算法的概念_课件PPT

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人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)

人教版高中数学必修三第一章-算法初步第一节《算法的概念》教学课件3(共21张PPT)
趣味益智游戏
一人带着一只狼、一只羊和一箱蔬菜要过河,但只 有一条小船.乘船时,每次只能带狼、羊和蔬菜中的一 种.当有人在场时,狼、羊、蔬菜都相安无事.一旦人 不在,狼会吃羊,羊会吃菜.请设计一个方案,安全地将狼、 羊和蔬菜带过河.
过河游戏
如何发电子邮件?
假如你的朋友不会发电子邮件,你能教会他么? 发邮件的方法很多,下面就是其中一种的操作步骤:
第四步, 用5除35,得到余数0.因为余数为0, 所以5能整除35.因此,35不是质数.
变式: “判断53是否质数”的算法如下:
第1步,用2除53得余数为1,余数不为0,所以2不能整除53;
第2步,用3除53得余数为2,余数不为0,所以3不能整除53;
……
第52步,用52除53得余数为1,余数不为0,故52不能整除53;
第二步, 给定区间[a,b],满足f(a) ·f(b)<0.
第三步,
取中间点
m
a
2
b.
第四步, 若f(a) ·f(m) < 0,则含零点的区间为
[a,m];否则,含零点的区间b].
第五步,判断f(m)是否等于0或者[a,b]的长 度是否小于d,若是,则m是方程的近似解;否 则,返回第三步.
|a-b| 1
0.5 0.25 0.125 0.062 5 0.031 25 0.015 625 0.007 812 5 0.003 906 25
y=x2-2
1 1.25 1.5
1.375
2
于是,开区间(1.4140625,1.41796875)中 的实数都是当精确度为0.005时的原方程的近 似解.
判断“整数n(n>2)是否是质数”的算法 自然语言描述
第一步 给定大于2的整数n. 第二步 令i=2. 第三步 用i除n,得到余数r. 第四步 判断“r=0”是否成立.若是,则n不是质

认识算法ppt课件

认识算法ppt课件

03
常见算法介绍
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过 来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
选择排序
在未排序的序列中找到最小(或最大)的元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩 余未排序的元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推 ,直到所有元素均排序完毕。
哈希搜索
通过哈希函数将关键字转换成数组下 标,然后直接访问该下标元素。如果 下标位置上的元素就是所查找的元素 ,则搜索成功;否则搜索失败。
图算法
Dijkstra算法
用于解决单源最短路径问题。它是一种贪心算法,按照路径长度从小到大的顺序生成最 短路径。
Floyd-Warshall算法
用于解决所有节点对之间的最短路径问题。它通过动态规划的思想,将问题分解为更小 的子问题并逐步求解。
算法表示
可以使用自然语言、伪代 码、流程图等多种方式表 示。
算法在计算机科学中的地位
算法是计算机科学的核心
01
计算机程序本质上是一组算法步骤,用于实现特定的功能或解
决特定的问题。
算法是计算机科学研究的重要领域
02
算法研究涉及理论计算机科学、数据结构、计算几何等多个领
域,是计算机科学领域的重要分支。
认识算法ppt课件
• 算法的定义与重要性 • 算法的分类与特点 • 常见算法介绍 • 算法设计与分析 • 算法在实际应用中的挑战与解决方

01
算法的定义与重要性
算法的基本概念
01
02
03
算法定义
算法是一组明确、有序的 步骤,用点

人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

人教版高中数学必修三第一章第1节 1.1.1 算法的概念 课件(共65张PPT)

1.写出求方程 x 2 + bx + c = 0 的解的 一个算法 ,并画出算法流程图。
开始
计算△=b2 – 4 c
N
△≥0?
Y
输出无解
输出 x b
2a
结束
四、练习
2.任意给定3个正实数,设计一个算法,判断以这3个数为三 边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图.
算法步骤如下:
第一步:输入3个正实数 a,b,c;
计算机的问世可谓是20 世纪最伟大的科学 技术发明。它把人类社会带进了信息技术时代。 计算机是对人脑的模拟,它强化了人的思维智能;
21世纪信息社会的两个主要特征: “计算机无处不在” “数学无处不在”
21世纪信息社会对科技人才的要 求: --会“用数学”解决实际问题 --会用计算机进行科学计算
现算法代的研科究和学应用研正是究本课的程的三主题大!支柱
算法(2) 第一步,用2除35,得到余数1。因为余数 不为0,所以2不能整除35。
第二步,用3除35,得到余数2。因为余数 不为0,所以3不能整除35。
第三步,用4除35,得到余数3。因为余数 不为0,所以4不能整除35。
第四步,用5除35,得到余数0。因为余数 为0,所以5能整除35。因此,35不是质数
语句A
左图中,语句A和语句B是依次执 行的,只有在执行完语句A指定的
操作后,才能接着执行语句B所指
语句B
定的操作.
四、练习 2.设计一个求任意数的绝对值的算法,并画出程序框图。
2. 算法:
框图:
第一步:输入x的值;
第二步:若x≥0,则输出x; 若否,则输出-x;
开始 输入x
x≥0?

输出x

第1课-算法的概念PPT课件

第1课-算法的概念PPT课件
第1课 算法的概念
1
.
曹冲称象:
2
.
3
.
学习目标:
1、掌握算法的概念和特征。 2、掌握计算机处理问题的基本原理,理解计
算机执行算法的过程。 3、理解算法在生活、学习中的重要意义;通
过对算法的学习感受问题分析的严谨性,养成 解决问题的良好习惯。
4
.
活动一:生活中的算法
算法的概念:我们把做某一件事或者某项工作 的方法、步骤或程序成为“算法”。
10
.
大家都很容易想到,让甲、乙搭配,丙、丁搭配应该 比较节省时间。而他们只有一个手电筒,每次又只能 过两个人,所以每次过桥后,还得有一个人返回送手 电筒。为了节省时间,肯定是尽可能让速度快的人承 担往返送手电筒的任务。
那么就应该让甲和乙先过桥,用时2分钟, 再由甲返回送手电筒,需要1分钟, 然后丙、丁搭配过桥,用时10分钟。 接下来乙返回,送手电筒,用时2分钟, 再和甲一起过桥,又用时2分钟。 所以花费的总时间为:2+1+10+2+2=17分钟。
8
.
我实践我创新
甲、乙、丙、丁4个人过桥,分别需要1分钟、 2分钟、5分钟、10分钟。因为天黑,他们必 须借助于手电筒过桥。可是,他们只有一个手 电筒,且桥的载重有限,每次最多过两人。4 个人怎样才能在最短的时间内过桥呢?
请分组写出每种过桥的算法,并比较每种算法 的效率。
9
.
用时最少的算法:
1、输入设备(类似人的感觉器官) 2、控制器(类似大脑控制中枢) 3、输出结果(类似人的执行结果)
6
.
计算机运算的工作原理如下图所示:
程序 数据
输入设备
输入设备
存储器
输出结果 输出设备
运算器

浙教版(2019)高中信息技术必修12.1算法的概念及描述课件(15张ppt)

浙教版(2019)高中信息技术必修12.1算法的概念及描述课件(15张ppt)
算法中对于每个步骤的执行描述必须是明确的。
如果问题求解时所有数据都是不变且已知的,则所需数据包含在算法中,不必再在执行时输人数据。如果一些初始数据需要在算法执行时临时获取以适应不同情形的问题,则算法需要包1个或多个输人。
算法的核心价值就是解决问题,而解的终极目标就是需要知道结果究竞如何
2.1.2算法的描述方式(或算法的呈现方式)
算法的特征课堂习题
下面关于算法的描述,正确的是( )
A.一个算法只能有一个输入B. 算法只能用框图来表示C.一个算法的执行步骤可以是无限的D.一个完整的算法,不管用什么方法来表示,都至少有一个输出结果
2.1.1算法的概念
3、算法三要素
①、数据
②、运算
③、控制转移(选择、循环)
用算法解决问题时,必须明确参与运算的初始数据、运算时产生的中间数据以及解决问题后的结果数据
已缴费
是住校生
到所属教室班级休息
到财务处缴费
凭缴费单到高一公寓领取生活用品,布置床铺




高一新生报到流程
2.1.1算法的概念
2、算法的特征
①、有穷性
②、可行性
③、确定性
④、0个或多个输入
⑤、1个或多个输出
一个算法的步骤必须是有限的,不能是无限的。
一个算法中的每一步操中能做到并且能在有限的时间内完成。
A.6 B.8 C.9 D.15
2.1.2算法的描述方式(或算法的呈现方式)
3、伪代码:
伪代码指的是一种比较接直观简洁、符号接近计算机程序代码的算法描述。根据它很容易转换为相应的计算机语言代码
格式1:If 格件 then (语句序列1) Else (语句序列2)
对数据计算和判断

算法的概念课件PPT

算法的概念课件PPT

动态规划
背包问题
给定一组物品和一个背包容量,如何选择物品放入背包以使得背 包内物品的总价值最大。
最长公共子序列(LCS)
给定两个序列,找出它们的最长公共子序列。
最优二叉搜索树
给定一组按概率排序的键和对应的搜索成本,构建一棵二叉搜索树 使得总的搜索成本最低。
04 算法性能分析
时间复杂度
时间复杂度的定义
空间复杂度
1 2
空间复杂度的定义
描述算法执行所需内存空间与问题规模之间的关 系,也用大O表示法表示。
常见空间复杂度类型
包括常数空间复杂度O(1)、线性空间复杂度O(n) 等。
3
空间复杂度的优化
通过减少不必要的内存占用、使用数据结构等方 式来降低空间复杂度。
稳定性与正确性评估
01
算法稳定性评估
稳定性指算法在输入数据发生微小变化时,输出结果不会发生较大变化
问题分类
根据问题的性质和求解方 法,将问题分为不同类型, 如排序问题、图论问题等。
问题建模方法
运用数学、逻辑等工具, 对问题进行形式化描述, 建立问题的数学模型。
数据结构选择
基本数据结构
掌握数组、链表、栈、队 列等基本数据结构的特点 和使用方法。
高级数据结构
了解并学会使用树、图、 堆等高级数据结构,以便 更有效地解决问题。
算法在各个领域的应用
随着算法技术的不断成熟和普及,其将在各个领域得到更广泛的应用,如医疗、金融、交 通等,为社会发展带来更多的便利和进步。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
描述算法执行时间与问题规模之间的关系,通常用大O表 示法表示。
常见时间复杂度类型
包括常数时间复杂度O(1)、线性时间复杂度O(n)、对数时 间复杂度O(logn)、线性对数时间复杂度O(nlogn)、平方 时间复杂度O(n^2)、立方时间复杂度O(n^3)等。

算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)

算法的概念及描述课件高中信息技术浙教版(2019)必修1(18张PPT)
判断任意一个一元二次方程是否有实数根
输入a、b、c的值 if b**2-4*a*c>=0 :
(输出“该方程有实数根”) else:
(输出“该方程没有实数根”)
伪代码 接近 计算 机程序代码 的算法描述 方式,介于自 然语言和程 序设计语言 之间。
历年真题
7.关于算法流程图下面说法正确的是(D)
A、流程图必须包含一个判断框 B、流程图直观易懂,但是容易产生二义性 C、算法描述只能使用流程图 D、流程图中无须填写程序代码
的值为( C )
A.2 B.3 C.4 D.5
历年真题
6.某算法的流程图如图所示,依次输入x的值为3、2、1、-1后,该算法的输出结果
为( A )
A3 B4 C5 D6
伪代码描述算法
判断任意一个一元二次方程是否有实数根 1、输入a、b、c 2、如果b2-4ac>=0,输出“该方程有实数根”;否则,输出 “该方程没有实数根”
算法---程序的“灵魂”
广义上讲,算法是为了解决一类特定问题而采取的确定的、有限的步骤。 在计算机领域,算法作为一个精心设计的运算序列,描述了计算机如何将输入转换 为输出的过程。
算法的一般特征如下:
有输入:可以没有吗?
可以没有
有输出:算法必须要有吗? 必须要有
有穷性:写出所有的偶数 可行性:计算宇宙的面积
4.在《几何原本》一书中,“辗转相除法”可以求出任意两个正整数的最大公约 数,具体步骤如下: (1)输入两个正整数m和n (2)以m除以n,得到余数r (3)若r=0,则输出n的值,算法结束,否则执行步骤(4) (4)令m n,n r,并返回步骤(2)

历年真题
5.某算法的部分流程图如图2-1-6所示。执行这部分流程,若输入a的值为36,则输出c
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[解析] (1)由算法的概念可知①②③④都正确,因而 选D.
(2)算法强调的是解决一类问题的方法和步骤,选项C 只是陈述了有两个根的事实,没有解决如何求两个根 的问题,所以不能看成是算法.
[答案] (1)D (2)C
算法的设计
写出求1+2+3+4+5+6的一个算法.
[分析] 可以按逐一相加的程序进行,也可以利用公式1
②不是李华吃饭的步骤,只是说明他吃了多少东西, 故它不是算法;
③执行结果不确定,故它也不是算法; ④是求菱形面积的步骤,故它是算法. [答案] (1)C (2)①④
规律总结:判断算法的三个关注点
(1)明确算法含义.
(2)明确算法的特点.
(3)明确算法与解法的区别.
(1)我们已学过的算法有求解一元二次方程的根;加 减消元法求二元一次方程组的解;二分法求出函数的 零点等.对算法的描述有:①对一类问题都有效;② 算法可执行的步骤必须是有限的;③算法可以一步一 步地进行,每一步都有确切的含义;④是一种通法, 只要按部就班地做,总能得到结果.以上对算法的描 述正确的有( )
[答案] (1)4 (2)计算1+2+3+4+5+6的值
●误区警示
设计一个算法,将1573分解成奇因数的乘积.
[错解] 算法如下: 第一步,判断1573是否为素数:否. 第二步,寻找1573的最小奇因数:不是2,也不是3…… [错因分析] 第二步的结果是不确定的,“不是2,也不
算法2:第一步 设i=1,P=1. 第二步 如果i≤6,执行第三步,否则执行第五步. 第三步 计算P×i并用结果代替P. 第四步 将i用i+1代替,转去执行第二步. 第五步 输出P. [点评] i称作计数变量,每一次循环它的值增加1,
并从1变到6,P是一个累乘变量,每一次循环后得到
一个新的结果,并由新结果替代原值.
(2)给出算法:
第一步,输入n=6. 第二步,令i=1,S=0. 第三步,判断i≤n是否成立,若不成立,输出S,结
束算法;若成立,执行下一步.
第四步,令S的值加i,仍用S表示,令i的值增加1, 仍用i表示,返回第三步.
该算法的功能是________.
[解析] (1)输入x=-2后,x=-2≥0不成立,则计 算y=2x2-1=2×(-2)2-4=4,则输出y=4.
A.1个 B.2个
C.3个 D.4个
(2)下面四段话,其中不是解决问题的算法的是( ) A.从成都到北京旅游,先坐火车,再坐飞机抵达 B.利用公式S=12ah计算底为1,高为2的三角形的面积 C.方程x2-1=0有两个实根 D.求10-3-2-1的值,先计算10-3=7,再计算7-2 =5,5-1=4,最终结果为4
问题中的任意一个问题都应该是有效的
不唯 解决一个或一类问题,可以有不同的方法和步骤,也 一性 就是说,解决这个或这类问题的算法不一定是唯一的
3.算法的设计
①算法设计的目的 设计算法的目的实际上是寻求_一__类__问__题___的算法,它
可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分 解成若干个___是_确__的__步__骤____,然后用计算机能够接受
算法2: 第一步,取n=6; 第二步,计算nn2+1; 第三步,输出运算结果. 算法3: 第一步,将原式变形为(1+6)+(2+5)+(3+4)=3×7; 第二步,计算3×7; 第三步,输出运算结果.
规律总结:(1)算法1是切合“算法”的含
义.算法2是运用已知的结果作为公式进行计算.算
法3据已知发现规律写出步骤.
(2)计算1+2+3+4+5+6的值 该算法的运行过程 是:
n=6,i=1,S=0,i=1≤6成立;S=0+1=1,i =1+1=2,i=2≤6成立;S=1+2,i=2+1=3, i=3≤6成立;S=1+2+3,i=3+1=4,i=4≤6 成立;S=1+2+3+4,i=4+1=5,i=5≤6成立; S=1+2+3+4+5,i=5+1=6,i=6≤6成立;S =1+2+3+4+5+6,i=6+1=7,i=7≤6不成 立,输出S=1+2+3+4+5+6.
第一步,使p=1. 第二步,使i=3. 第三步,使p=________. 第四步,使i=________. 第五步,若i≤11,则返回到第三步继续执行;否则
输出p.
[分析] 1.对数的运算法则是什么? 2.算法的某些步骤可以循环使用吗?
[解析] (1)第一步,输入x的值为-2,第二步,计算 得y=(-2)2=4;第三步,计算得z=24-log24=
是个别问题) B.算法要求是一步步执行,每一步都能得到唯一的
结果
C.算法一般是机械的,有时要进行大量重复的计算, 它的优点是一种通法
D.任何问题都可以用算法来解决 [答案] D [解析] 算法是解决问题的精确的描述,但是并不是
所有问题都有算法,有些问题使用形式化、程序化的 刻画是最恰当的.
2.算法的特征
算法是做一件事情的方法和步骤.在生活中做一件事 情的方法和步骤有多种,我们设计的算法应本着简捷 方便的原则.要正确地设计一个算法就需要了解算法 的特征:
特征 有限性
确定性
说明
一个算法当运行完有限个步骤后必须结束,而不 能是无限地运行
算法的每一步计算,都必须有确定的结果,不能 模棱两可,即算法的每一步只有唯一的执行路 径,对于相同的输入只能得到相同的输出结果
算法与程序框图 算法的概念
●课标展示 1.通过二元一次方程组的解法,了解算法的概念和
特点. 2.体会算法的思想,会用自然语言设计简单的算法,
并能解决有关的问题.
●温故知新
旧知再现
1.问题:判断直线l:Ax+By+C=0(A、B不同时为零)
与圆(x-a)2+(y-b)2=r2的位置关系.
(2)算法设计的步骤
设计一个具体的算法,通常按以下步骤:
认真分析问题,找出解决此问题的一般数学方法 借助有关变量或参数对算法加以表述 将解决问题的过程划分为若干步骤 用简单的语言将这个步骤表示出来
将例题中的“加号”改为“乘号”求这六个数的积. [解析] 算法1:第一步 计算1×2得2. 第二步 将第一步中的运算结果2与3乘得6. 第三步 将第二步中的运算结果6与4乘得24. 第四步 将第三步中的运算结果24与5乘得120. 第五步 将第四步中的运算结果120与6乘得720. 还可以将此算法改造得更加简练、科学.
|aA+bB+C|
第一步,计算圆心(a,b)到直线l的距离:d=____A_2+__B_2__.
第二步,比较d与r的大小关系.
第三步,得到结果:
若d___>___r,则直线与圆相离;若d___=___r,则直线与圆 相切;若d____<__r,则直线与圆相交.
新知导学 1.算法的概念
17世纪的 算法
算法的应用
(1)一个算法的步骤如下:
第一步,输入x的值.
第二步,计算y=x2.
第三步,计算z=2y-log2y.
第四步,输出z的值.
若输入x的值为-2,则输出z的值为( )
A.2
B.4
C.12
D.14
(2)下面是求1×3×5×7×9×11值的算法,用p表 示被乘数,i表示乘数,则将算法补充完整.
3.有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在
了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要求将 其互换,请你设计算法解决这一问题.
[分析] 由于两个墨水瓶中的墨水不能直接交换,故 可以考虑通过引入第三个空墨水瓶的办法进行交换.
[答案] 解:算法步骤如下: 第一步,取一只空的墨水瓶,设其为白色. 第二步,将黑墨水瓶中的蓝墨水装入白瓶中. 第三步,将蓝墨水瓶中的黑墨水装入黑瓶中. 第四步,将白瓶中的蓝墨水装入蓝瓶中. 第五步,交换结束.
用阿拉伯数字进行_算__术__运__算___的过程
数学中的 按照_一__定__规__则___解决某一类问题的__明__确___和
算法 _有__限___的步骤
现代算法
通常可以编成__计__算__机__程__序___,让计算机执行并 解决问题
说明
计算机解决任何问题都要依赖于_算__法__,只有将 解决问题的过程分解为若干个_明__确__的__步__骤__,即 _算__法____,并用计算机能够接受的__“__语__言__”__ 准 确地描述出来,计算机才能够解决问题
的“语言”准确地描述出来,从而达到计算机执行的 目的.
②算法设计的要求
(1)写出的算法必须能解决_一__类__问__题___; (2)要使算法尽量__简__单____、步骤尽量__少____; (3)要保证算法___正_确____,且计算机能够_执__行_____.
③算法的描述 (1)展现形式:目前可使用文字语言表示. (2)展现方式:算法常用下列方式来表示: 第一步,…… 第二步,…… 第三步,……
特征
说明
可行性
算法中的每一步骤必须能用实现算法的工具精确表 达,并能在有限步内完成
算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个 有序性 步骤只能有一个确定的后续步骤,只有执行完前一步
才能执行后一步
算法一般要适用于输入值集合中不同形式的输入值,
普遍性
而不是局限于某些特殊的值,即算法具有一般性,一 个算法总是针对某类问题设计的,所以对于求解这类
[破疑点]算法与一般意义上具体问题的解法既有联系
又有区别,它们之间是一般与特殊、抽象与具体的关 系.算法的获得要借助于一般意义上具体问题的求解 方法,而任何一个具体问题都可以利用这类问题的一 般算法来解决.在解决某些问题时,需要设计出一系 列可操作或可计算的步骤,这些步骤称为解决这些问 题的算法.这种用步骤呈现解决问题过程的思想方法 称为算法的思想.
[分析] 1.算法有何特点?
2.如何判断一个语句是否可以看作算法?
[解析] (1)算法与求解一个问题的方法过程是有区别 的,故A不对;每一个算法的步骤是有限的,且执行 后结果是唯一确定的,故B、D不对;解决某一问题 的算法可以不同,故C正确.
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