人机工程学论文
人机工程学论文
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人机工程理论在汽车技术中的应用初探摘要:随着科学技术的发展,人机工程理论在产品设计中越来越受到重视。
本文阐述了人机工程学概念以及人机工程理论在汽车车身设计、信号系统设计、控制系统设计中的应用。
关键词:人机工程;车身;信号;控制1.人机工程学简介人机工程(Human Factors Engineering)或称人体工学,是探讨人类工作或日常生活中如何与工具、设备、机器及周遭环境之间互动的关系,以及如何去设计这些会影响到人的事物及环境。
易言之,人机工程就是要去改善那些人们所常使用的器物与所处的周遭环境,使其与人本身的能力、本能极限与工作需求之间能有更好的配合,以求安全、省事、省力、快速、舒适、不易犯错、不会疲劳与正确等工作效益的提升。
换个角度来看,就是将人视为整个系统的一部份,除了技术外,为了发挥整个系统的预期功能,以及将人视为最有效的资源,再加上昂贵的人力成本,所以我们要研究「人」这个子系统,使其它的子系统与「人」类实体的、生理的、生物力学的、心理的、社会心理的、文化的因素兼容或适配,以发挥「人」的最大功能并使其不受伤害,这也就是人机工程的宗旨。
2. 车身的安全性设计主动安全性是指汽车防止事故的能力。
车身的主动安全性能包括:照明灯,信号灯的性能,汽车的前,后视野性能,实现操纵稳定性及制动性的能力等。
2.1照明灯前照灯的灯光强弱,照射距离及防炫目装置就是根据人眼的生理特点和人机工程学原理设计而成。
为了满足不同驾驶环境(雨,雾和雪等),路面状况,交通密集以及驾驶条件(高速,转弯等)下自动控制前照灯的光束模式,日本KOITO公司研究的智能灯光系统,欧洲研究的先进前照灯系统,本田等公司的可动式前照灯系统博世公司的光线叠加自适性前照灯系统以及VALEO公司的灯光系统等都能根据不同的外界条件自动控制前照灯所发出的光束形状,强度和发光方向。
此外,雾灯,示宽灯,倒车灯,牌照灯,踏步灯,检修用灯以及转弯指示灯等也都是根据驾驶员的不同需要而设计的。
工业设计中的人机工程学理论技术研究论文5篇范文
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工业设计中的人机工程学理论技术研究论文5篇范文第一篇:工业设计中的人机工程学理论技术研究论文摘要:人机工程学作为工业设计的一种辅助手段,对于工业设计具有重要的作用。
人机工程学的发展能够为工业设计提供人机关系方面的原则理论,完善工业设计的设计依据。
同时,由于在工业设计中得到应用,也促进了人机工程学的进一步发展,二者相辅相成。
本文简述了人机工程学的发展历程,并对工程设计中人机工程学的应用方法进行了介绍。
关键词:工业设计;人机工程学;理论;技术;应用1人机工程学发展概述1.1人机工程学的概念和发展历史人机工程学是研究人、机、环境之间相互作用的学科,其研究目的是使机械系统或者人机环境系统能够在最大程度上符合人类的形态以及生理、心理的特点,保证人们可以利用机械设备安全、舒适并且高效地进行各种活动。
人机工程学涉及心理学、医学等多个领域的知识,着重研究人和机器的相互关系,从而提高人机整体的工作能力。
人机工程学从人学会制造工具开始就已经存在,具有悠久的历史,不过人机工程学作为一项独立学科出现只是20世纪的事情。
人机工程学的发展历史主要分为三个阶段:第一阶段是人适应机器的阶段,在这个阶段主要是进行人机匹配,通过对人进行各种训练使人达到使用机器的水平。
第二阶段,机器适应人的阶段,在这个阶段英国成立了人机工程学学会,标志着人机工程学成为一门专门的学科。
在此阶段由于机械越来越复杂,对人进行严格训练也很难使人们达到适应机器的水平,因此研究者将更多的精力放在了机器适应人的研究当中。
第三阶段,是以人为中心的系统阶段,人们将人、机和环境视为一个整体进行系统研究,并将许多新兴的科学理论,如系统论、信息论等应用到了研究之中,着眼于为人类创造更舒适、安全并且高效的工作环境。
进入21世纪,人机工程学快速发展,人机交互技术更是被各个国家视为重要的研究内容。
1.2人机工程学在我国的发展人机工程学在我国的研究历史并不长,直到20世纪80年代我国才正式对人机工程学进行研究。
论文篇-人机工程学-论文
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论文篇-人机工程学-论文人机工程学论文(关于家具的人体工程分析)人机工程学是运用生理学、心理学和医学等有关科学知识,研究组成人机系统的机器和人的相互关系,以提高整个系统工效的新兴边缘科学。
人机工程学研究在设计人机系统时如何考虑人的特性和能力,以及人受机器、作业和环境条件的限制。
人机工程学还研究人的训练,人机系统设计和开发,以及同人机系统有关的生物学或医学问题。
以下是我运用人机工程学的所学知识对室内坐卧类家具进行的一系列的分析,主要从人体对坐卧类家具的舒适度进行分析。
1 人类的作息原理(1)作息状态人类的生活方式中、其身躯的轴线是经常变化的,从休息到活动时背部曲线在空间的变化由水平逐步变为垂直。
人体在作息中,有着各种不同的姿势,或站立,或蹲坐,或仰躺,或斜卧直至仰卧。
各种姿势加以分析则有:从完全活动状态至步行、有依靠及无依靠站立、有依靠及无依靠坐姿、有依靠躺坐(接近完全休息状态)、仰卧至完全休息状态(2)作息条件根据作息状态,我们可以总结出良好的作息条件,以作为家具功能设计的准则。
A、作息时应使静态疲劳强度降至最低,让各部分肌肉充分放松,同时支撑人的压力得以均匀分布,以减少单位面积的受力强度。
B、在一定条件下,人的内脏器官会直接间接受到压迫。
因此,在一定的位置上,人体的姿势也很重要,良好的坐姿,睡姿与活动姿势有利于减轻疲劳程度,家具设计应努力让人保持正确的姿势。
C、工作时为了提高工作效率和质量,减轻疲劳度,应使人与家具处于合理的相对位置。
D、便于身体移动,人体长时间保持同样的姿势也会时局分区域在压力下呈紧张状态。
E、怡人的环境能缓解人的心理压力,消除紧张的情绪,有利于人类的身心健康。
2坐卧类家具的人体工程分析(1)功能分析坐卧家具分为2类工作用家具:是适应人类日常工作需要的家具,其中心任务就能提高工作效率。
减少疲劳并具有经济性,使人在长时间工作时,人体能得到短暂的休息,并迅速恢复精力,继续工作。
(凳子、靠背椅、扶手椅)休闲用家具:其主要的目的就是在于放松人体、消除疲劳享受生活。
人机工程学论文
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分析笔记本电脑外观设计中的人机工程学人机工程学是采用科学的方法研究人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。
将人机工程学应用于物品设计中,使之符合人的生理学和心理学规律,让物品使用起来更加舒适。
随着科技的发展,笔记本电脑电脑已经走入了很多人的生活,大学生更是几乎人手一台。
但是笔记本电脑的人机设计并不尽如人意,还存在着一些问题,让人使用起来不方便。
下面就我自己笔记本电脑中存在的问题进行人机工程学分析。
内容包括键盘、外壳,散热风扇,指示灯等,对于这些人机界面存在的问题进行分析,并提出较为合理的改进措施。
对部分现存问题的分析1 键盘按键的弹性与按键间的间隔键盘按键弹性不好,有的下沉,而且键位的下沉度太浅,敲击起来很不舒适。
由于按键较为集中,按键间的间隙分隔小,所以造成打字操作时错误率提高,影响敲击速度,而且很容易让人产生厌烦,从而导致工作效率下降,人-机系统不能达到高效。
产生这种现象的原因可能是弹簧片不是特别敏感,或者是按键在弹簧片上的位置没有放正,使得弹簧片受力不均匀,慢慢就会变形,这样按键就很容易下沉,从而就没有实用性。
在电脑设计时要充分考虑这个问题,在制造过程中,采用灵敏度高,弹性刚度好的弹簧片,掌握好按键和弹簧片的位置,按键的质量要均匀,只要加工细致,这个问题是可以避免的。
按键的隔间问题可按台式机键盘的样式设计,加大按键的高度,键位形状采用梯形设计,这样键位间的距离就增大,而且不影响键盘的紧凑型。
2 指示灯位置在操作电脑的时候指示灯的作用很大,它可以帮助操作者很快知道现在电脑处于什么状态,使操作起来很方便,提高工作效率。
但我的笔记本的指示灯位于电脑左下方的侧面,实际操作过程中这个位置是被左手臂遮挡住了。
这样造成当你想要了解电脑工作状态,不得不停下手头工作,移开手低头去看,非常不方便。
例如:电池电量不足时,指示灯会闪烁提醒。
但是由于你在打字操作,指示灯被遮挡,根本看不到提示。
人机工程学结课论文
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座椅的形态在人们心目中已经形成固定的形式:座面和座腿,一部分座椅还有靠背和扶手。
凳子经过不断改进已经出现了椅子,扶手椅,圈椅,高靠背椅,躺椅,沙发等,座椅的形式感似乎超越了其最基本的功能:舒适性。
当人站立时,人体的足裸、腰部、臀部和脊椎等关节部位受到静肌力作用,以维持直立状态,而坐时,可免除这些肌力,减少人体能耗,消除疲劳,坐姿态比站立更有利于血液循环,而且有利于保持身体的稳定。
目前,大多数办公室人员、脑力劳动者、部分体力劳动者都采用坐姿工作。
随着技术的进步,愈来愈多的体力劳动者也将采取坐姿工作,因而工作坐椅设计和相关的坐姿分析日益成为人机工程学工作者和设计师们关注的研究课题。
动态座椅一直是符合人因工程学原理的设计方向之一,它通过调节椅面高度,靠背与做面的夹角以及扶手的高度等,是不同的人在多种姿势下都能获得对腰部的支撑,尽可能保持脊椎的自然弯曲,从而减轻对背部肌肉和腰椎的压力。
因此,要设计出满足人的各种需要的工作椅就必须运用人体工程学的原理,考虑工作椅的各种功能,才能够真正满足人的生理与心理需求,达到最佳的工作状态。
1.人体解剖学机理为乐探讨座椅的舒适性,首先有必要对人体出于正直位坐姿时的人体解剖学特点进行分析。
所谓正直位坐姿,是指人端坐在椅子上,背部不考座椅靠背,躯干与大腿成90度,大腿水平,小腿垂直于地面,两脚平安踏地,两臂自然垂下。
正直位坐姿有利于人体体重的合理分布,有效的减轻了作业者的疲劳强度,提高作业者的劳动效率。
正直位坐姿有利于肌肉正常的发挥作用,保持正确的坐姿体位。
图6-12 脊柱的形状及组成,人在正直位坐姿时,人体脊柱处于非正常生理弯曲状态,此时,腰曲部位略向前倾,腰曲弧度减小,使椎间盘的前缘受压,后缘受拉,腰部的椎体与椎间盘向后推的力量使后纵韧带受压迫绷紧,容易引起腰酸等不适的感觉。
2.座椅设计的原则以及关键技术从以上分析可知,座椅设计要充分考虑对人的生理影响。
应尽可能的使脊柱处于正常生理弯曲的状态,各部分肌肉处于放松的状态,身体屈伸部位的角度以及受压部位要有利于人体保持正常的血液循环。
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人机工程学论文建工系艺术设计1011 杨欣欣摘要:随着现代化工业的发展,人机工程学的应用越来越广泛,它的应用主要体现在改善设备、改善工作条件、设计防护设施和调节人机之间的匹配关系等几方面。
现代人机工程学研究的方向是把人-机-环境系统作为一个统一的整体来研究,以创造适合于人操作的机械设备和作业环境,使人-机-环境系统相协调,从而获得系统的最高综合效能。
通过对人性产品设计具体实例来说明人性化设计中所包含的人机工程学因素,指出中国未来的产品设计必以创新和革新为首要条件,人机工程学,使人性化的设计真正体现出对人的尊重和关心,是一种人文精神的体现,是人与产品完美和谐结合。
的社会的发展,技术的进步,产品的更新等等都与人,机,环境有密切的联系,所以要实现“以人为本”人性化设计思想,必定以人机工程学为参照。
关键词:人性;人性化设计;人机工程学;人性化设计;系统;人;环境。
人体工程学是我们公选课,从这门课程中我们必须理解,明白,并且深切的感悟出人体工程学与我们专业,设计的相关性。
使我们在产品设计过程中应充分考虑人和所设计的产品及他们所处的环境的协调及统一,提高产品与人之间的和谐关系,尽量满足舒适和安全的使用要求,以实现“以人为本”的人性化设计思想,使我们在设计方面得到了启迪和发展,使我们对我们的专业的认识也加深了一步。
短短的一个学期的课程,也就只能学习到人体工程学的一些凤毛麟角,皮毛而已,然而就是这些知识,给与我们足够的专业指导,使我们在专业的学习上找到了重点和对专业的深刻认识,推翻了我们对设计的懵懂幼稚的看法,走上了学习,而且是深刻学习设计的正路。
现在的我们不再会是那么幼稚简单的对待设计学习。
这,真是一个意味深远的课程。
首先,就有关人机工程学的定义来简单叙述一下。
人机工程学的范围是很广泛的,其基础学科是研究人的生理、心理。
就是实用科学,把技术科学直接应用的实际的操作之中,也是人体工程的本源之处。
人机工程学以人为最根本、最直接的研究、服务的对象,所以一切信息必须从人的自身中去获得,综合了这些信息才能做出判断。
【最新精选】人机工程作业论文
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第一章绪论1、人机工程学的定义和应用领域是什么?(1)定义:A、国际人机工程学学会(IEA, International Ergonomics Association)对人机工程学所下的定义:人机工程学是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的因素(研究对象);研究人和机器及环境的相互作用(研究内容);研究在工作中、家庭生活中与闲暇时怎样考虑人的健康、安全、舒适和工作效率的学科(研究目的)。
B、美国人机工程学家伍德:设备设计必须适合人的各方面因素,以便在操作上付出最小的代价而求得最高效率。
C、伍德森:人机工程学研究的是人与机器相互关系的合理方案。
D、查帕尼斯:人机工程学是在机械设计中,考虑如何使人获得操作简便而又准确的一门科学。
E、《辞海》:人机工程学是运用人体测量学、生理学、心理学和生物力学以及工程学等科学的研究方法和手段,综合的进行人体结构、功能、心里以及力学等问题研究的科学。
(适合我国科学发展具体情况)(2)、应用领域:产业部门如:农业、林业、制造业、建筑业、交通和服务等;管理工程;设计领域如:航天系统、机械设备、交通工具、仪器设备、器具、服装等,在锁业的设计和环境的设计中也有应用。
2、我国人机工程学的研究主要集中在那些高校?主要研究方向是什么?武汉大学中国地质大学武汉理工中国科技大学3、研究人机工程学的意义和作用人机工程学和现代设计在基本思想与工作内容上有很多一致性,都是研究人与物之间的关系.人机工程学的基本理论是产品设计要适合人的生理、心理因素".现代设计是一个为了人们使用而创造新型和改进产品的过程,其核心是以"人"为中心,也就是说,任何工业产品的设计都必须充分考虑人的因素.人机工程学在现代设计中的应用对于整个工业领域发展的影响及产品的优质程度起着关键性的作用人机工程学因素往往是企业提高其竞争力的手法之一。
若说“人性化产品”是与“人”合为一体的产品设计,“人机工程因素”则是设计工业产品时的人机界面所必须考虑的因素。
人机工程学结课论文
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天津城建大学人体工程学课题研究起止日期:2013年9月4日至2013年11月6日班级:工业设计2班成员:高杰张琛琪毕生峰吴静熊倩倩城市艺术学院2013年5月3日城市旅游地理信息系统终端机优化摘要:人体工程学课程背景下测绘了中北永旺的天津城市旅游地理信息系统终端机,按照人体工程学结合力学的原理分析优化了旅游地理信息系统终端机,改进了终端机的界面,优化了性能。
本课题为解决人机交互方面的技术瓶颈提出了解决方法及改进方案。
关键词:终端机人体工程学分析与优化偶然的机会,我们去逛商场的时候看到了天津城市旅游地理信息终端机。
起初,我们并没有想太多,只是觉得设计的不太合理。
之后学了人机工程学课程后,我们决定用它做课题研究,对它深入的了解。
首先,我们了解到人体工程学是由六门分支的学科组成,人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学、时间与工作研究。
我们研究的天津城市地理旅游信息终端机,这款外形酷似款银行排号机的城市旅游地理信息系统终端机,配置46英寸显示屏,下方设有身份证感应区、城市卡感应区和出票口。
该触摸屏主要设置在酒店、车站、机场、商业体等处,可为外来商旅人士及本地居民提供专业、及时、准确、权威数字化公共信服息务。
系统信息涵盖旅游景点、酒店、交通、餐饮、休闲、娱乐、购物、金融、医疗等方面。
市民可通过在线支付等方式购买电影票、火车票、优惠券等,同时可查询地铁、航空、公交线路情况,还可打印各类优惠券,用城市一卡通进行缴费充值,使用银联卡消费、在线购票等。
所以设计师在设计上主要突出的是它的显示屏。
它的显示屏设计非常的大,让我们一目了然,触屏也十分自如,这些都是它的优点。
可是当使用者要进行实际操作的时候,就存在了问题。
58x102的大屏幕在一般人使用下会富余很多就显得那么没必要,虽然不可否认的是超大的屏幕吸引使用者,但是过大的屏幕操作起来很费力,要考虑到成人的视角,视距,视域等诸多方面。
2米高的机身相对来说还满足中国成人正常身高,当它与人机工程学进行联系后,我们便可以发现设计的不足。
人机工程学论文
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家具设计应符合人体工程学【摘要】:人体工程学应是室内设计的重要基础,是室内设计内在的灵魂。
人体工程学重视以人为本,讲求一切为人服务,强调人类的衣、食、住、行从人的自身出发。
家具产品本身是为人使用的,是服务于人的,所以,家具设计中的尺度,造型、色彩及其布置方式,都必须符合人体生理、心理尺度及人体各部分的活动规律。
继而我们要对人机的概述、研究方向及家具的人机标准化概述、人机与家具的融合与发展等,剖析了人体工程学和室内设计两者的关系,阐述了人体工程学在室内设计中的重要作用。
【关键词】:人体工程学、人机标准化、家居设计、造型。
1. 人机工程学定义的简单叙述。
1.1 含义论述人体工程学是一门应用型科学,主要研究人以及人与机器、环境的相互关系,为人们能够更好(健康、高效、经济)地实现各种目标提供科学的理论和定量的依据。
1.2 人机研究范围范围是很广泛的,其基础学科是研究人的生理、心理。
就是实用科学,把技术科学直接应用的实际的操作之中,也是人体工程的本源之处。
人机工程学以人为最根本、最直接的研究、服务的对象,所以一切信息必须从人的自身中去获得,综合了这些信息才能做出判断。
理想的设计应当在工作体系、运动、休闲、健康和安全等诸多方面充分体现人类工程学的原理。
随着机械化、自动化和信息化的高度发展,人的因素在产品设计与生产中的影响越来越大,人机和谐发展的问题也就越来越显得重要,人机工程学在产品设计的地位与作用愈显出其的重要性。
人机工程的应用领域是十分广泛的,几乎涉及人类工作和生活的各个方面。
人力资源管理;工作程序;人机规则和实践;手工操作负荷医疗设备;坐的设计与舒适性研究;家具分类与选择;工作负荷分析等。
在人机工程学中,人机室内设计是通过对室内家具、陈设的组织,室内物理环境、视觉环境等的处理,满足人们生产、生活需要的实践活动。
所以家具的人机化、标准化、舒适化、亲和化对人的设计室内活动有着直接的影响。
2. 家具造型设计与人机标准化的概述。
人机论文:生活中的人机工程学[合集5篇]
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人机论文:生活中的人机工程学[合集5篇]第一篇:人机论文:生活中的人机工程学人机学与我们的生活一.绪论社会的发展、技术的进步、产品的更新、生活节奏的加快等等一系列的社会与物质的因素,使人们在享受物质生活的同时,更加注重产品在“方便”、“舒适”、“可靠”、“价值”、“安全”和“效率”等方面的评价,也就是在产品设计中常提到的人性化设计问题。
所谓人性化产品,就是包含人机工程的的产品,只要是“人”所使用的产品,都应在人机工程上加以考虑,产品的造型与人机工程无疑是结合在一起的。
我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,从而提高生产率。
仅从工业设计这一范畴来看,大至宇航系统、城市规划、建筑设施、自动化工厂、机械设备、交通工具,小至家具、服装、文具以及盆、杯、碗筷之类各种生产与生活所创造的“物”,在设计和制造时都必须把“人的因素”作为一个重要的条件来考虑。
若将产品类别区分为专业用品和一般用品的话,专业用品在人机工程上则会有更多的考虑,它比较偏重于生理学的层面;而一般性产品则必须兼顾心理层面的问题,需要更多的符合美学及潮流的设计,也就是应以产品人性化的需求为主。
人机工程学是一门新兴的边缘科学。
它起源于欧洲,形成和发展于美国。
人机工程学在欧洲称为Ergonomics,这名称最早是由波兰学者雅斯特莱鲍夫斯基提出来的,它是由两个希腊词根组成的。
“ergo”的意思是“出力、工作”,“nomics”表示“规律、法则”的意思,因此,Ergonomics的含义也就是“人出力的规律”或“人工作的规律”,也就是说,这门学科是研究人在生产或操作过程中合理地、适度地劳动和用力的规律问题。
人机工程学在美国称为“Human Engineering”(人类工程学)或“Human Factor Engineering”(人类因素工程学)。
人机工程学研究论文
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2023-11-01
目 录
• 引言 • 人机工程学概述 • 人机界面设计研究 • 人体工学研究 • 结论与展望
01
引言
研究背景与意义
背景
人机工程学是研究人与机器之间相互作用的学科,随着技术的发展,人机交 互变得越来越重要。
意义
通过研究人机工程学,可以提高人机交互的效率和安全性,为人类带来更好 的使用体验和便利性。
05
结论与展望
研究结论
01
通过对人机工程学领域的深入 研究,本文得出了一系列重要 的结论。
02
本文发现,人机工程学在提高 工作效率、降低职业病发病率 和提升工作质量方面具有显著 作用。
03
人机工程学的研究成果在实践 中得到了广泛应用,如航空航 天、医疗、制造业等领域。
研究不足与展望
尽管人机工程学已经取得了 许多进展,但仍存在许多研
究不足之处。
例如,人机工程学在人工智 能、虚拟现实等领域的应用
仍有待深入研究。
未来,人机工程学将迎来更 多的发展机遇,如随着技术 的不断发展,将有更多新的
理论和方法出现。
未来人机工程学研究方向
提高人机交互的效 率和舒适度
研究如何通过优化界面设计、交 互方式等提高人机交互的效率和 舒适度。
人工智能与机器学 习在人机工程学…
04
人体工学研究
人体工学研究概述
人体工学的定义和研究范畴
阐述人体工学的概念、研究内容和应用领域。
人体工学的发展历程
介绍人体工学的起源、发展和现状。
人体工学的学科交叉性
说明人体工学与其他学科的交叉关系,如心理学、生理学、医学 、工程学等。
人体尺寸与工效学
人机工程学研究论文
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人机工程学研究论文xx年xx月xx日•引言•人机工程学概述•人机界面设计•用户因素与人机系统性能优化•人工智能与人机交互•人机工程学在工业设计中的应用•结论与展望目录01引言研究背景与意义当前人机交互的普及和重要性随着技术的不断发展,人机交互变得越来越普遍,对人们的生活和工作产生了重要影响。
研究问题的产生人机交互在应用过程中存在一些问题,如使用不便捷、操作复杂等问题,这些问题影响了人机交互的效率和用户体验。
研究意义通过研究人机工程学,可以解决人机交互中存在的问题,提高用户体验和效率,为人机交互的进一步发展提供理论支持和实践指导。
研究目的与问题研究目的通过对人机工程学的深入研究,解决人机交互中存在的问题,优化人机交互体验。
研究问题如何通过对人机工程学的深入研究,提高人机交互的效率和用户体验?本文采用了文献综述、实证研究和案例分析等研究方法,对人机工程学的相关理论和实践进行了深入探讨。
论文结构本文共分为五部分,包括引言、文献综述、实证研究、案例分析和结论。
其中,引言部分介绍了研究背景和意义,文献综述部分对相关研究进行了梳理和评价,实证研究部分采用了问卷调查和实验研究等方法,案例分析部分结合实际案例进行了分析,结论部分总结了研究成果并提出了建议。
研究方法研究方法与论文结构VS02人机工程学概述人机工程学是一门研究人与机器之间相互协调、匹配、互动和联系的学科,其目的是使这种配合实现最佳状态,以使人能够更好地适应机器的要求,同时使机器适应人的特性,以提高系统的总体性能和效率。
人机工程学是将人类、机器、环境三者作为一个整体来研究,以解决使用过程中出现的问题,实现人、机、环境三者之间的最佳匹配。
人机工程学定义人机工程学内涵人机工程学定义与内涵人机工程学起源于20世纪初,经历了多个阶段的发展,从最初的机械设计到现在的系统设计,人机工程学不断发展和完善。
人机工程学发展历程未来人机工程学将向更加系统化、综合化、人性化、智能化的方向发展,研究领域将更加广泛,涉及的问题将更加复杂,但同时也将带来更多的机遇和挑战。
关于工业设计中人机工程学理论研究论文
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工业设计中人机工程学理论研究论文关于工业设计中人机工程学理论研究论文无论是在学习还是在工作中,许多人都写过论文吧,论文的类型很多,包括学年论文、毕业论文、学位论文、科技论文、成果论文等。
你知道论文怎样才能写的好吗?下面是小编精心整理的关于工业设计中人机工程学理论研究论文,仅供参考,大家一起来看看吧。
摘要:近年来,人机工程学得到了飞速发展,并已逐步发展成为了一门多学科交叉的工业设计学科。
人、机器以及环境之间的关系是人机工程学的主要研究目标。
在科学技术飞速发展的今天,人机工程学该门学科具有一定的现实意义。
本文从人机工程学角度入手,系统的阐述了人机工程学相关理论的研究速度,旨在进一步推动人机工程学理论研究工作的深入。
关键词:人机工程;人体性能;环境因素人、机器和环境之间的关系是人机工程学的主要研究内容,该门学科的研究方法众多,评价手段非常丰富,包括心理学和生理学等等,通过对人机工程学理论的深入研究,我们能够通过多门学科的有效应用,为工业设计领域提供必要的理论依据,这种做法能够有效提高我国工业设计领域的工作效率,能够极大的改善工业设计的工作方式,因此,我们必须对其予以高度的重视。
一、人体特性作业者以及机器的使用者在人机工程学理论中被称之为“人”,研究人机工程学理论中的“人体特性”应当从以下两个方面入手。
一是深入的研究人体结构。
[1]从本质上来说,该种研究方式就是在应用人体尺寸测量知识来实现对人体结构的研究,从而将单个主体同群体之间的差别挖掘出来,得出相关数据。
这些数据能够为人体测量提供必要的标准。
例如,在设计驾驶员座椅的时候,我们就可以以人体数据为标准,制作出适应驾驶员实际情况的座椅等等,由此可见,人机工程学理论在工业设计中占据着非常重要的地位。
二是深入的研究人的具体劳动动作。
在这里我们又将人的具体劳动动作称之为作业,其内涵是设计者通过作业这种手段,将材料逐步转变为与具体工作顺序相一致的活动。
所谓作业空间是指作业者以及机器的使用者在工作的过程中,同机器以及工具等所需要的所有空间总和。
人机工程学论文2篇
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人机工程学论文2篇人机工程学是一门研究并改善人机交互系统的学科,涉及人类认知、人类工作行为以及计算机系统设计等多个领域。
本文将分别从人机界面设计以及人机交互技术两个方面来讨论人机工程学的相关论文。
第一篇:人机界面设计的研究人机界面设计是人机工程学的重要领域之一,它关注的是如何设计出符合用户需求、易于操作的界面。
人机界面设计的研究旨在提高用户与计算机系统之间的交互性能和用户体验。
下面将介绍两个人机界面设计的相关研究课题。
1.1 手势识别在人机界面设计中的应用手势识别是指通过对用户手势进行分析和解释,实现与计算机系统的交互。
人们可以通过手势来控制计算机系统的操作,比如放大、缩小、旋转等。
手势识别技术的研究可以使人机界面设计更加自然和人性化。
研究人员通过分析手部骨骼运动轨迹,开发出了一种基于深度学习算法的手势识别系统。
该系统可以实现精确的手势识别,并将手势与计算机系统中的相应操作进行关联,使用户可以通过简单的手势完成复杂的操作。
1.2 视觉引导在人机界面设计中的应用视觉引导是指通过图形化的界面元素,引导和提示用户进行操作。
视觉引导的研究旨在提高用户对界面操作的理解和使用效率。
一项研究中,研究人员通过分析用户对不同图形元素的反应和认知规律,设计了一种基于视觉引导的界面设计方法。
在该方法中,设计者利用颜色、形状和位置等因素,将用户所需的功能和操作以直观的方式展示给用户,使用户能够更快地找到并使用所需的功能。
第二篇:人机交互技术的研究人机交互技术是人机工程学的核心研究领域之一,旨在提高人与计算机系统之间的沟通和协作效率。
下面将介绍两个人机交互技术的相关研究课题。
2.1 脑机接口技术在人机交互中的应用脑机接口技术是指通过对大脑信号的识别和解读,实现人脑与外部设备之间的直接交互。
研究人员通过分析大脑电波的特征,开发出了一种基于脑机接口的人机交互系统。
该系统可以将用户的思维转化为计算机系统的操作指令,实现零接触的操作体验。
人机工程学课程论文
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人机工程学课程论文《人机工程学》结课论文一、基本要求通过实践调研,结合理论知识和实践经验解决实际问题;解决实际问题的宜人性水平受科技和社会经济发展条件的约束,并参照“为不久的将来进行设计”的前瞻性;题目适合一个人独立完成,部分题目可由两个人合作完成。
二、课程论文的类型与要求课程论文多为对特定事物的人机学分析,为此需要进行相关文献资料的检索、查阅、研读、评价、质疑,或对现有事物进行调研。
这是撰写论文的基础,应在论文中得到充分反应;课程论文应有学生独立完成的分析、评论、观点等,要求结构清楚、层次分明、论述严谨、文字简练(若有调研,应附调研表;有测试的,应有实验记录原始件的示例等);一部分作业题目的形式大体是《XXXX 问题的人机学评析与改进设计》。
此类里有分析研究,也有设计,实际上是介于课程设计与课程论文之间的作业。
选择评析与设计并重,或者侧重于某一方面,可由学生自行决定。
三、课程论文的形式与格式论文以内容为重,切忌内容空洞、只重形式,基本参考下列要求:1)题目后正文前有摘要(150-200字左右),列出关键词(不超过5个);2)正文(主要部分,要求见前文);3)参考文献。
以A4规格纸张打印或誊写规整。
插图可用副页,也可贴在文中合适位置;认真绘制,不宜潦草。
论文正文字数一般在5000-15000字之间。
四、课程设计/课程论文参考题目A-1 本科生学生公寓房的人机学设计;A-2 电脑桌的新型人机学设计;A-3 公共垃圾箱设计A-4 校园公共电话亭设计A-5 旅行箱设计A-6 家用坐便器水箱节水性设计A-7 系列衣架设计A-8 学生公寓盥洗室的改进设计A-9 宿舍学生用床的改进设计A-10 学生公寓晾衣问题A-11 公共汽车车站的改进设计A-12 大型医院标示系统的宜人学设计A-13 社区休闲椅系列设计A-14 商场收银台工作空间设计A-15 公共厕所阁间单元设计A-16 我校路标系统设计B-1 一教桌椅适宜性的调查报告B-2 火车硬座车厢的人机学问题的调查报告B-3 长途卧铺汽车的人机工程学调查报告B-4 美容美发床椅的人机学调查报告B-5 我市公共汽车车厢的人机工程学调查报告B-6 我市部分过街天桥的人机学调查报告B-7 饮品用瓶罐开启方式的人机学调查报告B-8 我校学生公寓的人机学问题述评B-9 我校学生浴室的人机学问题述评B-10我校校医院的人机学问题述评B-11 照相机(打火机、电话机、电扇、剃须刀)发展中的人机学因素分析B-12 洗衣机(冰箱、电炊具、吸尘器、电熨斗)发展中的人机学因素分析B-11 电视机(收录机、随身听、VCD、复读机)发展中的人机学因素分析C-1 我校学生阅读室中的人机学问题与改进设计C-2 我校学生公寓盥洗室中的人机学评析与改进设计C-3 我校学生餐厅的人机学评析与改进设计C-4 我校学生餐厅售货工位的人机学评析与改进设计C-5 社区中公用健身器械的人机学改进设计C-6 遥控器按键的人机学评析与改进设计C-7 我校学生阅读室中的人机学问题与改进设计C-8 电动工具的人机学问题与改进设计C-9 书店营业厅的人机学评价与改进设计C-10 服装商场试衣间的人机学评价与改进设计C-11 公园游船的人机学评价与改进设计C-12 超市中刷子的人机学评析与创新方案设计D-1 新概念雨具的创意和方案设计D-2 情侣伞的创意和方案设计D-3 家庭节水装置的创意和方案设计D-4 家庭节水系统的创意和方案设计D-5 家庭阳台立体绿化的创意和方案设计D-6 小型装订方法的现状分析与方案创意设计D-7 大学生双休日野营旅游装置、器物系列的方案设计。
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人机工程学论文一、对传统概念的质疑人机工程学的目的是“机宜人,人适机”,但我却想对这个目的提出质疑,首先从这个目的出现背景来看,是因为出现了人类在操作机器时出现了问题,且问题是因为出于统计学上的工作效率低下而引起利益体的质疑从而发现出现的问题在于机器不适于人类操作。
从人机工程学的概念中我们可以很显然的看到是以人类为中心提出的,这可能与欧美的人本主义价值观有关。
但是将定义的中心归结到人身上会导致对于人的看法固化,将人当成“本质”般的存在,类似于柏拉图的理念或者黑格尔的绝对精神,但都有着不可改变这一特性,所以我们在解决实际中的设计问题时,很难将人视为是会变化的个体,无论从行为角度还是心理角度,这样做会使我们的在进行设计前的预想方案总是对于人这个“绝对主体”只思考接下来一到两步的行为或心理范畴,偶尔也有会考虑到人类与产品之间的互动,比如交互设计,但我目前所见的交互设计的一些方案主要是体验,而且对于人们使用产品的过程的描述也比较片面,只集中描述某些新奇的想法,事实上所描述的行为与心理的活动还是很少,可以说仍然没有把对人类的认识从静态转向动态。
近年来的手机等电子产品的发展我比较感兴趣,因为电子产品结构与功能的复杂性决定了它的设计者必须要对日后用户的使用作出预测,但事实上如果从手机(这里以手机为例)的发展来看,我们的主要目的仍然是为了让用户使用起来更舒服或者看起来更漂亮,对于人类的认识仍然没有改变,虽然在用户使用产品的模拟中产生了一些行为或心理的改变,但在认识的不足与商业利益的共同约束下,对于手机的界面与功能的设计仍然不能让我满意。
让我不能满意的原因是我们年轻一代的生活现状,尽管他们在使用手机会感觉到很舒服,但是他们在对于手机的消费选择与使用时间的规划上让人不能恭维。
他们用着自己对其的结构与原理都毫不知情的机器在干一些自己同样说不出理由的事,当新款手机问世时,他们又毫不犹豫地将旧的抛弃转而使用新的,尽管所做的事的性质与以前没有什么区别。
通过以上的说明,我想说的是这样的手机满足“机宜人,人适机”的概念吗,我想应该是满足的,因为毫无疑问,它可以打发它的主人的无聊的时间,虽然所做的事意义不明,但它可以使人感到“舒服”。
那么我想问了,这样的产品真的是我们想要的吗?我想任何一个有社会责任感的人都不会赞同。
那难道说我们的定义错了吗?这个问题很有意思,因为无论回答“对”或“错”,都等于你承认了这个问题是可以判断对错的。
但是什么是对错呢?我们在这个问题上没有明确的标准(我指的是常识中,逻辑学中有着尽管看起来正确却会引人深思的规则)。
我在这里就这个问题而言,对或错总是可以依据我们的目的来判断的,就如同最前面所说,这个定义是因为发现了效率低下的问题,然后提出了机器应该更适合操作的想法,改进后效率确实提高了,所以归纳出了这么一个定义。
那么从这个步骤来看,这个定义是对于两件事之间的因果概括,尽管我们在其中仍有很多东西没有搞清(比如人类认知或行为的生理基础),但是在以上的过程中已经足够总结出模糊的关系,即我们的机器需要更加适合人们操作,这样才能提高效率(后来在定义中改成了使人感到舒服进而由此扩展到满足人类需求)。
于是我们的设计理论家在对设计实践进行考察时就可以得出产品应该满足“机宜人,人适机”的要求。
然后让我们来仔细考察一下人机工程学中的要点。
首先是生理上的,这里以人体测量为主,我们对于人的各种尺寸进行了测量,当然也包括使用某些产品时的行为变化所产生的尺寸变化,这里我想提出的问题是这个限制似乎将生理从心理上完全割裂了开来,也就是说这里存在的心理变化被忽略了,比如说一个书架,我们的测量人员将人的手所能触及的极限辛苦地测量了出来,然后他因为完美地完成了工作(他的目的正是完成尺寸测绘)而感到骄傲和满足,随后将数据交给了设计师,设计师或者用理性的直线或者用优雅的曲线将书架用图形表现出来,然后书架被交付厂家生产最后销售,最后到达顾客的手上。
心理方面的因素我们先不讨论,首先来看一看关于测量,我们的设计师将数据应用到了书架的造型设计上,然后推测我们的用户在日后的使用中可以随时的拿到他想要的书或其它物品(这就是我说的“绝对的人”的预想概念,在我们的认知中,已经抽象出了“拿书”这一形式,并将其用于我们的设计中而不管这个行为的具体表现以及发生原因和所导致的后果),就如设计师所想的那样,我们的用户可以很轻松地拿到他想要的东西。
但是我们又追问过我们为什么要拿书吗?在哪种情况下会使用书架?拿了东西以后又要做什么?似乎我们不会考虑这些问题,因为将繁杂的数据融入设计以及塑造一个漂亮时尚的形态已经够费力了,而且教科书上不也是这么要求的吗?我们的先人们不也是通过一系列实践从而得出了设计所该做的事吗?关于我们先人的问题很有意义,因为我们这个时代的人总会在潜意识中把这个时代当成是比较完善的时代,也许是出于希望,也许是出于生活在这个时代,但我们是很难将历史与未来与现代当成等同的时代。
我们比起怀疑做的更多的是确定(因为实际生活中比起前者更需要后者),所以我们想要取得进步很难。
继续书架的话题。
刚才我们谈到设计师认为问题已经被解决,因为从刚才关于使用的关系中可以很明显地看出我们已经满足了人对书架所能要求的大部分。
但是这个结论来的太突然,就像前面关于手机的叙述,我们的年轻人在有了娱乐功能如此强劲的工具之后便爱不释手,以至于很难再会去理会那些看起来就让人不想去翻的书,所以即使我们的年轻人即使购买了这样一套书架,他可能对它不管不顾,整天沉迷于其它东西,然后固定时间的书架打扫以及“时尚美丽”的造型所带来的清洁死角反而会使他对这个书架产生厌恶之情。
结果无论是测量、设计甚至材料都变成了不必要的浪费。
也就是说,事情完全可能不会按照我们预定那样的发展,设计思想虽然看起来很“美”但是在实际运用中却可能会导致与我们思想相悖的结果。
有关人体测量的“实例”介绍完毕后再让我们来看一看有关人机工程学的心理方面的内容。
秉持着“机宜人,人适机”这一观念,我们致力于做出能让用户感到更加舒服的设计,而这里的舒服就是一种心理上的概念,于是设计开始借鉴心理学的内容发展出了符号学、认知心理等内容。
主要的目的是为了使得产品看起来更“美”,这里我想说的同上面一样,“美的东西是好的,好的东西是我们要的→美的东西是我们要的”,这么一个推理成为了很多设计师的潜在信条,因为它看起来很正确,但是什么是“美的东西”?什么是“好的东西”?什么是“我们要的”?如果你这样提问,我估计没有人能给出准确的答案,甚至会出现彼此互相矛盾的情况,那么我们在此时还可以放心地用“美”来当作我们的批判标准吗?这只是理论层面,从实际层面来看,就如我上面所说的书架的例子,也许那个书架可以称为美的,但是它在实际生活中的表现却不尽如人意。
从心理角度来对设计做规定的还有一种信息传达,它的思想是将某些思想如传统文化通过它们的形式中的某些元素表现出来,就如同我上面所说的一样,我们将本来是设计师们希望通过解决实际问题的途径当成了目的来完成,而在学生的学业的衡量标准上,这种途径的完成度已经取代了对实际问题的解决程度来作为学习好坏的标尺。
从理论层面上说,我们的问题似乎来自于对于人的看法的固化,所以我们对人,对设计的看法自然要有所改变,我在这里介绍一下我自己所设想的一些概念,在下面对问题的分析中会提及这些概念。
想象式与理性式:你是否会有时不想学习?是否会有时学了一会就觉得学不下去了?会不会沉迷于网络论坛或者其它什么而无法自拔?二、新概念的提出我对这些现象提出来一个假设性的解释,首先让我们来看一看学习过程中在我们身上究竟发生了什么,我还要先假设两种不同的学习状态,一种是因为主体对于所学的内容有着极度强烈的好奇心,可以说是主动学习,我们称其为初始状态A,另一种是被迫学习,且主体对于所学的内容的好奇程度极低,低至不足以引发学习行为,我们称其为初始状态B。
在A状态时,我们会产生强烈的学习欲望,有了欲望,我们自然就会去学,这时他的目的是获得想要的知识,无论主体有没有考察过学习的方式,他都会对学习的结果进行评价,那么只要知道学习方式与结果有关,他都会尝试去寻找更好的方式,所以现在,寻找方式成为了目标,但是因为获得知识的目的是先发生的,且这个目的由生理(暂且称为生理)欲望所引发,所以在有了新目的的同时,它仍然可以想起前一个目的,并且在完成了暂时目的后,又仍然会回到第一目的上来,这时第一目的等于是受到了强化,而且思考的心理过程现在可以看成是由意识接受目的信息,然后传递给潜意识,接着由潜意识给出记忆材料传递给意识成为经验材料,或者潜意识可以对经验材料进行有目的的组合再传递给意识,也就是说,我们所谓的“突然冒出来的想法”实际上可以理解成是接受了意识传递的目的的潜意识经某种组合后传递给意识的经验材料。
那么,当我们获得了知识后,会进一步刺激好奇欲望,使得第一目的再次被强化,而我们的大脑也会源源不断地提供可以满足或刺激欲望的经验材料给我们,在没有外来因素的影响下,这个过程可以一直持续下去。
(如果你想问大脑的休息问题,我会告诉你这属于学习方式中的内容,理性的人会懂得如何高效率地利用大脑。
)从大脑所产生的经验的从属范围来看,这些经验都是用于达到目的,也就是说会被约束至达到目的这个过程的附近,我把这种状态称为理性式。
在B状态时,我们又是个什么状况呢?因为此时我们被强迫学习不感兴趣的知识,而且这个压力大到很难反抗,那么我们会去学,但生理上是什么情况呢?我们的行为虽然是学习,但是我们的欲望却是脱离这种状态,这样又会导致怎样的结果呢?在这里我同样要区分两种状态,那就是有着强烈的虚荣心的状态b1和有虚荣心但还不会强烈至引起学习行为的状态b2,在b1状态下,生理上虽然有着脱离这种不“舒服”状态的欲望,但生理上同样有着不想被人看扁甚至要超越其他人的欲望,因为后者比前者强烈,所以行为自然会被有这个欲望所带来的目的约束,主体会想方设法超越别人,同状态A一样,行为和经验都会被约束至实现目的的这个过程附近,我虽然不认为这样的过程是好的,但从这个角度来看,它也属于理性式的范畴。
现在占最大多数的人的状态,也就是b2状态,就如上面所说,这是一种矛盾的状态,学习和不学习两种过程都会有,这样对于主体来说,在压力比较大时,他会在表面上作出学习的样子,也许在学习过程中会产生一些好奇或者虚荣的欲望以助过程的继续,但欲望的不够强烈却注定了脑内所想的经验不会完全被约束在目的附近,这时就会出现一种类似“忙里偷闲”的状态,也就是脑中所想象的内容偏离了目的,而是其它满足机体欲望的内容,从原因上说,可能由于目的的不明确导致意识中的判断标准时刻发生变化从而使得潜意识所受到的信号不从属于一个目的,所以反馈的信息的种类比较杂乱。