学习资料创客教育与创新教育.pptx
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创客教育与创新教育培训讲义(ppt2)(精)
跨学科性
合作性
创客教育是一种融合信 息技术,秉承“开放创 新、探究体验”教育理 念,以“创造中学”为 主要学习方式和以培养 各类创新型人才为目的 的新型教育模式。
创客教育注重培养学生 的创新思维和创新能力 ,鼓励学生勇于尝试、 敢于创新。
创客教育强调学生的动 手实践能力,通过亲身 实践来学习和掌握知识 。
培养适应未来社会需要的 人才
创客教育注重培养学生的创新 思维和实践能力,有助于培养 适应未来社会需要的创新型人 才,为国家的经济发展和社会 进步做出贡献。
02
创新教育培训理念
创新教育的内涵与目标
内涵
创新教育是一种注重培养创新思维、创新能力和创新精神的教育理念,旨在通 过提供多元化的学习环境和教育资源,激发学生的创造力和创新精神。
探索创客教育与 新兴技术的融合
随着人工智能、大数据等技 术的不断发展,未来研究可 以探索这些新兴技术与创客 教育的融合,以推动创客教 育的创新和发展。
拓展创客教育的 应用领域
除了教育领域,创客教育还 可以应用于企业创新、社区 发展等多个领域,未来研究 可以拓展创客教育的应用领 域,探索其在不同领域中的 实践价值。
教育评价体系不完善
现有教育评价体系难以全面评 价学生的创新能力和实践成果 ,制约了创客教育与创新教育
培训的发展。
应对挑战的策略与方法
01推动教育理念转变
加强宣传引导,提高教育工作 者对创客教育与创新教育培训
的认识和重视程度。
加强师资队伍建设
通过培训、引进等方式,提高 教师的创客教育与创新教育培
06
结论与展望
研究结论与成果总结
创客教育对创新教育有积极影响
通过创客教育,学生的创新思维、动手能力和团队协作能力得到了显著提高。
创客教育培养学生创造力和动手能力培训课件
提供软件工具的学习资源 和学习路径建议,帮助学 生系统地学习和掌握相关 技能。
分享软件工具的使用技巧 和快捷键操作,提高学生 的操作效率和准确性。
跨学科项目实践案例分析
选择具有代表性和趣味性的跨学科项目案例,如智能小车、智能家居、创意设计等 。
分析项目案例的背景、目标、实施过程和成果展示,让学生了解项目实践的完整流 程。
根据学校或机构的实际情 况,合理配置硬件设备的 数量和种类,以满足不同 学生的需求。
提供必要的设备使用指南 和操作教程,帮助学生快 速掌握硬件设备的基本操 作和技能。
软件工具使用技巧分享
STEP 02
STEP 01
介绍常用的创客教育软件 工具,如编程软件、3D 建模软件、电路设计软件 等。
STEP 03
创新过程分析
深入分析这些项目的创新 过程,包括问题定义、解 决方案设计、实施和评估 等环节。
创新经验分享
邀请项目成员分享他们的 创新经验和教训,为学生 提供实际的参考和借鉴。
实践活动设计原则及实施步骤
以学生为中心
确保实践活动的设计符合学生的 兴趣和需求,激发他们的积极性 和参与度。
及时反馈与评估
对学生的实践活动给予及时反馈 和评估,帮助他们了解自己的进 步和不足,提供改进建议和指导 。
创客教育培养学生 创造力和动手能力 培训课件
汇报人: 2024-01-02
• 创客教育概述 • 创造力培养策略 • 动手能力提升途径 • 课程资源整合与优化 • 师资队伍建设与管理 • 合作交流与成果展示平台搭建
目录
Part
01
创客教育概述
定义与发展历程
定义
创客教育是一种融合信息技术,秉承“开放创新、探究体验”教育理念,以“创造中学 ”为主要学习方式和以培养各类创新型人才为目的的新型教育模式。
创客教育教案(精选)ppt
总结词
通过手工艺制作,培养学生的审美和手工技 能。
详细描述
创意手工艺在创客教育中的应用旨在通过手 工艺制作,培养学生的审美和手工技能。课 程内容包括各种手工艺制作材料和工具的介 绍、手工艺制作技巧和工艺流程的介绍,同 时结合实际项目,让学生亲手制作手工艺品
,提高其审美和手工技能。
THANKS FOR
推动经济发展
创客教育培养的人才具有 创新能力和实践能力,能 够为经济发展提供有力支 持。
创客教育的历史与发展
创客教育的起源
创客教育起源于美国,最初是创客运 动与教育的结合。
创客教育的发展
创客教育的未来
未来,随着科技的进步和教育理念的 不断更新,创客教育将更加普及和深 入,成为教育的重要组成部分。
随着科技的发展和普及,创客教育逐 渐在全球范围内得到推广和应用。
鼓励创新思维
创客教育注重培养学生的创新思维,鼓励学生发挥想象力和创造力,提出新颖 的想法和解决方案。
强调动手实践
创客教育强调将理论知识与实践相结合,通过动手操作、制作和创造,培养学 生的实践能力和问题解决能力。
跨学科融合的教学理念
打破学科界限
创客教育注重跨学科的知识融合,鼓励学生将不同学科的知识和技能结合起来, 以解决实际问题。
02
03
04
教师角色定位
在创客教育中,教师需担任指 导者、合作者和促进者的角色
。
教师能力要求
教师需具备创新思维、技术素 养、教学设计和组织能力等。
教师培训与提升
定期开展教师培训,提升教师 在创客教育方面的专业素养。
教师评价与激励
建立教师评价体系,激励教师 在创客教育中发挥更大的作用
。
CHAPTER 04
创客教育公开课课件ppt课件
2020
3D打印枪支
这算是3D打印最引起争议的一项应用。美 国一个名为Defense Distribute的团队目 标是创造模型图,方便任何人下载,然后 打印出功能完备的军火。在2012年11月, 他们发布了一段测试视频并宣布首支3D打 印军火将投入使用。
美国一位枪械发烧友用3D打印机打 出一部枪并累计射击200余次
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
院
21
3D打印汽车
世界上第一辆“打印汽车”pUprt课b件ee宁波2中是国一科学款院三信息轮技的术应混用合研究动力汽车,它的所有零件都是
3D打印的。打印材料大部分为塑料,它的院底盘和引擎还是钢铁。
22
3D打印的飞机
火箭发动机的核心部件 NASA购买Makerbot一台大 型3D打印机,采用选择性 激光熔炼,将金属粉末加热 从而让模具成型。利用此技 术“打印”L-2X火箭发动机 的核心部件。
古罗马城市 12名耶鲁学生和他 们的教授一起,通 过3D打印,重建古 罗马城市景观
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究 院
微缩工厂模型 Materialise 3D打印 了一个非常精细的微 缩工厂模型:一个植 物燃气公司Linde AG 的微缩工厂缩小模型
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苏州首栋3D打印最高建筑
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3D打印的钛金属腕表。
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
院
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3D打印的创意作品
这款话多台灯的 “花瓣”可以慢慢 展开,灯光也会随 之而变强,此台灯 采用3D打印技术, 整个灯罩一次成型、 连成一体包括花瓣 之间的连接部分。
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究 院
创客教育与创新教育ppt课件
9
创客教育产生的背景及其内涵
我国学者祝智庭等人认为,创客教育中融合了体验教育、基于项目的学习、 创新教育以及 DIY(Do It Yourself,自己动手做)等理念中的多种元素:
第一,创客教育强调了体验教育中的深度参与和在实践中学习的思想;
第二,创客教育的实施方式和基于项目的学习相似,都是以一个特定的任 务为中心,使学生能在分组协作完成任务的过程中进行学习,从而培养学 生解决实际问题的能力;
题的能力。
精选课件ppt
7
创客教育产生的背景及其内涵
马丁尼兹和斯塔哲认为,成功的创客教育具有八个要素(特性) 1、目的和相关性——主要考虑相关的创客活动对于学生个体所具有的意义; 2、时间——必须为学习者提供足够的时间来计划、执行、调试、修改、扩
展和编辑他们各自的创客项目; 3、有一定复杂性——最好涉及多个学科领域,并调用学生先前的知识与经
养的问题;第二种是“创客式教育”旨在运用创客的理念与方式改造教育。 当前社会各界广泛关注的创客教育应当是指第二种,即“创客式教育”。
代表人物:1、马丁尼兹 (Sylvia Libow Martinez),2、斯塔哲(Gray S.
Stager), 3、祝智庭教授
1、西方学者马丁尼兹和斯塔哲认为,创客教育把“基于创造的学习”
验,使其有机会通过偶然发现和联想形成有创意的观点。 4、有一定强度和挑战——分割成条块的传统课程忽视了青少年具有不平常
的能力,而创客教育能为学生提供强度锻炼机会; 5、具有多维关联性——学生不仅可以与其他学习伙伴互联,还可以与专家、
多个学科领域、有影响的学术观点互联,通过互联网与全世界互联;
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创客教育与创新教育
精选课件ppt
创客教育公开课课件ppt课件
ppt课件
37
O 自2005年,Arduino成为伊夫雷亚交互设计 院(Interaction Design Institute Ivrea)的一 个学生项目以来,Arduino已经多样化发展。
现 在 , Arduino 是 一 个 开源项目,它的所有设 计资料都可以在它的官 网 免 费 得 到 。 Arduino 官方开发板在30美元左 右,而相关的“克隆” 版本已经低至9美元。
宁波中科院创客空间 #创教育#公开课
-如何成为小小创客?
Support by: 宁波中国科学院信息技术应用研究院
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研
究院
1
创客的定义
“创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指出于兴趣与爱好, 努力把各种创意转变为现实的人。
而在维基百科上,“创客”被定义为一群酷爱科技、热衷实践的人群, 他们以分享技术、交流思想为乐,以创客为主体的社区(Hackerspace) 则成了创客文化的载体。
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
院
2
创客运动与精神
创新
知行
分享
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
院
3
创客们都在干什么?
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
院
4
创客们都在干什么?
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
院
5
创客们都想做什么?
无人机
ppt课件宁波中国科学院信息技术应用研究
2020
3D打印枪支
这算是3D打印最引起争议的一项应用。美 国一个名为Defense Distribute的团队目 标是创造模型图,方便任何人下载,然后 打印出功能完备的军火。在2012年11月, 他们发布了一段测试视频并宣布首支3D打 印军火将投入使用。
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培养创新精神:通过创新教育培训,培养学生的创新精神,为创客教育提 供精神支持。
创客教育与创新教育培训的融合实践
创客教育与创新教育培训的融 合背景
融合实践中的课程设置与教学 方法
融合实践中的学生参与与成果 展示
融合实践中的挑战与未来发展
05
创新教育培训的实施策略
制定科学合理的培训计划
确定培训目标: 明确培训目的, 提高培训效果
背景:随着互联网技术的发展和普及,创客运动在全球范围内兴起,创客教育也随之发展起来。创客教 育强调学生的主动性和实践性,与传统的教育方式相比,更加注重学生的创造力和创新能力的培养。
创客教育的目标:培养学生的创新思维、创造能力和解决问题的能力,同时提高学生的综合素质和竞争 力。
创客教育的实施方式:通过项目式学习和合作学习的方式,让学生在实践中学习和掌握知识,同时培养 学生的合作精神和沟通能力。
多元化的实践方式:采用实验、实习、社会实践、科研项目等多种实践方 式,满足不同学生的需求。
实践基地的建设:建立实践基地,提供实践场所和设备,为学生提供更好 的实践条件。
实践环节的评价与反馈:建立科学的评价机制,对实践环节进行评估和反 馈,不断改进和提高实践环节的质量。
建立完善的培训效果评估机制
明确评估目标:确定评估的目的和范围,包括学员的技能、知识和态度等方面。 设计评估方案:根据评估目标,制定具体的评估方案,包括评估方法、评估指标和评估时间等。 实施评估:按照评估方案,对学员进行实际评估,收集相关数据和信息。 分析评估结果:对收集到的数据和信息进行分析,得出评估结论,并针对问题提出改进措施。 反馈与调整:将评估结果及时反馈给学员和培训师,并根据实际情况对培训方案进行调整和优化。
汇报人:
创客教育与创新教育培训的融合实践
创客教育与创新教育培训的融 合背景
融合实践中的课程设置与教学 方法
融合实践中的学生参与与成果 展示
融合实践中的挑战与未来发展
05
创新教育培训的实施策略
制定科学合理的培训计划
确定培训目标: 明确培训目的, 提高培训效果
背景:随着互联网技术的发展和普及,创客运动在全球范围内兴起,创客教育也随之发展起来。创客教 育强调学生的主动性和实践性,与传统的教育方式相比,更加注重学生的创造力和创新能力的培养。
创客教育的目标:培养学生的创新思维、创造能力和解决问题的能力,同时提高学生的综合素质和竞争 力。
创客教育的实施方式:通过项目式学习和合作学习的方式,让学生在实践中学习和掌握知识,同时培养 学生的合作精神和沟通能力。
多元化的实践方式:采用实验、实习、社会实践、科研项目等多种实践方 式,满足不同学生的需求。
实践基地的建设:建立实践基地,提供实践场所和设备,为学生提供更好 的实践条件。
实践环节的评价与反馈:建立科学的评价机制,对实践环节进行评估和反 馈,不断改进和提高实践环节的质量。
建立完善的培训效果评估机制
明确评估目标:确定评估的目的和范围,包括学员的技能、知识和态度等方面。 设计评估方案:根据评估目标,制定具体的评估方案,包括评估方法、评估指标和评估时间等。 实施评估:按照评估方案,对学员进行实际评估,收集相关数据和信息。 分析评估结果:对收集到的数据和信息进行分析,得出评估结论,并针对问题提出改进措施。 反馈与调整:将评估结果及时反馈给学员和培训师,并根据实际情况对培训方案进行调整和优化。
汇报人:
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思维
培养实践能力: 通过实践操作, 积累经验,提
高创新能力
培养合作能力: 与他人合作, 共同解决问题, 实现创新目标
创客教育的实践方法
引入创客空间
定义:创客空间是一种开放、共享的学习环境 目的:鼓励学生动手实践、发挥创造力 实践方法:建立创客空间,提供工具和材料,引导学生自主探索和学习 意义:培养学生的创新思维和实践能力,提高综合素质。
创新创造力是一 种可培养的能力, 可以通过教育、 培训和实践等方
式不断提升。
创客教育作为一 种新型的教育方 式,旨在通过项 目式学习和实践, 培养学生的创新 创造力和解决问
题的能力。
创新创造力是推 动社会进步和发 展的重要因素之 一,也是个人成 长和事业发展的
关键能力。
创新创造力的要素
知识储备:具备相关的知识和技能,为创新提供基础。
创新创造力应用:将创新创造力应用于教育领域,提高教育质量和效果 创新创造力价值:培养学生的创新创造力和实践能力,提高其社会竞争力
在企业领域的应用
创新是企业发 展的关键驱动
力
创造力是提升 企业竞争力的
核心要素
创新创造力应 用范围广泛, 包括产品研发、 市场营销、组
织管理等
创新创造力对 于企业应对市 场变化、实现 可持续发展具
应用领域:广泛应用于物联网、机 器人、智能家居、智能硬件等领域
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
特点:采用开放源代码设计,任何 人都可以在公共许可下自由使用
案例分享:利用Arduino开发板制 作智能家居控制系统、无人机自动 控制等创新应用
Raspberry Pi案例
简介:Raspberry Pi是一款为青 少年开发者设计的开源单板计算机
培养实践能力: 通过实践操作, 积累经验,提
高创新能力
培养合作能力: 与他人合作, 共同解决问题, 实现创新目标
创客教育的实践方法
引入创客空间
定义:创客空间是一种开放、共享的学习环境 目的:鼓励学生动手实践、发挥创造力 实践方法:建立创客空间,提供工具和材料,引导学生自主探索和学习 意义:培养学生的创新思维和实践能力,提高综合素质。
创新创造力是一 种可培养的能力, 可以通过教育、 培训和实践等方
式不断提升。
创客教育作为一 种新型的教育方 式,旨在通过项 目式学习和实践, 培养学生的创新 创造力和解决问
题的能力。
创新创造力是推 动社会进步和发 展的重要因素之 一,也是个人成 长和事业发展的
关键能力。
创新创造力的要素
知识储备:具备相关的知识和技能,为创新提供基础。
创新创造力应用:将创新创造力应用于教育领域,提高教育质量和效果 创新创造力价值:培养学生的创新创造力和实践能力,提高其社会竞争力
在企业领域的应用
创新是企业发 展的关键驱动
力
创造力是提升 企业竞争力的
核心要素
创新创造力应 用范围广泛, 包括产品研发、 市场营销、组
织管理等
创新创造力对 于企业应对市 场变化、实现 可持续发展具
应用领域:广泛应用于物联网、机 器人、智能家居、智能硬件等领域
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特点:采用开放源代码设计,任何 人都可以在公共许可下自由使用
案例分享:利用Arduino开发板制 作智能家居控制系统、无人机自动 控制等创新应用
Raspberry Pi案例
简介:Raspberry Pi是一款为青 少年开发者设计的开源单板计算机
创客与科技创新教育 谭迪熬PPT教学课件
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(二)有利于大学与职专学生的创业能力的 提升
随着3D打印技术的普及,以个性化生产为主要特征 的第三次工业革命正在到来,建立在大工业生产基础上 的传统班级讲授知识的授课制,显然已经不符合经济社 会的发展趋势。人们认为,第一、第二产业需要的劳动 力数目下降是教育显得捉襟见肘的一个原因,第三次工 业革命可能成为压垮班级授课制的最后一根稻草,这意 味着教育必须培养一个可以玩转设计、生产、营销、物 流的全才,至少他应该知道在哪里能找到协助他工作的 人。这正是“创客运动”所能带给教育的改变。
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(三)我国创客运动的兴起 1、首个创客空间的出现
Hale Waihona Puke 新车间北京创客空间柴火创客空间
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创客空间
目标客户——创意——创造——制造——营销
创客 2008年 2010年 全球30多家 全球900多家 创业
这不是工业革命,是创造力革命
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3、“创客”一词进入政府工作报告
3月5日,“创客”一词首次进入中国 政府工作报告。报告在回顾2014年工作 时专门提出:“众多‘创客’脱颖而出。” 随着“创客”一词在2015年的政府工作报告 中出现,这个酷炫的称呼,很快成为传遍大 江南北的时尚热词。
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“创客”时代背景下的中小学 科技创新教育
1
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一、“创客”时代即将到来
(一)政府关心、支持创客运动
1、李克强总理亲赴“创客”空间
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创客教育公开课ppt课件
美国一位枪械发烧友用3D打印机打 出一部枪并累计射击200余次
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3D打印汽车
世界上第一辆“打印汽车”Urbee 2是一款三轮的混合动力汽车,它的所有零件都是
3D打印的。打印材料大部分为塑料,它的底盘和引擎还是钢铁。
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3D打印的飞机
火箭发动机的核心部件 NASA购买Makerbot一台大 型3D打印机,采用选择性 激光熔炼,将金属粉末加热 从而让模具成型。利用此技 术“打印”L-2X火箭发动机 的核心部件。
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创客运动与精神
创新
知行
分享
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创客们都在干什么?
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创客们都在干什么?
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创客们都想做什么?
无人机
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创客们都想做什么?
机器人
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创客们都想做什么? 开源硬件软件
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创客们都想做什么?
工业设计
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创客们都想做什么?
机械设计
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创客们都想做什么?
3D打印
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那么。。如何成为一个小小创客呢?
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美国设计工作室 Continuum Fashion 发布了 他们第一个可穿3D打印鞋 履系列——“strvct”。
耐克推全球第一款3D打印 足球鞋,此技能运用意味 耐克能在更短时间根据鞋 子原型作出改动。
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3D打印的珠宝首饰
仿俄罗斯大皇冠斯摩棱斯克钻石珠宝集团引 入3D打印技术,扫描原始皇冠和Envision TEC 3D打印机精确复制原版的大皇冠,复 刻品采用WIC-100树脂以及14K白金打造。 余下部分采用传统手工技艺完成。 3D打印的钛金属腕表。
小小创客技能了解
走进3D打印世界
了解Arduino开源硬件
创业与创新教育主题班会PPT课件
同时,创业者还需要保持积极乐观的心态,保持定力,不断学习和改进,从而突破重重阻碍,推动企业向着既定目标前进。只有这样,创业之路才能越走越顺畅。
创业资金的获取渠道
个人投资
利用自身积蓄或者亲友资金投入创业。可控性高但资金有限。
银行贷款
向银行申请贷款以获得启动资金。需要有一定的抵押品和信用。
天使投资
找到愿意相信并投资你的创业项目的天使投资人。可获得更多资金支持。
在谈判过程中,要注意维护自身合法权益,做好相关法律和知识产权保护。
创业精神与责任担当
勇往直前的精神
创业需要勇气和决心去面对各种挑战与风险。创业者要时刻保持积极乐观的精神,勇敢地迈向成功。
社会责任担当
创业不仅是为自己,还要为社会创造价值。创业者要时刻牢记社会责任,为地区发展做出应有贡献。
团队协作精神
创业失败的原因分析
1
资金不足
初创企业常因未能及时获得足够资金而难以维持运营。资金短缺会影响产品研发、市场开拓等关键环节。
2
管理问题
创业团队缺乏管理经验,无法有效控制成本、优化流程,从而无法为企业创造价值。
3
市场定位不清
产品或服务无法准确把握目标市场需求,无法提供有价值的解决方案,难以获得足够的客户。
政府建立创业孵化器,为创业者提供场地、服务和指导。
创业孵化器的作用与功能
创业孵化器是为初创企业提供全方位支持服务的重要平台。主要包括提供工作场所、财务咨询、专业培训、网络资源等,帮助他们度过创业初期的困难,提高创新能力和生存发展机会。
创业孵化器还能连接投资者和创业者,促进资源共享,为创业团队提供各种资源支持,提升创业成功率。
众筹融资
通过众筹平台向公众募集资金。能广泛吸引投资者但需要良好的项目推广。
创业资金的获取渠道
个人投资
利用自身积蓄或者亲友资金投入创业。可控性高但资金有限。
银行贷款
向银行申请贷款以获得启动资金。需要有一定的抵押品和信用。
天使投资
找到愿意相信并投资你的创业项目的天使投资人。可获得更多资金支持。
在谈判过程中,要注意维护自身合法权益,做好相关法律和知识产权保护。
创业精神与责任担当
勇往直前的精神
创业需要勇气和决心去面对各种挑战与风险。创业者要时刻保持积极乐观的精神,勇敢地迈向成功。
社会责任担当
创业不仅是为自己,还要为社会创造价值。创业者要时刻牢记社会责任,为地区发展做出应有贡献。
团队协作精神
创业失败的原因分析
1
资金不足
初创企业常因未能及时获得足够资金而难以维持运营。资金短缺会影响产品研发、市场开拓等关键环节。
2
管理问题
创业团队缺乏管理经验,无法有效控制成本、优化流程,从而无法为企业创造价值。
3
市场定位不清
产品或服务无法准确把握目标市场需求,无法提供有价值的解决方案,难以获得足够的客户。
政府建立创业孵化器,为创业者提供场地、服务和指导。
创业孵化器的作用与功能
创业孵化器是为初创企业提供全方位支持服务的重要平台。主要包括提供工作场所、财务咨询、专业培训、网络资源等,帮助他们度过创业初期的困难,提高创新能力和生存发展机会。
创业孵化器还能连接投资者和创业者,促进资源共享,为创业团队提供各种资源支持,提升创业成功率。
众筹融资
通过众筹平台向公众募集资金。能广泛吸引投资者但需要良好的项目推广。
创新与创业教育_课件.pptx
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【案例3-2】 智力激励法的应用
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
3.2 创新技法简述 ——3.2.1 智力激励法
头脑风暴法 【课题训练3-1】 做智力激励法实例练习(50分钟)
(1)请教师事先准备一个学生中共性的问题,拟好会议内容提纲发给学生。 (2)将学生分成若干组(八到十人一组),选一名主持人,一名记录员。 (3)按照智力激励法的原则召开会议。 (4)会后整理各种设想,如未到达目的再次召开会议。
关于产品或 市场的新观念
头脑风暴法
2. 智力激励法 的适用范围
管理问题 新技术的商品化
规划与故障检修
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
3.2 创新技法简述 ——3.2.1 智力激励法
头脑风暴法
3. 智力激励法的实施原则 (1)自由畅想原则 (2)延迟评判原则 (3)以量求质原则 (4)综合改善原则
——机械工业出版社
创新与创业教育
• 书名:创新与创业教 育
• 书号:978-7-11159268-6
• 作者:高美兰 • 出版社:机械工业出
版社
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
创新技法是创新学家根据创新思维发展规律,总 结出的发明创新的一些原理、技巧和方法。 创新技法具有普遍性与可操作性,有很大的实用 价值。无数发明创造的事实表明:“工欲善其事 ,必先利其器”,只有思维对路、创新技法得当 ,才会收到事半功倍的效果,反之欲速则不达。
前述“飞机扫雪”案例中,是 讨论时提出的第36个方案,如 果只提几个或十几个方案,就
找不到这一锦囊妙计了。
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
3.2 创新技法简述 ——3.2.1 智力激励法
4. 智力激励法的组织形式
【案例3-2】 智力激励法的应用
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
3.2 创新技法简述 ——3.2.1 智力激励法
头脑风暴法 【课题训练3-1】 做智力激励法实例练习(50分钟)
(1)请教师事先准备一个学生中共性的问题,拟好会议内容提纲发给学生。 (2)将学生分成若干组(八到十人一组),选一名主持人,一名记录员。 (3)按照智力激励法的原则召开会议。 (4)会后整理各种设想,如未到达目的再次召开会议。
关于产品或 市场的新观念
头脑风暴法
2. 智力激励法 的适用范围
管理问题 新技术的商品化
规划与故障检修
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
3.2 创新技法简述 ——3.2.1 智力激励法
头脑风暴法
3. 智力激励法的实施原则 (1)自由畅想原则 (2)延迟评判原则 (3)以量求质原则 (4)综合改善原则
——机械工业出版社
创新与创业教育
• 书名:创新与创业教 育
• 书号:978-7-11159268-6
• 作者:高美兰 • 出版社:机械工业出
版社
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
创新技法是创新学家根据创新思维发展规律,总 结出的发明创新的一些原理、技巧和方法。 创新技法具有普遍性与可操作性,有很大的实用 价值。无数发明创造的事实表明:“工欲善其事 ,必先利其器”,只有思维对路、创新技法得当 ,才会收到事半功倍的效果,反之欲速则不达。
前述“飞机扫雪”案例中,是 讨论时提出的第36个方案,如 果只提几个或十几个方案,就
找不到这一锦囊妙计了。
培养“创新”之魂——项目3 创新技法
3.2 创新技法简述 ——3.2.1 智力激励法
4. 智力激励法的组织形式
关于创新教育的培训课件pptx
创新教育注重学生的主体性,通过多 样化的教学方式培养学生的创新精神 和实践能力,有助于学生的全面发展 。
创新教育的历史与发展
萌芽阶段
早期的教育思想中已包含创新教 育的元素,如孔子的启发式教学
法、苏格拉底的产婆术等。
发展阶段
随着社会的进步和教育改革的深入 ,创新教育逐渐受到重视,各种创 新教育模式和方法不断涌现。
深化阶段
当前,创新教育已成为全球教育改 革的热点,各国纷纷出台相关政策 措施,推动创新教育的深入发展。
02
创新教育的核心理念
培养学生的创新意识
01
02
03
激发创新思维
通过引导学生发现问题、 提出假设、探索解决方案 等方式,激发学生的创新 思维和求知欲。
鼓励尝试与冒险
鼓励学生勇于尝试新事物 、新方法,培养冒险精神 ,从失败中汲取经验教训 。
评价方法与实施
方法
采用多种评价方法,如考试、作品展示、答辩、专家评审等 。
实施
建立专门的评价小组,负责评价工作的组织和实施,确保评 价过程的公正性和客观性。同时,及时反馈评价结果,帮助 学生了解自身在创新教育中的优势和不足,促进持续改进。
THANKS
感谢观看
营造创新氛围
鼓励创新思维
积极鼓励学生提出新观点、新思 路,尊重学生的个性差异和独特
见解。
创设创新环境
提供宽松、自由、安全的学习环 境,鼓励学生敢于尝试、敢于失
败,从失败中汲取经验教训。
激发创新欲望
通过榜样示范、案例分析等方式 ,引导学生认识创新的重要性, 激发学生的创新欲望和内在动力
。
改革教学方式方法
特点
注重学生的主体性、强调知识的 综合性、倡导学习的探究性、重 视教育的开放性。
创新教育的历史与发展
萌芽阶段
早期的教育思想中已包含创新教 育的元素,如孔子的启发式教学
法、苏格拉底的产婆术等。
发展阶段
随着社会的进步和教育改革的深入 ,创新教育逐渐受到重视,各种创 新教育模式和方法不断涌现。
深化阶段
当前,创新教育已成为全球教育改 革的热点,各国纷纷出台相关政策 措施,推动创新教育的深入发展。
02
创新教育的核心理念
培养学生的创新意识
01
02
03
激发创新思维
通过引导学生发现问题、 提出假设、探索解决方案 等方式,激发学生的创新 思维和求知欲。
鼓励尝试与冒险
鼓励学生勇于尝试新事物 、新方法,培养冒险精神 ,从失败中汲取经验教训 。
评价方法与实施
方法
采用多种评价方法,如考试、作品展示、答辩、专家评审等 。
实施
建立专门的评价小组,负责评价工作的组织和实施,确保评 价过程的公正性和客观性。同时,及时反馈评价结果,帮助 学生了解自身在创新教育中的优势和不足,促进持续改进。
THANKS
感谢观看
营造创新氛围
鼓励创新思维
积极鼓励学生提出新观点、新思 路,尊重学生的个性差异和独特
见解。
创设创新环境
提供宽松、自由、安全的学习环 境,鼓励学生敢于尝试、敢于失
败,从失败中汲取经验教训。
激发创新欲望
通过榜样示范、案例分析等方式 ,引导学生认识创新的重要性, 激发学生的创新欲望和内在动力
。
改革教学方式方法
特点
注重学生的主体性、强调知识的 综合性、倡导学习的探究性、重 视教育的开放性。
创客教育教案ppt
教学评价和反馈
评价内容:评价学生的创新 能力、动手能力、合作能力 等方面
评价方式:采用多种评价方 式,包括作品评价、口头评 价、问卷调查等
反馈机制:及时给予学生反 馈,指导学生改进和提高
持续改进:根据评价结果, 不断改进教学内容和方法,
提高教学效果
04
创客教育实践案例
案例一:制作简易机器人
背景介绍:简要介绍 创客教育的理念和目 标,以及制作简易机 器人的目的和意义。
制作过程:详细介绍 制作简易机器人的材 料、工具、步骤和方 法,包括如何设计、 组装、编程和调试机 器人。
成果展示:展示制作 完成的简易机器人的 外观和功能,并介绍 其应用场景和潜力。
经验总结:总结制 作简易机器人的经 验教训,包括遇到 的问题和解决方法 ,以及未来改进的 方向。
案例二:设计创意手工艺品
创客教育的趋势:个性化、多元化、智能化、跨界融合等趋势将会成为创客教育的发展方向。
创客教育的挑战:如何将创客教育与传统教育相结合,如何提高教师的创客教育能力,如何解决 创客教育的资源等问题都需要进一步探讨。
创客教育的未来发展方向:未来,创客教育将会更加注重实践和创新,更加注重培养学生的创新 思维和实践能力,同时也需要更加注重与科技、社会、经济等领域的融合和发展。
创客教育 理念:理 解创客教 育的核心 理念,能 够将其融 入到教学 中
创新思维: 具备创新 思维,能 够引导学 生发现问 题、解决 问题
技术能力: 掌握一定 的技术能 力,能够 指导学生 进行实践 操作
团队协作 能力:具 备团队协 作能力, 能够与其 他教师、 学生共同 完成教学 任务
沟通能力: 具备良好 的沟通能 力,能够 与学生、 家长进行 有效的沟 通
创客教育培养学生创新创造能力培训课件
前沿科技知识
引入最新的科技发展趋势和成 果,让学生了解科技前沿动态
,拓宽视野。
跨学科知识融合
打破学科界限,将不同领域的 知识进行有机融合,培养学生 跨学科解决问题的能力。
创新实践项目
设计具有挑战性的创新实践项 目,引导学生运用所学知识解 决实际问题,提高创新能力。
团队协作与沟通技巧
通过团队协作、沟通交流等方 式,培养学生的团队协作精神
考和借鉴。
07
总结与展望
项目成果总结回顾
创客教育模式的探索与实践
成功构建了以学生为中心的创客教育模式,通过项目式学习、合 作学习等方式,有效培养了学生的创新精神和实践能力。
多元化课程资源的开发
针对不同年龄段和学科领域,开发了一系列丰富多样的创客教育课 程资源,包括课程设计、教学案例、活动方案等。
组织学生团队
监控活动过程
根据学生的特长和意愿,组建多元化 的学生团队,培养学生的团队协作精 神和集体荣誉感。
密切关注学生的实践进展,及时发现 和解决问题,调整活动方案,确保活 动的顺利进行。
提供实践指导
为学生提供必要的理论知识和技能指 导,引导学生积极参与实践活动,鼓 励学生大胆尝试和创新。
活动成果展示交流和评价反馈
创客教育理念与目标
创客教育理念
创客教育注重学生的实践能力和创新精神的培养,鼓励学生通过动手实践、自 主探究、合作学习等方式,将创意转化为现实,实现个人价值的提升和社会价 值的创造。
创客教育目标
创客教育的目标是培养具有创新意识、创新思维和创新能力的人才,使他们能 够适应未来社会的发展需求,为推动科技进步和社会发展做出贡献。
3
社会化合作与资源共享
创客教育将更加注重与社会各界的合作与资源共 享,充分利用社会资源为学生提供更广阔的学习 空间和机会。
引入最新的科技发展趋势和成 果,让学生了解科技前沿动态
,拓宽视野。
跨学科知识融合
打破学科界限,将不同领域的 知识进行有机融合,培养学生 跨学科解决问题的能力。
创新实践项目
设计具有挑战性的创新实践项 目,引导学生运用所学知识解 决实际问题,提高创新能力。
团队协作与沟通技巧
通过团队协作、沟通交流等方 式,培养学生的团队协作精神
考和借鉴。
07
总结与展望
项目成果总结回顾
创客教育模式的探索与实践
成功构建了以学生为中心的创客教育模式,通过项目式学习、合 作学习等方式,有效培养了学生的创新精神和实践能力。
多元化课程资源的开发
针对不同年龄段和学科领域,开发了一系列丰富多样的创客教育课 程资源,包括课程设计、教学案例、活动方案等。
组织学生团队
监控活动过程
根据学生的特长和意愿,组建多元化 的学生团队,培养学生的团队协作精 神和集体荣誉感。
密切关注学生的实践进展,及时发现 和解决问题,调整活动方案,确保活 动的顺利进行。
提供实践指导
为学生提供必要的理论知识和技能指 导,引导学生积极参与实践活动,鼓 励学生大胆尝试和创新。
活动成果展示交流和评价反馈
创客教育理念与目标
创客教育理念
创客教育注重学生的实践能力和创新精神的培养,鼓励学生通过动手实践、自 主探究、合作学习等方式,将创意转化为现实,实现个人价值的提升和社会价 值的创造。
创客教育目标
创客教育的目标是培养具有创新意识、创新思维和创新能力的人才,使他们能 够适应未来社会的发展需求,为推动科技进步和社会发展做出贡献。
3
社会化合作与资源共享
创客教育将更加注重与社会各界的合作与资源共 享,充分利用社会资源为学生提供更广阔的学习 空间和机会。
(精选课件)创客教育
不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成
程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。
用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
B
C#是微软公司发布的一种面向对
易语言是一门以中文作为程序代码编程
象的、运行于.NET Framework之
语言
上的高级程序设计语言。并定于
创意编程
在微软职业开发者论坛(PDC)上登
如何工作的吗?你想知道自动驾 驶汽车是如何躲避障碍物的吗? 本课程将带你揭秘,对工业设计 原理进行初步的认识。通过对真 实生活情景的观察,带你发现和 了解它们的工作原理,对它们在 生活中的实际应用进行深入观察 与思考,并通过金属材质基本套 件,实现创意搭建。
L3-机械造物
9-15岁阶段的的孩子
课程目标: 运用情景教学引出课程主题,
11岁以上阶段的的孩子
课程目标: 透过特别设计的科学主题,结
合3D打印建模软件及设备,让 孩子通过动手操作了解生活中的 自然科学,透过小实验发现基本 概念和背后的原理。
课程目标
课程简介
课程简介: 透过特别设计的科学主题,结合
3D打印建模软件及设备,让孩子 通过动手操作了解生活中的自然 科学,透过小实验发现基本概念 和背后的原理。
创客工具选择
创客
创客工具选择的原则
安全第一
难度适中
普及方便
开源为主
创客教育方法
PART SIX
创客教育方法
创客教育方法SCS
步骤一
步骤二
步骤三
步骤四
步骤五
情景故 知识要 事引入 点讲解
创新激 协同任 成功作 发引导 务完成 品展示
目录页
PART SEVEN
创意电子编程工具的选择
创新思维与创科教育主题班会PPT课件
STEAM教育的核心理念是培养学生的综合性思维,激发他们的好奇心和探究欲望,培养他们独立学习、批判性思维和创新实践的能力。
STEAM教育的主要特点
跨学科整合
STEAM教育注重打破学科壁垒,将科学、技术、工程、艺术和数学等领域有机融合,培养学生的综合思维能力。
实践驱动
STEAM教育以学生为中心,鼓励他们通过动手实践和项目探究来学习,发展解决问题的能力。
创新思维与创科教育的未来发展
创新思维的培养和创科教育的推广将是未来教育发展的重要方向。通过STEAM教育模式的深化实施和创新实践活动的持续推进,培养学生的创新意识、创新能力和创新精神,为社会培养出更多创新型人才。教师在这一过程中也需要不断学习,充分发挥引导和支持的作用。
5
成果展示
组织创新项目成果展示活动,展示学生的创新成果,并进行专家点评。
6
反馈改进
根据师生反馈,不断优化创新实践活动的设计和执行,提高质量。
创新项目团队的组建
1
项目负责人
提供整体方向和决策
2
创意设计师
负责创意发想和概念设计
3
技术专家
负责方案实现和技术支持
4
市场推广
负责产品宣传和推广
创新项目需要一个专业高效的团队协作才能顺利实施。团队应包含项目负责人、创意设计师、技术专家和市场推广人员等角色,各尽其责、通力合作,共同推动项目的创新与发展。
什么是创新思维
独特的思维方式
创新思维是一种跳出常规思维模式的独特思维方式,能够敏捷地发现问题、重新定义并提出创新性的解决方案。
开放探索的态度
创新思维需要保持开放、好奇、乐于探索的态度,不断提出新的想法并尝试新的可能性。
创造性的思考
创新思维需要运用创造性的思考,打破常规框架,激发想象力,提出具有创新性的解决方案。
STEAM教育的主要特点
跨学科整合
STEAM教育注重打破学科壁垒,将科学、技术、工程、艺术和数学等领域有机融合,培养学生的综合思维能力。
实践驱动
STEAM教育以学生为中心,鼓励他们通过动手实践和项目探究来学习,发展解决问题的能力。
创新思维与创科教育的未来发展
创新思维的培养和创科教育的推广将是未来教育发展的重要方向。通过STEAM教育模式的深化实施和创新实践活动的持续推进,培养学生的创新意识、创新能力和创新精神,为社会培养出更多创新型人才。教师在这一过程中也需要不断学习,充分发挥引导和支持的作用。
5
成果展示
组织创新项目成果展示活动,展示学生的创新成果,并进行专家点评。
6
反馈改进
根据师生反馈,不断优化创新实践活动的设计和执行,提高质量。
创新项目团队的组建
1
项目负责人
提供整体方向和决策
2
创意设计师
负责创意发想和概念设计
3
技术专家
负责方案实现和技术支持
4
市场推广
负责产品宣传和推广
创新项目需要一个专业高效的团队协作才能顺利实施。团队应包含项目负责人、创意设计师、技术专家和市场推广人员等角色,各尽其责、通力合作,共同推动项目的创新与发展。
什么是创新思维
独特的思维方式
创新思维是一种跳出常规思维模式的独特思维方式,能够敏捷地发现问题、重新定义并提出创新性的解决方案。
开放探索的态度
创新思维需要保持开放、好奇、乐于探索的态度,不断提出新的想法并尝试新的可能性。
创造性的思考
创新思维需要运用创造性的思考,打破常规框架,激发想象力,提出具有创新性的解决方案。
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课件
6、可访问性——学生需要随时随地访问各种各样的具体事物和数字材料; 7、共享性——创客项目的成果应可以与他人共享,而基于共享的动机将促使 学生更愿意参与互惠学习,也更愿意提出并分享自己的创见; 8、新颖性——每个班级和每一届的学生所完成的创客项目都应有所不同。
课件
我国学者祝智庭等人认为,创客教育中融合了体验教育、基于项目的学习、 创新教育以及 DIY(Do It Yourself,自己动手做)等理念中的多种元素:
(3) “创客活动”也称“创客行动”,其具体内涵是指人们利用身边的各 种材料和计算机等相关设备(如3D打印机)、程序及其他技术性资源(如互 联网上的开源软件),通过自己动手或与他人合作制造出独创性产品的一种 活动。
课件
(三)创客教育的内涵
(1)国内学者认为,要弄清创客教育的内涵,必须先明确(可以从两种 角度理解创客教育):一种是“创客的教育”,旨在解决创客人才如何培养 的问题;第二种是“创客式教育”旨在运用创客的理念与方式改造教育。当 前社会各界广泛关注的创客教育应当是指第二种,即“创客式教育”。
学院:计算机科学与技术学院 主讲人:严聪
课件
创客教育产生的背景及其内涵
Part 1
目 录
对中西方创客教育内涵的分析与比较
Part 2
CONTENTS
如何正确倡导与实施中国特色的创客教育
Part 3
课(一)创客教育产生的背景
关于“创客活动”(Maker Movement),一般认为最早源于美国麻 省理工学院(MIT)的比特及原子研究中心在 2001 年发起的 FabLab (Fabrication Laboratory,制作实验室)创新项目。Fab Lab以个人创意、 个人设计、个人制作为核心理念,旨在构建以用户为中心,融合设计、制作、 装配、调试、分析以及文档管理的全流程创新制作环境。
课件
西方学术界公认的创客内涵是指“能利用各种技术手段与方法把创意 转化成‘实体作品’的创造者”。这表明,创客的创造能力必须通过实体作 品体现出来 。按理说(按照实体作品的原本含义来说),实体作品应该可以 既通过“物质产品”来体现,也可以通过“精神产品”来体现;但是依据目 前西方创客领域学者的观点,似乎并非如此——按他们的说法,实体作品好 像只能通过“物质产品”体现出来。创客过分强调制造产品(Making Artifact)的价值,忽略了对非创客人群存在价值的尊重,是一种畸形的技术 文化。
课件
创新思维的本质是人类大脑产生灵感或顿悟的心理加工过程;创新思 维的结构则是由发散思维、逻辑思维、形象思维、直觉思维、辩证思维、横 纵思维等六个要素组成。每个要素各有不同的作用:发散思维用于指引思维 方向,其作用是要冲破传统思想、观念、理论、方法的束缚;逻辑思维、形 象思维、直觉思维三者构成创造性思维的主体,也是人类最基本的三种思维 方式;辩证思维、横纵思维二者的共同作用是提高创新思维的品质与效率, 前者(辩证思维)是通过为认知主体提供宏观的哲学指导思想、后者(横纵 思维)则为认知主体提供微观的心理加工策略来达到提高创新思维品质与效 率的目标。
代表人物:1、马丁尼兹 (Sylvia Libow Martinez),2、斯塔哲(Gray S.
Stager), 3、祝智庭教授
1、西方学者马丁尼兹和斯塔哲认为,创客教育把“基于创造的学习” 或“在创造中学习”看作学生真正需要的学习方式。在实施这种学习方式的 过程中,学生不再是被动的信息与知识的接受者和消费者,而是主动的知识 应用者与创造者;教师需要思考如何摒弃将学生置于被动地位的教学方式与 思维方式,重新思考如何真正尊重学生的主体性与主动性,努力开发学生的 创造力,提升学生利用技术与方法创造产品与工具以解决实际问题的能力。
课件
马丁尼兹和斯塔哲认为,成功的创客教育具有八个要素(特性) 1、目的和相关性——主要考虑相关的创客活动对于学生个体所具有的意义; 2、时间——必须为学习者提供足够的时间来计划、执行、调试、修改、扩展 和编辑他们各自的创客项目; 3、有一定复杂性——最好涉及多个学科领域,并调用学生先前的知识与经验, 使其有机会通过偶然发现和联想形成有创意的观点。 4、有一定强度和挑战——分割成条块的传统课程忽视了青少年具有不平常的 能力,而创客教育能为学生提供强度锻炼机会; 5、具有多维关联性——学生不仅可以与其他学习伙伴互联,还可以与专家、 多个学科领域、有影响的学术观点互联,通过互联网与全世界互联;
课件
3 如何正确倡导与实施中国特色的创客教育
课件
2010
“中华创客大赛”
2014-6
“中美青年创客大赛”
2015-3
“少年创客养成计划”
上海“新车间” 创客空间
2013-11
“创客教育论坛”
2014-7
创客教育公益活动
2015-3
课件
(一)西方创客教育可供借鉴的经验
西方学者所倡导的创客理念及模式已经有一套完整的可操作、可推广的措施 与经验,值得我们借鉴。 1. 首先要创设两类创客空间
由于其中第六个要素“横纵思维”是要为高难度复杂问题的解决(促进灵 感或顿悟的形成)直接提供心理加工策略,它与科学发现、技术发明有更直 接的关系,但要有思维复杂性理论的支撑才便于理解,所以,就一般中小学 生的创新思维培养而言,对这一要素可暂不考虑。
课件
环节 1——关于发散思维的培养(要点是同中求异,正向求反,多向辐射); 环节 2——关于直觉思维的培养(要点是大处着眼,总揽全局,鼓励猜测,只抓事物 之间的关系,而不考虑事物的具体属性,并要将知识结构化、图表化); 环节 3——关于形象思维的培养(要点是仔细观察,积累表象,启发联想,大胆想象, 要弄清联想和想象之间、再造想象和创造想象之间的联系与区别,不要孤立地培养 形象思维和直觉思维,而是要用与逻辑思维相结合的观点来培养这三种思维)。 环节 4——关于逻辑思维的培养(要点是重视分析综合,抽象概括,判断推理能力的 培育); 环节 5——关于辩证思维的培养(要点是重视调查研究,实事求是,对立统一观点的 养成,特别是要关注“二分法”在日常生活、学习、工作上的运用——要看到不利 条件下的有利因素,错误结论中也可能包含某种合理成分)。
第一,创客教育强调了体验教育中的深度参与和在实践中学习的思想;
第二,创客教育的实施方式和基于项目的学习相似,都是以一个特定的任务 为中心,使学生能在分组协作完成任务的过程中进行学习,从而培养学生解 决实际问题的能力;
第三,创客教育继承了创新教育的理念,以培养学生的创新意识、创新思维 和创新能力为目标;
一类是物理创客空间(也称“创客实验室”),这是专门为创客提供各种技 术工具手段和丰富信息资料及研发场地的物理平台;另一类是在线创客空间,这是 专门为创客们提供展示作品、交流思想体会、分享创造成果的在线社交空间。 2. 要进行有关创客教育的教师培训
创客活动虽然是创客们的自主探究、自主发现和自主创造活动,但也需要有 比较了解、掌握创客教育本质并有开展创客活动实践经验的先行者作为教师,以便 对新参与的创客进行启发、引导与帮助,才能有更高的效率和更好的效果
课件
“创 客 教 育”(Maker Education)的 兴起,学术界则普遍认为与2009年11 月美国总统奥巴马在“教育创新(Educate to Innovate)”大会上的发言有直 接关系。奥巴马在这次大会上呼吁“每个学生都应成为创造者,而不仅仅是 消费者”。 美国白宫立即启动了“创客教育计划”(Maker Education Initiative,MEI), 并让《Maker》杂志的创始人德勒·东赫提(Dale Dougherty)领衔负责实施。 该计划旨在通过推动创客空间建设以及发展各种创客项目激发青少年的兴趣、 信心和创造力,让每个青少年都成为创客。 在2014年美国白宫创客嘉年华活动(White House Maker Faire)过程中,奥 巴马呼吁:“全体国民加入到激发创新和鼓励社区发明的行动中来”,从而引导创 客教育进一步扩展与深入。
创新人才是指具有创新意识、创新思维(创造性思维)和创新能力等 三方面素质的人才。
将创客的内涵与上述创新人才的内涵进行比较,不难发现:创客只是 大致相当于创新人才三方面素质中的第三种素质——创新能力,而完全没有 涉及创新意识(实现创造发明的目标与动力)和创新思维(形成创新的思想、 理论、方法与设计,是创新意识和创新能力的重要基础及前提条件)这两个 对创新人才培养具有更为关键意义的重要素质。
第四,创客教育还融入了一个新因素——科学技术成为实施创客教育的必不 可少因素,并把 DIY 理念也融进了创客教育之中,即要培养学生动手创建、 精益求精、尚工重器的“工匠精神”。
课件
2 对中西方创客教育内涵的分析与比较
课件
(一)中西方创客教育内涵的共性
(1)双方都强调“在创造中学习”或“基于创造的学习”,认为这是学习者 真正需要的学习方式。 (2)双方都主张创客教育的实施方式和基于项目的学习相似,要以一个特定 的 任务为中心,使学生能在完成任务的过程中进行学习,从而培养学生解 决实际问题的能力。 (3) 双方都倡导在创客教育实施过程中要通过协作、交流与共享来深化对知 识的意义建构。 (4)双方都特别关注要培养学生的动手能力和解决实际问题的能力。
课件
3. 实施专门培养创客的课程并开展相关创客活动 为了使创客活动、创客教育达到更高的目标,取得更为理想的效果,
应当开设相关的创客课程——帮助青少年更快成为一名创客的课程。如有条 件,这类课程最好能按初级、中级、高级等三个阶段对不同年龄段的青少年 分步实施。 4. 在已经开展创客活动与创客教育的基础上逐步培育创客文化 创客文化要通过有关机构或部门主办创客大赛、创客作品展览以及颁发创客 教育奖学金等活动来逐步形成,而且要多年坚持下去,从而推动创客教育健 康、深入、并可持续发展。
课件
(二)中西方创客教育内涵的差异与分歧
(1)西方创客教育所要达到的目标和所要培养的人才 马丁尼兹和斯塔哲所代表的西方学者关于创客教育内涵的表述可见,西方创 客教育的目标是要“努力开发学生的创造力,提升学生利用技术与方法创造 产品与工具以解决实际问题的能力。换句话说,西方创客教育的目标就是要 把青少年培养成能利用各种技术手段与方法创造产品与工具以解决实际问题 的创造者——也就是能利用互联网、3D 打印机和各种桌面设备与工具将自身 的创意转变为实际产品的创客。
6、可访问性——学生需要随时随地访问各种各样的具体事物和数字材料; 7、共享性——创客项目的成果应可以与他人共享,而基于共享的动机将促使 学生更愿意参与互惠学习,也更愿意提出并分享自己的创见; 8、新颖性——每个班级和每一届的学生所完成的创客项目都应有所不同。
课件
我国学者祝智庭等人认为,创客教育中融合了体验教育、基于项目的学习、 创新教育以及 DIY(Do It Yourself,自己动手做)等理念中的多种元素:
(3) “创客活动”也称“创客行动”,其具体内涵是指人们利用身边的各 种材料和计算机等相关设备(如3D打印机)、程序及其他技术性资源(如互 联网上的开源软件),通过自己动手或与他人合作制造出独创性产品的一种 活动。
课件
(三)创客教育的内涵
(1)国内学者认为,要弄清创客教育的内涵,必须先明确(可以从两种 角度理解创客教育):一种是“创客的教育”,旨在解决创客人才如何培养 的问题;第二种是“创客式教育”旨在运用创客的理念与方式改造教育。当 前社会各界广泛关注的创客教育应当是指第二种,即“创客式教育”。
学院:计算机科学与技术学院 主讲人:严聪
课件
创客教育产生的背景及其内涵
Part 1
目 录
对中西方创客教育内涵的分析与比较
Part 2
CONTENTS
如何正确倡导与实施中国特色的创客教育
Part 3
课(一)创客教育产生的背景
关于“创客活动”(Maker Movement),一般认为最早源于美国麻 省理工学院(MIT)的比特及原子研究中心在 2001 年发起的 FabLab (Fabrication Laboratory,制作实验室)创新项目。Fab Lab以个人创意、 个人设计、个人制作为核心理念,旨在构建以用户为中心,融合设计、制作、 装配、调试、分析以及文档管理的全流程创新制作环境。
课件
西方学术界公认的创客内涵是指“能利用各种技术手段与方法把创意 转化成‘实体作品’的创造者”。这表明,创客的创造能力必须通过实体作 品体现出来 。按理说(按照实体作品的原本含义来说),实体作品应该可以 既通过“物质产品”来体现,也可以通过“精神产品”来体现;但是依据目 前西方创客领域学者的观点,似乎并非如此——按他们的说法,实体作品好 像只能通过“物质产品”体现出来。创客过分强调制造产品(Making Artifact)的价值,忽略了对非创客人群存在价值的尊重,是一种畸形的技术 文化。
课件
创新思维的本质是人类大脑产生灵感或顿悟的心理加工过程;创新思 维的结构则是由发散思维、逻辑思维、形象思维、直觉思维、辩证思维、横 纵思维等六个要素组成。每个要素各有不同的作用:发散思维用于指引思维 方向,其作用是要冲破传统思想、观念、理论、方法的束缚;逻辑思维、形 象思维、直觉思维三者构成创造性思维的主体,也是人类最基本的三种思维 方式;辩证思维、横纵思维二者的共同作用是提高创新思维的品质与效率, 前者(辩证思维)是通过为认知主体提供宏观的哲学指导思想、后者(横纵 思维)则为认知主体提供微观的心理加工策略来达到提高创新思维品质与效 率的目标。
代表人物:1、马丁尼兹 (Sylvia Libow Martinez),2、斯塔哲(Gray S.
Stager), 3、祝智庭教授
1、西方学者马丁尼兹和斯塔哲认为,创客教育把“基于创造的学习” 或“在创造中学习”看作学生真正需要的学习方式。在实施这种学习方式的 过程中,学生不再是被动的信息与知识的接受者和消费者,而是主动的知识 应用者与创造者;教师需要思考如何摒弃将学生置于被动地位的教学方式与 思维方式,重新思考如何真正尊重学生的主体性与主动性,努力开发学生的 创造力,提升学生利用技术与方法创造产品与工具以解决实际问题的能力。
课件
马丁尼兹和斯塔哲认为,成功的创客教育具有八个要素(特性) 1、目的和相关性——主要考虑相关的创客活动对于学生个体所具有的意义; 2、时间——必须为学习者提供足够的时间来计划、执行、调试、修改、扩展 和编辑他们各自的创客项目; 3、有一定复杂性——最好涉及多个学科领域,并调用学生先前的知识与经验, 使其有机会通过偶然发现和联想形成有创意的观点。 4、有一定强度和挑战——分割成条块的传统课程忽视了青少年具有不平常的 能力,而创客教育能为学生提供强度锻炼机会; 5、具有多维关联性——学生不仅可以与其他学习伙伴互联,还可以与专家、 多个学科领域、有影响的学术观点互联,通过互联网与全世界互联;
课件
3 如何正确倡导与实施中国特色的创客教育
课件
2010
“中华创客大赛”
2014-6
“中美青年创客大赛”
2015-3
“少年创客养成计划”
上海“新车间” 创客空间
2013-11
“创客教育论坛”
2014-7
创客教育公益活动
2015-3
课件
(一)西方创客教育可供借鉴的经验
西方学者所倡导的创客理念及模式已经有一套完整的可操作、可推广的措施 与经验,值得我们借鉴。 1. 首先要创设两类创客空间
由于其中第六个要素“横纵思维”是要为高难度复杂问题的解决(促进灵 感或顿悟的形成)直接提供心理加工策略,它与科学发现、技术发明有更直 接的关系,但要有思维复杂性理论的支撑才便于理解,所以,就一般中小学 生的创新思维培养而言,对这一要素可暂不考虑。
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环节 1——关于发散思维的培养(要点是同中求异,正向求反,多向辐射); 环节 2——关于直觉思维的培养(要点是大处着眼,总揽全局,鼓励猜测,只抓事物 之间的关系,而不考虑事物的具体属性,并要将知识结构化、图表化); 环节 3——关于形象思维的培养(要点是仔细观察,积累表象,启发联想,大胆想象, 要弄清联想和想象之间、再造想象和创造想象之间的联系与区别,不要孤立地培养 形象思维和直觉思维,而是要用与逻辑思维相结合的观点来培养这三种思维)。 环节 4——关于逻辑思维的培养(要点是重视分析综合,抽象概括,判断推理能力的 培育); 环节 5——关于辩证思维的培养(要点是重视调查研究,实事求是,对立统一观点的 养成,特别是要关注“二分法”在日常生活、学习、工作上的运用——要看到不利 条件下的有利因素,错误结论中也可能包含某种合理成分)。
第一,创客教育强调了体验教育中的深度参与和在实践中学习的思想;
第二,创客教育的实施方式和基于项目的学习相似,都是以一个特定的任务 为中心,使学生能在分组协作完成任务的过程中进行学习,从而培养学生解 决实际问题的能力;
第三,创客教育继承了创新教育的理念,以培养学生的创新意识、创新思维 和创新能力为目标;
一类是物理创客空间(也称“创客实验室”),这是专门为创客提供各种技 术工具手段和丰富信息资料及研发场地的物理平台;另一类是在线创客空间,这是 专门为创客们提供展示作品、交流思想体会、分享创造成果的在线社交空间。 2. 要进行有关创客教育的教师培训
创客活动虽然是创客们的自主探究、自主发现和自主创造活动,但也需要有 比较了解、掌握创客教育本质并有开展创客活动实践经验的先行者作为教师,以便 对新参与的创客进行启发、引导与帮助,才能有更高的效率和更好的效果
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“创 客 教 育”(Maker Education)的 兴起,学术界则普遍认为与2009年11 月美国总统奥巴马在“教育创新(Educate to Innovate)”大会上的发言有直 接关系。奥巴马在这次大会上呼吁“每个学生都应成为创造者,而不仅仅是 消费者”。 美国白宫立即启动了“创客教育计划”(Maker Education Initiative,MEI), 并让《Maker》杂志的创始人德勒·东赫提(Dale Dougherty)领衔负责实施。 该计划旨在通过推动创客空间建设以及发展各种创客项目激发青少年的兴趣、 信心和创造力,让每个青少年都成为创客。 在2014年美国白宫创客嘉年华活动(White House Maker Faire)过程中,奥 巴马呼吁:“全体国民加入到激发创新和鼓励社区发明的行动中来”,从而引导创 客教育进一步扩展与深入。
创新人才是指具有创新意识、创新思维(创造性思维)和创新能力等 三方面素质的人才。
将创客的内涵与上述创新人才的内涵进行比较,不难发现:创客只是 大致相当于创新人才三方面素质中的第三种素质——创新能力,而完全没有 涉及创新意识(实现创造发明的目标与动力)和创新思维(形成创新的思想、 理论、方法与设计,是创新意识和创新能力的重要基础及前提条件)这两个 对创新人才培养具有更为关键意义的重要素质。
第四,创客教育还融入了一个新因素——科学技术成为实施创客教育的必不 可少因素,并把 DIY 理念也融进了创客教育之中,即要培养学生动手创建、 精益求精、尚工重器的“工匠精神”。
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2 对中西方创客教育内涵的分析与比较
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(一)中西方创客教育内涵的共性
(1)双方都强调“在创造中学习”或“基于创造的学习”,认为这是学习者 真正需要的学习方式。 (2)双方都主张创客教育的实施方式和基于项目的学习相似,要以一个特定 的 任务为中心,使学生能在完成任务的过程中进行学习,从而培养学生解 决实际问题的能力。 (3) 双方都倡导在创客教育实施过程中要通过协作、交流与共享来深化对知 识的意义建构。 (4)双方都特别关注要培养学生的动手能力和解决实际问题的能力。
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3. 实施专门培养创客的课程并开展相关创客活动 为了使创客活动、创客教育达到更高的目标,取得更为理想的效果,
应当开设相关的创客课程——帮助青少年更快成为一名创客的课程。如有条 件,这类课程最好能按初级、中级、高级等三个阶段对不同年龄段的青少年 分步实施。 4. 在已经开展创客活动与创客教育的基础上逐步培育创客文化 创客文化要通过有关机构或部门主办创客大赛、创客作品展览以及颁发创客 教育奖学金等活动来逐步形成,而且要多年坚持下去,从而推动创客教育健 康、深入、并可持续发展。
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(二)中西方创客教育内涵的差异与分歧
(1)西方创客教育所要达到的目标和所要培养的人才 马丁尼兹和斯塔哲所代表的西方学者关于创客教育内涵的表述可见,西方创 客教育的目标是要“努力开发学生的创造力,提升学生利用技术与方法创造 产品与工具以解决实际问题的能力。换句话说,西方创客教育的目标就是要 把青少年培养成能利用各种技术手段与方法创造产品与工具以解决实际问题 的创造者——也就是能利用互联网、3D 打印机和各种桌面设备与工具将自身 的创意转变为实际产品的创客。