proe入门基础教程(完整版)

合集下载

proe基础教程完整版

proe基础教程完整版

另存为:通过 菜单栏或工具 栏将当前文件 另存为其他格
式或位置
视图切换:通过鼠标滚轮或视图控 制按钮进行视图切换
缩放视图:通过鼠标滚轮或缩放工 具进行视图缩放
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
旋转视图:按住鼠标中键并拖动可 旋转视图
平移视图:按住鼠标中键并拖动可 平移视图
定义:基准特征是用于定义零件的 参考点、线、面等几何元素的特征。
高级特征:包括旋转、扫描、混合、扭曲等操作,可实现更复杂的模型构建。
参数化设计:通过参数和关系,实现模型尺寸和形状的关联和控制,方便修改和优化设 计。
特征树:显示模型构建过程中的特征树,方便用户对特征进行编辑、修改和删除等操作。
特征模板:创建特征模板,方便用户快速创建类似模型,提高设计效率。
机械设计
电子产品设计
添加标题
添加标题
汽车工业
添加标题
添加标题
航空航天
参数化建模:通过参数和约束实现 模型的设计和修改
装配建模:支持零部件的组装和拆 卸,可进行装配分析和仿真
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
曲面建模:提供丰富的曲面建模工 具,支持复杂曲面设计和造型
工程图生成:可自动或手动生成各 种工程图纸,如零件图、装配图等
草绘工具:包括直线、圆、弧、矩形等基本绘图工具,以及镜像、缩放等编辑工具。
草绘约束:包括几何约束和尺寸约束,用于确定草绘中图元的相对位置和尺寸。 草绘技巧:如捕捉功能、构造线等,可以提高绘图效率和精度。
拉伸:通过选择一个封闭的草绘并指定拉伸方向和距离来创建特征。 旋转:通过选择一个封闭的草绘并围绕旋转轴旋转一定的角度来创建特征。 扫描:通过沿着一条路径移动草绘来创建特征。 放样:通过选择两个或多个草绘并指定连接它们的路径来创建特征。

PROE基础教程(初学者宝典)

PROE基础教程(初学者宝典)

1.1.1 工程图的功能(Drawing Functionality)使用pro/e的工程图功能(Drawing),我们可以将有pro/e制作的模型输出成图纸的形式。

或者,我们也可以输入由其他CAD 系统生成的图纸。

在图纸中,所有的模型视图都是相关的(associative):即,当我们修改了某视图的一个尺寸后,系统会自动更新其他相关的视图,更重要的是,Pro/ENGINEER的图纸和他所依赖的模型相关,在图纸中修改的任何尺寸,都会在模型中自动更新。

同样,在模型中修改的尺寸会相关到图纸。

这些相关性,不仅仅是尺寸的修改,也包括添加或删除某些特征。

在使用工程图功能时,用户需要购买相应的处理模块:pro/detial.1.1.2 工程图模式(Drawing Mode)Pro/ENGINEER提供了工程图模式,这种功能可以实现双向关联,并可以输出简单的图纸。

我们可以利用pro/e的基本drawing 功能建立零件或装配的工程视图,并可以添加尺寸,注解,处理(manipulate)尺寸,或使用层来管理不同类型内容的显示。

1.1.3 Pro/DETAIL模块Pro/DETAIL,是独立于基本pro/ENGINEER的模块,该模块扩展了基本模块的功能,可以利用基本模块配合使用Pro/DETAIL 支持附加视图,多张图纸(multisheets),提供了一系列更多用于处理工程图的命令,并且可以让我们向图纸中添加或修改文本的或符号形式的信息。

另外,我们还可以自定义我们工程图的格式,进行多种形式的个性化。

1.1.4 数据接口(Drawing Interfaces)使用ro/INTERFACE 或 Pro/DETAIL模块,我们可以在drawing中利用不同的输入(输出)命令来读取(导出)其他CAD系统得到的文件。

该命令为 File 菜单欢迎加入易妙广告网1.2.1 在工程图模式下输出模型(To Export a Model from Drawing Mode )使用菜单File-Export-Model, 我们可以在工程图模式下输出下列几种数据文件: IGES, DXF, DWG, SET, STEP.1.2.2 输出图象文件 (To Export an Image from Drawing Mode)使用菜单File-Export-Image, 我们可以在工程图模式下输出下列几种图象格式: CGM, TIFF, JPEG, shaded, EPS, Snapshot.1.2.3 添加数据(To Append Data )使用菜单File-Import - Append to Model, 可以向图纸文件中添加系列格式的文件内容: IGES, SET, DXF, STEP, CGM, TIFF, DWG.1.2.4输入数据 (To Import Data into Drawing Mode)使用菜单File-Import - Create New Model, 可以向图纸中输入下列格式的文件作为新模型: IGES, SET, VDA, Neutral, CADAM,1.3.1 关于配置文件(About Drawing Setup File Options)Pro/ENGINEER 是可以根据不同文件指定不同的配置文件以及工程图格式。

PROE教程 01 基礎入門

PROE教程 01 基礎入門
18
放大选取的视区范围 缩小选取的视区范围 以适当比例缩放,将图素全部显示在屏幕区 重亲定义模型视角 显示所有已保存的视角 设定层的内容的层的显示状况 视图管理器 模型以线框形式显示状况 模型以灰色线条显示模型中的隐藏线 模型显示时,不显示隐藏线 模型著色显示
19
显示基准平面 显示基准轴 显示基准点 显示基准坐标系 显示选中对象的使用说明 选择矩形框内的对象 按一定规则在模型中查找对象
关系式 参数 零件家族表 程序编辑模型 自定义特征 模型播放器 自定义快捷键 设置系统环境 自定义工作界面 编辑和装载配置文件
15
Options (编辑和装载配置文件)
16
9)
Windows (窗口 窗口) 窗口
激活窗口
10)
Help (帮助 帮助) 帮助
17
3. 工具栏
新建文件 打开文件 保存文件 打印文件 将当前模型以E-mail形式发送 将当前模型以具有链接形式的E-mail发送 更新当前的视窗 重新生成模型 绕模型中心旋切换开关按钮 视图模式切换按钮
Print (打印文档 打印文档) 打印文档 Exit (退出系统 退出系统) 退出系统
在默认的配置环境下,系统退出时不提示是否保 存尚未保存的文件 ----- 注意要保存文件 若要系统退出时,有提示保存文件的功能,只需 在系统的配置文件中设置"Prompt_on_exit"的 值为"Yes"即可.
3) 右键
选中对象如工作区,模型树中的对象,模型中的图素等,单击右 键,显示相应的快捷菜单.
5
2. 主菜单
6
1)
File (文件 文件) 文件
New (新建文件 新建文件) 新建文件

ProE基础教程(超全)

ProE基础教程(超全)
2、工程图尺寸加公差 @++0.1@#@--0.1@# 亦可以 ALT 键+0177→“±”
3、选取环曲面(Loop Surf) 1.首先选取主曲面; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下 shift 键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样;
ProE 工程制图 1.教学内容: a.图框制作及选定 b.视图选取 c.制作工程图(标注、详图、剖视图、制表) 2.教学目的:能够完全脱离 CAD 制作标准工程图
1、更换启动画面 教你换个起动画面,让你每天都有一个好心情: 打开 PROE 的安装目录:例 D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE 里面的一个图片换了就可以了
1>在需要倒角的边上创建倒角参考终止点; 2>用做变倒角的方法,先做好变倒角,不要点"完成" ; 3>击活"switch to transition" 4>单击"Transitions" 5>在已生成的成灰色的倒角上选取不需要的那部分倒角 6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference" 7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒角终止点.结果如下图所示:
21、零件的精度 在 Pro/ENGINEER 里可以使用 Accuracy 命令来修改零件或组件的精度。零件的精 度是一个与零件大小的相对值,有效值范围为 0.01 到 0.0001,缺省值是 0.0012。 注意当你提高零件精度(减少相对精度的数值)后,零件在生的时间也会加长。 你可以修改配置文件选项 “accuracy_lower_bound”来修改相对精度值的下限,有效 的下限值为 1.0000e-6 ~ 1.0000e-4。 零件精度值要小于零件上的最短边与包容零件的长方体的最长边的比值。除非有必 要,一般情况下使用缺省的精度设置即可。 在以下情况下,你可能需要改变零件的精度:

ProE基础教程_入门必备.pdf

ProE基础教程_入门必备.pdf

ProE基础教程_⼊门必备.pdfProE⼯程制图1.教学内容:a.图框制作及选定b.视图选取c.制作⼯程图(标注、详图、剖视图、制表)2.教学⽬的:能够完全脱离CAD制作标准⼯程图1、更换启动画⾯教你换个起动画⾯,让你每天都有⼀个好⼼情:打开PROE的安装⽬录:例D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource RESORCE⾥⾯的⼀个图⽚换了就可以了2、⼯程图尺⼨加公差@++0.1@#@--0.1@# 亦可以ALT键+0177→“±”3、选取环曲⾯(Loop Surf)1.⾸先选取主曲⾯;2.按下shift键,不要放开;3.将⿏标移动⾄主曲⾯的边界上,此时⿏标右下⽅弹出“边:***”字样;4.点击⿏标左键确认,放开shift键,OK!相切链的选取(Tangent)1.⾸先选取⼀段棱边;2.按下shift键,不要放开;3.将⿏标移动⾄与所选棱边相切的任⼀棱边上,此时⿏标右下⽅弹出“相切”字样;4.点击⿏标左键确认,放开shift键,OKCopy ⾯时如果碎⾯太多,可以⽤Boundary选法:先选⼀个种⼦⾯再按shift+⿏标左键选边界4、⼯程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d改为@o后⾯加你要的数(字母O)5、如下的倒圆⾓的⽅法,现与⼤家分享:作图的步骤如下(wildfire版本):1>在需要倒⾓的边上创建倒⾓参考终⽌点;2>⽤做变倒⾓的⽅法,先做好变倒⾓,不要点"完成";3>击活"switch to transition"4>单击"Transitions"5>在已⽣成的成灰⾊的倒⾓上选取不需要的那部分倒⾓6>在"Default (stop case 3 )"下拉菜单中选取"stop at reference"7>在"stop references"选项栏中选取你创建的倒⾓终⽌点.结果如下图所⽰:6、裝配模式下的⼩技巧,可能⼤家还不知道:在裝配⼀個⼯件時,剛調進來時⼯件可能位置不好,可以按CTRL+AlT+⿏標右鍵-----平移;可以按CTRL+AlT+⿏標中鍵-----旋轉;可以按CTRL+AlT+⿏標左鍵-----平移其它已裝配好的⼯件7、你是不是很烦野⽕中灰灰的界⾯,⽽怀念2001的界⾯。

ProE基础教程

ProE基础教程

Pro/E的基准特征
第1章 Pro/E 的特点
概 述
Pro/E 的特点 学了Pro/E后能做什么 以实例了解Pro/E的特点
第1章第1节 概述
Pro/ENGINEER于1988年问世,十多年 的发展使其成为全世界最大的 CAD/CAM/CAE 系统。在今天更成为CAD/CAM/CAE系统的标 准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设 计、汽车、自行车、航天、家电、玩具等行业。
“新建” “打开”
“保存副本”
“备份” “拭除” “删除”
“视图”下拉式菜单基本操作
“重画”:清除所有临时显示信息,重新刷 新屏幕 “着色”:对图像进行临时上色 “方向”:将物体转为默认的三维视角 “可见性”:开关所选特征的可见性 “表示”:将指定的图形排除或包含在内 “分解”:在组件模式下创建分解图
基准面
创建基准面的时机
创建基准面的方法
创建基准面的时机
当需要制作草绘面或参考面时 当需要尺寸标注参考时 当需要避免零件间不必要的特征父子关系时 当需要借助基准面重定向模型视角时 当需要镜像平面时 当需要创建剖面用的参考面时
创建基准面的方法
过空间任意三点 过一条直线和直线外一点 过一点垂直于一条直线 过共平面的两条直线 过一条直线平行于一个平面 过一点与一个柱面相切 过一条直线与一个柱面相切 与一个平面偏移一段距离 与一个坐标系的一个方向偏移一段距离 过一条直线与一个平面呈一定角度
基准轴(作用)
用来作为创建特征的参考,尤其是协助基 准面和基准点的创建、尺寸标注参考、圆柱、 圆孔及旋转特征的中心线的创建、阵列复制和 旋转复制等操作时用的旋转轴等。

proe教程

proe教程

proe教程ProE(Pro/ENGINEER)是一种三维CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件,被广泛应用于工程设计和制造领域。

它具有强大的建模和分析功能,可以帮助工程师快速准确地完成产品设计和开发的各个阶段。

以下是一些ProE的基础教程,旨在帮助初学者快速掌握软件的基本操作和常用工具。

1. 创建新零件(Creating a New Part)要创建新的零件文件,可以按照以下步骤进行操作:- 打开ProE软件,在主界面上选择"File"菜单,然后点击"New"。

- 在弹出的对话框中,选择"Part"选项,然后点击"OK"。

- 选择适当的单位系统和模板,然后点击"OK"。

- 这样就进入了零件编辑模式,可以开始进行建模操作了。

2. 绘制基本几何体(Creating Basic Geometry)ProE提供了多种绘制基本几何体的工具,如直线、圆、矩形等。

可以通过以下步骤进行操作:- 在绘图工具栏上选择合适的工具,例如绘制直线。

- 点击开始绘制的位置,然后移动鼠标,绘制直线的路径。

- 完成绘制后,点击鼠标右键结束操作。

3. 操作和编辑几何体(Manipulating and Editing Geometry)ProE提供了多种操作和编辑几何体的功能,如移动、旋转、缩放等。

可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要操作或编辑的几何体。

- 在编辑工具栏上选择合适的工具,例如移动工具。

- 按照提示进行操作,如选择移动的方向和距离。

- 完成操作后,点击鼠标右键结束操作。

4. 应用约束和尺寸(Applying Constraints and Dimensions)ProE提供了多种约束和尺寸工具,可以帮助设计师控制几何体的形状和尺寸。

可以按照以下步骤进行操作:- 选择需要应用约束或尺寸的几何体。

ProE零基础入门

ProE零基础入门
Pro/E的界面和基本操作
• Pro/E的界面 • 基本操作 • Pro/E的选取模式
下拉菜单区
第2章上工P具栏r区o/E的界面和基本操作
•Pro/E
• Pro/E的界面
• 基本操作

的• 操作航器和系统设置

窗 口
面• 快捷区键的应用
• Pro/E的选取模式 • 视图控制及历史文件绘使图用区
命令说明区
基本操作
Pro/E的选取
• 单击左键 • 双击左键 • 按住<Ctrl>键+单击左键 • 按住<Ctrl>键+双击左键 • 单击右键
Pro/E的实体功能
• 实体特征简述 • 扫描特征类 • 特征操作
• 特征复制类
拉伸特征操作选项说明
拉伸特征范例1操作示意图
拉伸特征范例2操作示意图
旋转特征操作选项说明
应用程序下拉式菜单基本操作
• 标准:标准Pro/E基础功能 • 电缆:创建专门的电缆约束零件 • 管道:定义管道数据 • 焊接:模型化组件中的焊缝 • 钣金件:用于钣金件设计 • Mechanica:工程分析,模拟一个产品在其
预定工作环• 激活:使所选窗口成为工作窗口 • 新建 • 关闭 • 打开系统窗口 • 最大化 • 恢复 • 最小化 • 切换窗口
5: 实例操作
•Pro/E
的 视 角
配置projection_type first_angle
CAD外挂
1:安装软件如附件
2:自定义快捷键
3:cad外挂实例操作
IGS补面
1:Proe补面例子 2:补面视频 3:补面软件cadfix
Cad fix 软件
模具分模视频
1:滑块模具图3D 2:斜顶模具图3D

ProE 4.0基础教程(1-6章)

ProE 4.0基础教程(1-6章)

2021/7/13
12
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能
• 5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做出了其
它改进。 • 6. 改进ProductView接口
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改进了ProductView接口,现在支持 ProductView数据输入作为确切的几何表示法。 • 7. AutoCAD DXF和DWG改进
2021/7/13
17
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0核心设计思想
• 单一数据库与全相关: 所谓单一数据库就是在模型创建过程中,实体
造型模块、工程图模块、模型装配模块以及数控 加工模块等重要功能单元共享一个公共的数据库。 采用这样的数据库有很大优势,设计者可以通过 不同的渠道来获取数据库中的数据,也可以通过 不同的渠道来修改数据库中的数据,系统中的数 据库是唯一的。
如图所单击尺寸值35修改单个尺寸精选ppt33草图编辑输入尺寸值36修改多个尺寸37双击修改尺寸精选ppt33草图编辑撤销在绘制草图时当用户发现之前的步奏有问题需要返回去操作时可以单击工具栏按钮或者直接按快捷键ctrlz或者依次点击主菜单编辑撤销xx选项其中的xx为上一步操作的具体名称
ProE 4.0基础教程 (1-6章)
2021/7/13
1
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介
本章导读 本章重点 理论学习
2021/7/13
2
本章导读
• Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的最新一代 CAD/CAE/CAM软件,它包含许多先进设计理念, 是一套设计至生产的机械自动化软件包,是一个 参数化、基于特征的实体造型系统。

proe基础教程(完整版)

proe基础教程(完整版)

在Proe中,可以通过选择相应 的工具按钮,进行相应的装配 操作。
爆炸视图
爆炸视图是将装配体中的各个零 件按照一定的规则拆分开来,以 展示零件之间的相对位置和配合
关系。
通过爆炸视图,可以更加清晰地 了解装配体的结构和组成。
在Proe中,可以通过选择相应的 工具按钮,生成爆Βιβλιοθήκη 视图,并对其进行编辑和调整。
5. 保存文件。
案例二:复杂零件建模
总结词
提高建模技巧
详细描述
通过创建一个复杂的零件模型,学习如何使用Proe的高级功能,如混合特征、扫描特征和参数化设计 等。
案例二:复杂零件建模
案例步骤
1. 打开Proe软件,打开上一次保存的文件或创建 一个新文件。 2. 使用草绘工具绘制复杂零件的轮廓。
案例二:复杂零件建模
满足设计要求。
装配约束
装配约束是用于定义零件之间相对位置和方向的参数或条件。 常见的装配约束包括:固定、对齐、相切、同心等。
在Proe中,可以通过选择相应的约束工具,将零件约束到指定的位置和方向上。
装配操作
装配操作是指在装配过程中进 行的各种操作,如添加、删除、 移动、旋转等。
通过装配操作,可以调整零件 的位置和方向,以满足设计要 求。
05
Proe工程图基础
工程图概述
工程图是Proe中的一个重要模块,用 于将三维模型转换为二维图纸,以便 进行打印、出版和归档。
工程图是工程设计和制造过程中的重 要组成部分,是沟通设计意图和制造 要求的重要媒介。
工程图可以包含各种视图、标注、注 释和表格,以便清晰地表达三维模型 的形状、尺寸和特征。
基于多个面或基准生成三维实体。
拔模特征
对模型进行拔模处理,以实现特定角 度的斜切。

ProE4.0基础教程 超全

ProE4.0基础教程 超全

图1-18 “保存副本”对话框
1.4.5 删除文件 “删除”命令可以删除当前零件的所有版本文件或者仅删除其所有旧版本文件。 1.删除所有版本
调用命令的方式如下: 菜单: 执行“文件”|“删除”|“所有版本”命令。
操作步骤如下: 第1步,调用“删除”命令,选择“所有版本”项后,将弹出如图1-19所示“删 除所有确认”对话框。 第2步,单击“是”按钮,则删除当前零件的所有版本文件。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面主要由标题栏、菜单栏、导航栏、工具 栏、 绘图区、信息栏和过滤器等组成。
信息栏
标题栏
菜单栏
工具栏
导航栏
绘图区
过滤器
图1-1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面
1.2.1 标题栏 标题栏位于主界面的顶部,用于显示当前正在运行的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0应用程序名称和打开的文件名等信息。 1.2.2 菜单栏 菜单栏位于标题栏的下方默认共有10个菜单项,包括“文件”、“编辑”、 “视图”、“插入”、“分析”、“信息”、“应用程序”、“工具”、“窗口 ”和“帮助”等。单击菜单项将打开对应的下拉菜单,下拉菜单对应 Pro/ENGINEER的操作命令。但调用不同的模块,菜单栏的内容会有所不同。 1.2.3 工具栏 工具栏是Pro/ENGINEER为用户提供的又一种调用命令的方式。单击工具栏图标 按钮,即可执行该图标按钮对应的Pro/ENGINEER命令。位于绘图区顶部的为系统 工具栏,位于绘图区右侧的为特征工具栏。
1.2.4 导航栏 导航栏位于绘图区的左侧,在导航栏顶部依次排列着“模型树”、“文件夹 浏览器”、“收藏夹”和“连接”四个选项卡。例如单击“模型树”选项卡可以 切换到如图1-2所示面板。模型树以树状结构按创建的顺序显示当前活动模型所 包含的特征或零件,可以利用模型树选择要编辑、排序或重定义的特征。单击导 航栏右侧的符号“>”,显示导航栏,单击导航栏右侧的符号“<”,则隐藏导航 栏。

pro.e基础教程(完整版)

pro.e基础教程(完整版)
无内部因素
轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;

proe入门基础教程

proe入门基础教程

proe软件的应用领域
• Pro/Engineer被广泛应用于机械、汽车、航空、家电、玩 具等制造行业。设计师可以通过Pro/Engineer进行产品的 三维建模、装配分析、运动仿真、数控加工等操作,从而 提高设计效率,减少重复修改,缩短产品开发周期。同时 ,Pro/Engineer还支持与多种CAD软件的数据交换,可以 方便地与其他设计团队进行协同工作。
软件与其他软件的冲突问题
与其他CAD软件的冲突
尽量避免与其他CAD软件在同一台电脑上运行,以免产 生冲突。
与其他软件的兼容性问题
了解需要使用的其他软件是否与proe兼容,并按照兼容 性要求进行操作。
感谢您的观看
THANKS
03
proe三维建模基础
草绘基础
草绘模式介绍
进入草绘界面的方法,以及草绘界面上的 工具介绍。
图形编辑工具
介绍对已绘图形进行编辑的工具,如修剪 、延伸、镜像等。
绘制几何图形
介绍各种绘制几何图形的工具,包括直线 、圆、弧、矩形等。
约束与尺寸标注
介绍如何添加约束和标注尺寸,以确保草 绘的精确性。
特征建模基础
要点一
总结词
要点二
详细描述
在这个案例中,我们将学习到如何使用proe软件创建 产品装配模型。
首先,我们需要创建一个装配文件,并将各个零件导入 到装配文件中。然后,我们可以使用约束工具将各个零 件精确地定位在装配文件中。在这个过程中,我们还可 以使用动态模拟工具来检查各个零件之间的运动关系是 否正确。最后,我们可以使用渲染工具来增加产品的外 观效果,例如添加背景、光源等。
另存为
通过点击菜单栏中的“文件”->“另存为”或者使用快 捷键Ctrl+Shift+S来将当前文件另存为一个新的文件

ProE4.0基础教程 完整版

ProE4.0基础教程 完整版

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新增功能




5. Mathcad-Pro/ENGINEER综合化改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了与Mathcad的兼容性,并做 出了其它改进。 6. 改进ProductView接口 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0改进了ProductView接口,现在支 持ProductView数据输入作为确切的几何表示法。 7. AutoCAD DXF和DWG改进 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0针对AutoCAD接口升级,升级后 支持AutoCAD 2005和AutoCAD 2006格式。 8. 3D PDF输出 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0增加了3D PDF输出功能,为设计 者后期编辑工作提供了便利。

参数化设计: Pro/ENGINEER引入了参数化设计思想, 创建模型以尺寸数值为设计依据。设计者可以 在绘图时暂时舍弃大多数繁琐的设计限制,只 需抓住图形的某些典型特征绘出图形,然后通 过向图形添加适当的约束条件规范其形状,最 后修改图形的尺寸数值,经过再生后即可获得 理想的图形,这就是重要的“尺寸驱动”理论。
Pro/ENGINEER的发展历程
2006年6月10日,PTC推出了Wildfire版, 全面改进了软件的用户界面,对各设计模块重 新进行功能组合,进一步完善了部分设计功能, 使软件的界面更友好,使用更方便,设计能力 更强大。两年后PTC推出Pro/ENGINEER Wildfire 2.0,2006年4月3号,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0正式推出。2007年7月, Pro/ENGINEER Wildfire 4.0面世。

proe入门教材(DOC)

proe入门教材(DOC)

第四章Pro/E零件设计进行零件设计,需进入Pro/E零件环境:点选菜单:文件→新建(或),在弹出的对话框(图4-1)中选择文件类型为“零件”,子类型为“实体”,去掉“使用缺省模板”前的“√”,→确定,→在弹出的“新文件选项”对话框(图4-2)中,选取模板为“mmns_part_solid”→确定。

这样便设定了零件设计的单位为“毫米_牛顿_秒”而非缺省的英制单位。

图4-1 图4-2§ 4-1 创建基本草绘特征一、拉伸特征一个平面上的二维图形沿其垂直方向拉伸生成实体(或切掉材料)1.创建第一个拉伸特征:拉伸工具(或主菜单:插入→拉伸…)→出现操控板(如图4-3,其中标示出了各按钮的功能),→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制二维封闭图形→√→指定拉伸高度→按下鼠标中键(或点选操控板中的√)图4-32.当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行拉伸。

3.在有些情况下,用以拉伸的二维草绘不一定要求封闭。

4.拉伸的高度选项,如图4-4所示。

图4-45.壳状拉伸,如图4-5所示。

图4-56.拉伸除料,如图4-6所示。

图4-67.修改特征1)修改特征尺寸:在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑→双击要修改的尺寸→输入新值→再生模型注:修改尺寸后须再生模型,方法为:主菜单“编辑→再生”(或或“Ctrl+G”)2)修改特征:在模型树中点选欲修改的特征→按下鼠标右键→编辑定义→出现操控板,可以修改该特征的各选项设置。

8.关于临时基准面9.关于草绘面、草绘方向和参照面参照面:用以确定草绘面的放置方向,必须是与草绘面垂直的平面二、旋转特征一个平面上的二维图形绕一个轴旋转生成实体(或切掉材料)基本步骤如下:旋转工具(或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板(如图4-7,其中标示出了各按钮的功能),→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转截面图形→√→指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的√)当已有二维草绘时,可以直接选取草绘进行旋转。

proe入门基础教程(完整版)讲述

proe入门基础教程(完整版)讲述

1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例

pro.e基础教程(完整版)

pro.e基础教程(完整版)
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
截面2
混合点
两个 旋转 角为
90°
截面3
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项”
2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种: ⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合; 2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法 “插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行”
2. 操作步骤
4. 分割图元以增加截面顶点数
对于截面图形上没有足够的点数与其他截面生 成混合特征时,必须加入截断点以增加点数。 圆截面与多边形截面混合时需用此法。 5.点截面的使用
在创建混合特征时,点也可以作为一种特殊截
面与各种截面进行混合。
6.起始点对齐
起始点是混合时,相邻两截面点连接时的对齐 参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿起 始点处箭头指向顺次相连。
• ⑴ 调用混合工具,选择混合类型: 平行/旋转/一般
• ⑵ 设置属性;
• ⑶ 切换草绘平面,绘制多个等点截面; • ⑷ 指定截面间的深度参数; • ⑸ 确定。
2.6.2平行混合实体实例
实例1
创建如图零件
绘第1截面 右弹菜单/切换截面 绘第2截面 切换截面 绘第3截面
打断点 (两外)
实例2创建如图零件
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等; 无质量、无体积和厚度;
用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
1.草绘平面的设置 草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
属 性:直的
第1截面
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
混合点 截面2
截面3
两个 旋转 角为 90°
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项” 2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
5) 约束 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代 自动给定的约束; 约束工具及约束类型如下图
拉伸的高度选项
壳状拉伸
基本草绘特征
拉伸除料
修改特征尺寸
•在模型树中 点选欲修改的 特征 按下右键 输入 新值 编辑 双击要修 改的尺寸 再生模型
修改特征
在模型树中
点选欲修改的 特征
按下右键
编辑 定义
操控板
课堂练习2
• 2.3.2 拉伸实体特征实例 实例1 创建如图实体
1-1 创建基体特征:
混合有三种方式
⑴ 平行混合特征:
连接成混合特征的多个等点截面混合特征的多个等点截面相互不平行,后 一截面的位置由前一截面绕Y轴转过指 定角度来确定。
⑶ 一般混合特征:
连接成混合特征的各个等点截面具有更大 的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X、Y和Z 轴转过指定角度来确定。
进入扫 描界面
2.5.2 扫描实体特征实例
实例1 创建如图零件
绘轨迹 绘截面
实例2 创建如图零件
无内部因素
轨迹
截面
实例3创建零件如图
无内部因素
轨迹
封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹
开放截面
2.6 混合实体特征 按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。 混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
③基准特征
一个三维实体模型的创建过程就是 生成各种类型特征, 并进行合理组合的过程 ;
本课程学习的特征有:
特征 特征类型 基本特征
拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级 圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 壳/ 倒角/筋 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级
实体 基础实体特征 特征 放置实体特征 曲面 基本曲面特征 特征 操作曲面特征 基准 特征
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2) 建模命令
通过建模命令在2D的基础上形成3D实体模形,本章
学习命令有: 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描
(包括按钮及菜单两种命令)
3) 设置参数
在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状, 常用的选项有:
增减材料 / 成形方向 / 成形尺寸 / 草绘加厚 /
“放置”/ “形状” /“属性”栏等;
1)独立草绘模块的进入 “文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→ “确定”
草绘文件名后缀命为:.sec
“新建”对话框
选草绘
在此命名
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。 ① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体;
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
2)基本图元绘制
绘制图元工具如图示
直线/与图元相切直线/中心线
创建矩形
圆心及点/同心圆/三点 圆/三切圆/正椭圆
三点弧/同心弧/中心端 点弧/三切点弧/圆锥弧
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
2.3.1 拉伸实体特征的操作步骤
将绘制的剖面沿直线拉伸到指定的位置, 形成实体特征; 操作步骤: 1. 进入拉伸模块 2. 草绘截面 3. 选定增减材料 4. 选定特征生成方向 5. 设置拉伸深度尺寸 6. 确定/完成
1 拉伸特征模板
•拉伸工具 插入/拉伸 境 绘制二维封闭图形→ →指定拉伸高度 → 按下鼠标中键(或点 ) 放置→定义 选草绘平面 → 确定草绘方向和参照面 → 点选 “草绘”按钮 → 进入草绘环
做修剪:使用
给约束:使用 定尺寸:使用 使用
工具,修剪图元;
工具,对图元进行约束; 工具,标注尺寸; 工具,输入尺寸值;
上述操作顺序可根据情况调整;
草绘实例1
样线
草 绘 实 例 2
草绘实例3(弧连接)
2.3 拉伸实体特征
1)创建基础实体的方法:
① 新建零件模块 ,命名, 确定单位 ② 选建模命令(拉伸\旋转等) ③ 草绘截面 ④ 结束草绘( 进入建模) ⑤ 定设置参数 ⑥ 结束建模 ⑦ 编辑修改
1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
说明
1.截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有 相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。 2.切换截面操作
混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面
操作换到下一截面的绘进行草绘。
3. 混合顶点的使用
如果参与混合的各截面不能满足点数相等的 条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进, 使之满足顶点数相同的条件。
拉 伸 去 材 料
例4 : 创建如图零件
应用
工具
4-1 草绘1→拉伸1
选此面做为草绘平面 进入下一草绘
4-2 草绘2→拉伸2
草绘正六边形,用草绘加 厚工具 得到截面
2.4 旋转实体特征 绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运 动所得的实体特征;
2.4.1 旋转实体特征的操作步骤 1. 调用旋转工具 2. 草绘截面和旋转轴线 3. 指定特征参数 4. 完成
合并 / 面组
基准点 / 基准轴 / 基准曲线 / 基准面 / 坐标系
1.实体特征
实体特征具有质量、体积等实体属性;
1)基础实体
① 拉伸实体特征 ②旋转实体特征
基础特征
③扫描实体特征
④混合实体特征 ⑤其它高级实体特征
2)放置特征
须在基础实体特征上才能生成的特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
2.6.6一般混合实体实例
实例1创建零件如图
X→60° Y→60° Z→60° 深度800 截面1 X→45° Y→45° Z→45° 深度1000
相关文档
最新文档