校园文化创意产品设计策划书3篇
校园文创产品创业计划书
校园文创产品创业计划书一、项目背景随着现代社会对文化创意产业的重视,校园文创产品作为一种结合文化和创意的产物,正逐渐受到年轻人的青睐。
校园文创产品不仅能够满足人们对美好生活的向往,也能够激发人们对文化的兴趣和热爱。
因此,我们决定发起一项校园文创产品创业计划,为校园文化注入新的活力和创意。
二、项目简介本项目旨在开发一系列校园文创产品,包括但不限于文具、服饰、家居用品等,通过设计师的精心创作和生产团队的精湛制作,为广大校园青年提供独特而具有文化内涵的产品。
我们将围绕校园文化、传统文化、时尚潮流等方面展开创意设计,为校园文创产品注入新的活力和时尚感。
三、市场分析1、需求分析:随着社会经济的不断发展,人们对文化创意产品的需求越来越大。
尤其是在校园青年群体中,他们对于个性化、独特性、时尚性的需求更为迫切。
因此,校园文创产品作为一种集文化、创意、个性于一体的产品,具有很大的市场潜力。
2、竞争分析:目前市场上已有一些校园文创产品品牌,如“Edge Design”、“B.ANGEL”等,它们通过独特的设计理念和品牌定位,赢得了一定的市场份额。
我们将通过不断创新、提升品质、搭建完善的销售渠道等方式,与竞争对手展开竞争,争夺市场份额。
四、产品定位我们的校园文创产品将定位于高品质、高品味、时尚潮流的方向,注重文化内涵和创意设计,为校园青年提供独特而具有个性的产品。
我们将以校园文化为灵感源泉,以传统文化为设计元素,以时尚潮流为引导方向,打造一系列具有独特魅力的文创产品。
五、营销策略1、产品创意设计:我们将聘请资深设计师团队,借助他们的创意和设计能力,打造具有独特美感和文化内涵的校园文创产品。
2、销售渠道建设:我们将通过线上线下相结合的销售模式,搭建完善的销售渠道,包括自建官网、线下店铺、第三方电商平台等,以满足消费者不同的购物需求。
3、品牌推广:我们将通过多种方式进行品牌推广,包括线上广告、线下活动、社交媒体营销等,提升品牌知名度和美誉度。
校园创意文化产品设计方案
校园创意文化产品设计方案目标与范围校园文化产品设计的目标是为学校营造更加丰富多彩的文化氛围,促进学生的创新能力和团队合作精神。
设计的产品应该与校园文化相结合,体现学校的特色,能够吸引学生的兴趣,同时也要具备一定的实用性和经济性。
范围包括但不限于文具、服装、纪念品、环保产品等。
现状分析与需求校园内目前的文化产品多为传统的文具和服饰,缺乏创意和个性。
学生们对校园文化产品的需求逐渐增加,尤其是在表达自我和参与校园活动方面。
根据问卷调查,约有70%的学生希望能拥有更具个性化的文化产品,能够展现他们的校园生活和价值观。
通过对市场的分析,发现许多高校已经开始尝试推出创意文化产品,如定制文具、校园主题服装等,反响较好。
这说明市场上对校园文化产品的需求正在增加,设计出符合学生需求的创意产品具有很大的市场潜力。
实施步骤根据以上分析,制定以下实施步骤和操作指南:1. 市场调研在设计前,需要进行深入的市场调研,了解学生们的需求和市场趋势。
可以通过发放问卷、组织座谈会等方式收集意见,确保设计的方向与实际需求相符。
2. 产品设计设计团队应根据调研结果,进行创意头脑风暴,提出多种设计方案。
每个方案都应考虑到实用性、创新性和美观性。
可以选择一些有特色的元素,如校园标志、校训等,融入产品设计中。
3. 原型制作与测试在设计确定后,制作产品原型,并进行校园内的小规模测试。
通过反馈收集学生的使用体验,及时修改和优化产品设计。
4. 成本分析与定价对产品的成本进行细致分析,包括材料费、制作费、运输费等。
确保定价合理,同时能够覆盖成本并实现一定的利润。
可以参考其他高校类似产品的定价策略,确保产品在市场上的竞争力。
5. 宣传与推广产品设计完成后,要通过多种渠道进行宣传。
可以利用校园广播、海报、社交媒体等方式,提高学生对新产品的关注度。
同时,可以组织一些线下活动,如产品发布会,吸引更多学生参与和了解。
6. 销售渠道确定销售渠道,考虑在校园内设立专门的销售点,同时也可以考虑线上销售,方便学生购买。
校园文创策划书范文
校园文创策划书范文1500字尊敬的领导:您好!我司正在筹备一场校园文创活动,以激发学生创造力、提升校园文化氛围为目标。
兹就此向您提交一份文创策划书,以供参考。
一、活动目标1. 激发学生创造力:通过文创活动,引导学生发挥自身优势,培养创新思维和创意表达能力。
2. 丰富校园文化氛围:通过文创活动,增加校园文化产品,丰富学生课余生活,提升校园文化氛围。
3. 培养学生综合能力:通过文创活动,培养学生团队合作、组织能力和领导能力,提升学生综合素质。
二、活动内容1. 主题展览:举办以“我的校园”为主题的创意作品展览,包括手绘画、摄影、文学作品等。
鼓励学生以自己的视角展现校园风采。
2. 文创产品设计比赛:面向全校学生开展文创产品设计比赛,可以是纪念品、笔记本封面、明信片等,通过比赛选拔出优秀作品进行生产销售。
3. 文创工坊:邀请专业文创从业者举办主题工坊,如手工DIY、创意写作、摄影技巧等,让学生亲身参与并提升相关技能。
4. 展览演出:组织校园文创团队演出,包括音乐会、舞蹈表演、戏剧等,展示学生才艺,同时邀请其他学校、社区等参与文化交流。
5. 校园文创市集:邀请学生创业团队、校外艺术家等在校园举办文创市集,展示和销售自己的创作作品,为学生提供交流和学习的平台。
三、活动推广1. 在校园广播、电子屏幕、校内微信公众号等宣传渠道发布活动信息。
2. 制作海报、横幅等宣传物料,在学校各个重要位置张贴展示。
3. 在校园里设置宣传展示区,展示往届活动的照片、作品等,吸引学生的关注和参与。
4. 邀请校园重要领导和媒体参观,发表活动相关报道,扩大活动影响力。
四、活动组织与保障1. 设立活动策划小组,负责具体活动的策划、组织和推广。
2. 活动经费由学校拨款支持,用于奖品、物料采购,以及嘉宾邀请等。
3. 与学院、学生会、社团等相关部门合作,共同推动活动顺利进行。
4. 在活动期间加强安全保障工作,确保活动场地秩序井然,保证学生人身安全。
2篇校园文创产品策划书
2篇校园文创产品策划书参赛对象:xx学院全体学生。
参赛方式:各院(系)选出三人的代表队参赛。
参赛形式:19支代表队进行现场答辩。
比赛程序一、比赛开始(赛前已通过抽签将19支代表队编号1—19号,各队队员也已编号1、2、3)1、必答题环节——步步为营共六轮,每位选手必须选择一题作答,答对加100分,答错不扣分。
本环节将题目分为中国古代史、中国近代史、中国民-国史、世界古代史、世界近代史、世界现代史六大版块,第一轮按代表队1→19的顺序有各对1号队员选择题目类型作答,其他选手不可代答,二轮三轮则分别由各队的2号3号作答,到4→6轮则按代表队19→1的顺序且队员按3、2、1的顺序作答,以示公平。
每个版块设置八道题,若某版块中题目被选完,则只能选择其它版块的题目。
本环节每队各有一次向观众求助的机会,求助时将事先为各队备好的一个求助娃娃由工作人员送予观众,以示该队求助机会已经用了。
观众答对,该队加100分,答错不扣分。
2、抢答题环节——我们都是快枪手此环节为抢答形式,但不记分,旨在让选手适应抢答环境。
必答题结束,抢答题将开始,此时通过考官出题(一般关于时间或重要事件的名称),要求选手进行抢答,由各队谁先举手为准抢答。
二、比赛结束若此时一、二、三等奖各一名的差度还没有形成,可对并列的代表队进行加赛;若已经形成一、二、三等奖,则有请嘉宾对本次百科知识竞赛进行点评。
比赛结果稍后揭晓。
三、颁奖主持人宣布获奖结果,并由嘉宾颁奖。
各代表队颁发团体奖,个人颁发荣誉证书。
四、抽奖由嘉宾抽取三位幸运观众,观众凭入场券上的编号到前台领取精美小礼品五、主持人宣布活动结束六、参赛者、嘉宾及相关组织人员合影留恋奖项设置一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名。
各代表队颁发团体奖状,个人颁发荣誉证书。
奖品如下:一等奖(一队):获得一等奖荣誉证书本队每人发放一套毯子;二等奖(一队):获得二等奖荣誉证书本队每人一套洗漱用品;三等奖(一队):获得三等奖荣誉证书本队一人获得洗发水一瓶;优胜奖(四队):获得优胜奖奖状。
《校园文化创意产品设计大赛活动方案》
一、活动背景随着我国经济的快速发展,文化创意产业逐渐成为国家战略性新兴产业。
校园作为人才培养的重要基地,具有丰富的文化资源。
为了激发学生的创新思维,提高学生的综合素质,培养具有创新精神和实践能力的人才,特举办校园文化创意产品设计大赛。
二、活动目的1. 激发学生创新思维,培养学生的设计能力。
2. 促进校园文化创意产业发展,提高校园文化品位。
3. 为学生提供展示自我、锻炼自我的平台,增强学生的团队协作能力。
4. 增进学校与企业之间的交流与合作,推动产学研一体化发展。
三、活动主题“创意无限,设计未来”四、活动时间2022年10月1日至2022年12月31日五、活动对象全国各大高校在校本科生、研究生六、活动内容1. 作品征集(1)参赛作品应围绕校园生活、传统文化、科技创新等主题进行设计。
(2)参赛作品应具备创新性、实用性、美观性。
(3)参赛作品形式不限,包括但不限于产品设计、平面设计、数字设计等。
2. 作品评选(1)设立评审委员会,由行业专家、教授、设计师等组成。
(2)评选标准:创新性、实用性、美观性、市场前景等。
(3)评选过程分为初评、复评、终评三个阶段。
3. 展览展示(1)在校园内举办优秀作品展览,展示参赛作品。
(2)邀请专家、学者、企业代表等参加展览活动。
4. 奖项设置(1)一等奖:1名,奖金5000元;(2)二等奖:2名,奖金3000元;(3)三等奖:3名,奖金2000元;(4)优秀奖:若干名,奖金1000元;(5)优秀组织奖:若干名。
七、活动流程1. 发布活动通知,征集作品。
2. 组织专家评审,评选优秀作品。
3. 举办优秀作品展览,展示参赛作品。
4. 颁发奖项,表彰优秀选手。
5. 总结经验,推动校园文化创意产业发展。
八、活动宣传1. 制作活动海报、宣传册等宣传资料。
2. 利用校园广播、微信公众号、微博等平台进行宣传。
3. 邀请媒体进行报道,扩大活动影响力。
4. 邀请知名设计师、学者等担任评委,提高活动权威性。
校园文创产品策划书
目标市场分析
在校学生
追求时尚、个性 化的文创产品
家长
关注孩子的学习 和生活,购买辅
助教育产品
毕业生
怀念校园生活, 购买具有纪念意
义的产品
访客
对校园文化感兴 趣,购买纪念品
竞争对手分析
国内外校园 文创产品品
牌
具有较高品牌知 名度和市场份额
同类产品
具有相似功能和 特点的产品
市场机遇与挑战
校园文创产品市场面临着政策支持、市场需求、校园文化底蕴、 互联网传播等机遇,同时也面临着市场竞争激烈、消费者口味 多变、产品同质化严重等挑战。如何在机遇与挑战中找到平衡, 是我们在策划和推广校园文创产品时需要考虑的重要问题。
校园文创产业兴起,市场前景广阔
02 未来计划
研发新品,拓展市场,打造知名品牌
03
感谢支持
致谢
感谢所有参与项目的ห้องสมุดไป่ตู้员和给予支持的学校、 老师、同学和家长,你们的支持是我们前进 的动力。
演示完毕,谢谢观看!
校园文创产品的种类和特点
校园吉祥物
代表校园精神的 可爱形象
文化衍生品
以校园文化为底 蕴的创新设计
校园周边
涵盖生活、学习、 娱乐的多样化产
品
创意文具
结合实用与艺术, 提升学习乐趣
校园文创产品的市场前景
随着社会的发展和人们生活品质的提高,校园文创产品越来越 受到大众的喜爱。巨大的市场需求和潜在的商业价值表明,校 园文创产品市场具有广阔的发展空间和无限的可能性。
提供退换货 咨询 维修等服务 保障消费者权益
●05 总结
项目总结
本策划书顺利完成,深入分析了市场。在调研和策划过程中, 虽然对部分内容理解不够深入,但这是一个学习的过程,我们 将进一步完善。
校园产品策划方案
校园产品策划方案
我们计划在校园推出一系列产品,以满足学生的需求。
首先,我们将推出一款智能笔记本,可以记录课堂笔记、安排日程、和提醒事项。
其次,我们还计划推出一款便携式充电宝,能够满足学生在校园长时间使用手机和平板电脑的需求。
此外,我们还打算推出一系列健康食品,如坚果类零食和即食水果,以满足学生在忙碌学习之余的健康需求。
最后,我们还将推出一款时尚的校园背包,既能够满足学生的日常携带需求,又能够展现学生的个性和时尚品味。
我们相信这些产品将能够受到学生的喜爱和追捧。
校庆礼盒产品策划书3篇
校庆礼盒产品策划书3篇篇一校庆礼盒产品策划书一、背景[学校名称]将于[校庆日期]迎来[X]周年校庆,为了庆祝这一重要时刻,提高学校的知名度和影响力,同时也为了回馈广大师生和校友的支持,我们计划推出一款校庆礼盒产品。
二、目标1. 设计并生产一款具有纪念意义的校庆礼盒,以满足师生和校友的需求。
2. 通过校庆礼盒的销售,提高学校的知名度和美誉度。
3. 促进学校与师生、校友之间的情感联系,增强归属感和凝聚力。
三、产品内容1. 校庆主题文化衫:设计一款校庆主题的文化衫,体现学校的特色和文化,让师生和校友穿着它,共同庆祝校庆。
2. 校庆纪念邮票:制作一套校庆纪念邮票,记录学校的发展历程和重要事件,具有收藏价值。
3. 校庆纪念徽章:设计一款校庆纪念徽章,佩戴在胸前,展示对学校的热爱和自豪。
4. 校庆纪念书籍:编辑一本校庆纪念书籍,收录学校的历史、成就、校友故事等内容,让更多人了解学校的发展历程。
5. 校庆纪念品:如笔记本、书签、钥匙扣等,印有学校的标志和校庆主题,实用又具有纪念意义。
四、推广方案1. 线上推广:利用学校官网、社交媒体、电子邮件等渠道,宣传校庆礼盒产品,吸引潜在客户。
2. 线下推广:在学校内设置宣传点,发放宣传资料,让更多师生了解校庆礼盒产品。
3. 活动推广:举办校庆主题活动,如校庆嘉年华、校庆晚会等,现场展示和销售校庆礼盒产品。
4. 合作推广:与学校相关的企业、机构合作,进行联合推广,扩大校庆礼盒产品的影响力。
五、预算和收益1. 预算:预计总投资[X]万元,包括设计、生产、推广等费用。
2. 收益:根据市场调研和分析,预计校庆礼盒产品的销售量为[X]个,每个礼盒的售价为[X]元,总销售额为[X]万元。
扣除成本和费用后,预计净利润为[X]万元。
六、风险评估1. 市场风险:市场需求的不确定性可能导致产品滞销,影响收益。
2. 设计风险:如果产品设计不符合市场需求,可能影响产品的销售。
3. 生产风险:如果生产过程中出现问题,可能导致产品质量下降,影响品牌形象。
校园文创产品推广活动策划
校园文创产品推广活动策划一、活动背景随着校园文化的不断发展和丰富,校园文创产品逐渐成为展示学校特色和文化内涵的重要载体。
为了进一步提升校园文创产品的知名度和影响力,丰富同学们的校园生活,特策划本次校园文创产品推广活动。
二、活动目标1、提高校园文创产品的知名度和销售量。
2、增强同学们对校园文化的认同感和归属感。
3、促进校园文化的传播与交流。
三、活动对象全体师生四、活动时间和地点时间:具体活动时间地点:学校操场、教学楼大厅、图书馆等地五、活动内容1、文创产品展示在学校操场设置展示区域,展示各类校园文创产品,如文化衫、笔记本、明信片、钥匙扣、徽章等。
每个展示区域配备专门的工作人员,为同学们介绍产品的设计理念、制作工艺和文化内涵。
2、创意市集在教学楼大厅开设创意市集,邀请同学们亲自参与文创产品的制作和销售。
可以设置手工制作摊位,如手绘明信片、DIY 徽章等,让同学们在体验中感受文创的魅力。
3、主题讲座在图书馆举办校园文创主题讲座,邀请学校艺术老师或相关专家,讲解校园文创的发展趋势、设计思路和市场前景,激发同学们的创作热情和对文创产品的兴趣。
4、互动游戏设置一些与校园文创相关的互动游戏,如文创知识问答、猜谜语、拼图比赛等。
参与者可以获得小礼品或优惠券,用于购买文创产品。
5、线上推广利用学校官方网站、微信公众号、微博等平台,发布校园文创产品的图片、介绍和购买链接。
同时,开展线上投票活动,评选出最受欢迎的文创产品,并给予相应的奖励。
6、优惠促销活动期间,推出一系列优惠促销活动,如打折、满减、买一送一等,吸引同学们购买文创产品。
六、活动宣传1、海报宣传在学校宣传栏、教学楼、宿舍等地张贴精美的活动海报,宣传活动时间、地点和内容。
2、班级宣传安排志愿者到各班级进行宣传,发放活动传单,介绍活动亮点和优惠信息。
3、网络宣传通过学校官方网站、微信公众号、微博等网络平台发布活动通知和相关信息,扩大活动影响力。
4、广播宣传利用学校广播,在课间和午休时间播放活动宣传音频,吸引同学们的关注。
大学文创企业策划书3篇
大学文创企业策划书3篇篇一《大学文创企业策划书》一、项目背景随着社会的发展和人们对文化艺术的需求不断增加,文创产业逐渐兴起并成为经济发展的新动力。
在大学校园里,有着丰富的文化资源和创意人才,具备发展文创企业的独特优势。
本策划书旨在打造一家具有创新性和影响力的大学文创企业,充分挖掘校园文化内涵,推出一系列富有特色的文创产品和服务。
二、企业概述1. 企业名称:[具体名称]2. 企业定位:专注于大学文化创意产品的研发、生产和销售,以及文化活动的策划与组织。
3. 企业目标:成为校园文创领域的领军企业,为师生提供高品质的文创体验,传播大学文化。
三、市场分析1. 需求分析:大学生群体对个性化、有创意的文化产品有着较高的需求,同时学校也需要通过文创产品来提升校园文化氛围和形象。
2. 竞争分析:目前校园内可能存在一些小型的文创工作室或个体,但缺乏系统性和专业性。
我们的企业将以专业的团队、优质的产品和创新的理念脱颖而出。
3. 市场潜力:随着大学文化建设的不断推进,文创市场的潜力巨大,未来有望持续增长。
四、产品与服务1. 文创产品:设计并制作具有大学特色的文具、纪念品、服饰等。
开发与校园历史、文化相关的书籍、画册等。
2. 文化活动:组织校园文化展览、讲座、演出等活动。
承办学校的各类庆典、仪式等。
3. 创意服务:为学校和师生提供创意设计、品牌推广等服务。
五、营销策略1. 线上营销:利用社交媒体、校园官网等平台进行宣传推广,开展线上销售。
2. 线下营销:在校园内设立实体店,举办产品展示和促销活动。
3. 合作营销:与学校相关部门、社团合作,共同推广文创产品和活动。
4. 会员制度:建立会员体系,提供积分、优惠等福利,增加用户粘性。
六、运营管理1. 团队建设:组建包括设计、生产、营销、管理等专业人才的团队。
2. 生产管理:建立严格的生产流程和质量控制体系,确保产品质量。
3. 财务管理:制定合理的财务预算和成本控制措施,保证企业的盈利能力。
校园创意文化产品设计方案
校园创意文化产品设计方案一、项目背景和目的随着社会的发展进步,校园文化在培养学生创造力和创新精神方面起着至关重要的作用。
然而,目前的校园文化产品设计大多数都停留在传统的阶段,缺乏创新和活力。
因此,我们需要设计一款创意文化产品,通过激发学生的创造力和想象力,提高他们的文化修养和创新能力,推动校园文化的发展和创新。
二、产品概述本项目旨在设计一款校园创意文化产品,以激发学生的创造力和创新精神,培养他们的文化修养和创新能力。
该产品将结合数字科技和艺术创作,利用多媒体技术打造一个互动式的艺术展览空间,为学生提供了一个创作、展示和交流的平台。
通过参与学生自主创作,并结合学校的传统文化和时代特色,将创意和文化相融合,激发学生的创新思维和创造力。
三、产品特点和功能1.融合多媒体技术:利用数字科技,通过投影、声音、光影等多种艺术形式展示学生的创意作品。
2.互动展览空间:提供给学生一个创作、展示和交流的平台,使学生能够与展览空间进行互动,并参与其中。
3.融合传统文化和时代特色:结合学校的传统文化和时代特色,将创意和文化相融合,激发学生的创新思维和创造力。
4.提升学生的文化修养:通过参与创作和学习展览,提高学生的文化修养和艺术素养。
5.建立创新创意的氛围:通过举办展览,分享创意,激发学生的创造力和创新精神,营造校园的创新氛围。
四、产品实施方案1.硬件设施建设:建立一个创意文化展览空间,包括投影设备、音响设备、展示平台等。
展览空间可以是一个校园角落,可以利用校园的空闲场地。
2.创意作品征集:学校可以组织创意作品征集活动,鼓励学生参与创作,并提供创作指导和支持。
同时,也可以邀请有创意和艺术背景的专业人士参与评选。
3.展览策划和组织:学校可以设立一个展览策划组织,负责展览的策划、设计和组织工作。
策划组织可以由学生和教师组成,以确保年度展览的顺利进行。
4.创意文化展览活动:每年举办一次创意文化展览活动,展示学生的创意作品,并举办创意论坛和交流活动。
校园创意文化产品设计方案
上海师范大学校园创意文化产品设计策划案目录一、当前高校纪念品开发普遍存在的误区 (2)二、上海师范大学纪念品的竞争压力 (4)三、上海师范大学纪念品的内涵建构 (5)四、上海师范大学纪念品设计宗旨 (6)五、上师大纪念品设计的主旋律 (7)六、上海师范大学校园纪念品的消费需求 (8)七、上海师范大学校园纪念品的设计分类 (8)八、上师大校园纪念品研发TOPIC探析 (9)九、小结 (13)一、当前高校纪念品开发普遍存在的误区1、高校纪念品开发的目标市场为校方送礼。
目前,高校纪念品被认为是校方领导出席各种会议、互访赠送的礼品,它的目标市场仅为校方送礼。
因此,在纪念品的开发评选上,以专家领导组成的评选团队无法全面了解高校校园文化的真实需求,易造成最终设计产品高处不胜寒的局面。
客观上,高校纪念品的目标受众人群应该包含每一位高校人,它包括:老师,校友,学生,及一切的相关工作人员。
高校纪念品不仅为校方送礼佳品,更应成为贴近普通师生日常生活,深受师生喜爱,传播宣传校园文化,弘扬办学精神的一个重要平台。
因此,它的目标市场应该从高端送礼,扩大到普通教师之间,学生之间,师生之间,校友之间......校园日常情感交流的馈赠佳品。
2、高校知名度与纪念品市场开发成正比例关系。
诚然,一些知名高校拥有得天独厚的地理因素、百年的校园历史和一定的社会知名度,其校园纪念品成为大家热衷购买的产品。
众人认为一般高校因美誉度、知名度的不够,无法建立良好的纪念品市场,因此,高校知名度与纪念品市场的好坏成正比关系。
这是对纪念品的理解缺乏深度而产生的误解。
纪念品不仅用来纪念一份荣耀,更为重要的是纪念一份记忆,一份存在,一份属于自己的感情。
就这个层面上讲,每所高校都有属于自身独特的价值,如:历史文化、办学理念、鲜活生动的当下校园生活,等等。
因此,高校纪念品依靠的不仅是品牌的光环效应,其内涵的建设才是纪念的真正价值所在,即:设计研发者需要打破高校知名度和纪念品市场成绝对正比的认识误区,要让纪念品成为代表每位高校人的生活、工作、学习的真实感受,从而产生自发购买欲望,真正获得人们喜爱的、能够体现学校文化内涵的产品。
校园文化创意产品创业计划书
校园文化创意产品创业计划书产品名称:校园文化创意产品一、创业背景随着社会的不断发展,校园文化在学生们的生活中扮演着越来越重要的角色。
校园文化创意产品作为一种新兴的创意产业,在校园中备受青睐。
学生们对于具有创意和独特性的产品有着极高的需求,而校园文化创意产品正是能够满足他们这一需求的产品。
二、产品简介校园文化创意产品是以校园文化为主题,以学生为受众,采用创新的材料和设计,打造出独具特色的产品。
这些产品既可以是日常用品,如笔记本、文具等,也可以是装饰品,如挂件、手链等。
不仅实用,而且具有观赏性和收藏价值,是学生们展示个性和追求独特感的最佳选择。
三、市场分析1.目标市场校园文化创意产品的目标市场主要是在校大学生和高中生。
这一群体年轻化、时尚化,对个性化、独特的产品有着较高的接受度和需求。
同时,他们更关注与生活品质和情感共鸣的产品,校园文化创意产品正是满足这一需求的理想选择。
2.市场规模根据统计数据显示,我国大学生和高中生数量庞大,每年都有大量新生加入。
这为校园文化创意产品的发展提供了广阔的市场空间。
据不完全统计,我国校园文化创意产品市场规模已达数十亿元,且呈逐年增长的趋势。
3.竞争对手目前,市面上存在着各种各样的校园文化创意产品,如互联网上的自制手工艺品、线下市场的创意礼品店等。
这些竞争对手虽然各有特色,但大多数存在同质化的问题,缺乏独特性和创新性。
因此,要在激烈的市场竞争中立于不败之地,需要我们不断推陈出新,提升产品独特性和品质。
四、产品定位校园文化创意产品的定位是以校园文化为主题,以学生为受众,以独特性和创新性为核心竞争力。
我们将通过精心挑选的材料、设计师团队的专业设计,以及严格把控的制作工艺,打造出具有高品质和独特魅力的产品,满足学生们对于个性化和时尚的追求,打造成为校园文化创意产品的领军品牌。
五、市场营销策略1.产品推广通过线上线下多渠道的推广,包括社交媒体平台、校园活动、校园礼品店等,提升产品的知名度和美誉度。
校园创意品牌活动策划书
一、活动背景随着我国教育事业的不断发展,校园文化生活日益丰富。
为了提升校园文化品质,激发学生的创新精神,增强学生的团队协作能力,我校决定举办一场创意品牌活动。
本次活动旨在培养学生的创新思维,展示校园文化特色,提升学校品牌形象。
二、活动主题“创意无限,梦想起航——校园创意品牌活动”三、活动目标1. 培养学生的创新意识和实践能力;2. 展示校园文化特色,丰富校园文化生活;3. 提升学校品牌形象,扩大社会影响力;4. 增强学生之间的交流与合作,促进友谊。
四、活动时间2022年10月15日至11月15日五、活动地点我校多功能厅、图书馆、操场等场所六、活动对象全校师生七、活动内容1. 创意设计大赛(1)参赛对象:全校师生(2)参赛作品:logo设计、海报设计、宣传册设计、文创产品设计等(3)评选标准:创意性、实用性、美观度(4)奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名2. 创意表演大赛(1)参赛对象:全校师生(2)参赛形式:舞蹈、歌唱、小品、相声、魔术等(3)评选标准:表演水平、创意性、舞台效果(4)奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名3. 创意写作大赛(1)参赛对象:全校师生(2)参赛作品:短篇小说、散文、诗歌、剧本等(3)评选标准:创意性、文学性、情感表达(4)奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名4. 创意制作大赛(1)参赛对象:全校师生(2)参赛作品:手工制作、科技创新、创意发明等(3)评选标准:创新性、实用性、美观度(4)奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名八、活动宣传1. 制作活动海报,张贴于校园内显眼位置;2. 利用校园广播、微信公众号、班级微信群等渠道进行宣传;3. 邀请媒体进行现场报道;4. 邀请校内外知名人士担任评委,提升活动影响力。
九、活动筹备1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、实施和监督;2. 制定详细的活动方案,明确各部门职责;3. 联系校内外资源,确保活动顺利进行;4. 准备活动场地、设备、奖品等;5. 对参赛选手进行培训,提高参赛水平。
2024校园文创产品设计(精华三篇)
2024校园文创产品设计(精华三篇)2024校园文创产品设计篇2一、项目背景与目标随着全球化的加速和信息技术的迅猛发展,文化创意产业逐渐成为各国经济发展的重要支柱。
在这样的背景下,我们提出一份文化创意产品策划书,旨在推动文化与经济的融合发展,提升国家文化软实力。
二、市场分析当前,文化创意产品市场需求旺盛,尤其在年轻人中具有广泛的市场基础。
同时,随着人们生活水平的提高,对于个性化、有特色的文化创意产品的需求也在不断增加。
然而,市场上现有的文化创意产品同质化严重,缺乏创新和特色。
因此,我们计划打造具有独特性和创新性的文化创意产品,以满足市场需求。
三、产品策划内容定位:我们将以中华优秀传统文化为基础,结合现代审美和科技手段,创作一系列具有故事性、艺术性和实用性的文化创意产品。
具体包括:创意家居用品、时尚文创配饰、数字艺术藏品等。
品牌形象:我们将塑造一个具有独特魅力和品质感的品牌形象,通过精美的包装、独特的标识和优质的服务,提升消费者对产品的认知度和信任度。
营销策略:我们将采用线上线下相结合的方式进行营销推广,利用社交媒体、网络平台和线下活动等多种渠道,提高品牌知名度和美誉度。
四、商业模式收入来源:主要来源于产品销售、品牌合作和版权收入等。
盈利模式:我们将通过控制成本、提高产品质量和拓展销售渠道等方式实现盈利。
风险控制:我们将建立健全的风险评估和应对机制,及时应对市场变化和风险挑战。
五、实施计划产品研发:在接下来的6个月内,我们将组建一支专业的研发团队,进行产品的设计和研发工作。
同时,我们将与国内外优秀的设计师、艺术家和科技企业展开合作,共同打造高品质的文化创意产品。
品牌推广:在产品研发的同时,我们也将启动品牌推广计划。
通过线上线下的宣传活动、合作媒体的报道以及社交媒体的推广等方式,提升品牌的知名度和影响力。
我们计划在未来一年内,实现品牌在目标消费群体中的广泛认知。
市场拓展:在产品上市初期,我们将以国内市场为主,逐步拓展海外市场。
校园文创项目计划书模板
校园文创项目计划书模板一、项目名称:校园文创项目二、项目背景:随着时代的发展和人们生活水平的提高,文化创意产业在我国的发展也愈发迅速。
文化创意产业具有良好的发展前景和巨大的市场需求,而校园作为人才培养的重要地方,也应该为学生提供更多的文化创意体验和机会。
因此,我们决定开展校园文创项目,以促进学生的创新创意能力和文化交流。
三、项目目标:1. 提升学生的创新意识和文化素养;2. 激发学生的文化创意潜力,开拓创业创新思维;3. 丰富校园文化活动,营造浓厚的文化氛围;4. 推动校园文化创意产业的发展,为学生提供更多就业机会。
四、项目内容:1. 开展文创主题讲座:邀请知名文化创意领军人物来校园开展主题讲座,分享创意经验和案例,激发学生的创新思维。
2. 举办文创设计比赛:组织学生参加各类文创设计比赛,例如平面设计、服装设计、手工艺品设计等,提升学生的设计能力和创意水平。
3. 创办文创工作坊:组织专业人士开展文创工作坊,教授学生文创技能和知识,帮助他们提高文化创意能力。
4. 设立文创展览厅:在校园内设立文创展览厅,展示学生的作品和创意设计,打造校园文化创意的展示平台。
五、项目推进计划:1. 筹备阶段(1个月):确定项目组成员和组织结构,制定详细的项目计划和执行方案。
2. 开展阶段(3个月):组织开展文创主题讲座、文创设计比赛、文创工作坊等活动,吸引更多学生参与。
3. 宣传推广(1个月):通过校园宣传、社交媒体等渠道宣传推广项目,提高项目的知名度和影响力。
4. 总结评估(1个月):对项目进行总结评估,收集学生反馈意见,为下一阶段的项目提供参考。
六、项目预算:1. 活动费用:包括活动场地租赁费用、讲师费用、设计比赛奖金等。
2. 宣传费用:包括宣传物料制作费用、宣传活动费用等。
3. 差旅费用:包括项目组成员的差旅费用和住宿费用等。
七、项目风险:1. 学生参与度不高:由于学生对文化创意项目的兴趣不高,可能导致学生参与度不高,影响项目的推进。
校园文创产品策划书
校园文创产品策划书1. 背景随着社会经济的不断发展,校园文化创意产品的需求逐渐增加。
学校作为培养未来人才的重要基地,其文化氛围和创意活动对学生的综合素养和创新能力有着重要的影响。
因此,我们计划开展一项校园文创产品策划项目,旨在通过设计和推广一系列创意产品,丰富校园文化生活,激发学生的创造力和创新潜能。
2. 目标• 创造具有校园特色的文化创意产品,丰富校园文化生活。
• 激发学生的创造力和创新潜能,培养他们的文化品味和审美意识。
•打造校园文创品牌,提升学校的影响力和知名度。
3. 方案内容3.1 策划团队成立由教师、学生和行业专家组成的策划团队,负责项目的具体实施和管理。
3.2 产品设计通过市场调研和创意竞赛,征集学生和教师的创意,设计出一系列具有校园特色的文化创意产品,包括但不限于:• 校园纪念品:如文化衫、手绘明信片等。
• 文创书籍:如校园文学作品集、校园摄影集等。
• 创意装置:如校园雕塑、装饰品等。
3.3 制作与推广选择合作厂家进行产品制作,同时通过校园线上线下活动、社交媒体等渠道进行产品推广,提升产品的知名度和影响力。
3.4 营销与销售建立校园文创产品销售渠道,如校园书店、校园商店、线上电商平台等,同时开展促销活动和推广活动,吸引更多的消费者。
4. 预期效果• 增加校园文化活动的多样性和吸引力,提升学生参与度和满意度。
• 激发学生的创造力和创新潜能,培养他们的综合素养和文化品味。
• 打造具有校园特色的文化品牌,提升学校的知名度和影响力。
5. 实施计划具体实施计划将根据项目的具体情况和实际需求进行调整和完善,包括但不限于产品设计、制作与推广、营销与销售等环节的时间安排和具体措施。
6. 风险与对策可能面临的风险包括市场竞争、产品质量、推广效果等方面的不确定性。
针对这些风险,我们将采取有效的对策,如加强市场调研、提升产品质量、加大推广力度等,确保项目顺利实施和取得预期效果。
7. 经费预算项目所需经费将根据具体实施计划进行预算,主要包括产品设计制作费用、推广费用、销售费用等方面的支出。
校园文创产品项目实施方案
校园文创产品项目实施方案一、项目背景随着社会的快速发展和人们对文化产品需求的增长,校园文创产品作为一种融合了艺术、设计和文化精髓的产品,具有巨大的潜力和市场前景。
为了进一步丰富校园文化生活,激发学生的创造力和创新精神,我们拟设计并实施一个校园文创产品项目。
二、项目目标1. 提升学生创造力和创新意识:通过参与文创产品的设计与制作,激发学生的创意思维和创新潜能,培养学生的艺术修养和审美能力。
2. 丰富校园文化活动:通过展览、表演和销售等方式,将文创产品融入校园生活,丰富学生的文化体验,提升校园文化氛围和吸引力。
3. 推动产学研结合:通过与相关企业和研究机构的合作,将学生的设计作品转化为实际产品,并培养学生与企业合作的能力和就业竞争力。
三、实施步骤1. 项目策划与准备阶段(1)确定项目目标和规划:明确项目目标,分析市场需求,制定项目规划与时间表。
(2)团队组建:组建由教师、学生和专业人员组成的项目实施团队,明确成员职责和任务分工。
(3)资源准备:筹备项目所需的场地、设备、材料和经费等资源,并与相关部门协调配合。
2. 文创产品创意与设计阶段(1)动员学生参与:通过校园宣传和直接邀约,鼓励学生参与文创产品项目,并提供相关培训和指导。
(2)创意发掘:鼓励学生进行创意发掘,可以组织创意征集和集体讨论等方式,启发学生的创造力。
(3)设计与制作:引导学生选择创意方向,进行设计和制作,注重实践操作和团队合作。
3. 产品展示与销售阶段(1)校园展览:组织文创产品展览,展示学生的设计成果,吸引师生和社会公众的参观与购买。
(2)线上销售平台:搭建校园文创产品的线上展示和销售平台,方便学生进行产品推广和销售。
(3)合作拓展:与相关企业、文化机构和艺术家合作,将文创产品推广至更广阔的市场,并扩大项目影响力。
4. 项目总结与评估阶段(1)项目总结:对整个项目进行总结与归纳,分析项目的优点和不足,并提出改进方案。
(2)成果评估:评估学生的设计作品和项目实施效果,对学生进行综合评价和奖励。
校园文化创意产品创业计划书
校园文化创意产品创业计划书校园文化创意产品项目商业计划书第一章执行总结1.1 项目背景本商业计划书旨在提出一个校园文化创意产品项目,该项目将在大学校园内销售创意产品,以满足年轻人的需求。
我们的目标是创造一个具有创意和文化价值的产品,同时赢得利润。
1.2 项目规划我们计划在大学校园内销售各种文化创意产品,包括但不限于手工艺品、创意文具、设计衣服等。
我们将与学生组织合作,通过他们的渠道销售产品。
我们还将开设网店,以扩大销售范围。
1.3 市场分析我们的目标市场是大学生和年轻人。
他们对有创意和文化价值的产品有较高的需求,而且愿意为这些产品支付一定的价格。
我们的产品将与传统的文化产品有所不同,更具有时尚感和个性化。
1.4 行业竞争分析我们的竞争对手是其他校园创意产品销售商。
我们的优势在于我们的产品更具有创意和文化价值。
我们还将与学生组织合作,以扩大销售渠道。
1.5 组织与人事分析我们将招募具有创意和营销能力的人才,以确保我们的产品在市场上得到充分的推广。
我们还将与学生组织合作,以扩大销售渠道。
1.6 财务分析我们的预期收入将主要来自于销售利润。
我们将确保我们的产品价格合理,并控制成本。
我们还将寻求投资,以确保我们的项目能够成功实施。
1.7 风险管理我们将制定风险管理计划,以应对可能出现的风险。
我们将确保我们的产品符合相关法规,以避免法律风险。
我们还将保持与学生组织的良好关系,以确保销售渠道畅通。
第二章项目简介2.1 项目概述本项目旨在在大学校园内销售各种文化创意产品,以满足年轻人的需求。
我们的目标是创造一个具有创意和文化价值的产品,同时赢得利润。
2.2 项目服务及业务简介我们将提供各种文化创意产品,包括但不限于手工艺品、创意文具、设计衣服等。
我们将与学生组织合作,通过他们的渠道销售产品。
我们还将开设网店,以扩大销售范围。
2.3 发展规划我们计划在大学校园内建立品牌知名度,并逐步扩大销售范围。
我们还将不断推出新产品,以吸引更多的年轻人。
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校园文化创意产品设计策划书3篇校园文化创意产品设计策划书3篇引导语:时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。
那么你会写策划书吗?下面是小编为大家整理的校园文化创意产品设计策划书,欢迎阅读与收藏。
校园文化创意产品设计策划书篇 1 一、校园文化创意产品设计需求校园文化创意产品是具有一定文化价值、纪念意义。
从消费者的角度考虑,应该是文化特征强、易于宣传推广的产品占主流。
根据调查显示,购买群体以学院师生为主,在设计定位上重点考虑易于推广、需求量大、性价比高的文化产品,针对一些有需求的人群,满足校园文化的传播功能。
二、校园文化创意产品设计定位根据校园文化创意产品的设计定位的目标消费人群,可以按照不同种类的消费人群来分类为:大一新生所需要的新生手册、大四同学所需要的毕业纪念册、校园风景、校园建筑明信片集、用来与校外作交流的商务礼品套盒等。
(一)新生手册新生手册,包括新生进入校园生活的需求为设计原点。
比如学校的手绘地图,可以让新同学更快了解我们的校园,及早进入大学生活的状态。
当然,衣食住行是大学生的生活必须,可以在手绘地图中加入了一些生活元素,如学校周边比较有特色的小店,以及对这些小店的推荐原由,让同学们快速的寻找到属于自己的口味。
针对学院所在的地理区位,宣传城市文化。
如:武汉是一个比较繁华的城市,有着自己深厚的文化及历史。
作为刚刚来到这个城市的新同学们肯定是又欣喜又好奇,新生手册里面会有大武汉的推荐游玩地点,还会有极力推荐的小吃,以及到达该位置的详细地址及乘坐方式。
还可以约上同在武汉上大学的同学一起去游历武汉,在文化产品的设计制作上加上一些有用的信息,如:赴各大高校的乘车方式、学校所在城市的风景名胜、文化旅游地、吃喝玩乐地图推荐等等。
(二)毕业纪念册毕业纪念册主要的目标人群是大四学子,即将毕业的学生,他们对青春岁月充满缅怀,在设计上,会通过一些形式感让他们一看到就会回想起母校。
其中包括校园风景明信片、校园生活明信片、校园台历等。
将校园里具有代表性的建筑、四季风景、学生活动等精选整理成系列明信片来唤醒记忆。
同时还可以配套设计一些校园贴纸、校园印章等文化辅助产品。
留出DIY的空间,定制一份属于自己的独家记忆。
(三)商务礼品套盒商务礼品套盒是为了加强学院与其他兄弟院校之间更好的相互交流,最主要体现高校自身特色,把校园文化、建校历史和教育教学特色等展现出来。
商务礼品套盒多为兄弟院校往来馈赠之用,可搭配一个精美的笔记本,笔、名片夹等内容。
力求以实用、好用的形式展示校园文化。
(四)个性礼品各个方面展开设计,在定位上以日用消耗品为主,考虑普遍性与实用性。
例如校园文化的文具系列设计,可以设计和制作一些个性零钱包、文艺布袋等产品。
此外,装饰品也可以纳入个性礼品这一栏,校园文化装饰品的设计要注意其摆设的环境,可以将其大致分为办公环境、家居环境、宿舍环境。
办公环境的装饰品既要外形材质美观,尺寸又要适用于办公环境,这并非是限制其设计尺寸,而是要注意其摆放方式如在书橱里、办公桌上、还是落地的墙边或角落。
其设计要求相对比较严肃、庄重适于办公场所。
而对于适宜摆放在室内环境的校园文化装饰品设计则可以相对设计得活泼轻松、愉悦。
在尺寸上也应有相应考量,如:大学宿舍环境一般相对狭小,在设计尺寸上考虑适应性,如果是尺寸偏大的产品,则考虑壁挂式的结构,以节约空间。
三、校园文化产品设计理念对内传播文化,对外彰显学校的办学和品牌形象,这是校园文化产品的设计主旨。
校园文化是多维度、不断往前发展的,校园文化产品自动承担起对内宣传、对外展示的功能。
(一)教育导向校园文化的主体是学生与教师,对社会最前沿的信息有着超常的敏锐性,透过社会的本质将从中汲取更多的正能量。
校园文化产品可以引导学院师生更好的了解,追求新的思想、精神追求,促进学校发展。
通过校园文化产品的设计与呈现,引导学子更好的认识校园,爱我校园。
(二)传承创新校园文化产品是大学校园风貌及历史历程完全展现,在文化产品的设计创意上注重传承与创新,在设计过程中注重推陈促新,汲取精髓,用轻松而有创意的形式去展现别具一格的校园气息。
经济的发展带来文化的更高层次的需索,作为精神文化的孕育圣地,高校校园文化的创意产品具有较高的设计可行性与文化传播价值。
目前,我国的校园文化创意产品仍处在初级成长阶段,市场前景是可观的,成长空间也是巨大的。
校园文化创意产品有助于沉淀文化、保留校园记忆。
高校作为文化的重地,其文化创意产品的设计与宣传会直接影响周边地域文化。
但我们清楚地认识到校园文化产品建设是一个漫长的征途,其建设与完善任重道远。
校园文化创意产品设计策划书篇2 一、活动主题未来之声-校园人文建设创意设计大赛二、活动口号“未来之话,越画越美”三、活动背景今年,我校提出打造“最关爱学生的大学”的要求。
勤助中心为配合学校更好的吸引,营造学院学生积极投身学院建设的气氛,丰富意见的征集形式,注重培养学生的创新意识和挖掘学生自身的内在需求和对学院的憧憬。
同时也盼能借此机会给学院以艺术的美丽建议。
四、活动目的及意义创意设计包含着深刻的’内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。
以“未来之声”为主题,展示学院学子对学院的美好憧憬,将更美好、更创新的元素注入学院,让学生思维的火花为未来更加美好的学院注入更加青春的人文活力。
同时也必将引领学生在学习、娱乐和日常生活中更加关注学校资源的挖掘和利用,更加关心自我能力素质的锻炼和提升,更加关爱周围的朋友和整个学院。
最后使学生真正融入到参与美化学院,建设学院的活动行动当中。
五、活动时间 4月18日—5月12日六、活动地点图书馆门口艺术学院音乐厅七、活动流程策划 4月18日对各学院进行活动宣传,开始启动报名活动。
采取现场报名,短信报名和网上报名三种方式。
报名截止至5月10日。
根据设计的人文建设科目的所在场景对全院参赛选手进行分成3组,即教靓组、寝魅组、景文组。
结合学校现有结构分别针对教室(图书馆)、寝室、校景进行人文建设创意设计。
设计内容主要围绕挖掘学院现有场地和各种其他资源的人文建设项目。
依托现有资源,结合学生自身诉求和现存形式,针对特定对象提出更加合理有效的相应资源运行和管理模式,也可以挑选反应目前某些破坏学校之美、影响自身形象的不文明行为,或提出更能提升和拓展学生各方面素质而现在学校还未开展的特色项目。
参赛作品以书画、手工艺品的形式进行参赛,每件作品需同时附上200字以上的设计简介。
初赛:5月12日在图书馆门口将所有收集参加比赛的作品进行编号,并按编号进行投票。
所有观众皆可参与投票,每人仅限投5张票。
做好参与投票者的登记工作,抽取3名幸运小观众,送与物质小礼品。
统计完投票数后选取每组参赛队伍票数最高的10个参赛作品进入决赛,决赛名单将在次日勤工板块和勤工网页上予以公示。
入选决赛的作品需准备ppt和参赛作品设计的解说词!决赛:5月19日晚邀请部分老师、学生代表作为评委到艺术学院音乐厅观看决赛。
a开场式:各决赛队伍共同唱一首歌, b作品秀:分组进行,由各组参赛队介绍自己的成员。
用ppt展示参赛作品的同时阐述设计理念。
c评委点评:由评委对参赛作品进行点评,并公布“寝魅组”、“景文组”、“教靓组”的名次和其他奖项的获得者。
d颁奖:颁发“创意设计前三甲”,“最具个性奖”和“最具潜力奖”,组织奖3名。
给予奖状和物质小奖励。
获奖参赛人员上台领奖。
八、活动经费预算场地租赁约500元宣传海报约200元复印纸张约100元奖品和奖状约200元合计约1000元丽水学院学生勤工助学中心 XX年4月15日校园文化创意产品设计策划书篇3 前言:同学,你希望通过校园文化活动丰富自己的业余生活吗?你希望通过各种活动展现自己的才华吗?你希望学生之家组织的活动更精彩、更具吸引力吗?开放教育学院学生之家XX年校园文化活动策划创意大赛开始了,本次大赛主题为“精彩校园生活、创意由你做主”,在全体学生中征集优秀的校园文化活动创意作品,优秀作品将被运用在XX年学院校园文化活动中。
希望同学们借本次大赛机会,充分发挥主人翁的意识,展现各自的创意精神,提供自己心中理想的活动类型及方案,使我院的校园生活能够更加多姿多彩。
让我们携手,一同贡献自己对校园文化活动的非凡创意吧。
一、活动主题:精彩校园生活,创意由你做主二、活动时间: XX年1月10日——XX 年3月10日三、参加对象:华东师范大学开放教育学院全体学生四、作品要求 1. 所有活动策划书内容至少包含以下四个部分:创意活动主题名称、创意背景及目的、创意亮点、活动内容(环节)及相关注意事项…… 2. 活动策划书必须围绕“校园文化活动”进行设计;分线上、线下两种活动类型。
主题健康、内容完整、操作可行、格式清晰、语言流畅,版面美观大方。
3. 活动策划书必须保存为.doc或.docx格式,不接收其它格式的作品投稿。
标题为简体宋体三号字粗体居中,正文简体宋体五号字不加粗,1.5倍行距;策划书总字数不少于600字;格式可参考附件中的表格。
4. 作品要求原创,不可重复投稿; 5. 本次活动来稿数量不限,但请指定一份作品参与最终评选。
五、投稿方式:本次活动为线上活动,所有参赛作品需通过邮箱方式进行投稿。
1. 投稿邮箱:(同时接受咨询邮件); 2. 邮件主题:校园文化活动策划创意大赛; 3. 活动策划书以附件方式上传,文件命名规则为[作品名称+学号+姓名+电话号码].docx;六、奖项设置本次大赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、鼓励奖六名。
学院将组织评审小组对所有提交的创意作品从以下几个方面进行评选:(1)可行性,符合成人学习者学习、工作实际,切实可以操作;(2)创新性,活动主题及内容能体现一定的创新精神;(3)完整性,活动方案构想完整、考虑周全。
本次大赛将于XX年3月下旬在学院网站及微博上公布获奖名单。
七、大赛声明 1. 参赛作品必须是参赛者原创作品,未侵犯他人的任何专利、著作权、及其他知识产权,未以任何形式进入商业渠道。
如有违反,将取消参赛资格,其它一切后果由参赛者自行承担。
2. 所有参赛作品的知识产权归华师开院所有,华师开院享有对作品进行包装、实施、宣传、展示等权利。
3. 大赛的最终解释权归华师开院所有。