【资料】Airpak中文帮助文档(1.7部分)
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Airpak中文帮助文档(1.7部分)
此文翻译来自Airpak帮助文档1.7部分
通过1.7部分,你将使用Airpak 建立一个问题、解决一个问题以及输出结果。这是 对Airpak 特点的基础介绍。
如有疑问可参考Airpak帮助文档的相关部分
1.7 示例
在下面的示例中,你将使用Airpak建立一个问题、解决一个问题以及输出结果。这是对Airpak特点的基础介绍。使用指南中的例子将提供更完整的程序特点。
1.7.1 问题描述
图1.7.1显示的所要解决的问题。房间中包含了一个开放的进风口、一个排气口和一个恒定温度的墙。房间的长是4.57 m,宽是 2.74 m,高是2.74m。房间外测量值是0.92 m ×0.46 m,同时引入一个冷空气射入房间使得空气流动。排气口的尺寸是0.91 m×0.45 m。惯性的力量、浮力的力量以及湍流混合的相互作用对所提供的空气的渗透及路径有着重要的影响。
1.7.2 主要的过程
图1.7.1显示的问题是一个稳定通风的情形。边界温度以及速度是被定义的。示例中的步骤简要如下:
z打开和定义一项工作
z调整默认房间大小
z对于一个房间生成一个进风口(opening)、排气口(vent)以及墙
z生成网格
z计算
z检查结果
1.7.3 开始一个新工作
启动Airpak(1.5节)。图1.7.2.显示的是【Open job】面板。
在【Select the job to open】文本显示框中路径的最后将/sample写上。点击【Accept】打开一个新工作。Airpak将生成一个10 m×3 m×10 m默认房间,同时在图形窗口显示房间。
你可以使用鼠标左键围绕一个中心点旋转房间,或者使用鼠标中间键你可以将房间转移到屏幕的任意一点上。使用右键放大或缩小房间。为了将房间回复的默认方位,点击【Options】菜单下【Orient】,在下拉菜单中选择【Home】。
1.7.4 定义工作
通过定义房间的种类和设置环境温度来开始工作。这些参数在【Problem setup】面板中具体指明了。在【File】菜单中选择【Problem】可以打开【Problem setup】面板(如图1.7.3)。
Figure 1.7.3: The Problem setup Panel
在【Species】旁边选择【On】,点击【Edit】。这样将打开【Species definitions】面板(如图1.7.4)。在【h2o】的【Initial concentration】中写入50。在【Initial concentration】文字输入栏的右边菜单中选择【RH】,点击【Accept】。
在【Problem setup】面板中将【IAQ/Comfort】选项设置为【Off】,因为你并没有考虑空气质量问题。作为问题的【Ambient values】,对于【Temperature】输入20.56以及【Radiation temp】中输入20.56。
点击【Accept】保持新的设置。
1.7.5 修改房间尺寸
在【Model】菜单中选择【Room】来修改房间。
在房间【Edit】面板(如图1.7.5)1.7.1表中输入坐标。
点击【Modify】修改房间尺寸。点击【Options】菜单中的【Orient】,在下拉菜单中选择【Isometric】。这样将展示一个匹配图形窗口的房间立方视图。
1.7.6 在房间中添加物体
现在你将在房间中添加物体。添加一个物体的过程包含三步:
1、生成一个新物体
2、具体指定物体的位置
3、具体指定物体的流和热特性
添加一个矩形排气口(Vent)
首先,在房间墙的后面生成一个排气口。选择【Model】菜单中的【Vents】。
在排气口【Edit】面板中点击【New】,Airpak将在房间的中心生成一个矩形的排气口。点击排气口【Edit】面板中的【Edit】打开【Vents】面板(如图1.7.6)。
选择【Plane】下的【Y-Z】来定义排气口位于的面。在【Start/end】下输入坐标(如表1.7.2)。
在【Velocity loss coefficient based on】下选择【Approach】。点击【Done】接受改变以及关闭面板。
注意:你也可以使用鼠标来改变排气口的形状和尺寸。在键盘上按下
添加一个开口/送风口(opening)
接下来,你将在墙的前面添加一个送风口。选择【Model】菜单中的【Openings】。
在送风口【Edit】面板中点击【New】来生成一个矩形送风口。点击送风口【Edit】面板中的【Edit】来打开【Openings】面板(如图1.7.7)。
选择【Plane】下的【Y-Z】来定义送风口所在的面。在【Start/end】下输入坐标(如表1.7.3)。
选择【Temperature】,输入20.56。选择【X Velocity】,输入-1。
选择【Species】,点击【Edit】。这将打开【Species concentrations】面板(如图1.7.8)。在【h2o】的【Concentration】输入50。在【Concentration】文字输入栏的右边的菜单中选择【RH】,点击【Done】。
在【Openings】面板中点击【Done】接受改变以及关闭面板。
添加墙体:
最后,你将添加墙体来描绘房间的边界。对于相似的一对平行墙体,你可以生成一个墙体,然后复制这个墙体用来生成对面的墙。
添加地板和天花板:
在【Model】菜单中选择【Walls】,用来创立一个代表地板的墙。
在墙【Edit】面板中点击【New】生成一个新墙。在墙【Edit】面板中点击【Edit】打开【Walls】面板(如图1.7.9)。