PROE 特征的编辑、修改

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ProE可变截面扫描特征怎么使用?

ProE可变截面扫描特征怎么使用?

ProE可变截⾯扫描特征怎么使⽤?
ProE可变截⾯扫描特征主要功能是建实体、曲⾯、薄板或切除材料等,且各截⾯可以是变化的,下⾯我们举例来介绍。

proe5.0中⽂版 32位绿⾊免费硬盘版(附安装破解教程)
类型:3D制作类
⼤⼩:667.5MB
语⾔:简体中⽂
时间:2015-04-08
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1、新建零件,将FRONT基准⾯平移100形成基准⾯DTM1,并在这两个基准⾯上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。

2、在Top基准⾯上草绘如下图1的样条曲线,最终形成的三条扫描轨迹线如下图2所⽰。

3、在零件状态,依次点击“插⼊”-“可变截⾯扫描”;或者点击⼯具栏的对应按钮。

4、系统打开如下的操控⾯板。

选择曲⾯(step1),点击参照(step2),收集三条曲线作为扫描轨迹(step3),然后点击草绘按钮(step4)。

5、此时进⼊草绘状态,绘制如下的扫描截⾯,完成并退出。

6、此时的预览效果如下,点击右上⾓的√完成。

7、若要修改该特征,只需右键点击模型树的“var sect sweep”,或者右键单击扫描形成的特征,弹出框选择“编辑定义”,即可进⼊控制⾯板,修改相应项即可。

以上就是ProE可变截⾯扫描特征的使⽤⽅法,希望⼤家喜欢,请继续关注。

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)ProE基础教程(完整版)ProE(Pro/ENGINEER)是由美国PTC公司开发的一款三维实体造型软件,它是世界上最早也是应用最广泛的参数化造型软件之一。

ProE具有强大的功能和灵活的应用性,广泛应用于机械设计、机械制造、工业设计等领域。

本教程将为你详细介绍ProE的基础知识和操作技巧,帮助你快速入门和掌握ProE的使用方法。

一、ProE的基本概念1. ProE的起源与发展ProE的诞生背景和PTC 公司的发展历程,介绍了ProE的原始版本和逐步演化的过程。

2. ProE的界面布局和功能详细介绍了ProE的各个界面元素和功能区域,包括菜单栏、工具栏、特征栏、模型区域等,并解释了它们的作用和使用方法。

二、ProE的基本操作1. 文件的创建与保存介绍了如何在ProE中创建新文件、打开已有文件,并且详细说明了不同文件格式的使用场景和特点。

2. 视图的设置与切换详细介绍了ProE中不同视图的设置方法,包括正交视图、透视视图和剖视图,并讲解了视图切换的技巧和快捷键。

3. 实体创建与编辑详细讲解了ProE中常用的实体创建命令和编辑命令,包括绘图实体、修剪实体、合并实体等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

4. 特征的操作与管理介绍了ProE中特征的创建、编辑和删除等操作方法,并详细讲解了特征的引用、组件的替换和特征树的管理等技巧。

三、ProE的高级功能1. 曲面建模与分析介绍了ProE中曲面建模的方法和技巧,包括曲线生成、曲面拉伸、曲面平移等,并讲解了曲面特征的分析和评估方法。

2. 装配设计和调试详细说明了ProE中装配设计的流程和技巧,包括零件装配、装配约束的设置和调试等,并提供了实例演示和练习题供读者练习。

3. 绘图与注释介绍了ProE中绘图工具的使用方法和细节,包括2D绘图、注释标注等,并讲解了绘图的规范和技巧。

四、ProE的进阶应用1. ProE在工程设计中的应用深入探讨ProE在机械设计、汽车工程、航空航天等领域的应用案例,介绍了ProE在工程设计中的优势和应用技巧。

ProE入门教程

ProE入门教程

Pro/E选取操作可以使用各种操作选取项目(几何和基准)。

下表列出了主要的选取操作:操作说明单击选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。

双击激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。

注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。

按CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击)选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目。

清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。

按CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击)将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。

注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。

按SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击)选取边和曲线后,激活链构建模式。

选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。

右键单击激活快捷菜单。

按SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击)根据所选的锚点查询可用的链。

Pro/E野火版中的控制柄控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。

也可将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。

对几何的更改可动态显示在图形窗口中。

可以沿2D 或3D 轨迹拖动控制柄。

复制控制柄在“倒圆角”、“拔模”、“延伸”、“偏移曲线”、“基准点”特征创建和“基准点偏移坐标系”工具中,通过复制控制柄可以增强操作几何的能力。

通过复制控制柄,可将特征类型从恒定变为可变或者添加另一个半径或点。

通过移动拖动器并按下SHIFT 键或CTRL 键,可以更改控制柄行为。

SHIFT 键- 激活“捕捉”机制(如可用)。

CTRL 键- 激活“复制”机制(如可用)。

Pro/E中的拖放操作Pro/ENGINEER 允许将文件从浏览器、其它Pro/ENGINEER 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。

当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。

也可从浏览器和Pro/ENGINEER 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。

proe绘图学习

proe绘图学习

PRO/E曲面设计:1,创建混合曲面时:若曲线过长,可以利用细节选项——选项——长度调整——调整一端长度2,利用延伸:反向延伸可以起到剪切的作用3,样条曲线端点位置需要辅助中心线控制,与基准成一定角度,然后中心线约束为与端点相切4,描线时为了更好的参照ID曲线,可以先抓取,然后删掉,即可参照ID曲线轨迹描线(更能符合ID曲线)5,调节样条曲线或者圆锥曲线还是不能延伸,可以将曲线末端删除,添加一条光滑的圆锥曲线即可圆弧半径可以延长圆弧标注工具——选项——选项里输入allow_anatomic_features 把值改为yes ,则可显示唇等高级特征。

新建基准曲面:偏移:一般以正方向为偏移方向巧妙使用:倒角:O1*O2,利用悬殊的差值,创建好的导入角!例如:0.3*11倒圆角:可以利用圆锥圆角,创建更好的过渡曲面。

倒角加料:在相交的底角,通过倒角可以加料。

同理,倒圆角一样。

1.PRO/E拉伸出现碎面,其他操作无问题:可能是显示问题,只需要提高显示精度即可。

2.SPL:样条曲线过渡区域的长都为厚度的3倍以上3.塑胶件的内部和外部需要避免产生尖角:1.尖角阻碍塑胶熔料的流动,易产生外观缺陷;尖角处易产生应力集中,降低零件强度,使得零件在承受载荷时失效。

因此,在塑胶件的尖角处应当添加圆角,使得零件光滑过渡。

修改作图步骤:1.当回去以前特征失败时,(多次尝试亦无效)!回到最先失败特征处,再对其逐一进行修改即可。

2.为拉伸等特征创建的基准平面,可以将其拉至拉伸特征即可(选择基准平面,直接拖至拉伸特征内)3.修改特征,直接拉至错误特征下,逐步修改每步特征。

4.作图过程中,最好参照基准平面绘图,在基准平面上绘制图形,而且每个基准平面尽量是参照同一个基准平面绘制出来的。

(这样,父子关系比较明确,不会出现混乱错误的现象)火山口绘制:利用复制黏贴曲面(一般在未画柱子前)—偏移曲面—拉伸曲面—合并(偏移曲面和拉伸曲面)——实体化切除——倒角即可倒角不成功:利用投影—曲面混合——实体化切除边界混合出现两条线混乱:利用曲线的细节反向等操作使起点位置一致倒角的用处举例:1、使锋锐的边角倒钝,不易伤人。

ProE曲面编辑与修改

ProE曲面编辑与修改

图1
图2
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7.4 复制曲面
操作方法: (1)创建零件 (2)选择图中箭头所指的3个曲面
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(3) 单击【编辑】-- 【复制】-- 【粘贴】,打开操 控板。单击“完成”按钮,结果如图1。
(4)查看复制曲面
使用【偏移】特征偏移上述复制的曲面,结果如图 2
图1
图2
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7.5 延伸曲面
操作方法:
(2)选择曲面,单击【编辑】-- 【实体化】,打开 操控板,单击“实体”按钮,完成特征建立。
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7.7.2 实体转为曲面 操作方法与复制曲面方法相同: 选择实体表面,单击【编辑】-- 【复制】-- 【粘贴】
即可。
Logo
7.8 曲面切割实体
操作方法: (1)创建零件及曲面(图1) (2)选择模型中的曲面 (3)单击【编辑】-- 【实体化】,打开操控板。选
(1)创建曲面(图1)
(2)选择图中箭头所指的边,单击【编辑】-- 【延 伸】,打开操控板。输入延伸距离“50”如图2 。单 击“完成”按钮,完成特征建立。
图1
图2
Logo
7.6 合并曲面
操作方法: (1)创建曲面(图1) (2)选择两个要合并的曲面,确定合并的方式为
“求交”,选择要保留的曲面部分,完成特征构建。
操作方法: (1)创建曲面
(2)选择箭头所指的面为被修剪曲面,打开【编辑】 -- 【修剪】操控板
Logo
(3)在选择另一曲面为修剪曲面,确定要保留的部 分,完成特征构建。
Logo
7ห้องสมุดไป่ตู้3 镜向曲面
操作方法: (1)创建曲面(图1) (2)选择图中箭头所指的曲面,然后在工具栏中单

ProE3.0曲面设计实例教程09 ISDX曲面的创建和编辑

ProE3.0曲面设计实例教程09 ISDX曲面的创建和编辑

9.5 曲面的裁剪
实例6 创建如图9 31所示曲面 实例6:创建如图9-31所示曲面
图9-31 实例曲面
具体操作步骤: 具体操作步骤:(略)
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9.6 ISDX曲面的参数化 ISDX曲面的参数化
9.6.1 造型特征内部参数化
1.自由平面曲线的造型参数化 2.利用软点的造型参数化
9.9.1
多变曲面与修饰造型
常用的方法有曲面相交法 COS曲线 常用的方法有曲面相交法和COS曲线法。 曲面相交法和 曲线法
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9.9.1.1
曲面相交法
实例10 创建如图9 33所示曲面。 实例10:创建如图9-33所示曲面。 10: 所示曲面
图9-33 实例曲面
具体操作步骤: 具体操作步骤:(略)
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9.1 创建ISDX边界曲面特征 创建ISDX边界曲面特征
实例1 创建如图9 所示边界曲面。 实例1:创建如图9-1所示边界曲面。
图9-1 实例模型
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具体操作步骤: 具体操作步骤:
(1)新建一个零件文件。 新建一个零件文件。 造型” (2)执行“编辑”|“造型”命令,或单击“造型工具” 执行“编辑”|“造型 命令,或单击“造型工具” 按钮 ,图9 - 2 。
可设置3种连接类型, 几何连接 相切连接 可设置3种连接类型,即几何连接、相切连接 连接、 曲率连接 和曲率连接 实例5 创建如图9 30所示的曲面连接。 实例5:创建如图9-30所示的曲面连接。 所示的曲面连接
具体操作步骤: 具体操作步骤:(略)
图9-30 实例曲面
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PROE特征的操作

PROE特征的操作

第8章特征的操作教学提示:Pro/ENGINEER是基于特征的参数化造型系统,使用Pro/E建立的零件是由特征构成的,并且特征的尺寸值是参数,这就给零件的设计修改带来了很大的方便。

零件建模完成后,可以通过各种方法进行修改,如修改特征形状大小、重新定义特征、更改特征间的父子关系、特征排序、特征的抑制、恢复和删除等,同时也可以采用有效的方法对特征生成过程中的失败情况进行解决。

教学要求:本章要求读者明确特征修改在三维造型中的重要性,掌握特征修改的基本方法,以及在特征创建及修改出现错误时的修复方法,并要求读者能灵活运用这些方法进行零件设计的变更。

8.1 父子关系零件设计和建模过程是一个不断修改的过程,特征生成之后,必然要对特征进行各种操作,如删除、重新定义、特征排序等。

而在进行特征操作时,必须注意特征之间的相互依赖关系,即父子关系。

通常,创建一个新特征时,不可避免地要参考已有的特征,如选取已有的特征表面作为绘图平面和参考平面,选取已有的特征边线作为尺寸标注参照等,此时特征之间便形成了父子关系,新生成的特征称为子特征,被参考的已有特征称为父特征。

如图8.1所示,创建方槽时,选取了方形板的上表面作为草绘面,选取了RIGHT面作为参考面,选取了FRONT面和RIGHT面作为尺寸标注参考,所以方形板、RIGHT面和FRONT面就构成了方槽特征的父特征,而方槽是方形板、RIGHT面和FRONT面的子特征。

图8.1 特征父子关系图例要查看特征之间的父子关系,有两种操作方法:1.在模型树或工作区中点选某一特征,单击右键调出相应快捷菜单,如图8.2所示,单击【信息】→【父项/子项】,系统显示【参照信息窗口】对话框,如图8.3所示。

在该对话框中可以查看该特征的父特征和子特征,以及构成父子关系的参照元素。

图8.2 特征右键快捷菜单图8.3 【参照信息窗口】对话框2.单击主菜单【信息】→【父项/子项】,系统显示如图8.4所示【选取】菜单,选择一个特征,系统即弹出【参照信息窗口】对话框显示该特征的父特征和子特征。

ProE作业汇总答案

ProE作业汇总答案

草绘问答1.试述Pro/E软件有哪些主要特性答:1、参数化设计和特征功能:方便修改模型2、单一数据库:整个设计过程中任意一处发生改变;都可以反映到整个设计过程的相关环节;3、全相关性;pro/engineer的所有模块都是全相关的;即在设计过程中某一过程的修改;能过扩展但真个设计中;同时自动更新所有的文档..4、基于特征的参数化造型5 、数据管理:在同一个设计中可以并行开展各项工作;大大提高了设计效率6、装配管理:方便装配;提高效率..2.Pro/E wildfire3.0的用户界面由哪几部分组成答:工作界面由导航区、菜单区、浏览器、图形区、工具栏、仪表板、信息栏和过滤器组成..3.新建Pro/E文件时有哪几种文件类型不同类型文件对应的扩展名有什么不同答:frm 、sec 、rep、dgm 、lay、mak分别是格式、草绘、报表、图表、布局、标记;最常见得有最常用的prt 、asm 、drw;分别是零件、组件、工程图;4.在Pro/E系统中保存文件;可采用哪几种方法各方法之间有何区别答:大体上分为两种:第一种;先设置工作目录;好后保存..这样每次保存时会默认存到设置的工作夹中..一般都用这种方法..第二种:不设置工作夹;直接保存;这种方式可以自由选择储存路径;对于项目设计不使用;只适用于练习;保存的方法:1文件菜单→保存;2单击工作栏上的保存..5.试述Pro/E系统中拭除Erase和删除Delete命令的功能区别..答:文件的删除选择文件菜单下的删除选项;可以删除所指定的文件名的全部旧版本或所有版本..文件的拭除当在Pro/ENGINEER中打开的文件很多时;内存的占用量就会增大;系统也就将不可避免地减慢速度;甚至会由于负载过大而崩溃..因此;在使用过程中必须使用拭除的方法从内存中清除过多的暂时无用的文件..选择文件菜单下的拭除选项;可以拭除当前显示在屏幕上的文件或者拭除当前已被关闭但仍然驻留内存的文件..实体特征问答1.何为草绘平面和参考平面二者有何要求答:草绘平面;在三维造型中需要绘制二维截面图形;绘制二维截面图形要确定绘图平面;绘图平面相当于绘图板..有三种面可用作绘图平面:系统提供的基准平面TOP、FRONT、RIGHT、实体特征表面、创建新的绘图平面参考平面实际上是确定观察方向视角方向;在绘图板确定后;就需要确定绘图板的放置方向..参考平面与绘图平面是相互垂直;它们之间根据观察方向不共有六种选择:参考平面右以放置在“上、下、左、右、前、后”..2.在Pro/E系统中;建立3D拉伸、旋转、扫描等实体特征的一般步骤有哪些答:3D拉伸;拉伸图标---选择草绘基准面---绘制截面图---选择拉伸模式---选择加材料或减材料及其方向---输入深度---确定..旋转;旋转图标---选择草绘面---选择参照面---作截面图---选择旋转模式---选择加材料或减材料---输入旋转角度---确定..扫描;插入---扫描---伸出项或切口---绘制扫描轨迹或选择扫描轨迹---草绘扫描截面---确定..3.创建拉伸特征时;有哪几种深度定义形式在应用上有何区别4.混合特征包括哪三种类型;各有何特点答:1. 平行混合平行混合是混合特征中最简单的方法;平行混合中所有的截面都相互平行;所有的截面都在同一窗口中绘制;截面绘制完毕;指定截面的距离即可..2.旋转混合旋转混合特征的特点:参与旋转混合的截面间彼此成一定角度..在绘制旋转混合截面时;每一截面必须在草绘模式下建立1个相对坐标系;并标注该坐标系与其基准面间的位置尺寸;将各截面的坐标系统一在同一平面上;然后将坐标系的Y轴作为旋转轴;定义截面绕Y轴的转角即可建立旋转混合特征..步骤:绘制第一个截面设定第二个截面的角度绘制第二个截面设定第三个截面的角度…3.一般混合一般混合是三种混合特征中使用最灵活、功能最强的混合特征..参与混合的截面可沿相对坐标系的X、Y、Z轴旋转或者平移;其绘制的基本操作步骤同旋转混合的操作步骤..5.新建文件时如何设置模型的单位制如果当前模型采用的是英寸单位制;如何将其改为公制单位制6.建立扫描特征时;其属性的定义与扫描轨迹线间有何关系属性选项增加内部因素和无内部因素、合并端点和自由端点各表示什么含义答:1、开环路径;2、封闭路径..第一问不确定增加内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时;自动将所围成实体的内部填充材料;此时要求扫描截面必须是开放的..无内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时;不做任何实体填补;此时要求扫描截面必须是封闭的..合并端点:在扫描端点处与已存在实体有接触时;使特征融入与之相连的实体中;截面在未端点处与轨迹可能不再保持垂直;自由端点:特征在端点处与轨迹保持垂直;保持自由的接触状态..7.抽壳与实体切减有什么区别工程特征1.Pro/E中创建圆孔特征的方式有哪几种答:圆孔特征的形式灵活多样既可以创建单一直径的圆孔又可以创建非单一直径圆孔和标准规则圆孔..2.倒圆角特征和倒角特征为什么一般安排在实体特征创建的最后阶段答:由于大多数放置实体特征必须在已有实体特征的基础上才能生成所以大多数情况下有关放置实体特征的操作均是在事先已经生成的实体特征的基础上才能顺利进行..大部分放置实体特征属于通过切除一定的材料后所形成的特征例如圆孔特征、倒圆角特征、倒角特征及壳特征等..3.在创建筋特征过程中;进入草绘时截面图形必须是封闭的吗答:在创建筋特征的过程中进入草绘平面时可以使用开放剖面即绘制剖面时不需绘制出实体表面上的边线..这一点与基础实体特征的草绘剖面不同..4.做一个孔特征要确定哪些要素5.在Pro/E中;常用的基准特征有哪几种它们在三维建模中主要有何作用答:创建基准平面:既可用作草绘特征的草绘平面和参照平面;也可用于放置特征的放置平面;另外;基准平面也可作为尺寸标注基准、零件装配基准等..创建基准轴:同基准面一样;基准轴常用于创建特征的参照;制作基准面、同心放置的参照、创建旋转阵列特征等..基准轴与中心轴的不同之处在于基准轴是独立的特征;它能被重定义、删除..对于利用拉伸特征建立的圆角特征;系统自动在其中心产生中心轴..创建基准点:基准点的用途非常广泛;既可用于辅助建立其他基准特征;也可辅助定义特征的位置创建基准曲线:1.用于设置连接点的类型2 自文件:使用数据文件绘制一条基准曲线..3 使用剖截面:用截面的边界来建立基准曲线..4 从方程:通过输入方程式来建立基准曲线..创建基准坐标系1 辅助计算零件的质量、质心、体积等..2 在零件装配中建立坐标系约束条件..3 在进行有限元分析时;辅助建立约束条件..4 使用加工模块时;用于设定程序原点..5 辅助建立其他基准特征..6 使用坐标系作为定位参照..曲面特征1.基本曲面特征的创建方法主要有哪些答:基本曲面特征同基础实体特征一样也有拉伸、旋转、扫描、混合4种基本创建方法而且对于形状非常复杂的曲面特征来说还有更加丰富的高级创建方法..2.创建曲面特征与实体特征时;进入草绘模式后;二者对于剖面图形的要求有什么不同为什么答:使用拉伸、旋转等方法创建曲面特征时在进入草绘截面的步骤时一般绘制的剖面图形都是各种曲线而且所绘制的曲线也并不一定是要求封闭的..也就是说在创建拉伸、旋转等曲面特征时既可以使用封闭剖面也可以使用开放剖面..这一点与创建实体特征时必须使用封闭剖面不同这是由曲面的特殊性质所决定的..3.在创建基本曲面特征时;当进入草绘模式后;所绘制的剖面图形必须是封闭的吗为什么答:在创建基本曲面特征时当进入草绘模式后所绘制的剖面图形不一定是封闭的..这是由曲面的特殊性质所决定的..4.对于全封闭的曲面特征;从外形上看与实体特征有差异吗二者的属性有何不同答:对于封闭端拉伸曲面特征来说虽然外表与拉伸实体特征非常相似但是封闭端拉伸曲面特征不具有质量、密度、厚度等实体特性所以虽然其外表与对应的实体特征非常相似但仍然属于曲面特征..同样对于封闭端旋转、扫描、混合等曲面特征也有类似属性..5.可变剖面扫描与恒定剖面扫描的区别是什么答:可变剖面扫描就是在同一个剖面上使用不同的轨迹曲线来控制剖面上不同点的扫描轨迹也就是说可变剖面扫描方法生成的曲面特征的截面形状在不同的位置是变化的这与前面介绍过的一般扫描方法截面形状保持恒定不变有明显的区别..6.在创建加厚特征时;所使用的曲面或面组既可以是开放的;又可以是封闭的..这一点与使用面组直接转化为实体特征有何不同之处答:加厚特征就是使用预定的曲面特征或面组几何将薄材料部分添加到设计中或者从已有基础实体特征中移除薄材料部分..在设计加厚特征时构成加厚特征的曲面特征或面组几何的设计可以为用户提供非常大的灵活性和技巧性并允许用户对该几何进行转换以更好地满足设计需求..绝大多数情况下加厚..7.删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后;将得到什么结果答:删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后;将恢复原有的曲面特征..特征操作1.特征复制的方式有哪些各有何特点答:特征复制的方式有4种..1、新参考:表示重新设定复制特征的所有参照;包括放置位置、放置参考及尺寸标注参考等基本参数..2、相同参考:表示复制后的特征与原有特征使用相同的参照..3、镜像:表示将产生与原有特征关于选定参照完全对称的新特征..4、移动:表示通过将原有特征按照指定方式进行位置的移动或旋转以产生新的特征..2.特征阵列的方式有几种答:特征阵列的方式有尺寸阵列、方向阵列、轴阵列、表阵列、参照阵列、填充阵列和曲线阵列7种特征阵列类型..3.特征的修改与编辑操作有哪几种方式答:Pro/E系统提供了各种对特征的修改编辑操作方式..在对特征的修改编辑过程中;利用模型树窗口的右键快捷菜单来实现对特征的快速编辑与定义是一种非常重要的方法..在绘图区中选择了要修改的特征后;若在主菜单中选择编辑/定义命令;则系统将出现与在模型树窗口中的右键快捷菜单中选择编辑定义选项后完全相同的操作界面..也就是说;在主菜单栏中执行编辑/定义命令的功能与模型树窗口中的右键快捷菜单中选择编辑定义命令的功能完全相同..还可以通过执行编辑/特征操作命令;在弹出的菜单管理器中的特征菜单中执行特征的复制、重新排序等操作..。

proe基础教程(完整版)

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在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。

proE4.0管道(piping)教程——修改尺寸

proE4.0管道(piping)教程——修改尺寸

proE4.0管道教程——修改尺寸1 值标注所选特征的尺寸值,用鼠标选取需要标注尺寸的一、特征实体,该特征实体的所有尺寸参数值将全部显示出来; 2 尺寸修饰2.1 格式格式:下面有公称公称公称、极限极限极限、加加-减、对称对称+-、小数小数小数、分数分数6个功能选项,其中小数小数小数:将尺寸以小数形式显示; 分数分数:选取一个尺寸确定,此时要求输入最大分母,2.2 小数位数小数位数:设定尺寸的精度,点击小数位数小数位数小数位数后在消息窗口输入尺寸的小数位数:2,确定,用鼠标点击需要修改的尺寸,将以所设定的尺寸精度显示尺寸,如1000.00;文本后提示选取需文本:编辑尺寸的尺寸公差、形位公差等文本符号,点击文本2.3 文本文本文本符号框和消息输入窗口,同时被选取的尺寸将以要修改的尺寸,选取后弹出文本符号文本符号灰色显示:文本符号栏中选取需要的符号,并设计好尺寸数值后确定。

同一个尺寸可输入从文本符号文本符号一个或一个以上的尺寸文本。

2.4 符号移动尺寸:改变尺寸标注的摆放位置,包括尺寸值在尺寸线上的移动和尺寸2.5 移动尺寸标注整体移动,也可以同时改变。

移动尺寸提示选取1个尺寸项目,用鼠标点击需要移动的尺寸,然后在需要点击移动尺寸移动尺寸放置的位置点击左键,尺寸移动完成。

2.6 移动文本移动文本:将尺寸值在尺寸线上移动,改变值值在尺寸线上的摆放位置,该命令可以实现将尺寸移到尺寸线外进行标注。

如果希望将尺寸移到尺寸线中间,可以使用移动尺寸移动尺寸移动尺寸命令实现,注意移动文本移动文本移动文本命令只能实现尺寸在尺寸线上的移动。

反向箭头:选取需要修改的尺寸将实现尺寸箭头的反向标注。

2.7 反向箭头3 尺寸尺寸:修改选取的一个或多个尺寸,被选取修改的尺寸将以红色显示。

选取尺寸尺寸尺寸后按确定,弹出尺寸属性尺寸属性尺寸属性框,在这里可以对标注尺寸进行编辑,包括尺尺寸修饰寸修饰中的所有命令,是尺寸修饰尺寸修饰尺寸修饰命令的集成:4 设定模型比例设定模型比例:将所有管道模型按照输入的比例值进行缩放,比例值小于1为缩小,比例值大于1为放大,比例值等于1返回原大小,注意比例参照的基准点是笛卡尔坐标系的原点。

ProE实用教程实训手册

ProE实用教程实训手册

南宁职业技术学院《Pro/E实用教程》野火版实训手册机电工程系教研室2006年元月实训1 二维草绘基本操作实训2 基础实体特征:拉伸/旋转/扫描实训3 基础实体特征:混合实训4 高级实体特征:螺旋扫描/扫描混合/变截面扫描实训5 放置(工程)特征:圆孔/倒圆角/拨模/管道实训6 放置(工程)特征:壳/倒角/筋实训7 编辑特征:修改零件/阵列实训8 编辑特征:镜像/复制实训9 曲面特征:基本曲面(平曲面/拉伸/旋转/扫描/混合) 实训10 曲面特征:编辑曲面(合并/实体化)实训11装配:匹配/对齐约束装配及装配的分解实训12 装配:相切/线上点/曲面上的边/曲面上的点约束装配实训13 工程图的创建:基本视图/三视图/向视图/局部放大图实训14 工程图的创建:全剖/半剖/局部剖/旋转剖实训15综合训练产品设计总复习题一、实训要求1. 实训教学在计算机实训室,在教师的指导,学生在规定的实训时间内,完成一定量的操作训练题目;2.作业要求学生在课后,独自在计算机上完成的作业;成绩计入本课程总评成绩内;(10%)3. 本实训手册提供的每次实训题量适用于2~3学时的实训课;作业题量约为一小时;具体题量指导教师可根据具体情形况调整;4.方法要求同一模型有多种创建方法,从练习需要角度考虑,在实训及作业题中规定了限定方法(不一定是最佳方法),对有能力的同学,在掌握了训练要求前提下,可选用更便捷的方法;4. 复习要求在完成了所有实训及作业操作的基础上,学生还要求独自完成6套复题训练题。

二、文件保存实训文件要求保存后拷盘交给老师批改;1.建立文件夹每生自建“文件夹”所在目录及名称规定如下:盘符D:\班级-学号末2位名字(例:D:\05机电1-88张三)2.存盘方式采用“保存副本”保存到自己的文件夹内;(如将文件夹设为工作目录,会产生很多无用文件)3.文件命名按实训手册中的题目编号名命名,如S1-3;Z2-2等;实训1 二维草绘基本操作一、实训目的1. 学习进入Pro/E操作界面;2. 掌握常用草绘工具(菜单)的使用;二、说明草绘2D图是本课程的重点,也又建模的难点,它是实体建模的基础;本实训只是初步训练常用草绘操作,大量的训练将分摊在各次建模实训中进行;三、实训内容1. 进入操作界面▲启动Pro/E软件:打开计算机电源开关→在操作系统桌面,双击Pro ENGINEER图标▲进入零件模块:文件→新建→零件→[命名]→[去掉“使用缺省模板”前的√]确定→[选公制单位:mmns_part solid] →确定→[进入“零件”界面]▲进入外部草绘:鼠标左键点草绘工具→选草绘面(Front面)→选定位方向面(默认Right)→选尺寸参照(默认Right面和Top 面)说明:本软件提供了两种草绘,一个是外部草绘;一种是内部草绘;它本进入的方式不一样,但是绘图是一样的;现进入的是外部“草绘”;2. 操作要领草会要领:画形状;给约束;做修剪;定尺寸。

PROE操作说明

PROE操作说明

Por/E草绘基本指令操作方法一、基本指令1.目录:临时目录:文件→工作目录设定;永久目录:桌面Pro/E →右键→属性→起始目录设定,把要储存文件的地址复制在起始目录设定→应用→√。

2.鼠标功能:按住鼠标中键不放=移动屏幕;鼠标中键向前/向后→缩小/放大。

(草绘后缀名sec),按住中键:旋转;Shift+中键=移动。

3.Pro/E每次保存不会覆盖原来的文件,重新生产新文件后缀,文件→删除→旧文件;文件拭除:文件→拭除→当前(退出当前文件相当于清空内存)。

4.中心线的作用:1、用于表示圆的中心线,2、用于镜像、对称设置,3、用于对称约束及标注。

对象→对称命令→中心线。

5.矩形、圆及标注方法:矩形对角两点、圆的半径:→在圆上点一下→在圆外中键。

圆的直径:→在圆上快速点两下→在圆外中键。

圆弧的半径和直径与圆标注方法一样,弧长:起点→终点→圆上任意一点在圆外中键。

(总结:圆上快速单击一下是半径,快速两下是直径)。

6.倒圆角及椭圆形倒角:倒圆角命令→对象一→对象二(倒圆角是相交线)。

椭圆形倒圆角有两个半径。

7.样条曲线、点、参照坐标系:样条曲线双击:多点、曲率。

参照坐标系:主要用于扫描混合。

8.线性标注、对齐标注:对齐标注:→直线上一点→直线外中键。

水平/垂直标注→起点→终点→水平/垂直方向→中键。

9.对称标注:→起点→中心线→起点→在外中键。

10.角度的标注:→第一条线→第二条线→在角内/外中键。

11.整体修改尺寸:先全框选→修改尺寸命令→输入尺寸→回车√。

12.约束:水平、垂直、相切、点在线上、两端对称(起点→终点→中心线)、相等/平行(约束相等/平行命令→第一条线→第二条线)、13.文本:高度是文字高度。

14.调色板,有特殊图形。

15.修剪工具:→修剪段→画圆弧线。

打断余点16.缩放并旋转:在对称图标中。

17.锁定尺寸:选中已标注尺寸→长按右键→锁定(不在改变图形的尺寸)。

18.作图原则:先画定位尺寸,再画定性尺寸。

计算机辅助设计有答案

计算机辅助设计有答案

计算机辅助设计(有答案)《计算机辅助设计》复习题目一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是(D)。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是(B)。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义(A)个层。

A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是(A)。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时(C)。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是(B)。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为(D)。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为(C)。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式(C)。

A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式(C)。

A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD 绘图时用户可用的线型(D)。

A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入12.AutoCAD 绘图时用户可用的颜色(C)。

A.不能使用任意颜色B.必须与定义的层颜色一致C.可以调入多种系统颜色D.只能使用7种颜色13.AutoCAD的绘图编辑时,属性匹配(Match)(D)。

A.不能改变属性B.只能改变图层C.所有属性都改变D.除几何属性外都改变14. AutoCAD中,当系统提示输入点坐标时(B)。

PROE参数设置+技巧大全

PROE参数设置+技巧大全

PROE---config.pro---常用参数+设置方法用PROE,就一定要灵活使用“config.pro”文件来设置属于自己的系统参数,界面,为后续的设计工作添油加速。

config.pro文件可以存放在以下两个地方:(1) Pro/E 安装目录下的text 目录;(2) Pro/E 的工作目录;以鼠标右键点选Pro/E 的快捷方式图标,-→“属性”-→“快捷方式”栏的“起始位置”即为工作目录。

当使用者进入Pro/E系统时,系统会先去读取text 目录下的config.pro 档案,然后再去读取Pro/E 工作目录下的config.pro 档案:这些档案内若有重复设定的参数选项,则系统会以最后读取的数据为主(亦即以工作目录下的config.pro 档案为主)。

因此系统管理者可以先将大环境需要所规画出来的config.pro 放于Pro/E 安装目录下的text 目录底下,而使用者再将自己规画的config.pro 放于Pro/E 的内定工作目录下。

另外于text 目录底下,系统管理者还可将config.pro 更名为config.sup,如此则可强制Pro/E 的使用者使用此项设定数据,后来读取的config.pro 若有重复之参数也无法改写。

启动 Pro/E 时,系统会自动加载环境设定档config.pro,若我们设定config.pro时用到某些较特殊的环境参数,例如:visible_message_line 1……则我们必须重新启动Pro/E,这些设定才会有效。

以下为常用的 config.pro 参数:◆清除旧版文件命令:purge 在系统窗口下输入◆如何设置图纸视角【第一,第三视角】设置方法:在工程图模式下,执行‘文件’---‘属性’----‘绘图选项’,在下列选项中选择projection_type,修改默认的‘third_angle’为‘first_angle’,然后确定。

一:在绘图选项中设置好之后,按保存,取文件名为draw.dtl,将其保存在WF安装目录下的text子目录下;二:配置config.pro,设置参数drawing_setup_file为第一步中保存的文件,注意要用全路径,然后保存config.pro。

Proe5.0操作明细

Proe5.0操作明细

画图第一步就是选定工作目录,命名后在进行下面的操作在打开文件的时候选择进行了相关路径,但是可能文件太多,可以选中一个文件单击右下角的预览即可看到文件的一个大致形状可以选上方一个含有AB的一个图标进行视角的切换1.单击鼠标中键确定,再单击回到原命令“选择”2.草绘时鼠标中键=抓手工具,鼠标中键=放大缩小;立体时Shift+鼠标中键=抓手工具、Ctrl+鼠标中键=原地放大缩小3.草绘图的文件后缀名是SEC,而且零件图名字一开始定了就无法再更改,4.多次保存后要删除旧版本,在完成后要拭除当前5.打开用“文件”——“打开”——相应文件6.中心线的作用:1.用于表示圆中心线;2.用于镜像、对称设置;3.用于对称约束及标注;操作手法:先选中要镜像的线——单击镜像命令——单击对称轴即可Proe5.0的中心线是平面图形某根线段的,几何中心线是几何体的eg:在做旋转时,中心线被默认为是要旋转的草图,几何中心线可以做旋转中心,中心线就不行。

7.灰色的是弱尺寸,黄色的尺寸是强尺寸,如果想要变成弱尺寸则可点选尺寸,按删除。

要标注的时候首先要单击鼠标让命令回到选择命令才可以进行标注。

8.画圆的时候默认是圆的直径,若想改成圆弧/圆的半径标注,则可以单击右侧“标注”命令按钮——单击要标注的圆边——在圆的外面按鼠标中键;直径标注则在选取标注圆的时候双击圆边,其余一样。

画与三条直线相切的圆弧的时候单击相应的命令——按住ctrl选择三条直线【需要注意的是第一次点击和第二次点击的直线将会是圆弧的始末点】另外画同心圆同心圆弧的时候只要单击相应命令,选中一个对象,直接移动鼠标就可以9.标注圆弧的弧长:选中标注——点选两个端点——点击圆弧线上任意一点——在圆弧外面按中间确定10.样条曲线的绘制:依次单击几个点,然后后一个点来控制前一段样条曲线的走势,可以移动其关键点来调节,如果满足不了要求就可以双击样条线出来几个选项框,用多边形或者曲率来控制样条线的走势11.标注斜线的真实尺寸:单击标注命令——单击线段——线外面单击鼠标中键;标注斜线的水平/垂直尺寸:单击标注命令——单击选中线段起始点——在点所对应的水平/垂直线方向上(不要靠线太近,不然就成了真实尺寸)单击鼠标中键;12.对称标注(关于中心线对称):先按住ctrl键依次选中尺寸,然后镜像,然后标注对称的那个线段,方法一:点击“标注”——选首尾端——线外中间确定;方法二:点击标注——点选起始点——点选中心线——点选起始点——外面按中键13.角度标注:单击标注,依次单击线一、线二——要标注角度的区域单击中键14.集体修改尺寸值:先框选所要修改的尺寸——单击“修改尺寸”——依次修改弹出对话框中的尺寸,按enter可以进行下一个尺寸的编辑15.画图的时候可以用“约束”按钮来调整线段,一条线段需要使其关于一条中心线对称,则可以选择相关的约束——点选这条线的始末点再单击中心线即可【一定得是中心线,只有中心线才能使用对称】,如果想去除约束,eg:选中T(相切)使其变成红色,单击右键选择删除即可。

PROE教程 05 特征復制與修改

PROE教程 05 特征復制與修改

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6. 填充阵列
使用填充阵列可在指定的区域内阵列特征.指定的区域可 通过草绘一个区域也可选择一条草绘的基准曲线来构成该 区域.
草绘的基准曲线与阵列特征没有联系,在以后修改该曲线时,对 阵列特征无影响. 使用填充草绘区域的方法,则可通过曲线网格来定位阵列子特征 的成员.
草绘区域 网格角度 网格径距
阵列中心与填充边界的最小值若是负值,部分子特征将在填 充区域之外.
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三 修改特征
1. 特征只读
单击菜单 Edit > Read Only 选项
使特征只读的操作步骤: 使特征只读的操作步骤:
1) 2) 3) 在模型树或图形视窗中选择特征. 单击菜单 Edit > Read Only 选项,系统显示 R-ONLY FEAT菜 单. 选择如下命令之一: Select: 选择一个特征,使该特征及其以前建立的所有特征 为只读方式. Feat Num: 输入一个特征 ID 号,使该特征及其以前建立的 所有的特征为唯读方式. All Feat: 使所有特征成为只读方式. Clean: 从特征中撤销只读方式的设置. 单击 Done/Return 选项,选定的特征成为只读.
特征关系
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1. New Refs方式复制 方式复制
使用New Refs方式进行特征复制时,需要重新选择特征的放置 面与参考面,以确定复制特征的放置平面. New Refs复制特征的操作步骤: 复制特征的操作步 复制特征的操作 1) 2) 3) 4) 5) 6) 单击菜单Edit > Feature Operations > Copy > New Refs选项. 选择特征的方式是 Select, From Dif Model 还是From Dif Vers. 若在步骤 2 中选择的方式是Select作为特征的先取方式,则需定义 复制后特征与原始特征部的关系是Independent,还是Dependent. 若在步骤 2中选择 From dif model或 From dif Vers,则应选定一 模型然后在该模型中选择要复制的特征. 若在步骤 2 中选择 Select 选项,则直接在图形窗口的模型中选择 要复制的特征即可. 定义复制后特征的尺寸.若在步骤 2 中选择 Select 作为特征的选 取方式,系统显示 GP VAR DIMS 菜单,在该菜单中选择要改变 的尺寸.

proe只读特征设置

proe只读特征设置
第 6章 修改零件模型
在Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可对完成的或正在建立中的模型 进行修改或重定义。灵活运用Pro/E软件具备的常用又非常实用的工 具对模型的可编辑功能,可有效提高产品建模的灵活性和设计的高效 率。 本章主要讲述如下内容: 修改模型的特征属性 重新定义存在的特征 在原来的特征之间插入新特征 特征排序的概念及实用意义 特征的隐含、恢复和删除的操作方法 特征的简化表示 模型树的设置与使用 层的设置与使用 关系式的概念与应用 系统单位的设置与变换 模型中尺寸的设置方法

图6-29 〖重新排序〗菜单
Pro/ENGINEER Wildfire3.0

提示:在模型树中进行特征排序的操作更快 捷。具体方法:将光标移至某个要移动的特 征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特 征之前或之后即可。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0
实例
步骤 1 打开练习文件
步骤 2

Pro/ENGINEER Wildfire3.0
图6-5 特征生成号(1)
图6-6 特征生成号(2)
Pro/ENGINEER Wildfire3.0

这里输入特征生成序号为“6”,单击按 钮 ,单击〖特征〗菜单中的【完成】选项, 信息区显示如图6-7所示的信息,即在编号 为“6”的抽壳特征之前的所有特征均处于只 读状态,不可修改。
调整特征顺序
图6-30 将抽壳特征拖到拉伸特征的后面
图6-28 信息栏会提示排序特征可能排序的范围
Pro/ENGINEER Wildfire3.0
单击【完成】选项,系统 显示〖重新排序〗菜单,如 图6-29所示。在该菜单中, 选择【之前】或【之后】选 项,以确定所选择的特征要 移动到系统提示的某特征之 前或之后。 按系统提示,在绘图窗口或 模型树中选择一个特征作为 特征插入的位置。

proe5.0教程

proe5.0教程

ProE 5.0教程介绍ProE是Parametric Technology Corporation(PTC)开发的一款三维计算机辅助设计(CAD)软件。

ProE 5.0是ProE软件系列的一个版本,提供了一系列工具和功能,帮助用户进行产品设计和工程分析。

本教程将介绍ProE 5.0的基本功能和操作,适用于初学者和希望了解ProE 5.0的人士。

安装要安装ProE 5.0,您需要按照以下步骤进行操作:1.下载ProE 5.0安装程序。

2.运行安装程序,并按照提示进行安装。

3.在安装过程中,您需要提供许可证文件。

请确保您已获得许可证文件,并在安装时正确输入。

基本界面一旦安装完成,您可以打开ProE 5.0并进入其主界面。

下面是ProE 5.0主界面的要素:1.菜单栏:包含各种菜单选项,用于访问不同的功能和工具。

2.工具栏:包含常用工具按钮,提供快速访问常用功能。

3.图形窗口:用于显示三维模型和操作对象。

4.操作区:显示当前选定对象的属性和操作面板。

创建模型下面是ProE 5.0中创建模型的基本步骤:1.打开ProE 5.0并创建一个新的零件文件。

2.选择适当的绘图工具,如绘制线条、绘制圆等。

3.在图形窗口中使用选定的绘图工具创建模型。

4.在操作区中设置模型的属性,如尺寸、材料等。

5.保存模型并进行进一步操作,如修改、组装等。

修改和编辑模型ProE 5.0提供了丰富的修改和编辑功能,使用户能够对已经创建的模型进行修改和改进。

以下是一些常用的修改和编辑操作:1.编辑尺寸:可以通过更改模型的尺寸来调整其外观和大小。

2.添加特征:可以通过添加特征如孔、槽等来改变模型的几何形状。

3.删除特征:可以删除不需要的特征,从而改变模型的几何形状。

4.移动和旋转:可以移动和旋转模型的组成部分,以适应不同的设计要求。

组装模型ProE 5.0提供了组装功能,使用户能够将多个模型组合在一起创建更复杂的装配。

以下是组装模型的基本步骤:1.打开一个零件文件作为装配的基准模型。

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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
2.创建可变尺寸的阵列
实例4 创建阵列特征。 实例4 创建阵列特征。
图6-6 “fl_patten1,prt”文件阵列完成图形 文件阵列完成图形
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
⑴阵列的驱动方式有7种: 阵列的驱动方式有7
① “尺寸”驱动:就是使用每个方向上的尺寸来驱 尺寸”驱动: 动阵列, 系统默认的阵列驱动方式 的阵列驱动方式, 动阵列,是系统默认的阵列驱动方式,也是使用较 多的阵列方式。 多的阵列方式。 ②“方向”驱动:就是指定一个平面作为阵列增量 方向”驱动:就是指定一个平面作为阵列增量 指定一个平面作为 驱动方向,产生新的特征。 的驱动方向,产生新的特征。 驱动:通过围绕一选定轴旋转特征形成阵列。 轴旋转特征形成阵列 ③ “轴”驱动:通过围绕一选定轴旋转特征形成阵列。
6.3 编辑特征 编辑特征
实例:修改如图 所示的凸轮基圆的直径 高度。 如图6 直径和 实例:修改如图6-7所示的凸轮基圆的直径和高度。
图6-7 实例模型
修改尺寸完成之后,一定要执行“再生”命令, 修改尺寸完成之后,一定要执行“再生”命令, 修改才能成功。 修改才能成功。
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提示
①执行“编辑”|“阵列”命令, ②或者右击鼠标, 阵列” 执行“编辑”|“阵列 命令, 或者右击鼠标, 弹出的“快捷菜单”中执行“阵列”命令, 弹出的“快捷菜单”中执行“阵列”命令, ③或者单 编辑” 系统均会弹出“阵列” 击 “编辑”工具按钮 ,系统均会弹出“阵列” 操控面板,如图6 所示。 操控面板,如图6-5所示。
“新参考”复制特征的关键: 关键: 新参考”复制特征的关键
就是要找 相应的替换参照。 就是要找对相应的替换参照。
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
实例2 创建如图6 所示的孔。 实例2 创建如图6-2所示的孔。
将此孔1 将此孔1复 制至2 制至2处
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
第6章 特征的编辑、修改 章 特征的编辑、
6.1 特征的复制 6.2 特征的阵列 6.3 编辑特征 6.4 编辑定义 6.8 特征的重新排序 6.9 插入模式 6.10 特征再生失败的处理
6.5 特征的父子关系 6.6 特征的删除、隐含和隐藏 特征的删除、 6.7 编辑参照
孔2
孔1
图6-2 实例2图形 实例2
图6-3 实例2尺寸示意 实例2
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注意事项: 注意事项:
“新参考”复制中的重点:哪个平面是复制特征 新参考”复制中的重点: 对应于选定原始特征的参照平面的“替换”平面。 对应于选定原始特征的参照平面的“替换”平面。
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
⑤“选取”:在当前模型中选取要进行复制的特征。 选取” 当前模型中选取要进行复制的特征 要进行复制的特征。 系统默认设置为这一方式。 系统默认设置为这一方式。 所有特征” 复制当前模型中的所有特征 当前模型中的所有特征。 ⑥“所有特征”:复制当前模型中的所有特征。 ⑦“不同模型”:复制不同模型中的特征。 不同模型” 复制不同模型中的特征。 ⑧“不同版本”:复制同一个零件的不同版本模型 不同版本” 的特征。 的特征。 ⑨“自继承”:从继承特征中复制特征。 自继承” 从继承特征中复制特征。
在阵列表中“*”代表该参数与原始特征对应参数相同。 代表该参数与原始特征对应参数相同 与原始特征对应参数相同。 在阵列表中“
⑥ “参照”驱动:就是以已存在的阵列特征为参照,创 参照”驱动:就是以已存在的阵列特征为参照, 建其他特征的阵列特征。 建其他特征的阵列特征。 ⑦ “曲线”驱动:沿着曲线方向阵列特征。 曲线”驱动:沿着曲线方向阵列特征。
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
6.1 特征的复制
通过特征复制方法可以快速 创建具有相同特点的已 通过特征复制方法可以快速地创建具有相同特点的已 快速地 具有相同特点 有对象,并将其放置到一个零件的其他位置上, 有对象,并将其放置到一个零件的其他位置上,从而 避免重复设计,提高了设计效率。 避免重复设计,提高了设计效率。
注意事项: 注意事项:
对已有阵列特征进行删除处理时,不要执行“删除”命令, 对已有阵列特征进行删除处理时,不要执行“删除”命令, 否则,其原始特征将会一并被删 一并被删除 否则,其原始特征将会一并被删除。
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b:“从属”:复制后的特征尺寸与原始的特 :“从属 从属”
相互关联。 征尺寸之间相互关联 完成复制后, 征尺寸之间相互关联。完成复制后,如果 修改或 定义原始特征或复制特征的尺 修改或重新定义原始特征或复制特征的尺 另一特征的尺寸也随之改变。 寸,另一特征的尺寸也随之改变。
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特征“复制”功能主要针对: 主要针对: 特征“复制”功能主要针对
单个特征、局部组或数个特征, 单个特征、局部组或数个特征,经复制后产生相同的 组或数个特征 特征 特征。由复制产生的特征与原特征的外型、 特征。由复制产生的特征与原特征的外型、尺寸可以 相同、也可以不同。另外, 相同、也可以不同。另外,设计者除了可以从当前的 模型中选取特征外, 模型中选取特征外,还可以从其他文件中挑选某些特 征进行复制。 征进行复制。 将复制特征分为相同参照 不同参照分别介绍。 将复制特征分为相同参照与不同参照分别介绍。 相同参照与 分别介绍
6.2 特征阵列
含义:指将一定数量的对象按照有序 规则进行排列。 含义:指将一定数量的对象按照有序的规则进行排列。 有序的 进行排列
优点:(与复制特征的单个数量相比) 优点:(与复制特征的单个数量相比) :(与复制特征的单个数量相比
阵列特征具有快速 准确地创建数量较多、 阵列特征具有快速、准确地创建数量较多、排列规则 快速、 地创建数量较多 且形状相近的一组结构特征的特点。 且形状相近的一组结构特征的特点。
⑵阵列的再生方式有3种: 阵列的再生变” 一般”
①“相同”:阵列后的特征与原始特征的形状和大小 相同” 阵列后的特征与原始特征的形状和大小 均相同,且放置平面也和原始特征相同。 均相同,且放置平面也和原始特征相同。 ②“可变”:阵列后的特征可以与原始特征有一定的 可变” 阵列后的特征可以与原始特征有一定的 变化,其外形、尺寸和放置平面可以改变, 变化,其外形、尺寸和放置平面可以改变,但不能 交错。 交错。 ③“一般”:阵列后的特征有较大的自由度,外形、 一般” 阵列后的特征有较大的自由度 外形、 有较大的自由度, 尺寸可作一定的改变,而且允许他们之间发生交错, 尺寸可作一定的改变,而且允许他们之间发生交错, 但该方式再生速度很 速度很慢 但该方式再生速度很慢。
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6.4 编辑定义
可以修改特征的外形尺寸,但是无法修改特征的截面 无法修改特征的 可以修改特征的外形尺寸,但是无法修改特征的截面 形状和尺寸关系等 形状和尺寸关系等。
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⑩a:“独立”:复制的特征尺寸与原始的特 :“独立 独立” 征尺寸相互独立 彼此无关。完成复制后, 独立, 征尺寸相互独立,彼此无关。完成复制后, 修改原始特征尺寸时,不会影响复制特征 修改原始特征尺寸时,不会影响复制特征 的尺寸。复制后的特征也独立与原 的尺寸。 始特征, 始特征,任一特征的改变都不影响另一特 征。
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④“填充”驱动:就是选定或者绘制一个封闭的或非 填充”驱动:就是选定或 绘制一个封闭的或非 选定或者 封闭的二维轮廓进行实体特征填充, 二维轮廓进行实体特征填充 封闭的二维轮廓进行实体特征填充,从而创建阵列 特征。 特征。 驱动:就是通过使用阵列表设置阵列特征 阵列表设置阵列 ⑤ “表”驱动:就是通过使用阵列表设置阵列特征 参数,从而创建阵列特征。 的参数,从而创建阵列特征。
图6-5 阵列菜单和操控面板示意 章目录 总目录
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该操控面板主要包括设置阵列驱动方式 该操控面板主要包括设置阵列驱动方式、阵列排列 设置阵列驱动方式、 类型和阵列再生方式等 个方面的选项。 类型和阵列再生方式等3个方面的选项。 方式等3
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1.创建相同尺寸的阵列
实例3 在图6 上创建各种阵列特征。 实例3 在图6-4上创建各种阵列特征。
图6-4 “fl_patten1,prt”文件图形 文件图形
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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 实例教程
6.1.1 相同参考的特征复制
就是将复制的特征不改变其特征的放置平面。 就是将复制的特征不改变其特征的放置平面。 不改变其特征的放置平面 实例1 创建如图6 所示底板上的直孔。 实例1 创建如图6-1所示底板上的直孔。 模型分析:底板上的3 模型分析:底板上的3个孔的放置表面均为底板 表面,且参照位置均未变, 表面,且参照位置均未变,所以可以使用相同 参照的方法复制 个孔特征。对侧的螺孔与front 复制3 参照的方法复制3个孔特征。对侧的螺孔与front 平面对称分布,可以镜像复制完成, 镜像复制完成 平面对称分布,可以镜像复制完成,凸台上的 螺孔与原始孔有120的夹角 的夹角。 螺孔与原始孔有120的夹角。
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