大众行为与公园设计PPT演示课件

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人的行为与环境_图文_图文

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左侧通行习性
在人群密度较大(0.3人/M2以上)的室内和广场上 行走的人,一般会无意识地趋向于选择左侧通行。 这可能与人类右侧优势而保护左侧有关。这种习性 对于展览厅展览陈列顺序有重要指导意义。 案例:日本的行车方向
左转弯习性
人类有趋向于左转弯的行为习性,在公园散步、 游览的人群的行走轨迹可以显示这一习性。并有 学者研究发现向左转弯的所要时间比同样条件下 的右向转弯的时间短。很多运动场(如跑道、棒球 、滑冰等)都是左向回转(逆时针方向)的,有学者 认为左侧通行可使人体主要器官心脏靠向建筑物 ,有力的右手向外,在生理上、心理上比较稳妥 的解释。这种习性对于建筑和室内通道、避难通 道设计具有指导作用。
亲密距离:指与他人身体密切接近的距离
接近状态:指亲密者之间发生的爱 护、安慰、保护、接触、交流的距 离,此时身体接触,气味相透;视 觉过近,反而分辨不清。
正常状态:(15—45厘米),头脚部 互不相碰,但手能相握或抚触对方 。在各种文化背景中,这一正常距 离是不同的
个人距离:指个人与他人间弹性距离
接近态为130—210厘米,通常为 一起工作时的距离,上级向下级或 秘书说话便保持此距离,这一距离 能起列传递感情力的作用。
正常态为2l0—360厘米,此时 可看到对方全身,在外人在场下 继续工作也不会感到不安或干扰 ,为业务接触的通行距离。正式 会谈、礼仪等多按此距离进行。
公众距离:指演说、演出等公众场合的距离
G. 统计分类,分析处理 F. 误填、漏填检查 E. 调查实施
D. 确定调查方法,问卷形式,问题设置
方法
邮寄调查法 委托调查法 放置调查法 集合调查法 跟踪调查法 网络调查法
调查的实施方法
特点
调查表邮寄给对象,范围大,回收率低 委托其他机关,回收率高,受制约 调查表放置某一地点,结果可信度低 省时省力,集合难,收情绪影响 对同一对象按一定时间间隔连续调查 效率高,范围大,信度低

大众行为与公园空间设计的分析

大众行为与公园空间设计的分析

大众行为与公园空间设计的分析近年来,随着社会不断发展和城市化进程加快,人们生活水平和生活方式都发生了很大的变化,人们对环境意识不断提高,城市建设对于环境的影响得到了越来越多人的关注,“把自然还给人们”成为许多学者研究的焦点。

城市公园可以说是城市“自然”的重要载体,研究大众行为与公园空间设计的关系,创造真正满足人们需求的公园环境,已成为时代对设计师的要求。

1 大众行为的概念及活动特点1.1 大众行为阿尔伯特的《大众行为与公园设计》中提到,人的空间行为是环境设计的有机构成部分,在这个环境中,使用者要求发现自我,表现自我,要求思想交流、文化共享等等。

大众行为是由其生理、心理需求和特点导致的行为活动。

本文主要是根据人们在环境中的行为,创造出使人赏心悦目自然环境。

1.2 大众行为活动的类型及特点(1)活动的类型公园是城市中大自然的重要载体,是大众行为的重要聚集地。

人们在城市公园中进行交流、交往等户外活动。

城市公园属于公共空间。

盖尔的《交往与空间》提出公共空间中的户外活动的三种类型:必要性活动、自发性活动和社会性活动。

每种活动类型对物质环境的要求都不一样,各种活动以交织融汇的模式发生,它们的共同作用使城市公共空间变得富于生气,更具魅力。

(2)活动的内容及特点笔者通过调研发现,在城市公园的大众行为活动主要有晨练、赏玩、休憩、集会、游戏、艺术活动、教育活动等。

晨练:晨练成为公园大众行为的重要内容,每天早上来公园锻炼的居民占据了公园的各个角落,活动的内容也非常丰富,如:跑步、打拳、舞剑、使用健身器械等。

赏玩:观景仍然是人们来公园的主要目的,人们希望通过到公园观景来放松心情、愉悦身心,公园中的观赏活动有:观赏花草、观赏动物、观赏山水、观赏游人等。

休憩:闲坐、散步、晒太阳、看报纸、聊天、下棋、打牌等。

集会:商业演出、展览、公益活动、聚会等。

游戏:儿童乐园、划船、戏水、滑板、放风筝、抖竹或公园组织的游园活动等。

艺术活动:唱歌、写生、书法、摄影等。

城市公园设计案例分析最新PPT课件

城市公园设计案例分析最新PPT课件

设计前原场地,工业建筑遗址
设计后效果
“这个一个非常强大的项目,它的成果人人都可以看到。它 充分体现了我们景观设计师所需要做的事情。这里的景色无 比的优美。上海的天空从来没有蔚蓝过,而现在上海已经意 识到可持续性项目的重要性了。”
——2010年美国景观设计师协会专业奖评委
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设计目标与思想
目标:公园设计的目标是创造一个绿色世博,在上海世博会期间容纳大量游客,向游客展示绿色技术,让上 海世博会给游客留下难以忘怀的记忆。世博会后,后滩公园也将作为公众公园而长驻。
Part I 湿地公园简介
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公园简介
世博后滩公园为上海世博园的核心绿地景观之一,位于“2010上海世博园”区之西端,位于黄浦江之 东岸之与浦明路之间,南临园区新建浦明路,西至倪家浜,北望卢浦大桥,占地14.2公顷。 场地原为钢铁厂(浦东钢铁集团)和后滩船舶修理厂所在地。 2007年初开始,由北京大学教授俞孔坚领衔“土人设计”团队设计,2009年10月建成。
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道路系统
设计者在公园布置了一个狭长的幽谷空间,在巧妙地解决了 防洪问题的同时,启承开合,委婉流动,长近2公里,其间 设计了一系列亲水栈桥、平台和穿梭于植被中的步道网络。
始于西端的跌瀑水墙和层层梯田,而止于彩色翻涌 的金属帷幔,游走其间,或潜谷底探水,葭蒹苍苍, 青蛙绕足;或登高台临渊,芦笛茫茫,彩蝶翻飞; 或入山中探路,丛林夹道,竹巷幽深,洞府围合; 或上坦荡田野,荷叶田田,稻禾灿灿。
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活动空间
丰富多彩的活 动空间与活动 种类,使游人 在公园中感到 欢快愉悦
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Part IV 净化系统
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后滩公园湿地净化过程可分为 10 个步骤: ①③初曝过气滤跌(水过净滤化格与栅景及观自墙然;④沉生淀物);②/生蓄态水净池化(具; 有自然沉淀池功能); ⑤重金属净化;⑥病原体净化; ⑦营养物净化;⑧综合净化; ⑨水质稳定和控制;⑩清水蓄积(清潭粉荷),然后消毒加压输送。

公园绿地规划设计ppt课件

公园绿地规划设计ppt课件
英国 1843年,利物浦市建造了伯肯海德公园,标志着第 一个城市公园的正式诞生。
2
凡 尔 赛 宫 苑 平 面 图
3
故宫御花园平面图
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近代公园的构思和建设
始于美国纽约中央公园 奥姆斯特德(1822-1903)
全园面积340公顷 田园风景、自然布局
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❖ 公园绿地规划要点:
a. 公园的规划必须满足人的需要,满足环境的要求 b. 公园有足够大的面积满足不同人的活动要求 c. 保护自然景观、强调自然式布局
“大众的、公 “参与性、动
a. 提供多种公园类型
b. 注重私密空间与公共开放空间的平衡
c. 提供多种参与性活动
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2、风格的多样与差异性
30
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3、文化的表达与挖掘
1) 对传统形式的借鉴与继承
上 海 世 纪 公 园
中 心 区 人 工 湖
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上海世纪公园主大门世纪大道入口的日晷
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公园是公共团体,或政府为
保持城市居民的身心健康,
提高国民教育,并自由享受
园内的设施,兼有防火、避
难及防灾的绿化用地。
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2、公园的意义与功能
现代城市公园的功能多样化。
1、直接功能
2、间接功能
如图:
休息娱乐
静态:观赏、休息 动态:运动、游戏、体育
公园功能
直接功能
卫生防护 美化城市
静态:净化空气、水土保持 动态:防火、防灾、避难
2) 注重场所精神,突出文脉的表达
北京皇城根遗址公园入口围墙 34
北京皇城根遗址公园北大“红楼”旁五·四广 35 场
北京明皇城东安门遗址 36
北京皇城根遗址公园“时空对话”铜

德国大众汽车主题公园PPT课件

德国大众汽车主题公园PPT课件

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中国西部汽车主题公园策划方案
公园还建有一家丽兹卡尔顿酒店,满足那些享乐级游客的需求。
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中国西部汽车主题公园策划方案
德国大众汽车主题公园的亮点:
亮点一:把汽车销售与体验、休闲、娱乐、旅游完美结合,给消费者带来全新的消费模式;
亮点二:由世界顶级大师设计,将工业文化与自然景观结合,体现欧洲重视环保和生态的 意识;
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2
中国西部汽车主题公园策划方案
功能构成:集商业、娱乐、科教及辅助功能于一体,形成了大众汽车城完善的配套体系, 含丽兹卡尔顿酒店、电影院、汽车博物馆等
德国大众汽车服务基地
▪ 汽车交付中心 ▪ 各大汽车品牌走廊 ▪ 汽车文化论坛 ▪ 汽车博物馆 ▪ 豪华旅馆 ▪ 购物中心
总平图
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3
中国西部汽车主题公园策划方案
四根烟囱——它们曾经是狼堡的标 志性建筑之一,属于大众工厂的动 力车间设施,为整个工厂提供动力。 汽车城建成后,四根烟囱的标志性 地位被一个新的现代化设施取 代……取代四根烟囱成为汽车城标 志的,就是这两个现代化的大型圆 柱体建筑。这两个圆柱体名为“Car Tower”,其实就是汽车城用来存 放汽车的立体车库。
汽车城建在生产基地附近废弃的工 业用地上
设计有公园、水体、高品质建筑
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1
中国西部汽车主题公园策划方案
设计理念:充分利用现有自然条件,创作以城市广场、人工湖和岛屿景观为特点的主题 公园,将工业文化与园林景观结合起来,体现自然、人、技术的和谐。所有展厅都尽量 利用自然光和通风,主要建筑设有空调。
公园看上去更像是一个高尔夫球 场,有水池和丘陵。现代化的汽 车博物馆则“生长”在山水之间, 为人们提供了极富文化气息的休 闲空间。景观设计师在公园南部 主要入口处,以宽阔的城市广场 突出长方形大厅的体量;在大厅 以北与人工湖之间的广场上,行 列种植落叶乔木形成林荫广场, 并在临近人工湖一面设亲水平台。

汽车主题公园案例解析[PPT课件]

汽车主题公园案例解析[PPT课件]
5000-10000平方米
500-1000人
丰田汽车主题公园汽车俱乐部,主要项目为丰田最新车型展示、未来型概念设计展 示、
汽车文化沙龙、模型商店、餐吧、酒吧等人气较旺、运营状况良好。面向大众(主 要为
儿童、汽车爱好者)
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汽车主题公园状况︱案例解析
展览和贩售来自全世界的各种复 古精品、路牌与汽车模型,同时 展售丰富汽车藏书。
台湾莱阁汽车时尚会馆,面向大众消费者,集餐饮、娱乐、住宿为一体。
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汽车主题公园状况︱案例解析
汽车旅店的打造,以满足游客吃 喝玩乐后的休息、度假需求。
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主题功能区三:汽车类消费
高尔夫练习场
庭院KTV、VILLA渡假 村
4S、名车展示
汽车超市
汽车赛道、测试场
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汽车主题公园状况︱案例解析
案例2 青岛·中润德汽车主题公园
项目由中润德集团投资5亿元,打造 占地700亩、城阳区重点规划的园林 式汽车文化主题公园;
项目以驾驶培训为主导,汽车销售、 渡假等功能兼备;
案例4:汽车影院
运营模式 盈利模式 规模 容纳量 类似案例
开发商投资建设、引进投资者(订单式建设)
盈利性质,实现经济效益。面向大众,尽可能多的吸引消费客群,制造人气。
10000-20000平方米
100-200车位 北京枫花园汽车电影院, 消费水平为100元/每车,每车人数不超过5人;面向
大众, 运营状况良好。
北京枫花园汽车影院会所,集餐饮、娱乐为一体,可举行小型公司 会餐
、生日派对等项目。面向大众,运营情况良好。
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汽车主题公园状况︱案例解析
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汽车主题公园状况︱案例解析
案例6:汽车旅馆

大众行为与公园设计共113页文档

大众行为与公园设计共113页文档
大众行为与公园设计
46、法律有权打破平静。——马·格林 47、在一千磅法律里,没有一盎司仁 爱。— —英国
48、法律一多,公正就少。——托·富 勒 49、犯罪总是以惩罚相补偿;只有处 罚才能 使犯罪 得到偿 还。— —达雷 尔
50、弱者比强者更能得到法律的保护 。—— 威·厄尔
16、业余生活要有意义,不要越轨。——华盛顿 17、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。——罗素·贝克 18、最大的挑战和突破在于用人,而用人最大的突破在于信任人。——马云 19、自己活着,就是为了使别人过得更美好。——雷锋 20、要掌握书,莫被书掌握;要

公园景观课件PPT

公园景观课件PPT

05
公园景观的未来发展 趋势
生态化与可持续发展
生态优先
在公园景观设计中,优先考虑生态保护和可持续发展,减少对自 然环境的破坏和污染。
资源循环利用
采用资源循环利用技术,如雨水收集、中水回用等,降低能耗和 资源消耗。
绿色建筑材料
使用环保、节能的绿色建筑材料,如再生材料、低碳材料等,降 低碳排放。
人文化与地域特色
道路与步道
道路规划
道路与步道的标识与照明
根据公园的功能需求和游客流量,规 划合理的道路布局,确保游客安全、 便捷地游览公园。
设置清晰、易懂的标识和照明设施, 提高游客的导向性和安全性。
步道设计
设计舒适、美观的步道,满足游客步 行观赏景观的需求,同时考虑步道的 防滑、排水等性能。
水景设计
01
02
03
水景类型
根据公园的特色和景观需 求,选择适宜的水景类型 ,如池塘、溪流、喷泉等 。
水质管理
采取有效的水质管理措施 ,确保水景水质清洁、生 态平衡,同时考虑水景的 循环利用和节约水资源。
水景周边环境
合理规划水景周边的植被 、驳岸、桥梁等元素,营 造出优美、自然的水景景 观。
景观建筑与小品
景观建筑设计
日常维护与管理
日常清洁
每天对公园内的道路、设施和绿 化进行清扫,保持环境整洁。
设施检查
定期检查公园内的座椅、照明、 标识等设施是否完好,及时修复
损坏设施。
绿化养护
定期修剪、施肥、灌溉植物,保 持绿化美观和生态平衡。
定期维护与管理
设施更新
根据设施使用情况和损坏程度,定期进行更新和 升级,提高公园品质。
公园景观课件
目录
• 公园景观概述 • 公园景观元素 • 公园景观规划设计 • 公园景观的维护与管理 • 公园景观的未来发展趋势

德国大众汽车主题公园PPT课件

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中国西部汽车主题公园策划方案
汽车博物馆规模不大,内里共有四层,每层有一个主题,展出的的车并非完全跟大众有关。
1886年的本茨三轮车(仿制品)
福特T型车
奥迪前身“银箭”赛车
大众辉腾的前身——CORD L 29
第一台甲.壳虫试制车 中国西部汽车主题公园策划方案
大众历代主力车型 11
提车中心:这是汽车城的一个重要实际功能——订购大众汽车的客户,可以选择亲自来 汽车城提取新车,亦可顺道参观汽车城。
汽车城建在生产基地附近废弃的工 业用地上
设计有公园、水体、高品质建筑
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中国西部汽车主题公园策划方案
设计理念:充分利用现有自然条件,创作以城市广场、人工湖和岛屿景观为特点的主题 公园,将工业文化与园林景观结合起来,体现自然、人、技术的和谐。所有展厅都尽量 利用自然光和通风,主要建筑设有空调。
公园看上去更像是一个高尔夫球 场,有水池和丘陵。现代化的汽 车博物馆则“生长”在山水之间, 为人们提供了极富文化气息的休 闲空间。景观设计师在公园南部 主要入口处,以宽阔的城市广场 突出长方形大厅的体量;在大厅 以北与人工湖之间的广场上,行 列种植落叶乔木形成林荫广场, 并在临近人工湖一面设亲水平台。
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中国西部汽车主题公园策划方案
两栋圆柱是公园主体,是用于存放汽车的立体车库,以大体量体现结构特征,建筑师将 其喻为汽车城公园里“撞击心灵的玻璃发动机”。
最夺目的建筑物时两栋 42米高的圆柱玻璃汽车 塔。每幢塔楼可存放400 辆大众新车,它们与椭圆 形的顾客中心相连,每隔 40秒就有自动升降装置 从20层高的塔楼里取出 一辆车,并送至顾客中心。 游客还可坐在玻璃车厢里 被送至顶层。不但可细看 车入车出的内部运作,还 可在塔顶看整个公园,甚 至沃尔斯堡城的全景。

城市公园景观设计ppt课件

城市公园景观设计ppt课件
公园中专供儿童游戏娱乐的区域,相对独立,不可与成人活动 区混在一起,位置应尽量远离城市干道,避免汽车尾气和噪声 的污染。
区内建筑、设施的造型和色彩应符合儿童的心理,色彩艳丽, 形象逼真。区内应以广场、草坪、缓坡为主,不直有容易发生 危险的假山、铁丝网等伤害性景观。
可编辑课件PPT
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5)园务管理区
服务设施:有餐厅、茶室、小卖部、公用电话、问讯、指示 、厕所、垃圾箱等。
园务管理:内容有办公、职工宿舍、食堂、仓库、变电站、 苗圃、温室等。
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4、功能分区及绿化设计
1) 入口区
直接关系到游人是否能方便安全地进入公园,影响到城市的交通秩序及景观,同 时还对整个公园的结构、分区的形成以及活动设施的设置等都有一定的影响。
保护植物的措施。
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可编辑课件PPT
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(三)植物园规划
1、植物园的类型 1)综合性植物园。是指其兼备多种职能,即科研、
游览、科普及生产的规模较大的植物园。 如南京中山植物园、上海植物园
2)专业性植物园。是指根据一定的学科、专业内容 布置的植物标本园、树木园、药圃等。
如广州中山大学标本园、南京药用植物园
园务务管理区是为公园经营管理的需要而设置的内部专用区。
区内可分为:管理办公部分、仓库工场部分、花圃苗木部分、 职工生活服务部分等。这此内容可根据用地情况及使用情况, 集中布置于一处,也可分散成几处。布置时应尽量注意隐蔽, 不暴露在风景游览的主要视线上,以避免误导游人进入。
该区的设置一方面要考虑便于执行公园的管理工作,另一方面 要与城市交通有方便的联系,对园内园外均应有专用的出入口 ,为解决消防和运输问题,区内应能通车。

公园设计方案 ppt课件

公园设计方案  ppt课件
低错 落的台阶,清脆悦耳的潺潺流水,给人以回归自然的享受。
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石块护坡
水池旁的散铺卵石营造出天然湖泊才有的那份随意和自然, 再通过利用地被植物在水面上缓坡(1:20)~(1:5)间起伏 变化显出自然优美。
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石块护坡
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亲水平台
• 利用3个台阶,对亲水平台进行设计, 符合水域本身水位变化。亲水平台可以 根据水位的变化自由上升下降,在任何 季节都能满足人们亲水戏水需求。它的 特点是适合多水位的河流湖泊,加上可 以在表面铺设木板,打造简单使用美观 的亲水平台 。
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汀步在园林中的景观应用
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汀步的做法: 方形的青石板一般是 1000*400*60, 场地大可以选用2000*400*60 单位:mm
做法: 从下至上依次是: 素土夯实, 150粗砂垫层, 100厚C10混凝土垫层, 30厚1:3水泥砂浆找平, 60厚汀步
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园林叠水
台阶有高有低,层次有多有少,构筑物的形式有规则式、自然式及其 他形式,故产生形式不同、水量不同、水声各异的丰富多彩的叠水。 叠水利用“有山皆是园,无水不成景”的手法,造型奇特的假山,高
设计手法总结
PPT课件
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1 、休息亭座椅:古典园林中亭子是原型 2 、框景的运用
中国园林文化
PPT课件
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西方园林文化
1 、环境文化:所处地段是旧上海的租界,区域城市道路已经是各种不 为90度的夹角,发射状。公园设计道路肌理相呼应。
2 、规则花坛 3 、几何形水池
PPT课件
41
THE END TH[公园:上海的缩影]

大众行为与公园设计ppt课件

大众行为与公园设计ppt课件

图 3.5
与连接体系相对的传统设计是将各种游乐设施分开设置。
精选ppt课件2021
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图 3.6
在精力过剩 理论的鼓动下, 产生出一些单调 的规定使用者按 照固定的方式去 使用的娱乐设施。
精选ppt课件2021
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图 3.7
最佳唤醒理论精选主ppt课张件设202计1 冒险游乐场。
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图 3.8
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图2.16
母亲们不愿 带领孩子穿过成 群结伙的青年人, 这样儿童游戏场 就形同虚设,荒 废无用了。(黑 点表示L形公园中 的人群分布)
精选ppt课件2021
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图2.17
人们在 公园里表现 出种种的 行 为活动。
精选ppt课件2021
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图2.18
一个忽 视人们行为 活动的供压 改建方案。
在一个游 戏场中,那些 可供随意摆弄 的娱乐器械将 给孩子们带来 最开心的自由 玩耍。
精选ppt课件2021
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图 3.9
连接体系给孩子们提供了一个随意进行活动的环型游戏 场,它鼓励孩子们在玩耍中发扬互助精神,并根据不同年龄 组儿童能力的大小,在难精易选p程pt课度件2上021将设施分级设置。 36
B、在主体内对外界客体进行加工的思维方式
表现出社会现 实主观意志的 结果,表现出 洞察力。
哲学家
设计一种哲学 既所知事实 对现实/洞察力,进行扫描。 设计一个环境。
引导一种行为
提出一种生活准 则,构成某种环 境(潜在的)
设计者 反馈到设计阶段
对接受或拒绝作
出反映新的事实,生活在现实中的那
被人所认识,对 些人,那个环境的
其环境实效作出 使用者。
评估。
精选ppt课件2021
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图 3.9
连接体系给孩子们提供了一个随意进行活动的环型游戏 场,它鼓励孩子们在玩耍中发扬互助精神,并根据不同年龄 组儿童能力的大小,在难易程度上将设施分级设置。 36
图 3.10
在连接体系中,关键地点的游戏进程可以自由选择。
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图 3.11
观察孩子们在自然环境中的游戏,发现其行为倾向,以便
22
图2.14
场地的坐憩设施应远离入口处的通道
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图2.15
在入口通 道处的两侧布 置休息设施, 游客们可能对 这种“夹道欢 迎”望而生畏。
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图2.16
母亲们不愿 带领孩子穿过成 群结伙的青年人, 这样儿童游戏场 就形同虚设,荒 废无用了。(黑 点表示L形公园中 的人群分布)
25
图2.17
图 5.9
露营者各 有所好,露营 地也应投其所 好。
(上图•左,梭 罗型露营者; 右,社交型露 营者;下• 折衷 型露营者)
54
图 5.10
领取养老金者又想远离酒鬼,又想争坐固定的荫凉位置,
二者不能兼顾。
55
图 5.11
哪些人走 前门,哪些人 走后门,为什 么?你是否还 有其他行为习 惯受到环境的 支持?
56
图 5.12
对规划图中的“开放空间”,你是否考虑过它可能的用途? 57
图 5.13
4
图4
“人看人”,这是一种大家都喜好的活动,可把它
作为一种设计工具。
5
图5
6
图1.1
注意 人们聚集 的地方。
7
图1.2
为什么人们在演讲区以外的地方演讲,而对为其专门设
计的演讲区却视而不见。
8
图1.3
养成 随时随地 观察人们 活动的习 惯。
9
图2.1
注意人们常 常进行一些看起 来似乎是偶然的 活动,但这些活 动却比那些程式 性活动频繁得多。
45
图 5.1
决策思想有时大相径庭
伦理学家 环境设计者 行为学家
囤于自我者 主观意识 唯我意识 先天意识
超越自身者 客观意识 唯他意识 后天意识
46
图 5.2
47
图 5.3
一丛花 草,或被看 作是园艺上 的奇景,或 被看作是暴 徒的 藏身 之处。
48
图 5.4
不同的人用不同的手段来满足同一种需求,譬如,炫 耀自己的身份和地位。
大众行为与公园设计
A Visual Approach to Park Design
1
图1
好的公园设计就是要使游客尽情享受游玩,使他们
精神焕发,兴趣盎然,并满足他们的行为需要。
2
图2
所谓设计就是要表达设计者对一个场地将怎样被人
使用的意图。
3
图3
当人们没有 按设计意图来 使用公园时, 有理由追问一 下,设计本身 应该承担多大 的责任。
对接受或拒绝作
出反映新的事实,生活在现实中的那 被人所认识,对 些人,那个环境的 其环境实效作出 使用者。
评估。
设计是为
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图 4.4
与设计者 的预料相反, 使用者仅是与 共享内院的邻 居进行社交。
43
图 4.5
一当警察扮成钓鱼者出现的时候,钓鱼老人心里就免不 了一阵紧张不安。
44
图 4.6
街区公 园运动常常 证明:所谓 免费服务纯 是待价而沽。
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图 5.5
出于职业习惯,设计者总爱强调视觉处理上的差异。 以使自己的设计体现出个性。
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图 5.6
生长在郊区 的人常在住宅的 后面,而不是前 面进行社交活动 (黑点表示人群 分布)。
51
图 5.7
一个把 游乐设施分 散在居住区 各处的小区 规划。
52
图 5.8
考考你,你认为插图中那一个露营环境最理想? 53
人们在 公园里表现Leabharlann 出种种的 行 为活动。26
图2.18
一个忽 视人们行为 活动的供压 改建方案。
27
图 3.1
设计者争 分夺秒地紧张 工作。
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图 3.2
行为学家 不慌不忙地探 索真理。
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图 3.3
孩子们把 建筑材料筑造 成环型的游乐 设施。
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图 3.4
建筑工地所见到的情景可以启发人们在设计游戏场地 时,把一个个单独的游戏设施连结成圈,成为一体。 31
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图2.2
注意:你所看到的人,他们也常常在看他人。 11
图2.3
如同独立式住宅一样, 野营车已变成了自我表 现的媒介。
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图2.4
在很多居住 小区中,人们 的社交活动中 心是在住宅前, 而不是在住宅 后。
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图2.5
不 少人去热闹的地方看热闹,同时也是为了让别人 来看他。
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图2.6
有的人消磨不少时 间,为的就是把人们的 注意力吸引到能显示自 己身份的标志上来。
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图2.7
伙计们,出去表演一番16吧!
图2.8
坐憩设 施应该朝 着活动方 向。
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图2.9
“安全点”就是既能让人观看他人的活动,又能与他 人保持一定距离的地方,从而使观看者感到舒适泰然。如 果将观看者置于被观看者中,观者一定会感到心神不安。
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图2.10
在平面图上标出人群的可能集结点,并在图上添加一
图 3.5
与连接体系相对的传统设计是将各种游乐设施分开设置。 32
图 3.6
在精力过剩 理论的鼓动下, 产生出一些单调 的规定使用者按 照固定的方式去 使用的娱乐设施。
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图 3.7
最佳唤醒理论主张设计冒险游乐场。
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图 3.8
在一个游 戏场中,那些 可供随意摆弄 的娱乐器械将 给孩子们带来 最开心的自由 玩耍。
些坐憩设施。
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图2.11
请考虑一下,如何妥善组织整个活动区,从而促进一个 场地到另一个场地的人与人之间的相互观看。
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图2.12
不管你在设计中是否作出这样的安排,看热闹的人总是
靠在或坐在身边方便的设施上。
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图2.13
设计 公园游憩处的交接地段时,要使人们在对某些活动 进行观察的同时,置身于场外。
在环境设计中予以考虑。
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图 3.12
哪些设施是现代的,哪些设施是老式的,按照艾利斯的观
点:结构简单的就是现代的。
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图 4.1
设计者 作出影响使 用者行为的 决策。
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图 4.2
不同的 使用者具有 不同的偏好 和愿望。
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图 4.3
两种思维活动的方式
A、闭门造车“俱乐部”的思维方式
哲学家 设计者
设计一种哲学 (不考虑事实 的理想化)
提出一种生活 准则,构成某 种环境。
B、在主体内对外界客体进行加工的思维方式
表现出社会现 实主观意志的 结果,表现出 洞察力。
哲学家
设计一种哲学 既所知事实 对现实/洞察力,进行扫描。 设计一个环境。
引导一种行为
提出一种生活准 则,构成某种环 境(潜在的)
设计者 反馈到设计阶段
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