各种效果器简介
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
压缩(COMPRESSOR):
制造出接近原音的,没有失真的持续效果的效果器。Compression上通过较大的音压低其音量,对较小的音提高其音量,使音量平均化,从而获得sustain。另外,所谓没有失真,是指为使起奏音能变化而形成的与原音韵味不同的独特的Compression.sound。
压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太弱时,它可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。
压缩效果一般可以通过以下三个方面来调节:
1、阀值(threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。
2、时间(release time):设定压缩发挥作用的时间。
3、延音(sustain):对信号进行延长。
4、ATTACK:很难用中文解释,主要作用是控制触弦时的音头力度大小。
限制(Limiter):
原理跟压缩器一样,只不过ratio设的很高(例如200:1),可使吉他音量超过Threshold(门槛)后,就不会再增加。
Limiter(限幅器)
具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。也就是说:消除音量的多余部分,防止由于过大输入而引起的失真,在不改变音色的情况下就能获得很纯正的音质持续效果。
噪音门(NOISE GATE):
原理跟压缩器一样,只不过ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过Threshold (门槛)
后,NOISE GATE开始把所有的声音砍掉,这样可以控制噪音。噪音门的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但注意,过多的加入噪音门会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。
哇音(Wah-Wah):
保持特定的周波数内峰值,通过踏板使其运动的效果器。音调的旋钮就是踏板,特定的音域比原音更加显明地被强调,其他的音域听起来就弱,这是其特征。一般来说,向前踏,音就尖锐,返回来,音就变得圆滑。通常有一边运动一边演奏的打击性的奏法,也有选择音色,稍微运动踏板的奏法。
Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。当你把wah-wah踏板
的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进xi行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。不论是浪漫曲,还是摇滚乐,都是应用范围相当广的效果器。
失真(distortion):
在许多的电器中,在“摇滚”的世界中,被许许多多的人所使用,使用度最多的就是失真器。在想与不失真的清晰的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真器就成为相当便利的东西。使输入的信号故意失真是失真器的基本构造。失真的操纵,通常是通过调节失真度的、使音色变化的TONE及对TONE情况进行调整的LEVEL这三个装置进行的。失真器,即使通过吉他本身的音量调节,其失真方法还是有变化的。吉他的音量如果是10的话,是最失真的,慢慢地旋低音量失真就慢慢地小下去。而且,音量极度下降的同时就接近原音。因此,如果使用这个的话,就能够用一种把音箱置于最大音量位置进行演奏时一样的感觉来演奏。对于在重摇滚中,想使用象marshall似的音箱的人来说,我还是奉劝各位通过这种失真器来进吉他音量的控制。对于电吉他手而言,失真效果是最重要的效果,因此我们要对它做比较详细的解释。
失真效果主要有:过载(Overdrive)、失真(distortion)法兹(Fuzz)、金属(Metal)。过载是用来模仿音箱的音量开尽时产生的自然的失真音色,失真度不大,保留了吉他原有的特性,没有多少延音;法兹比失真来的粗糙,混乱;金属则制造出坚硬粉碎般失真。
所有的失真/超载效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。电吉他原来的信号类似一个正弦波,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪
切,这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现图3的情形,这时正弦波已经变成方波了。也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你越用力弹,信号就越大,失真也就越厉害。吉他信号的是随着时间而衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小,
影响失真音色还有一个重要因素就是失真的硬和软,硬的失真听起来特别结实,偕波成分比较丰富,颗粒比较小,象粉碎了似的,Metallica的音色。MT2一类的金属效果器就是硬失真。软的失真听来不那么刺耳,弹低音弦时颗粒较大,嘎咋声不明显。硬和软在波形上的体现是方波角落的锋利程度,硬失真的方波比较尖,棱角分明,而软失真方波为圆角状。让我们来想象一下两种极限情况吧,失真波形如果无休止的硬下去...棱角越来越锋利...最终将成为真正的方波,这是一种很刺耳的音色,有点象合成器制造出来的一些声音;反过来,失真要是软得不能再软的话,这时方波的边角实际上已经不存在了,波形变成了最光滑的半圆波,这时吉他的失真感已经完全消失,但是仍然存在着持续音,这种音色听起来有点象压缩效果器产生的音色,也有点像某种情况下大信号通过电子管音箱发出的音色。
请注意:硬度并不等于失真度,失真度影响的是延音的长短,硬度影响的则是偕波成分的多少。硬失真和软失真,同样在比较低的失真度下,硬的失真听起来更明显。
还要注意的一点就是波形的频率,在同样的失真实际硬度下,不同频率的正弦波失真后的听感完全不一样,越低频率的信号失真后主观上听起来觉得越硬,频率越高的信号波长越短,越接近方波角落的圆角半径,偕波成分就越少,因此听起来感觉就来得更软。我们还要考虑到吉他实际的波形比正弦波要复杂的多,它包含着各种频率的泛音成分,一些过载效果器就利用了这点,象TS-9,它便是让更多的中高频信号通过削波电路,从而产生更软更光滑的过载失真,所以我们听起来感觉弹低音弦时不象用失真效果器时那么粗糙。