安卓系统属性
安卓控件的操作实验报告
一、实验目的通过本次实验,掌握安卓常用控件的基本属性、方法和事件处理,熟悉这些控件在实际应用中的使用方法,提高对安卓界面设计的理解和应用能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Android Studio3.5.33. 手机型号:华为Mate 20三、实验内容本次实验主要涉及以下安卓常用控件:1. TextView2. EditText3. Button4. ImageView5. RadioButton6. CheckBox7. Spinner8. ListView四、实验步骤1. 创建一个新的Android项目,命名为“ControlOperation”。
2. 在布局文件activity_main.xml中添加以下控件:```xml<TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!"android:layout_marginTop="20dp" /><EditTextandroid:id="@+id/editText1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" android:hint="Enter your name" /><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:text="Click Me!" /><ImageViewandroid:id="@+id/imageView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher" /> <RadioButtonandroid:id="@+id/radioButton1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:text="Male" /><CheckBoxandroid:id="@+id/checkbox1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Subscribe to newsletter" /><Spinnerandroid:id="@+id/spinner1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:entries="@array/countries" /><ListViewandroid:id="@+id/listView1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content" />```3. 在strings.xml文件中添加以下字符串资源:```xml<string name="app_name">Control Operation</string> <string name="enter_name">Enter your name</string> <string name="click_me">Click Me!</string><string-array name="countries"><item>China</item><item>USA</item><item>Japan</item></string-array>```4. 在MainActivity.java文件中添加以下代码:```javaimport android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.RadioButton;import android.widget.RadioGroup;import android.widget.ScrollView;import android.widget.TextView;import android.widget.CheckBox;import android.widget.Spinner;import android.widget.ListView;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.Toast;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView1;private EditText editText1;private Button button1;private ImageView imageView1;private RadioButton radioButton1;private CheckBox checkBox1;private Spinner spinner1;private ListView listView1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);textView1 = findViewById(R.id.textView1);editText1 = findViewById(R.id.editText1);button1 = findViewById(R.id.button1);imageView1 = findViewById(R.id.imageView1);radioButton1 = findViewById(R.id.radioButton1);checkBox1 = findViewById(R.id.checkbox1);spinner1 = findViewById(R.id.spinner1);listView1 = findViewById(R.id.listView1);ArrayAdapter<CharSequence> adapter =ArrayAdapter.createFromResource(this,R.array.countries, yout.simple_spinner_item);adapter.setDropDownViewResource(yout.simple_spinner_dropdown _item);spinner1.setAdapter(adapter);button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String name = editText1.getText().toString();Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello " + name, Toast.LENGTH_SHORT).show();}});radioButton1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(MainActivity.this, "You selected Male", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});checkBox1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {if (checkBox1.isChecked()) {Toast.makeText(MainActivity.this, "You subscribed to the newsletter", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Toast.makeText(MainActivity.this, "You unsubscribed from the newsletter", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});}}```5. 运行程序,观察效果。
安卓期末考试知识总结
安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。
3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。
手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。
2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。
(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。
HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。
当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。
ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。
android系统属性
Android的属性系统2011-04-10 17:42每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。
属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。
属性是在整个系统中全局可见的。
每个进程可以get/set属性。
在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。
这些是由“init”守护进程完成的,其源代码位于:device/system/init。
“init”守护进程将启动一个属性服务。
属性服务在“init”守护进程中运行。
每一个客户端想要设置属性时,必须连接属性服务,再向其发送信息。
属性服务将会在共享内存区中修改和创建属性。
任何客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。
这提高了读取性能。
客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。
libcutils的源代码位于:device/libs/cutils。
API函数是:int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);int property_set(const char *key, const char *value);而libcutils又调用libc中的__system_property_xxx 函数获得共享内存中的属性。
libc的源代码位于:device/system/bionic。
属性服务调用libc中的__system_property_init函数来初始化属性系统的共享内存。
当启动属性服务时,将从以下文件中加载默认属性:/ default.prop/system/build.prop/system/default.prop/data/local.prop属性将会以上述顺序加载。
后加载的属性将覆盖原先的值。
这些属性加载之后,最后加载的属性会被保持在/data/property中。
android系统之属性系统详解
android系统之属性系统详解1 属性系统概述 (2)2 property数据的编译 (3)2.1 /default.prop (3)2.2 /system/build.prop (4)2.3 其他属性文件 (8)3 property的相关实现代码和流程 (9)3.1 property服务端解析 (10)3.1.1 Server端代码流程 (10)3.1.1.1 init.c下的整体流程 (10)3.1.1.2 创建共享内存区域 (10)3.1.1.3加载根目录下的default.prop (15)3.1.1.4加载其余4个属性文件的全部属性,并启动socket监听 (16)3.1.1.5 property触发器执行函数加入队列 (18)3.1.1.6 执行队列中的property任务 (19)3.1.1.7 将property的监听socket加入待检查的socket数组 (20)3.1.1.8 检查上层有哪些端口连接请求 (20)3.1.1.9 property设置的响应 (20)3.1.2 详解server端的property_set (25)3.1.2.2 find_property (26)3.1.2.3 prop数据二叉树存取解析 (29)3.1.2.4 __system_property_update (30)3.1.2.5 __system_property_add (30)3.1.2.6 write_persistent_property (30)3.1.2.7 property_changed (31)3.2 property系统桥梁 (31)3.2.1 __system_property_set (32)3.2.2__system_property_set (33)3.3 property客户端解析 (34)3.3.1 客户端C层访问属性系统 (34)3.3.2 客户端shell命令访问 (35)3.3.3 客户端java层访问 (36)4总结 (37)附录一:《GCC的constructor》 (37)1 属性系统概述属性property系统是android的一个重要特性。
安卓系统文件夹结构及其文件解析
安卓系统文件夹结构及其文件解析Android系统的文件夹结构是由一系列目录和文件组成的,用于存储系统文件、应用程序、用户数据等。
以下是Android系统文件夹结构的详细解析。
1. /system:该目录包含了系统级别的文件和应用程序。
主要包含以下几个子目录和文件:- /bin:存放一些系统的可执行文件。
- /etc:存放一些系统的配置文件。
- /lib:存放系统级别的库文件。
- /vendor:存放供应商定制的文件和应用程序。
2. /data:该目录存放应用程序的数据、用户数据等。
主要包含以下几个子目录和文件:- /data/app:存放应用程序的安装包及其相关数据。
- /data/data:存放应用程序的数据。
- /data/system:存放系统级别的数据,如配置文件、登录信息等。
- /data/user:存放用户的数据,如文档、照片等。
3. /cache:该目录存放系统的缓存文件。
主要包含以下几个子目录和文件:- /cache/app:存放应用程序的缓存数据。
- /cache/dalvik-cache:存放Dalvik虚拟机的缓存文件。
- /cache/recovery:存放系统恢复相关的缓存文件。
4. /root:该目录是系统的根目录,包含一些系统级别的文件和目录。
5. /mnt:该目录是挂载点目录,用于挂载外部存储设备和其他文件系统。
6. /proc:该目录是一个虚拟文件系统,用于存放系统和进程相关的信息。
除了以上主要的文件夹,还有一些重要的文件可以解析如下:7. /init.rc:该文件是系统的启动脚本,用于初始化系统的各个组件和服务。
8. /build.prop:该文件包含了系统的一些基本属性和配置,如设备型号、版本号等。
9. /system/framework:该目录存放Android系统的核心框架文件。
10. /system/app:该目录存放系统自带的应用程序。
11. /system/lib:该目录存放系统级别的共享库文件。
nawo说明书
nawo说明书nawo说明书是一款基于Android系统的软件开发工具包,适用于Android手机, Windows 电脑、台式机、路由器。
本说明书编写的目的是为了帮助你在使用手机时更好地理解应用程序,并对软件进行管理。
同时保护系统免受恶意破坏、病毒和漏洞的威胁。
Nawo是一款安卓系统的应用程序开发工具包;它能通过内置命令来进行软件更新。
Nawo提供了一个快速的软件启动指南,用户可在Windows中使用nawo;并将nawo设置为使用默认语言运行。
该应用程序下载到移动设备上后,根据指示将其保存在系统文件夹中,并可设置访问和卸载该应用程序。
为便于管理和使用,该第三方应用程序应为所有安装其Windows操作系统的设备提供服务;如:使用XP浏览器并运行在naWo等程序上;在这里我们为您提供一份NAWoS配置文件,以帮助更好地理解系统;该下载文件名为“nawo.scientific”.1、将Nawo文件安装到Windows电脑,并运行“应用程序启动指南”。
根据指示,将您的设备文件和所需的应用程序通过命令来保存;如:用户或管理员启动设备目录);请注意文件名称不要写错;用户或管理员点击右键并选择Windows安装并运行;注意:在电脑的系统中选择你指定的语言并运行(请务必选择你所指定的语言);用户或管理员要确保将Nawo文件保存在U盘文件夹内;并确保你将该文件名。
2、在打开的菜单中点击“系统属性”,将软件设置为用默认语言运行状态,比如使用Android 浏览器就可以使用该应用程序。
打开“应用”,找到“Superfly Device”,按下运行;打开应用程序的主菜单栏,找到“Superfly Canada”,点击左侧按钮,打开“Superfly Device”;在此界面中,你可以根据自己的喜好自行设置系统的操作系统大小;点击最左边的按钮保存至Superfly Device文件夹中;使用Activity命令把Nawo控制面板更新到设备上。
《Android应用开发教程 第2版》课后习题参考答案
《Android应用开发教程第2版》课后习题参考答案第一章1.主流的Android版本有哪些,各有何特点?Android最早的一个发布版本开始于2007年11月的Android 1.0 beta,其后发布了多个更新版本。
这些更新版本都在前一个版本的基础上修复了bug并且添加了前一个版本所没有的新功能。
从2009年4月开始,Android操作系统改用甜点来作为版本代号,这些版本按照大写字母的顺序来进行命名:纸杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、闪电泡芙(Éclair)、冻酸奶(Froyo)、姜饼(Gingerbread)、蜂巢(Honeycomb)﹑冰激凌三明治(Ice Cream Sandwich)、雷根糖(Jelly Bean)、奇巧(KitKat)、棒棒糖(Lollipop)、棉花糖(Marshmallow)、牛轧糖(Nougat)、奥利奥(Oreo )、馅饼(Pie)等。
此外,Android操作系统还有两个预发布的内部版本,它们分别是铁臂阿童木(Astro)和发条机器人(Bender)。
2.Android的系统结构如何?由里向外有如下几层:1.Linux Kernel(Linux内核)Android是在Linux2.6的内核基础之上运行的,提供核心系统服务:安全、内存管理、进程管理、网络组、驱动模型。
2.Android Runtime(Android运行时)内核之上是核心库和一个叫做Dalvik的JAVA虚拟机。
核心库提供了Java语言核心库中包含的大部分功能,虚拟机负责运行程序。
3.Libraries(库)Android提供了一组C/C++库,它们为平台的不同组件所使用。
开发人员通过Application Framework来使用这些库所提供的不同功能。
4.Application Framework(应用程序框架)无论Android提供的应用程序还是开发人员自己编写的应用程序,都需要使用到Application Framework。
安卓
理解Activity的生命周期
理解Activity的生命周期
Activity栈: Android通过Activity栈的方式来管理Activity。 正在运行的Activity 处在在栈的最顶端,它是运行状 态的; 当有新Activity进入屏幕最上端时,原来的Activity就 会被压入第二层,如果他的屏幕没有被完全遮盖, 那么他处于Pause状态,如果他被遮盖那么他处于 Stop状态。 当然不管你出于任何一层,都可能在系统觉得资源 不足时被强行关闭,当然关闭时在栈底的程序最先 被关闭。 譬如:当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结 果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重 新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。
•
理解Activity的生命周期
• 手机最重要也是最基础的功能是打电话,也就意味着电话来的时候可 能随时要把现在的程序暂停,如果电量不足的时候也可能随时要把现 有程序关闭;因此Android程序和电脑上的程序有所不同,具体到 Activity,Activity的生命周期不是自身控制的,而是由Android系统控 制的。 • 在android中Activity有四种基本状态: 1、Running 位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。 2、Paused 当Acitivy被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态叫 Paused状态,虽然可见但不可交互。 3、Stop 当Activity被另外一个Activity覆盖、界面不可见时处于Stop状态。 4、Killed Activity被系统杀死或者跟本没启动时就是Killed状态。
android系统属性获取及设置
android系统属性获取及设置系统属性获取及设置中的设置值data/data/com.android.providers.settings/databases/settings.db1.系统属性获取及设置android.os.SystemProperties⽂件android.os.Build⽂件可以取得系统版本等信息。
类似adb shell : getprop看到的值2.设置中的设置值在android中,许多的系统属性都在settings应⽤当中进⾏设置的,⽐如wifi、蓝⽛状态,当前本机语⾔,屏幕亮度等等⼀些相关的系统属性值。
这些数据主要是存储在数据库中,对应的URI 为:content://settings/system和content://settings/secure,这两个是主要的,⽬前也只是涉及到这两个数据库表的使⽤。
接下来,就了解下settings应⽤中是如何对系统属性进⾏设置的。
当需要获得当前wifi状态的值,调⽤已封装的⽅法如下: Settings.Secure.getInt(getContentResolver() , Settings.Secure.WIFI_ON); 修改wifi状态只需要调⽤对应的setInt⽅法就可以实现。
当需要获得当前时间⽇期⾃动获取,调⽤如下: Settings.System.getInt(getContentResolver() , "auto_time"); 修改也是调⽤对应的setInt⽅法。
注意:这⾥修改settings的系统属性值需要有相关的权限。
如修改wifi状态需要有android.permission.WRITE_SETTINGS权限,权限问题只要参考sdk下的描述就可以。
其实在settings应⽤中所获取或者修改属性都是调⽤了framework中android.provider.settings的 Settings类对应的⽅法,也就是说真正有跟数据库打交道的是在provider中,这⾥也体现了ContentProvider的⽤途。
安卓手机性能设置
dalvik.vm.lockprof.threshold,本参数控制Dalvik虚拟机调试记录程序内部锁资源争夺的阈值,默认值是500。多用于程序的数据统计,对性能较调意义不大。
Hale Waihona Puke dalvik.vm.stack-trace-file,本参数控制Dalvik虚拟机的堆栈记录调试文件。用于系统调试,一般用户对其调整无意义。
当此值越大时,触控越稳定。此值越小,触控越灵敏。
mot.proximity.delay,本参数定义了手机光纤感应器的抖动消除时间,单位是毫秒。默认值是500,推荐值是250。通过调整此参数可以提高在通话结束后屏幕点亮的速度。
当此值越大时,通话结束后屏幕点亮所需要的时间越长,但在通话过程中如果手机意外瞬间离开脸部也不会点亮屏幕,可防止通话过程中的误操作(比方说通话时不小心手机移动了一下,屏幕就会点亮,此时如果脸部触碰到了屏幕就会对通话造成影响)。此值越小,则当手机离开脸部或装入口袋后会立即点亮或关闭屏幕。
dalvik.vm.verify-bytecode=true
dalvik.vm.checkjni=true
第二期:系统版本、定义等参数。
本期将介绍系统版本、定义等相关参数。主要用于定义系统版本特征字串,OTA字串等。由于较少用到,因此只粗略介绍。
ro.build.id,本参数定义了系统的版本ID。为系统内部使用,OTA时作为粗略版本比较。更改后可避免OTA提示,但可能会引起预装程序(如Blur)的稳定性。
dalvik.vm.checkjni=false
超级稳定大内存型:
dalvik.vm.startheapsize=4m
dalvik.vm.heapsize=30m
怎样修改安卓手机文件权限、所有者和用户组
安卓手机刷机或者美化时,有时需要将文件放到系统文件夹内,并且需要修改权限、所有者和用户组,否则可能会引起强制关闭。
下面就告诉大家如何修改文件权限、所有者和用户组。
∙一部安卓系统的手机(已root)
∙安装有R.E.管理器软件
1. 首先在内存卡中选中该文件,选择移动,如下图所示:
2. 进入到system文件夹内,在右上角选择“加载为读写”,粘贴该文件,如下图所示:
3. 选中该文件,在弹出的菜单中,选择属性,查看该文件当前的属性,如下图所示,
很显然,和系统文件的权限、所有者和用户组不同,需要进行下面的修改。
4. 长按该文件,在弹出的菜单中选中“权限”,如下图所示:
5. 在打开的权限页,即可看到该文件当前的权限,如下图所示:
6. 修改其中的读写框,修改为和系统文件的权限相同,确定,如下图所示:
7. 长安该文件,在弹出的菜单中选中“更改所有者”,如下图所示:
8. 在弹出的页面中,即可看到该文件所属的所有者和用户组,如下图所示:
9. 分别在所有者和用户组的下拉菜单中选择为0-root,如下图所示:
10. 长按该文件,查看该文件的属性,即可看到该文件修改后的权限、所有者和用户组,
此时,已和系统文件的属性相同了。
作者 老人手机推荐网
地址 老年手机。
android 的系统属性(systemproperties)分析 bobs blo...
android 的系统属性(systemproperties)分析bobs blo...Android 的系统属性(SystemProperties)分析by bob, 2,184 views 以下分析以android 4.03为基础前言Android的系统属性相当于windows的注册表,由key和value 组成,且都是核心系统的一个基本机制。
相对于windows的注册表,Android的系统属性要简单一些,它没有windows 注册表的树状结构,而只是一个列表,也就是说没有父子关系。
value有string,int,long,boolean,但是设置只能通过字符串方式。
Android 的系统属性包括两部分:文件保存的持久属性和每次开机导入的cache属性。
前者主要保存在下面几个文件中(目录下):/default.prop/system/build.prop/system/default.prop/data/local.prop/data/property目录下的所有presist属性(以presist.开头)后者则通过API方式使用。
一、接口1. JA V A层接口:包名:android.os类名:SystemProperties,为隐藏类接口:public static String get(String key, String def)public static int getInt(String key, int def)public static long getLong(String key, long def)public static boolean getBoolean(String key, boolean def) public static void set(String key, String val)其key长度不能超过31字,val不超过91字文件:frameworks/base/core/java/android/os/SystemProperties.java2.JNI接口在android_os_SystemProperties.cpp定义,在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp中注册JNI 3.本地接口接口:int property_get(const char *key, char *value, const char*default_value)/* property_set: returns 0 on success, < 0 on failure*/int property_set(const char *key, const char *value)int property_list(void (*propfn)(const char *key, const char*value, void *cookie), void *cookie)文件:system/core/include/cutils/properties.hsystem/core/libcutils/properties.c4. 底层bionic内部接口除非想修改系统属性机制,可以分析一下int __system_property_get(const char *name, char *value);int __system_property_set(const char *key, const char *value); const prop_info *__system_property_find(const char *name); int __system_property_read(const prop_info *pi, char *name,char *value);const prop_info *__system_property_find_nth(unsigned n);文件:bionic/libc/include/sys/system_properties.hbionic/libc/include/sys/_system_properties.hbionic/libc/bionic/system_properties.c5. init.rc接口原始rc文件有system/core/rootdir/init.rcdevice/vendor/platformname/init.devicename.rc编译后在跑到out/target/product/platformname/root/下做成image后在out/target/product/platformname/ramdisk.img,有可能由于平台不一样,文件名不一样设备运行后就是在根目录下的一些init*.rc文件在init.rc我们可以设置属性,监听属性变化setprop key valueon property:key=valuedo_your_work实现:property的处理在init进程中,相关文件system/core/init/property_service.csystem/core/init/property_service.h入口函数start_property_service及property_init、load_persist_props1. 通讯机制:property_set有两套实现,一套接口3:本地接口的实现,会调用接口4:中的__system_property_set,__system_property_set 通过本地SOCKET: “/dev/socket/property_service”与init 进程中properties服务通讯。
软件架构的10个质量属性
软件架构的10个质量属性一般地,对于软件系统的需求而言,分为两类:功能性需求和非功能性需求。
软件系统的架构设计既要满足软件的功能性需求,还要满足软件的非功能性需求。
特别地,系统架构对软件非功能性需求的支撑成为架构的质量属性。
本文描述了软件的10个质量属性,但不意味着每个质量属性都会在架构设计中呈现,可以挑选对产品最重要的质量属性,然后进行实现。
1 可伸缩性随着用户或请求数量的增加,系统运行和操作的能力也随之增加。
在云平台上,可伸缩性可以通过机器的水平或垂直缩放或者简单地附加 AutoScalingGroup 来实现。
流量模式:了解系统的交通模式。
尽可能多地产生机器是不划算的,即使它的利用率不高。
•日行模式: 特定地区的交通在早上增加,晚上减少。
•全局/区域模式: 区域大量使用应用程序。
•突发流量: 许多用户都在请求资源,但是只有少数几台机器可以为突发的流量提供服务。
这些可能发生在高峰期或人口密集地区。
自动缩放: 能够迅速产生一些机器,以处理流量的爆发,当需求正在减少时,优雅地收缩。
延迟: 能够尽快为请求提供服务。
这还包括优化算法和在用户位置附近复制系统,以减少请求的往返。
2 可用性它以正常运行时间的百分比来衡量,并定义了系统正常运行和正常工作的时间比例。
可用性受到系统错误、基础设施问题、恶意攻击和系统负载的影响。
部署标记: 部署应用程序组件的多个独立副本,包括数据存储区区域部署: 将后端服务部署到一组地理节点中,每个节点都可以服务任何区域中的任何客户端请求。
3 可扩展性可扩展性度量扩展了系统的能力和实现扩展所需的工作。
扩展可以通过添加新功能或修改现有功能来实现,该原则规定在不损害当前系统功能的情况下进行增强。
模块化/可重用性: 可重用性和可扩展性使得技术可以以更少的开发和维护时间转移到另一个项目,同时增强了可靠性和一致性。
可插拔性: 能够轻松地插入其他组件,比如微内核架构。
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android系统属性build.prop,所在位置:out\target\product\kylin\system\build.prop
用数据线连接android 设置,进入调试模式(在android的设置--应用程序--开发--USB调试)
开始--运行--CMD
C:\Documents and Settings\Administrator>adb shell
# cd system
cd system
# ls
ls
app build.prop fonts lib usr
bin etc framework media xbin
可以看到build.prop,这个就是系统的属性表,若要COPY出来,这样操作:
比如COPY到D盘的leo目录下
C:\Documents and Settings\Administrator>adb pull system/build.prop d://leo
120 KB/s (0 bytes in 1925.000s)
C:\Documents and Settings\Administrator>
可用记事本打开查看
若要在java代码里读取里面的属性值,则需用到android.os.SystemProperties这个类,此类未开放(未提供给SDK API),
此类具体位置:frameworks\base\core\java\android\os\SystemProperties.java
能够在frameworks里面使用,
比如在所有文件policies\base\phone\com\android\internal\policy\impl\LockScreen.java 里使用final boolean isMonkey = SystemProperties.getBoolean("ro.monkey", false);
也能够在android自带的APP 里使用,比如在Settings app里使用
packages\apps\Settings\src\com\android\settings\deviceinfo\Status.java
//leo added for KYLIN-529
if(SystemProperties.get("").equals("surfone_citic"))。