独立开发游戏团队介绍PPT参考课件
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2021/3/10
小握-《极授乐课:浪X子XX》搞笑解说第1期
6
Capy Games
• 去年以前,极少人听说过这家多伦多工作室Capy,直到它的两款游 戏获得巨大成功。这两款游戏就是PSN益智游戏《怪物大危机》和 DS益智/策略游戏《Might & Magic Clash of Heroes》。
• 《怪物大危机》是一款走卡通可爱风格的益智休闲类游戏,在游戏中 玩家通过控制生物“比格斯”来吞噬其他生物以填饱肚子,《怪物大 危机》有完整的食物链设定,只有当你吞噬到一定的小生物后,你的 体型就会发生变化,之后才可以吞噬一些更大的生物。
独立游戏开发者学习榜样
2021/ห้องสมุดไป่ตู้/10
授课:XXX
1
《雨血》系列
• 《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗, 存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背 叛,欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以 及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通 篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。
•
此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,
• 团队主要荣誉
•
2006年Flashforward电影节背景音乐获奖者
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2006年首尔网络节最佳网络工作奖
•
2007年威比奖得主(游戏类)
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2007年最佳的在线Flash游戏
•
5星级的冒险玩家
•
英国学院奖(英国影艺学院)提名
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2008年IndieCade美学奖
•
2009年Mochis最佳游戏艺术奖
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2009年独立游戏节视觉艺术卓越奖
2021/3/10
授课:XXX 机械迷城视频攻略第一关
4
Amanita Design
• 《Botanicula》植物精灵 有着色彩华丽的治愈系风 格,同时该作也被称作环 保题材游戏,描述有害的 生物威胁森林的生态,5 位精灵战士前来保护森林, 守护植物种子。被有害生 物污染的植物会以黑白来 表现,非常细腻的艺术风 格。
2021/3/10
授课:新XX游X 评测:《粘粘世界》
3
Amanita Design
• Amanita Design这个设计团队是2003年由Jakub Dvorsky (雅各布 德沃尔斯基)在捷克斯洛伐克中部的城市布尔诺创立的,主攻FLASH 在线游戏、动画与网站设计。代表作:Machinarium:(译为机械迷 城)
• 主要作品
•
粘粘世界(World of Goo)
• 小小地狱之火(Little Inferno)(与TomorrowCorporation公司合作开 发)
• 获得奖项:美国独立游戏节:
•
创新设计奖: 粘粘世界(World of Goo) - 2d Boy ($2,500)
•
杰出技术奖: 粘粘世界(World of Goo) - 2d Boy ($2,500)
• 游戏名称:坠楼惊魂 • 英文名称:AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x
Acceleration) • 游戏类别:益智游戏 • 游戏大小:48.40 M • 开发商:Dejobaan Games, LLC • 市场价格:¥25.00(请以iTunes实时价格为准) • 游戏语言:英语 • 支持系统:iOS 4.0 以上 • 支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
【Ixero解说】星噬
2021/3/10
授课:XXX
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Klei Entertainment
• 如果你喜欢2D动画,那么你一定对Klei很有爱。继《伊特》 (《Eets》)和《糖果大战》(《Sugar Rush》)(以及帮忙制作 《N+》的XBLA版)之后,这个温哥华工作室最终靠《Shank》功成 名就。在这款搞笑的西式忍者险游戏中,玩家可以在一场战斗中使用 手榴弹、小刀和链锯等武器。从画面上看,这款卡通风的游戏似乎太 粗糙,但从玩法上看,仍然是一款有趣的游戏。
《坠楼惊魂》娱乐解说
2021/3/10
授课:XXX
8
Hemisphere Games
• Osmos 游戏玩法基于物理引擎,玩家控制类似于星团的物质,通 过喷射来移动自己,来合并其他比自己小的星团,共有八种颇具挑战 性的不同玩法,在IOS平台上荣获2011苹果设计大奖。 你必须发展壮大,通过吸收较小的星体,而且必须在星体的身后 点击,通过释放自身的流体来移动自己,不断的吞噬其他小的星体。
• 该系列已完成的有三部作品,《雨血1:死镇》及《雨血2:烨城》、 《雨血前传:蜃楼》
2021/3/10
《雨血2:烨城授》课制:X作XX人介绍游戏创作过程
2
2D Boy
• 2D Boy是一个勇于创新的独立游戏工作室. 他们两位主要成员是前EA 员工 Ron Carmel(罗恩·迦密)和 Kyle Gabler(凯勒·加布勒) , 他 们有的是对游戏的爱. 就如他们网站上所写的, 2D boy 的目标是: 做 每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 他们确实做到了.
植物精灵流程娱乐解说
2021/3/10
授课:XXX
5
Brawsome
• Brawsome只有一名成员,他创立工作室是为了复兴冒险游戏。 • 代表作《极乐浪子》。这是一款带有鲜明猴岛烙印的点击式冒险小游
戏,制作人Andrew Goulding(安德鲁·高尔丁)曾参与了翡翠城以 及弗洛大街两款冒险游戏的制作,为了更适合主流大众的需求,在传 统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家。 游戏还加入了隐藏要素收集和曾流行于Sierra冒险游戏中的计分成就 系统,再算上全程语音,妙趣对话……这一款独立游戏经作者(除美 工和音乐外,全由Andrew Goulding一人完成)的精心打磨,几乎 可称得上是袖珍级的“大作”了。
• 怪物大危机游戏为每一关都设计了丰富,而且动感的丛林背景,不断 变换色调,把玩家带进了童话的热带雨林。
2021/3/10
授课:XXX
7
怪物大危机—休闲小游戏
Dejobaan Games
• 《坠楼惊魂》主题是两个字“跳楼”,一款3D高空坠落题材游戏, 玩家需要控制游戏中的角色,体验不断加速下坠的刺激过程。游戏采 用标准的重力加速控制,共47个关卡。