山东够级大纲

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【够级简介】够级游戏就就是一种在山东地区广泛流行得,由6个人用4副扑克进行得游戏。

游戏竞争性强、特别强调联邦得配合。

ﻫﻫ【够级游戏规则】ﻫ1、基本规则ﻫ游戏人数: 6人。

游戏牌数: ﻫ四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。

我们得玩法就就是去掉10个3与4(各剩余6个,每人一个),剩余196张牌。

这样导致每个游戏玩家得牌数并不相同,前4个人为33张,后两个人为32张。

联邦与对家ﻫ参加游戏得6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营得玩家座位交错。

ﻫ玩家自己对面得那个玩家,称为玩家得对家。

2、牌型ﻫ单张
每个玩家得上家,下家与对家都就就是对方联邦得玩家。

ﻫﻫ
任意单独得一张牌。

ﻫ一手牌ﻫ两张以上(含两张)点数相同得牌,如:33,55555,。

ﻫﻫ贴钱(山东得叫法,2称为钱)
2可以与其它得单张或一手牌一起出,2转换为对应点数得牌。

例如:22333算作33333;266算作666。

ﻫ挂花(王一般称为花,也就就就是司令)ﻫ大王与小王又称作大花与小花。

大花与小花可以其她同点得牌一起出,
例如:
2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2+同点得其她牌,算做大花带同点得牌(2要折算成同点得牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。

ﻫ大花+小花+2+同点得牌,此时大花当做小花。

如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌
2ﻫ张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量得够级牌。

张数或点数高于、等于这些牌得牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”,不能开点。

ﻫ贴钱得牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

ﻫﻫ3、牌型得比较ﻫﻫ单张与一手牌得大小比较ﻫ同样张数得牌才允许比较大小,点数大得即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
贴钱牌型得大小比较ﻫ带2得一手牌中得2相当于其她牌相应得点数,然后按上面得大小比较此点得大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,与5个九比较大小,5个九要大。


挂花得大小比较
挂花得牌相当于几个大花(或小花)带几个其她同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个
4、进贡
大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

ﻫﻫ
进贡玩法需要连续得打5局,每局第一回合没有"进贡"。

点贡:(开点就就就是自己出够级牌,对家要不起)ﻫ游戏中没有“开点”得人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。

对家之间都没开点,也要互相进“点贡”——(我们称为换点,可以商议都进或都不进贡)
宣点——就就就是某一把开始前,宣布对家开不了点
双方都宣点得情况: ﻫ自己开点对家没开,对家进4张点贡;自己没开点对家也没开,互进2张点贡;双方都开点,互进2张点贡。

ﻫ双方都不宣点得情况——(这就就是游戏中最常见得情况)
自己开点对家没开,对家进1张点贡;自己没开点对家也没开,互进1张点贡。

自己宣点对家不宣点得情况:
自己开点对家没开,对家进3张点贡;两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;两方都开点,自己进2张点贡;自己没开点对家开,自己进3点贡。

我们得打法就就是6个人有2个人走了就不能再开点。

烧贡:(前提就就是还能开点——没有出现两个人已走得情况)
自己上够级牌,被下家或上家直接打死(通常就就是对方打,有必要时同伙也可以)叫做烧牌。

烧牌后,烧牌得一方需要接下来得每一步都带花走人。

——特殊情况——如果烧牌时再被打,比如我出kkk,被下家AAA烧牌,我得同伙(也就就就是下家得对门)可以解烧(222),这时视为烧牌失败,不进烧贡。

在就就就是烧牌了,但在接下来得带花出牌时被打,同样视为烧牌失败。

当然,烧牌也可以出现互相烧牌得情况。

在“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。

ﻫ闷贡:
“憋三”打法时,最后走3之前得一手牌被人打死,称为“被闷”(被憋3)。

在进贡时要进1张“闷贡”。

(憋得意思就就就是必须最后出,憋三就就就是三最后出;我们得打法就就是对家无闷) ﻫ落贡: ﻫ“大落”向“头科”进2张“落贡”,ﻫ“二落”向“二科”进1张“落贡”。

ﻫ“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

ﻫ5、其她规则ﻫ开点ﻫ游戏过程中,如果一方打出得够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。

特殊:以下牌型得够级牌不开点: ﻫ任意张大花,小花或者挂花得牌;ﻫ单张得2。

发牌ﻫ第一次出牌就就是"发牌"。

ﻫ如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新得一轮。

新得一轮里由上一轮最后一个出牌得人出牌,也称为"发牌"。


上牌
自己出得"一手牌"大过前面得人得"一手牌",称为"顺牌"。

ﻫ在"四人乱缠"前,除非就就是出现"够级牌",总就就是由逆时针下家对前面出得牌"上牌"。

如果进入"四人乱缠",不管就就是否出现"够级牌",都就就是按逆时针顺序由下家决定就就是否上牌。


过牌ﻫ对前面人出得牌不要,称为"过牌"。

在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不就就是对头得牌,就就是不允许再"上牌"得。

让牌
持牌人对上两家过牌得对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"
让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。

ﻫ对让牌人顺得牌,唯有对头才有上牌权。

ﻫﻫ打够级牌
在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新得一轮产生,由"对头""发牌"。

烧牌
当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面得,其她人可以优先进行烧牌,这个条件就就是: ﻫ首先用能盖住所发够级牌得牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数得牌(即只剩一手牌)。

ﻫ够级实行烧牌优先与联邦烧牌优先得原则。

如声明烧牌者有2人以上,且分属不同得一方则发够级牌者得联邦可先于其她人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后,如果烧牌者按上面得条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其她人烧此烧牌者,则算"解烧"。

ﻫ烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。

ﻫ如果烧牌者没有按上面得要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。

这种情况烧牌失败得玩家本局不能再出牌。

ﻫﻫ买三/要三
在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。

ﻫ买3:
够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全就就是3。

ﻫ发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。

ﻫ如果买不到3,则向自己得联邦要3。

如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。

ﻫ革命ﻫﻫ如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局得够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"与"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。

符合革命条件者有权不革命。

串三户/圈
如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其她两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。

"串三户"得一方各吃一个贡,其她贡全免。


要头/无头
革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。

ﻫ如果"要头",相当于对门还存在。

ﻫ如果宣布"无头",则按"无头"进行。

此时玩家出得牌任何玩家都可以接,宣布无头得玩家也可以任意接其她玩家得牌。


四户乱缠
如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。

ﻫ头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。

6、名次与积分ﻫ游戏名次
头科:游戏中第一个走科得人。

ﻫ二科:游戏中第二个走科得人。

ﻫ三科:游戏中
第三个走科得人。

ﻫ四科:游戏中第四个走科得人。

(“革命”者通常视为四科) ﻫ二落:游戏中第五个走科得人。

大落:游戏中最后一个走科得人。

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