第六章软件测试方法PPT课件
软件测试知识PPT(共23张PPT)
白盒测试
• ①白盒测试法需要了解程序内部的结构,测试用例是根据程序的内部逻辑来 设计的。白盒测试法主要用于软件的单元测试。
• ②白盒测试的基本原则是:保证所测模块中每一个独立路径至少执行一次; 保证所测模块所有判断的每一个分支至少执行一次;保证所测模块每一个循 环都在边界条件和一般条件下至少执行一次;验证所有内部数据结构的有效 性。
• ③白盒测试法常用的技术是逻辑覆盖。主要的覆盖标准有6 种,即强度由低到 高依次是:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合 覆盖、路径覆盖。
• I. 语句覆盖
• 指选择足够的测试用例,使被测语句的每个语句至少执行一次。
• II.判定覆盖 • 指选择足够的测试用例,使每个判定的所有可能结果至少出现一次。 • III.条件覆盖
需求分析 确认测试
软件设计 集成测试
编码 单元测试
需求分 析说明
书
概要设 计说明
书
详细设 计说明
书
源程ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 代码
单元测 试
集成测 试
确认测 试
• 单元测试:也称模块测试,主要发现编码和详细设计中产生的错误,通常采用白盒
测试。放在编码阶段,由程序员自己来完成,检查它是否实现了详细设计说明书中 规定的模块功能和算法。其测试计划是在详细设计阶段完成。单元测试的测试计划 是在详细设计阶段完成。
次。
• VI. 路径覆盖
• 指选择足够的测试用例,使流程图中的每条路径至少经过一次。
黑盒测试
• ①黑盒测试,是对软件已经实现的功能是否满足需求进行测试和验证。 黑盒测试不关心程序内部的逻辑,只是根据程序的功能说明来设计测试 用例。黑盒测试法主要用软件确认测试。
《软件测试》课件
缺陷管理工具
缺陷管理工具用于跟踪和管理软件缺 陷,包括缺陷的发现、报告、修复和 验证等环节。常用的缺陷管理工具包
括Jira、Bugzilla等。
缺陷管理工具可以提供缺陷的详细信 息,包括缺陷描述、严重性、优先级 等,方便开发人员快速定位和修复缺
软件测试的目标是发现软件中存在的 问题和缺陷,并提供改进和优化的建 议,以提高软件的质量和用户体验。
软件测试的重要性
确保软件质量
软件测试是软件开发过程中不可 或缺的一环,通过测试可以发现 软件中存在的问题和缺陷,从而 避免在后期出现重大故障或影响 用户体验。
提高软件可靠性
通过软件测试可以评估软件的可 靠性和稳定性,为软件的发布和 部署提供保障,降低维护成本和 风险。
详细描述
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常由开发人员完成。它包括对代码、函数或方法进行 测试,确保它们按照预期工作,并满足设计要求。单元测试通常在编码阶段进行,用于尽早发现和修复错误,降 低后续测试阶段的成本。
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试基础上,将多个模块组合在一起进行测试,确保它们之间的接口正常工作。
03
自动化测试工具还可以集成到持续集成/持续部署(CI/CD) 流程中,实现自动化测试与代码提交、构建、部署等环节 的无负载下的性能表现,包括响应时间、吞吐量、资源利 用率等。常用的性能测试工具包括LoadRunner、JMeter等。
性能测试工具可以模拟大量用户请求,对系统进行压力测试,发现系统瓶颈和潜在的性 能问题。
边界值分析法
总结词
通过选取处于边界值附近的数据作为测试用 例输入,以检测软件是否能正常处理边界情 况的方法。
第6章软件性能测试 -Analysis基本使用图文模板
1
目录 1创建场景 2设计场景 3运行场景 4控制场景 5监视场景
2
1创建场景 LoadRunner的Analysis是分析系统性能指标的一个重要工具, 它能够提供图和报告,以便于查看和了解系统性能的各项数据。 Analysis能够直接打开场景的执行结果文件,将场景数据信息生 成相关的图表进行显示,而且它还集成了强大的数据统计分析功 能,允许测试员对图表进行比较和合并等多种操作,分析后的图 表能够自动生成需要的测试报告文档。
3
ห้องสมุดไป่ตู้
感谢
资料搜集
谢谢,精品课件
软件测试方法论PPT课件
是否有不正确或遗漏了的功能?
在接口上,输入能否正确地接受? 能否输出正确的结果?
是否有数据结构错误或外部信息(例 如数据文件)访问错误?
性能上是否能够满足要求?
是否有初始化或终止性错误?
精选课件
26
用黑盒测试发现程序中的错误, 必须在所有可能的输入条件和 输出条件中确定测试数据,来 检查程序是否都能产生正确的 输出。
基于图的测试 等价类划分 边值分析 比较测试
精选课件
白盒测试
根据程序的内部结构,比如语句的 控制结构,模块间的控制结构以及 内部数据结构等进行测试。
能够对程序内部的特定部位进行覆 盖测试。
• 无法检验程序的外部特性。 • 无法对未实现规格说明的程序内
部欠缺部分进行测试。 语句覆盖 判定覆盖 条件覆盖
选取测试用例 等价类划分的办法是把程序的输入域划
分成若干部分,然后从每个部分中选取 少数代表性数据当作测试用例。 在分析需求规格说明的基础上划分等价 类,列出等价类表。
精选课件
29
2.1.1 等价类
所谓等价类是指某个输入域的集合。它 表示,如果用集合中的一个输入条件作 为测试数据进行测试不能发现程序中的 错误,那么使用集合中的其它输入条件 进行测试也不可能发现错误。也就是说, 对揭露程序中的错误来说,集合中的每 个输入条件是等效的。
22 23
整 件
只 给 ac
24
给出三个以上
25
a为 0
26
数
一边为零
b为 0
27
非零数
3
c为 0
28
a ,b 为 0
29
二边为零
b ,c 为 0
30
a ,c 为 0
第6章 软件测试方法
第6章软件测试方法6.1 有一种观点认为,软件测试的目的在于证明开发出的软件没有缺陷。
这种观点能够接受吗?为什么?这种观点是不对的。
软件测试的目的是想以最少的时间和人力系统地找出软件中潜在的各种错误和缺陷。
测试只能证明软件中存在缺陷,如果在测试中没有发现缺陷,并不能证明开发的软件没有缺陷。
6.2 通过测试活动能够把软件中含有的缺陷全部找到吗?为什么?测试活动不能将软件中含有的缺陷全部找到。
因为,无论使用黑盒测试还是百盒测试,穷举测试都是不可能的。
6.3 说明验证和确认的区别。
验证(Verification)是指提供客观证据对规定要求已得到满足的认定。
确认(Validation)是指通过提供客观证据对特定的语气用途或应用要求已得到满足的认定。
验证和确认之间的区别是:验证表明的是满足规定要求,而确认表明的是满足预期用途或应用要求,简单地说,确认就是检查最终产品是否达到顾客使用要求。
验证要保证“做得正确”,而确认则要保证“做的东西正确”。
引用Boehm的话:Verification—Are we producing the product right?Validation—Are we producing the right product?6.4 简要说明白盒测试和黑盒测试的区别。
如果认真做了两者之一,还需要再做另一种测试吗?软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。
这种方法是把测试对象看做一个打开的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。
通过在不同点检查程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一致。
因此白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。
白盒测试主要是想对程序模块进行如下检查:(1) 对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一遍。
(2) 对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都能至少测一遍。
(3) 在循环的边界和运行的界限内执行循环体。
第六章软件测试方法PPT课件
基于性 基于故 基于模 质的测 障的测 型的测
试试试
统计 测试
逻辑 测试
10
6.2 常用的测试方法
11
2、测试的基本原则
系统测试阶段,任务的完成同样也需要一整套的原则
测试的基本原则
– 确定预期输出(或结果)是测试数据准备必不可少的一部分 – 程序员应避免测试自己的程序 – 程序设计机构不应测试自己的程序 – 彻底检查每个测试结果 – 对非法的和非预期的输入情况,也要像对合法的、预期的输入一
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3、测试的基本手段
测试的基本手段
(1)人工测试:不依赖于计算机的测试,能相当有效地查找错误, 因此每一个应用系统都要用一种或多种人工测试技术。
➢常用的人工测试技术有程序审查会、人工运行及复查等 (2)计算机测试:准备一些测试数据和测试程序在计算机上运行,
以此来查找程序错误,要遵循以下步骤: ➢设计测试数据:采用黑盒与白盒相结合的方法,根据程序的具体
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(8)在进行测试设计时不要设想程序中不会查出错误
这是项目设计人员常常会犯的错误,也标志着使用了错误的测试定义, 即假定了测试是证明系统工作正常的过程。
测试是一项非常复杂的、创造性的和需要高度智慧的挑战性任务。测 试一个大型程序所要求的创造力可能要超过设计这个程序所要求的创 造力,同时在系统开发中具有非常重要的地位和作用,因此必须高度 重视系统测试工作。
它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使 用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信 息,并且在这种情况下保持外部信息的完整性。
黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主 要面向软件功能和软件界面进行测试。
– 穷举输入测试
– 两个推断
软件测试(ppt)完整版
二、软件测试的特点
1、软件测试的开销大
按照Boehm的统计,软件测试的开销大约占总成 本的30%-50%。例如:APPOLLO登月计划, 80%的经费用于软件测试。
2、不能进行“穷举”测试
只有将所有可能的情况都测试到,才有可能检查 出所有的错误。但这是不可能的:
[(2,20,04)4,(2,0,3)] [(1,11,1),1(1,1,1)] 注意:[(1,0,3),(1,0,4)]
[(2,1,1),(2,1,2)] 满足条件覆盖,但不满足判断 覆盖。
4、判定/条件覆盖
a
A>1 AND B=0
N
b
c
Y
X:=X/A
A=2 OR X>1
dN
e
Y
X:=X+1
同时满足判断覆盖和条 件覆盖。
N
X:=X/A
A=2 Y
N Y
X>1
N
d
e
X:=X+1
编译系统下的执行情况: 部分路径未被执行。
使得每个判定中条件的各种 可能组合都至少出现一次。
满足以下覆盖情况:
① A>1, B =0 ② A>1, B≠0 ③ A≤1, B =0 ④ A≤1, B≠0 ⑤ A=2, X>1 ⑥ A=2, X≤1 ⑦ A≠2, X>1 ⑧ A≠2, X≤1
选择用例: [(2,0,4),(2,0,3)] ① ⑤ [(2,1,1),(2,1,2)] ② ⑥ [(1,0,3),(1,0,4)] ③ ⑦ [(1,1,1),(1,1,1)] ④ ⑧
作业:
用C语言编写选择排序的程序,并用白盒法进 行测试.
软件测试 6第六章等价类测试
100
无效等价类 成绩>100 成绩>100
有效 等价类 1≤成绩 成绩≤ 1≤成绩≤100
划分等价类的规则:
(2)如果输入条件代表集合的某个元 素,则可定义一个有效等价类和一个 无效等价类.
– 如:某程序涉及到标识符,其输人条件 规定"标识符应以字母开头…",则 "以字母开头者"作为有效等价类, "以非字母开头"为无效等价类.
第一步: 第一步:等价类划分
"报表日期"输入条件的等价类表 报表日期" 报表日期
输入等价类 报表日期的 类型及长度 年份范围 月份范围 有效等价类 6位数字字符(1) 无效等价类 有非数字字符 (4) 少于6个数字字符 (5) 多于6个数字字符 (6) (7) (8) (9) (10)
在2001~2005之间(2) 小于2001 大于2005 在1~12之间(3) 小于1 大于12
第二步: 第二步:为有效等价类设计测试用例 对表中编号为1,2,3的 对表中编号为1,2,3的3个有效等价类 1,2,3 用一个测试用例覆盖: 用一个测试用例覆盖:
测试数据 200105 期望结果 输入有效 覆盖范围 等价类(1)(2)(3)
第三步: 第三步:为每一个无效等价类 设计至少一个测试用例
号码
无效等价类 a<0 一边<0 b<0 c<0 a<0且b<0 二边<0 a <0且c<0 b<0且c<0 三边均<0; a<0且b<0且<0 a+b<c a+b=c b+c<a b+c=a a+c<b a+c=b
软件测试方法和技术PPT课件
测试效率。
优化测试数据
02
通过使用有效的测试数据,减少冗余和不必要的测试,提高测
试的针对性。
合理安排测试资源
03
合理分配人力资源,确保测试团队具备足够的技能和经验,提
高测试效率。
如何保证软件的质量?
制定详细的测试计划
在测试计划中明确测试目标、范围、方法、资源和时间安排,确保 测试工作有序进行。
执行全面的测试
软件测试方法和技术ppt课件
• 软件测试概述 • 常见的软件测试方法 • 软件测试技术 • 软件测试流程 • 软件测试工具 • 软件测试挑战与解决方案
01
软件测试概述
软件测试的定义
总结词
软件测试是对软件产品进行验证和确认的过程,旨在发现软件中存在的缺陷和错 误。
详细描述
软件测试是软件开发过程中不可或缺的一环,通过对软件产品的各种测试,如功 能测试、性能测试、安全测试等,来验证软件是否满足用户需求,同时发现软件 中存在的问题和缺陷,为软件的进一步优化和改进提供依据。
详细描述
灰盒测试的测试用例设计综合考虑需求规 格说明书和代码结构,设计出既符合需求 又针对代码的测试用例。
总结词
需要平衡需求与技术之间的关系
详细描述
灰盒测试需要平衡需求与技术之间的关系 ,既要满足用户需求,又要保证代码的质 量和正确性。
03
软件测试技术
静态测试
总结词
在代码不运行的情况下进行测试
详细描述
记录回归测试的结果,编写回归测试报告。
测试结束与总结
评估测试结果
对整个测试过程进行评估, 确定软件是否达到预期的质 量标准。
编写测试总结报告
总结测试过程中的经验教训 ,提出改进建议。
软件测试PPT课件
测试结果分析
对测试结果进行分析,评估软件 的质量和可靠性。
总结与改进
总结测试经验和教训,提出改进 意见和建议,为今后的软件测试
提供参考。
06
软件测试案例分析
案例一:电商网站性能测试
01
测试目标
确保电商网站在高并发访问下仍 能保持稳定,提供流畅的用户体
验。
03
测试结果
在1000用户并发访问下,系统平 均响应时间为2秒,吞吐量为每秒 处理100个请求,满足性能要求。
性能测试工具
JMeter
开源的性能测试工具,支持多种 协议和应用类型。
WebLOAD
用于Web和移动应用程序的性能 和负载测试。
Taurus
开源的性能测试自动化工具,支持 JMeter、Gatling等多种性能测试 框架。
05
软件测试管理
测试计划与策略
确定测试目标和范围
明确测试的目的、需求和功能范围,为测试工作提供指导。
软件测试ppt课件
• 软件测试概述 • 软件测试流程 • 软件测试技术与方法 • 软件测试工具 • 软件测试管理 • 软件测试案例分析
01
软件测试概述
软件测试的定义
01
软件测试是指通过运行软件或其 他技术产品,评估其性能、功能 、安全等方面是否满足用户需求 的过程。
02
软件测试不仅包括对软件的测试 ,还包括对软件开发生命周期中 各个阶段的技术评审、验收测试 、系统集成测试等。
测试用例评审
对设计的测试用例进行评 审,确保其准确性和完整 性。
缺陷管理与跟踪
缺陷发现与报告
在测试过程中发现缺陷并 及时报告给开发团队。
缺陷跟踪与修复
对已报告的缺陷进行跟踪, 确保其得到及时修复。
软件测试及软件质量控制
6.1.4 软件测试步骤与软件开发各 阶段的关系
(3)确认测试(也称验收测试,有效性测试) :主要检验软件的功能和性能是否与需求说明书中 的规定一致。
(4)系统测试:将软件系统作为一个元素,放 入整个实际的计算机系统中,与计算机硬件、其他 软件、使用人员等系统元素结合在一起,在实际使 用环境下进行综合全面的测试。
6.1.3 测试信息流
• 一种是软件的质量和可靠性达到可以接受的程度。 • 另一种是所做的测试还不足以发现软件的严重错误
。 如果得到的评价是没有发现错误,很有可能测试
的配置考虑得不够充分和细致,软件仍有潜伏的错 误,以后改正错误需要付出高昂的代价。
2020/1/21
6.1.3 测试信息流
2.软件错误可以从不同角度进行分类: (1)从错误对程序的影响程度来分:
2020/1/21
6.1.3 测试信息流
将测试的过程用数据流图表示,可得测试信息流 如图6-1所示。
软件配置 1 测试结果 2 错误
测试配置
测试结果
测试工具 测试
评价
(至软件配置) 3 修正的软件
调试 正确
预测结果
出错率 4 数据 可靠性
分析
2020/1/21
图6-1 测试信息流
6.1..3 测试信息流
通过收集和分析测试结果的有关数据,可以建 立软件评估的可靠性模型。
如果经常出现需要修改设计的严重错误,那么 软件的质量和可靠性就值得怀疑,同时也表明需 要进一步测试。
相反,如果软件功能能够正确完成,出现的错 误易于修改,那么就可能有两种评价:
2020/1/21
2020/1/21
6.1.4 软件测试步骤与软件开发各 阶段的关系
软件测试技术PPT课件
Selenium简介:Selenium是 一个用于Web应用程序的测 试工具,支持多种浏览器和 操作系统,能够自动化测试 Web应用程序的功能和性能。
自动化测试工具:Appium
Appium简介:Appium是一 个用于移动应用程序的测试 工具,支持iOS和Android平 台,能够自动化测试移动应
调和集成。
系统测试的目的是确保 软件系统符合需求规格 ,并能够在实际环境中
稳定运行。
系统测试通常采用黑盒 测试方法,关注整个系
统的功能和性能。
验收测试
验收测试是在软件开发完成后, 由客户或用户对软件进行验收和
确认的测试。
验收测试的目的是确保软件满足 客户需求,并能够在实际使用中
达到预期效果。
验收测试通常采用黑盒测试方法, 关注软件的整体功能和用户体验。
节。
缺陷的严重性和优先级评估
总结词
对缺陷的严重性和优先级进行评估是软件缺 陷管理中的关键步骤,它有助于确定修复缺 陷的优先级和顺序。
详细描述
根据缺陷对软件功能的影响程度,可以将缺 陷分为严重缺陷和非严重缺陷。对于严重缺 陷,需要优先修复,以避免对用户造成不良 影响。此外,还需要根据修复的紧迫性和重 要性对缺陷进行优先级评估。优先级高的缺 陷应优先得到修复。
兼容性测试
测试软件是否与不同的操作 系统、浏览器、数据库等兼 容,包括软硬件环境、不同 版本等方面的测试。
02 常见的软件测试技术
单元测试
单元测试是对软件中的最小可 测试单元进行检查和验证。
单元测试通常由开发人员编写 ,用于测试代码的正确性。
单元测试的目的是确保每个单 元的功能正常,并与其他单元 协调工作。
软件测试技术ppt课件
《软件测试 》课件
黑盒测试
01
定义
黑盒测试也称为功能测试,主要 关注软件的功能和需求,而不考 虑其内部结构和工作原理。
测试方法
02
03
适用场景
通过输入和输出,检查软件是否 满足需求规格,验证软件的功能 是否正常。
适用于需求稳定、功能复杂的软 件系统。
白盒测试
定义
白盒测试也称为结构测试或透明盒测试,它关注软件 的内部结构和实现细节。
软件测试的分类
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,如按照测试阶段可分为单元测试、集成测试、系统测试等。
详细描述
根据不同的标准和维度,软件测试有多种分类方式。按照测试阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试等。按照测试方法可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。此外,还有回归测试、压力测试、性能测 试等多种类型的测试。
01
游戏物品测试,检查物品效果 、掉落概率等是否符合设计要 求。
02
游戏性能测试,检查游戏在不 同设备上的帧率、加载速度等 表现。
03
游戏平衡性测试,验证游戏中 的各种资源、能力是否平衡。
THANKS
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改和删除等操作是否正常。
案例二:移动应用的软件测试
• 总结词:设备多样、网络环境复杂、用户体验要求高
案例二:移动应用的软件测试
01
详细描述
02
安装卸载测试,验证应用能否正常安装Fra bibliotek卸载。03
兼容性测试,检查应用在不同设备、不同操作系统 版本上的表现。
案例二:移动应用的软件测试
01
网络环境测试,验证应用在不同网络环境下的性能和
测试方法
软件工程软件测试方法课件
软件测试的标准定义
使用人工或者自动手段,来运行或 测试某个系统的过程。其目的在于 检验它是否满足规定的需求和弄清 楚预期结果和实际结果的差别。
来源:1983,IEEE软件工程标准术语
5
6.1 软件测试的基本概念
软件测试的目的和原则
基于不同的立场,存在着两种完全不同的测试目 的。
➢ 从用户的角度出发,普遍希望通过软件测试检验 软件中隐藏的错误和缺陷,以考虑是否可以接受 该产品。
万个 测试18次,降低到5000个 测试42次,降低到1个
2
软件测试的错误例子
1994年,The Lion King Animated Storybook。测试的机器类型太少。
1994年,奔腾的浮点运算 (4195835/3145727)*3145727-4195835 1999年,美国航天局火星基地登陆号探测器 1991年,爱国者导弹防御系统 1974年,千年虫问题……
黑盒测试
黑盒测试是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全
不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序
的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功
第6章 软件测试方法
软件测试的基本概念-了解 白盒测试的测试用例设计-掌握 基本路径测试-掌握 黑盒测试的测试用例设计-掌握 软件测试的策略-熟悉 人工测试-熟悉 调试-了解
1
“Bug”
1945年,Mark2型机器中找到了第一个计算 机bug
Window98修正了windows95的 5000个bug Windows 95 代码1500万行,潜在的bug 200
为软件开发者的座右铭。 (2)测试用例应由测试输入数据和与之对应的预
期输出结果这两部分组成。 (3)程序员应避免检查自己的程序。 (4)在设计测试用例时,应当包括合理的输入条
【正式版】软件测试的方法与步骤PPT
第6章 软件测试
二、白盒测试法
1、 语句覆盖 2、判定覆盖 3、条件覆盖 4、判定/条件覆盖 5、条件组合覆盖 6、点覆盖 7、边覆盖 8、路径覆盖
第6章 软件测试
6.3 单元测试 第6章 软件测试
(3)进行多个单元的并行测试 3、Alpha和Beta测试
1、测试的重点 第6章 软件测试
2、自底向上集成测试 第6章 软件测试 6.2 测试用例的设计
2、软件配置复查 第6章 软件测试
1、自顶向下集成测试 二、面向对象的测试策略
3、Alpha和Beta测试 1、面向对象的单元测
2、OOA和OOD模型的一致性 3、Alpha和Beta测试 第6章 软件测试 第6章 软件测试 第6章 软件测试
第6章 软件测试
6.6 系统测试 1、恢复测试 2、安全测试 3、强度测试 4、性能测试
第6章 软件测试
6.4 集成测试 1、自顶向下集成测试 2、自底向上集成测试 3、混合方式测试
第6章 软件测试
6.5 验收测试 1、代码复审(人工测试)
(3)进行多个单元的并行测试 第6章 软件测试 3、Alpha和Beta测试
1、验收测试的范围 一、OOA和OOD模型的测试
二、软件测试的方法与技术 1、代码复审(人工测试) 第6章 软件测试
(1)模块接口测试 第6章 软件测试
第6章 软件测试 第6章 软件测试 2、OOA和OOD模型的一致性
(2)局部数据结构 二、面向对象的测试策略
3、代码复审与动态测试的比较 一、OOA和OOD模型的测试
(3)执行路径 第6章 软件测试
1、代码复审(人工测试)
(4)出错处理
第6章 软件测试
2、单元测试的步骤 (1)配置测试环境 (2)编写测试数据 (3)进行多个单元的并行测试
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(3)程序设计机构不应测试自己的程序
这一条原则与前面的原则类似。 一项工程或一个程序设计机构是个有生命的有机体,它同样有着心理
7
(二)根据软件开发的不同阶段
可以将软件测试划分为单元测试、集成测试、系统测试、验
收测试、回归测试、验证测试、确认测试、测试、测试和
测试等。
(三)根据被测试软件的开发方法和应用环境的不同
可以分为面向对象软件测试、面向方面软件测试、面向服务 软件测试、构件软件测试、嵌入式软件测试、Web应用软件测 试等,以后还要出现普适计算环境下的软件测试、云计算环 境下的软件测试等。
系统和程序测试(Testing),尤其是自行开发的系统和程序,是系统 开发过程中耗费时间最多的步骤,为的是尽可能发现程序和系统中可 能存在的错误并及时予以纠正。
系统的测试是从总体出发,测试系统软件的总体效益、系统各个组成 部分的功能完成情况、运行效率及系统的可靠性等。
5
6.1 软件测试的分类
6
提倡用事先就精确写出程序预期的输出结果来详细检查所有的输出, 找出程序中的错误。因此一个测试数据必须由两部分组成:对程序输 入数据的描述和由这些输入数据应产生的程序正确结果的精确描述。
13
(2)程序员应避免测试自己的程序
当一个程序员完成了他的程序设计、编程调试工作之后,设法让他对 这个程序持完全否定的态度是非常困难的。从心理上讲,如果让一个 人否定自己所做的工作将是一件非常沮丧的事情,所以大部分程序员 都由于不能使自己抱着揭露程序中的错误的态度而进入必要的精神状 态而不能有效地测试自己的程序。
第六章 软件测试方法
1
第一部分
整体概述
THE FIRST PART OF THE OVERALL OVERVIEW, PLEASE SUMMARIZE THE CONTENT
2
本章内容 6.1 软件测试的分类 6.2 常用的测试方法 6.3 常用的测试工具 6.4 软件测试的心理依据 6.5 软件测试的误区 6.6 软件测试的发展前景
除此之外还有一个问题是:如果程序中包含了由于程序员对问题叙述 或说明的误解而产生的错误,当程序员测试自己程序时,往往还会带 着同样的误解而使问题难以发现。
但是这些并不意味着程序员不可能测试自己的程序。他们在测试自己 程序方面也能够并且也已经取得了一些成绩。不过相比之下如果有另 外一个人来进行程序测试将会更有效、更成功。
基于性 基于故 基于模 质的测 障的测 型的测
试试试
统计 测试
逻辑 测试
10
6.2 常用的测试方法
11
2、测试的基本原则
系统测试阶段,任务的完成同样也需要一整套的原则
测试的基本原则
– 确定预期输出(或结果)是测试数据准备必不可少的一部分 – 程序员应避免测试自己的程序 – 程序设计机构不应测试自己的程序 – 彻底检查每个测试结果 – 对非法的和非预期的输入情况,也要像对合法的、预期的输入一
(一)依据是否运行程序
依据是否运行程序可以分为静态测试和动态测试。 ➢ 静态测试包括桌面检查、代码审查和代码走查等方法。 ➢ 动态测试根据测试用例设计是否依据内部结构可以分为黑
盒测试和白盒测试,白盒测试包括语句覆盖、判定覆盖、 条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖、 线性代码序列及跳转测试等;黑盒测试包括等价类划分、 边界值分析、因果图分析、错误猜测、状态转换测试等。
3
为什么要进行测试
测试是证明程序中不存在错误的过程? 程序测试的目的是要证明程序正确地 执行了预期的功能? 程序测试的过程是使人们确信程序可 完成预期要完成的工作过程?
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软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。并不是为了表明程序是 正确的,同时 “成功的测试是没有发现程序中的错误”的想法也是 不正确的。
态 面 代码 代码 右下方三行属于动
测 代 审查 走查 软 试码 件
态测试
负载 测试
压力 测试
性能 测试
安全 性 测试
安装 测试
可用 性 测试
稳定 性 测试
配置 测试
文档 兼容 测试 性测试
测 试 的 基 本
动
黑 盒 测 试
等价 类划 分
Hale Waihona Puke 边际 值分 析态因果 图分 析
错误 猜测
状态 转行 测试
单元 测试
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(四)根据软件不同特性
可以分为负载测试、压力测试、性能测试、安全性测试、 安装测试、可用性测试、稳定性测试、授权测试、用户接 受性测试、一致性测试、配置测试、文档测试、兼容性测 试和Playtest等。
(五)根据不同特殊的测试技术
可以分为组合测试、蜕变测试、变异测试、演化测试、 FUZZ测试、基于性质的测试、基于故障的测试、基于模型 的测试、基于操作剖面的测试、基于用例和/或用户陈述 开发测试用例、基于规格说明的测试、统计测试、逻辑测 试、随机测试、自适应随机测试、GUI测试、冒烟测试和 探索测试等。
集成 测试
针对软件不同开发阶段的软件测试方法
系统 验收 回归 验证 确认 Alpha 测试 测试 测试 测试 测试 测试
Beta 测试
Gamma 测试
方测
法
试白 盒 语句 判定 测 覆盖 覆盖 试
语句 路径 覆盖 覆盖
条件 组合 覆盖
组合 测试
蜕变 测试
变异 测试
不同特殊的软件测试方法
演化 测试
FUZZ 测试
样,编写测试数据 – 检查程序是否做了要做的事仅是成功的一半,另一半是看程序是
否做了不要它做的事 – 一定不要扔掉测试数据 – 在进行测试设计时不要设想程序中不会查出错误
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1)确定预期输出(或结果)是测试数据准备必不可少的一部分
这条原则是以心理学为基础的,如果事先无法肯定预期的测试结果, 由于受“眼睛会看见它想看见的东西”现象的影响,往往会把看起来 似是而非的东西当成是正确的结果。换句话说,尽管对测试建立了恰 当的破坏性定义,人们仍然会下意识地盼望看到正确的结果。
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软件测试的方法体系
针对不同开发方式和应用场景的软件测试方法
面向 对象 软件 测试
面向 方向 软件 测试
面向 服务 软件 测试
基于 构件 软件 测试
嵌入 式 软件 测试
普适 环境 软件 测试
云计 算 软件 测试
Web 应用 网构软 软件测 件测试 试
其他新 型软件 测试
静桌
针对软件不同特性和方面的软件测试方法