新北师大版数学五年级上摸球游戏精品教案设计

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7.2摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

7.2摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

7.2 摸球游戏(教案)五年级上册数学北师大版今天,我要和大家一起学习的是五年级上册数学的《摸球游戏》。

这个游戏可以帮助我们更好地理解概率和随机事件的概念。

一、教学内容我们使用的教材是北师大版,今天的学习内容是第七章的第二节,主要学习了随机事件的定义和概率的基本概念。

二、教学目标通过这个游戏,我希望大家能够掌握随机事件的定义,了解概率的概念,并能够运用这些知识解决实际问题。

三、教学难点与重点重点是随机事件的定义和概率的概念,难点是如何运用这些知识解决实际问题。

四、教具与学具准备我准备了一些彩色的球,每种颜色代表不同的概率。

还有一个小箱子,用来放球。

大家需要准备一张纸和一支笔,用来记录自己的观察和思考。

五、教学过程我会给大家介绍一下摸球游戏的规则,然后大家就可以开始游戏了。

在游戏过程中,我会引导大家观察和思考,记录下自己的观察和思考。

然后,我会和大家一起讨论,分享自己的观察和思考。

我会给大家出一道练习题,看看大家是否能够运用所学知识解决问题。

六、板书设计板书上我会写上随机事件的定义和概率的概念,以及我们在游戏中的观察和思考。

七、作业设计作业题目:假设箱子里有10个球,其中有3个红球,2个蓝球,2个绿球,3个黄球。

请计算摸出一个红球的概率。

答案:摸出一个红球的概率是3/10。

八、课后反思及拓展延伸通过这个游戏,我发现大家对随机事件的定义和概率的概念有了更深入的理解。

大家在游戏中都能够积极参与,观察和思考,而且在讨论中也能够分享自己的观点。

但是,我也发现有些同学在解决问题时,对概率的计算还有些困难。

在今后的教学中,我将继续强调概率的计算方法,帮助大家更好地掌握这个概念。

大家还可以在家里和爸爸妈妈一起玩摸球游戏,看看他们是否能够正确计算出摸球的概率。

也可以尝试自己设计一些类似的游戏,看看是否能够运用所学知识解决问题。

我相信,通过这个游戏,大家不仅能够更好地理解概率和随机事件的概念,还能够提高自己的解决问题的能力。

五年级上册数学教案-摸球游戏-教学设计 北师大版

五年级上册数学教案-摸球游戏-教学设计  北师大版

五年级上册数学教案-摸球游戏-教学设计教材版本:北师大版教学目标:1. 让学生理解随机事件的概念,能够判断事件发生的确定性和不确定性。

2. 通过摸球游戏,让学生体验事件发生的可能性,培养学生的观察、分析、判断和推理能力。

3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的实践操作能力。

教学重点:1. 理解随机事件的概念,能够判断事件发生的确定性和不确定性。

2. 体验事件发生的可能性,培养学生的观察、分析、判断和推理能力。

教学难点:1. 如何引导学生通过观察、分析、判断和推理,理解事件发生的确定性和不确定性。

2. 如何让学生在活动中体验事件发生的可能性,培养学生的实践操作能力。

教学准备:1. 教师准备一定数量的球,包括红球、蓝球、黄球等不同颜色的球。

2. 学生分组,每组准备一个袋子,用于装球。

教学过程:一、导入1. 教师出示一个袋子,告诉学生袋子里有一些不同颜色的球,请学生猜测袋子里可能有哪些颜色的球。

2. 学生猜测后,教师揭晓答案,引导学生思考:为什么有些同学的猜测是正确的,有些同学的猜测是错误的?二、探究1. 教师出示另一个袋子,告诉学生袋子里有一些红球和蓝球,请学生猜测从袋子里任意摸出一个球,摸到红球和蓝球的可能性各是多少。

2. 学生分组讨论,每组派代表回答问题。

3. 教师根据学生的回答,总结事件发生的确定性和不确定性,引导学生理解随机事件的概念。

三、实践1. 教师给每组学生发一个袋子,袋子里装有不同颜色的球。

2. 学生分组进行摸球游戏,每次从袋子中摸出一个球,记录下摸到的球的颜色,然后放回袋子。

3. 每组学生进行多次摸球游戏,记录下每次摸到的球的颜色。

4. 学生根据记录的数据,计算摸到每种颜色球的概率,并思考:为什么摸到不同颜色球的概率会有所不同?四、总结1. 教师引导学生总结本节课的学习内容,包括随机事件的概念、事件发生的确定性和不确定性、事件发生的可能性的计算等。

2. 学生分享自己在活动中的收获和感受,教师给予点评和鼓励。

北师大五年级上册《摸球游戏》 〔教学设计〕

北师大五年级上册《摸球游戏》 〔教学设计〕

北师大五年级上册《摸球游戏》教学设计一、教学目标知识目标1.了解摸球游戏的规则和目的;2.掌握摸球的基本技巧,包括投球、接球、传球等;3.训练学生的身体协调能力,并提高其运动技能水平;4.提高学生的合作意识和团队精神。

能力目标1.能够独立思考、灵活应对游戏中出现的各种情况;2.能够与队友协作,制定战术,达成游戏目标;3.能够合理分配时间和空间,掌握优先攻击和防御的策略;4.能以胜利为目标,注重个人贡献和团队合作。

情感目标1.培养学生的积极向上、勇于拼搏的精神;2.培养学生的竞争意识和团队合作精神;3.培养学生的团结友爱、互帮互助的精神。

二、教学重点和难点教学重点1.掌握摸球的基本规则和技巧;2.训练学生的身体协调能力和动作协调能力;3.培养学生的团队合作精神。

教学难点1.技术性难点:投球、接球、传球等技术动作的纠错和落地运用;2.策略性难点:合理分配时间和空间,掌握优先攻击和防御的策略。

三、教学过程1. 游戏规则和目的的介绍(10分钟)在课堂开头,教师要向学生介绍摸球游戏的规则和目的,明确游戏的过程和胜利的目标。

同时,教师可以演示一遍游戏过程,让学生更好地理解游戏规则和目的。

2. 基本技巧的教学和训练(40分钟)在游戏开始之前,教师要把学生分为两个队伍,每个队有四名成员。

然后,教师向学生介绍摸球游戏的基本技巧,包括投球、接球、传球等。

教师可以分别对每个技巧进行介绍,并带领学生进行练习。

学生可以互相练习,相互指导,这样可以更好地促进学生之间的交流和团队合作。

3. 游戏实践(50分钟)在基本技巧训练之后,教师可以带领学生进入游戏实践环节。

在游戏中,每个队伍有一个摸球,目标是将摸球传给对方球门区域内的玩家。

如果一个球员在对方球门内接住摸球,就能获得一分。

游戏时间为30分钟,最终得分高的一队获胜。

4. 游戏总结(10分钟)在游戏结束之后,教师进行游戏总结,让学生分享游戏中的收获和体会。

同时,教师可以对游戏中表现突出的学生进行表扬,鼓励学生在以后的课程中继续认真学习和探索。

摸球游戏(教案)2023-2024学年数学五年级上册北师大版

摸球游戏(教案)2023-2024学年数学五年级上册北师大版

摸球游戏(教案)20232024学年数学五年级上册北师大版在今天的数学课上,我们将一起探索一个有趣的游戏——摸球游戏。

这个游戏将帮助我们理解和掌握概率论的基本概念。

现在,请同学们打开教材,翻到五年级上册的《概率与统计》章节。

一、教学内容今天我们将学习的是《概率与统计》这一章节,具体内容包括:事件的确定性和不确定性,以及如何通过实验来估计事件的概率。

二、教学目标通过摸球游戏,让学生理解和掌握概率的基本概念,学会用实验的方法来估计事件的概率,培养学生的动手能力和观察能力。

三、教学难点与重点重点是让学生理解事件的确定性和不确定性,以及如何通过实验来估计事件的概率。

难点是让学生能够通过实验观察和数据分析,理解概率的内涵。

四、教具与学具准备为了进行摸球游戏,我已经准备好了20个同样大小的球,其中10个是红色的,10个是蓝色的。

还准备了记录结果的表格和计算器。

五、教学过程我会向学生们介绍摸球游戏的规则,然后分组进行游戏。

在游戏过程中,我会引导学生记录每次摸球的结果,并利用计算器计算出红球和蓝球被摸到的概率。

我们会一起分析实验结果,理解概率的内涵。

六、板书设计板书设计如下:1. 事件的确定性和不确定性2. 实验方法估计概率3. 概率的内涵七、作业设计作业题目:请同学们用自己的方式设计一个实验,通过实验估计抛硬币得到正面的概率。

答案:可以抛硬币20次,记录每次得到正面的次数,然后计算出正面出现的概率。

八、课后反思及拓展延伸通过今天的摸球游戏,我希望学生们能够理解和掌握概率的基本概念,并能够运用实验的方法来估计事件的概率。

在课后,学生们可以尝试自己设计更多的概率实验,深入理解概率的内涵。

还可以引导学生思考概率在实际生活中的应用,如彩票、赌博等,让学生认识到概率的重要性。

重点和难点解析一、教学内容的深入理解在教学内容部分,我提到了事件的确定性和不确定性,以及如何通过实验来估计事件的概率。

这里的核心是让学生理解,确定性事件是指必然会发生的事件,如抛一枚公平的硬币,正面朝上;而不确定性事件则是指可能发生也可能不发生的事件,如抛一枚不公平的硬币,正面朝上。

7.2摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

7.2摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

7.2 摸球游戏(教案)五年级上册数学北师大版一、教学内容今天我要向大家介绍的是五年级上册数学的摸球游戏,这部分内容主要涉及教材的第七章第二节。

在这一节中,学生会了解到随机事件的概念,并学会通过实验来模拟事件的概率。

具体内容有:1. 了解什么是随机事件,必然事件和不可能事件。

2. 学会通过实验来模拟事件的概率。

3. 运用概率的知识解决实际问题。

二、教学目标1. 理解随机事件的概念,并能够分辨必然事件、不可能事件和随机事件。

2. 学会通过实验来模拟事件的概率,并能够运用概率知识解决实际问题。

3. 培养学生的观察能力、思考能力和动手能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解随机事件的概念,并学会通过实验来模拟事件的概率。

难点在于让学生能够理解并运用概率知识解决实际问题。

四、教具与学具准备为了更好地进行课堂教学,我准备了一些教具和学具,包括:1. 教具:多媒体教学设备、摸球游戏道具。

2. 学具:学生分组合作用的小球、记录表格、计算器等。

五、教学过程1. 导入:我会在课堂上引入一个摸球游戏的实际情景,让学生们亲身参与,感受随机事件的乐趣。

2. 讲解:接着,我会向学生们讲解随机事件的概念,并通过实验来展示如何通过实验来模拟事件的概率。

3. 实践:学生们分组进行摸球游戏,并记录实验结果,通过计算器计算出事件的概率。

4. 练习:学生们会在课堂上完成一些相关的练习题,巩固所学知识。

六、板书设计在课堂上,我会设计一些简洁明了的板书,帮助学生们理解和记忆随机事件的概念和概率的计算方法。

七、作业设计作业题目:1. 解释什么是随机事件,必然事件和不可能事件,并给出一个例子。

2. 根据实验结果,计算摸到红球的概率。

答案:1. 随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。

必然事件:在一定条件下,一定会发生的事件。

不可能事件:在一定条件下,一定不会发生的事件。

2. 摸到红球的概率为%。

八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思本节课的教学效果,看看学生们是否掌握了随机事件的概念和概率的计算方法。

7.2.摸球游戏(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2.摸球游戏(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2.摸球游戏(教案)20232024学年数学五年级上册北师大版今天,我们来学习的是五年级上册数学的《摸球游戏》。

这个游戏可以帮助我们更好地理解概率和随机事件。

一、教学内容我们使用的教材是北师大版五年级上册数学,今天的学习内容是第7.2节《摸球游戏》。

在这个游戏中,我们会通过摸球的方式来探索事件的确定性和不确定性。

二、教学目标通过这个游戏,我希望学生们能够理解事件的确定性和不确定性,并能用数学的方式来描述和分析这些事件。

三、教学难点与重点重点是让学生通过游戏体验事件的确定性和不确定性,难点是让学生能够用数学的方式来描述和分析这些事件。

四、教具与学具准备我会准备一些彩色的球,其中有一些是确定的,有一些是不确定的。

学生们需要准备记录结果的本子和笔。

五、教学过程1. 引入:我会让学生们先猜一猜,如果摸一个球,摸到红球的概率是多少?2. 游戏1:我会把确定的球和不确定的球混在一起,让学生们摸球,并记录结果。

3. 游戏2:我会改变球的数量和颜色,让学生们再次摸球,并记录结果。

六、板书设计板书上会写出摸球游戏的步骤和结果,以及事件的确定性和不确定性的定义。

七、作业设计作业题目:请你设计一个类似的摸球游戏,并记录结果,然后分析你所摸到的事件是确定性的还是不确定性的。

答案:根据学生的设计,可能会有很多不同的答案。

八、课后反思及拓展延伸通过这个游戏,学生们应该能够理解事件的确定性和不确定性,并能用数学的方式来描述和分析这些事件。

对于那些摸球结果和预期不一样的学生,可以引导他们更深入地思考和分析,从而更好地理解这个概念。

重点和难点解析在上述的教学设计中,有几个重要的细节是我需要重点关注的。

这些细节不仅对于学生理解概念至关重要,而且也是我教学过程中的关键点。

我将对每个重点细节进行补充和说明。

一、游戏的设计与目的游戏是教学的重要组成部分,它能够激发学生的兴趣,同时提供实践操作的机会。

在《摸球游戏》中,游戏的设计是为了让学生通过亲身体验来理解事件的确定性和不确定性。

北师版五年级上册《摸球游戏》优秀教学设计

北师版五年级上册《摸球游戏》优秀教学设计

北师版五年级上册《摸球游戏》优秀教学设计一. 教材分析《摸球游戏》是北师版五年级上册数学教材中的一章节,主要让学生通过实际操作,感知概率的原理,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

本节课通过让学生摸球的游戏,引导学生发现事件的确定性和不确定性,感知概率的求法,并能够运用概率知识解决实际问题。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率有了初步的认识。

他们在四年级时学习了可能性,对本节课的概率求法有了初步的了解。

但是,学生对概率的深入理解和运用还需要加强。

此外,学生对于游戏的兴趣较高,通过游戏的方式进行学习,能够激发他们的学习兴趣和积极性。

三. 教学目标1.让学生通过实际操作,感知概率的原理,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

2.让学生掌握概率的求法,能够运用概率知识解决实际问题。

3.培养学生的合作意识和团队精神,提高学生的沟通能力和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.重点:让学生掌握概率的求法,能够运用概率知识解决实际问题。

2.难点:让学生深入理解概率的原理,能够灵活运用概率知识解决实际问题。

五. 教学方法采用“游戏教学法”和“合作学习法”。

通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣,培养学生动手操作和逻辑思维能力。

在游戏中,引导学生合作交流,共同解决问题,培养学生的合作意识和团队精神。

六. 教学准备1.教具:准备不同颜色和数量的球,用于游戏操作。

2.学具:每个学生准备一套相同颜色和数量的球,用于课堂练习和游戏。

3.教学课件:制作课件,用于辅助教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式,引导学生回顾四年级学习的可能性知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)教师向学生介绍摸球游戏的规则,并展示游戏操作的过程。

让学生通过观察,发现事件的确定性和不确定性。

3.操练(10分钟)学生分组进行摸球游戏,教师巡回指导,引导学生发现概率的求法。

4.巩固(10分钟)教师学生进行小组讨论,让学生总结概率的求法,并能够运用概率知识解决实际问题。

《摸球游戏》(教学设计)-2023-2024学年五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教学设计)-2023-2024学年五年级上册数学北师大版
- 反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。
学生活动:
- 完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。
- 拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
- 反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。
教学方法/手段/资源:
- 自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
核心素养目标分析
《摸球游戏》这一节课的核心素养目标主要包括:逻辑推理、数学建模、直观想象和数据分析。
首先,通过摸球游戏,学生能够运用逻辑推理的能力,分析球的颜色和数量的规律,从而得出合理的结论。其次,在游戏过程中,学生需要建立数学模型,将实际问题转化为数学问题,运用概率的知识来计算和预测可能的结果。
(1)概率的计算方法:学生需要理解和掌握如何根据事件的发生次数和总次数来计算概率,以及如何处理不确定的情况。
(2)实际问题转化为概率问题:学生需要学会如何将实际问题抽象为概率问题,运用概率的知识来分析和解决。
(3)理解概率的客观性:学生需要理解概率是一种客观存在的规律,不受个人主观意愿的影响。
为帮助学生突破难点,我将采取以下教学方法:
教学方法/手段/资源:
- 自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
- 信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
- 帮助学生提前了解《摸球游戏》课题,为课堂学习做好准备。
- 培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2. 课中强化技能
教师活动:
- 导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出《摸球游戏》课题,激发学生的学习兴趣。
- 提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)五年级上册数学北师大版我今天要为大家带来的是五年级上册数学北师大版的《摸球游戏》教案。

一、教学内容我们今天的学习内容是北师大版五年级上册的第六单元《可能性》中的《摸球游戏》。

这个章节主要是让学生通过实际操作来理解概率和可能性的概念。

二、教学目标通过今天的游戏,我希望学生们能够理解概率和可能性的基本概念,并能够运用这些知识来解决实际问题。

三、教学难点与重点重点是让学生通过实际操作来理解概率和可能性的概念。

难点则是如何让学生将这些概念运用到实际问题中。

四、教具与学具准备我会准备一些彩球,每个彩球上都有不同的标记,以及一个摸球箱。

学生们则需要准备记录结果的本子和笔。

五、教学过程1. 引入:我会先给每个学生发一个摸球箱,里面有标有不同记号的四个小球,让学生闭眼从箱子中摸出一个球,并记录下球上的标记。

2. 操作:学生们按照我的指导,进行多次摸球,并记录每次摸到的球的标记。

3. 讨论:我会引导学生讨论他们摸到的球的标记的概率,比如他们摸到红球的概率是多少。

4. 解答:我会给出一些实际问题,比如如果箱子里有五个球,其中两个是红球,三个是蓝球,学生需要计算摸到红球的概率。

5. 练习:我会给出一些练习题,让学生独立完成,然后我会进行讲解和指导。

六、板书设计板书设计将会包括今天的学习目标和主要内容,以及一些关键的定义和公式。

七、作业设计作业题目:如果箱子里有三个红球,两个蓝球,一个绿球,请计算摸到红球、蓝球、绿球的概率。

答案:摸到红球的概率是3/6,摸到蓝球的概率是2/6,摸到绿球的概率是1/6。

八、课后反思及拓展延伸通过今天的游戏,我希望学生们能够理解概率和可能性的基本概念,并能够运用这些知识来解决实际问题。

同时,我也会鼓励学生们在课后进行一些拓展延伸的学习,比如自己设计一些摸球的游戏,并计算游戏的概率。

重点和难点解析在今天的《摸球游戏》教案中,有几个重点和难点是我认为需要特别关注的。

教学内容中的章节和详细内容是理解概率和可能性的基本概念。

五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计 北师大版

五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计 北师大版

五年级上册数学说课稿-摸球游戏-教学设计一、教学背景本设计是以《北师大版小学数学五年级上册》为教材,总课时为40课时,本次教学设计针对第7课时学习内容“三角形的建立及特殊三角形的认识”,以《摸球游戏》为载体,进行拓展。

二、教学目标•知识与技能:能够正确理解三角形的定义,能够建立三角形,了解特殊的三角形。

•过程与方法:了解或熟练使用摸球游戏,培养勇敢,想象,观察和协作精神。

•情感态度价值观:通过小组游戏,培养学生交流,团结,尊重他人,助人为乐的品质,树立自信心和合作信心。

三、教学重难点•重点:能够正确理解三角形的定义,能够建立三角形,了解特殊的三角形。

•难点:通过摸球游戏让学生在团队合作中理解三角形的形成,整合知识点。

四、教学内容和方法1. 教学内容1.知识讲解:三角形的定义、构成以及特殊的三角形。

2.游戏:摸球游戏。

2. 教学方法1.教师讲授、学生提问与讨论。

2.分组游戏。

五、教学步骤1. 导入(5分钟)引入今天的数学课程,介绍课程主题和要进行的游戏。

2. 正式授课(30分钟)1.讲解三角形的定义和构成,引导学生观察、理解、体验、探究三角形的构成和性质,并让学生自己手工制作一个等边三角形和等腰直角三角形。

2.引导学生认识特殊的三角形,如等边三角形、等腰三角形、直角三角形等。

3.分组游戏:摸球游戏。

游戏规则为:老师数以5为单位,每个小组可以有1~5名学生互相抛掷一个球,抛到其中一个号数时,拥有该号数的学生需要回答一个问题,问题内容如:某个故事中三个人从不同的方向来到一个岛屿上,他们的三条路都是等边三角形,请问这个岛屿是什么图形?学生们可以互相协商回答问题以及合作抛球,加强沟通合作能力。

3. 总结(5分钟)1.让学生在团队中分享并比较各自的成果,认识三角形的不同类型及其性质。

2.引导学生总结本节课使用摸球游戏过程中的感受、体会、优点和不足,加深对学生思维教学的认识。

六、教学评估通过观察学生对游戏的出色表现以及展现出来的协作精神,可以初步判断学生掌握了三角形的定义和构成,了解特殊的三角形。

北师大五年级上册《摸球游戏》〔教学设计〕

北师大五年级上册《摸球游戏》〔教学设计〕

北师大五年级上册《摸球游戏》教学设计前言摸球游戏是一项运动课中很有趣的活动,它可以增强孩子们的协调能力、反应能力和团队合作精神。

本篇教学设计主要是为了帮助教师更好地设计和组织摸球游戏的课堂教学。

教学目标知识目标•了解摸球游戏的规律和要领•掌握摸球游戏的基本技能和策略能力目标•提高学生的协调能力、反应能力和团队合作精神•培养学生解决问题的能力和自主学习的能力情感目标•培养学生团队合作的意识和自信心•培养学生积极参与课堂活动的热情教学内容活动规则和要领•摸球游戏是一项集体运动。

•游戏的目的是将对手互相投掷的球接住,避免自己被球击中。

•游戏开始前,教师需要将学生分成两个小组,每组的人数在6-10人之间。

•游戏开始时,每个小组内的学生需要将球互相传递,直到一组学生把球传到对方小组内,游戏正式开始。

•游戏期间,球只能以摸的方式传递,传球时必须将球抛起并同时用手摸过。

•击中对方小组的学生退出游戏,最后留在场上的小组获胜。

技能和策略•快速反应。

学生需要在短时间内判断球飞过来的方向和速度,并快速做出反应。

•灵活移动。

学生需要在场地内自由移动,并避免被击中,同时找到投球的空当,并将球传递给队友。

•团队协作。

学生需要与队友进行紧密配合,制定战术和策略,以最大限度地提高胜利的几率。

教学步骤第一步:引入•教师在课堂上先介绍摸球游戏的规则和要领,让学生了解游戏的目的和玩法。

第二步:示范•教师通过示范和演示,让学生更加清晰地理解游戏规则和技巧,同时在演示中加强学生的注意力和兴趣。

第三步:实践•学生分为小组,逐一进行摸球游戏练习,体验游戏的乐趣和挑战,并在实践中逐渐掌握游戏的技能和策略。

•教师在实践过程中进行及时的指导和点拨,帮助学生更好地理解游戏规则、策略和技巧,同时纠正学生在操作中的错误。

第四步:总结•课堂结束时,教师可以和学生一起进行总结和归纳,让学生更加深入地了解摸球游戏的知识和技能,并加深对团队合作和协作的认识。

教学评价对于摸球游戏的教学评价可以从以下几个角度进行:•学生是否能够正确掌握摸球游戏的规律和要领。

北师大版数学五年级上册第7单元《可能性 摸球游戏》教学设计

北师大版数学五年级上册第7单元《可能性 摸球游戏》教学设计

北师大版数学五年级上册第7单元《可能性摸球游戏》教学设计一. 教材分析《可能性摸球游戏》是北师大版数学五年级上册第7单元的教学内容。

本节课通过摸球游戏让学生体验不确定事件的发生,探索事件发生的可能性,并学会用概率的方法来描述和比较事件发生的可能性的大小。

教材内容丰富,通过实际操作和小组合作,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学生学习数学的兴趣。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的观察、思考和动手操作的能力,对于不确定事件有一定的认识。

但在具体运用概率方法描述和比较事件可能性大小方面,还需要进一步引导和培养。

此外,学生之间的数学水平存在一定的差异,因此在教学过程中要关注全体学生,尽量让每个学生都能参与到课堂活动中来。

三. 教学目标1.让学生经历摸球游戏的过程,感受不确定事件的发生,学会用概率的方法描述和比较事件发生的可能性大小。

2.培养学生观察、思考、分析和解决问题的能力,增强学生小组合作、交流分享的意识。

3.培养学生对数学的兴趣,提高学生运用数学知识解决实际问题的能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生通过实际操作,体验不确定事件的发生,学会用概率的方法描述和比较事件发生的可能性大小。

2.教学难点:如何引导学生运用概率方法来分析和解决问题。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置摸球游戏的情境,激发学生兴趣,引导学生积极参与。

2.小组合作学习:鼓励学生分组讨论、分享交流,培养学生的团队协作能力。

3.动手操作:让学生亲自动手摸球,感受不确定事件的发生,增强实践操作能力。

4.引导发现法:教师引导学生发现问题、分析问题,培养学生独立思考和解决问题的能力。

六. 教学准备1.教具:摸球游戏道具(四个颜色的球)、概率统计、多媒体设备等。

2.学具:每个学生准备一个摸球游戏道具,用于课堂实践操作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过设置情境,引导学生思考:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们就来玩一个有趣的游戏——摸球游戏。

摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

摸球游戏(教案)五年级上册数学北师大版一、教学内容本节课的教学内容选自北师大版五年级上册数学教材,第97页至99页,主要涉及可能性、概率和统计方面的知识。

具体内容包括:事件的确定性和不确定性、概率的计算、数据的收集和处理等。

二、教学目标通过本节课的学习,让学生能够理解事件的可能性,学会用概率的知识解释生活中的现象,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何让学生理解概率的概念和计算方法,以及如何运用可能性知识解决实际问题。

教学重点:让学生掌握概率的基本计算方法,能够运用可能性知识解决生活中的问题。

四、教具与学具准备教具:若干个大小相同的球(红、蓝、绿三种颜色),一个不透明的袋子,计时器。

学具:每个学生准备一张白纸、一支笔,用于记录实验结果。

五、教学过程1. 引入:通过一个简单的猜球游戏,激发学生的兴趣,引出可能性知识。

2. 讲解:讲解事件的可能性、概率的定义和计算方法。

3. 实践:学生分组进行摸球实验,记录实验结果,计算各组摸到不同颜色球的概率。

5. 练习:让学生运用可能性知识解决实际问题,如预测比赛结果、决策等。

六、板书设计板书内容主要包括:可能性、概率的定义和计算方法,以及可能性知识在生活中的应用。

七、作业设计1. 作业题目:请运用可能性知识,预测一下我国近期内的天气情况,并说明预测的依据。

答案:根据我国近期的天气数据和趋势,预测未来一段时间内,我国大部分地区将持续保持晴好天气。

预测依据主要包括:近期天气数据的分析、气象预报模型的计算结果等。

2. 作业题目:假设你有一个袋子里有10个球,其中3个红球,4个蓝球,3个绿球,请计算你随机从袋子中摸出一个球,摸到红球的概率。

答案:摸到红球的概率为3/10。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过摸球游戏,让学生掌握了可能性知识和概率计算方法,但在实践中,部分学生对于概率的理解仍有一定难度。

在今后的教学中,应加强对概率概念的讲解,并结合生活实例,让学生更好地理解和运用可能性知识。

北师大五年级上册《摸球游戏》教案

北师大五年级上册《摸球游戏》教案
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调事件发生的确定性和不确定性、用分数表示可能性这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与摸球游戏相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的摸球实验操作。这个操作将演示事件发生的确定择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了可能性与概率的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对确定性和不确定性事件的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
5.激发学生学习数学的兴趣,培养合作意识和创新思维。
二、核心素养目标
《摸球游戏》教学旨在提升学生的数学学科核心素养,具体目标如下:
1.培养学生逻辑推理和数学抽象能力,通过分析摸球游戏中事件发生的确定性和不确定性,加深对可能性与概率概念的理解;
2.提高学生数学建模和问题解决能力,学会运用分数表示可能性,解决实际问题;
-学生在摸球游戏中可能会难以理解为什么有些事件是确定的,而有些则不是,需要教师引导他们通过实际操作和思考,理解事件的确定性和不确定性是相对的,并如何用概率来量化这种不确定性;
-在数据分析环节,学生可能难以从具体的游戏结果中抽象出概率模型,教师需要设计一系列问题,引导学生思考如何从数据中提取信息,并运用数学语言(如分数)来描述这些信息,从而建立概率模型。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解可能性与概率的基本概念。概率是描述某个事件发生可能性大小的数值。它是数学模型中的重要部分,帮助我们预测和分析不确定事件。

北师大版五年级上册《摸球游戏》教学设计--【完整版】精选全文

北师大版五年级上册《摸球游戏》教学设计--【完整版】精选全文

可编辑修改精选全文完整版《摸球游戏》教学设计一、教学内容分析:《摸球游戏》是北师大版小学数学五年级上册第六单元“可能性的大小”中第一节的内容。

在二年级时,学生已经学习了客观事件出现的可能性;在三年级出现了客观事件可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切的关系;四年级时教材安排了游戏公平的活动,让学生认识等可能性,本单元的学习内容是前几个年级学习内容的发展。

由于概率知识本身的抽象性,学生在理解这部分知识时有较大的难度。

教材中安排了学生喜闻乐见的活动,使学生通过有趣的活动掌握用分数表示可能性的大小的知识。

进行的一种由形象到抽象的学习。

二、学情分析:通过不断的指导与培养,学生已初步养成良好的学习习惯,具有一定的自主学习、合作探究及解决问题的意识和能力。

学生在前几年已学过可能性大小的相关知识,本节课是在此基础上继续学习用分数表示可能性的大小。

因此,学生在已积累的可能性知识的基础上,去探索新知识的愿望会更加强烈,并会从中感受到成功的喜悦。

三、教学目标:(一)知识与技能:1、通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。

2、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。

(二)过程与方法:在活动中,让学生经历亲身体验的过程,在观察、思考、讨论、交流中认识可能性的大小问题。

(三)情感态度与价值观:1、培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。

2、通过猜想与实践验证,体会事物之间的联系与相对性。

教学重点:认识客观事件发生的可能性大小,能用分数表示可能性的大小。

教学难点:能用分数准确表示可能性的大小。

教具(实验器材):纸盒子,不同颜色的乒乓球若干,多媒体课件。

教学过程:一、故事引入。

师:今天老师给大家准备了一个故事,请大家静静的来听。

在很久很久以前,有一个古老的王国,在这个王国里有这样一个规定,凡是被关进监牢的人都要用抽签,由上天来决定他的生死。

怎么抽呢在一个盒子里放入两张纸条,一个写着死,另一个写着活,抽到死就砍头,抽到活就释放。

2024年关于北师大版五年级上册数学《摸球游戏》教学设计

2024年关于北师大版五年级上册数学《摸球游戏》教学设计

2024年关于北师大版五年级上册数学《摸球游戏》教学设计五年级上册数学《摸球游戏》教学设计篇1教学目标:1、通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小。

2、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。

3、在活动中,培养学生合理利用生活中的数学,解决一些问题,激发学生的决策兴趣。

教学重点:用一个数字来表示可能性的大小情况。

教学难点:用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。

教学准备:白球7个,黄球2个,袋子一只。

教学设计:一、谈话导入。

今天由宋老师来和大家一起学习,知道今天要学什么吗?(可能性的有关问题)宋老师知道我们班的同学特别爱思考,今天我带来了几个问题,想和大家一起研究研究,看看三个大组里,哪个大组给老师的惊喜是最多的。

点名询问:有可能是你吗?(每组一个)从老师的眼睛里看来,每个组同学的精神都很饱满,相信每个组给老师的惊喜是一样多的。

二、用一个数来表示可能性。

一)、交流中复习1、出示问题。

三白一黄的球放入袋子里。

2、问题:摸球游戏,以前有做吗?老师摸一个可能摸出什么球?为什么?结论:可能是白球,因为白球的数量比黄球多。

也可能是黄球,只是他的可能性小一些。

追问:摸出什么球的可能性比较大?可能性的大小与什么有关?结论:袋子里黄球和白球的数量有关,白球的数量比黄球多,摸出白球的可能性就大。

3、实践:动手来摸一摸。

(请同学来,调节一下气氛)二)、用“0”和“1”来表示可能性1、刚才同学们说得很好,现在老师来处理一下,看:袋子里只有两个白球。

问:能否摸出我想要的黄球?(生答)2、象这样根本不可能发生的事,用一个数来表示,那可以说它发生的可能性为?小结:发生的可能性为“0”时,表示这件事根本不可能发生。

3、如果我想摸出白球,那情况又将如何?全是白球。

(老师同样请你来用一个数来表示可能性为一定发生的事件,你会用什么数?)4、小结:当有些事情一定发生时,我们可以说他的可能性为“1”,当有的事不可能发生的时候,我们说他发生的可能性为“0”。

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》教案

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》教案

教案:北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》教学目标:1. 让学生通过摸球游戏,理解可能性的概念,掌握计算可能性的方法。

2. 培养学生的观察、分析、推理和解决问题的能力。

3. 培养学生的合作意识,提高学生的实践操作能力。

教学重点:1. 理解可能性的概念。

2. 学会计算可能性的方法。

教学难点:1. 理解并掌握计算可能性的方法。

2. 将理论知识应用于实际问题的解决。

教学准备:1. 摸球游戏的器材:球、箱子等。

2. 教学课件。

教学过程:一、导入1. 引导学生回顾之前学过的概率知识,如随机事件、必然事件等。

2. 提问:你们听说过摸球游戏吗?谁知道摸球游戏是什么?二、新课讲解1. 讲解摸球游戏的基本规则,让学生了解游戏的过程。

2. 讲解可能性的概念,让学生明白可能性就是事件发生的概率。

3. 讲解计算可能性的方法,让学生学会如何计算事件发生的概率。

三、案例分析1. 给学生展示几个摸球游戏的案例,让学生分析每个案例中事件发生的可能性。

2. 让学生尝试计算每个案例中事件发生的概率,并讨论计算过程中遇到的问题。

四、实践操作1. 将学生分成小组,每组进行摸球游戏,记录每个事件的次数和发生的概率。

2. 让学生根据实验结果,分析事件发生的可能性,并讨论如何提高事件发生的概率。

五、总结与拓展1. 让学生总结本节课所学的内容,回顾可能性的概念和计算方法。

2. 提问:你们觉得摸球游戏在生活中有哪些应用?可以举例说明。

3. 给学生布置一道思考题,让学生回家后尝试解决。

教学反思:本节课通过摸球游戏,让学生理解了可能性的概念,学会了计算可能性的方法。

在教学过程中,要注意引导学生观察、分析、推理,培养学生的合作意识,提高学生的实践操作能力。

同时,要关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,确保教学目标的达成。

重点关注的细节:教学过程中的实践操作环节实践操作环节是本节课的重要部分,通过让学生亲自动手进行摸球游戏,能够使学生在实际操作中理解可能性的概念,学会计算可能性的方法,并培养学生的合作意识。

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)五年级上册数学北师大版在今天的数学课上,我们将继续学习第五册上册的数学内容,本节课我们将通过一个有趣的"摸球游戏"来进一步理解概率和统计的相关知识。

一、教学内容我们今天将学习的是"摸球游戏",这个游戏可以帮助学生理解概率和统计的基本概念。

在这个游戏中,学生会通过摸球的方式来收集数据,并根据数据来判断事件的概率。

二、教学目标三、教学难点与重点本节课的重点是让学生通过摸球游戏来理解概率和统计的概念,难点在于如何引导学生理解事件发生的可能性与数据之间的关系。

四、教具与学具准备为了进行摸球游戏,我准备了一些彩球,每个彩球都有不同的颜色和大小。

学生们需要准备的学具有:记录本、笔。

五、教学过程1. 引入:我会向学生们介绍摸球游戏的规则,然后演示如何进行游戏。

2. 实践:学生们分组进行摸球游戏,每组摸球次数不限,但要求每组至少摸球十次。

3. 记录:学生们需要将每次摸球的结果记录在记录本上。

4. 分析:学生们根据记录的数据,来判断不同颜色球出现的概率。

5. 讨论:学生们分小组讨论,如何根据摸球的结果来判断事件的概率。

六、板书设计我会在黑板上画出一个摸球游戏的示意图,并标注出每种颜色球出现的次数和概率。

七、作业设计作业题目:请根据你们在课堂上摸球的结果,计算出每种颜色球出现的概率,并解释你们是如何得出这个概率的。

答案:略八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析一、教学内容细节1. 摸球游戏的规则:我们需要明确游戏的规则,包括摸球的方式、摸球的次数等。

2. 数据的收集:学生们需要将每次摸球的结果记录下来,这是后续分析和讨论的基础。

3. 事件的概率:学生们需要根据摸球的结果来判断不同颜色球出现的概率,这是本节课的核心概念。

二、教学目标细节1. 理解概率和统计的概念:学生们需要通过摸球游戏来理解概率和统计的基本概念,包括事件发生的可能性、数据的收集和分析等。

2. 学会使用摸球游戏来收集数据:学生们需要掌握如何使用摸球游戏来收集数据,包括游戏的规则和数据的记录方法。

7.2《摸球游戏》(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2《摸球游戏》(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2《摸球游戏》(教案)20232024学年数学五年级上册北师大版作为一名经验丰富的教师,我始终坚信“寓教于乐”的教学理念。

今天,我将为大家分享我在北师大版数学五年级上册第7.2节《摸球游戏》的教学设计。

一、教学内容本节课的教学内容主要包括教材第73页的“摸球游戏”活动以及相关的数学问题。

学生在游戏中感悟概率的内涵,学会用数学的眼光看待现实世界。

二、教学目标1. 让学生在摸球游戏中,体会随机事件发生的可能性。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 提高学生的动手操作能力和团队协作能力。

三、教学难点与重点1. 难点:让学生理解并掌握随机事件发生的可能性。

2. 重点:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、篮球、乒乓球、红球、黑球各若干个。

2. 学具:学生分组,每组准备篮球、乒乓球、红球、黑球各一个。

五、教学过程1. 实践情景引入:邀请学生代表到讲台前,蒙上眼睛,从一个装有篮球、乒乓球、红球、黑球的袋子中随机摸出一个球,让学生猜猜摸到的是哪种球。

2. 讲解摸球游戏的规则,引导学生发现随机事件发生的可能性。

3. 小组合作:学生分组进行摸球游戏,记录每组摸到各种球的数量,探讨随机事件发生的可能性。

5. 例题讲解:以教材第73页的例题为载体,讲解如何运用概率知识解决实际问题。

6. 随堂练习:设置一些有关随机事件的练习题,让学生运用所学的概率知识解决。

六、板书设计板书设计如下:摸球游戏1. 随机事件发生的可能性2. 数据分析3. 概率的应用七、作业设计1. 请用所学概率知识,分析下列随机事件发生的可能性,并说明理由:(1)抛一枚硬币,正面朝上的可能性是多少?(2)从一副扑克牌中随机抽取一张,抽到红桃的可能性是多少?2. 教材第74页练习题13。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过摸球游戏,让学生感知随机事件发生的可能性,引导学生运用概率知识解决实际问题。

摸球游戏(教案)-2022-2023学年数学五年级上册 北师大版

摸球游戏(教案)-2022-2023学年数学五年级上册 北师大版

摸球游戏(教案)-2022-2023学年数学五年级上册北师大版一、教学目标•了解摸球游戏的规则和目的,培养学生团队合作和竞争意识;•进一步巩固和提高学生的心算加减练习能力;•通过摸球游戏让学生体验乐趣、激发兴趣、增强自信心。

二、教学内容1. 摸球游戏规则1.每组5名同学,站成一排,排头拿一个球;2.老师喊出一个数,第一位同学把球向后传递,第二个同学接过球后,开始进行心算,计算出答案后,将球向后传递,其他同学也依次进行心算,直到最后一个同学算出答案,将球传回到老师手中,算出正确答案的队伍获胜;3.如果队伍犯规(例如没有按次序接球、丢球或短时间内未完成),则会被扣除一定分数;4.进行多轮比赛,最终获得最高分数的队伍取得胜利。

2. 心算练习加减法口算题,包括两位数和三位数的加减法口算,比如:•87 + 58 =•976 - 563 =•324 + 479 - 212 =三、教学方法•游戏引导法:通过制定游戏规则和设定比赛形式,引导学生参与游戏,达到教学目的。

•情景教学法:通过摸球游戏的情景教学,让学生在游戏中学习和掌握知识和技巧,转化为生活中的实际能力。

四、教学步骤1. 整体导入通过问题导入的方式,营造学生的参与热情和学习气氛。

比如:小明买了一些书,要给每个同学发两本,他一共要发多少本书?2. 游戏规则介绍让学生了解摸球游戏的规则和目的,学习团队合作和竞争意识。

3. 球传练习让学生进行球传练习,掌握正确的球传方法,熟悉游戏环节。

4. 心算练习老师口算出题,学生进行心算练习,培养学生的计算能力。

5. 游戏比赛在老师的指导下,进行摸球游戏比赛。

6. 总结归纳总结游戏的规则和过程,回顾学生在游戏中的收获和体验,及时纠正游戏中出现的错误和不足。

五、教学评估通过老师观察、学生自评和小组互评的方式,评估学生在摸球游戏中的表现和学习效果。

六、教学反思通过对教学过程和效果的回顾和分析,总结经验教训,进一步完善教学内容和方法,提高教学质量和效果。

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第七单元可能性
第3课时摸球游戏
【教学目标】
1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

2、能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。

3、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

【重点难点】
1、学会用分数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。

2、学会利用教材提供的情境,让学生在喜闻乐见的活动中探索新知。

【教具准备】
课件及同桌两个学生准备10个同样大小的球(其中有白球和红球)。

【教学过程】
一、复习、探究、运用
1、游戏:男生女生各选一名代表,用猜拳决定谁获得摸球的机会,上来摸球的同学能一次就摸到白球,就胜出。

当然老师要选择最认真听的,最积极举手的同学来参加,谁愿意来?
(活动过程中,同学们可以帮选手出出主意,支持一方选择2号盒,不支持的一方选择1号盒子。


采访胜利者:作为胜利者,请你接受老师的采访,你获胜的秘诀是什么?
采访观众同学:同学们,你们都帮他出了什么主意?你的理由是什么?
2、探究(用“0”和“1”表示事情发生的可能性)
师:同学们说的内容都用到了我们数学上的知识,谁知道是什么?(板书:可能性)
师:刚才同学们都用到了用来描述可能性大小的词语,回忆一下,是哪些词语?(一定、不可能)
师:你能结合刚才的游戏,用数分别表示一定和不可能发生的事吗?并说说你的理由。

(用0描述不可能发生的事情,用1表示一定发生的事情)
3、运用
师:在我们的日常生活中,处处都有数学,在我们的身边就有一定发生和不可能发生的事情,你能找到这样的事或现象,并用“1”和“0”描述它发生的可能性吗?
(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性为“?”
(2)太阳每天早晨升起的可能性为“?”
(3)公鸡下蛋的可能性为“?”
(4)一粒有1~6个数字的骰子,随便怎么投掷,出现数字“7”的可能性为“?”
二、迁移、巩固、提升
1、迁移:
师:同学们刚才已经能够用“1”和“0”准确地描述出一定发生和一定不发生的事情,相反,都什么样的事情用“1”和“0”表示呢?
师:在刚才的游戏中,如果老师把1号与2号去掉,若想摸到白球,你会选哪个?为什么?
师:可能性大,大到什么程度?可能性小,小到什么程度?可以用什么数表示?
你还能用分数表示其它盒子摸到白球的可能性吗?
师:根据白球的个数和总球数,我们预设了摸到白球的可能性大小是,我们猜得对不对呢?实践才是检验真理的唯一标准,我们一起来试一试。

在装有7个白球1个红球的袋子中摸球20次,记录摸到白球的次数,并计算摸到白球的可能性是多少?(填写表格)
(关于随机性的说明)师:像这样的事例在我们日常生活中有很多很多,比如我们抛硬币,正面朝上的可能性应该是1/2,可是有一次我连续抛了10次,有8次朝上。

这是怎么回事呢?历史上有许多数学家做了很多次的实验:
当次数有足够多的时候,我们可以发现结果会保持在1/2左右。

师:那么回过头来,看看我们推导出来的能不能表示可能性的大小呢?
2、巩固:
再放入一个白球呢?从中任意摸一个球,摸到黄球的可能性是多少?()
摸到黄球的可能性怎么会不同呢?(袋子里求得总数发生了变化)
再放一个白球呢?…(、)
要是摸到的黄球的可能性是袋子里可以怎样放球呢?
3、提升:逐一出示实物图,学生说出各是什么牌(红桃A 红桃2 红桃3 黑桃A 黑桃2 黑桃3)
提问:把这些牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?
讨论:一共有6张牌,红桃A有1张,摸到红桃A的可能性是1/6。

一共有6张牌,摸到每张牌的可能性都是1/6。

问:你还想到什么问题?
小组讨论交流汇报。

(小组选择有代表性的问题写在纸条上)
问:观察这几组数字,你发现了什么?(每组数字相加起来都是1)
三、实践、应用、讨论
1、成语里的数学:
十拿九稳百发百中智者千虑必有一失
用可能性的知识来解释这几个成语的含义。

2、游戏中的数学
王梦辰和费宇豪两名同学的赛前资料:
谁获胜的可能性大?为什么?
四、全课总结:
1、说说自己的收获。

2、教师讲评:身为大将军的狄青何尝不知道:掷一枚铜钱,出现正、反面是随机的。

掷两枚铜币会出现四种可能。

回师时,按原先所约,把钱取下。

将士们一看,原来那些铜币两面都是铸成一样的。

3、关于可能性的游戏活动设计。

板书设计:
摸球游戏
2--------表示所要取球的数量 6---------球的总数
课后反思:。

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