色温计算公式

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屏幕色温计算公式

屏幕色温计算公式

屏幕色温计算公式
首先,我们需要了解RGB色彩空间。

在RGB色彩空间中,色彩是通过调整红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三个通道的亮度来实现的。

每个颜色通道的取值范围是0到255,其中0表示完全关闭,255表示完全打开。

而屏幕色温是通过调整这三个颜色通道的比例来控制的。

一般来说,屏幕显示的颜色越偏白,色温就越高;显示的颜色越偏黄,色温就越低。

接下来,我们来介绍屏幕色温计算的具体公式。

一种常用的计算方法是使用6个参数来表示色温,这六个参数分别是R1、G1、B1、R2、G2和B2。

首先,需要计算每个通道的比例系数(scale):
scaleR=(R2R1)/255
scaleG=(G2G1)/255
scaleB=(B2B1)/255
然后,根据比例系数,可以计算出每个通道对应的色温值(temperature):
temperature=6500(scaleR*R1+scaleG*G1+scaleB*B 1)
其中,6500表示标准的白平衡色温。

通过以上的计算公式,我们可以计算出屏幕的色温。

需要注
意的是,这里的公式是一种近似计算,实际的屏幕色温还可能
受到其他因素的影响,如亮度、对比度等。

希望以上内容对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提出。

[光源技术]多种光源的相关色温的计算方法概括比较

[光源技术]多种光源的相关色温的计算方法概括比较

[光源技术]多种光源的相关色温的计算方法概括比较色温是描述光源及其他物体的光度特性的一个重要物理量.在光源色度学中,一般是把光源发出的光与“黑体”发出的光相比较来描述其光色.如果一个光源发射光的颜色即光色与某一温度下的黑体发射光的颜色相同,那么,此时黑体的绝对温度值就叫做该光源的颜色温度简称色温 .当光源发射光的颜色和黑体不相同时,用“相关色温”的概念来描述光源的颜色. 相关色温的定义是在某一确定的均匀色度图中,如果一个光源与某一温度下的黑体具有最接近的光色,此时黑体的绝对温度值就叫做光源的相关色温.由于黑体是一种理想化的模型 ,实际光源的光谱功率分布不可能同黑体辐射一致,所以实际光源的色度坐标在色度图上不一定准确地落在黑体轨迹上,但常常在该轨迹的附近,故计算相关色温才具有实际意义.在国内的相关色温计算中存在很多种方法,以下是相关色温的计算方法的比较典型的相关论文:一、李世汉、陈国琦、陈世乐,《用曲线拟合公式改进计算光源相关色温的方法》。

介绍了通过对1960UCS色度图中的黑体轨迹的函数模拟,获得黑体轨迹上任意一点的法线方程式,即等温线的函数表达式。

通过经验获得一个使黑体轨迹的曲线函数与表格数据之间的计算误差小于或等于0.0001的黑体轨迹函数表达式,即:由此可以求得等温线的斜率,然后利用罗伯逊的方法求得相关色温。

但是比较最后的计算结果法线,在高色温时相关色温误差仍然比较大。

二、黄志伟、陈金铠、郑蔚、陈利永,《正交多项式最小二乘曲线拟合法求光源色温的经验公式》,1995年。

文章采用正交多项式最小二乘曲线拟合的方法对黑体轨迹进行拟合,首次获得精确计算不同色温范围光源色温的经验公式,并且拟合出的经验公式:在2000K≦TC≦20000K范围时,最大标准偏差<1.439×10-3。

并且在文章2000K≦T C≦20000K <1.439×10-3中对比了黑体辐射、典型日光、标准光源色温值与经验公式的偏差。

白炽灯的额定计算

白炽灯的额定计算

白炽灯的额定计算
白炽灯的额定计算通常包括以下几个参数:
1. 电压:指白炽灯工作时需要的电压,一般为220V或110V。

2. 功率:指白炽灯的额定功率,一般为25W、40W、60W、75W、100W等。

3. 光通量:指白炽灯产生的光照强度,单位为流明(lm),一般为200-1600lm 不等。

4. 色温:指白炽灯产生的光的颜色,单位为开尔文(K),一般为2700K。

根据以上参数,我们可以通过以下公式计算白炽灯的额定:
额定电流(A)= 额定功率(W)/ 额定电压(V)
额定光通量(lm)= 额定功率(W)* 12-15(lm/W)
额定寿命(小时)= 1000 / 额定功率(W)* 3
额定色温(K)= 2700K
需要注意的是,这些参数可能会因不同品牌和型号的白炽灯而有所不同,因此在实际使用时需要仔细查看产品说明书。

cie luv计算公式

cie luv计算公式

cie luv计算公式全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:CIE Luv计算公式是一种用于描述色彩的数学模型,是国际照明委员会(CIE)制订的一种用于色彩空间的表示方法。

在设计和管理色彩的过程中,掌握CIE Luv计算公式是非常重要的。

本文将详细介绍CIE Luv计算公式的定义、原理和应用。

一、CIE Luv计算公式的定义CIE Luv计算公式是一种用于将RGB颜色空间转换为人眼感知到的颜色空间的数学模型。

它是基于CIE XYZ颜色空间的基础上发展而来的,通过对CIE XYZ颜色空间的转换,可以得到L、u、v三个分量,分别代表色调、色温和明度。

L代表亮度,u和v表示颜色坐标。

L = 116 * f(Y/Yn) - 16Y是CIE XYZ颜色空间的Y分量,Yn是参考白点的Y分量,u'、v'是CIE XYZ颜色空间的u、v分量,un、vn是参考白点的u、v分量。

CIE Luv计算公式的原理是基于人眼对不同色彩的感知特性而建立的。

人眼对不同波长的光有不同的敏感度,根据这一原理,CIE Luv计算公式可以将RGB颜色空间转换为符合人眼感知的颜色空间。

在CIE Luv计算公式中,L代表亮度,即人眼感知的明暗程度,u和v表示颜色坐标,可以用来描述色调和色相。

通过这三个分量的组合,可以准确地表示出一个颜色在人眼中的感知特性。

CIE Luv计算公式在色彩管理和设计领域有着广泛的应用。

通过CIE Luv计算公式可以准确地描述颜色的亮度、色调和色相,方便色彩的比较和选择。

在设计领域,CIE Luv计算公式可以帮助设计师选择合适的颜色方案,帮助他们更好地表达创意和情感。

通过对色彩在CIE Luv空间中的分析和比较,设计师可以更好地理解色彩的特性和作用,从而创造出更具表现力和美感的作品。

CIE Luv计算公式是一种重要的色彩表示方法,它为我们提供了理解和管理色彩的有效工具。

通过掌握CIE Luv计算公式的原理和应用,我们可以更好地处理和运用色彩,在设计、制作和展示过程中发挥其最大的作用。

色温知识介绍

色温知识介绍

光源 北方晴空 阴天 夏日正午阳光 金属卤化物灯 下午日光 冷色营光灯 高压汞灯 暖色营光灯 卤素灯 钨丝灯 高压钠灯 蜡烛光
色温 8000-8500k 6500-7500k 5500k 4000-4600k 4000k 4000-5000k 3450-3750k 2500-3000k 3000k 2700k 1950-2250k 2000k
色温知识介绍
Contents
1. 色温基础知识 2. 色温相关学科知识
1. 色温基础知识
1.1 色温的定义
光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。以绝对温K (Kelvin,或称开氏温度)为单位(K=℃+273.15)。
根据Max Planck的理论,将标准黑体加热,温度逐渐升高, 光度亦随之改变;CIE色座标上的黑体曲线(Black body locus)显示黑体由红——橙红——黄——黄白——白——蓝白 的过程。 一天当中阳光的光色亦随时间变化:日出后40分钟光色较黄, 色温3,000K;正午阳光雪白,上升至4,800-5,800K,阴天 正午时分则约6,500K;日落前光色偏红,色温又降至纸 2,200K。
6500K蓝眼睛的人看了是白色,黑眼睛的人看了就是偏黄;
因此电视或者显示屏的色温,中国电视台在节目的制作都以9300K去摄影;欧美5600K~6500K最 适合观看。
2. 色温相关学科知识
2.1 黑体
黑体 Blackbody:
能在任何温度下全部吸收外来电磁辐射而毫无反射和透射的理想物体。
显然自然界不存在真正的黑体,但许多物体是较好的黑体近似(在某些波段 上)。 用人工的方法可以制造出十分接近于黑体的模型,制造一个球壳形的空腔, 使空腔壁面保持均匀的温度,并在空腔上开一个小孔。 射入小孔的辐射在空腔内要经过多次的吸收和反射,而每经历一次吸收,辐 射能就按照内壁吸收率的大小被减弱一次,最终能离开小孔的能量是微乎其 微的,可以认为所投入的辐射完全在空腔内部被吸收。 就辐射特性而言,小孔具有黑体表面一样的性质。值得指出的是,小孔面积 占空腔内壁总面积的比值越小,小孔就越接近黑体

色温(文字)解析

色温(文字)解析
6,000。
(三)不同色温的拍摄效果
(四)色温与微倒度
• 为了便于换算,国际上通常采用 微倒度的概念来表示色温。
• 所谓微倒度(Mired)指的是色 温的倒数的百万分之一。
• 因此微倒度的数值等于色温的倒 数乘以1,000,000。
即:
微倒度=1,000,000/色温的度数。
• 例如:
• 色温为5,000K,则微倒度 =1,000,000÷5,000=200;
十倍微倒 50-56 39-50 29-31 14-19 18-19 42-56 15-17 14-17 13-16

国际上用微倒度数值的差来表示 滤光镜的色温校正值。
• 例如灯光型胶片在日光下拍摄: • 日光的色温是5,500K,相应的微倒
度数值就是182; • 而灯光型胶片的平衡色温是3,200K,
• 日光灯
30-40
• 普通高压钠灯 25-30
• 高压水银灯 15-20
• 暗室用低压钠灯 0-5
• 拍摄用的光源和观片用的光源的 显色性要求就不一样。(灯箱)
• 拍摄用的光源标准光源——充惰 性气体(A、B、C、D)。
• 观片用的光源可以用高显色荧光 灯
五、摄影常用光源色温
(一)白炽灯(连续光源)
色温与白平衡
• 色温:光学属性 • 白平衡:相机设置
一组冬天日落前后的色温对比
四、光源的显色性:
• 光源照射在彩色的物体上, 彩色物体所能够表现出来 的色彩效果。
• 色彩越丰富,说明光源的 显色性越好。
• 彩色物体在光源的照射下,其色 觉效果越接近标准光源(如标准 C光源)的照射效果,显色性越 好。
相应的微倒度数值就是313; • 于是应该选用的滤光镜的色温校正

色温知识介绍

色温知识介绍
普朗克辐射分布定律 普朗克(MaxKarl ErnstLudwig Planck,1858~1947),德国理论物理学家。 绝对黑体辐射的能量分布公式: B(λ,T)=2hc^2 /λ^5 ·1/[exp(hc/λKT)-1],式中 h=6.626×10-34 J·S,称为普朗克常数;K=1.380×10-23 J·K-1,称为波尔兹曼常数。
斯特藩-玻耳兹曼定律 由斯洛文尼亚物理学家约瑟夫·斯特藩(Jožef Stefan)和奥地利物理学家路德维希·玻耳兹曼分别于 1879年和1884年各自独立提出。 黑体表面单位面积在单位时间内辐射出的各种波长电磁波总能量Mo(T)与黑体本身的热力学温度T的四 次方成正比,即:Mo(T)=σ ·T^4,式中σ=5.67051e-8 W ·m^-2 ·K^-4,称为斯特潘常数。
色温知识介绍
Contents
1. 色温基础知识 2. 色温相关学科知识
1. 色温基础知识
1.1 色温的定义
光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。以绝对温K (Kelvin,或称开氏温度)为单位(K=℃+273.15)。
根据Max Planck的理论,将标准黑体加热,温度逐渐升高, 光度亦随之改变;CIE色座标上的黑体曲线(Black body locus)显示黑体由红——橙红——黄——黄白——白——蓝白 的过程。
色温 8000-8500k 6500-7500k
5500k 4000-4600k
4000k 4000-5000k 3450-3750k 2500-3000k
3000k 2700k 1950-2250k 2000k
1. 色温基础知识
1.2 色温的特点
因色温度事实上是以黑体辐射接近光源光色时,对该光源光色表现的评价值,并非一种精确的颜色对比, 故具相同色温值的二光源,可能在光色外观上仍有些许差异。

灯泡的色温计算公式

灯泡的色温计算公式

灯泡的色温计算公式在我们日常生活中,灯泡是非常常见的照明设备。

不同种类的灯泡会发出不同色温的光线,而色温又会影响到人们的视觉感受和情绪。

因此,了解灯泡的色温计算公式对于选择合适的照明设备非常重要。

色温是用来描述光源发出的光线颜色的一个参数。

一般来说,色温越高,光线越偏向蓝色;色温越低,光线越偏向红色。

色温的单位是开尔文(K),常见的灯泡色温范围从2000K到6500K不等。

灯泡的色温计算公式是基于黑体辐射定律得出的。

黑体辐射定律指出,黑体辐射的光谱能量密度与其温度成正比。

根据这个定律,可以得出灯泡的色温计算公式如下:T = b / λ。

其中,T表示色温(单位为开尔文),b为维恩位移常数(b ≈ 2.8978 × 10^-3 m·K),λ为光波长(单位为米)。

这个公式告诉我们,灯泡的色温与其发出的光线波长有关。

波长越短,色温越高;波长越长,色温越低。

这也解释了为什么蓝光看起来比较冷,而红光则比较暖。

在实际应用中,我们可以通过测量灯泡发出的光线波长来计算其色温。

一种常用的方法是使用光谱仪来测量灯泡发出的光线的光谱分布,然后根据光谱分布曲线求得其主要波长,再利用色温计算公式计算出色温。

另外,也可以使用色温计来直接测量灯泡的色温。

了解灯泡的色温计算公式对于选择合适的照明设备非常重要。

在家庭生活中,我们可以根据需要选择不同色温的灯泡来营造不同的氛围。

比如,在客厅和卧室可以选择色温较低的灯泡,营造温馨舒适的氛围;而在厨房和书房可以选择色温较高的灯泡,提供明亮的照明环境。

在办公场所和商业场所,也可以根据需要选择不同色温的灯泡来满足不同的照明需求。

此外,了解灯泡的色温计算公式也有助于我们更好地理解光的特性,从而更好地利用光来满足我们的需求。

比如,在室内设计中,可以根据不同区域的功能和氛围选择合适的灯泡色温,从而达到更好的照明效果。

总之,灯泡的色温计算公式是基于黑体辐射定律得出的,通过测量灯泡发出的光线波长来计算其色温。

色温色坐标互算公式

色温色坐标互算公式

色温色坐标互算公式色温和色坐标是描述光源颜色的两种不同的参数。

色温是指光源的观察者感知表面的颜色的相对温度,而色坐标则是一种将光源的颜色表示为坐标的方法。

在实际应用中,常常需要将色温和色坐标进行互相转换。

本文将介绍色温和色坐标之间的互相转换公式。

首先,我们来讨论色温和色坐标之间的转换公式。

将色温转换为色坐标的公式如下:色坐标=(x,y)= ColorTemperatureToXY(色温)其中,ColorTemperatureToXY(是色温转换为色坐标的函数。

将色坐标转换为色温的公式如下:色温= ColorXYToTemperature(色坐标)其中,ColorXYToTemperature(是色坐标转换为色温的函数。

下面是这两个函数的详细解释。

1.色温转换为色坐标的函数:要将色温转换为色坐标,可以使用Planckian Locus模型。

该模型基于黑体辐射的性质,通过计算色温对应的x和y坐标。

来自CIE的公式可以用于计算Planckian Locus曲线上的点:u'=(x-x0)/(y-y0)v'=(y-y0)/(x-x0)其中,u'和v'是与x和y相对应的坐标。

x0和y0是D65照明的标准白点的坐标。

使用u'和v'坐标,可以计算xy坐标:x=9u'/(u'+15v'+3)y=4v'/(u'+15v'+3)因此,色温转换为色坐标的公式可以表示为:ColorTemperatureToXY(色温) = (x, y)2.色坐标转换为色温的函数:要将色坐标转换为色温,可以使用逆向计算的方法。

首先,计算u'和v'坐标:u'=4x/(-2x+12y+3)v'=9y/(-2x+12y+3)然后,使用公式计算色温:因此,色坐标转换为色温的公式可以表示为:ColorXYToTemperature(色坐标) = 色温通过上述公式,就可以实现色温和色坐标之间的互相转换。

LED色温计算公式

LED色温计算公式

LED色温计算公式黑体辐射定律表达式为:B(λ, T) = (2hc²/λ⁵) / (exp(hc/λkT) - 1)其中,B(λ,T)是波长为λ的辐射光谱能量密度的函数,h是普朗克常数,c是光速,k是玻尔兹曼常数,T是黑体的温度。

色温可以通过计算光源的亮度温度来获取,亮度温度通常使用色温表达。

色温表达式为:T = λmax/b其中,T是色温,λmax是光源发射的光谱中峰值波长,b是比例常数。

为了计算LED的色温,我们需要首先找到LED灯具的发射光谱能量密度函数B(λ)。

这可以通过实验测量或使用光谱仪来获取。

然后,我们需要计算波长对应的B(λ)值,找到波长对应的峰值λmax。

最后,通过将峰值波长λmax带入色温表达式T = λmax/b,使用适当的比例常数b来计算色温。

需要注意的是,不同的LED灯具可能使用不同的色温计算公式和比例常数。

因此,具体计算色温时需要参考灯具制造商提供的技术规格和性能参数。

在实际应用中,我们常常使用色温标准来衡量不同光源的色温。

常见的色温标准有白炽灯光和自然光等。

白炽灯光通常具有较低的色温,约为2700-3000K,而自然光的色温约为5000-6500K。

不同的应用场景和用途通常需要不同的色温选择,例如,居家环境中常使用较低色温的灯具来营造温暖和舒适的氛围,而办公室和商业场所可能需要较高色温的灯具来提供更明亮和清晰的照明效果。

总结起来,LED色温的计算公式主要基于黑体辐射定律和色温的定义。

通过测量光源的光谱能量密度、峰值波长和比例常数,可以计算LED的色温。

具体计算时需要参考具体的灯具制造商技术规格和性能参数。

光谱的色温计算

光谱的色温计算

光谱的色温计算
光谱的色温计算是基于光源的光谱图数据,通过计算其色坐标(x,y)并进行插值来获得相应的色温。

以下是光谱的色温计算步骤:
1. 根据光源的光谱图数据,计算其三刺激值xyz。

2. 计算归一化的三刺激值XYZ,使X+Y+Z=1。

3. 计算色度坐标xy,将三刺激值XYZ归一化到平面内,即x=X/(X+Y+Z), y=Y/(X+Y+Z)。

4. 根据标准黑体辐射谱计算对应的色坐标(xt,yt),其中t为黑体温度。

5. 将色坐标(xt,yt)与色坐标(x,y)之间的距离作为色差ΔEab,然后通过插值法找到使色差最小的黑体温度,即为所求的光谱色温。

光谱的色温计算需要依赖于多种因素,如光源的光谱分布、标准的黑体辐射谱等,计算复杂度较高。

一般情况下,我们可以使用专业的仪器来测量光源的光谱数据,并使用相应的软件进行色温计算。

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