手机蓝牙编程简介

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Android 手机应用开发-Android蓝牙通信

Android  手机应用开发-Android蓝牙通信

发现,握手,验证,连接
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
表现层UI设计
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
业务层-扫描已配对的蓝牙设备
业务层编码主要是调用平台的API。
① 获得BluetoothAdapter对象。 ② 判断当前设备中是否拥有蓝牙设备。 ③ 判断当前设备中蓝牙是否打开。 ④ 得到已经配对的蓝牙设备对象。
Android 手机应用开发 第九章 Android蓝牙操作(一)
3G软件学院
讲师: 刘彬 讲师:
复习上节课内容
① 如何实现Android 应用程序的国际化。
② 建立常驻程序的完成步骤。
第九章:
学习目标:
Android 蓝牙通信(一)
什么是蓝牙。 了解 Android 蓝牙通讯的基本结构。 掌握 Android 蓝牙通信的权限。 建立 蓝牙通讯协议配置步骤。 实例 Android扫描周围已配对的蓝牙 设备。
第四步: Android Framework 管理蓝牙连接
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
第一步:设置蓝牙通信
使用 BluetoothAdapter 类,获得 BluetoothAdapter 对象与启动蓝牙通信。 1)取得 BluetoothAdapter 类
2) 启动蓝牙通信
基本环境准备
1 . 服务端连接 2. 客户端连接
基本环境准备
表现层
业务层
Android 平台
第四步:管理蓝牙连接
当成功连接一个或多个蓝牙设备时,每一个蓝牙设备都 有一条连接BluetoothSocket, 此时蓝牙设备彼此间可以传递数据。

成功实现手机蓝牙控制智能小车机器人!视频+程序源代码(Android)

成功实现手机蓝牙控制智能小车机器人!视频+程序源代码(Android)

上次成功实现了通过笔记本电脑蓝牙来控制智能小车机器人的运动,但是通过电脑控制毕竟不方便,于是乎~本人打算将控制程序移植到手机上。

目前主流的手机操作系统有塞班、安卓(Android)、Windows Mobile,对比了一下,首先,塞班是用C++写的,这么多门语言我唯独看到C++就头大···,放弃了···,Windows Moblie 其实和之前发的电脑端程序基本是一样的,也就没什么意思了,最后决定选择目前正火的Android手机作为控制平台。

Android是个开源的应用,使用Java语言对其编程。

于是这次的开发我选用Eclipse作为开发工具,用Java语言开发手机端的控制程序,由于之前对Android的蓝牙通信这块涉及不多,一开始感觉有点小茫然,而网上也少有这方面的例程,有少数人做出了类似的东西,但是只传了个视频装X!雪特····经过几天的研究,最终确定了手机蓝牙通信其实就是Socket编程,再经过一番编写和调试,昨晚终于大功告成!这是视频:下面开始介绍Android手机端控制程序的编写:首先打开Eclipse,当然之前的Java开发环境和安卓开发工具自己得先配置好,这里就不多说了,网上教程一大摞。

然后新建一个Android项目,修改布局文件main.xml,代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><AbsoluteLayoutandroid:id="@+id/widget0"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"xmlns:android="/apk/res/android"><Buttonandroid:id="@+id/btnF"android:layout_width="100px"android:layout_height="60px"android:text="前进"android:layout_x="130px"android:layout_y="62px"></Button><Buttonandroid:id="@+id/btnL"android:layout_width="100px"android:layout_height="60px"android:text="左转"android:layout_x="20px"android:layout_y="152px"></Button><Buttonandroid:id="@+id/btnR"android:layout_width="100px"android:layout_height="60px"android:text="右转"android:layout_x="240px"android:layout_y="152px"></Button><Buttonandroid:id="@+id/btnB"android:layout_width="100px"android:layout_height="60px"android:text="后退"android:layout_x="130px"android:layout_y="242px"></Button><Buttonandroid:id="@+id/btnS"android:layout_width="100px"android:layout_height="60px"android:text="停止"android:layout_x="130px"android:layout_y="152px"></Button></AbsoluteLayout>这个布局文件的效果就是如视频中所示的手机操作界面。

蓝牙bluez的编程CC++

蓝牙bluez的编程CC++

蓝⽛bluez的编程CC++蓝⽛ bluez 的编程 C C++简介bluez⽬录有⼀个libbluetooth.a⽂件有⼀个⽬录 lib⽬录⾥⾯存储这⽹络连接的部分代码基于库的代码编程.在linux下如果⾃带了蓝⽛,可以通过gcc **.c -lbluetooth 直接编出⼀个可执⾏⽂件.参考⽂献下⾯的连接提供了⼀个测试代码.另外,关于 ble 使⽤库的⽅式⼀直出现失败的情况,是因为,没有设置ble的相关参数,具体可以参考中的enable_advertising函数int device_id = hci_get_route(NULL);int device_handle = 0;if ((device_handle = hci_open_dev(device_id)) < 0) {perror("Could not open device");exit(1);}le_set_advertising_parameters_cp adv_params_cp = { 0 };adv_params_cp.min_interval = htobs(advertising_interval);adv_params_cp.max_interval = htobs(advertising_interval);adv_params_cp.chan_map = 7;uint8_t status;struct hci_request rq = { 0 };rq.ogf = OGF_LE_CTL;rq.ocf = OCF_LE_SET_ADVERTISING_PARAMETERS;rq.cparam = &adv_params_cp;rq.clen = LE_SET_ADVERTISING_PARAMETERS_CP_SIZE;rq.rparam = &status;rq.rlen = 1;int ret = hci_send_req(device_handle, &rq, 1000);if (ret < 0) {hci_close_dev(device_handle);fprintf(stderr, "Can't send request %s (%d)\n", strerror(errno), errno);return (1);}le_set_advertise_enable_cp advertise_cp = { 0 };advertise_cp.enable = 0x01;memset(&rq, 0, sizeof(rq));rq.ogf = OGF_LE_CTL;rq.ocf = OCF_LE_SET_ADVERTISE_ENABLE;rq.cparam = &advertise_cp;rq.clen = LE_SET_ADVERTISE_ENABLE_CP_SIZE;rq.rparam = &status;rq.rlen = 1;ret = hci_send_req(device_handle, &rq, 1000);if (ret < 0) {hci_close_dev(device_handle);fprintf(stderr, "Can't send request %s (%d)\n", strerror(errno), errno);return (1);}。

蓝牙模块c语言代码

蓝牙模块c语言代码

蓝牙模块的C语言代码取决于你使用的蓝牙模块型号以及你的具体需求。

不同的蓝牙模块可能使用不同的硬件接口和通信协议。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用蓝牙模块进行数据传输。

请注意,这只是一个基本的示例,你需要根据你的具体硬件和需求进行修改。

首先,你需要包含必要的头文件和定义一些常量:c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>#define BLUETOOTH_DEVICE "/dev/rfcomm0" // 蓝牙设备文件路径#define BAUDRATE B9600 // 波特率接下来,你可以编写一个函数来初始化蓝牙设备:cint initialize_bluetooth() {int fd;struct termios options;// 打开蓝牙设备文件fd = open(BLUETOOTH_DEVICE, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);if (fd == -1) {perror("open_port: Unable to open /dev/rfcomm0");return -1;}// 配置蓝牙设备fcntl(fd, F_SETFL, 0);// 获取当前配置tcgetattr(fd, &options);// 设置波特率cfsetispeed(&options, BAUDRATE);cfsetospeed(&options, BAUDRATE);// 设置数据位、停止位和校验位options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD);options.c_cflag &= ~PARENB;options.c_cflag &= ~CSTOPB;options.c_cflag &= ~CSIZE;options.c_cflag |= CS8;// 设置流控制options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG);// 设置输入模式options.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY);// 设置输出模式options.c_oflag &= ~OPOST;// 应用配置tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}然后,你可以编写一个函数来发送数据:cint send_data(int fd, const char *data) {int bytes_written = write(fd, data, strlen(data));if (bytes_written < 0) {perror("send_data: Error writing to socket");return -1;}return 0;}最后,你可以编写一个函数来接收数据:cint receive_data(int fd, char *buffer, int buffer_size) { int bytes_read = read(fd, buffer, buffer_size - 1);if (bytes_read < 0) {perror("receive_data: Error reading from socket");return -1;}buffer[bytes_read] = '\0'; // 添加字符串结束符return bytes_read;}现在,你可以在main函数中使用这些函数:cint main() {int fd;char buffer[256];// 初始化蓝牙设备fd = initialize_bluetooth();if (fd == -1) {printf("Failed to initialize bluetooth\n");return 1;}// 发送数据if (send_data(fd, "Hello, bluetooth!") == -1) {printf("Failed to send data\n");close(fd);return 1;}// 接收数据if (receive_data(fd, buffer, sizeof(buffer)) == -1) {printf("Failed to receive data\n");close(fd);return 1;}printf("Received data: %s\n", buffer);// 关闭蓝牙设备close(fd);return 0;}这个示例展示了如何使用蓝牙模块进行简单的数据传输。

Android之Bluetooth(蓝牙)编程实现

Android之Bluetooth(蓝牙)编程实现
// 布局控件 private TextView mTitle; private EditText mInputEditText; private EditText mOutEditText; private EditText mOutEditText2; private Button mSendButton; private CheckBox HEXCheckBox; private Button breakButton; private CheckBox checkBox_sixteen; /*private ImageView ImageLogoView;*/
//HEXCheckBox = (CheckBox) findViewById(R.id.radioMale); /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ breakButton = (Button) findViewById(R.id.button_break); // 得到当地的蓝牙适配器 mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ // 初始化 CheckBox //checkBox_sixteen = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBox_sixteen); /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ /*****************************************************************/

ble5.0编程实例 -回复

ble5.0编程实例 -回复

ble5.0编程实例-回复BLE 5.0编程实例:使用BLE 5.0技术实现智能家居控制系统在本篇文章中,我们将介绍如何使用BLE 5.0技术来构建一个智能家居控制系统。

我们将一步一步教你如何建立一个连接、发送和接收数据,并实现对家居设备的控制。

让我们开始吧!第一步:建立连接在BLE 5.0编程实例中,首先我们需要建立蓝牙连接。

在这个例子中,我们将以智能手机作为中央设备,家居设备作为外设,通过蓝牙连接进行通信。

1. 确保你的智能手机和家居设备都支持BLE 5.0技术。

2. 在你的智能手机上下载一个蓝牙调试工具,例如LightBlue或nRF Connect。

3. 在家居设备上实现GATT服务和特征,以便手机可以与设备进行通信。

确保为每个服务和特征设置正确的UUID。

4. 在智能手机应用程序中实现扫描和连接功能。

扫描之后,通过设备的UUID进行连接。

5. 一旦连接建立,你已经完成了第一步!你现在可以开始发送和接收数据。

第二步:发送和接收数据在建立连接之后,我们将向家居设备发送控制指令,并接收来自设备的数据。

本实例中,我们将模拟一个灯光控制系统。

1. 在家居设备中实现一个灯光服务。

这个服务应该包含两个特征:一个用于控制灯光状态(开或关),另一个用于调节亮度。

2. 在智能手机应用程序中实现控制页面,包括一个按钮用于开关灯光,以及一个滑块用于调节亮度。

3. 当用户在应用程序中进行操作时,我们将通过蓝牙连接向家居设备发送相应的数据。

我们可以使用GATT特征来发送指令并调整亮度值。

4. 家居设备接收到指令后,会相应地开关灯光或者调节亮度。

反过来,当设备的状态发生变化时,它可以通过蓝牙连接将更新的状态数据发送回智能手机。

第三步:实现家居设备控制逻辑在我们的智能家居控制系统中,家居设备是外设,它需要根据接收到的指令来控制灯光的开关和亮度调节。

在这一步中,我们将在家居设备上实现这个控制逻辑。

1. 在设备的主控芯片上实现蓝牙通信功能。

使用React Native进行蓝牙通信开发

使用React Native进行蓝牙通信开发

使用React Native进行蓝牙通信开发一、介绍React Native是一个基于JavaScript的开源框架,可用于跨平台移动应用程序的开发。

蓝牙通信是一种无线通信技术,可以在设备之间进行数据传输。

本文将介绍如何使用React Native进行蓝牙通信开发。

二、准备工作在开始开发之前,需要进行一些准备工作。

首先,确保已经安装了Node.js和React Native的开发环境。

其次,确保你的设备支持蓝牙功能,并且已经打开了蓝牙。

三、创建React Native项目首先,打开终端或命令提示符窗口,进入你想要创建项目的目录。

然后运行以下命令来创建一个新的React Native项目:```npx react-native init BluetoothApp```这将在目录中创建一个名为BluetoothApp的新项目。

四、安装依赖进入项目目录后,运行以下命令来安装蓝牙相关的依赖:```cd BluetoothAppnpm install react-native-ble-managernpm install react-native-ble-plx```这将安装React Native蓝牙管理器和蓝牙插件的依赖。

五、配置Android项目对于Android平台,需要进行一些配置。

首先,打开`android/app/src/main/AndroidManifest.xml`文件,并添加以下权限:```xml<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /><uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> ```然后,打开`android/app/build.gradle`文件,并添加以下内容:```gradleimplementation project(':react-native-ble-manager')implementation project(':react-native-ble-plx')```最后,在`android/settings.gradle`文件中添加以下内容:```gradleinclude ':react-native-ble-manager'project(':react-native-ble-manager').projectDir = newFile(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-ble-manager/android')include ':react-native-ble-plx'project(':react-native-ble-plx').projectDir = newFile(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-ble-plx/android') ```六、编写蓝牙通信代码首先,打开`App.js`文件并导入所需的模块和组件:```jsximport React, { useEffect } from 'react';import { BleManager } from 'react-native-ble-manager';import { View, Text, Button } from 'react-native';```然后,在函数组件中初始化蓝牙管理器:```jsxconst App = () => {useEffect(() => {BleManager.start({ showAlert: false });}, []);return (<View><Text>蓝牙通信开发</Text>{/* 在这里添加你的蓝牙通信代码 */}</View>);};```接下来,我们可以在`return`语句中添加需要的蓝牙通信代码。

蓝牙键盘夜曲编程说明书

蓝牙键盘夜曲编程说明书

蓝牙键盘夜曲编程说明书随着技术的不断进步和智能设备的普及,蓝牙键盘已成为很多人工作和娱乐的必备工具。

而夜曲编程则是一种越来越流行的技术趋势,它允许程序员在安静的夜晚专注于编写代码。

本篇文章将向大家介绍如何使用蓝牙键盘进行夜曲编程。

蓝牙键盘是一种可以通过蓝牙技术连接到其他设备的无线键盘。

它具有轻巧、便携和高效的特点,可以连接到大多数智能手机、平板电脑和计算机等设备上。

使用蓝牙键盘进行夜曲编程可以提高工作效率,并让你在安静的夜晚享受编程的乐趣。

首先,使用蓝牙键盘进行夜曲编程需要确保你的设备支持蓝牙功能。

如果你的设备没有内置蓝牙模块,你可以购买一个外置的蓝牙适配器,并将其插入到 USB接口上。

一旦你的设备连接到蓝牙键盘,你就可以开始夜曲编程了。

为了更好地使用蓝牙键盘进行夜曲编程,有几个方面需要注意。

首先,确保你的键盘配对成功并连接到设备。

一般情况下,你只需要在设备的蓝牙设置中搜索并选中你的键盘,然后按照提示进行配对即可。

确保键盘的电量充足也是很重要的,以免在编程过程中出现断连或电量不足的情况。

其次,蓝牙键盘夜曲编程的另一个关键是选择合适的工作环境。

夜曲编程需要一个安静、舒适且充满灵感的环境。

适当的灯光和温度可以提高你的工作效率,保护你的眼睛和健康。

另外,为了提高工作效率,可以通过调整键盘的倾斜和高度,找到最适合自己手指的位置。

当你开始夜曲编程后,请确保尽量减少外界干扰。

关闭手机的通知和社交媒体程序,确保你的注意力完全集中在编程上。

良好的时间管理也很重要,为自己设定一个合理的工作时间和休息时间。

过长时间的连续工作会使你感到疲劳,降低工作效率。

适时休息并活动一下身体,可以让你更好地保持注意力和专注力。

此外,为了进一步提升编程的体验,你可以使用一些编程工具和软件。

例如,你可以选择一个适合你的代码编辑器,一款舒适的电脑椅子和一个良好的音乐播放器。

选择合适的音乐可以帮助你调整心情,激发创造力。

总的来说,蓝牙键盘夜曲编程是一种高效且愉悦的编程方式。

tlsr8208编程例程

tlsr8208编程例程

tlsr8208编程例程
TLSR8208是一款低功耗蓝牙SoC芯片,通常用于物联网设备、
智能家居和可穿戴设备等领域。

针对TLSR8208的编程例程主要涉及
以下几个方面:
1. 蓝牙通信,TLSR8208作为蓝牙SoC芯片,其编程例程通常
涉及蓝牙通信协议的实现,包括BLE(低功耗蓝牙)通信协议的建立、数据传输、连接管理等方面的编程。

2. 传感器数据采集与处理,物联网设备通常需要与各种传感器
进行数据交互,TLSR8208的编程例程可能涉及传感器数据的采集、
处理和上传,例如温度、湿度、加速度等传感器数据的获取与处理。

3. 低功耗优化,由于TLSR8208是低功耗蓝牙SoC芯片,其编
程例程通常需要对功耗进行优化,包括设备的休眠与唤醒机制、低
功耗模式的管理等方面的编程。

4. 外设控制,TLSR8208通常需要与各种外设进行交互,例如LED灯、电机、显示屏等,编程例程可能涉及对这些外设的控制与
管理。

5. 软件架构设计,针对TLSR8208的编程例程还需要考虑软件架构设计,包括任务调度、事件驱动、状态机设计等方面的编程。

总的来说,针对TLSR8208的编程例程涉及到蓝牙通信、传感器数据处理、低功耗优化、外设控制和软件架构设计等多个方面。

针对不同的应用场景和需求,编程例程会有所不同,需要根据具体的应用需求进行定制开发。

ble简介和androidble编程

ble简介和androidble编程

ble简介和androidble编程一.BLE和BT区别其实我知道许多程序员不太喜欢阅读除了代码以外的文档,因为有时这些过于冗长的文档对编程并没有更多的好处,有了协议,接口,demo差不多很多人就能写出很好质量的代码了。

但其实更深入的编程是少了阅读的,阅读文档可以解决很多编程中遇到的困难,比如在大数据大流量情况下,很多正常的程序会表现出不可靠的一面,这已经不是够编程能解决的了,硬件的配置,服务器带宽,使用的数据库,调用的接口都有可能是瓶颈。

比如BLE,同样的蓝牙,但却有着本质区别,一个表现就是不是所有蓝牙设备都支持BLE,编程如果不考虑这个问题,程序出错就会迷茫。

再比如连接到BLE或者蓝牙上的设备是有数量限制的,如果不知道这个限制,在连接不上时,也会六神无主。

BLE在智家居中和移动设备中的应用方兴未艾,做深入的研究推广到更多的应用上,还是有意义的。

1蓝牙的历史:蓝牙的创始公司是爱立信。

1994年爱立信开始对小范围无线通信技术进行研发,在1997年,爱立信的研究激发了其他公司的浓厚兴趣,于是1998年2月,一些跨国大公司包括诺基亚、苹果、三星组成的一个特殊兴趣小组(SIG),他们共同的目标是建立一个全球性的小范围无线通信技术,该项技术就是蓝牙。

2.BLE 是Bluetooth LowEnergy的缩写,又叫蓝牙4.0,区别于蓝牙3.0和之前的技术。

BLE前身是NOKIA开发的Wibree技术,主要用于实现移动智能终端与周边配件之间的持续连接,是功耗极低的短距离无线通信技术,并且有效传输距离被提升到了100米以上,同时只需要一颗纽扣电池就可以工作数年之久。

3. BLE是在蓝牙技术的基础上发展起来的,既同于蓝牙,又区别于传统蓝牙。

BLE设备分单模和双模两种,双模简称BR,商标为Bluetooth Smart Ready,单模简称BLE或者LE,商标为Bluetooth Smart。

Android是在4.3后才支持BLE,这可以解释不是所有蓝牙手机都支持BLE,而且支持BLE的蓝牙手机一般是双模的。

python蓝牙编程示例

python蓝牙编程示例

Python蓝牙编程示例1.引言蓝牙技术是一种无线通信技术,经常用于设备之间的数据传输和通信。

Python作为一种流行的编程语言,提供了多种库和模块来支持蓝牙编程。

本文将介绍如何使用Python进行蓝牙编程,并通过示例代码解释其使用方法和注意事项。

2.Python蓝牙编程环境配置在开始编写蓝牙程序之前,我们需要先配置Python蓝牙编程环境。

以下是一些常用的Python蓝牙库和模块,您可以选择其中之一来完成配置:2.1 BlueZ BlueZ是Linux上广受认可的蓝牙协议栈,可以在终端中使用命令行工具进行操作。

您可以使用pip命令安装pybluez库来实现对BlueZ的Python编程访问。

2.2 PyBluez PyBluez是一个用于Python的蓝牙开发库,它提供了在各种操作系统上访问蓝牙功能的接口。

您可以使用pip命令安装PyBluez库。

2.3 LightBlue LightBlue是一个基于Python的跨平台蓝牙库,它提供了易于使用的API,用于与蓝牙设备进行交互。

您可以使用pip命令安装LightBlue库。

3.连接到蓝牙设备一旦环境配置完成,我们可以开始编写程序以连接到蓝牙设备。

以下是一个简单的示例代码,演示如何连接到一个蓝牙设备并与其进行通信:import bluetoothbd_addr = "00:01:02:03:04:05" # 蓝牙设备的区域信息sock = bluetooth.BluetoothSocket(bluetooth.RFCOMM)sock.connect((bd_addr, 1)) # 打开蓝牙设备区域信息并连接print("连接成功")# 在此处添加与设备进行通信的代码sock.close() # 关闭与蓝牙设备的连接在上述示例代码中,我们首先指定了要连接的蓝牙设备的区域信息。

我们使用bluetooth.BluetoothSocket()函数创建了一个蓝牙套接字,并使用sock.connect()函数连接到指定的蓝牙设备。

蓝牙芯片开发

蓝牙芯片开发

蓝牙芯片开发蓝牙技术是一种无线通信技术,它通过无线信号在短距离内传输数据。

在现代社会中,蓝牙技术已经广泛应用于各个领域,如手机、智能家居、汽车、医疗设备等。

而蓝牙芯片则是实现蓝牙通信的重要组成部分。

蓝牙芯片开发是一项复杂的工作,需要深厚的电子技术和通信技术知识。

下面将从硬件和软件两个方面介绍蓝牙芯片的开发流程。

首先是硬件方面。

开发蓝牙芯片需要确定芯片的功能和特性。

通常来说,蓝牙芯片需要支持一定的传输速率和通信范围,并具备低功耗、高稳定性等特点。

在确定了芯片功能后,需要进行硬件设计。

这包括电路的设计、元器件的选型、PCB的设计等。

其中,主要包括射频电路、基带电路、模拟电路和数字电路。

射频电路是实现无线通信的关键部分,它通过射频信号的发射和接收来实现数据的传输。

基带电路主要是对射频信号进行解调和调制处理。

模拟电路负责信号的放大和滤波等处理,数字电路则负责数据的处理和控制。

硬件设计完成后,还需要进行电路板的制造和组装。

其次是软件方面。

蓝牙芯片的开发还需要进行软件设计和编程。

软件主要包括蓝牙协议栈和应用程序。

蓝牙协议栈是实现蓝牙通信的核心,它包括物理层、链路层、网络层和应用层等多个层次。

其中,物理层负责实现无线通信的物理接口,链路层负责建立和管理蓝牙连接,网络层负责数据的传输和路由,应用层则是具体应用的实现。

蓝牙芯片的开发需要根据具体的规范和需求来实现这些协议。

同时,还需要开发应用程序来实现具体的功能,如数据的传输、设备的控制等。

软件的开发通常使用C语言或汇编语言来进行编程。

最后是测试和调试。

在蓝牙芯片开发完成后,需要对芯片进行测试和调试。

测试主要包括验证芯片功能和性能,如传输速率、通信范围、功耗等。

调试则是解决芯片中可能出现的问题和bug。

这需要使用特定的测试设备和软件工具进行测试和调试。

总的来说,蓝牙芯片开发是一项复杂而又重要的工作。

它需要深入理解蓝牙技术和通信原理,同时还需要掌握电子技术和软件编程等知识。

蓝牙模块编程实例

蓝牙模块编程实例

一、背景介绍随着智能手机的普及,蓝牙技术也越来越成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

蓝牙模块作为蓝牙技术的核心组成部分,已经广泛应用于各种智能设备中,如智能手表、智能音箱、智能门锁等。

本文将介绍如何使用蓝牙模块进行编程,实现智能设备之间的数据传输。

二、蓝牙模块的选择市面上有很多种不同类型的蓝牙模块,如HC-05、HC-06、BLE4.0等。

根据不同的需求,选择合适的蓝牙模块非常重要。

一般来说,如果需要长距离传输数据,可以选择HC-05或HC-06;如果需要低功耗传输数据,则可以选择BLE4.0。

三、蓝牙模块的连接在使用蓝牙模块进行编程之前,需要先将蓝牙模块连接到电脑或其他设备上。

连接方法如下:1. 将蓝牙模块插入到串口转蓝牙模块上。

2. 将串口转蓝牙模块插入到电脑上。

3. 打开串口调试助手,选择相应的串口号和波特率。

4. 点击“打开串口”按钮,即可连接成功。

四、蓝牙模块的编程实例下面以HC-05蓝牙模块为例,介绍如何使用蓝牙模块进行编程,实现智能设备之间的数据传输。

1. 准备工作① 蓝牙模块HC-05② Arduino开发板③ 电脑④ 串口线2. 连接蓝牙模块和Arduino开发板将蓝牙模块的TXD引脚连接到Arduino的RXD引脚,将蓝牙模块的RXD引脚连接到Arduino 的TXD引脚,将蓝牙模块的GND引脚连接到Arduino的GND引脚,将蓝牙模块的VCC引脚连接到Arduino的5V引脚。

3. 编写程序打开Arduino IDE,编写以下程序:```void setup() {Serial.begin(9600); //设置串口波特率为9600}void loop() {if (Serial.available() > 0) { //如果串口接收到了数据char data = Serial.read(); //读取数据Serial.write(data); //将数据发送回去}}```4. 上传程序将程序上传到Arduino开发板上。

Android蓝牙实例(和单片机蓝牙模块通信)

Android蓝牙实例(和单片机蓝牙模块通信)

Android蓝⽛实例(和单⽚机蓝⽛模块通信)1、Android蓝⽛编程 蓝⽛3.0及以下版本编程需要使⽤UUID,UUID是通⽤唯⼀识别码(Universally Unique Identifier),这是⼀个软件构建的标准,也是被开源基⾦会组织应⽤在分布式计算环境领域的⼀部分。

在蓝⽛3.0及下⼀版本中,UUID被⽤于唯⼀标识⼀个服务,⽐如⽂件传输服务,串⼝服务、打印机服务等,如下:#蓝⽛串⼝服务SerialPortServiceClass_UUID = '{00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'LANAccessUsingPPPServiceClass_UUID = '{00001102-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'#拨号⽹络服务DialupNetworkingServiceClass_UUID = '{00001103-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'#信息同步服务IrMCSyncServiceClass_UUID = '{00001104-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'SDP_OBEXObjectPushServiceClass_UUID = '{00001105-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'#⽂件传输服务OBEXFileTransferServiceClass_UUID = '{00001106-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'IrMCSyncCommandServiceClass_UUID = '{00001107-0000-1000-8000-00805F9B34FB}' 蓝⽛的连接有主从设备,提供服务的可以认为是从设备。

Android蓝牙开发(整理)

Android蓝牙开发(整理)

Android蓝牙开发学习之前先了解两个基本概念:1.RFCOMM协议:一个基于欧洲电信标准协会ETSI07.10规程的串行线性仿真协议。

此协议提供RS232控制和状态信号,如基带上的损坏,CTS以及数据信号等,为上层业务(如传统的串行线缆应用)提供了传送能力。

RFCOMM是一个简单传输协议,其目的是针对如何在两个不同设备上的应用之间保证一条完整的通信路径,并在它们之间保持一通信段。

RFCOMM是为了兼容传统的串口应用,同时取代有线的通信方式,蓝牙协议栈需要提供与有线串口一致的通信接口而开发出的协议。

RFCOMM协议提供对基于L2CAP协议的串口仿真,基于ETSI07.10。

可支持在两个BT设备之间同时保持高达60路的通信连接。

RFCOMM只针对直接互连设备之间的连接,或者是设备与网络接入设备之间的互连。

通信两端设备必须兼容于RFCOMM协议,有两类设备:DTE (Data Terminal Endpoint,通信终端,如PC,PRINTER)和DCE (Data Circuit Endpoint,通信段的一部分,如Modem)。

此两类设备不作区分。

2.MAC硬件地址MAC(Medium/MediaAccess Control, 介质访问控制)MAC地址是烧录在NetworkInterfaceCard(网卡,NIC)里的.MAC地址,也叫硬件地址,是由48比特长(6字节),16进制的数字组成.0-23位叫做组织唯一标志符(organizationally unique,是识别LAN(局域网)节点的标识.24-47位是由厂家自己分配。

其中第40位是组播地址标志位。

网卡的物理地址通常是由网卡生产厂家烧入网卡的EPROM(一种闪存芯片,通常可以通过程序擦写),它存储的是传输数据时真正赖以标识发出数据的电脑和接收数据的主机的地址。

Android平台提供的蓝牙API去实现蓝牙设备之间的通信,蓝牙设备之间的通信主要包括了四个步骤:设置蓝牙设备、寻找局域网内可能或者匹配的设备、连接设备和设备之间的数据传输。

汇编 ble 语法

汇编 ble 语法

汇编ble 语法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:汇编BLE 语法是一种用于编程蓝牙低功耗技术的程序语言。

它是基于汇编语言的一种特殊形式,用于控制传统汇编语言无法直接操作的硬件资源。

在BLE 开发中,汇编语言通常被用于编写底层驱动程序和与特定硬件进行通信的代码。

本文将介绍BLE 汇编语法的基本概念和使用方法,以帮助开发者更好地理解和应用这一技术。

一、BLE 汇编语法的基本概念1. 汇编语言的特点汇编语言是一种向计算机硬件直接发送指令的低级程序设计语言,与高级语言相比,汇编语言更接近计算机底层硬件结构,能够更直接地控制硬件资源,提供更高的执行效率。

2. BLE 汇编语法的应用场景在BLE 开发中,通常需要编写与蓝牙模块进行直接通信的代码,以实现数据传输、状态监控等功能。

由于BLE 技术的低功耗特性和对硬件资源的高效利用,使用汇编语言编写这些代码可以更好地满足性能和功耗的要求。

BLE 汇编语法是一种专门针对蓝牙低功耗技术的编程语言,提供了一系列特定的命令和指令,用于控制蓝牙模块的各种功能和属性。

与通用的汇编语言相比,BLE 汇编语法更加精简和高效,适用于蓝牙开发中的特定场景。

1. 指令集BLE 汇编语法包含一系列特定的指令,用于执行与蓝牙模块相关的操作。

这些指令通常由操作码和操作数组成,用于控制蓝牙模块的各种功能。

常见的指令包括发送数据、接收数据、设置属性等。

2. 寄存器BLE 汇编语法使用一系列寄存器来存储和管理数据。

这些寄存器包括通用寄存器、特定功能寄存器等,用于存储程序运行过程中产生的临时数据和状态信息。

3. 标志位BLE 汇编语法还包括一系列标志位,用于表示程序执行过程中的状态和条件。

这些标志位通常由特定的比较指令设置和清除,用于控制程序的流程和行为。

4. 地址空间BLE 汇编语法使用特定的地址空间来访问蓝牙模块的各种属性和状态信息。

开发者可以通过地址空间来读写蓝牙模块的寄存器和数据区域,实现与蓝牙模块的通信和交互。

python蓝牙编程代码

python蓝牙编程代码

python蓝牙编程代码一、介绍Python蓝牙编程Python是一种通用的编程语言,可用于开发各种类型的应用程序,包括蓝牙应用程序。

Python蓝牙编程可以让开发者利用Python语言轻松地创建和控制蓝牙设备。

这些设备可以是传感器、智能家居设备或其他类型的无线设备。

在本文中,我们将介绍如何使用Python编写蓝牙应用程序。

我们将涵盖以下主题:1. 蓝牙概述2. Python与蓝牙3. Python蓝牙库4. Python蓝牙代码示例二、蓝牙概述蓝牙是一种无线通信技术,可实现短距离数据传输。

它最初是为了取代串行电缆而设计的,并且现在广泛应用于各种类型的电子设备中。

在传输数据时,使用两个不同的频段:2.4 GHz和5 GHz。

这些频段分别称为ISM频段(工业、科学和医学)和U-NII频段(未许可使用)。

ISM频段被广泛使用,而U-NII频段则主要用于高速数据传输。

三、Python与蓝牙Python是一种流行的编程语言,具有简单易学、可读性高、可扩展性强等特点。

由于Python是一种通用的编程语言,因此可以轻松地与各种类型的设备进行通信,包括蓝牙设备。

Python提供了许多库和工具,可用于创建蓝牙应用程序。

这些库和工具使开发者能够轻松地创建和控制蓝牙设备。

四、Python蓝牙库Python有几个库可以用于创建和控制蓝牙应用程序。

以下是其中一些库:1. PyBluez:PyBluez是一个Python蓝牙库,它提供了一个简单易用的接口,可用于在Windows和Linux上创建和控制蓝牙设备。

PyBluez支持多种协议,包括RFCOMM、L2CAP和SDP。

2. LightBlue:LightBlue是一个Python蓝牙库,它提供了一个简单易用的接口,可用于在Mac OS X上创建和控制蓝牙设备。

LightBlue 支持RFCOMM协议。

3. Bluepy:Bluepy是一个Python蓝牙低功耗(BLE)库,它提供了一个简单易用的接口,可用于在Linux上创建和控制BLE设备。

蓝牙开发方案

蓝牙开发方案

蓝牙开发方案随着移动互联网的迅猛发展,蓝牙技术在无线通信领域中扮演着重要的角色。

蓝牙技术使得各种设备之间能够方便地进行短距离通信和数据传输,为人们的生活带来了更多便利。

因此,设计和开发一个高效可靠的蓝牙开发方案是十分重要的。

本文将介绍蓝牙开发方案的基本原理和步骤。

一、蓝牙开发方案的概述在进行蓝牙开发之前,我们首先需要了解蓝牙的基本原理。

蓝牙技术基于无线电波传输,使用特定的频段和协议进行无线通信。

它支持点对点和点对多点的通信,能够在较短距离内建立稳定连接,并能同时处理数据和语音。

因此,蓝牙技术被广泛应用于手机、平板电脑、耳机、音箱等设备。

二、蓝牙开发方案的基本原理蓝牙开发的基本原理涉及到以下几个方面:1. 蓝牙协议栈:蓝牙开发需要使用蓝牙协议栈,它是蓝牙通信协议的实现。

蓝牙协议栈包括物理层、链路层、网络层和应用层,通过这些层级的协议实现不同设备之间的通信和数据交换。

2. 编程语言和平台:蓝牙开发可以使用多种编程语言和平台,比如C语言、Java、Android和iOS平台等。

选择合适的编程语言和平台,可以更好地适应开发需求。

3. 蓝牙开发工具和设备:在进行蓝牙开发之前,需要准备好相应的开发工具和设备,如蓝牙适配器、开发板、调试工具等。

这些工具可以帮助开发人员调试和测试蓝牙应用程序。

三、蓝牙开发方案的步骤1. 确定需求和目标:在进行蓝牙开发之前,需要明确开发的需求和目标。

例如,是开发蓝牙音箱还是蓝牙耳机,是进行数据传输还是远程控制等。

2. 构建蓝牙连接:通过蓝牙协议栈的API和相关的编程语言,建立蓝牙连接是蓝牙开发的首要任务。

这需要设定正确的蓝牙配置和参数,并确保设备可以发现并配对成功。

3. 实现数据交换:一旦蓝牙连接建立成功,可以开始进行数据的传输和交换。

通过合适的接口和协议,开发人员可以实现设备之间的数据通信,比如传输文件、发送命令等。

4. 错误处理和调试:在蓝牙开发过程中,难免会出现一些错误和问题。

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手机蓝牙编程简介分类:JavaME2010-06-04 13:55 931人阅读评论(3) 收藏举报手机蓝牙编程简介一、什么是蓝牙技术蓝牙是一种低成本、短距离的无线通信技术。

对于那些希望创建个人局域网(PANs )的人们来说,蓝牙技术已经越来越流行了。

每个个人局域网都在独立设备的周围被动态地创建,并且为蜂窝式电话和PDA 等设备提供了自动连接和即时共享数据的能力。

为了在Java 平台上开发支持蓝牙技术的软件,JCP 定义了JSR82 标准--Java蓝牙无线技术APIs(JABWT) 。

当蓝牙设备互相连接时,他们将组成一个微微网(piconet ),即以一个主设备和最大7 个从设备的形式动态创建网络。

蓝牙也支持piconet 网之间的连接:当一个piconet 中的主设备成为另一个piconet 的从设备时,piconet 与piconet 间将形成桥接。

二、蓝牙协议栈蓝牙协议栈允许采用多种方法,包括 RFCOMM 和 Object Exchange (OBEX ),在设备之间发送和接收文件。

如果想发送和接收流数据(而且想采用传统的串口应用程序,并给它加上蓝牙支持),那么 RFCOMM 更好。

反过来,如果想发送对象数据以及关于负载的上下文和元数据,则 OBEX 最好。

图 1 显示了协议栈的细节。

图1 蓝牙协议栈,如下:∙栈的最底层是 HCI ,即主机控制器接口(Host Controller Interface )。

这一层顾名思义就是主机(计算机)和控制器(蓝牙设备)之间的接口。

可以看到,其他所有的层都要经过 HCI 。

∙HCI 上面的一层是L2CAP ,即逻辑链接控制器适配协议(Logical Link Controller Adaptation Protocol )。

这一层充当其他所有层的数据多路复用器。

∙接下来一层是 BNEP ,即蓝牙网络封装协议(Bluetooth Network Encapsulation Protocol )。

使用BNEP ,可以在蓝牙上运行其他网络协议,例如 IP 、TCP 和 UDP 。

∙RFCOMM 称作虚拟串口协议(virtual serial port protocol ),因为它允许蓝牙设备模拟串口的功能。

∙OBEX 协议层是在RFCOMM 层上面实现的,如果想把数据以对象(例如文件)的形式传输,那么OBEX 很有用。

∙SDP 是服务发现协议(Service Discovery Protocol )层,用于在远程蓝牙设备上寻找服务。

∙最后两层是 AVCTP 和 AVDTP ,用于蓝牙上音频和视频的控制和发布。

AVCTP 和 AVDTP 是蓝牙协议中增加的相对较新的层;如果想控制媒体播放器的功能或者想以立体声播放音频流,则要使用它们。

三、蓝牙规范用例初始化-- 所有具备蓝牙功能的应用程序必须先要初始化蓝牙栈。

服务器:建立一个服务,然后等待一个客户端来连接。

客户端:搜索服务,然后尝试与服务器建立连接。

图2 一个蓝牙规范用例图,如下:四、用例中参与活动的图表图3 蓝牙应用程序活动图,如下:五、JSR-82 API 简介JSR-82 是用于蓝牙无线技术的官方Java API 。

可使用这个API 创建可执行以下功能的应用程序:∙判断和检测自己的蓝牙设备的属性∙发现设备通信范围内的蓝牙设备∙在远程蓝牙设备上搜索服务∙创建可以与远程蓝牙服务器通信的蓝牙客户机应用程序∙创建能够为蓝牙客户机的请求提供服务的蓝牙服务器应用程序JSR-82 包含两个包,即javax.bluetooth 和javax.obex 。

图4 显示了在MIDlet 中一个典型蓝牙功能应用程序中的一些元素,如下:1、本地设备类:图5 :LocalDevice 类本地设备提供了方法来返回关于本地设备的信息,并且能够进入 Bluetooth manager : .getBluetoothAddress() 返回蓝牙设备地址。

.getDeviceClass() 返回设备类。

.getFriendlyName() 返回设备友好名称,蓝牙设备名通常是用户在蓝牙控制中心为其设置的我们将会在后面看到。

.getRecord() 返回一个指定蓝牙连接的服务记录。

.updateRecord() 方法用来为指定的ServiceRecord 更新SDDB 服务记录。

.getDiscoverable() 返回设备的可发现状态。

.setDiscoverable() 设置设备的可发现状态。

.getDiscoveryAgent() 返回一个参考给发现代理。

.getProperty() 返回一个设备的蓝牙属性通过调用getProperty() 方法你可以得到的属性包括:.bluetooth.api.version ,蓝牙API 版本.bluetooth.sd.attr.retrievable.max ,一次性能够被获得的服务记录属性的最大值 .bluetooth.connected.devices.max ,支持的连接设备的最大值.bluetooth.sd.trans.max ,同时发生的服务发现处理的最大值.bluetooth.l2cap.receiveMTU.max ,L2CAP 最大发射单元你可以在Javadoc 文档中或是规范中学习更多的有关蓝牙属性的内容。

2、远端设备类:图6 :RemoteDevice 类远端设备(RemoteDevice )提供的方法中,有些很类似于本地设备(LocalDevice )里提供的方法:.getBluetoothAddress() 返回蓝牙地址。

.getFriendlyName() 返回蓝牙设备名。

.getRemoteDevice() 返回相应的被指定蓝牙连接的远端设备。

.authenticate() 尝试识别验证远端设备。

.authorize() 为指定的蓝牙连接去尝试批准远端设备访问本地设备。

.encrypt() 尝试为指定的蓝牙连接开启或关闭加密。

.isAuthenticated() 测试是否远端设备可以被验证。

.isAuthorized() 测试是否远端设备已经被蓝牙控制中心授权访问本地设备以进行蓝牙连接。

.isEncrypted() 测试是否本地设备和远端设备之间的通信被加密。

.isTrustedDevice() 测试是否远端设备被蓝牙控制中心指定为可信任的。

3、DeviceClass 类一个DeviceClass 对象代表一个设备的设备类(CoD ),例如一个打印机或者一部电话。

CoD 包括一个主类,一个辅的类,和服务类型或服务类。

DeviceClass 提供了如下方法:.getMajorDeviceClass() 方法获取设备的主类。

.getMinorDeviceClass() 方法获取设备的辅类。

.getServiceClasses() 获取设备的服务类。

当一个设备被发现,同时他的类也会被发现;当发现代理调用deviceDiscovered() 时,其中一个参数就是DeviceClass 。

你可以通过它的getDeviceClass() 方法找到本地设备的CoD 。

4、DiscoveryAgent 类是个有帮助的类,它让您可以发现附近的远程蓝牙设备,并为区域内的每个蓝牙设备返回一个 RemoteDevice 。

也可以使用javax.bluetooth.DiscoveryAgent 在已经发现的远程设备上搜索服务。

如果想在发生发现事件的时候得到通知,则需要实现DiscoveryListener 接口的方法。

见图7 DiscoveryAgent类和DiscoveryListener 接口,如下:5、设备发现API你使用DiscoveryAgent 类的" 设备发现" 方法来开始和取消设备发现:.retrieveDevices() 重新获得已经发现或者附近的已知设备.startInquiry() 启动发现附近设备,也叫inquiry.cancelInquiry() 取消当前进行的任何请求蓝牙发现代理在请求阶段的不同时候会分别调用DiscoveryListener (发现监听器)不同的回调方法:.deviceDiscovered() 指出是否有设备被发现。

.inquiryCompleted() 指出是否请求已经成功、触发一个错误或已被取消。

在图8 中的状态图表阐明了设备发现的状态改变结束于相应的回调方法的返回。

图 8: 设备发现状态表设备发现以调用startInquiry() 函数开始。

在请求进行时,蓝牙发现代理会在适当的时候调用回调方法DeviceDiscovered() 和 inquiryCompleted() 。

6、服务发现API你可以使用发现代理的服务发现方法来开始或取消服务发现:. selectService() 启动服务发现搜索。

(根据API 手册应为尝试定位一个服务). searchServices() 启动服务发现搜索。

. cancelServiceSearch() 取消在正在进行中的任何的服务发现搜索操作。

蓝牙发现代理在服务发现阶段的不同时候会分别调用 DiscoveryListener 的服务发现回调方法:. servicesDiscovered() 表示是否服务已被发现。

. serviceSearchCompleted() 表示服务发现是否已经完成。

图9 阐明了服务发现的状态改变结束于DiscoveryListener 的回调方法的返回。

图 9: 服务发现状态图表服务发现开始于对searchServices() 的调用。

当服务搜索进行时,蓝牙发现代理会在适当的时候回调servicesDiscovered() 和 serviceSearchCompleted() 方法。

除了DiscoveryAgent 和DiscoveryListener 了,你在服务发现过程中还要使用到的类有UUID ,ServiceRecord以及DataElement 等。

7、UUID 类在蓝牙中,每个服务和服务属性都唯一地由" 全球唯一标识符" (UUID )来校验。

正如它的名字所暗示的,每一个这样的标识符都要在时空上保证唯一。

UUID 类可表现为短整形(16 或32 位)和长整形(128位)UUID 。

他提供了分别利用String 和16 位或32 位数值来创建类的构造函数,提供了一个可以比较两个UUID(如果两个都是128 位)的方法,还有一个可以转换一个UUID 为一个字符串的方法。

UUID 实例是不可改变的(immutable ),只有被UUID 标示的服务可以被发现。

在Linux 下你用一个命令uuidgen -t 可以生成一个UUID 值;在Windows 下则执行命令uuidgen 。

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