全国计算机二级——基础知识部分.ppt
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4.4 软件测试
4.4.1 意义目的
为了发现错误 希望能以最少的人力和时间发现潜在的各种
错误和缺陷 保证系统质量和可靠性的关键步骤
4.4.2 测试方法
人工测试 机器测试
145.4.3 白盒测试
结构测试 将软件看成透明的白盒,根据程序的内部结构和逻辑结构
来设计测试例子,对程序的路径和过程进行测试,检查是 否满足设计的要求
B) 取一切可能的输入数据作为测试数据
C) 在完成编码以后制定软件的测试计划 D) 集中对付那些错误群集的程序
软件生命周期中所花费用最多的阶段是
A) 详细设计 B) 软件编码 C) 软件测试 D) 软件维护
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全国计算机等级考试
二级公共基础知识
(软件工程基础)
2003.11. 北京信息科技大学计算中心
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4.软件工程基础
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4.0 内容
软件工程基本概念,软件生命周期概念, 软件工具与软件开发环境。
结构化分析方法,数据流图,数据字典, 软件需求规格说明书。
结构化设计方法,总体设计与详细设计。 软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,
4.4.4 黑盒测试
功能测试 将软件看成黑盒子,在完全考虑软件内部结构和特性的情
况下,测试软件的外部特性
4.4.5 软件测试的实施(P94-96)
单元测试(模块测试):白盒测试法 组装测试(集成测试) 确认测试 系统测试
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4.5 程序调试
4.5.1 任务
根据测试时发现的错误,找出原因和具体的 位置,进行改正
一个数据字典(DD):用来描述DFD中的每个数据流、文件 以及组成数据流或文件的数据项。结构化分析方法的核心
判定树 判定表
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4.3 结构化设计方法、总体设计和详细设计
4.3.1 结构化设计方法
常用工具--结构图(P76 图3-8)
基本成分:模块、调用、输入输出数据 模块用矩形表示,模块间用线段连接,表示调用
软件开发环境:支持软件产品开发的软件系统, 它由软件工具集和环境集成机制构成
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需求分析
结构化分析方法 面向对象分析方法
最后 成果:软件分析说明书
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4.2 结构化分析方法
基本思想
将系统分析看成工程项目,有计划、有步骤地进行工作。
开发策略
自顶向下,逐层分解
工具
一套分层的数据流图(DFD):用来描述数据流从输入到输出 的变换流程(P67)
编码:编程。高级程序员和程序员产生源程序清单
测试:由另一部门的高级程序员或系统分析员产生 软件测试计划和软件测试报告
运行维护
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4. 软件工程三要素
方法:完成软件工程项目的技术手段
工具:支持软件的开发、管理、文档生成
过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理
5. 软件工程的理论和技术研究的内容
软件开发技术和软件工程管理
6. 软件工程的目标
在给定的成本、进度的前提下,开发出具有有效 性、可靠性、可理解性、可维护性、可适应性、 可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需 求的产品
软件工程鼓励研制和采用各种先进的软件开发方 法、工具和环境
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7. Байду номын сангаас件工具和软件开发环境
软件工具(CASE):用来辅助软件开、运行、维 护、管理、支持等过程中的活动的软件
关系,输入输出数据可写在调用线段的旁边
信息流的类型
变换流 事务流 概要设计阶段的文档:概要设计说明书、数据库
设计说明书、集成测试计划
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4.3.2 总体设计
设计原则
分解—协调原则 自顶向下的原则 信息屏蔽、抽象的原则 一致性原则 明确性原则 模块间的耦合度尽可能小,模块内部组合尽可能紧凑
需求分析:确定系统的逻辑模型。参加人员有用户、项目负责 人和系统分析员。产生文档为需求规格说明书,其作用:(1) 便于用户、开发人员进行理解交流;(2)反映用户问题的结 构,可以作为软件开发工作的基础和依据;(3)作为确认测 试和验收的依据。
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软件设计:包括软件结构设计、数据设计、接口设 计和过程设计。其中结构设计是定义软件系统各部 件之间的关系;数据设计是将分析时创建的模型转 化为数据结构的定义;接口设计是描述软件内部、 软件和操作系统之间及软件与人之间如何通信;过 程设计则是把系统结构部件转换成软件的过程性描 述。软件设计分概要设计和详细设计。参加人员有 系统分析员和高级程序员。产生的文档有设计规格 说明书。
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3. 软件生命周期
将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役 的过程称为软件生命周期
分为软件定义、软件开发及软件运行维护3个阶段(P63 3.1 )。维护是持续时间最长,花费代价最大的一个阶 段,软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性, 降低维护代价
6个活动阶段
可行性研究与计划制定:确定系统的总体目标。参加人员有用 户、项目负责人和系统分析员,产生文档有可行性分析报告、 项目计划书等
(内聚性高) 模块的扇入和扇出系数合理 模块的规模适当
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4.3.3 详细设计
根本目标
确定应用怎样具体的实现所要求的系统,不是具体的编写程序, 而是要设计程序的“蓝图”
此阶段的结果基本上决定了最终的程序代码的质量 常用工具 流程图、N-S图 、PAD图(P82-84) 包括内容:
代码设计 输入设计 输出设计 处理过程设计 用户界面设计 安全控制设计
测试用例设计,软件测试的实施,单元测 试、集成测试和系统测试。 程序的调试,静态调试与动态调试。
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4.1 基本概念
1. 软件工程
软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科 学等原理,以工程化的原则和方法来解决软件 问题的工程。其目的是提高软件生产率、提高 软件质量、降低软件成本。
2. 软件危机
早期的软件主要指程序,采用个体工作方式, 缺少相关文档,质量低,维护困难,这些问题 称为“软件危机”,软件工程概念的出现源自 于软件危机。
有程序开发人员来进行,谁开发的程序就由 谁来进行调试
方法:
强行排错法 回溯法 原因排除法(演绎、归纳、二分法)
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4.5.2 静态调试
通过人的思维来分析源程序代码和排错,是主要 的调试手段
4.4.4 动态调试
辅助静态调试
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例题讲解
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为了提高测试的效率,应该
A) 随机选取测试数据