多媒体作业及答案

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多媒体技术基础(数据压缩、标准、音频、图像)作业及答案

多媒体技术基础(数据压缩、标准、音频、图像)作业及答案

第二章作业作业总体要求:1.认真独立的完成2.让文件名重新命名为自己的学号,然后通过http://10.66.4.241提交。

一.选择题1.下列说法中不正确的是【B】。

A.有损压缩法会减少信息量B.有损压缩法可以无失真地恢复原始数据C.有损压缩法是有损压缩D.有损压缩法的压缩比一般都比较大2.下列属于无损压缩的是【B 】。

A.WA VE文件压缩成MP3文件 B.TXT文件压缩成RAR文件C. BMP文件压缩成JPEG文件D.A VI文件压缩成RM文件3.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是【 D 】。

A. 空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余4.衡量数据压缩技术性能好坏的主要指标是【C】。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A. (1)(3)B. (1)(2)(3)C. (1)(3)(4)D.全部5.MPEG标准不包括下列哪些部分【C 】。

A.MPEG视频B.MPEG音频C.MPEG系统D.MPEG编码6.下列属于静态图像编码和压缩标准的是【B 】。

A.JPEG B.MPEG-1C.MPEG-2 D.MPEG-47.声音信号是声波振幅随时间变化的【A 】信号.A.模拟B.数字C.无规律D.有规律8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是【A 】。

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换C.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换D.采样、压缩、D/A变换、存储、解压缩、A/D变换9.一般来说,表示声音的质量越高,则【C 】A.量化位数越多和采样频率越低B.量化位数越少和采样频率越低C.量化位数越多和采样频率越高D.量化位数越少和采样频率越高10.5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHZ采样频率声音的不压缩数据量是【 B 】。

A. 48.47MBB. 50.47MBC. 105.84MBD. 25.23MB11.下列采集的波形声音【 D 】的质量最好。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

初中多媒体考试题及答案

初中多媒体考试题及答案

初中多媒体考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个软件不是多媒体编辑软件?A. PhotoshopB. PowerPointC. ExcelD. Premiere答案:C2. 多媒体技术中的“媒体”指的是什么?A. 存储介质B. 传播信息的载体C. 计算机硬件D. 网络设备答案:B3. 在多媒体制作中,以下哪种格式不是音频文件格式?A. MP3B. WAVC. JPGD. MIDI答案:C4. 下列哪个选项不是视频文件的常见格式?A. AVIB. MOVC. DOCXD. MP4答案:C5. 在制作多媒体演示文稿时,以下哪种操作不是常用的?A. 添加动画效果B. 插入图片C. 插入视频D. 编写代码答案:D6. 以下哪个选项不是图像的基本属性?A. 分辨率B. 色彩深度C. 文件大小D. 帧率答案:D7. 在音频编辑中,采样率是指什么?A. 音频文件的大小B. 音频文件的播放速度C. 每秒内对音频信号的采样次数D. 音频文件的格式答案:C8. 以下哪种方式不是常见的视频获取方式?A. 摄像头录制B. 从网络上下载C. 从CD中复制D. 手绘制作答案:D9. 在多媒体作品中,以下哪种元素不是视觉元素?A. 文字B. 图片C. 声音D. 动画答案:C10. 下列哪种格式不是常见的图像文件格式?A. BMPB. GIFC. HTMLD. PNG答案:C二、填空题(每空2分,共20分)11. 多媒体技术中的“超媒体”是指一种可以________的媒体,它允许用户通过________来浏览信息。

答案:非线性访问;超链接12. 在视频编辑中,“关键帧”是用来定义动画的________和________。

答案:起始状态;结束状态13. 音频文件的“比特率”是指单位时间内传输的数据量,通常用________来表示。

答案:bps(比特每秒)14. 在网页设计中,HTML是指________,它是网页内容的标准标记语言。

多媒体应用与技术练习题(附参考答案)

多媒体应用与技术练习题(附参考答案)

多媒体应用与技术练习题(附参考答案)一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、音频卡是按( )分类的。

A、采样量化位数B、声道数C、压缩方式D、采样频率正确答案:A2、数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。

则录制一分钟未经压缩的音乐需要的存储量为()。

A、5.292MBB、10.09MBC、14.112MBD、21.168MB正确答案:B3、数据压缩方法划分为两类,即信息熵编码、。

A、无损压缩B、有失真编码C、可逆编码D、无失真编码正确答案:B4、音频与视频信息在计算机内表示为()A、模拟信息或数字信息B、数字信息C、模拟信息D、某种转换公式正确答案:B5、多媒体PC是指 () 。

A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C6、下列关于dpi的叙述()是正确的。

(1)每英寸的BIT数(2)每英寸的像素点(3)dpi越高图像质量越点低(4)描述分辨率的单位A、(1)、(3)B、(2)、(4)C、(1)、(4)D、全部正确答案:B7、以下()不是常用的声音文件格式。

A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D、mp3文件正确答案:A8、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。

A、MPC1.0B、MPC2.0C、MPC3.0D、MPC4.0正确答案:B9、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是。

A、Action Media 750B、AmigaC、CD-ID、Macintosh正确答案:D10、在Adobe Premiere Pro CC 中,“渐隐为黑色”属于以下哪一类视频过渡效果?()A、溶解B、划像C、擦除D、滑动正确答案:A11、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()A、视频信号数字化仪B、摄像机C、扫描仪D、数码照相机正确答案:A12、下列声音文件格式中,()是波形文件格式.(1)WAV (2)CMF (3)VOC(4)MIDA、(1),(2)B、(1),(3)C、(1),(4)D、(2),(3)正确答案:B13、如果一个动画播放时带有声音,说明它不是一个()A、HTML5动画B、SWF动画C、GIF动画D、矢量动画正确答案:C14、下面关于数字视频质量,数据量,压缩比的关系的论述,( )是正确的.(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部正确答案:C15、以下操作中,可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。

期末--多媒体-习题标准答案

期末--多媒体-习题标准答案

期末--多媒体-习题答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2《多媒体技术基础(第2版)》练习与思考题参考答案第1章多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。

使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。

1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统和超媒体系统有什么差别?(1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。

(2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。

1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关系?(1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。

(2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。

1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言?它们之间有何关系?(1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。

该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。

(2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。

(3) HTML是SGML的一个子集。

SGML使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。

1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看法对不对?为什么?(1) 不对。

(2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。

多媒体技术及应用习题+答案

多媒体技术及应用习题+答案

多媒体技术及应用习题+答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。

在【图层】面板中单击()按钮可以快速创建新的图层组。

(知识点6.1)A、正方形中间圆B、折角纸C、文件夹形D、阴阳☯︎正确答案:C2、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。

A、没有把蜻蜓元件分离B、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件C、蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上D、没有勾选“调整到路径”选项正确答案:B3、下列变化过程无法通过“传统补间”实现的是( )A、一个矩形从舞台左边移动到右边B、一个矩形沿折线移动C、一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失D、一个红色的矩形逐渐变成绿色的圆形正确答案:D4、使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。

A、【污点修复画笔工具】B、【修复画笔工具】C、【修补工具】D、【红眼工具】正确答案:B5、在Animate中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。

A、影片剪辑B、按钮C、图形D、字形正确答案:B6、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。

(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【透视】D、【编辑】︱【变换】︱【旋转】正确答案:B7、下列软件中,不属于音频处理软件的是 ( )。

A、AuditionB、Cool Edit ProC、Cakewalk Pro AudioD、PhotoShop正确答案:D8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( )相同的填充效果。

A、“钢笔”工具B、“刷子”工具C、“铅笔”工具D、“线条”工具正确答案:B9、在遮罩层中,遮罩区域不能是( )。

A、位图B、渐变色C、完全透明D、无填充正确答案:C10、【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。

多媒体技术习题答案

多媒体技术习题答案

多媒体技术习题答案本文旨在为读者提供多媒体技术习题的答案,帮助读者巩固和加深对多媒体技术的理解。

以下是一系列多媒体技术习题以及它们的详细答案。

一、选择题1. 多媒体技术最早起源于哪个领域?答案:娱乐和艺术领域。

2. 下列哪个不是多媒体技术所包含的元素?A. 文字B. 图像C. 音频D. 视频答案:A. 文字3. 制作多媒体产品时,合适的文件格式是什么?答案:根据不同的媒体元素选择合适的文件格式,例如JPEG、MP3和MP4等。

4. 下列哪项不是多媒体技术的应用之一?A. 在线购物B. 数字影院C. 交通信号灯D. 电子教育答案:C. 交通信号灯二、填空题1. 多媒体技术是将 ______、图像、音频和视频等元素融合在一起,创造出丰富的交互体验。

答案:文字2. ______ 格式常用于存储图片文件。

答案:JPEG3. ______ 格式常用于存储音频文件。

答案:MP34. ______ 格式常用于存储视频文件。

答案:MP4三、简答题1. 请解释什么是多媒体技术?答案:多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种媒体元素以适当的方式融合在一起,创造出丰富的交互体验的技术。

2. 多媒体技术有哪些常见的应用?答案:多媒体技术在娱乐、教育、广告、虚拟现实等领域有广泛的应用。

例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于电影、游戏等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教育和远程教育等。

3. 多媒体技术的发展对社会有哪些影响?答案:多媒体技术的发展提升了娱乐和艺术领域的体验效果,改变了人们的娱乐方式;在教育领域,多媒体技术提供了更丰富的教育资源和交互方式,改善了教学效果;在广告领域,多媒体技术创造出更具吸引力和创意性的广告形式;此外,多媒体技术的应用还为虚拟现实和增强现实等领域的发展提供了基础。

四、计算题1. 一个音频文件的大小为10MB,平均每分钟需要传输多少KB的数据?答案:由于1MB = 1024KB,并且音频文件大小为10MB,所以需要传输的数据量为10MB × 1024KB/MB = 10240KB。

多媒体技术习题答案

多媒体技术习题答案

多媒体技术习题答案多媒体技术习题及参考答案1.1 什么是媒体?什么是多媒体?媒体(Medium):things in the middle,有关信息传送和存储的根本技术和手段信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像多媒体(Multimedia):融合了两种或两种以上的媒体,人-机交互式的信息沟通和传播应用。

涉及的媒体包括文字(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、声音(Audio)、动画(Flash)和视频图像(Video)多媒体= 多种媒体数据+ 一系列交互1.2 媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?1. 感觉媒体,用于人类感知客观环境。

2. 表示媒体,用于定义信息的表达特征。

3. 显示媒体,用于表达信息。

4. 存储媒体,用于存储信息。

5. 传输媒体,用于连续数据信息的传输。

5. 传输(信息交换)媒体传输的物理载体,如光纤、电缆1.3 多媒体技术有哪些根本特性?1. 集成性媒体种类一体化2. 交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化媒体以数字形式存在4. 实时性声音、动态图像(视频)随时间改变1.4 素材制作软件和平台软件的区分是什么?素材制作软件特地制作数字化图像、动画、声音等媒体的软件系统。

多媒体平台软件把各种素材进展逻辑组合,并实现相应限制功能的软件系统1.5 动画的种类有哪些?哪些常用软件可以用来制作和处理动画?单画面矢量动画多画面帧动画动画处理3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA1.6 多媒体产品有几种根本模式?示教型模式用于教学、会议、商业传播、影视广告和旅游指南等。

● 特点:1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式绽开。

2) 具有很强的专业性和行业特点。

3) 具有简洁而有效的操控性,适合大屏幕投影。

交互型模式用于自学,运用者以对话形式进展交互式操作。

● 特点:1) 具有双向性,即产品与运用者之间相互作用。

(完整版)多媒体课后习题答案

(完整版)多媒体课后习题答案

(完整版)多媒体课后习题答案1.什么是多媒体?2.多媒体的关键特性包含哪些方面?3.触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原因?4 什么是视频捕捉卡?他的主要作用是什么?⒌简述USB设备的软件、硬件结构?⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征?7.简述数据压缩的必要性和可能性?8.常用的数据压缩算法有哪些?9 .矢量图和位图有哪些不同?10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点?11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什么?13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余?14、简述H.263标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。

15、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么?20、简单说明声卡的工作原理。

21、简述光盘的发展史。

22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。

23、简述DVD播放机的结构。

24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的?25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。

26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术?27、多媒体软件分为几类?28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么?29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。

30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程.31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分?32.什么是超文本?超文本系统有哪些要素组成?33.什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征?34.Javascript语言与JA V A语言的主要区别是什么?简述Javascript在网页设计中的作用。

《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

《多媒体技术基础》形成性考核作业参考答案.doc

第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分,共10分)1、图形图像动Hili2、计算机数字通讯网3、集成性实时性交互性4、现代通讯技术计算机技术二、单项选择题(每题1分,共5分)1、B2、D3、C4、C5、A三、简答题(14分)1、促进多媒体技术发展的关键技术有:(1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

2、这款“戴尔TM DimensionTM 8250”家用计算机采用的是IntelO PentiumO 4处理器, 硬盘容量80GB,内存256MB,显不器为17?纯屏彩色显不器,显卡为64MB Nvidia GeForce4 MX AGP,声卡为SB pve! 5.1 Digital,光驱为16 倍速的DVD-ROMo该计算机为多媒体计算机。

因有内置的网卡,还有调制解调器,所以可以上网。

它还预装了WindowsO XP操作系统,和Norton杀病毒软件。

四、应用题(10分)略。

第二章多媒体信息的表示一、判断题(判断对错,错的要改正,每小题1分,共10分)正确的描述为3、8、10。

1、改正为:音频大约在20Hz-20KHz的频率范围内。

2、改正为:声音的三要素是音调、音强和音色。

4、改正为:对音频数字化來说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。

5、改正为:由于MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,所以其要求的存储空间较小。

6、对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有四种颜色。

7、在相同的条件下,矢量图所占一的空间比位图小。

9、造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的二、单项选择题(每题1分,共11分)1> B 2、B 3、A 4、B 5> B6、B7、A8、B9、A 10、B 11、D三、简答题(共8分)1、多媒体数据的特点主要有:(1)数据量巨大;(2)数据类型多;(3)数据类型间区别大;(4)多媒体数据的输入和输出复杂。

多媒体技术与应用习题(附答案)

多媒体技术与应用习题(附答案)

多媒体技术与应用习题(附答案)一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.RTF文本是由( )开发的A、微软B、GoogleC、苹果D、诺基亚正确答案:A2.多媒体的传统关键技术主要集中在( )个方面A、2B、1C、3D、4正确答案:D3.PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、jpgC、bmpD、psd正确答案:D4.视频信息的最小单位是( )A、位(bit)B、帧C、比率D、赫兹正确答案:B5.下列不属于数据冗余的是( )A、空间冗余B、图像冗余C、知识冗余D、时间冗余正确答案:B6.下列属于输入性显性媒体的是( )A、显示器B、键盘C、打印机D、投影仪正确答案:B7.( )清晰度与分辨率无关A、位图B、真彩图C、矢量图D、点阵图正确答案:C8.多媒体PC是指( )A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C9.媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、载体D、主体正确答案:C10.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是( )A、链B、字C、字节D、节点正确答案:D11.虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、21世纪初C、20世纪60年代D、20世纪70年代正确答案:A12.下列的任务不能用Photohhop制作的是( )A、海报B、网站C、邮票D、贺卡正确答案:B13.以下( ) 不是国际上流行的视频制式A、PAL制B、NTSC制C、SECAMD、MPEG正确答案:D14.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、视觉冗余D、信息熵冗余正确答案:C15.多媒体是指多种媒体( )而成的一种人机交互式的信息传播媒体A、离散B、复合C、分离D、聚合正确答案:B16.WPS文件被称为( )A、富文本文件B、纯文本文件C、通用文本文件D、格式化文本文件正确答案:D17.下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3D、MPEG正确答案:A18.下列不属于声音的三要素的是( )A、音色B、音强C、音调D、音色正确答案:D19.量化是( )A、将电信号转换成模拟信号的过程B、将模拟信号转换为电信号的过程C、将模拟信号转换为数字信号的过程D、将数字信号转换为模拟信号的过程正确答案:C20.多媒体技术发展的基础是( )A、数字化技术和计算机技术的结合B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展正确答案:A21.下列不属于多媒体技术的特性的是( )A、交互性B、多样性C、单一性D、集成性正确答案:C22.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、不变B、越波动C、越小D、越大正确答案:D23.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类B、6C、5D、3正确答案:B24.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D25.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体技术C、多媒体D、多媒体艺术正确答案:B26.下列关于CF 卡说法不正确的是( )A、CF卡是最早推出的数码存储卡B、CF卡比磁盘驱动器安全性更高C、CF卡采用闪存技术D、CF卡用电量较大正确答案:D27.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是( )A、②①③⑤⑥④⑦B、③①②⑤④⑥⑦C、③②①⑤⑥④⑦D、②①③⑤⑥④⑦正确答案:D28.TXT 文本是指( )A、富文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、纯文本文件正确答案:D29.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D30.矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、向量量化D、非标量量化正确答案:B31.计算机只能加工( )A、数字信息B、电信号C、模拟信号D、媒体信息正确答案:A32.以下选项中,属于信息的载体的是( )A、数值和文字B、图形和图像C、声音和动画D、以上全部正确答案:D33.MMC卡是在( )年推出的A、1996B、1997C、1998D、1999正确答案:B34.下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡最早由东芝公司推出B、SM卡比CF卡便携C、SM卡结构简单D、SM卡自身包含控制电路正确答案:D35.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、计算机显卡B、硬盘存储器C、计算机主板D、计算机内存正确答案:C36.在( )时,需要使用MIDIA、没有足够的硬盘存储波形文件B、用音乐作背景效果C、想连续播放音乐时D、想音乐质量更好时正确答案:B37.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/6B、1/3C、1/2D、1/4正确答案:A38.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、打印机B、绘图仪C、彩色复印机D、扫描仪正确答案:D39.下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、行为仿真研究B、方位跟踪系统C、物理仿真研究D、几何仿真研究正确答案:B40.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、需求分析B、需求分析C、规划设计D、测试正确答案:A41.用下面( ) 可将图片输入到计算机A、键盘B、绘图仪C、数码照相机D、鼠标正确答案:C42.数据压缩分为( )A、失真压缩和非失真压缩B、时间压缩和空间压缩C、有损压缩和无损压缩D、结构压缩和信息压缩正确答案:C43.哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、预测编码C、信息熵编码D、行程编码正确答案:A44.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、数字化和影视化C、集成性和交互性D、形式的专一性正确答案:D45.( )是静止图像数据压缩国际标准的简称B、BMPC、JPGD、AVI正确答案:C46.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

多媒体习题参考答案(理论)

多媒体习题参考答案(理论)

习题参考答案第一单元选择题(1)媒体中的(A)指的是能直接作用于人们的感觉器官感觉的媒体。

A)感觉媒体 B)表示媒体C)显示媒体D)存储媒体(2)下面哪一个不是多媒体技术的主要特性(D)。

A)多样性B)集成性C)交互性D)实时性(3)多媒体技术的主要特性有(C)。

1)多样性2)集成性3)交互性4)可扩充性A)(1)B)(1)(2)C)(1)(2)(3)D)全部(4)下列哪一种压缩标准不属于MPEG标准(D)。

A)MP3 B)MPEG-1 C)MPEG-2 D)MPEG-3填空题(1)计算机领域的多媒体形式表现为文字、声音、图形、图像、动画、动态图像等形式。

(2)多媒体数据压缩可分为有损压缩编码和无损压缩编码两大类。

(3)静态图像JPEG应用了RGB色彩空间到YUV色彩空间转技术。

(4)为适应多媒体信息的网络传输,一般可采用减小体积和流式传输等两项措施。

简答题(1)简述什么是媒体?所谓媒体,是信息表示和传播的载体。

媒体客观地表现了自然界和人类活动中的原始信息。

(2)简述什么是多媒体?“多媒体”是指能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(如文字、声音、图形、图像、动画、视频等)的技术。

在计算机领域中的“多媒体”一词,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用多媒体的整套技术。

第二单元选择题(1)(B)不是多媒体计算机最主要的设备。

A)声卡B)扫描仪C)显示器D)CD-ROM (2)下面哪一个属于多媒体计算机的外部设备(A)A)打印机B)鼠标C)键盘D)硬盘(3)在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(D)。

1)数码照相机2)彩色扫描仪3)视频卡4)彩色摄像机A)1)B)1)2)C)1)2)3)D)全部(4)视频卡的种类很多,下列卡中,哪一个不属于视频卡(B)。

A)视频捕获卡B)电影卡C)电视卡D)视频转换卡填空题(1)多媒体计算机中的激光存储器CD-ROM又被称为只读光盘存储器光盘。

多媒体技术与应用模拟习题及答案

多媒体技术与应用模拟习题及答案

多媒体技术与应用模拟习题及答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、利用PHOTOSHOP处理图片时,对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像后,能够自然融入,这一操作叫( )A、融合B、渐变C、羽化D、模糊正确答案:C2、磁盘、U盘、光盘都属于( )媒体A、显性B、非显性C、传输D、存储正确答案:D3、第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D4、下列不属于多媒体输出设备的是( )A、打印机B、鼠标C、绘图仪D、录音机正确答案:B5、超大规模集成电路制造技术是指在一块芯片上集成的元件超过( )个A、100万B、1000C、10万D、1万正确答案:C6、下列不属于数据冗余的是( )A、知识冗余B、时间冗余C、空间冗余D、图像冗余正确答案:D7、MMC存储卡可以分为( )工作模式A、MMC和SPIB、MMC和SPDC、MMC和SPAD、MMC和SPP正确答案:A8、以页面或卡片为基础的多媒体创作工具是面向( )的方式来处理多媒体元素的A、结果B、流程C、用户D、对象正确答案:D9、图像分辨率是指( )A、屏幕上能够显示的像素数目B、用厘米表示的图像的实际尺寸大小C、用像素表示的数字化图像的实际大小D、图像所包含的颜色数正确答案:C10、下列属于微型计算机常用的多媒体操作系统的是( )A、iOSB、鸿蒙C、WindowsD、安卓正确答案:C11、下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3C、JPGD、MPEG正确答案:A12、下列不属于感觉媒体的是( )A、质地B、音乐C、语言D、语言编码正确答案:D13、一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/4B、1/2C、1/3D、1/6正确答案:D14、声音质量与它的频率范围( )A、几乎无关B、有关C、完全无关D、视情况而定正确答案:B15、下列属于输出性显性媒体的是( )A、扫描仪B、扬声器C、话筒D、键盘正确答案:B16、下列软件中,是多媒体集成软件的是( )A、PowerPointB、WordC、Windows记事本D、Photoshop正确答案:A17、( )是最早推出的数码存储卡A、CF 卡B、CD 卡C、SF 卡D、SD 卡正确答案:A18、矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、向量量化C、非标量量化D、分组量化正确答案:D19、视频信息的最小单位是( )A、帧B、赫兹C、位(bit)D、比率正确答案:A20、存储卡的读取速度通常( )写入速度A、低于B、每款不一样C、高于D、等于正确答案:C21、在数字音频信息获取与处理过程中,下述正确的顺序是( )A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换正确答案:C22、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、信息熵冗余D、视觉冗余正确答案:D23、多媒体作品的信息结构形式一般是( ) 超A、弱媒体结构B、富媒体结构C、文本结构D、超媒体结构正确答案:D24、下列属于输入性显性媒体的是( )A、投影仪B、显示器C、打印机D、键盘正确答案:D25、显现媒体分为( )种A、2B、4C、3D、1正确答案:A26、媒体是指( )A、计算机输入与输出的信息B、计算机输入与输出的信息C、各种信息的编码D、表示和传播信息的载体正确答案:D27、多媒体计算机硬件系统主要包含( )个组成部分A、2B、7C、6D、3正确答案:C28、使用Photohhop选择人物的轮廓,最适合使用的工具是( )A、魔棒工具B、套索工具C、钢笔工具D、选择框工具正确答案:B29、PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、bmpC、jpgD、psd正确答案:D30、图像处理、音频处理属于多媒体( )A、应用系统B、硬件系统C、软件系统D、创作工具正确答案:D31、多媒体软件系统包含( )A、多媒体存储B、音频C、多媒体通信系统D、图像正确答案:C32、下列属于多媒体功能卡的是( )A、SD卡B、CF卡C、声卡D、数据卡正确答案:C33、Windows系统中的( )是支持RTF文本编辑和存储的工具之一A、画板B、备忘录C、记事本D、写字板正确答案:D34、下列属于以时间为基础的多媒体创作工具的是( )A、AuthorwareB、IconAuthorC、HyperD、Flash正确答案:D35、我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是( )A、PALB、NTSCC、MPEGD、JPG正确答案:C36、哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、信息熵编码C、行程编码D、预测编码正确答案:A37、通信卡、家电控制卡都属于多媒体( )卡A、主卡B、系统卡C、功能卡D、数据卡正确答案:C38、下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、方位跟踪系统B、物理仿真研究C、行为仿真研究D、几何仿真研究正确答案:A39、MMC卡主要由( )单元和智能控制器组成A、存储B、显示C、缓存D、闪存正确答案:A40、信息论之父是( )A、屈普夫米勒B、奈奎斯特C、赛希尔D、香农正确答案:D41、按人类感受信息的感觉器官角度分类,媒体可以分为( )类A、3B、1C、4D、2正确答案:C42、从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、硬盘存储器B、计算机内存C、计算机主板D、计算机显卡正确答案:C43、根据一幅图像像素值的统计情况进行编码压缩的是( )A、预测编码B、子带编码C、信息熵编码D、统计编码正确答案:D44、利用流媒体技术无法从Internet上获取( )A、文本B、视频C、图像D、音频正确答案:A45、下列说法不正确的是( )A、多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构B、所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理C、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了D、多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤正确答案:C46、常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

多媒体技术基础课程作业(含标准答案)

多媒体技术基础课程作业(含标准答案)


本题分值:4.0
标准答案:对
9. DOS是多媒体系统的核心软件


本题分值:4.0
标准答案:错
10.颜色是构成界面视觉效果的基本要素,界面中任何元素都离不开颜色。


本题分值:4.0
标准答案:对
11.模拟图像在空间上是连续的,图像数字化后,在空间上也是连续的。( )


本题分值:4.0
标准答案:错
标准答案:B、Photoshop
13.影响视频质量的主要因素是( )。(1)数据速率(2)信噪比(3)压缩比(4)显示分辨率
A.仅(1)
B.(1),(2)
C.(1),(3)
D.全部
本题分值:4.0
标准答案:C.(1),(3)
二判断题
1. DVD在存储容量、音频、视频的质量和压缩标准等许多方面都比VCD有较大的提高。()
D. DOC
本题分值:4.0
标准答案:D. DOC
9.具有多媒体功能的微型计算机系统中,常用的WORM是( )
A.只读型大容量软盘
B.只读型光盘
C.一次性写入光盘
D.半导体只读存储器
本题分值:4.0
标准答案:A.只读型大容量软盘
10.超文本的结构是( )。
A.顺序的树形
B.线性的层次
C.非线性的网状


本题分值:4.0
标准答案:错
5.共享媒体是以太网具有的一般特征之一


本题分值:4.0
标准答案:对
6.运动的图像是真正运动,


本题分值:4.0
标准答案:错
7.计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术用于动画的处理和应用.

多媒体作业含答案

多媒体作业含答案

作业一学生成绩批改1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:( B )2. 判断以下哪些属于多媒体的范畴:(1)交互式视频游戏A(1)(2)有声图书B(1)(2)(3)彩色画报C(1)(2)(3)(4)立体声音乐 D 全部答:( B )3 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部答:( D )多媒体技术的主要特性有( )。

(1)多样性A(1)(2)集成性B(1)(2)(3)交互性C(1)(2)(3)(4)可扩充性 D 全部答:(C )什么是多媒体计算机?多媒体计算机从开发和生产厂商及应用的角度可分为:家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)两大类。

什么是多媒体计算机的关键技术?①视频音频信号的获取技术②多媒体数据压缩编码和解码技术③视频音频数据的实时处理④视频音频数据的输出技术为什么说多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。

(1) 多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案应用多媒体技术制造高清晰度电视(HDTV)它可以支持任意分辨率的输出,而且输入输出分辨率可以独立,输出分辨率也可以任意地改变。

可以用任意的窗口尺寸输出,同时还具备许多新的功能,如图形功能、视频音频特技以及交互功能。

(2)利用多媒体技术整理VCD、DVD及影视音响应用多媒体计算机技术可整理VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。

(3) 个人信息通信中心(PIC)多媒体计算机由于具有录音机、电话(可视电话)、图文传真机、立体声音设备、电视机和录音像机等多种功能。

多媒体技术基础课程作业C(含答案)

多媒体技术基础课程作业C(含答案)

多媒体技术基础课程作业C多媒体技术基础课程作业_C一单选题1. 以下哪种不是音频文件( )。

A RMB MIDIC WMAD SWF本题分值: 4.0标准答案: D SWF2. JPEG2000采用了()为主的编码方法。

A.DCT变换B.K-L变换C.小波变换D.傅里叶变换本题分值: 4.0标准答案: D.傅里叶变换3. 能够将原始文件转化为流文件的是流媒体系统中的()。

A.播放器B.服务器C.编码器D.协议本题分值: 4.0标准答案:C.编码器4. 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:()(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部本题分值: 4.0标准答案: D.全部5. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)本题分值: 4.0标准答案:C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)6. 一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。

A.512×512×3×8bitC.256×512×3×8bitB.256×256×3×8bitD.512×512×3×8×25bit本题分值: 4.0标准答案: B.256×256×3×8bit7. 位图与矢量图比较,可以看出( )。

位图比矢量图占用空间更少位图与矢量图占用空间相同对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢本题分值: 4.0标准答案:对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快8. 下面硬件设备中哪个不是多媒体硬件系统()A.计算机最基本的硬件设备B.cd-romC.音频输入、输出和处理设备D.多媒体通信传输设备本题分值: 4.0标准答案: D.多媒体通信传输设备9. 下面()是色彩的属性:(1)明度(2)色相(3)纯度(4)分辨率A、(2)(3)B、(1)(4)C、(1)(2)(3)D、全部本题分值: 4.0标准答案:C、(1)(2)(3)10. 下列哪些说法是不正确的是。

多媒体技术基础作业及答案

多媒体技术基础作业及答案

第一章多媒体技术基础1.什么叫多媒体和多媒体技术?答:多媒体——就是多种媒体信息的集成,主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

多媒体技术——利用计算机及相应多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

2.多媒体的关键技术有哪几方面?答:多媒体数据存储技术、多媒体数据压缩/解压缩技术、虚拟现实技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术、多媒体信息检索技术。

第二章音频处理技术与应用1.音频信号的心理学特征指的是什么?各自代表什么含义?答:声音是人的听觉系统所感知到的信息,因此感知到的声音特征称为心理学特征。

包括音调、音色、响度。

音调:在音乐中又叫音高,由发声物体的震动频率决定的。

音色:主观评价声音的量,取决于声音的频谱结构。

响度:人耳对声音强弱的感觉程度,主要取决于声振动的振幅和声压。

2.音频的数字化要经过哪些处理?答:需要经过采样(Sampling)、量化(Quantizing)、编码(Encoding)3个过程。

采样是对模拟信号在时间上进行离散化,量化是对模拟信号在幅度上的离散化,编码是将量化后得到的数据表示成计算机能识别的数据格式。

第三章图像处理技术与应用3.图像的文件格式主要有哪些?答:有BMP、GIF、PNG、JPEG、PSD、TGA等文件格式。

4.图层有什么作用?分为哪几种图层?答:图层像一张张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上可以有不同的画面,对任一图层的任何操作都不影响其他图层上的图像。

分为:背景图层、普通图层、文字图层、性质图层、填充图层、调整图层。

5.蒙版有什么作用?答:蒙版实质也是一种图层,作用在于:使用蒙版可以保护图层中的图像,蒙版可以控制图层内部分图像隐藏或显示。

第四章视频处理技术与应用6.HDTV定义的屏幕长宽比例是多少?答:16:97.线性编辑与非线性编辑的区别是什么?答:线性编辑是素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,而非线性编辑的工作流程比较灵活,可以不按照时间顺序编辑,方便地对素材进行预览、查找、定位、设置入点/出点。

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第一二次作业1、简要说明多媒体信息数据流的基本特征,列表分析之。

2、详细说明多媒体信息传输对网络性能指标的要求,并说明网络延时与速度的不稳定性对多媒体通信质量的影响结果。

3、简述多媒体数据库与一般数据库的主要差异。

4、多媒体通信中为什么需要进行图象、视频与音频的压缩编码,请说明原因1、2不稳定性对多媒体通信质量的影响结果。

答:多媒体通信对网络性能指标的要求可以用吞吐量、可靠性(差错)和延迟等参数来描述。

A吞吐量需求:与网络传输速率,接收端缓冲容量以及数据流量有关。

由于要保证传输信息时不引起端到端的延迟和分组的丢失,因此要求有足够高的传输带宽;为了接收源源不断的多媒体信息,防止信息溢出,造成分组丢失,要求有大的缓冲容量;对流量的需求,网络的有效带宽必须大于或等于所有这些数据流传输速率的总和。

B可靠性需求:由于人感知能力限制,我们的视觉听觉很难分辨和感觉图像或声音本身微小的差异,因此多媒体应用允许网络传输中存在一定程度的错误,可靠性的精确表示是很困难的,但实践知道,音频比视频的可靠性需求高。

C延迟需求:多媒体信息流中包含有音频和视频流,并且它们之间存在着时间关系,即流内和流间同步关系,在理想情况下要求以最小的延迟来传输音频流和视频流,并且能够同时到达,这样才能保证同步地播放,这样就必须将延迟限制在很小的范围内,否则将会影响同步的质量。

网络的延时与速度的不稳定性可能导致传输音频流和视频流不能够同步地到达相应的演示设备上,不能够同步地播放,导致声音和画面不能够匹配,不能达到观看的效果3、简述多媒体数据库与一般数据库的主要差异。

答:一般数据库的主要特点有实现数据共享,减少数据的冗余度,数据的独立性,数据实现集中控制等等。

而多媒体数据库是数据库技术与多媒体技术结合的产物。

多媒体数据库不是对现有的数据进行界面上的包装,而是从多媒体数据与信息本身的特性出发,考虑将其引入到数据库中之后而带来的有关问题。

多媒体数据库要解决三个难题。

第一是信息媒体的多样化,不仅仅是数值数据和字符数据,要扩大到多媒体数据的存储、组织、使用和管理。

第二要解决多媒体数据集成或表现集成,实现多媒体数据之间的交叉调用和融合,集成粒度越细,多媒体一体化表现才越强,应用的价值也才越大。

第三是多媒体数据与人之间的交互性。

没有交互性就没有多媒体,要改变传统数据库查询的被动性,能以多媒体方式主动表现。

4.多媒体通信中为什么需要进行图象、视频与音频的压缩编码,请说明原因。

答:由于连续媒体信息源所产生的实时数据非常大。

如果直接进行传输或者存储,则会对网络带宽和存储空间带来很大的负担。

因此,多媒体数据在传输或者存储之前,先进行压缩处理,传送到目的地后再解压播放出来。

而多媒体压缩编码主要侧重有损压缩编码,且这仍可保持一定的视听质量和效果。

它主要利用人的视,听觉特性,在保持一定保真度下对数据进行压缩。

而且信息一般都包含有一定的冗余度,压缩后传输不影响传输信息的质量。

如果不压缩就进行传输,会占用很大的带宽,而带宽资源是有限的,这样势必会浪费资源。

因此多媒体通信中需要进行图象、视频与音频的压缩编码。

第三次作业1、简述煽编码的基本原理,举出几个煽编码方法的实例。

2、简述预测编码的基本原理,进一步说明自适应预测编码改善压缩性能的原因。

3、为什么变换编码可以对图象数据进行压缩。

1、简述熵编码的基本原理,举出几个煽编码方法的实例。

答:基本原理:根据信息论的原理,可以找到最佳数据压缩编码的方法,数据压缩的理论极限是信息熵。

如果要求编码过程中不丢失信息量,即要求保存信息熵,这种信息保持编码叫熵编码,是根据消息出现概率的分布特性而进行的,是无损数据压缩编码。

在这个技术中一段文字中的每个字母被一段不同长度的比特(Bit)所代替。

与此相对的是LZ77或者LZ78等数据压缩方法,在这些方法中原文的一段字母列被其它字母取代。

要使得所有的字母可以在压缩后互相区别需要一定数量的比特,因此每个字母被取代的比特数不能无限小。

每个字母按照其出现的可能性所获得的最佳比特数取决于熵。

归纳成一句话,就是出现概率较大的符号赋予一个短码字,而概率比较小的赋予一个长码字,从而使得最终的平均码长很小。

实例:LHA首先使用LZ编码,然后将其结果进行熵编码。

Zip和Bzip的最后一级编码也是熵编码。

常用方法:行程编码,哈夫曼编码和算术编码。

2、简述预测编码的基本原理,进一步说明自适应预测编码改善压缩性能的原因。

答:基本原理:预测编码是根据离散信号之间存在着一定关联性的特点,利用前面一个或多个信号预测下一个信号进行,然后对实际值和预测值的差(预测误差)进行编码。

如果预测比较准确,误差就会很小。

在同等精度要求的条件下,就可以用比较少的比特进行编码,达到压缩数据的目的。

可分为帧内预测和帧内预测。

改善压缩性能的原因:自适应预测,顾名思意就是能够自动适应确定应该采用哪组预测参数。

为了减少计算工作量,预测参数仍采用固定的,但此时有多组预测参数可供选择,这些预测参数根据常见的信源特征求得。

编码时具体采用哪组预测参数需根据特征来自适应地确定。

为了自适应地选择最佳参数,通常将信源数据分区间编码,编码时自动地选择一组预测参数,使该实际值与预测值的均方误差最小。

随着编码区间的不同,预测参数自适应地变化,以达到准最佳预测。

预测参数的最佳化依赖信源的特征,要得到最佳预测参数显然是一件繁琐的工作。

而采用固定的预测参数往往又得不到较好的性能。

所以为了能使性能较佳,又不致于有太大的工作量,可以采用自适应预测,即自适应预测编码会改善压缩性能。

3、为什么变换编码可以对图象数据进行压缩。

答:因为:变换编码不直接对空间域图像数据进行编码,而是首先将空间域图像数据映射变换到另一个正交向量空间,得到一组变换系数,然后对这些变换系数进行量化、编码、传输,比如将时域信号变换到频域,因为声音、图像大部分信号都是低频信号,在频域中信号的能量较集中,再进行采样、编码,肯定能够压缩数据。

因为对变换系数进行压缩编码,往往比直接对图像数据本身进行压缩更容易获得高的效率。

变换编码系统中压缩数据有变换、变换域采样和量化三个步骤。

变换编码的基本方法是将数字图像分成一定大小的子图像块,用某种变换对子像块进行变换,得到变换域中的系数矩阵,然后选用其中的主要系数进行量化和编码。

变换本身并不进行数据压缩,它只把信号映射到另一个域,使信号在变换域里容易进行压缩,变换后的样值更独立和有序。

这样,量化操作通过比特分配可以有效地压缩数据。

用于量化一组变换样值的比特总数是固定的,它总是小于对所有变换样值用固定长度均匀量化进行编码所需的总数,所以量化使数据得到压缩,是变换编码中不可缺少的一步。

在变换编码系统中,在对量化后的变换样值进行比特分配时,要考虑使整个量化失真最小。

图像显示时再经过逆变换即可重构原来图像。

所以说变换编码可以对图像数据进行压缩。

第四次作业1、简述JPEG压缩标准的工作原理,说明其与三大基本编码方法的关系。

2、运动补偿技术对活动视频的压缩效果评价带来什么影响,简单描述之。

3、JPEG编码中的Z形扫描有什么意义?用C语言编写一段程序,实现8×8点阵的Z形扫描的数据读入,放在一个数组中。

1答:JPEG压缩标准的工作原理:在编码器中, 首先由FDCT对源图像8×8样本数据块进行正向离散余弦变换, FDCT将输出64个DCT系数, 其中1个是直流系数(DC), 其余63个是交流系数(AC)。

量化器对FDCT输出的每个DCT系数进行量化处理。

量化的目的是去除那些无显著视觉意义的高频信息。

在量化时, 每个DCT系数与量化表中的64个元素进行舍取运算。

量化表是由开发者指定并输入到编码器中。

经过量化处理后, DC系数从63个AC系数中分离出来进行单独处理, 因为DC 系数代表了相当一部分图像信息。

所有的量化系数按“之”字形顺序排列, 低频系数将排在高频系数之前, 以利于实现熵编码。

在熵编码处理之前, 先对DC系数进行DPCM编码, 对AC系数进行行程编码。

由于大多数AC系数都为零, 只有少数不为零, 行程编码将压缩AC系数中零值序列, 对非零系数进行有效编码。

行程编码分为两步处理: 先将量化的DCT系数转换成中间符号序列, 再向符号分配可变长代码。

中间符号序列是一种双符号序列。

对于AC系数, 符号1表示两部分信息: 行程和位长, 行程取值为0~15, 位长取值0~10; 符号2表示振幅信息, 即非零系数大小。

对于DC系数, 符号1表示位长信息, 符号2表示振幅信息。

由于DC系数有别于AC系数, 故它的符号1取值范围是1~11。

为其分配的代码是可变长的, 以便于使用熵编码进行压缩处理。

熵编码是按DCT系数的统计特征对量化系数进一步编码, 实现无损压缩。

JPEG规定了两种熵编码方法: 哈夫曼编码和算术编码。

对于哈夫曼编码所需的哈夫曼表, JPEG标准没有作具体规定, 这由开发者根据应用需要来决定。

PEG还要对成分所用的表进行控制, 以保证将适当的表用于适当的成分。

对一个成分中所有样本进行编码时, 必须使用同一个量化表和同一套熵编码表。

JPEG解码器同时存放4个不同的量化表和4套不同的熵编码表(顺序扫描解码器例外, 它只能存放2套熵编码表), 这对解码时为多成分图像切换不同的适用表来说是必要的。

与上述编码过程相反, 在解码处理过程中首先是熵解码过程, 然后是解量化过程, 它是将量化函数值乘以步长, 其结果作为IDCT的输入量, 最后执行IDCT, 重建8×8样本数据块, 形成重建图像。

2答:运动补偿预测编码是一种主要用于动态图像的压缩的预测编码。

动态图像是由一系列视频帧组成, 帧与帧之间可能存在着瞬时冗余, 这种瞬时冗余主要是由静态背景前的运动物体或摄像机的移动引起的。

运动补偿预测编码主要通过帧间编码来压缩时间冗余信息。

因此,运动补偿预测技术对活动视频的压缩效果影响十分明显,使视频看上去更加流畅,被广泛应用。

例如,H.261中使用了单向运动补偿预测编码,MPEG-1也使用了运动补偿预测编码。

3答:PEG编码中的Z形扫描有的意义:采用该扫描能够实现高效压缩,由于静态图像经过DCT变换后得到的频谱的特点一般是低频成分高(频域时集中在图像的左上部分),高频成分低(频域时集中在图像的右下部分),采用“Z”字形扫描的方式在数据中会出现较多的“连0”的情况,且通常是从左上角开始沿着对角线方向分布的,对这些0值采用形成编码算法RLE沿着Z型路径可有效地积累图像中的0的个数,所以编码用的数据量减少了,提高压缩效率。

程序# include<stdio>#include<math.h>void main(){int a=0,b=0,i=0,c=0;int x[100],xx[100][100];for(c=0;c<=14:c++){if(b=0||b=7){x[i++]=xx[a][b];a++;c++;if(a=7&&b=7){x[i++]=xx[a][b];break;}else x[i++]=xx[a][b];b++;a=c-b;continue;}else if((a=0&&b!=0)||(a=7&&b!=7)){x[i++]=xx[a][b];b++;c++;x[i++]=xx[a][b];a++;b=c-a;continue;}elseif((a=1&&b=1)||(a=1&&b=3)||(a=1&&b=5)||(a=2&&b=6)||(a=4&&b=6)||(a=6&&b =6)){c=a+b;x[i++]=xx[a][b];a++;b=c-a;if(b=0||a=7)continue;else{x[i++]=xx[a][b];a++;}}elseif((a=2&&b=1)||(a=4&&b=1)||(a=6&&b=1)||(a=6&&b=3)||(a=6&&b=5)){c=a+b;x[i++]=xx[a][b];b++;a=c-b;if(b=7||a=0)continue;else{x[i++]=xx[a][b];b++;}}}第五次1、音频数据压缩的方法有哪些?具体如何实现?2、比较MPEG-4在哪些方面对MPEG-2作了改进,简要描述之。

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