八上科学第一章机械运动和力笔记
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第1节机械运动
一、机械运动
机械运动:是指物体位置随时间变化的运动。是最简单的运动。
二、运动和静止的相对性
1、参照物:选择一个物体作为标准,观察研究对象相对于这个物体的位置是否发生了变化,才能作出判断。那么,这个被选定的物体就是参照物。
2、运动的描述都是相对于参照物来说的:当参照物选择不同,那么该物体的运动情况就会发生变化。
怎样选择参照物:参照物是可以任意选择的,为了研究方便,应选择最合适、简单的参照物
①研究地面上物体的运动,最方便的是选择地面或地面上静止不动的物体为参照物;
②研究正在行驶的船舱里的人的运动时,以仓内的物体为参照物;
③研究地球和各行星对太阳的运动时,最好选择太阳为参照物。
3、运动是绝对的,自然界中不运动的物体是不存在的。
三、运动快慢的比较
1.相同的时间里,通过的路程远运动快;
相同的路程里,用的时间短运动快。
2.速度的定义:等于运动物体在单位时间内通过的路程。
3、速度定义式:
4、速度的单位:
(1)速度的单位由长度单位和时间单位组成;
(2)当路程单位为m,时间的单位为s,则速度的单位是m/s;
当路程单位为km, 时间的单位为h,则速度的单位是km/h.
1m/s= 3.6km/h
四、匀速直线运动
1、把物体变化快慢不变沿着直线的运动,叫做匀速直线运动。
这是最简单的机械运动。
2、实际应用:我们把在某一段直线路程中或某一段时间内,速度不发生变化的运动近似看成匀速直线运动,用v=s/t来计算这段速度;
也可用公式v=s/t计算物体在某一段时间直线路程中或某一段时间内运动的平均快慢,又称平均速度。平均速度等于物体的总路程除以所用的总时间。
3、在匀速直线运动中,由于物体速度v大小不变,因此路程和时间成正比关系。
第2节.力
一、什么是力
1、力是物体对物体的作用。
2、我们把施加力的物体称为施力物体;
受到力的物体称为受力物体。
3、力不可能脱离物体而单独存在,要产生力的作用必须有两个以上的物体。
二、物体间力的作用是相互的
当甲物体对乙物体作用一个力时,乙物体反过来也会对甲物体产生力的作用。我们通常把甲对乙的作用叫作用力,乙对甲的作用力叫反作用力;这两个力大小相等,方向相反。
三、力的作用效果
1、力能改变物体的形状;
2、力能改变物体的运动状态:力能改变物体运动的快慢;
力能改变物体运动的方向。
四、力的三要素
1、三要素:大小、方向、作用点
2、力的图示
用一段带箭头的线段来表示一个力,这种表示力的方法叫做力的图示。
线段的长度表示力的大小,箭头表示力的方向,线段的起点或终点表示力的作用点,为精确表示力的大小,还要在图示中标明标度。
3、力的示意图
不需要精确表示力的大小,不选定标度,不按比例尺画线段的长度,但力的方向和作用点仍明确表示。
五、力的测量和力的单位
1、力的单位:牛顿,简称牛,符号N
2、1牛的力约为托起两个鸡蛋所用的力
3、常见测力计
4、实验室用弹簧测力计测量力
⑴认识弹簧测力计
⑵弹簧测力计工作原理:
对于弹簧来说,受到的拉力越大,伸长的就越多。在弹性限度内,弹簧的弹力与伸长量成正比。这是规律是由物理学家胡克发现的,称为胡克定律
⑶弹簧秤的使用注意事项:
⏹使用弹簧秤时,首先要看清它的量程和分度值。所要测的力不能超过它的
量程,以免损坏弹簧秤。
⏹测量前要检查指针是否指在零刻度线。如果没有指在零刻度线,要进行调
节使指针指在零刻度线。
⏹使用前,要轻轻来回拉动弹簧秤的挂钩,以免指针被外壳卡住而造成测量
出现较大的误差。测量时,拉弹簧秤的挂钩的力及弹簧伸长方向要和弹簧秤的外壳平行,避免扭曲和摩擦,减小测量的误差。
⏹读数时,视线要与刻度板表面垂直。弹簧秤的示数等于挂钩(弹簧自由端)
所受到的拉力的大小。
第3节几种常见的力
一、重力
1、概念:把由于地球吸引而使物体受到的力叫做重力。
重力是地球和物体之间的相互作用力。
2、物体受到的重力跟它的质量成正比
G表示重力,m表示质量,物体所重力跟它的质量的关系可用下式表示。G=mg *g是一个比例系数,在国际单位制中g=9.8N/kg(粗略计算时可用10N/kg ),表示质量为1kg的物体受到的重力是9.8N。
3、重力的方向:总是竖直向下(与当地水平面垂直)
4、重心:是物体所受重力的作用点,图中常用C表示
(1)规则外形、质量分布均匀的物体重心在其几何中心。
(2)不规则外形的物体,可用悬挂法寻找重心。
(3)重心也可不在物体上(发生形变时)。
二、摩擦力
1、滑动摩擦:
1)概念:两个物体发生相对运动时会受到阻碍它运动的力——滑动摩擦力。
2)滑动摩擦力的方向与相对运动方向相反。
3)大小:匀速运动的物体,它受到的滑动摩擦力=它受到的拉力
4)影响因素:
滑动摩擦力的大小与压力有关:随着压力的增大而增大。
滑动摩擦力的大小跟物体表面的粗糙程度有关:接触面越粗糙,滑动摩擦
力越大。
2、静摩擦力:两个物体保持相对静止时也会产生摩擦力——静摩擦力。
静摩擦力的方向与相对运动的趋势的方向相反
3、摩擦力产生的条件:
1)两个物体相互接触,接触面粗糙
2)接触面之间有压力
3)有相对运动或相对运动趋势
4、增大摩擦的方法:
1)增大压力、
2)使接触面粗糙
5、减小摩擦的方法:
1)减小压力、
2)使接触面变光滑
3)加润滑油、
4)变滑动为滚动
三、弹力
1、概念:
1)弹性形变—在外力作用停止后,能够恢复原状的形变;
常见形变的种类有:拉伸、压缩、弯曲、扭转等.
2)弹力---------发生形变的物体跟它接触的物体产生力的作用。
常见的弹力:支持力、拉力
2、弹力的大小:在弹性限度以内,形变越大,弹力越大.
3、任何物体都能发生形变
4、弹力的方向:弹力的方向总与施力物恢复形变的方向相同.
1)支持力:支持力的方向总是垂直于支持面,指向被支持的物体
2)拉力:由于绳被拉长而对所拉物体产生的弹力;拉力的方向总是沿绳而指向
绳收缩的方向.