基于windows的c++驱动程序编写过程

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Windows平台下DVB—C接收端应用程序的设计与实现

Windows平台下DVB—C接收端应用程序的设计与实现

图 2中 , D ndi r B A mi r e 由硬 件 厂商 编写 , D u — 输 , 解 调 ( e oua r 之 后 传 送 至 C pue Fl r i v B A sp 经 D m d l o) t atr ie, t p r l rr被 包含 在 WD Widw r e Kt中 , 可 oti ay b K( n o sD i r i v ) 它
利用 Drc hw系统 处理 流媒 体数据 的过 程如 图 1 i to eS 它位 于应用 层 , 以看到实 际处 理数据 时并 不是 可 电视 信号在传输 过程 中不 仅不易受 到干扰 , 而且 可有效 所示 ,
降低 带宽 , 能提供高质 量的 电视 画面 。数字 电视按照 直 接处 理 , 并 而是分 模块处 理数 据 , 每一 个模块 都担 任不 信 号的传输方 式可 以分 为地面无线 传输数字 电视 、 星 同 的 角 色 , 样 的模 块 在 D r t o 卫 这 i cS w中被 称 作 过 滤器 e h
事实上并没有真正的数 据通过 。
主要有调谐与解调数字信号 、 捕获数字信号 的帧、 分离音
视频数据流等 。
当需要 调谐 到某一个频率 点上接 收相应 的节 目时 ,
需要将频率 信息传人到调谐器 T nr以控制硬件调谐 , u e)
但 由于 应用 程 序 不 能直 接 操 作硬 件 , 时 就需 要 N t 这 e — w r Poie 的存在 , ok rv r d 上层应用程 序通过 N tokPoi— e r rv w d e 提 供 的 一个 Iu e 接 口把 调 谐 请 求 发 送 给 N tok r T nr e r w Poie, rv r接着它将这个 调谐请 求传递给 B A m n r e, d D ii i r dv 由微 型驱动程序与硬件交互完成数字 调谐 。

SciterHTMLC#基于桌面的应用程序演练

SciterHTMLC#基于桌面的应用程序演练

SciterHTMLC#基于桌⾯的应⽤程序演练本⽂介绍了如何通过 C#使⽤Sciter通过使⽤创建基于HTML 的桌⾯应⽤程序 SciterSharp 库(.NET绑定过Sciter API)。

为了快速启动我们的应⽤程序,我们使⽤⼀个Sciter引导模板,这有助于使我们的跨Windows和Linux应⽤程序编译。

Sciter是使桌⾯应⽤程序的本⽂介绍了如何通过C#使⽤Sciter通过使⽤创建基于HTML的桌⾯应⽤程序SciterSharp库(.NET绑定过Sciter API)。

为了快速启动我们的应⽤程序,我们使⽤⼀个Sciter引导模板,这有助于使我们的跨Windows和Linux应⽤程序编译。

Sciter是使桌⾯应⽤程序的⼀个多平台的HTML渲染引擎。

在这些很酷的功能,它具有以下⽀持:< - >为UI的本地集成主机通讯,DOM操作,资源跟踪,所有通过C#量好CSS3与使⽤Flex单位⼀个漂亮的布点系统通过TIScript语⾔脚本(JavaScript的扩展)⼀个脚本API的前端级DOM /风格操作,AJAX调⽤,JSON,...这也是免费⽤于商业⽤途,虽然它不是开源。

它分布作为你的C / C ++ SDK内找到本机共享库(DLL)。

该SDK包含⽤于构建Windows,Linux和OSX。

Sciter技术在现实世界中的⼀些⼤的软件使⽤,证明多远,你可以去⽤它:ICQ客户端,诺顿,停住下,BitDefender,ESET杀毒软件。

该⽰例桌⾯应⽤程序使⽤“ ⾕歌API客户端库.NET ”查询⾕歌的字体⽤于显⽰⽤户可⽤的字体列表和⼀个按钮来下载它们。

这将需要本地C#编码以及HTML和脚本,⽤于使⽤户界⾯,以及该2层之间进⾏通信的混合。

这样,您将获得如何创建⼀个位本机C#编码的应⽤涉及熟悉,并与异步资源加载,并在如何通过UI /原⽣层之间的数据。

完整的源代码也可在GitHub上。

Sciter代替,⽐如说,CefSharp或Electron.io的注意事项⽬前已经有⼤量的⽤于在.NET应⽤程序中嵌⼊HTML内容选项。

LabWindows CVI教程

LabWindows CVI教程

第一章 : LabWindows/CVI1.1 LabWindows/CVI1.1.1 LabWindows/CVI概述LabWindows/CVI是美国NI(National Instruments)公司开发的面向计算机测控领域的虚拟仪器软件开发平台,可以在多种操作系统(WindowsXP/Vista/7、Mac OS和Unix)下运行。

LabWindows/CVI 是为C 语言程序员提供的集成开发环境(IDE),在此开发环境中可以利用C语言及其提供的库函数来实现程序的设计、编辑、编译、链接、调试。

使用LabWindows/CVI 可以完成以下但不限于以下工作:·交互式的程序开发;·具有功能强大的函数库,用来创建数据采集和仪器控制的应用程序;·充分利用完备的软件工具进行数据采集、分析和显示;·利用向导开发IVI 仪器驱动程序和创建ActiveX 服务器;·为其它程序开发C 目标模块、动态连接库(DLL)、C 语言库。

图 1‐1 LabWindows/CVI界面LabWindows/CVI 的功能强大在于它提供了丰富的函数库。

利用这些库函数除可实现常规的程序设计外,还可实现更加复杂的数据采集和仪器控制系统的开发。

数据采集。

IVI库、GPIB/GPIB 488.2库、NI-DAQmx库、传统的NI-DAQ库、RS-232库、VISA库、VXI库以及NI-CAN库。

数据分析。

格式化IO库、分析库以及可选的高级分析库。

GUI库。

使用LabWindows/CVI 的用户界面编辑器可以创建并编辑图形用户界面(GUI),而使用LabWindows/CVI 的用户界面库函数可以在程序中创建并控制GUI。

此外,LabWindows/CVI为GUI 面板的设计,准备了许多专业控件,如:曲线图控件、带状图控件、表头、旋钮和指示灯等,以适应测控系统软件开发的需求,利用这些控件可以设计出专业的测控程序界面。

实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法实验报告

实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法实验报告

实验一C程序的运行环境和运行C程序的方法实验报告实验一:C程序的运行环境和运行C程序的方法一、实验目的1.了解C程序的运行环境和运行C程序的方法;2.掌握在不同操作系统环境下编写和运行C程序的基本步骤;3.加深对C程序运行机制的理解。

二、实验原理C程序是一种用于系统编程的高级编程语言,广泛应用于开发应用程序和操作系统。

在运行C程序之前,我们需要了解C程序的运行环境和运行方法。

1.运行环境:运行C程序的环境可以是不同的操作系统,如Windows、Linux、MacOS等。

每个操作系统都提供了一种特定的环境来运行C程序。

2.运行方法:在不同的操作系统下,运行C程序的方法也有所不同。

- 在Windows操作系统下,可以使用任何支持C编译器的集成开发环境(IDE)来编写和运行C程序。

常用的IDE有Dev-C++、Code::Blocks 等。

- 在Linux操作系统下,可以使用GNU编译器套装(GCC)来编译和运行C程序。

首先需要安装GCC编译器,然后使用命令行工具编写和运行C程序。

- 在MacOS操作系统下,可以使用Xcode开发工具来编写和运行C程序。

Xcode是苹果官方提供的集成开发环境,提供了编译器和调试器等工具。

三、实验步骤1. 在Windows操作系统下运行C程序:- 启动Dev-C++,选择"File"菜单中的"New"选项,创建一个新的C 源文件;-在源文件中编写C程序代码,并保存为以.c为扩展名的文件;2. 在Linux操作系统下运行C程序:- 在终端窗口中使用GCC编译器编译C程序,如gcc -o program program.c,其中program为可执行文件名;- 运行C程序,如./program。

3. 在MacOS操作系统下运行C程序:- 启动Xcode,选择"File"菜单中的"New"选项,创建一个新的C源文件;-在源文件中编写C程序代码,并保存为以.c为扩展名的文件;- 点击Xcode窗口右上角的"Run"按钮,编译并运行C程序。

第02章 C语言程序设计基础

第02章  C语言程序设计基础

带有三个参数, 分隔。 表 带有三个参数,以“,”分隔。&表 分隔 示取变量的地址。 示取变量的地址。
运行结果:the sum of two integer is 30 运行结果:
2.4 C语言程序的基本结构
C语言程序的函数由两部分构成:一部分定义变量(变量 语言程序的函数由两部分构成:一部分定义变量( 代表数据),称为声明部分;另一部分代表操作, ),称为声明部分 代表数据),称为声明部分;另一部分代表操作,由C语句 构成,称为执行部分。 构成,称为执行部分。 程序中,要求函数的声明部分在前面 执行在后面, 声明部分在前面, 在C程序中,要求函数的声明部分在前面,执行在后面, 再次强调: 再次强调:在C语言程 它们的顺序不能颠倒,也不能交叉。但在C++程序中, C++程序中 它们的顺序不能颠倒,也不能交叉。但在C++程序中,声明 序中, 序中,变量必须先定 部分和执行部分可以相互交叉,没有严格的界限,当然执行 部分和执行部分可以相互交叉,没有严格的界限, 后使用, 义,后使用,顺序不 部分中所使用的变量只要在其之前进行定义即可。 部分中所使用的变量只要在其之前进行定义即可。
{
}
主函数名 函数开始 main是主函数名 一个C 是主函数名, main是主函数名,一个C语言程序有且仅有 回车换行符 内部函数名 一个main函数。 程序执行时就是从main main函数 一个main函数。C程序执行时就是从main函 函数体 main函 printf ("Hello C Language!\n"); Language!\ 函数调用 数开始,具体讲就是从“ 开始 开始, 数开始,具体讲就是从“{”开始,到“}”结 结 语句结束标志 束。 参数 函数结束

使用Windows共享内存技术 实现Python与CC++程序间的数据传递

使用Windows共享内存技术 实现Python与CC++程序间的数据传递

◎研动态旷"使用Windows共哮内存毎术实现Python与C/C卄程序|聖叙樹递梁斌I臨沁J,)療敷療錨莎Python是一门高级编程语言,它具有简单易懂、开发效率高的优点。

但是在使用Python语言编程的过程中,包括进行RPLIDAR数据通讯和解析时,发现单个工作周期的时长达到了0.4~0.5s,造成采样频率过低,严重影响了最终计算结果的准确度。

通过对程序各模块进行分析、测试,发现绝大部分时间都消耗在与RPLI-DAR的数据通讯和解析上,每读取1个周期(360。

)的数据要耗时0.4s左右,大大降低了程序的执行速率。

为了进行耗时对比分析,又使用C++语言编程,并通过调用RPLIDAR的SDK 开发库,完成与RPLIDAR的数据通讯和解析,发现速度明显提升,读取、解析1个周期的数据只需要0.08-0.12s,仅为Python程序的1/4左右。

经过原因分析,发现执行Python程序时,首先会将.py文件中的源代码通过Python解释器翻译成byte code(字节码),然后再由Python Virtual Machine(Python虚拟机)去执行编译好的byte code;而C/C++语言编译完后就是可直接在处理器上运行的机器码。

因此相比C/C++而言,Python的运行速度比较慢。

鉴于此,我们可以用C/C++编写需要频繁运行且耗时较长的底层应用程序,而用Python完成数据存储、应用、展示等上层部分,同时使用共享内存技术实现不同应用之间的数据传递。

本文进行总结。

方案及其实施解决方案针对应用程序对快速响应与数据处理的实际需求,给出解决方案:(1)用C卄语言编写RPLIDAR数据通讯、解析程序。

由于此类应用的运算量大、耗时长,对运行速度要求高,因此,使用运行速度更快的C++语言来完成,以满足程序对速度的要求,并将运算结果按照一定格式写入共享内存块中。

(2)用Python语言编写数据后期处理功能模块。

C高级编程:基于模块化设计思想的C语言开发

C高级编程:基于模块化设计思想的C语言开发
本章不会(也不可能)将所有C语言以及关联的内容全部展开,而是希望借助一些举例和讨论,引出相关概念和知识点,便于初级程序员有针对性地查找相关资料以做更深入的了解,本书后相关资料中,至少包含以下4方面内容:
·C语言国际标准;
·你所使用编译器的产品手册;
·你所使用编译器的基础库手册;
上述4条,仅仅是我个人的建议,既不是“标准”,也不是“守则”,与本书后续针对模块化设计所探讨的“规则”一样,它们只是建议,当然这些建议和规则有效帮助了我个人的开发工作,它们是否 适合你,需要你自己的思考和实践。
1.1 C的编译链接与文件引用
1.1.1 一个小程序
我不知道以下的程序是否算作最简的C语言程序,但它足够小,同时包含了很多初级程序员忽略的内容。代码如下:
int main(int argc ,char *argv[]){ return argc;
}
上述程序存储为C文件前,我们先按照以下命令组织磁盘目录。
mkdir test cd test mkdir src mkdir inc mkdir obj mkdir bin
此时,当前目录为你刚才创建的test目录。其中,src我们仅存储C文件,inc则存储后续讨论到的头文件,obj存储编译后的对象文件,bin存储链接后形成的库或执行文件。这种组织方式并不是某种严 格的规定,不按照这种组织方式,不代表不能构建C程序,但很多工程代码,采用了类似这样的组织方式,总是有一定理由的。
上述第一行的命令为编译,你可以通过是否存在一个-c的选项来判断。第二行的命令为链接,它构建了可执行文件(gcc通过缺少-c来判断)。第三行命令是执行生成在bin子目录(也可称为文件夹) 下的执行程序test_main。
echo$?是用来检测最近一个执行操作的返回。随后是另两组再次执行与显示的操作。本书后续讨论中,若无特殊说明,则将第一行和第二行的两个操作,统一简称为“编译链接”,而第三行的操 作,简称为“执行”。

Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建

Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建

[置顶]Windows7+WDK+VS2010+VisualDDK驱动开发环境搭建(菜鸟的经验)分类:驱动开发2011-08-12 23:30 863人阅读评论(3) 收藏举报自己在研究驱动开发,第一步就是开发环境的搭建,网上已有很多的教程一,我也是按着教程一步一步搭建的,但在搭建过程的过程当中遇到一些问题,也花了我不少时间。

第一个难题就是,我是Windows7+VS2010+WDK的开发环境。

首先我参考了网上的一篇文章:/guojingjia2006/archive/2011/03/19/142211.html WINDOWS 7 配置驱动开发环境(wdk7.60)1. 安装VS2010,WDK7.60(GRMWDK_EN_7600_1)2. 新建VC 控制台项目(选择为空项目)3. 新建项目配置“driver” ,点击下拉按钮-点击(配置管理器)输入名称(driver)点击确定就可以了,其他的不要动哦!完成后的效果!点击确定按钮之后呈现出来的画面鼠标右击新建的driver属性,会弹出以下窗口!4. 设置VC++路径<我把wdk安装在E盘下>a. 配置可执行文件目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\bin\x86;b. 配置包含目录:E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\ddkE:\WinDDK\7600.16385.1\inc\E:\WinDDK\7600.16385.1\inc\api c. 配置库目录: E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865新建C/C++文件不然无C/C++设置选项<刚开始我们创建了一个空的项目所以项目里没有c++文件,现在要做的就是在空的项目-源文件-添加一个新建项c++文件>常规目标文件扩展名:.sys //必选6. 设置C/C++选项常规选项卡1 调试信息格式(C7 兼容(/Z7) //可选2 警告等级(2 级(/W2) //可选3 将警告视为错误(是(/wx) //可选优化选项卡优化(禁用/Od) //可选预处理器预处理器定义:WIN32=100;_X86_=1;WINVER=0x501;DBG=1 //必选代码生成启用最小重新生成:否//可选基本运行时检查:默认值//可选运行时库:多线程调试(/MTd) 或多线程(/MT) //建议选<本人选择的是多线程调试(/MTd)>缓冲区安全检查:否//可选(可避免出现LINK : error LNK2001: 无法解析外部符号__security_cookie)高级调用约定__stdcall(/Gz) //必选7. 链接器设置常规启用增量链接:否(/INCREMENTAL:NO) //建议选上忽略导入库:是// 可选( 设置为此值时,必须在附加库目录中加:E:\WinDDK\7600.16385.1\lib\win7\i3865 这样项目就不会依赖IDE 环境的设置)如果否( 设置为此值时,将依赖IDE 的环境的相关设置)输入附加依赖项ntoskrnl.lib;Hal.lib;wdm.lib;wdmsec.lib;wmilib.lib; ndis.lib;MSVCRT.LIB;LIBCMT.LIB //必选//NT式驱动ntoskrnl.lib WDM式驱动wdm.lib( HalXXX 函数在Hal.lib,WmiXXX 函数在wmilib.lib ,NdisXXX函数在ndis.lib ) ( 必要时需要增加微软的标准库MSVCRT.LIB MSVCRTD.LIB(调试库)LIBCMT.LIBIBCMTD.LIB(调试库) )( 如果源码中有source 文件,那么该文件的TARGETLIBS 字段会列出该项目需要的库)忽略所有默认库:是(/NODEFAULTLIB) //必选清单文件:启用用户账户控制(UAC)否//必选不然会出现>LINK : fatal error LNK1295:“/MANIFESTUAC”与“/DRIVER”规范不兼容;链接时不使用“/MANIFESTUAC”调试:生成调试信息是(/DEBUG) //可选生成映像文件:是(/MAP) //可选映像文件名:$(TargetDir)$(TargetName).map //可选系统(System)子系统: 控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE) //必选堆栈保留大小:4194304 //可选堆栈提交大小:4096 //可选驱动程序: 驱动程序(/DRIVER) //必选高级:入口点:DriverEntry //必选随机基址:清空//把框里的数据删掉。

第3课-网络安全基础编程

第3课-网络安全基础编程

编译后在命令行下运行如下
3.2.2 面向对象的C++语言
面向对象程序设计语言可以将一些变量和函数 封装到类(Class)中
当变量被类封装后,称之为属性或者数据成员 当函数被类封装后,称之为方法或者成员函数 属性 类 方法
定义好的一个类,然后定义一个类的实例,这 个实例就叫做对象,在C++中可以用类定义对 象,使用方法如程序proj3_4.cpp所示。
*案例3-1 读取命令行参数
案例名称:读取命令行参数 参数个数 程序名称:proj3_3.cpp #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[ ]) { int i; for (i = 1; i < argc; i++) { printf("%s\n", argv[i]); } return 0; } 参数的值
*事件 、 句柄
事件
如在程序运行的过程中改变窗口的大小或者移动窗口等,都 会触发相应的“事件”,从而调用相关的事件处理函数。
例如:BUTTONCLICK事件,触发ONBUTTON CLICK()事件处理函数
句柄
句柄是一个指针,通过句柄就可以控制该句柄指向的对象。 编写程序总是要和各种句柄打交道的
句柄是系统用来标识不同对象类型的工具,如窗口、菜单等,这 些东西在系统中被视为不同类型的对象,用不同的句柄将他们区 分开来。 例如:HWND、HDC、HBRUSH、HMENU、HPEN等等
目前流行两大语法体系:Basic语系和C语系。同一个 语系下语言的基本语法是一样。两大语系如图所示。
C语系: C语言/C++语言/Java语言/Perl语言/C#/JavaScript Basic语系: Basic语言/VB6.0//VBScript/VBA

C语言编写Windows服务程序

C语言编写Windows服务程序

Windows 服务被设计用于需要在后台运行的应用程序以及实现没有用户交互的任务。

为了学习这种控制台应用程序的基础知识,C(不是C++)是最佳选择。

本文将建立并实现一个简单的服务程序,其功能是查询系统中可用物理内存数量,然后将结果写入一个文本文件。

最后,你可以用所学知识编写自己的Windows 服务。

当初我写第一个NT 服务时,我到MSDN 上找例子。

在那里我找到了一篇Nigel Thompson 写的文章:“Creating a Simple Win32 Service in C++”,这篇文章附带一个C++ 例子。

虽然这篇文章很好地解释了服务的开发过程,但是,我仍然感觉缺少我需要的重要信息。

我想理解通过什么框架,调用什么函数,以及何时调用,但C++ 在这方面没有让我轻松多少。

面向对象的方法固然方便,但由于用类对底层Win32 函数调用进行了封装,它不利于学习服务程序的基本知识。

这就是为什么我觉得 C 更加适合于编写初级服务程序或者实现简单后台任务的服务。

在你对服务程序有了充分透彻的理解之后,用C++ 编写才能游刃有余。

当我离开原来的工作岗位,不得不向另一个人转移我的知识的时候,利用我用C 所写的例子就非常容易解释NT 服务之所以然。

服务是一个运行在后台并实现勿需用户交互的任务的控制台程序。

Windows NT/2000/XP 操作系统提供为服务程序提供专门的支持。

人们可以用服务控制面板来配置安装好的服务程序,也就是Windows 2000/XP 控制面板|管理工具中的“服务”(或在“开始”|“运行”对话框中输入services.msc /s——译者注)。

可以将服务配置成操作系统启动时自动启动,这样你就不必每次再重启系统后还要手动启动服务。

本文将首先解释如何创建一个定期查询可用物理内存并将结果写入某个文本文件的服务。

然后指导你完成生成,安装和实现服务的整个过程。

第一步:主函数和全局定义首先,包含所需的头文件。

基于Windows CE的ADS7864驱动程序设计

基于Windows CE的ADS7864驱动程序设计
WidwsC . no E 4 2下的 流 接 口驱 动 程序 设 计 , 分析 了相 关 的 源代 码 和 注 册 表 。 实验证 明 , 驱 动 程序 正确 可行 , 行稳 定 该 运
可靠 , 可以为其他 类似设备驱动的编写提供借鉴 。
关 键词 :Wi o E;A 7 6 ;驱 动 程 序 ;嵌 入 式 n wsC d DS 8 4
XXX l i,XXX Dei t nt ni .XXX Op ,XXX Cl s en o e。XXX Ope n.
_ _
式领域中 , / A D采样模块 的应用相 当普遍 。A 76 作为 一个 DS 8 4
个管理 外围设备的用户级 的动态链接库 ( L , D L)它是为连接
n o sC 平 / 度模块 化 、 良好 实时性 、 大通பைடு நூலகம்能力 以及友好 的人机 交互界 到 Wid w E 台上的外围设备而 设计的 。本文讨论 的A D 强 面 等特 点。随着计算机技术的不断发 展和消费类 电子产 品的 驱动就 属于流接 口设备驱动 。 普及 , n o sC Wid w E在嵌入式领域得到 了广泛的应用 。在嵌 入
Ab t a t W i t e e e o m e t f mb d e t c n l g , v ro s e i h r l a e p le t e e d d e i e m o e n mo e sr c : t h d v lp n o e e d d e h o o y h a i u p rp e a s r a p i d o mb d e d v c s r a d r. Ar u d h d v lpme t r c s o n ADS 8 4 rv r h u a o o n t e e e o n p o e s f a 7 6 d i e ,t e s ge f ADS 8 4 s n r d c d nd a ig a u g’ 3 7 6 i i to u e ,a t kn S ms n ¥ C24 0 1 CP U a t e a d r p a f r s h h r wa e l t m,t e r g a o h p o r mmi g o n f ADS 8 4’ s e m i t ra e r e u d r W i d ws 76 S ta r n e f c d v r n e n o CE . s o l td,t e e a e i 4 2 i c mp ee h r lt d s u c c d a d e it a e n l z d. Th e pe me t r v s h t he rv r s o r c a d r c ia l , sa e n r la l i o r e o e n r g sr y r a a y e e x r n p o e t a t d i e i i c r e t n p a tc b e tbl a d ei b e n r n i g n t c n p o i e r f r n e f r o h r sm i r d v c rv r p o r mm i g u n n ,a d i a r v d e e e c o t e i l e i e d i e r g a a n. Ke r s:W i d ws CE;AD¥ 8 4;d i e ; e e d d y wo d no 76 rv r mb d e

基于WindowsCE的嵌入式漏磁检测仪ADC驱动程序设计

基于WindowsCE的嵌入式漏磁检测仪ADC驱动程序设计
示、 报警 等功 能 。
图 2 流 接 口驱 动程 序 与 操 作 系统 和 硬 件 的关 系
应 用程序 使 用 操 作 系统 提 供 的文 件 AP 函 数 I 对设 备进 行访 问 , 件 AP 被操 作 系统 转 发给 文 件 文 I 系统 。若 文件 系统 发 现是 对 设 备 的操 作 , 会 把 执 就 行 交给设 备管 理器 处 理 , 设备 管 理 器 根据 具 体 的请
术 的不 断 成熟 , 将嵌 入式 系 统应用 于 漏磁 检测 中 , 可 以解 决 工 程 应 用 中 的 实 际 问 题 。笔 者 将 以 wi— n d ws E . o C 5 0为操作 系统 , 用 ¥ C 4 0 处 理 器 的 利 3 24 A A DC进 行漏 磁信 号 的采集 , 在硬 件 平 台构 建 完成 并 之后 , 开发 相关 驱 动程序 。
Ab ta t s r c :Thi pe i s t t u t r hi mbe de g tc fux l a g e tn n t u s pa r g ve he s r c u e oft s e d d ma ne i l e ka e t s i g i s r — me a e n W i do CE n n r uc st e W i o CE viedrv rp og a mod l. ntb s d o n ws a d i t od e h nd ws de c i e r r m e s Thed — e sgn me h fW i o CE t e m n e f c rve s e i t od o nd ws s r a i t ra e d i r i xpo nd d by de i ni g t u e sg n he ADC rv rof d ie ¥3 44 A r e s r The t s e ulss w ha h C2 0 p oc s o . e tr s t ho t t t e ADC i e e i ne y t s me h d i fi drv r d sg d b hi t o s e f— ce nd d p nd bl nd i pr i e od r f r nc ort rv rpr gr m e e o inta e e a e a t ov d s ago e e e e f he d i e o a d v l pme to i — n fsmi

C界面设计教程

C界面设计教程


本章将介绍建立Windows应用程序、使用Windows Forms常用控件、菜单和多文档界面设计等。

同时向大家展示用Windows窗体来编写程序的特点以 及技巧。
2019/3/19
3
C#程序设计实用教程
9.1 Windows应用程序的结构

集成开发环境是基于.NET Framework构建的, 该框架提供了一个有条理的、面向对象的、可扩展的 类集,它使用户得以开发丰富的Windows应用程序。 通过Windows“窗体设计器”进行设计窗体,用户就 可以创建Windows应用程序和客户机/服务器应用程 序。用户可对窗体设定某些特性并在其上添加控件, 然后编写代码以增加控件和窗体的功能。
9.1.1 计算器窗体
(1)运行,在【起始页】上单击【新建项目】按
2019/3/19
7
C#程序设计实用教程
9.1.1 计算器窗体
(2)单击“确定”按钮后就进入的主界面,如图9-2所示。
•从图9-2可以看出,当选择“Windows应用程序”作为应 用程序的模板后,系统会自动为用户生成一个空白窗体, 一般名为Form1。 •该窗体就是应用程序运行时显示给用户的操作界面,下 一步就是向窗体中添加各种控件。
2019/3/19 17 C#程序设计实用教程
9.1.3 计算器事件
private void btnDiv_Click(object sender, EventArgs e) { Button btn = (Button)sender; textBox1.Text = textBox1.Text + " " + btn.Text + " ";//空格用于分 隔数字各运算符 }

LabWindowsCVI教程

LabWindowsCVI教程

LabWindowsCVI教程第⼀章 : LabWindows/CVI1.1 LabWindows/CVI1.1.1 LabWindows/CVI概述LabWindows/CVI是美国NI(National Instruments)公司开发的⾯向计算机测控领域的虚拟仪器软件开发平台,可以在多种操作系统(WindowsXP/Vista/7、Mac OS和Unix)下运⾏。

LabWindows/CVI 是为C 语⾔程序员提供的集成开发环境(IDE),在此开发环境中可以利⽤C语⾔及其提供的库函数来实现程序的设计、编辑、编译、链接、调试。

使⽤LabWindows/CVI 可以完成以下但不限于以下⼯作:·交互式的程序开发;·具有功能强⼤的函数库,⽤来创建数据采集和仪器控制的应⽤程序;·充分利⽤完备的软件⼯具进⾏数据采集、分析和显⽰;·利⽤向导开发IVI 仪器驱动程序和创建ActiveX 服务器;·为其它程序开发C ⽬标模块、动态连接库(DLL)、C 语⾔库。

图 1‐1 LabWindows/CVI界⾯LabWindows/CVI 的功能强⼤在于它提供了丰富的函数库。

利⽤这些库函数除可实现常规的程序设计外,还可实现更加复杂的数据采集和仪器控制系统的开发。

数据采集。

IVI库、GPIB/GPIB 488.2库、NI-DAQmx库、传统的NI-DAQ库、RS-232库、VISA库、VXI库以及NI-CAN库。

数据分析。

格式化IO库、分析库以及可选的⾼级分析库。

GUI库。

使⽤LabWindows/CVI 的⽤户界⾯编辑器可以创建并编辑图形⽤户界⾯(GUI),⽽使⽤LabWindows/CVI 的⽤户界⾯库函数可以在程序中创建并控制GUI。

此外,LabWindows/CVI为GUI ⾯板的设计,准备了许多专业控件,如:曲线图控件、带状图控件、表头、旋钮和指⽰灯等,以适应测控系统软件开发的需求,利⽤这些控件可以设计出专业的测控程序界⾯。

操作系统实验教程

操作系统实验教程
操作系统实验教程
主编:袁宝华
第一部分 基于 windows 环境实验 第一章 进程管理 1.1 实验目的 1.2 实验内容 1.3 实验准备 1.4 程序示例 1.5 实验结果 第二章 进程调度 2.1 实验目的 2.2 实验内容 2.3 实验准备 2.4 程序示例 2.5 实验结果 第三章 银行家算法 3.1 实验目的 3.2 实验内容 3.3 实验准备 3.4 程序示例 3.5 实验结果 第四章 虚拟存储器管理 4.1 实验目的 4.2 实验内容 4.3 实验准备 4.4 程序示例 4.5 实验结果 第五章 设备管理 5.1 实验目的 5.2 实验内容 5.3 实验准备 5.4 程序示例 5.5 实验结果 第六章 SPOOLing 技术 6.1 实验目的 6.2 实验内容 6.3 实验准备 6.4 程序示例 6.5 实验结果 第七章 文件系统 7.1 实验目的 7.2 实验内容 7.3 实验准备 7.4 程序示例 7.5 实验结果 第八章 操作系统接口
15.3 实验准备 15.4 程序示例 15.5 实验结果 第三部分 附录 附录 A Linux 操作系统的安装 附录 B Linux 中 C 语言编译器 GCC 的使用 附录 C Linux 中 C 语言调试器 GDB 的使用 附录 D Visual C++集成开发环境
前 言
操作系统是计算机系统中的核心软件。 操作系统教学不但需要讲授操作系统概念、 原理 与方法, 还需要让学生动手进行操作系统编程实践, 只有这样才能够让学生真正理解操作系 统的精髓。 根据多年的教学实践并吸取国内外操作系统方面的有关内容, 编写了这本 《操作系统实 验教程》 。其目的是使学生通过实验,理解和掌握操作系统的基本原理,提高编写和开发系 统程序的能力。 本书编写过程中,我们采用循序渐进的方式,对实验内容尽量做到具有独立性,并且对 每个实验中用到的知识给出了相关的介绍, 这样有利于读者通过自学掌握实验教程中的技术 和方法。本书分为三部分:第一部分介绍基于 Windows 环境下的进程管理和进程调度、银 行家算法、虚拟存储器管理、设备管理、SPOOLing 技术、文件系统、操作系统接口 8 个实 验; 第二部分介绍基于 Linux 环境下的进程管理和进程调度、 进程间通信、 虚拟存储器管理、 字符型设备驱动程序、 Linux 文件系统调用、 Shell 程序 7 个实验, 第三部分附录介绍了 Linux 的安装、Linux 中 C 语言编译器 GCC 的使用和 Linux 中 C 语言调试器 gdb 的使用。书中给 出的程序示例都已在 Windows 下 Visual C++ 6.0 和 Linux Red hat 9.0 中经过测试和验证。 由于编者水平有限,书中难免有不足之处,敬请读者提出宝贵意见。 编者 2009 年 10 月

windows程序设计实验报告

windows程序设计实验报告

河南理工大学测绘学院《Windows程序设计》实验报告班级_地信10-1_姓名_薛山_学号311005030124__实验态度:1、认真2、良好3、一般4、不认真实验成果:1、优秀2、可信3、一般4、不真实实验报告:1、清晰完整2、比较完整3、不清晰成绩_________________教师签字_________________交报告日期: 2012 年月日实验项目一:w i n d o w s A P I编程一、实验目的:1、了解windows32 API编程的基本程序框架与编程方法。

2、掌握几个主要API函数的功能。

3、利用VC++6.0的编译环境编写C语言下的windows程序的步骤和利用其资源管理和编译器建立windows资源的方法。

4、API编程对windows消息的处理有利于MFC下的windows编程的理解。

二、练习和总结:1、谈谈你对windows程序事件驱动机制的理解并对windows API编程的主要步骤作简单说明。

一、在VC++6.0环境中建立工程。

1、选择文件菜单中的new,然后在projects选项下选择win32application项目,设定好文件路径和工程名称,选择生成一个空工程,点击完成。

2、在工程中新建一个.c或.cpp源码文件,主要就是建立一个简单的windows API编程的界面。

注意:该步操作中只要将老师给的代码按照老师给的实验步骤粘贴在.c或.cpp源码文件下就可以了,然后编译运行该程序,可看到程序界面:请注意分析WinMain()函数的代码各部分的主要工作。

窗口没有加载菜单和图标资源,背景为灰色,这都可通过窗口类的下面几项设置中选择资源并加以设置:wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, "IDI_APPICON"); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, "IDC_ARROW");wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL;另外,窗口的风格设置也可通过设置函数CreateWindow(…)的第三个参数来加以设置。

如何在Windows下运行C语言程序

如何在Windows下运行C语言程序
int max(int, int); &nbsp;//函数声明
int main(){
int a, b; &nbsp;//声明两个整型变量
printf(&quot;Input two integers: &quot;); &nbsp;//以空格为分隔
scanf(&quot;%d %d&quot;, &amp;a, &amp;b); &nbsp;//将输入的两个整数分别赋值给a, b
或Ctrl+F5,如果程序正确,可以看到运行结果,如下图所示:
&nbsp;
恭喜你,你已经完成了第一个C语言程序,越过了第一道障碍。
注意:编译生成的.exe文件在工程目录下的Debug文件夹内。以上面的工程为例,路径为&nbsp;E:\cDemo,打开看到有一个Debug文件夹,进入可以看到cDemo.exe。
//以整数形式输出最大值,a, b为实际参数(实参)
printf(&quot;The max integer is %d.\n&quot;, max(a, b));
return 0;
}
//函数定义
int max(int num1, int num2){ &nbsp;// num1, num2为形式参数(形参)
编译、组建、运行的功能可以在“组建”中找到,如下图所示:
更加简单的方法是使用快捷方式,如下图所示:
对于初学者,最常用的是运行按钮
,编写完代码,一次点击就可以看到输出结果。当然,你也可以使用快捷键:Ctrl+F7(编译)、F7(组建)、Ctrl+F5(运行)。
&nbsp;

C语言图形编程技术

C语言图形编程技术
1列1行80列25行第一行第一列第80列第25行图31屏幕文本显示坐标表31文本显示方式方式符808025黑白显示3c808025彩色显示7mono8025单色显示1lastmode上一次的显示方式turboc也可以让用户根据自己的需要重新设定显示窗口也就是说通过使用窗口设置函数window定义屏幕上的一个矩形域作为窗口
高级编程技术--tc 图形界面
高级编程技术
介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出.....................................................................................................................1 1.2 键盘输入................................................................................................................................8 1.3 问题实现...............................................................................................................................11 1.4 高级应用——菜单实现.......
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基于windows的c++驱动程序编写过程
在 Windows 操作系统上编写 C++驱动程序需要遵循特定的步骤和使用相关的工具。

以下是一般的编写过程概述:
1. 选择驱动程序类型:首先,你需要确定要编写的驱动程序类型,例如设备驱动程序、文件系统驱动程序或网络驱动程序等。

不同类型的驱动程序有不同的功能和要求。

2. 了解 Windows 驱动模型:Windows 提供了两种主要的驱动模型:WDM(Windows Driver Model)和 KMDF(Kernel-Mode Driver Framework)。

WDM 是较旧的驱动模型,而 KMDF 是推荐使用的现代驱动模型。

了解所选择的驱动模型的架构和概念对于编写驱动程序非常重要。

3. 安装开发工具和头文件:你需要安装适当的开发工具,如 Visual Studio,以及相关的 Windows 驱动开发工具包(DDK)或 Windows Driver Kit(WDK)。

这些工具包提供了必要的头文件和库文件。

4. 创建驱动程序项目:使用开发工具创建一个驱动程序项目。

你可以选择创建一个空项目或使用驱动程序模板。

5. 编写驱动程序代码:根据所选择的驱动模型,编写驱动程序的功能代码。

这包括设备初始化、设备控制、数据传输等。

你需要使用相关的 Windows API 和驱动程序特定的函数来实现所需的功能。

6. 配置驱动程序属性:在项目属性中,设置驱动程序的相关属性,如驱动程序类型、版本号、制造商等。

7. 构建和调试驱动程序:使用开发工具构建驱动程序,并进行调试。

你可以使用调试器来检查代码的执行情况,并解决可能出现的问题。

8. 测试和部署驱动程序:在开发环境中测试驱动程序,确保其正常工作。

然后,你可以将驱动程序安装到实际的设备上进行测试。

需要注意的是,编写 Windows 驱动程序需要深入了解操作系统的内部机制和相关的编程概念。

此外,驱动程序的开发和调试过程可能比较复杂,需要耐心和经验。

如果你是初次接触驱动程序开发,建议先学习相关的驱动开发文档、教程和示例代码,以逐步熟悉驱动程序编写的过程和要求。

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