电子竞技策划案

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惊雷游戏有限公司电子竞技协会企划书

企业单位:惊雷游戏有限公司哈游工作室

策划人:高正

指导老师:王伟巨秦杨

撰稿人:倪章刻

完成日期:2016-9-7

协会名称:惊雷游戏有限公司电子竞技协会

成立背景:时至今日,电子竞技在世界的发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。尽管在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展了第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。

尽管如此,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注,电子竞技商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出“电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波。不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的一种人与人之间的电子游戏竞技运动

成立意义:现在电脑游戏在社会中普遍率相当高,电子竞技作为一种新兴的比赛方式,以其极高的竞技性、观赏性和较低的门榄成为大众生活中的一种喜闻乐见的一种交流方式。成立本协会有利于规范社会电子竞技的环境,引导大家健康使用电脑娱乐,远离网络游戏,防止网络游戏的上瘾,倡导健康的电脑使用理念。

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