产品实体造型基础知识

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产品设计造型方法

产品设计造型方法
主要应用:相对而言,这种手法应用没那么广泛,但是有时也会达到意想不到的结 果
案例
装饰色条造型
特点:在造型边界、两个面的连接处或者在某一斜面上,或者在做镂空空间的时候 考虑融入一条色带或色块,可以 增加产品造型设计的视觉效果和丰富度
主要应用:无论什么产品,都能遇见此类造型手法,甚至于汽车等大型复杂工业产 品上也是屡见不鲜
主要应用:仿生设计在日常生活中的小器物件中使用比较多
案例
仿生设计造型
设计理论知识丰富的设计师知道,透明空间造型手法一定程度来源于“高技派”, 就是让设计内的结构暴露在塑造的形体之外,打造独特的空间感
特点:透明空间造型属于一种独特的空间塑造手法,是用虚实相生的手法打造产品 的通透感,也是增加产品丰富度比较常用的一种手法
案例
参数化设计造型
卡通化手法属于仿生设计手法的一一种,但是因其独特的设计效果,圆润卡通的造 型形式,对于某些适合可爱化、动物形象卡通化的产品来说是非常合适的
特点:此类产品设计一般都要经过C(Color)元素设计,颜色比较鲜明,一般针对 年龄较小的消费者,多与软胶类(TPR、TPE、TPU、硅胶等)产品搭配,或者非玩 具的产品设计中整体产品常常有比较通透的部分
案例
栅格化造型
产品造型方法
基本形造型
基本形是一切形态的基础,也是做各个造型手法分解练习中最常用的形态
特点:以圆、方、三角形等基本形态通过 切割、混合、曲线化、过渡、组合 等手 法得到的新形态
主要应用:基本形在 电子消费、数码类产品 中出现的频率非常高
案例
பைடு நூலகம்
切割形造型
切割形造型可以作为形态设计切入点的“切割”手法,快速的进行造型发散
特点:切割是最基础的造型手法, 不同的切割方式可以考虑组合应用,立体空间 的切割也是丰富空间感的一种有效方式 。可以用基本形圆形、方形、三角、椭圆 等形态进行分割练习,空间多维度切割是重点

橱柜基础产品知识

橱柜基础产品知识

客户利益不变色绝对环保、无毒、无辐射,可与食物直接接触对水、油、污责、细菌有很强的抵抗力,容易清洗手感温润,耐冷热,耐冲击,坚固耐用,柔韧性好不变形!橱柜基础产品知识:一、橱柜的组成:1、柜体(地柜、吊柜、地脚、吊码)2、门板(膜压、烤漆、双饰面、高分子)3、台面(垫条、石英石、亚克力、防火板)4、五金(拉手、铰链、气撑、抽屉、拉篮、米箱、调味篮)5、电器(烟机、灶具、烤箱、消毒柜)6、其他(水槽、龙头、顶线、下托线、罗马柱)二、柜体材料实木颗粒板密度板(造型门板) 大芯板(木工板)指接板(杉木打柜子)实木颗粒板:新型、高档环保的基材、木材按规格切割成碎片、两边细密,中间长质、高温,高压胶合而成(进口松木树心材料而非树皮杂质)欧派的是泰国进口橡胶木因为是橡胶木本身含胶用胶量少糖分含量高生虫并且里面的胶并不适合加工板材实木颗粒板优点:握钉力高(交差错落结构的颗粒状)、翘曲度不易变形(翘曲变形小、尺寸稳定性好、强度高、挺度好)、胶少,环保系数高(E0级板材,用胶量少,达到欧洲标准)、加工性能良好(1、密度一样寻常大于实木,最接近实木又优于天然木材;2、由于错落的布局,纵向抗弯强度比横向大得多可进行锯、砂、刨、钻、钉、锉等加工)、装饰性能比较强(板面宽、外貌平整腻滑、没有节子、虫眼等缺点、不翘曲、不开裂、物理力学强度高、纵向和横向强度同等、隔声、防霉、经济、保温等)。

实木颗粒板缺点:1、内部颗粒不易铣型2、设备要求高容易造成暴齿现象用途:欧美国家家具广泛采用国内高档板式家具密度板:把木材粉碎成粉末状,木质纤维或植物纤维为原料,施加脲醛树脂或其他适用的胶剂高温高压胶合而成,按照密度的不同,可分为高密度板(大于等于600公斤每立方米)、中密度板(450—600公斤每立方米)、低密度板。

密度板优点:1、容易涂饰加工(表面光滑平整,材质细密,方便造型与铣型)2、韧性好,在厚度较小(6mm—3mm)的情况下不易发生断裂密度板缺点:1、握钉力差(内部为粉末状结构螺钉旋紧后很容易发生松动)2、防潮性能差(吸收水分后膨胀系数较大)3、强度不高(做家具的高度不能过高,绝大部分为2100mm) 用途:有造型的门板大芯板(木工板):1、原材料(实木板芯的胶合板2、工艺(原木切割成条,拼接成芯外贴面材加工而成)大芯板优点:1、握螺钉力好,强度高,具有质坚、吸声、绝热等特点2、含水率不高:在10%—13%之间,加工简便,用途广泛。

UG实体建模

UG实体建模

分20秒
15
★ 3.3 扫描特征
拉伸
通过此命令可沿指定方向扫掠曲线、 边、面、草图或曲线特征的 2D 或 3D 部 分一段直线距离,由此来创建体。
选择截面曲 线
布尔求 差
2019年11月28日星期四1时42
分20秒
16
★ 3.3 扫描特征
拉伸——限制
直到下一个
直到选定对象
直到被延伸
贯通
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
1
1.1 基本术语
在实体造型中,常用的术语有:
体:分为【实体】和【片体】两大类
片体:一个或多个没有厚度概念的面的集合
实体:形成封闭体积的面和边缘的集合
面:由边缘封闭而成的区域。面可以是实体的表面,也可以
是片体
体素特征:基本的解析形状实体,包括长方体、圆柱、圆锥
和球
特征:具有一定的几何、拓扑信息以及功能和工程语义信息
圆锥
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
9
★ 3.1 基本体素特征

选定的圆弧
布 尔 求 差
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
10
3.2 基准特征
基准特征包括【基准平面】、【基准轴】和【基准坐 标系】。
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
11
3.2 基准特征
基准平面
该命令可以用来建立基准平面,作为建模中的辅助工具。
仅用一个体素并且仅用作第一个根特征
2019年11月28日星期四1时42
分18秒
6
★ 3.1基本体素特征
长方体
顶点
高 长

三维实体造型技术实训报告

三维实体造型技术实训报告

三维实体造型技术实训报告
一、实训目的。

通过对三维实体造型技术的实训,掌握基本的三维建模技术和软件操
作技能,能够熟练使用相关软件进行三维实体的建模和设计,为今后的工
作和学习打下坚实的基础。

二、实训内容。

1.三维建模软件的介绍:本次实训使用的三维建模软件是SketchUp,通过讲解软件的基本操作和功能,让学员了解软件的使用方法和技巧。

2.三维建模的基本操作:学习三维建模的基本操作,包括基础工具的
使用、线条的绘制、对象的编辑和修改等。

3.三维建模的进阶操作:学习三维建模的进阶操作,包括根据实际需
求进行建模、加入材质和纹理、使用插件进行扩展等。

4.实战演练:通过实际案例的演练,让学员能够将所学的技能应用于
实际生产和设计中。

三、实训收获。

经过本次实训,我掌握了三维实体造型技术的基本原理和操作技巧。

在学习过程中,我深刻理解到三维建模技术在现代设计和制造中的巨大作用,也意识到了技术的复杂性和技能的重要性。

在实践中,我通过对不同的实际案例进行建模和设计,深入实践了所
学的技术。

通过实战演练,我不断探索和尝试,不断创新和改进,逐渐形
成了自己的建模风格和技术路线。

同时,在实训中,我也加强了对团队合作和交流的认识。

在与他人合作和讨论中,我不仅学到了更多的技术知识和方法,也锻炼了自己的沟通能力和团队合作能力。

总之,本次实训让我受益匪浅,对于将来的工作和学习都有很大的帮助。

我将继续学习和深入探索三维实体造型技术,不断提升自己的技能和实践能力。

模型或原型的制作知识点归纳

模型或原型的制作知识点归纳

模型或原型的制作知识点归纳《模型或原型的制作》知识点一:模型原型:是在产品生产之前制作的与产品大小相同、使用功能一致的物体。

可以是产品本身。

模型:是根据实物、设计图样或构思,按比例、生态或其他特征制成的与实物相似的一种物体。

由于模型有制作成本低、便于修改等优点,设计者一般通过模型来呈现产品的设计方案。

模型制作是产品设计过程中不可缺少的环节。

模型制作的过程不仅是设计思想体现的过程,也是发展构思的创造性过程。

模型具有以下两个功能: (1)使设计对象具体化。

模型可视、可触、可控制,可以形象地表达所设计的产品的比例、尺度、线型、色彩、材质以及每一个构成面。

它是一种实体设计语言,为设计的表达和交流提供了一条有效途径,使设计委托者、生产单位和设计人员之间能够直接沟通,全面认识设计方案。

(2)帮助分析设计的可能性由于现代工业产品大部分是在大规模、自动化和巨额资金投入下生产出来的,因此,仅凭图纸提供设计意图,很难把握设计的可靠性。

如果设计一旦失败,损失将十分巨大,所以,设计一件复杂的产品,必须通过模型制作,才能投入生产。

模型制作是技术设计中的一个环节,也是一种技术方法。

通过模型可以研究技术活动的规律和特征。

在设计过程的不同阶段,根据不同的要求往往需要制作不同的模型。

草模:用于产品造型设计的初期阶段,它可以采用立体模型将设计构思简单地表示出来,供设计人员深入探讨时使用。

概念模型:用于设计构思初步完成之后,在草模的基础上,用概括的手法表示产品的造型风格、布局安排,以及产品与人、环境的关系等,从整体上表现产品造型的整体概念。

结构模型:用于研究产品造型与结构的关系,清晰地表达产品的机构尺寸和连接方法,并用于进行结构强度试验等。

功能模型:主要用于研究产品的各种性能以及人机关系,同时也用于分析检查设计对象各部分组件尺寸与机体的相互配合关系,并在一定条件下用于试验。

展示模型:展示模型是在结构模型和功能模型的基础上,采用真实材料,按照准确的尺寸,做成的与实际产品几乎一致的模型。

《产品三维造型与设计》课程标准

《产品三维造型与设计》课程标准

《产品三维造型与设计》课程标准1.课程简介产品三维造型与设计是数控技术专业的核心专业课程之一,是基于NX1926版本进行讲授的,在学生学习完《机械制图》、《机械设计基础》、《机械制造技术》等课程,已经具备零件CAD绘图及零件手工编程并加工能力的基础上,通过本课程学习,使学生具备对复杂零件和模具造型的能力,满足模具制造业和机械加工制造业中复杂曲面零件造型设计,通过本课程的学习,培养具有良好职业道德和创新精神,掌握本专业技术知识,具备相应实践技能以及较强实际工作能力,从事产品设计、造型的高素质技能型人才。

表1 产品三维造型与设计与专业模块对应表按照工作过程设计本课程的教学过程,对产品要素进行分析,按照由简单到复杂、由二维到三维的递进关系设计教学项目载体,将产品设计基本知识、二维绘图构建、三维造型等知识技能融入产品的设计加工工作过程中充分体现了工学结合、能力递进的课程设计思路。

根据学科特点,以“任务驱动法”将教学内容设置成一个个具体的教学任务贯穿本课,在任务驱动下,激发学生学习兴趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。

二、课程目标1.坚定四个自信,树立制造强国的责任感和使命感;2.形成良好的职业道德和职业规范,具备精益求精的工匠精神;3.根据产品图纸,完成较复杂零件的数字化建模、设计能力;4.培养学生熟练的同步建模技能,增强模型改造后处理能力;5.培养学生职业道德、人生观;三、内容标准及实施建议1.课题/项目安排及学时分配为了达到本课程教学目标,使学生具备产品三维造型岗位所必备的素质、知识和技能,共设计5个项目,根据企业的产品实际工作过程和要求,尤其注重零件的三维建模能力,实施情况见表2:表2 课题/项目安排表1.本课程的达标要求:(1)必须通过的模块:模块1 ——模块4;(2)可以选修的模块:模块5;(3)本课程合格标准:模块1——模块4均需合格。

1.师资基本条件从事本课程教学的教师应具备如下的能力素质基本要求:(1)熟练掌握计算机辅助软件(UG)的使用;(2)熟练掌握典型零件的建模制定;(3)熟练掌握机械制图国家标准;2.实践教学条件学校是国家示范性数控高等职业教育实训基地建设单位,建有设备资产总值达1400余万元的现代制造中心,拥有包括中央与地方共建现代制造技术基础实验室在内的12个实验实训室。

《三维实体造型设计》课程思政教学设计与实施

《三维实体造型设计》课程思政教学设计与实施

《三维实体造型设计》课程思政教学设计与实施发布时间:2022-10-21T02:48:52.922Z 来源:《中国科技信息》2022年第12期作者:潘永智门秀花(通讯作者)乔阳王相宇[导读]潘永智门秀花(通讯作者)乔阳王相宇济南职业学院机械制造学院,山东济南 250104摘要:面向社会主义新时代立德树人的新需求,提出《三维实体造型设计》课程思政整体设计思路与实施路径,进行课程思政内容与制度建设,分别从教师端和学生端角度出发,从课程思政教学内容制定、教学过程实施、教学效果评价、教学质量反馈全过程贯彻课程思政目标、挖掘思政元素,突出知识为基、能力导向、价值引领的课程思政育人理念,为培养德才兼备的高素质应用型技术人才提供强有力的支撑作用。

关键词:三维实体造型;课程思政;教学设计随着我国步入社会主义新时代,培养实践能力强、具有较高创新能力的复合型“新工科”人才已经成为高等教育工作者的普遍共识[1]。

习近平总书记指出“要坚持把立德树人作为中心环节,把思想政治工作贯穿教育教学全过程,实现全程育人、全方位育人”,“各门课都要守好一段渠、种好责任田,使各类课程与思想政治理论课同向同行,形成协同效应”[2]。

专业教学作为融入思政元素实施的有效载体,能够“润物细无声”地将思政教学融入教学过程中,实现思政教育在专业教学中的“软着陆”[3]。

1 聚焦机械专业需求,解构课程思政目标CAD软件作为智能制造的重要基础和核心支撑,对推动我国制造业转型升级,实现制造强国具有重要的战略意义,我国军工制造、航空航天、高速铁路、海洋船舶等高端制造领域都离不开CAD软件。

《三维实体造型设计》作为计算机辅助类课程,内容贯穿机械产品的开发、设计、制造、安装、运用及修理全过程,知识容量大,综合性及实践性较强。

本课程既是联系专业基础课和专业课的桥梁,串联起机械制图、公差与技术测量、工程材料、机械原理、机械设计、机械制造装备等课程,又是计算机辅助制造和有限元法的前端技术课程。

工业产品造型设计概论

工业产品造型设计概论
物质技术条件是产品得以成为现实的物质基础,功能的实现要靠正确地选择构成产品的材料。 赋予材料以特定的造型乃至功能的则是各种制造技术、工艺和设备。

最后,工业产品是由形态、色彩、材质诸 元素构成的,具有实现其功能的形象,称 之为“造型艺术”。
造型就是指产品表现出的形式,是产品为了实现 其所要达到的目的所采取的结构形式,既具备了 特定功能的产品实体形态,又反映了产品的思想 内容。就是说形式反映内容,内容决定形式;功 能决定造型,造型服务于功能,造型反映功能。 所以,功能与造型的关系是统一的。
2)狭义:1980年,由国际工业设计协会联合会定义——对批量生产的 工业产品而言,凭借训练、技术、经验及视觉感受,赋予产品以材料、 结构、形态、色彩、表面加工以及修饰以新的质量和性能。 当需要工业设计师对产品的包装、宣传、市场开发等发面开展 工作,并 付出自己的技术知识和经验时,也属于工业设计的范畴。
工业设计就是处理人与产品、社会、环境 的关系,探求产品对人的适应形式、集中
表现人们生活方式的需求,更多地反映在产 品的外观质量和视觉上的艺术感受。
产品造型设计实例(家居产品)
第二节 工业产品造型设计的任务
简单的说工业产品造型设计的任务就是: 确定结构和形状—赋予材质—选择产品色彩 最终创造出的
和发展,其目的是希望在投产前能使产品获得一种能为广大用户所接受的最 佳形式,并在一般水准的价格和合理利润下加以生产。
3)工业设计追求的是公众审美意识,而不 同于单件艺术品的追求,其标准受经济法 则、自然法则和人——机(产品)——环 境因素制约,是追求精神功能和物质功能
并存的实用且美的产品。
4)工业设计不同于单纯的工程技术设计,它 包含审美因素,产品的美学特征是在批量生 产前就决定的。工程技术设计是将新技术成 果引进产品开发,从结构、工艺、材料入手 进行的技术设计活动,从科学技术角度去解 决零件与零件、零件与部件、部件与部件内 在机械联结的关系,实现产品的使用功能要 求。

AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础

AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础
11.1.1 用户坐标系
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面

CAD产品几何造型基础 ppt课件

CAD产品几何造型基础  ppt课件

扫描生成法(Sweep Representation)
ppt课件
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1 实体模型的概念
实体模型的核心问题是采用什么方法来表示实体。 与线框模型和表面模型的根本区别在于:实体模型不 仅记录了全部几何信息,而且记录了全部点、线、面、 体的信息。
为了确定表面的哪一侧存在实体,常用的方法是用 有向棱边的右手法则确定所在面的外法线方向,例如 规定正向指向体外。
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42
2 参数化特征造型技术
实体造型系统的不足 参数化几何造型(Parametric Modeling) 特征造型(Feature-based Modeling) 参数化特征造型系统 发展趋向
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43
2.1 实体造型系统的不足
几何模型难以修改,不能适应产品开发的动态过
有基于边界表示法的实用系统中,都采用 CSG 法 作为实体输入手段。 例如,有建立体素的命令,进行各种体素拼合的 命令,以及修改某个体素的命令等;当执行这些 命令时,相应地生成或修改边界表示数据结构中 的数据。
ppt课件
35
(2)在实用造型系统中,边界表示法已逐渐成 为实体的主要表示形式。这是因为: • 用CSG法构造复杂的实体存在局限性。 边界表示法采用了自由曲面造型技术, 能够构造像飞机、汽车那样具有复杂 外形的实体,用 CSG 法的体素拼合则 难以做到。
ppt课件 37
例子
AUTOCAD AME: 基本表示模式:同时采用CSG和B-rep方法 输入模式: CSG、扫描输入
输入模式中所提到的B-rep或CSG是指界面操 作的方式,它们分别采用了B-rep或CSG法的 思想,不要与所采用的机内存储方法混淆起来。
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CAXA实体设计基础教程--课件全套--第1--11章-入门基础概述----动画设计精选全文

CAXA实体设计基础教程--课件全套--第1--11章-入门基础概述----动画设计精选全文

1.13 三维创新设计实例
• 1.13.1 环形连接套 • 1.13.2 三通管设计实例
2 1
CAXA 3D实体设计 2020基础教程
第2章 二维草图
二维草图在三维设计中具有很重要的地位,比如可以在指定平面 上绘制二维草图,并利用一些特征创建工具将二维草图通过指定的方 式生成三维实体或曲面。
本章重点介绍二维草图的实用知识,具体内容包括二维草图概述、 草图绘制、草图修改、草图约束、输入二维图形和二维草图绘制综合 实例。如果没有特别说明,本章使用工程设计模式。
4.3 过渡
• 4.3.1 圆角过渡 • 4.3.2 边倒角过渡
4.4 面拔模
• 4.4.1 中性面拔模 • 4.4.2 分模线拔模 • 4.4.3 阶梯分模线拔模
4.5 分裂零件、删除体与裁剪
• 使用另一个零件来分割选定 零件
• 删除体 • 裁剪
4.6 筋板
• 筋板在零件中主要用作加强 结构。
• 2.3.10 中点约束 • 2.3.11 固定几何约束 • 2.3.12 镜像约束 • 2.3.13 位置约束 • 2.3.14 穿透约束 • 2.3.15 点约束 • 2.3.16 智能约束 • 2.3.17 角度约束 • 2.3.18 弧长约束与弧心角约束
2.4 二维草图修改(编辑与变换)
在CAXA 3D实体设计中,利用系统所提供的实体特征创建工具(功能),可以 通过在草图中建立的有效二维轮廓截面或轨迹来建立相应的三维实体。用户可以对三 维实体进行某些修改与编辑,使生成的实体特征满足实际设计要求。
本章重点介绍实体特征生成的基础知识,包括拉伸、旋转、扫描、放样、螺纹特 征、加厚特征和自定义孔特征。其中拉伸、旋转、扫描和放样是4种最基本的由二维 草图轮廓延伸为三维实体的方法,使用这4种方法既可以生成实体特征,也可以生成 曲面。

Inventor基础知识.ppt

Inventor基础知识.ppt
装配中的注意事项:
1、在装配中,零部件的三维实体仅仅是被 装配体引用,而不是复制到装配体中的, 因些整个装配体总保持一种关联性,在保 存时会提示将零部件的文件与装配部件文 件一起保存。
<二> 装 配 过 程
2、一个部件往往需要添加几个约束才能确定 其位置,但当约束足够时,系统会提示你完 成了约束,此时再添加就是过约束。而另一 方面是约束不足时就完成装配,只能是表面 达到了装配要求,实际上是约束限制是没有 完成的,这就叫做欠约束。
3、约束和自由度 约束与自由度是装配中的两个重要参
数。
<一> 装 配 造 型
(1)自由度:
在空间环境中,作为一个刚体(如一 个实体浮动件),它的运动在空间中有六个 自由度:三个移动(比如分别沿X,Y,Z轴 方向的直线移动),三个转动(比如以X,Y,
Z轴为中心轴的旋转运动)。
<一> 装 配 造 型
<二> 装 配 过 程
2、装配前的准备工作: ①生成基部件; ②增加其余部件或特征。
<二> 装 配 过 程
3、装配的约束类型: 不同的装配软件其装配约束类型各有不同,但 大致是相同的。Autodesk公司的Inventor软件所 具有的装配约束有四种:配合,平齐,对准,插 入
<二> 装 配 过 程
五、参数化设计和变量化技术的 共同点
▪ 两种技术都是基于约束的实体造型系统,都 强调基于特征的设计、全数据相关,并可实 现尺寸驱动设计修改
六、参数化设计和变量化技术的 基本区别:约束的处理
▪ 参数化技术在设计全过程中,将形状和尺 寸联合起来一并考虑,通过尺寸约束来实 现对几何形状的控制;变量化技术将形状 约束和尺寸约束分开处理,这样做会使其设 计的灵活程度更大。

服装制作的知识

服装制作的知识

服装制作的知识目录一、基础概念篇 (2)1.1 服装的定义与分类 (2)1.2 服装材料的选择与鉴别 (4)二、设计基础篇 (5)2.1 人体结构与测量 (6)2.2 服装设计风格与流行趋势 (7)2.3 服装款式与结构设计 (9)三、制作工艺篇 (10)3.1 常用制作工具与设备 (11)3.2 常见缝制工艺介绍 (12)3.3 裁剪与熨烫技术 (13)四、细节处理篇 (14)4.1 服装辅料的应用 (16)4.2 拼接与装饰技巧 (17)4.3 服装品质控制与检验标准 (18)五、成衣定制篇 (20)5.1 成衣定制流程与要求 (21)5.2 定制服装的设计与制作 (23)5.3 定制服装的售后服务与保养 (24)六、服装行业与市场篇 (25)6.1 服装行业的发展历程与现状 (26)6.2 服装市场的消费特点与趋势 (27)6.3 服装行业的竞争格局与发展机遇 (29)一、基础概念篇服装设计:这是服装制作的第一步,涉及构思和规划整个服装的外观和样式。

这需要考虑流行元素、色彩搭配、图案设计和穿着者的体型等因素。

服装材料:材料是服装制作的关键组成部分。

不同的服装需要不同的材料来呈现其独特的设计效果,常见的服装材料包括棉、麻、丝、化纤等。

了解各种材料的特性(如吸湿性、透气性、弹性等)对于选择合适的材料至关重要。

服装尺寸:为了保证服装的舒适性和合适性,了解基本的尺寸标准和测量方法是非常重要的。

这不仅包括常规的身体尺寸,如肩宽、胸围等,还包括特定设计的尺寸要求,如领围、袖长等。

时尚趋势:了解当前的时尚趋势和预测未来的流行趋势对于设计师来说是非常重要的。

这不仅可以帮助设计师设计出符合市场需求的服装,还可以为其创作提供灵感和方向。

1.1 服装的定义与分类在人类社会的发展历程中,服装作为一种符号和象征,承载着丰富的内涵与多样的功能。

它不仅是我们遮风避雨、保护身体的基本需求产物,更是体现文化、审美、社会地位和个人品味的载体。

基础知识如何塑造品牌的核心价值

基础知识如何塑造品牌的核心价值

一杯可乐,一杯热情
追求自由与洒脱
二、价值提炼和规划的方法
(3)自我表现价值
当品牌成为消费者表达个人价值观、财富、身份地 位的一种载体时,品牌就有了独特的自我表现型利益.
代表皇家贵族座驾
代表尊贵、完美、成就
品牌核心价值既可以是功能性利益,也可以是情感性 和自我表现型利益。
二、价值提炼和规划的方法
对于每一个行业而言,其核心价值的归属都有所侧重:
二、价值提炼和规划的方法
2、成功的核心价值特征: 核心价值特征
排 它
执 行
感 召
兼 容




二、价值提炼和规划的方法
(1)排它性: 品牌的核心价值应是独一无二的— 具有可识别的 明显特征,并与竞争品牌形成鲜明的区别。
(2)执行力: 品牌的核心价值应该与企业的核心竞争力,以及长远 发展目标相一致。
② 会员俱乐部 , ③ 资料库营销
博众 营销
打造品牌 再造企业
基础知识 如何塑造品牌的核心价值
目录
一、品牌核心价值主要内容 二、品牌核心价值提炼和规划的方法 三、运用整合营销传播演绎品牌的核心价值 四、以顾客忠诚为目标全面推进品牌核心价
值建设
一、品牌核心价值主要内容
品牌核心价值就如产品的生命与灵魂,是一个品牌个性之所在
品牌核心价值的塑造要把握好三个方面:
首先: 要有提炼品牌核心价值的科学方法;
3、从整合的角度看 要建立消费者对品牌核心价值的信任,企业任何形成 的传播工具需要是有一致的信任度,任何一个环节的 不信任都有可能导致品牌受损.
4、从品牌形象塑造角度看 把产品的机能性、情感性、社会性巧妙地融合在一起, 是当今品牌至尊时代的必然要求。

JDSolid实用教程

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JDSolid基础教程目录1.2 核心模块草图绘制:利用草图模块的图形绘制工具和编辑工具绘制图形,利用尺寸标注和草图约束精确确定图形的形状和位置。

特征操作生成零件:利用草图可生成绝大部分特征如:拉伸、切除、旋转、放样和扫描等,辅以倒角、打孔、抽壳等特征设计更为复杂、精细的特征,利用阵列、镜像命令快速生成多个对象。

草图拉伸特征1.2 核心模块零件装配:对JDSolid设计出的三维零件进行装配,可以动态地查看装配体的所有运动,并对零部件进行干涉检查。

工程图纸:在JDSolid中,可以使用二维几何绘制生成工程图,也可以将三维零件或装配体直接导出成工程图。

软件支持多种视图方式。

在各视图中,为了表达零件的尺寸、位置、公差及加工参数等信息,可以使用多种标注方法对视图进行标注。

1.3 基础知识1. 启动JDSolid菜单有4个选项——新建、打开、文件、帮助。

2. 新建文件JDSolid提供了三种设计模式:★ 零件★ 装配体★ 工程图菜单栏工具条设计特征树工作区状态栏1.3 基础知识4. 菜单⑴ 下拉式菜单 JDSolid使用Windows惯例,点击菜单栏主菜单可弹出子菜单和级联菜单。

通过菜单可以访问JDSoild的所有命令。

⑵ 弹出式菜单 在工作区、模型、草图及特征管理器中单击鼠标右键,是一种高效的工作方式。

5. 工具栏 将光标放在任一工具栏上单击鼠标右键,通过工具条选项控制各模块的显示。

下面对经常用的工具栏作一简单介绍。

草图绘制工具条:草图绘制的核心功能都位于此工具条!1.3 基础知识特征工具条:显示工具条:显示工具条上包含了对模型大小、位置进行修改,显示样式切换,观察方向切换,及显示隐藏切换的多个方法。

通过运用这些方法,可以在屏幕上以不同大小、方向及显示模式来观察模型,以便对模型进行编辑。

1.3 基础知识编辑工具条:编辑工具条中的撤销操作和恢复操作方便用户修改和恢复模型,特征编辑允许用户对模型(草图、特征)进行修改,增加了造型设计的灵活性。

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缺点:
CSG树只定义了物体的构成体素及构造 方式,没有反映物体的面、边、顶点等 有关信息,因此这种数据结构称为“不 可计算的”。
当真正进行物体的拼合运算并最终显示 物体时,还需将CSG树数据结构转换为 边界表示的数据结构。
6.1.4.3 边界表示法 (B-rep)
边界表示法及其与表面模型的区别 边界表示法的优缺点 实用系统中的CSG法和B-Rep法
2. 优点与缺点
(1)优点 详细记录了三维形体所有几何元素的几何 信息和拓扑信息,这在图像生成和模型表 面积计算等应用中表现出明显的优点;所 表示的实体不存在二义性。 (2)缺点
存储量大; 不能反映形体的构造过程
3. 实用系统中的CSG法和B-rep法
(1)由于CSG法描述实体的能力强,故几乎在所
例. 立方体的表面模型 表面模型的数据结构是在线框模型数据结构的 基础上增加面的有关信息。
e3
F2
常用的曲面类型:
表面模型中的几何形体表面可以由若干块面片组 成,这些面片可以是平面、解析曲面(如球面、 柱面、锥面等)、参数曲面(Bezier、B样条曲面 片等)。
曲面可通过以下的生成方式产生:
1. 通过一条或多条曲线构造曲面
有基于边界表示法的实用系统中,都采用CSG法 作为实体输入手段。
例如,有建立体素的命令,进行各种体素拼合的 命令,以及修改某个体素的命令等;当执行这些 命令时,相应地生成或修改边界表示数据结构中 的数据。
(2)在实用造型系统中,边界表示法已逐渐成 为实体的主要表示形式。这是因为:
• 用CSG法构造复杂的实体存在局限性。
A Wrench
Leaf Nodes: Primitives
or Transformation Data
CSG Binary Tree
6. CSG法的优点与缺点 优点:
用CSG法表示复杂实体非常简明,可惟一 地定义物体。 CSG法所表示的实体的有效性是由体素的 有效性和集合运算的正则性自动得到保证 。 CSG树描述物体非常紧凑,体素种类越多 , CSG法所能定义的实体的覆盖域越宽。 在大多数实体造型系统中作为用户输入手
所提供的造型手段不符合工程师的设计习惯。
它只提供了点、线、面或体素拼合这些初级构形 手段,不能满足设计、制造对构形的需要。因为 设计工程师和制造工程师在设计一个零件时,总 是从那些对设计或制造有意义的基本特征出发进 行构思以形成所需的零件。其中的特征包括各种 槽(如方形槽、V形槽、燕尾槽、盲槽)、凹坑 、圆孔、螺纹孔、顶尖孔、退刀槽、倒角等。
棱线号
1
1 234
2
2 -5 -6 -7
3
-8

4
3 -1 -10 -5 -9
面 表
5
2 11 6 10
6
3 12 7 11
6.1.4.2 几何实体构造法(CSG法)
CSG模型是用简单实体(称为体素)通过集 合运算交、并、差构造复杂实体的方法。
1. 集合的交、并、差运算
2. 简单实体的构造
以上说明了几何实体构造法构造实 体的基本方法。但需要指出的是, 体素经集合论中的交、并、差运算 后可能产生客观上并不存在的实体 。下面以二维情况为例加以说明。
(1)优点
利用曲面造型能够构造诸如汽车、飞机、船舶、 模具等非常复杂的物体。
并且,由于表面模型比线框模型提供了形体更多 的几何信息,因而还可实现消隐、生成明暗图、 计算表面积、生成表面数控刀具轨迹及有限元网 格等。
(2)缺点 操作复杂,需具备一定的曲面造型知识。 由于缺乏面与体的关系,不能区别体内与体 外,不能指出哪里是物体的内部与外部信息,
组合曲面
组合曲面(Composite Surfaces)是由曲面片拼合成的 复杂曲面。
现实中,复杂的几何产品很难用一张简单的曲面进 行表示。
将整张复杂曲面分解为若干曲面片,每张曲面片由 满足给定边界约束的方程表示。理论上,采用这种分片 技术,任何复杂曲面都可以由定义完善的曲面片拼合而 成。
表面模型的优点与不足:
6.1.4.1 实体模型的概念
实体模型的核心问题是采用什么方法来表示实体
。与线框模型和表面模型的根本区别在于:实体模型 不仅记录了全部几何信息,而且记录了全部点、线、 面、体的信息。
为了确定表面的外法线方向,例如 规定正向指向体外。
表面F
特征造型的优点:
(1) 在更高的层次上从事产品设计工作: (2) 使设计人员将更多的精力用在创造性构
思上;
使产品设计更易为别人所理解;
使设计的图样更容易修改。
(2) 有助于加强产品设计、分析、工艺准备、 加
工、检验各部门之间的联系。
(3) 促进产品的集成信息模型的实现,因 为特征造型能够很好地表达产品的完整 的技术和生产管理信息。
1. B-rep法及其与表面模型的区别 (1) B-rep法
边界表示法是用物体封闭的边界表面描述物体的方法 ,这一封闭的边界表面是由一组面的并集组成的。
(2)边界表示中的层次结构
例子
Cube F1 F2 F3 F4 F5 F6
V4
F3 V3
E3
F2
E4 F1 E2
V1 E1
V2
六个面
E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 E10 E11 E12
线性拉伸面或柱状面
直纹面
旋转面
扫成面
Coons曲面
2. 由位于矩形网格上的一组输入点(称为控 制顶点)构造曲面。
Bezier曲面
B样条曲面
3. 通过插值其他曲面构造曲面
圆角曲面(Fillet Surface):它为两个曲面间的 过渡曲面,性质为B样条曲面
说明:尽管定义曲面 的方式多种多样,但 它们都可以由NURBS 曲面统一表示。
(4) 有助于推动行业内的产品设计和工艺 方法的规范化、标准化和系列化。
(5) 促进智能CAD系统和智能制造系统的 逐步实现。
6.2.4 参数化特征造型系统
将参数化造型的思想用到特征造型中来,对产 品的特征进行参数化造型,就形成了参数化特征 造型,目前许多主流的实体造型系统如
I - DEAS 、Pro/Engineer、UnigraphicsⅡ等均 提供了有关功能。
6.2.5 发展趋势
CAD/CAPP /CAM集成 反向工程(Reverse Engineering) 面向网络的CAD应用
习题6
6-1 试分析几何造型系统线框模型和表面模型的 优缺点。
6-2 试分析几何造型系统三种模型的优缺点。 6-3 分析比较CSG法与B-rep法的优缺点。
12条边
V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
八个顶点
(3)与表面模型的区别
边界表示法的表面必须封闭、有向,各张表面 间有严格的拓扑关系,形成一个整体;
而表面模型的面可以不封闭,面的上下表面都 可以有效,不能判定面的哪一侧是体内与体外 ;
此外,表面模型没有提供各张表面之间相互连 接的信息。
6.2.2 参数化几何造型
这种方法使用拓扑约束和尺寸约束来定义和修 改几何模型。将尺寸用变量表示,作为设计的 几何参数,以建立通用的几何模型。
优点
可快速设计出形状相似仅尺寸不同的一组零 件。具有动态修改几何模型的能力。 局限性
一般不能改变图形的拓扑结构。
6.2.3 基于特征的实体造型
特征造型是以实体造型为基础用具有一 定设计或加工功能的特征作为造型的基本单 元建立零部件的几何模型。
边之间连接关系的拓扑信息。
2. 线框模型的优缺点 优点:
构造模型时操作简便,处理速度快且占 用内存少。 特别适用于设计构思、建立 设计图的总体空间位置关系及图形的动态 交互显示。
利用投影变换,从三维线框模型可方便 地生成各种正投影图、轴测图和任意观 察方向的透视投影图。
缺点:
中间打孔的长方体
边界表示法采用了自由曲面造型技术, 能够构造像飞机、汽车那样具有复杂 外形的实体,用CSG法的体素拼合则 难以做到。
• 从CSG模型通过计算可直接转换成边界表示 模型,但反之不然。尚没有从边界表示模 型到CSG模型的一般转换算法,因此两种 表示法不可交换。
• 商业化造型系统的发展趋势是将线框表示、 曲面表示和实体表示统一在一个统一框架 中,用户根据实际问题的需要选取合适的 技术。而由边界表示转换为线框模型非常 简单。
6.1.2 线框模型 (Wireframe Model)
1. 线框模型的概念
由构成物体的一组顶点和边来表示物体的几 何形状,其中边可以是直线,也可以是曲线,如 园弧、二次曲线、B 样条曲线和Bezier曲线。
例. 立方体的线框模型及其计算机表示
线框模型
顶点表
棱线表
提供了定义形体的点、线的几何信息,以及点与
6.1 几何造型
6.1.1 概述 6.1.2 线框模型 6.1.3 表面模型 6.1.4 实体模型
6.1.1 概述
1. 几何造型是CAD系统的核心
产品设计: 用户设计所需要的几何产品。
几何造型:在计算机内生成所需要的几何形状。
计算机图形学:在输出设备上显示所生成的图形 。
2. 三维几何形体的计算机表示 两种信息:几何信息和拓扑信息 • 线框模型、表面模型和实体模型
两个要素: 被运动的对象,称为基体,可以为曲线、面
。 扫描运动的轨迹,称为扫描轨迹。
在以B-rep表示为主的实体系统中,扫描 表示法经常作为一种输入形体的手段
设计二维图形
调用扫描命令
生成三维实体
6.2 参数化特征造型技术
实体造型系统的不足 参数化几何造型(Parametric Modeling) 特征造型(Feature-based Modeling) 参数化特征造型系统 发展趋向
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