第3章 指针、函数及自定义数据类型PPT教学课件

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全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

《指针和函数》课件

《指针和函数》课件

指针的优缺点
1 优点
详细讨论指针的优势,包括灵活性、效率和动态内存管理。
2 缺点
探索指针的局限性,包括内存泄漏和悬空指针等常见问题。
函数的定义和调用
讨论函数的定义和调用方式,以及函数在编程中的重要性和作用。
函数的参数和返回值
函数参数
详细解释函数参数的传递方式,包括按值传递、按引用传递和按指针传递。
动态内存分配
2
动态内存管理中的应用。
探讨动态内存分配的概念和用法,以及
通过malloc()和free()来管理动态内存。
3
内存泄露
讨论内存泄露的原因和后果,以及如何 避免和解决内存泄露问题。
回调函数
详细解释回调函数的概念和用法,以及如何通过回调函数实现程序的灵活性和扩展性。
指针的应用举例
链表
深入讲解链表的概念和实现, 以及指针在链表中的重要作 用。
指针类型
讨论各种指针类型,包括整 型指针、字符型指针、浮点 型指针等。
空指针
介绍空指针的概念和用途, 以及如何正确使用和判断空 指针。
指针的运算
指针算术运算
详细解释指针进行算术运算的规 则和应用场景。
指针比较
讨论指针之间的比较,包括相等 性比较和大小关系比较。
指针的自增和自减
介绍指针的自增和自减操作,以 及它们的实际应用。
讨论指向常量的指针的定义和应 用场景,以及如何通过指针修改 指向的常量。
常量指针和指向常量的指 针组合
介绍常量指针和指向常量的指针 在一起使用的情况和注意事项。
指向指针的指针
详细讲解指向指针的指针的概念和用法,以及通过指向指针的指针实现多级 间接访问。
内存管理和动态内存分配

C语言指针PPT

C语言指针PPT
安全问题,例如将一个指向较小类型的指针转换为指向较大类型的指针时,可能会访问到不应该访问的内 存区域。 • 示例代码 • int *int_ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配int类型的内存 • long long_ptr = (long )int_ptr; // 不当的类型转换,可能导致指针安全问题 • printf("%ld", *long_ptr); // 可能访问到不应该访问的内存区域 • · 总结词:类型转换和指针安全是紧密相关的,不当的类型转换可能会导致指针安全问题。 • · 详细描述:在C语言中,类型转换可以通过隐式或显式的方式进行。然而,不当的类型转换可能会导致指 针安全问题,例如将一个指向较小类型的指针转换为指向较大类型的指针时,可能会访问到不应该访问的 内存区域。 • · 示例代码
数组指针的赋值
将数组首元素的地址赋值 给指针
通过指针访问数组元素
使用指针访问数组元素:通过指针间接访问数组元素,指针加1表示访问下一个 元素
指针访问数组元素的语法:*指针变量名[下标]
指针的移动和数组遍历
指针的移动
通过指针加1、减1等方式移动指针,访问数组中不同位置的元素
数组遍历
通过循环和指针结合,遍历整个数组,访问每个元素
动态分配的内存需要在程序结束时手动释放,否则会导致内存泄 漏。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ声明
二级指针是指向指针变量的指针 ,可以用来存储多个指针变量的 地址。
初始化与使用
可以通过定义一个二级指针变量 ,并将其初始化为一个指针变量 的地址,然后通过该二级指针访 问该指针变量所指向的内存地址 。

C语言指针PPT

C语言指针PPT
2023
c语言指针ppt
目 录
• 指针简介 • 指针的语法 • 指针的使用 • 指针的注意事项 • 指针常见错误 • 案例分析
01
指针简介
什么是指针
指针是一种数据类型
指针是C语言中的一种特殊数据类型,可以存储内存地址。
内存地址
指针所存储的内存地址通常是指向一个变量或数据的内存位 置。
指针的基本概念
指向函数的指针
指向函数的指针是指针变量中存储 了一个函数的入口地址。
指向指针的指针
指向指针的指针是指针变量中存储 了一个指针变量的地址。
02
指针的语法
指针的声明
指针的声明方法
使用 * 符号声明一个指针变量,例如:int *p; 表示声明一个指向整数的指针 变量 p。
指针变量的命名规范
指针变量的名称通常以 p_ 或 ptr_ 开头,以区分普通变量和指针变量。
05
指针常见错误
指针丢失
指针丢失是指在程序中忘记初始化指针,导致指针指向一个 随机的内存地址。
解决办法:在使用指针前,始终要对其进行初始化,可以将 其指向NULL或者一个有效的内存地址。
野指针
野指针是指指向无效内存区域的指针,这个内存区域没有 分配或者已经释放了。
解决办法:在释放内存后,立即将指针置为NULL,避免 其成为野指针。
指针的初始化
指针的初始化方法
使用 & 符号取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量,例如:int a = 10; int *p = &a; 表示将变量 a 的地址赋值给指针变量 p。
空指针的初始化
使用 NULL 关键字初始化指针变量,例如:int *p = NULL; 表示将指针变量 p 初始化为空指针。

第3讲函数与指针

第3讲函数与指针
• static和全局变量若不初始化,自动赋0。 • static和全局变量初始化时必须用常量为其赋初
值,auto和register变量初始化时可以用常量或变 量赋初值。 • static型局部变量的初始化仅执行一次 例 7 • extern型的变量不能进行初始化
Page 21
C语言程序设计
本讲主要内容
• 优缺点:
- 快速灵活、可实现动态存储分配;易出大错。
Page 63
例1
Page 34
C语言程序设计
指针变量
——算术运算
• 指针与整数的加减运算 -指针 p 加上或减去 n ,其意义是指针当前指向 位置的前方或后方第 n 个数据的地址。
-这种运算的结果值取决于指针指向的数据类型。
• 指针加一,减一运算 指向下一个或前一个数据。
例如:y=*px++ 相当于 y=*(px++) (*和++优先级 相同,自右向左运算)。
• static(静态)型
- 存放在一般内存区域中
Page 19
C语言程序设计
变量的作用范围
• 局部变量
例5
- 在函数内部说明的变量
- 可以是: auto型、register型 —只能是局部变量 static型 —全局寿命、局部可见性

- 缺省为auto型
• 全局变量
- 在所有函数之前说明的变量
例6
Page 37
C语言程序设计
pa-2 pa-1 pa pa+1 pa+2 pa+3
short *pa
*(pa-2) *(pa-1) *pa *(pa+1) *(pa+2) *(pa+3)

c语言指针上课课件

c语言指针上课课件

结构体数组的指针
使用指针来遍历和操作结构体 数组的元素。
嵌套结构体指针
在结构体中使用指针来引用其 他结构体,实现数据的组合。
动态内存分配与使用
1 malloc()
使用malloc()函数从堆上分配内存。
2 free()
使用free()函数释放已分配的内存。
3 calloc()
使用calloc()函数同时分配并初始化内存。
通过本课程,你已经掌握了C语言指针的基础知识和常见应用。指针作为C语言中的重要概念,为你的 编程技能提供了强大的工具。
简单指针应用案例分析
1
链表
使用指针来实现链表结构,方便数据
指针与字符串
2
的插入和删除。
使用指针处理字符串,包括查找、拷
贝和连接。
3
文件操作
使用指针对文件进行读写操作,提高 效率和灵活性。
指针在操作系统中的应用场景
指针在操作系统中起到关键作用。它们用于内存管理、进程间通信和数据结 构的实现。
总结与展望
C语言指针上课课件
掌握C语言指针的基本概念和用法,并深入了解指针与内存的关系。本课程将 介绍指针的不同类型、与数组、函数的关系,以及常见错误和调试方法。
指针的类型与特性
空指针
指向空地址的指针,用于初始化和判断指针 是否为空。
常量指针
指向常量对象的指针,不允许修改所指向的 数据。
野指针
指向未知或已释放内存的指针,可能导致程 序崩溃或数据损坏。
指针常量
指针本身是一个常量,不能修改指针的值。
指针的运算与优先级
1
指法
通过指针的减法运算来计算指针之间的距离。
3
指针与整数加减

c语言中指针用法PPT演示课件

c语言中指针用法PPT演示课件

VS
通过指针遍历数组
使用指针进行数组遍历比使用下标遍历更 加灵活,可以通过调整指针来访问数组中 的任意元素。如通过`for(p=arr; p<arr+5; p)`可以遍历数组中的所有元素 。
03
指针与数组
数组指针的概念
数组指针
用于存储数组地址的指针变量 。
数组指针的类型
int *p; char *p; float *p; double *p;
动态内存分配
• 概念定义:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间,以存储数据或对象。 • 用途:在需要根据输入或运行时需求动态扩展或缩减内存时,使用动态内存分配更加灵活和高效。 • 示例代码 • int p = (int)malloc(sizeof(int)); // 动态分配一个int类型的内存空间 • if (p != NULL) { • *p = 10; // 在分配的内存空间中存储数据 • printf("%d • ", *p); // 输出10 • free(p); // 释放内存空间 •} • · 概念定义:动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间,以存储数据或对象。 • · 用途:在需要根据输入或运行时需求动态扩展或缩减内存时,使用动态内存分配更加灵活和高效。 • · 示例代码 • · ```c
感谢观看
指针与结构体
• 概念定义:指针可以与结构体结合使用,以方便地访问结构体中的成员变量。 • 用途:结构体通常用于组织多个不同类型的数据,使用指针访问结构体成员可以更好地利用内存空间,并
提高访问效率。 • 示例代码 • struct student { • char name[20]; • int age; • }; • struct student stu = {"Tom", 18}; • struct student *p = &stu; • printf("%s %d • ", p->name, p->age); // 输出"Tom 18" • · 概念定义:指针可以与结构体结合使用,以方便地访问结构体中的成员变量。

C语言指针含例子 ppt课件

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变量s
变量p s=*p k=*s 所以:k=**p
运行结果:
例: 指针的概念
main() { int a;
a:10
f86
*pa:10
&a:f86(hex) f87
10
pa:f86(hex) f88
int *pa=&a;
&pa:f88(hex) f89
f86
a=10;
f8a
printf("a:%d\n",a);
C语言指针含例子
指针可以作为参数在主调函数和被调用函数之间 传递数据,通过指针可以在被调用函数中地调用 中的变量进行引用,这也就使得通过形参改变对 应实参的值有了可能,利用此形式就可以把两个 或两个以上的数据从被调用的函数返回到调用函数。
C语言指针含例子
例 将数从大到小输出
s x,int y) { int temp;
C语言指针含例子
void printarr(int *a,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
{printf("%4d", *(a+i));
if((i+1)%5==0)
printf("\n");}
printf("\n");
}
C语言指针含例子
void getave(int *a,int *b,int n)
运行结果:9,5
} 通过传送地址值,可以在被调用函数中直接改变调用函数中的变量的值
C语言指针含例子
例编写程序,定义一个含有15个元素的数组,并编 写函数分别完成以下操作: (1)调用C库函数中的随机函数给所有元素赋以0- 49之间的随机数; (2)输出数组元素中的值; (3)按顺序对每隔三个数求一个和数,并传回主函 数; (4)最后输出所有求出的和值。

第二讲 指针和自定义数据类型ppt课件

第二讲 指针和自定义数据类型ppt课件

void main( ) 存储类型 数据类型 * 指针数组名[元素个数]
{ 举例:70%的学生通过考试,从键盘输入学生姓名和成绩,按分数高低输出,并用pass或fail表示是否通过考试
第十六页,编辑于星期五:十三点 二十七分。
{
STUDENT *classes; int ns;
{第八页,编辑于星期五:十三c点o二u十t<七<分"。Number of students:\n"; cin>>ns;
for (int j=n-1; i<j; j--) {
char *pj=(char * ) base+j*sz; //b[j]
char *pj1=pj-sz;
//b[j-1]
if((*cmp)(pj,pj1)<0) {
for( int k=0; k<sz; k++) {
char temp=pj[k];
2.1.1 指针的算术运算
struct student{ int number; char name[4];
} student *pst;
pxn: pxnsizeof(T)
px+n, px-n ——将指针从当前位置向前或向后移动n个数据单位,而不是n个字节。
这取决于指针所指向的数据类型(T)。
px-py求出的是两指针位置之间的数据个数,而不是地址差。
void f1(char * s1 );
int f2( char * s2); void f3( int *i1 );
void main( ) {
fp=&f1; fp=&f2;
fp=&f3;
(* fp) ("asdf");

C语言程序设计自定义数据类型PPT课件

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printf("%d\n",num[0].x/num[0].y*num
[1].y);
}
A. 0 B. 28 C. 20 D. 5
typedef的作用是( )。
A .用来定义一个新的数据类型
B .可以为已有类型取一个新的名字
C .可以用来定义一个变量
D .能为用户自定义类型取新的名字,但不能为原始数据
mem2 = mem1;
第7页/共21页
typedef的使用 • typedef声明,简称typedef,它的作用是为数据类型定义一个新的名
字。 typedef的用法是:
typedef 数据类型名 用户自定义名称
例: typedef int integer;
这个声明为int取了一个新的名字叫integer,在进行了这个声明后可以用 integer来定义变量。如:integer a;这个定义与 int a;是等价的。
char sex;
struct Date birthday;
int age;
int points;
}
第9页/共21页
结构体数组
• 同种结构数据的集合即结构体数源自 struct Member { int ID ; char name[10]; char sex; int age; int points; } mem[10];
• 成员的访问
变量名.成员名
.称为成员运算符
对成员的赋值与普通变量的赋值是一样的。
如:mem1.ID = 12500113; • 结构体变量的初始化
struct Member mem1 = {12500113, “John”, ‘M’, 26, 30};
• 结构体变量的整体赋值 结构体变量1 = 结构体变量2
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指针变量的定义
数据类型符 *指针变量名;
int *p; double *pd;
int *p1, *p2; int *p1, p2;
地址
内容
BFD5CAC0
BFD5CAC1 BFD5CAC2
6
BFD5CAC3
整型变量i的内存单元
BFD5EBD4
BFD5EBD5 BFD5EBD6
BFD5CAC0
BFD5EBD7
第3章 指针、函数、及其他数据类型
➢ 指针 ➢ 函数 ➢ 结构体 ➢ 共用体 ➢ 枚举
3.1 指针
指针是一种非常重要的数据类型,利用指针变量可以表示各 种数据结构,方便地引用数组和字符串,像汇编语言一样 处理内存地址。指针极大地丰富了C语言的功能,运用指 针编程是C语言最主要的风格之一。
3.1.1 指针的基本概念
3.2.1 函数的定义与声明
函数对应于程序的模块,需要先定义后使用。
返回值类型符 函数名(形式参数列表) return 表达式; return(表达式);
3.2.2 函数的调用与参数传递
函数调用的一般格式为: 函数名(实际参数列表)
函数参数传递是调用函数和被调用函数在调用发生时进行通 信的方法。基本的参数传递机制有:
3.1.1 指针的基本概念
指针的类型转换
(TYPE *)p
强制类型转换的结果是生成一个新的指针,该指针的类 型为TYPE *,所指向的类型为TYPE,其他属性都不变, 所指向的地址仍为原来的地址。
3.1.1 指针的基本概念
指向指针的指针
数据类型符 **指向指针的指针变量名;
int **pp;
int i = 6; int *p; int **pp; p = &i; pp = &p;
3.1.3 指针数组
指针变量也可以作为数组元素,进而构成指针数组。
char *week[]={"Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday"};
3.2 函数
➢ 函数的定义与声明 ➢ 函数的调用与参数传递 ➢ 变量的作用域 ➢ 变量的存储类型 ➢ 外部函数和内部函数 ➢ 函数的递归 ➢ 函数指针
➢ 值传递 ➢ 地址传递
3.2.3 变量的作用域
局部变量是在函数内部定义的变量或函数的形式参数。 int func (int a,int b) { int i; … } int main() { int i, j; … }
3.2.3 变量的作用域
全局变量是在函数外部定义的变量 int x, y; void func() { … } int main() { /* int y; */ … }
3.2.3 变量的作用域
声明全局变量: extern 数据类型符 全局变量名;
使用全局变量可以减少函数调用过程中实际参数和形式参数 之间数据传递带来的时间消耗。但也会带来了一些问题
➢ 全局变量破坏了函数的封装性 ➢ 全局变量使函数代码的可读性降
3.2.4 变量的存储类型
定义一个变量的完整形式应为:
存储类型说明符 数据类型符 变量名;
存储类型说明符有四种:
➢ auto(自动变量) ➢ extern(外部变量) ➢ static(静态变量) ➢ register(寄存器变量)
3.2.5 外部函数和内部函数
当一个程序由多个源文件组成时,可以指定一个文件中的函 数能被其他文件调用,也可以指定该函数只能被本文件使 用。从这个意义上讲,函数可以分为:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p1 = &a[1]; p1++;
3.1.1 指针的基本概念
void指针类型
void *p;
上面的定义中,p仍然是一个指针变量,有自己的内存空 间,占用4个字节,但是没有指定它指向哪种类型的变量 。在这种情况下,不能对指针变量进行运算,否则会导 致编译错误。
➢ 外部函数 ➢ 内部函数
3.2.5 外部函数和内部函数
如果一个函数可以被其他源文件调用,该函数就称为外部函 数。定义外部函数时,在函数前面加关键字extern 。
extern int add(int a,int b) {
return a+b; }
3.2.5 外部函数和内部函数
如果一个函数只能被本文件中的其他函数调用,该函数就称 为内部函数。定义内部函数时,在函数前面加关键字 static。
static int add(int a,int b) {
return a+b; }
3.2.6 函数的递归
所谓递归,就是函数自己调用自己,或在自己调用的下一级 函数中调用自己。函数的递归之所以能实现,就是因为 函数在每次调用时都在栈中有形参和局部变量的拷贝, 他们与函数的其他调用过程无关。
采用递归的方法解决实际问题时,必须满足一定的条件:
地址
内容
BFD5CAC0
BFD5CAC1 BFD5CAC2
6
BFD5CAC3
整型变量i的内存单元
BFD5EBD4
BFD5EBD5
&i
BFD5EBD6 BFD5CAC0
BFD5EBD7
指针变量p的内存单元
BFE6A808
BFE6A809
&p
BFE6A80A BFD5EBD4
BFE6A80B
指向指针的指针变量pp的内存单元
➢ 可以把要解决的问题转化为一个新的问题,而新问题的 解决方法与原问题相同,只是所处理的对象有规律地递 增或递减;
3.1.2 指针与数组的互操作
数组名和指针变量是两个不同的概念,但他们都可以用来对 数组或数组元素进行引用。
int a[10];
int *p;
p=a;
p=&a[0];
对数组元素的引用既可以使用下标法,也可以使用指针的表 示方法,如:
p+n与a+n
表示数组元素a[n]的地址,即&a[n]
*(p+n)和*(a+n) 表示数组的元素a[n]
指针变量p的内存单元
3.1.1 指针的基本概念
&运算符和*运算符
int n; int *pn; pn=&n; *pn=2;
3.1.1 指针的基本概念
&运算符和*运算符
int n; int *pn; pn=&n; *pn=2;
3.1.1 指针的基本概念
指针的运算
指针是一个内存地址值,它是一个无符号的整数,可以 进行加法和减法运算,但不允许进行乘法、除法和两个 指针值的相加运算。
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