校园导游咨询程序

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实验三:校园导游咨询

一、设计方案简介

设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。

1)设计你所在学校的校园平面图,

2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

二、设计题目实现:

实际需求

1)设计你所在学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校园内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息:以边表示路径,存放路径长度等相关信息。

2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。

3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

2)概要设计

1、校园全景一览图、显示出校园的平面图。

2、提供校园中任意景点问路查询,即求任意两个景点之间的所有路径。

3、提供校园图中多个景点的最佳访问路线查询,即求途径这过个景点的最佳(短)路径。

1.功能模块图;

void Map();//校园地图

void CreateGraph();//创建图

void OutputPlace();//输出景点列表

void SearchPlace();//查询景点信息

void SearchPath();//查询最短路径

void Shortpath(int i);//计算最短路径

void Output(int sight1,int sight2);//输出函数

2.各个模块详细的功能描述。

Map();//显示校园整体的地图、包含学校各景点的详细位置CreateGraph();//创建图、主要用来保存各景点信息

OutputPlace();//输出景点列表、供选择景点信息查询时使用SearchPlace();//查询景点信息、景点的名称及介绍

SearchPath();//查询最短路径、两景点间最短距离

Shortpath(int i);//计算两景点间最短路径

Output(int sight1,int sight2);//输出两景点最短路径及信息四.详细设计

1.功能函数的调用关系图

2.各功能函数的数据流程图

全局变量

Graph G;

int path[NUM][NUM];

int D[NUM];

3.重点设计及编码

重点设计:求最短路径

编码:

void Shortpath(int num)//迪杰斯特拉算法最短路径

{

int v,w,i,t;//i、w和v为计数变量//t表示景点个数

i nt final[NUM]; //标志数组、用来存放顶点的信息

i nt min;//记录权值、最终输出路径

f or(v=0;v

{

final[v]=0; //假设从顶点num到顶点v没有最短路径

D[v]=G.arc[num][v].length;//将num到其余顶点的最短路径长度初始化为权值

for(w=0;w

path[v][w]=0;//初始化从v到w的路径值

if(D[v]

{

path[v][num]=1; //存在标志置为一

path[v][v]=1; //自身到自身

}

}

D[num]=0;//初始化新路径

f inal[num]=1; //初始化num顶点属于final集合

//开始主循环,每一次求得num到某个顶点的最短路径,并将其加入到final集合

f or(i=0;i

{

min=MAX; //当前所知离顶点num的最近距离

for(w=0;w

if(!final[w]) //w顶点在v-s中

if(D[w]

{

v=w;

min=D[w];

}

final[v]=1; //离num顶点更近的v加入到s集合

for(w=0;w

if(!final[w]&&((min+G.arc[v][w].length)

{

D[w]=min+G.arc[v][w].length;//更新路径

for(t=0;t

path[w][t]=path[v][t];

path[w][w]=1;

}

}

}

void Output(int sight1,int sight2) // 输出函数

{

i nt a,b,c,d,q=0;//a、b、c和d为计数变量//q控制计数变量、用于换行

a=sight2; //将景点二赋值给a

i f(a!=sight1) // 如果景点二不和景点一输入重合,则进行...

{

printf("\t\t\t\t\t\t从%s到%s的最短路径是:\n\n\t\t\t\t\t",G.vertex[sight1].name,G.vertex[sight2].name);//输出提示信息//输出sight1到sight2的最短路径长度,存放在D[]数组中

printf("\t%s",G.vertex[sight1].name); //输出景点一的名称

d=sight1; //将景点一的编号赋值给d

for(c=0;c

{

gate:; //标号,可以作为goto语句跳转的位置

path[a][sight1]=0;

for(b=0;b

{

if(G.arc[d][b].length

{

printf("--->%s",G.vertex[b].name); //输出此节点的名称

q=q+1; //计数变量加一,满8控制输出时的换行

path[a][b]=0;

d=b; //将b作为出发点进行下一次循环输出,如此反复

if(q%14==0) printf("\n");

goto gate;

}

}

}

printf("\n\n\t\t\t\t\t\t最短距离为%dm.\n\n\t",D[a]);

}

}

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