快乐学习教案

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《快乐学习心之旅》教案

授课对象:初中二年级

唐俪 222 师范

一、教学目标:

1.知道课堂学习的基本规范,体验课堂学习的种种乐趣。

2.学会经常进行总结并反思自己的学习情况,体验天天进步的喜悦。

3.知道课间活动对高效学习的重要性,学会合理安排课间时间。

4.知道玩、学结合的道理,参与多种课外生活,在教师指导下学会制定简单的课余生活时间表。

二、教学内容

第一部分:导入学习很重要(时间5min)

一个小小活动

材料:瓶子一个,十元钞票一张,筷子一双

条件:把瓶子倒扣在钞票中央

问题:你能把钞票从瓶子底下取出来,而不使瓶子倒下来吗?

要求:6人一个小组讨论,时间为3分钟,可以上来尝试,时间到后组长汇报讨论情况。

可用方法(仅供参考)

①拿根筷子,小心地把钞票卷起,瓶子就会顺势被慢慢地挤至一边了。

②一只手压住钞票,使其保持不动,用笔贴着钞票面,轻轻推动瓶子底部,将其从钞票上移走。

③利用惯性原理,将钞票从瓶子底下猛抽出来。

小活动目的:引入学习非常重要,能解决生活中的许多问题,所以我们要学习,更要快乐学习。

第二部分:进入学习快乐吗的讨论(时间15min)

Q1:做什么,你快乐?说说让你感到快乐的理由?

Q2:学习的时候,你快乐吗?

找觉得快乐的人谈感受

Q3:同学总结出这么多学习带给他快乐的原因,那为什么有人不喜欢学习呢?

找觉得不快乐的人谈感受

调查显示,一半以上的中学生都觉得作业多,压力大,学习并不快乐;而感觉不快乐的80%的成绩都不理想,感觉快乐的95%的成绩理想。启示:

学习不快乐的真正原因在于习得性无助

你们会发现周围同学成绩稍微好点的他会越学越起劲,越学越开心,因为他在勤奋学习中获得了不少的来自老师、家长、同学的赞许,这就是习得性勤奋,越学越勤奋,越学越好;

相反,如果一些同学在勤奋一段时间后发现并没有得到应该得到的,就会消极,无助,越学越无助,越学越不快乐。而我们就应该自

动调整自己的消极情绪,不断努力,厚积薄发,使习得性无助转变为习得性勤奋。

第三部分:教学生如何快乐学习(时间20min)

1.妙招储存卡

以刚刚的6人为小组讨论。

①每个同学可将自己觉得可以的方法写到妙招储存卡上;

②小组内的同学分享自己的妙招储存卡上的快乐学习方法;

③其余同学可将自己认为可以的方法写在自己的妙招储存卡上。

学习是很有用的,那么我们怎样才能快乐学习呢?

分组讨论:记下让平时学习生动有趣的好点子。

2.快乐学习三步法

(1)知己知彼——初中学习的特点

(2)万事俱备——学习的五个环节

①预习(心中有数)—通览教材,找出重点难点

有些人说学习忙、没有时间预习。我认为问题不在作业上,而在于你愿不愿意预习,会不会挤时间。要预习的时间是有的,问题是我们善不善于挤,愿不愿意钻。

②听课(认真笔记)—集中注意力,充分理解、掌握方法、做好课堂笔记。

③复习(遗忘规律)—查缺补漏,整理笔记。笔记、试卷、作业

④作业(巩固学习)—巩固知识,加深理解。

学习不是题海战术,而应该读书思考。

⑤总结(反思改变)—及时总结,温故知新。

(3)乘胜追击—学会学习

①激发兴趣

兴趣暗示法

假如你假装对学习感兴趣,那么这种态度会使兴趣变成真的,并且消除疲劳。

兴趣是可以训练培养的,当面对自己不喜欢的课程时,不要愁眉苦脸,要让自己面带微笑,然后,用肯定、简短的语句宣布:“某某,从今天开始,我要喜欢你!”

②用爱去学习

爱学校爱老师爱班级

③学会休闲

借助适当的休闲活动,可以达到调节生活作息、弥补身心的疲乏、恢复充沛的体力,维持健康身心的目的。

注:着重强调兴趣暗示法

3.游戏学知识

单纯学习:让同学记住以下数字,不能用笔写,数字出现的顺序一样要记,记好后读以下古诗干扰记忆。

5 9 8 4

6 7 2 5

快乐学习:请两组同学,每组两人,玩你比我猜的游戏,直到猜对才比下一个,比划者不能出声,可以点头摇头。

6 2

7 5

4 3 9 1

春江花月夜

不知江月待何人,但见长江送流水。

江水流春去欲尽,江潭落月复西斜。

不知乘月几人归,落月摇情满江树。

比较两组学习的效率和正确性,总结出:快乐学习比单纯学习更有效,正确性更高的结论。

设计意图:心理健康教育课仅仅满足学生个体独自获得经验是不够的,还要引导学生把自己的体验说出来与大家分享,促进全体学生心理素质的协同发展和提高。所以我设计了“快乐分享”环节,在师生分享中,学生感受学习的快乐,内心产生愉悦感,造成学生内心的认知冲突,唤醒学生内心深处潜意识存在的心理体验,进而激发学生学习的内动力,培养学生的学习兴趣,表达学生的心声—学习最快乐,达到导心效果。

第四部分:学习表情包结束

以几张关于学习的表情包结束,增加学习的快乐和兴趣,更让同学印象深刻。

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