CorelDRAW基础教程栗青生电子教案第4章对象的编辑与造形

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中文CorelDRAW_12应用实践教程第4章

中文CorelDRAW_12应用实践教程第4章

象的垂直间距相等,如图4.3.4所示。
图4.3.4 分布对象
在实际绘图过程中,对象的对齐与分布经常是同时进 行的,此时就需要在“对齐与分布”对话框中同时对对象 进行对齐与分布设置。
4.3.2 调整对象的顺序
在CorelDRAW 12中绘制的图形对象都存在着重叠关系, 如在绘图区中的同一位置先后绘制两个不同的图形对象, 最后绘制的对象将在最上层,而最先绘制的对象将在最底 层。
图4.3.7 将选中的图形排列到前面
使用挑选工具在绘图页面中选择椭圆对象,如图4.3.8 所示,然后选择菜单栏中的“排列”→“顺序”→“到后 部”命令,此时,椭圆对象将被排放到最后面,如图4.3.9 所示。
图4.3.8 选择椭圆对象
图4.3.9 将椭圆对象排列到最后面
保持如图4.3.9所示椭圆对象的选中状态,选择菜单栏中
4.3.1 对象的对齐与分布
对象的对齐与分布,就是将一系列对象按照一定的规则 排列,以达到更好的视觉效果。当绘图页面中包含多个对象 时,要使各对象相互对齐、整齐分布,就可以使用对齐与分 布功能。
1.图形的对齐
选择菜单栏中的“排列”→“对齐和分布”→“对齐和
属性”命令,或在属性栏中单击“对齐和分布”按钮 ,弹 出“对齐与分布”对话框,如图4.3.1所示。
“顶部”:选中该复选框,水平上对齐,使所选对象的 顶端处于同一水平线上。
“中”:选中该复选框,水平中对齐,使所选对象的中
心处于同一水平线上。 “底部”:选中该复选框,水平下对齐,使所选对象的 底部处于同一水平线上。 在“对齐与分布”对话框中的“对齐对象”下拉列表中
可选择一种对象对齐的参照标准,包括激活对象、页边缘、
态下,再复制出一个对象,并将所做的设置应用于复制的对象。

CorelDRAW平面设计-第四讲(对象的编辑与修整)

CorelDRAW平面设计-第四讲(对象的编辑与修整)

重点: 重点:
使用“变换” 使用“变换”泊坞窗精确控制对象 对象的排列 对象的群组 对象的修整
难点: 难点:
使用“变换” 使用“变换”泊坞窗精确控制对象 对象的修整
任务一、对象的选取
① ② ③
“Tab”:循环选择对象. “Tab”:循环选择对象. “Shift+Tab”: “Shift+Tab”:逆向循环. “ALT”键:可选定被掩盖的对 ALT”键:可选定被掩盖的对 象。
选择矩形对象,依次在工具箱中单击【交互 式立体化工具】 ,用鼠标拖动矩形对象,并 在属性栏中设置【立体化类型】为 、【灭点 坐标】为(-0.892,0.521)、【灭点属性】 为“锁到对象上的灭点”。 并进行立体的斜 角修饰边设置和立体照明设置,注意:是 0.54mm
步骤四:旋转复制对象
步骤五:修剪操作 步骤五:修剪操作
任务二、对 象的变换
1、镜像: 属性栏上的“镜像”按钮 “排列”菜单——变换——缩 “排列”菜单——变换——缩 放和镜像( 放和镜像(Alt+F9) 工具箱上的自由变换工具 工具箱上的自由变换工具
4.1 对象变换
1、移动和缩放
可利用挑选工具选中, 可利用挑选工具选中,然后拖动控制点来 缩放对象;如果需要比较精确的操作, 缩放对象;如果需要比较精确的操作,可以通 需要比较精确的操作 过属性栏中的选项来完成
单击菜单命令“排列” 拆分” 单击菜单命令“排列” /“拆分”(快捷 拆分 Ctrl+K); );或单击属性栏中的拆分按钮即 键 Ctrl+K);或单击属性栏中的拆分按钮即 可将原组合的对象变成为多个独立的对象
4.6 对象的修整
在选中多个对象后, 在选中多个对象后,选定工具属性栏中便会 出现焊接、修剪、相交、简化、 出现焊接、修剪、相交、简化、前减后和后减 前六个修整工具按钮

coreldraw x4基础教程第04章

coreldraw x4基础教程第04章

(10)调整节点


【伸长和缩短节点连线】按钮 :单击此按钮,将在 当前选择的节点上出现一个缩放框,用鼠标拖曳缩放 框上的任意一个控制点,可以使被选择的节点之间的 线段伸长或者缩短。 【旋转和倾斜节点连线】按钮 :单击此按钮,将在 当前选择的节点上出现一个倾斜旋转框。用鼠标拖曳 倾斜旋转框上的任意角控制点,可以通过旋转节点来 对图形进行调整;用鼠标拖曳倾斜旋转框上各边中间 的控制点,可以通过倾斜节点来对图形进行调整。
手绘工具包括【手绘】工具 、【贝塞尔】 工具 、【钢笔】工具 、【折线】工具 、 【3点曲线】工具 、【交互式连线】工具 和【智能绘图】工具 。
一、【手绘】工具 选择 工具,在绘图窗口中单击鼠标左键确定第一 点,然后移动鼠标光标到适当的位置再次单击确定第二 点,即可在这两点之间生成一条直线;如在第二点位置 双击,然后继续移动鼠标光标到适当的位置双击确定第 三点,依此类推,可绘制连续的线段,当要结束绘制时, 可在最后一点处单击;在绘图窗口中拖曳鼠标光标,可 以沿鼠标光标移动的轨迹绘制曲线;绘制线形时,当将 鼠标光标移动到第一点位置鼠标光标显示为形状时单击, 可将绘制的线形闭合,生成不规则的图形。
4.2.1 绘制花图形
下面灵活运用 工具、 工具和 绘制两种形式的花朵图形。如图所示。 具体操作步骤详见教材。 工具来
4.2.2 绘制叶子图形
下面灵活运用 工 具和 工具来绘制叶子 图形。完成花图案的绘制, 效果如图所示。 具体操作步骤详见 教材。
4.3 艺术笔工具
4.3.1 制作气球 4.3.2 合成网络插画

(11)其他选项




【弹性模式】按钮 :激活此按钮,在移动节点时, 节点将具有弹性性质,即移动节点时周围的节点也将 会随鼠标的拖曳而产生相应的调整。 【选择全部节点】按钮 :单击此按钮,可以将当前 选择图形中的所有节点全部选择。 按钮:当图形中有很多个节点时,单击此按钮 将根据图形的形状来减少图形中多余的节点。 【曲线平滑度】 :可以改变被选择节点的曲线平 滑度,起到再次减少节点的功能,数值越大,曲线变 形越大。

第4章讲义CorelDRAWX4图形绘制与应用

第4章讲义CorelDRAWX4图形绘制与应用
(2) 【轮廓宽度】:设置所选择的椭圆的边宽度,在这里我们设置边宽度 为,图形效果。
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(3) 【弧形】:单选 【弧形】按钮,被选中的【椭圆】变为弧形。
(4) (5) 序关系。
(6) (7) (8)
【段落文本换行】:在此不多叙述,到文本章节再详细讲解。 【到前部、到后部】:用来调整被选定的对象与其它对象的前后顺
【转换为曲线】:将被选中的实线转换为可以随意调节节点的曲线。 【水平镜像】:将选中的绘制图形以【Y】轴进行镜像。 【垂直镜像】:将选中的绘制图形以【X】轴进行镜像。
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3.利用 【3点椭圆形工具】绘制椭圆 【三点椭圆形工具】是通过三个点来绘制椭圆的,具体操作方法如下。 (1)在工具箱中单选 【三点椭圆形工具】。 (2)将鼠标移到页面中,按住鼠标左键拖动鼠标到适当的位置松开鼠开鼠标 左键,此时,确定椭圆的一条轴的长度。 (3)再继续拖动鼠标到适当的位置,单击鼠标左键即可绘制出一个椭圆。
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基本几何图形的绘制
在CorelDRAW X4中基本几何图形绘制工具主要包括了矩形工具、椭圆工具、多边形 工具、基本形状工具组四大类型。下面我们来详细学习各类型工具的作用和使用方法。 1 矩形工具
在CorelDRAW X4中绘制矩形时,用户首先要确定需要绘制哪一种矩形,是正方形, 还是长方形。只有确定了目标,才能确定绘图的方法。下面向用户介绍几种绘制矩形的 方法。
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2.编辑绘制的椭圆 手动绘制的椭圆,在很多情况下椭圆精度和形状不符合用户的要求,在 CorelDRAW X4中,用户可以通过属性栏的参数设置来调整椭圆。选择绘制的椭 圆,椭圆属性栏被激活,此时,用户就可以通过属性栏来调整椭圆的大小、位 置、形状、旋转角度。
(1) 【饼形】:选择所绘制的椭圆,在工/结束角度值,在这里我 们分别输入“100/300”,图形效果。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第5次课第4章)

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第5次课第4章)

教案-《CorelDR AW矢量绘图》周次:第周课次:第次课授课时间:年月日地点:一、章节内容:第4章编辑路径与对象二、教学目标:通过本次课学习,可以学会:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具的使用,为后面章节的学习奠定基础。

三、教学重点:1)形状工具;2)自由变换工具;3)刻刀工具。

四、教学难点:1)涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具2)橡皮擦工具、虚拟段删除工具五、教学方法和授课手段多媒体教室,电子课件。

六、教学过程:1)预备知识:粗略回顾上次上课内容和上机情况(5分钟)2)课程引入:介绍本课程的学习目的、主要学习内容和学习方法。

(10分钟)学习目的:学会:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具的使用;主要学习内容:形状工具、涂抹笔刷工具、粗糙笔刷工具、自由变换工具、裁剪工具、刻刀工具、橡皮擦工具、虚拟段删除工具学习方法:多做案例、多模仿、多应用。

3)课程新授:(70分钟)4.1 使用“形状工具”编辑路径“形状工具”通过改变对象的节点和路径来改变曲线、文本、位图、矩形和椭圆形的形状。

“形状工具”的功能取决于选定对象的类型。

案例1 选取节点的方法在CorelDRAW X4中,可以使用“矩形”、“手绘”、“选择全部节点”3种节点选择方式。

操作步骤Step1 选择工具箱中的【形状工具】,在其工具属性栏中选择使用的节点选择方式为“手绘”方式,如图所示4-1所示。

Step2 在页面中拖动鼠标以自由手绘的方式拖出一个不规则的形状区域,选择曲线的节点,效果如图4-2所示。

图4-1 “手绘”方式图4-2 “手绘”方式选择节点Step3 在工具属性栏中选择使用的节点选择方式为“矩形”方式,利用鼠标拖出一个矩形区域,框选曲线节点,效果如图4-3所示。

图4-3 “矩形”方式选择节点Step4 在工具属性栏中点击【选择全部节点】按钮,即可选中曲线中的所有节点。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和基本工具1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件启动CorelDRAW并熟悉工作界面1.3 基本工具与操作学习使用选择工具、套索工具和魔术棒工具熟悉变形工具、文本工具和颜色填充工具1.4 练习与实践绘制简单的图形和线条添加文本和颜色填充第二章:基本图形绘制2.1 基本图形工具学习使用基本形状工具和箭头工具熟悉多边形工具和星形工具2.2 绘制复杂图形利用组合和分解工具绘制复杂图形学习使用布尔运算工具2.3 练习与实践绘制一张属于自己的自定义图形利用布尔运算工具制作简单的标志设计第三章:路径与形状编辑3.1 路径概念与编辑了解路径的概念和类型学习路径的编辑技巧3.2 形状编辑学习使用形状工具和转换工具熟悉轮廓编辑和形状混合3.3 练习与实践利用路径和形状工具制作一幅简单的图案学习形状混合制作过渡效果第四章:文本与表格处理4.1 文本工具的使用学习使用文本工具插入和编辑文本熟悉文本的格式化和排版4.2 表格工具的使用学习使用表格工具创建和编辑表格熟悉表格的样式和布局4.3 练习与实践制作一份简单的宣传单页创建并排版一篇短文第五章:颜色与图案应用5.1 颜色管理学习颜色模式和颜色选择器熟悉调色板和颜色泊坞窗5.2 填充与描边学习使用填充工具和描边工具熟悉渐变填充和图案填充5.3 图案应用学习创建和应用自定义图案熟悉图案的重复和变换5.4 练习与实践利用颜色和图案制作一幅艺术作品学习制作简单的纹理和效果第六章:图层与对象管理6.1 图层的概念与操作理解图层在CorelDRAW中的作用学习如何创建、隐藏、显示和删除图层6.2 对象管理学习选择和排序对象熟悉对象组合、复制、剪切和粘贴6.3 练习与实践利用图层制作具有多个元素的设计练习对复杂设计进行对象管理第七章:滤镜与效果应用7.1 滤镜效果了解滤镜的作用和分类学习应用常见的滤镜效果7.2 特殊效果熟悉调和、轮廓、变形等特殊效果学习如何为对象添加特效7.3 练习与实践制作一个具有滤镜效果的艺术字利用特殊效果创作一个简单的插画第八章:印刷与输出8.1 打印设置学习设置打印参数熟悉打印预览和打印8.2 输出准备学习如何将设计输出为不同格式熟悉位图和矢量图的区别8.3 练习与实践准备一份设计作品的打印文件学习将作品输出为JPEG和PDF格式第九章:项目实战9.1 项目分析了解实际项目需求分析项目的目标受众和设计要素9.2 设计过程学习如何从头开始设计一个项目熟悉设计过程中的创意思维和方法9.3 完成与评估完成设计项目并进行自我评估学习如何接受反馈并改进设计9.4 练习与实践完成一个简单的品牌设计项目制作一份个人作品集第十章:高级技巧与优化10.1 快捷键使用学习常用的CorelDRAW快捷键提高工作效率10.2 设计资源管理熟悉设计资源库和模板的使用学习如何分享和保存设计资源10.3 练习与实践利用快捷键优化设计流程创建自己的设计模板和资源库10.4 拓展学习了解CorelDRAW的进阶功能探索CorelDRAW在专业领域的应用重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:软件安装过程中可能遇到的兼容性问题,基本工具的深入运用和快捷键记忆。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的含义和用途1.3 基本绘图工具讲解线条、矩形、椭圆等基本图形的绘制方法介绍如何调整图形的属性和位置第二章:色彩与填充2.1 色彩选择讲解如何选择和调整颜色介绍颜色模式和调色板的使用2.2 填充与描边讲解如何为图形填充颜色和纹理介绍描边效果和线条属性的设置第三章:文本处理3.1 输入文本讲解如何添加和编辑文本框介绍文本格式和字体设置3.2 文本效果讲解如何应用文本效果和样式介绍如何对文本进行变形和排列第四章:对象操作与变形4.1 选择与移动对象讲解如何选择和移动图形对象介绍对象属性和对齐方式的选择4.2 变形与调整讲解如何进行旋转、缩放和平移变形介绍变形网格和对象调整工具的使用第五章:图层与组合5.1 图层管理讲解如何创建、隐藏、锁定和解锁图层介绍图层属性和图层效果的应用5.2 对象组合讲解如何组合、取消组合和对齐对象介绍对象顺序和叠放模式的设置第六章:路径与形状6.1 路径概念讲解路径的基本概念,包括节点、直线和曲线介绍如何创建和编辑路径6.2 形状工具讲解如何使用贝塞尔工具、多边形工具和星形工具等创建复杂形状介绍如何调整路径的平滑度和直线段第七章:效果与滤镜7.1 效果应用讲解如何应用CorelDRAW内置的图形效果介绍效果面板和效果工具的使用7.2 滤镜使用讲解如何使用滤镜对图形进行风格化处理介绍滤镜库和自定义滤镜的设置第八章:版式与布局8.1 页面设置讲解如何设置页面大小、边距和背景介绍多页面设计和页面布局技巧8.2 版式布局讲解如何使用标尺、参考线和网格进行版式设计介绍版面元素的对齐和分布方法第九章:打印与输出9.1 打印设置讲解如何设置打印参数,包括纸张类型、打印质量和颜色模式介绍打印预览和打印命令的使用9.2 输出准备讲解如何将CorelDRAW文档导出为其他格式,如PDF、JPEG等介绍输出前的准备工作和注意事项第十章:项目实战与案例分析10.1 项目解析分析真实设计项目的要求和目标讲解如何使用CorelDRAW完成项目的设计步骤10.2 案例分析分析成功设计案例的特点和技巧讲解如何从案例中学习和提升自己的设计能力重点和难点解析重点环节一:CorelDRAW基础知识软件概述:理解CorelDRAW的基本功能和应用领域,熟悉软件界面布局和工具栏功能。

中文CorelDRAW 基础教程第4章

中文CorelDRAW 基础教程第4章

注意:单击圆角调节区旁边的“全部圆角”按钮
,使
之呈关闭状态,对选中的矩形进行调节,可制作出特殊的圆 角矩形,如图4.1.5所示。
图4.1.5 绘制的特殊圆角矩形
中文CorelDRAW X4基础教程
二、3点矩形工具 使用3点矩形工具可以通过确定3点的位置绘制矩形。单击 工具箱中的“3点矩形工具”按钮 ,其属性栏如图4.1.6所示。
旋线的紧密程度。 单击“对称式螺纹”按钮
中输入数值,可设置螺
,可以绘制出间距均匀的对
称式螺旋形;单击“对数式螺纹”按钮 ,则可以绘制出圈 与圈之间的距离从内向外逐渐增大的对数式螺旋形。
中文CorelDRAW X4基础教程
1.绘制普通螺纹形 (1)单击工具箱中的“螺纹工具”按钮 。
(2)在绘图页面中拖曳鼠标,得到如图4.3.14所示的螺 旋形。
边数,即可得到所需边数的多边形,如图4.3.3所示。
中文CorelDRAW X4基础教程
图4.3.2 绘制多边形
图4.3.3 改变多边形的边数
中文CorelDRAW X4基础教程
根据需要还可以在多边形属性栏中的旋转角度微调框 中设置多边形旋转的角度,如图4.3.4所示。
图4.3.4 改变多边形的旋转角度
具”按钮 ,将光标移至绘图区中按住鼠标左键拖动,即可
绘制星形图形,如图4.3.6所示。 同样,也可在属性栏中的多边形端点数微调框 输入数值,来改变星形的边数,如图4.3.7所示。 中
中文CorelDRAW X4基础教程
图4.3.6 绘制星形
图4.3.7 改变星形的边数
中文CorelDRAW X4基础教程
,可通过拖动
如果要绘制封闭的螺纹形,可按照绘制螺旋形的方法在绘 图区中绘制一个螺旋形,如图4.3.16所示。再使用挑选工具

Coreldraw第四章教案

Coreldraw第四章教案

计元素的布局和组织更加合理。

教学步骤4.1 对象的对齐和分布4.1.1 多个对象的对齐使用“挑选”工具选中多个要对齐的对象,选择“排列 > 对齐和分布 > 对齐与分布”命令,或按快捷键A,或单击属性栏中的“对齐与分布”按钮,弹出“对齐与分布”对话框,设置对象的对齐。

4.1.2 多个对象的分布使用“挑选”工具,选择多个要分布的图形对象。

选择“排列 > 对齐和分布 > 对齐与分布”命令,弹出“对齐与分布”对话框,单击“分布”选项卡,显示“分布”对话框,设置对象的分布。

4.2 对象的排序4.2.1 图形对象的排序选择“排列 > 顺序”子菜单下的各个命令,可将已选择的图形对象排序。

4.2.2 课堂案例——室内平面图使用对齐和分布命令对齐图形。

效果图4.3 锁定对象选择“排列> 锁定对象”命令,可以将选中的图形对象锁定;选中被锁定的图形对象,再选择“排列> 解除锁定对象”命令,可以将图形对象解锁;选择“排列> 解除锁定全部对象”命令,可以同时解除所有被锁定对象的锁定状态。

4.4 群组和结合使用“挑选”工具,选中要进行群组的图形对象。

选择“排列 > 群组”命令,或按Ctrl+G组合键,或单击属性栏中的“群组”按钮,都可以将多个图形对象群组。

选择“排列 > 取消群组”命令,或按Ctrl+U组合键,或单击属性栏中的“取消群组”按钮,可以取消对象的群组状态。

选择“排列 > 取消全部群组”命令,或单击属性栏中的“取消全部群组”按钮,可以取消所有对象的群组状态。

使用“挑选”工具,选中要进行结合的图形对象。

选择“排列 > 结合”命令,或按Ctrl+L组合键,或单击属性栏中的“结合”按钮,可以将多个图形对象结合。

选择“排列 > 拆分”命令,或按Ctrl+K组合键,或单击属性栏中的“拆分”按钮,可以取消图形对象的结合状态,原来结合的图形对象将变为多个单独的图形对象。

第4章 CDR教程

第4章  CDR教程

使用“置于此对象前”命令的效果
CorelDRAW X4案例教程─ ─电子教学资料
4.3 顺序
8.置于此对象后
使用“置于此对象后”命令,可以使对象快速向后移动至需要的 位置。使用“挑选工具” 选择需要向后移动的对象,打开菜单的“排 列→顺序”子菜单,选择“置于此对象后”命令,光标转换为黑色粗箭 头状态,使用鼠标移动箭头,单击目标对象,所选对象移动至此对象后 面。
“左对齐”与“右对齐”效果
CorelDRAW X4案例教程─ ─电子教学资料
4.2 对齐与分布
3.顶端对齐
使用“挑选工具”选择要顶端对齐的对象,打开菜单的“排列→对 齐与分布”子菜单,选择“顶端对齐”,对象以最先创建的对象为基准进 行顶端对齐。
4.底端对齐
使用“挑选工具”选择要底端对齐的对象,打开菜单的“排列→对 齐与分布”子菜单,选择“底端对齐”,对象以最先创建的对象为基准进 行底端对齐。
4.3 顺序
7.置于此对象前
使用“置于此对象前”命令,可以使对象快速向前移动至需要的位置。 使用“挑选工具” 选择需要向前移动的对象,打开菜单的“排列→顺序” 子菜单,选择“置于此对象前”命令,光标转换为黑色粗箭头状态,移动 箭头,单击目标对象,所选对象移动至目标对象前面。如图所示的深色的 花朵,使用了“置于此对象前”命令,当光标转换为黑色粗箭头状态,点 击前面浅色花朵,其排列位置移动至浅色花朵之前。
使用“位置”变换的效果图
CorelDRAW X4案例教程─ ─电子教学资料
4.1 变换
2.旋转
“旋转”选项组包括“角度”数值框、“中心”选项组、“相对中 心”复选框、“相对位置”复选框、“应用到再制”和“应用”选项, 如图所示。通过“旋转”选项组,可以将对象按指定的角度旋转,同时 可以指定旋转的中心点。 绘制一个椭圆形,选中对象,在“变换”泊坞窗中单击“旋转”按 钮,打开“旋转”选项组,在“角度”数值框中设定旋转角度为45度, 在“中心”选项组里设定“水平”和 “垂直”数值为0,在“位置”复 选框中选择“中心”位置,执行三次“应用到再制”命令,变换的阶段 效果如图所示。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 软件概述介绍CorelDRAW的基本功能和应用领域讲解软件的界面布局和工具栏功能1.2 文件操作讲解如何新建、打开、保存和关闭文件介绍不同文件格式的区别和使用场景1.3 绘图基本操作讲解选择、移动、缩放和旋转对象的基本方法介绍常用的绘图工具和绘图快捷键第二章:基本图形绘制2.1 基本形状讲解如何绘制基本形状如矩形、圆形、三角形等介绍使用形状工具和形状菜单创建复杂形状的方法2.2 线条和曲线讲解如何绘制直线、曲线和螺旋线介绍使用贝塞尔工具和多边形工具创建自定义线条的方法2.3 填充和描边讲解如何设置对象的填充颜色和描边效果介绍使用颜色面板和描边面板调整填充和描边属性的方法第三章:对象操作和编辑3.1 对象选择讲解如何选择单个对象和多个对象介绍使用选择工具和圈选工具选择对象的方法3.2 对象变形讲解如何缩放、旋转、倾斜和扭曲对象介绍使用变形工具和变形面板进行对象变形的方法3.3 对象组合和分离讲解如何组合、解散和重新组合对象介绍使用组合键和对象菜单进行对象操作的方法第四章:文本操作4.1 文本插入和编辑讲解如何在CorelDRAW中插入和编辑文本介绍使用文本工具和文本菜单进行文本操作的方法4.2 文本格式设置讲解如何设置文本的字体、大小、颜色等格式属性介绍使用字体面板和字符面板调整文本格式的方法4.3 文本效果应用讲解如何应用文本效果如阴影、描边等介绍使用文本效果面板和效果菜单应用文本效果的方法第五章:颜色管理和打印5.1 颜色管理讲解如何在CorelDRAW中管理颜色介绍使用颜色面板和颜色泊坞窗调整颜色的方法5.2 打印设置讲解如何设置打印参数和打印预览介绍使用打印对话框和打印预览功能进行打印的方法第六章:图层和遮罩6.1 图层概念与操作讲解图层的概念和作用介绍如何创建、隐藏、锁定和解锁图层演示图层顺序的调整和图层属性设置6.2 遮罩的应用讲解遮罩的原理和用途展示如何创建遮罩以及调整遮罩属性演示遮罩在不同场景下的应用案例第七章:艺术效果和滤镜应用7.1 艺术效果工具讲解如何使用艺术笔工具、滴管工具和颜色替换工具展示艺术效果工具在创作中的创意应用7.2 滤镜功能介绍滤镜的种类和作用演示如何应用预设滤镜和自定义滤镜分析滤镜在不同场景下的应用技巧第八章:交互式工具和表格8.1 交互式工具讲解交互式调和、交互式变形和交互式阴影工具的使用展示交互式工具在设计中的动态效果创建8.2 表格操作介绍如何在CorelDRAW中插入和编辑表格演示表格样式设置和数据排序功能第九章:Web图形和动画制作9.1 Web图形设计讲解如何在CorelDRAW中创建适合Web使用的图形介绍Web图形的优化技巧和导出格式9.2 动画制作基础展示如何使用CorelDRAW制作简单的动画效果讲解关键帧、过渡效果和动画导出第十章:综合案例实战10.1 案例一:企业Logo设计分析Logo设计的要素和原则演示如何使用CorelDRAW设计一个简洁有力的企业Logo 10.2 案例二:宣传单页设计讲解宣传单页的设计流程和关键点演示如何使用CorelDRAW制作具有吸引力的宣传单页10.3 案例三:UI元素设计介绍UI设计的基本概念和原则展示如何使用CorelDRAW设计常见的UI元素如按钮、图标等10.4 案例四:插画创作讲解插画创作的基本步骤和技巧演示如何使用CorelDRAW创作一幅完整的插画作品10.5 案例五:包装设计分析包装设计的要求和制作流程展示如何使用CorelDRAW进行包装设计的原型制作和细节调整重点和难点解析1. CorelDRAW基础知识难点解析:掌握文件操作的细节,如不同文件格式的适用场景。

《CorelDRAW基础教程》-栗青生-电子教案第1章__平面设计与CorelD

《CorelDRAW基础教程》-栗青生-电子教案第1章__平面设计与CorelD

《CorelDRAW基础教程》-栗青生-电子教案第1章__平面设计与CorelD第1章平面设计与CorelDRAW 简介教学目标本章主要介绍了平面设计和图形、图像的基本概念,包括设计的基本元素、颜色和色彩图像的基本属性。

同时对CorelDRAW软件工界面的相关概念作了简单的介绍。

通过本章的学习,可以使学生了解计算机绘图的基本知识;掌握CorelDRAW工作界面中各部分的名称和作用,为后面的学习打下一定的理论基础。

教学重点和难点平面设计的基本概念图形与图像文本与文字颜色与色彩CorelDRAW的工作界面1.1 平面设计简介设计是时代的艺术。

当代社会,工业发展已经进入到高科技阶段,手工业、工业、高科技工业已融为一体,可持续发展、关注自然、与环境和谐相处被空前关注,信息化已迅速被应用到人类生活的各个层面,数字化时代的到来,使设计处于一个重新构造语言的时代。

20世纪前,西方社会通常把一些表面装饰称为设计,进入20世纪后,随着大工业发展的深入,各类产品广泛出现,对这些产品的机能、结构、加工技术和总体设计都包括在“设计”的概念中,因此设计的概念相当广泛,平面设计是其中之一。

平面设计的基本元素是图形、文字和色彩等。

下边我们分别来了解它们。

1.1.1 图形与图像在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。

矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。

1. 矢量图形2. 位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。

位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。

图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。

扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。

缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。

CorelDRAW平面设计第四讲(对象的编辑与修整)PPT课件

CorelDRAW平面设计第四讲(对象的编辑与修整)PPT课件
还可通过属性栏中的镜像按钮来完成
4.2 变换泊坞窗
执行“排列” /“变 换”命令,在变换命令 的级联菜单中就包含了 “位置”、“旋转”等 5个功能命令,单击其 中一个即可弹出相应的 “变换”泊坞窗
“应用”按钮可将变换效果应用到对象上去; “应用到再制”按钮将会得到一个产生变换效 果的副本
H和V分别表示水平 和垂直方向的坐标
步骤一:利用【矩形工具】 绘制一个矩 形对象,并设置其【圆角程度】为100
步骤二:设置渐变填充
步骤三:设置立体化操作
选择矩形对象,依次在工具箱中单击【交互 式立体化工具】 ,用鼠标拖动矩形对象,并 在属性栏中设置【立体化类型】为 、【灭点 坐标】为(-0.892,0.521)、【灭点属性】 为“锁到对象上的灭点”。 并进行立体的斜 角修饰边设置和立体照明设置,注意:是 0.54mm
难点:
使用“变换”泊坞窗精确控制对象 对象的修整
任务一、对象的选取
① “Tab”:循环选择对象. ② “Shift+Tab”:逆向循环. ③ “ALT”键:可选定被掩盖的对
象。
任务二、对 象的变换
1、镜像: 属性栏上的“镜像”按钮 “排列”菜单——变换——缩
放和镜像(Alt+F9) 工具箱上的自由变换工具
单击菜单命令“排列” /“拆分”(快捷键 Ctrl+K);或单击属性栏中的拆分按钮即可将 原组合的对象变成为多个独立的对象
4.6 对象的修整
在选中多个对象后,选定工具属性栏中便会 出现焊接、修剪、相交、简化、前减后和后减 前六个修整工具按钮
单击菜单命令“排列/修整/修整”命令或 任意一个修整命令,即可打开修整泊坞窗
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coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一章:CorelDRAW基础知识1.1 课程介绍了解CorelDRAW的基本功能和应用领域熟悉CorelDRAW的工作界面和工具栏1.2 软件安装与启动安装CorelDRAW软件的步骤启动CorelDRAW软件的方法1.3 文件操作新建、打开、保存和关闭文件的方法设置文档属性的方法1.4 基本绘图工具选择工具的使用方法套索工具的使用方法矩形工具的使用方法椭圆工具的使用方法第二章:绘制基本形状2.1 绘制直线和曲线直线工具的使用方法曲线工具的使用方法钢笔工具的使用方法2.2 绘制多边形多边形工具的使用方法星形工具的使用方法定制形状工具的使用方法2.3 对称和重复对象对称工具的使用方法重复工具的使用方法第三章:调整对象3.1 对象的基本调整移动对象的方法旋转对象的方法缩放对象的方法倾斜对象的方法3.2 对象的变形扭曲对象的方法变形对象的方法封套对象的方法3.3 对象的组合与分解组合对象的方法分解对象的方法第四章:颜色与填充4.1 颜色选择颜色面板的使用方法颜色库的使用方法吸管工具的使用方法4.2 填充颜色填充工具的使用方法渐变填充的使用方法图案填充的使用方法4.3 轮廓设置轮廓工具的使用方法轮廓宽度、颜色和样式设置的方法第五章:文本编辑与排版5.1 文本工具的使用插入文本的方法编辑文本的方法字体和大小设置的方法5.2 文本框的使用创建文本框的方法调整文本框的方法文本框的排列与对齐方法5.3 文本效果应用文本效果的方法自定义文本效果的方法第六章:图像处理与效果应用6.1 导入与编辑图像导入图像的方法编辑图像的方法调整图像分辨率的方法6.2 应用图层图层的概念与作用创建、隐藏、显示和删除图层的方法图层属性设置的方法6.3 应用效果效果菜单的介绍应用预设效果的方法自定义效果的方法第七章:矢量图形制作技巧7.1 路径的编辑路径的基本概念选择和编辑路径的方法路径变形的方法7.2 矢量图形的制作矢量图形与位图图像的区别矢量图形制作的基本步骤矢量图形实例制作7.3 艺术字与图形创建艺术字的方法应用图形的方法图形与文本的结合应用第八章:打印与输出8.1 打印设置打印预览的方法设置打印参数的方法打印文件的方法8.2 输出格式保存文件的方法输出图像的方法导出文件的方法8.3 发布与分享发布作品的方法分享作品的方法第九章:CorelDRAW与其它软件的协作9.1 CorelDRAW与Photoshop的协作了解两个软件的特点与区别如何在两个软件之间导入和导出文件CorelDRAW与Photoshop的协作实例9.2 CorelDRAW与Illustrator的协作了解两个软件的特点与区别如何在两个软件之间导入和导出文件CorelDRAW与Illustrator的协作实例9.3 CorelDRAW与Word的协作了解两个软件的特点与区别如何在两个软件之间导入和导出文件CorelDRAW与Word的协作实例第十章:项目实战与案例分析10.1 项目实战了解实际项目需求设计项目的步骤与方法完成项目的技巧与经验10.2 案例分析分析成功案例的方法与步骤学习案例中的优点与特点提高自身设计水平的方法与技巧重点和难点解析重点环节1:文件操作理解并掌握如何新建、打开、保存和关闭文件熟悉文档属性的设置,包括尺寸、分辨率等重点环节2:基本绘图工具的使用熟练运用选择工具、套索工具、矩形工具和椭圆工具等掌握工具的基本操作和快捷键重点环节3:绘制直线、曲线和多边形学会使用直线工具、曲线工具和多边形工具掌握星形工具和定制形状工具的使用方法重点环节4:对象的调整理解并掌握对象的基本调整方法,包括移动、旋转、缩放和倾斜学会使用变形工具和封套工具进行对象的变形重点环节5:颜色与填充熟悉颜色选择器的使用,包括吸管工具掌握如何使用填充工具进行颜色填充,包括渐变填充和图案填充学会设置轮廓宽度、颜色和样式重点环节6:文本编辑与排版掌握文本工具的使用,包括插入、编辑和设置字体大小学会使用文本框,并进行文本框的排列和对齐了解并应用文本效果重点环节7:图像处理与效果应用学会导入和编辑图像,包括调整图像分辨率掌握图层的创建、隐藏、显示和删除学会应用预设效果和自定义效果重点环节8:矢量图形制作技巧理解并掌握路径的编辑,包括选择和变形路径学会制作矢量图形,包括艺术字和图形重点环节9:打印与输出熟悉打印预览的操作,包括设置打印参数掌握文件的保存、输出和导出方法重点环节10:CorelDRAW与其他软件的协作了解CorelDRAW与其他软件(如Photoshop、Illustrator和Word)的协作方法学会在不同的软件之间导入和导出文件重点环节11:项目实战与案例分析学会分析实际项目需求,并进行项目设计熟悉成功案例的分析方法,学习案例的优点本教案全面介绍了CorelDRAW的基本功能和应用,包括文件操作、基本绘图工具、对象调整、颜色与填充、文本编辑与排版、图像处理与效果应用、矢量图形制作技巧、打印与输出、与其他软件的协作以及项目实战与案例分析。

CorelDRAW X4教案

CorelDRAW X4教案

第一节:CorelDraw基础(一)、CorelDraw介绍随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等,而CorelDraw是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。

(二)、CorelDraw的启动1)启动CorelDraw 12的常用方法有以下两种:2)单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDrawGraphics Suite 12/CorelDraw 12”命令。

3)双击桌面上CorelDraw 12的快捷图标。

(三)、欢迎界面启动CorelDraw 12后,将会出现“欢迎访问CorelDraw(R)12”窗口。

当鼠标指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。

各按钮的作用如下:新建文件;保存文件;打开文件(四)、CorelDraw 12的退出1)单击CorelDraw 12工作界面中标题栏右上角的“关闭”按钮。

2)选择“文件/退出”命令。

3)按“Alt+F4”键。

(五)、CorelDraw X4的工作界面1)标题栏:标题栏用于显示CorelDraw程序的名称和当前打开文件的名称以及所在路径,单击标题栏右端的3个按钮可以分别对CorelDraw窗口进行最小化、最大化还原和关闭操作。

2)菜单栏:菜单栏包含了CorelDraw 12的所有操作命令,如“文件”、“编辑”、“查看”、“布局”、“排列”、“效果”、“位图”、“文字”、“工具”、“窗口”和“帮助”等菜单项,熟练地使用菜单栏是掌握CorelDraw 12的最基本要求。

用户可以通过选择菜单栏中的相应命令执行相关的操作。

单击某一菜单项都将弹出其下拉菜单,如单击“编辑”菜单项,将弹出下拉菜单。

3)标准工具栏:标准工具栏提供了用户经常使用的一些操作按钮,当用户将鼠标光标移动到按钮上,系统将自动显示该按钮相关的注释文字,如“新建”、“打开”、“保存”、“打印”、“撤消”和“重做”等。

电子教案-《CorelDRAW X7设计与制作》-A06-2034 第四章 对象的编辑与管理

电子教案-《CorelDRAW X7设计与制作》-A06-2034 第四章 对象的编辑与管理

第四章对象的编辑与管理课题 4.1 游戏画板绘制课时教学内容1、选择工具的学习2、对象的选择、复制、删除等基本操作的运用3、制作案例教学目标了解和掌握选择工具的使用教学重点掌握选择工具基本操作的运用教学难点使用选择工具制作案例教学活动及主要语言学生活动一、创设意境,导入新课(设疑法、提问法)导入:本案例是游戏画板的绘制,“井字过三关”是一款益智游戏,游戏简单好玩,画面干净,是许多人童年曾经玩过的趣味游戏。

绘制的过程中主要要求掌握对象选择、复制、变换、控制方法的运用。

二、新课教学(讲解法、提问法、示范法)“选择”工具,可以选中图形对象,当图形对象被选中后,可以进行各种变换。

在CorelDRAW中,移动、旋转、缩放和倾斜对象的操作都统称为“变换”。

对象的选择:在工具栏中使用“选择”工具,鼠标左键单击可选中对象;当需要选择多个对象时,可以通过框选或者按住[Shift]键点选需要的对象即可;需要减选一个或几个对象时,在按住[Shift]键的同时鼠标点选已经被选择的对象,即可减选;按快捷键[Ctrl+A]可以全选绘图页面对象。

对象的复制:选择要复制的对象,使用【编辑】>【复制】命令,或者按快捷键[Ctrl+C]复制,按快捷键[Ctrl+V]粘贴,完成原位复制操作。

如果要移动并且复制对象,可以用鼠标左键按住该对象不放,移动至目标位置,单击右键,再松开左键;若要原位复制,选择图形按小键盘[+]键即可。

对象的删除:选择要删除的对象,使用【编辑】>【删除】命令,或者按[Delete]键删除。

对象的倾斜变形:在工具栏中单击“选择”工具,鼠标左键连击两次图形对象,图形对象周围出现旋转和倾斜控制角点。

将鼠标指向边缘角点,此时鼠标呈现状态,按住鼠标左键移动,可使图形倾斜变形。

游戏画板案例制作步骤:1、打开“素材\第四章\游戏画板绘制.cdr”文件,选择背景图,执行【对象】>【对齐和分布】>【在页面居中】命令,将背景置于页面中间,如图所示。

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• 4.1.3相交对象
“相交对象”命令允许用户在多个对象 重叠的区域创建一个新的对象,使用“相交” 功能后,可以在两个或两个以上图形对象的 交叠部分产生一个新的对象,新的对象的填 充和轮廓的属性取决于定义为目标对象的那 个对象。
• 4.1.4简化物件
使用“简化”功能后,可以减去后面图 形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保 留前面和后面的图形对象,即将两个或多个 重叠对象的交集部分创建一个新的对象,新 对象的属性以目标对象为准,效果如下图所 示。
比如可以将组成一个绘图的背景或框架中 所有的对象进行群组,然后在不破坏其相对位 置的情况下移动它们。如果要把相同的格式、 属性或其他更改应用于一系列对象中,
会发现群组非常有用,如果想分
离一个群组,可以使用取消群组
命令来完成。
• 4.1.8 结合、拆分、锁定对象
• 1. 结合对象
结合对象是将两个或两个以上的对象创 建成一个单独的对象,当原始对象有重叠的 地方时,重叠的地方将被移除,而成为空洞 的区域,框选需要结合的图形如下左图所示, 执行“排列/结合”命令,可以得到如下右图 所示的新图形。
• 4.1.5前减后 使用“前减后”功能按钮后,可以减去
后面的图形对象及前、后图形对象的重叠部 分,只保留前面图形对象留剩下的部分。
• 4.1.6后减前 使用“后减前”功能按钮后,
可以减去前面的图形对象及前、后图形对象 的重叠部分,只保留后面图形对象留剩下的 部分。
• 4.1.7群组对象
使用“群组”命令可以将多个对象绑定到 一起,当成一个整体来处理,这对于保持对象 间的位置和空间关系非常有用,群组命令还可 以创建嵌套的群组。
重点难点
• 对象造形的操作技巧 • 对象的形状编辑操作 • 对象填充的编辑操作 • 对象的组合编辑操作 • 节点的编辑操作
4.1对象造形
• 4.1.1焊接对象
“焊接对象” 就是用单一轮廓将两个对象组 合成单一曲线对象。来源对象被焊接到目标对象上, 以创建具备目标对象的填充属性和轮廓属性的新对 象。并且新对象采用目标对象的填充和轮廓属性, 所有交叉线都将消失。
用户可以焊接克隆对象(所谓“克隆”就是对 象或图像区域的副本,它链接着主对象或图像区域, 对主对象所做的大多数更改会自动应用到其克隆 上),也可以焊接不同图层上的对象,但是不能焊 接段落文本、尺度线或克隆的主对象,焊接的使用 方法非常简单,可按照下边的例子进行操作。
• 1. 确定目标对象
• 2. 进行对目标对象的焊接
形状工具是对路径和节点进行操作的工 具,它可以改变文本、线条、位图和矩形的 形状。单击这项工具的右下角的小三角,就 可以打开“形状编辑展开式工具”。它是该 工具栏中默认启动状态的工具。
形状工具的级联菜单包括了涂抹笔刷, 粗糙笔刷和自由变换三个工具。
形状工具还包括了裁切工具,刻刀工具, 橡皮擦工具和删除虚射线四个工具,它们也 能对图形的形状进行有效的编辑。
• 2. 对齐和分布对象 有时为了达到特定的效果,需要精确对
第4章 对象的编辑与造形
教学目标
• 一幅精美的作品,是由多个元素组成的,所以学会 了对单个图形元素的处理是远远不够的,如果各个 图形元素不经过整形和排列,就会显得非常凌乱, 毫无美感可言,也很难让人感到赏心悦目。
• 针对上面的问题,本章主要介绍了对象造形的基本 技术,包括焊接、群组、裁减等操作技巧。焊接、 修剪、相交、简化、前减后和后减前命令对处理图 象的重合部分十分有效。橡皮擦、刻刀工具对图象 的裁剪等操作很有帮助。本章附带了一个简单的实 例操作,可供读者利用本章介绍的技巧和工具进行 实战操作。
填充展开工具栏主要包括填充对话框、 渐变填充对话框、图样填充.2.4对象的组合排序
• 1. 排列对象
在有多个对象并存的情况下,对象的顺 序属性直接影响了画面的效果。在 CorelDRAW X3中默认的情况是新创建的对 象总是在以前的对象的上面。指定对象的顺 序主要是通过“排列/顺序”命令来执行。
• 1. 用涂抹笔刷编辑对象
• 2. 用粗糙笔刷编辑 对象
• 3. 用自由变换工具 编辑对象
• 4. 用橡皮擦编辑 对象
• 5. 用刻刀编辑对象 以下是使用刻刀工具后的各种效果:
• 6. 用删除虚设线编辑对象
删除虚设线
同时删除多段虚设线
• 4.2.2填充的编辑
用于填充的内容主要包括图样和颜色两 种模式,图样填充主要包括底纹填充和图案 填充;颜色填充主要包括RGB模式和CMYK 模式的颜色填充。
如果用户在挑选工具上双击鼠标左键, 可以选择全部对象;如果按住Shift键并且单 击鼠标左键,可以选择多个对象,如果按住 Ctrl并且单击鼠标左键,则可在群组中选择。
• 4.1.2修剪对象
“修剪对象”是通过移除重叠的对象区域来 创建形状不规则的对象。使用“修剪”功能可以 将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉,以创 造不规则的选区。用户几乎可以修剪任何对象, 包括克隆不同图层上的对象以及带有交叉线的单 个对象,但是不能修剪段落文本、尺度线或克隆 的主对象。可以将前面的对象作为来源来修剪它 后边的对象,也可以用后边的对象来修剪前面的 对象。还可以去除重叠对象的隐藏区域,在绘图 中只保留可见区域。修剪对象前必须决定目标对 象以及来源对象。
制的图形对象被意外 的改动,可以使用“ 锁定对象”命令,将 对象锁定。锁定的对 象将不能再对它进行 编辑,除非解除了对 它的锁定。
4.2对象编辑
• 4.2.1对象的形状编辑
CorelDRAW X3提供了一系列的工具(和 功能命令)用于对象的编辑,利用这些工具或 命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满 足自己的设计需要。
• 2.拆分对象
“拆分”命令是把一个组合对象拆分成独 立对象,拆分在修改剪贴画时是很有用的, 许多剪贴画是通过组合多个对象而创建的。 拆分这些图形后可以修改特定的组建对象而 不改变其它对象,还可以使用拆分命令拆分 美术字,但必须使用“排序/转换为曲线”命 令把文本转换为曲线才能使用。
• 3. 锁定对象 有时为了避免绘
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