全息照相原理与应用

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1引言

我们看到的世界是三维的、彩色的,这是因为每个物体发射的光被人眼接受时,光的强弱、射向和距离、颜色都不同。从波动光学的观点看,是由于各物体发射的特定的光波不同,光的特征主要取决于光波的振幅、相位、和波长。如果能看到景物光波的完全特征,就能看到景物逼真的三维像,这就是全息术。全息术诞生到现在60年来取得了很大的进展,已经被广泛应用于近代科学研究和工业生产中。

1948年,丹尼斯·盖伯提出一种记录光波振幅和相位的方法,随后用实验验证了这一想法,即全息术,并制成世界上第一全息图。全息术在刚开始的十多年中进展缓慢,直到激光的出现使得全息术获得巨大进展。总结全息照相的发展,可以分为四个阶段:第一阶段是用水银灯记录同轴全息图,这时是全息照相的萌芽时期,主要原因是没有好的相干光源,再现像和共轭像不能分离;第二阶段是用激光记录、激光再现的全息照相,能够把原始像和共轭像分离;第三阶段是激光记录、白光再现的全息照相,主要有反射全息、象全息、彩虹全息及合全息;第四阶段是当前所致力的方向,就是白光记录全息图。[1]

2 全息照相的原理

全息照相是一种二步成像的照相技术,它利用物光和参考光在感光胶片上进行干涉叠加形成全息照片,在运用衍射原理使之再现,因此全息照相的过程包括全息记录和全息再现两个过程。

2.1 全息记录

2-1图 全息记录

如图1所示,激光器射出的激光束通过分束镜分成两束,一束光经扩束镜扩束后直接投摄到感光底片上,这束光称为参考光,另一束光经反射镜反射及扩束镜扩束后射到被摄物体上,在经过物体反射到感光板上,这束光称为物光。两束光将在感光板上产生干涉,形成干涉条纹。设

物光波:()()()1,00,=A ,i x y U x y x y e ϕ-⋅% 参考光波:()()()2,,=A ,i x y R R

U x y x y e ϕ-⋅%

式中012,,,R A A ϕϕ分别为物光波参考光波的振幅和初相位。当两束光波发生干涉,其合成光波为:

()()()0,,+,R

U x y U x y U x y %%%= 合成光强为:()()()*

,,,I x y U x y U x y ⋅%%=

()()()()*00,,,,R R U x y U x y U x y U x y ⎡⎤⎡⎤=++⎣⎦⎣⎦

%%%% ()()()()()()()()12122

2

000,,+,,+ ,,i i R R R A x y A x y A x y A x y e A x y A x y e ϕϕϕϕ---=+

()()()()()22

0012= A , A ,2A ,A ,cos R R x y x y x y x y ϕϕ++-

式中各项物理意义:第一项是物光波产生的光强分布,第二项是参考光波的光强分布,第三项是干涉项它使光强在感光板上产生明暗相间的条纹。干涉条纹的反衬度记录了物光波的振幅分布,干涉条纹的几何特征记录了物光波的相位特征。[2]

2.2 全息再现

2-2图 全息再现

感光板记录的并不是物体的几何图形,而是物光波的振幅和相位的全部信息的不规则的干涉图样。必须用一个与参考光束相同的光波(即再现光)去照射全息图,才能看到所照射物体的全息像。再现过程如下:

设再现光复振幅分布为()U ,R x y %,全息图的振幅透过率为()()0

,=t ,t x y TI x y β+,则透过全息图的光场为:

()()()()()21211222220000

,,,+i i i R R R R R R U x y U x y t x y t TA A e TA A e TA A e TA A e ϕϕϕϕϕββββ----==+++%% 由上式可知透过全息图片的光波由四项容组成。[3]

第一项是被衰减的再现光,透过全息图形成背景光,是零级衍射波。

第二项是再现光方向上的透射光,但由于A 0一般较A R 小很多,因此此项可以忽略。 第三项是一级衍射波,是一衰减的和原物光波完全相同的波面,为光波的准确再现,逆着光波可以看到一逼真的立体图像,此像为虚像。

第三项是-1级衍射波所形成的与初像共轭的全息实像。

这样就可以看到衍射光形成的两个全息像,一实一虚。所看到的景物具有立体感,犹如现实中的物体一样。

3 全息图的特点

全息照相的原理决定了它有以下特点:

(1)三维性。因为全息图记录的是光波的全部信息,既振幅与相位同时记录在全息片上,图像具有显著的视差特性,可以看到逼真的三维图像。而普通的图像只是记录了振幅,得到的是二维平面图像。

(2)可分割性。全息照片被打碎后,它的任何一个碎片都能再现完整的被拍物体信息。

因为全息照相过程中,物面和像面之间是点面对应的关系。形成的全息照片中每一个局部都包含了物体各点的信息。

(3)信息容量大。可以转动底片角度拍摄多次。再现时作同样转动不同角度可以出现不同图像,也可以不转动底片而改变被拍物体的状态进行多次曝光,再现时可以互补干扰的出现不同的图像。

(4)亮度可变性。全息图的亮度随再现光的亮度改变而改变。再现光愈强,象的亮度愈大,反之愈暗。

(5)可放大或缩小。因为衍射角与波长有关,用不同波长的光照射全息图,再现象就会出现放大或者缩小。

4 全息照相应用

全息照相是一种不用普通光学成像系统的照相方法,是20世纪60年代发展起来的一种立体摄影和波阵面再现的新技术。由于全息照相能够把物体表面发出的全部信息记录下来,并能完全再现被摄物体的全部信息。因此,全息技术在科技、文化、工业、农业、医药、艺术、商业、及军事等领域有着广泛的应用。[4]

4.1 制作全息光学元件

4.1.1 全息光栅

最简单的全息图是两个平面光波相干叠加而得到的全息图,这种全息图是一组平行等间距的直条纹,它与刻划光栅可起相同的作用,故称全息光栅。条纹的疏密与两束光之间的夹角有关,只要改变夹角,就可以得到不同光栅常数的光栅。全息光栅制作方法简单、成本低;美誉周期性误差,杂散光少,对环境要求低。

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