风景素描写生

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3.树叶的画法:画树 叶要从树冠总体出发, 着重表现树冠形态特 征,画时要把树冠的 叶子分成几蔟来画, 表现每蔟叶子的受光 部分和暗部的对比关 系,从暗面画起,画 出每蔟叶子的体积感 来。一般在外形视觉 画叶片的形状。
4.树林的画法: 要分出树丛整体 的色调和层次, 枝干之间的疏密 关系变化,有统 一的整体感,丛 林远近层次的表 现,近色调深, 远色调浅;近景 清晰而具体,远 景概括而简略。
5.水的画法: 静止的水重要特征是反映了上面所 有物体的镜像效果和光照的感觉。要整 体把握对象,注意画面中的黑白灰关系。
第一节 风景画写生的方法和步骤
1.方法和步骤: 也是按照石膏几何体的写生方 法和步骤进行,风景画有其自 身特点,不同于室内画静物那 样平稳,风景画写生在室外表 现的事物都是自然的、繁杂的、 庞大的。受自然光线的影响较 大。
风景
素描写生
第一节 树的画法 第二节 各种景物的画法 第三节 风景画写生方法和步骤
第一节 树的画法
锥状的树 球状的树
种类不同,形状及结构也不同,有着自身的生长规律。 1.先观察树形态特点→看外形→看枝干→最后叶形态。 区别外形:圆而浓密、圆而稀疏;尖形、不规则形、高而苗 条形、粗壮挺拔、呈放射状等。 2.应深入观察分析各种树的外形特征,下笔时先轻轻定出树 的外形。再将大体积、大明暗定出,叶形态分几组并表示出 来,注意体积面的透视。
步骤: ①取景:用纸壳或信封中间开成 长方形,对着景物在框内选择合 适的景物。 ②构图:在主观行为下,对景物 加以选择,突出重点。 ③打轮廓:画出景物的轮廓线。 把体积结构外形表现出来。 ④加明暗:从暗部入手。
2.风景中的空间处理 ①画面中的深远感。 ②画面中的近景、中景、远景。
1.树干的画法: 先理解树叶中树干的变化; 表现挺拔有力、有分量感; 干为圆柱体,画出明暗,质地 与色调变化要分析; 粗糙树皮→用粗涩线条, 光滑树皮→纤细线条, 线条走向→树皮纹理。
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外露根部、树瘤、 结节要认真刻画, 突出特征,避免雷 同。还应考虑树干 受光情况,将树干 背光部分、大枝在 主干上落影及树干 产生的光斑都表现 出来。
3.地面的画法: 先了解地面内 在物质结构、柏油 路、水泥、土、沙 石、瓷砖等路面、 地面土壤类型,根 据它们的纹理,选 择适合的线条表现 其质感。 下笔前判断一 下视平线位置,作 简要的透视了解是 必要的。
4.山的画法:山石的写 生应先简后繁,先画 辅助线,将繁杂的自 然山纹剪切取舍,看 形态特点——体积、 结构、外形,下笔时 先定外形和体积面, 定大型体结构后,才 能进一步画下去。
第二节 各种景物的画法
1.建筑物的画法:准确掌 握建筑物的形体比例和透 视关系。 近景:颜色深些,宜用变 化多样的排线来描绘; 中景:线条要变化简些; 远景:可用统一排线或灰 调子。 建筑物是比较有规则的形 体,画准建筑物各部分的 透视关系尤为重要。作画 时最好先画出建筑物的透 视线,确定下屋顶、墙壁 等物的消失点,易于检查 纠正形体不准的地方。
先画干后画枝,让 树叶遮盖的枝干部 位空着,沿着树干 根部往上表现枝干 的走向,树干与枝 条的动态要一气呵 成,不要接不上连 不起来。对影响枝 干动势、形态美的 部分干或枝可省略 不画。 注意每一段 枝干倾斜度不同的 透视变化,同时注 意枝与干、枝与枝 的重叠穿插,前后 上下左右的关系, 不要将枝干通通画 在一个平面上。
2.天空的画法:天空一般比地面景物 明朗,画蓝天要画准与景物明度的对 比,不能只看蓝天比白云深。画阴天 天空要画准亮度,不要过深。晴天万 里无云可省略到空白,有时阴天无云 时可略画一些浅色调子或不画。 画云要注意外形、体积和层次,云 的体积和其它物体一样是可以分成 大的几何形立体面的,沟画外形时, 定出云的体积面,再具体刻画,云 的层次、形状、大小和距离不一的 特点,不一定近处云彩最大,总的 是——近疏远密、近处云朵底面较 大,要画出云朵漂浮的状态,有远 近虚实。
2.树枝的画法:选一 些枯树或落叶树入手, 以利于树木结构的观 察和表现。注意主干 与枝干之间的关系及 树枝四周空间伸展的 特点。 枝条的生长形态分互 生、对生、丛生三种: #互生→每节生一小 枝,每一小枝成一定 角度生长。 #对生→每节生两小 枝,各处于相对的一 边 。 #丛生→每节长出许 多小枝,数量不等。
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