2图形输入输出设备

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计算机图形学第2章图形系统

计算机图形学第2章图形系统

2、荫罩式
根据屏幕上荧光点的排列不同,控制栅也就不 一样。普通的显示器一般用三角的排列方式,这 种显像管被称为荫罩式显像管。荫罩法常用于光 栅扫描系统,因为它能产生的彩色范围比电子束 穿透法宽广得多。
三色荧光屏
荫罩
三个电子枪
能显示16兆种颜色的显示系统叫做真彩色显示系统
3、荫栅式
普通的显象管采用的都是荫罩式显象管,显象管 的表面呈略微凸起的球面状,故称之为“球面管”。 荫罩式球面显示器几何失真大,而且三角形的荧光 点排列造成即使点很密很细也不会特别清晰,所以 近几年荫栅式显示器逐渐流行起来。
喷绘仪实物图
四、静电设备
静电设备沿纸的宽度方向一次一整行地置负电 荷于纸上,尔后,面对调色剂曝光。调色剂充以 正电,被吸引到充以负电的区域,从而产生指定 的输出。 静电绘图仪分辨率可达200dpi,其速度比笔绘 仪高,运行可靠,噪声小,但用纸特殊而价格昂 贵。
静电绘图仪结构图
五、电热式设备
电热式利用点阵打印头的热度,在热感应纸上输 出图案。
二、激光设备
在激光设备里,激光束把要打印的图形写在感光 鼓上,鼓再把这一图形转移到纸上。激光打印机 的主要构成部分有感光鼓、炭粉、打底电晕丝和 转移电晕丝。
激光打印机结构图
三、喷墨设备
喷墨法产生的输出,是沿包裹在鼓上的纸卷逐行 喷墨水来实现的。在高压下墨水形成墨雾,充电 荷的墨雾在电场控制下发生偏转,将墨雾喷印到 纸上。
热升华打印机
六、笔绘仪
笔绘仪有一支或多支笔安装在横跨纸的笔架或滑杆 上,各种彩色和不同粗细的笔用来绘制各种阴影和 线型。与前面几种点阵硬拷贝设备不同,笔绘仪属 于随机画线硬拷贝设备。 笔绘仪的绘图速度取决于绘图笔移动的速度和 加速度。这里,加速度和笔绘仪笔头的质量有关。

第二章-图形显示设备

第二章-图形显示设备

荧光屏
荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光 余辉时间:电子束离开某点后,该点的亮度值 衰减到初始值1/10所需的时间(10~60us)
某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率 停闪频率=1秒/余辉时间 例如:一种荧光物质持余辉时间40毫秒,刷新频 率为1000/40=25帧/秒。
余辉时间短,适用于动态图形显示。余辉时 间长,适用于静态图形显示
光栅显示系统的特点
优点: 成本低 易于绘制填充图形 色彩丰富 刷新频率一定,与图形的复杂程度无关 易于修改图形
缺点: 需要扫描转换 会产生混淆
LCD显示器
CRT固有的物理结构限制了它向更广的显示 领域发展 屏幕的加大必然导致显象管的加长,显示 器的体积必然要加大,在使用时候就会受 到空间的限制 CRT显示器是利用电子枪发射电子束来产 生图像,容易受电磁波干扰 长期电磁辐射会对人们健康产生不良影响
要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发射电 子束
刷新频率
每秒钟重画图像的次数,通常刷新频率应为 30-50
刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示, 这个临界值称为停闪频率(critical flicker frequency CFF)
电子枪
电灯丝,金属阴极和控制栅组成。 阴极:由灯丝加热发出电子束, 控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔
应用:主要用于画线显示器 优点:成本低 缺点:
1、只能产生四种颜色 2、 图形质量比较差
2.2.2 彩色阴极射线管----影孔板法
原理:通常用于光栅扫描显示器中,颜色范围 广,每个像素有三个荧光点(红、绿、蓝三基 色)。影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于 精确定位像素的位置
影孔板
外层玻璃
荧光涂层
帧缓存可以是专 用的存储器,也可以 是系统内存中的一块 固定区域。

第2章CADCAM系统组成

第2章CADCAM系统组成
• 工作站:UNIX、WindowsNT/2000/XP等
• 微机上主要采用Windows系列操作系统。
• 2. 编译系统
• 将用汇编语言、高级语言编写的程序翻译 成计算机能够直接执行的机器指令。有了 编译系统,用户就可以用接近人类自然语 言和数学语言的方式编写程序,而翻译成 机器指令的工作则由编译系统完成。
2.1.3 输入/输出设备
• 2.1.3 输入/输出设备 • 输入设备泛指用于向计算机输入信息的设
备。输出设备是用于将计算机中的信息展 示给用户的设备。结合CAD系统的特点, 可把输入/输出设备分为图形输入设备、图 形输出设备和图形显示设备。
• 1. 图形输入设备
• 常见的输入设备包括鼠标、键盘、数字化 仪、图形扫描仪等。
根据设计任务建立数学模型
修改数 学模型
输入参数 求解目标参数 显示图形,表格求值
程序库 数据库
N 确认满意 Y 结束
图2.4 自动型CAD系统工作流程图
• 3. 交互型
• 交互型系统是利用输入、输出设备,通过 人机对话的方式工作的。
• 目前,国内外广泛应用的高级语言,如 FORTRAN、PASCAL、Visual C++、 Visual Basic等均有各自的编译系统。
• 2.2.2 支撑软件
• 在系统软件基础上开发出来的、满足CAD 用户某些需要的通用软件或工具软件。根 据支撑软件所提供的功能可分为以下几种:
• 1. 图形软件
• 3. 图形显示设备 • 1) 显示器 • 标准阴极射线管(CRT)、液晶显示(LCD)、
激光显示、等离子显示等。
• 2) 图形显示卡 • 起着CPU与显示器之间的接口、处理图形
数据、加速图形显示等作用。

了解输入输出设备的功能

了解输入输出设备的功能
任务3 了解输入/输出设备的功能
2.3.1 常用输入设备 2.3.2 常用输出设备
输入输出设备
输入输出设备是计算机的重要组成,它能把信息输入 计算机或将计算机处理结果以人或其他系统能接受的 信息形式输送出来的设备。
其中输入设备的功能是将外界的数据、指令、标志信 息、 语音、文字、符号、图形和图像等,转换为计 算机所能识别和处理的信息形式输送到计算机中进行 处理。
滚轮 传动球
鼠标垫
光电式鼠标器
光电式鼠标器的底部装有两个平行放置的小光源。这种鼠标 器在反射板上移动,光源发出的光经反射板反射后,由鼠标 器接收,并转换为电移动信号送入计算机,使屏幕的光标随 之移动。
现在流行的是光电鼠标,光电鼠标工作速度快,准确性和灵 敏度高,没有机械磨损,很少需要维护,也不需要专用鼠标
数码相机主流的品牌有:佳能Canon、 索尼Sony、尼康Nikon、三星 Samsung、松下Panasonic、富士
FUJIFILM
触摸屏
触摸屏作为一种新颖的输入设备,最近几年得到 了广泛的应用,它兼有鼠标和键盘的功能,甚至 还用来手写汉字输入,深受用户的欢迎。
目前触摸屏的应用范围从以往的银行自动柜员机、 工控计算机等小众商用市场,迅速扩展到手机、 PDA、GPS(全球定位系统)、PMP(MP3, MP4等),甚至平板电脑(Tablet PC)等大 众消费电子领域。
机械式鼠标器
机械式鼠标器的底座上装有一个可以滚动的金属球, 当鼠标器在桌面上移动时,金属球与桌面摩擦,发 生转动。金属球与四个方向的电位器接触,可测量 出上下左右四个方向的位移量,用以控制屏幕上光 标的移动。光标和鼠标器的移动方向是一致的,而
且移动的距离成比例。
按键

第二章 图形设备

第二章  图形设备

在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低 能态,这时释放能量将发出荧光,屏幕上的那个点就会 发亮,从而产生可见图形。
青岛农业大学
2.3.1 CRT显示器
1.单色阴极射线管
电子枪 电灯丝:通电后变热给阴极加热。 阴极:由灯丝加热发出电子束 控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带 负电的电子束的强弱。通过调节负电压高低来控制电子 数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。 聚焦系统 保证电子束在轰击屏幕时,汇聚成很细的点。 加速电极 加正的高压电(几万伏),使电子束高速运动。
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分辨率(Resolution)

CRT在水平或垂直方向的单位长度上能分辨出的最大光 点(像素)数,分为水平分辨率和垂直分辨率。通常用 屏幕上像素的数目来表示。 分辨率越高,相邻象素点之间的距离越小,显示的字符 或图像也就越清晰。分辨率受显示器生产工艺、扫描频 率以及显示存储器容量的限制。

下图是彩色光栅显示器的逻辑图,对于红、绿、蓝三原色 有三个位面的帧缓存和三个电子枪。
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彩色光栅显示器
每种原色电子枪有8个位面的帧缓存和8位的数模转换器, 每种原色可有256种灰度,三种原色的组合将是 (28)3=224
青岛农业大学
帧缓冲容量的计算
x方向的像素点数*y方向的像素点数*log2n/8 其中:n为颜色数或灰度等级数
CPU
系统 主存
帧缓存 系统总线
显示 控制器
显示器
常用的光栅图形显示系统结构
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帧缓存(显示存储器)
存放要显示的图形信息,简称帧缓存,俗称显存。
帧缓存的存储单元与显示屏上的像素一一对应,各单元的
数值决定了其对应像素的颜色。 显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关。

计算机图形学基础(第二版)

计算机图形学基础(第二版)
CRT从结构上分为:电子枪、偏转系统、荧光 屏。
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阴极射线管(CRT)
电子枪
偏转系统
图2.6 CRT的结构
荧光屏
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阴极射线管(CRT)
电子枪:产生一个沿管轴(Z轴)方向前进的高 速的细电子束轰击荧光屏。 具有足够的电流强度。 电流的大小和有无必须是可控的。 具有很高的速度。 在荧光屏上应能聚焦很小的光亮,以保证显 示器有足够的分辨率。
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图形输入设备
声频输入系统 视频输入系统
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2.3 图形显示设备
阴极射线管 彩色阴极射线管 CRT图形显示器 平板显示器 三维观察设备
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阴极射线管(CRT)
CRT(Cathode Ray Tube)是一种真空器件, 它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束, 偏转到屏幕的不同位置轰击屏幕表面的荧光材 料而产生可见图形。
图2.9 枕形失真与桶形失真
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阴极射线管(CRT)


灯 丝
阴 极
控加 制速 栅极
聚 焦 极
加 速 极
平 偏 转
直 偏 转


图2.10 电偏转
ห้องสมุดไป่ตู้
荧 光 屏
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阴极射线管(CRT)
荧光屏(Phosphor Screen) 荧光屏是用荧光粉涂敷在玻璃底壁上制成的, 常用沉积法涂敷荧光粉。玻璃底壁要求无气 泡,表面光学抛光。 荧光粉的性能要求是:发光颜色满足标准白 色、发光效率高、余辉时间合适以及寿命长 等。
输入一系列二维或三维的坐标值。这些坐标值 代表的坐标点,在系统中将以直线段或曲线段 连接,以逼近图形对象的描绘曲线或表面形状。
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图形输入设备

电脑输入输出设备

电脑输入输出设备
发展
随着科技的进步,输出设备也在不断发展和创新。新型的输 出设备如3D打印机、虚拟现实和增强现实设备等不断涌现, 为用户提供了更加丰富和多样化的信息呈现方式。
03 常见输入设备
键盘
键盘是最常见的电脑输入设备 之一,通过按键输入字符、数 字、符号等。
根据功能可分为普通键盘、全 尺寸键盘、机械键盘等,根据 布局可分为QWERTY键盘、 DVORAK键盘等。
提供逼真的音效环境,增 强虚拟现实世界的沉浸感。
增强现实设备
增强现实眼镜
通过眼镜将数字信息叠加 到真实世界中,实现虚实 结合的交互体验。
增强现实控制器
提供手势识别和操作功能, 方便用户与虚拟信息进行 交互。
实时定位与跟踪
实现精确的定位和跟踪, 提高增强现实应用的真实 感和实用性。
智能音箱
语音识别与合成
投影仪通常通过HDMI、VGA 或DisplayPort等接口与电脑连 接,接收电脑发送的图像信息 并投影到屏幕上。
音响系统
01
音响系统是用于播放声音的输出设备,用于输出电脑中的音频信息。
02
音响系统的种类包括立体声扬声器、耳机和音箱等。
03
音响系统的主要技术参数包括频率响应、信噪比和动态范围等,这些 参数决定了音响系统的音质和声音效果。
发展将进一步缩小电脑设备的体积,提高其使用便利性。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
02 输出设备概述
定义与特点
定义
输出设备是指将电脑处理后的信息以 可视、可听或其他形式呈现出来的设 备。
特点
输出设备具有多样性,可以根据不同 的需求选择不同类型的输出设备,如 显示器、打印机、音响等。
输出设备的重要性

计算机图形学基础与CAD开发 第2章 图形输入输出设备

计算机图形学基础与CAD开发 第2章 图形输入输出设备

3. 图形扫描仪
功能: 图形扫描仪是利用光电技术和数字处理技术, 以扫描方式将图形或图像或者实物信息转换为数字信号的 一种输入装置。 主要用在图形图像处理、排版印刷、人事 档案管理、图纸存档管理、文字识别、机器翻译等领域。
种类:扫描仪主要分为滚筒式扫描仪和平面扫描仪。近 几年出现了笔式扫描仪、便携式扫描仪、胶片扫描仪、底 片扫描仪和名片扫描仪。
LED显示器基本结构是一块电致发光的半导体材料, 电流通过其中的化学物质而产生的光。
本节重点学习 : (1)基本概念 (2)光栅扫描显示器的结构、工作原理
一、光栅扫描显示器概念
➢ 显示器尺寸(显像管对角线的尺寸,以英寸为单位(1 " =2.54cm), 如15 " 、19"显示器)
➢ 像素点(Pixel)(1024×768 640×480)
➢ 屏幕分辨率(Screen Resolution) ➢ 点阵纵横比(Aspect Ratio)
(竖直与水平方向每英寸像素点之比) ➢ 前景(Foreground )
(屏幕上被字符和图形填充的区域) ➢ 背景(Background)
当使用者在台板上移动游标到指定位置,并将十字叉的交点对准数 字化的点位时,按动按钮,数字化仪则将此时对应的命令符号和该点的 位置坐标值排列成有序的一组信息,通过接口(多用串行接口)传送到 计算机。
种类:按结构与工作原理分,有电位梯度式、静电耦合 式、超声波式及电磁感应式等,其中电磁感应式应用较多。 功能:具有定位、拾取、选择三个基本功能。 主要性能指标有:
Ch2 图形输入与输出设备
本章掌握各种图形设备的结构、工作原理、性能指标。
图形输入设备 图形显示设备 图形输出设备
2.2 图形显示设备

计算机图形学1.2章答案

计算机图形学1.2章答案

计算机图形学1.2章答案判断题1.构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。

(错误)2.参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。

(正确)3.字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。

(正确)4.LCD表示发光二极管显示器。

(错误)填空题1.图形的输入设备有键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有CRT显示器、LCD、投影仪(至少写三种)。

2.一个交互式计算机图形系统应具有计算、存储、对话、输入和输出等五个方面的功能。

3.字符作为图形有点阵字符和矢量字符之分。

4.平面图形在内存中有两种表示方法,即栅格表示法和矢量表示法。

选择题1.以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做(A)A参数法、图形、点阵法、图像 B点阵法、图像、参数法、图形C参数法、图像、点阵法、图形 D点阵法、图形、参数法、图像2.下列设备中属于图形输出设备的是( B)○1鼠标○2LCD○3键盘○4LED○5打印机○6扫描仪○7绘图仪○8触摸屏A○1○3○6○8 B○2○4○5○7 C○2○5○6○7 D○4○6○7○8问答及计算题1.计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何?答:计算机图形显示器是用RGB方法表示颜色,而绘图设备是用CMY方法来表示颜色的。

它们之间的关系是:两者都是面向硬件的颜色系统,前者是增性原色系统,后者是减性原色系统,后者是通过在黑色里加入一种什么颜色来定义一种颜色,而后者是通过指定从白色里减去一种什么颜色来定义一种颜色2.简述帧缓存与显示器分辨率的关系。

分辨率分别为640×480,1280×1024,和2560×2048的显示器欲存储每个像素12位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?解:480640=48012640?需要的帧缓存为KB4508/10241280=128/1280?需要的帧缓存为KB1024192020482560=8/2048122560?需要的帧缓存为KB76803.为什么要制定图形软件标准?可分为哪两类?答:为了提高计算机图形软件、计算机图形的应用软件以及相关软件的编程人员在不同计算机和图形设备之间的可移植性。

输入输出设备(2)IO设备与主机信息传送的控制方式

输入输出设备(2)IO设备与主机信息传送的控制方式

输⼊输出设备(2)IO设备与主机信息传送的控制⽅式
IO设备与主机信息传送的控制⽅式
1.程序查询⽅式(串⾏⽅式)
流程图:
最关键的部分在于CPU读取IO状态,如果IO设备状态为未准备就绪,CPU就将反复读状态,直到IO准备就绪。

由于IO设备的速度远远低于CPU速度,采⽤这种⽅式会导致CPU效率很低。

2.程序中断⽅式
IO设备准备数据的过程中,CPU不查询IO设备状态;当IO设备准备好后,CPU中断服务程序(保护现场)进⾏数据传输,数据传输往后返回原来的中断的程序(恢复现场)
这样的控制⽅式避免了踏步等待现象。

3.DMA⽅式
主存和 I/O 之间有⼀条直接数据通道:前两种⽅式数据在主存和IO传输都需要CPU作为中间媒介,DMA⽅式避开了CPU
不中断现⾏程序
周期挪⽤(周期窃取):这个窃取指的是,在传输周期内,CPU⽆总线控制权,但可以执⾏预存的指令
CPU 和 I/O 并⾏⼯作
三种⽅式传输⽅式的⽐较
1.程序查询⽅式
2.程序中断⽅式
3.DMA⽅式
总结:
程序中断⽅式⽐程序查询⽅式进步的⼀点在于,避开了IO设备的数据准备阶段,但仍然需要CPU参与IO设备与内存的数据传输DMA⽅式由于主存和IO设备之间存在⼀条数据传输通道,将CPU从数据传输中解放出来,使得CPU和IO能并⾏⼯作。

计算机图形系统(2)

计算机图形系统(2)

(2) 联机绘图系统
将输入图形 数据在主机 内进行处理
计算机将图形处 理信息直接送给 绘图机输出图形
不需要中间介质(磁盘或磁带)传递绘图信息,处理时间缩短了。但由 于绘图机是机械速度,这样造成了计算机对绘图机等待,降低了计算机 工作效率。
(3) 交互式绘图系统
绘图系统将处理结果输出到图形终端(图形显示器) 或图形工作站。用户对所显示图ห้องสมุดไป่ตู้还可用定位、拾 取和描绘等设备进行编辑和标注等。
2.存储管式显示系统
利用显示管本身来存储信息技术(随机扫描器使用了一个独立的存 储器来存储图形信息)
优点: ❖图形保持时间长,比较稳定。 ❖电路结构简单,成本低。 缺点: ❖显示画面速度慢,不适宜动态修改,交互性差。 ❖图形复杂度受到限制。
★3.光栅扫描式显示系统
随机扫描式显示器、存储管式显示器: 画线设备,在屏幕上显示一条直线是从屏幕上
2.计算机图形系统的硬件工作平台
(3).中、小型计算机 一般在特定的部门、单位和应用领域中采用此类环境。它是大型信
息系统建立的重要环境,这种环境中信息和数据的处理量是很大的,要求机 器有极高的处理速度和极大的存储容量。
(4).大型机 以大型计算机为基础,具有容量庞大的存储器和极强的计算功能,大
量的显示终端及高精度、大幅面的硬拷贝设备。还往往拥有自行开发的、功 能齐全的应用软件系统。例如,美国第三大汽车公司(CHRYSLER汽车公司) 就拥有庞大的计算机系统来进行计算机辅助设计、实体造型、结构分析、运 动模拟、工程和科学计算、项目管理、生产过程控制等。
2.CRT彩色显示原理
(1).穿透式彩色CRT 采用了多层不同的荧光粉。在绿色荧光粉层上再沉积一层红色荧光粉。 提高加速电压后,电子束 速度增加,穿透绿色荧光 层,显示绿色 电子束速度较低时,轰击荧光屏 的能量只能使表层红色荧光粉受 激励,产生红色亮点

第3章 微型计算机的外部设备

第3章 微型计算机的外部设备
它是一种文字识别设备 光学字符识别设备大体可分为3类:
单据标签阅读机、文件阅读机和页式 翻阅机。 其输入速度比键盘输入要快25倍以上
光学 扫描
预 处理
特征 抽取
判决 识别结果
识别辞典 图3-3 OCR流程
3.3 常用的输出设备
显示设备 打印机 绘图仪
显示设备
一、显示器分类及CRT工作原理 二、显示技术中有关术语 三、PC机的显示系统
这类键盘共分三个区:字符键区、 功能键区、数字/编辑键区
延迟时间:0.5秒, 重 复 频 率 : 10 次 / 秒
指点式输入设备
一、鼠标器 二、
鼠标器的结构
底部有一个套上橡皮的钢球、一组 小滚轴
一组小滚轴把球的移动转换为电脉 冲 , 被 送 往 CPU 以 计 算 出 屏 幕 上 指 针的位置
鼠标器的类型
(1) 普通型IDE接口标准 (2) 增强型IDE接口标准
(1)普.5MB/s;
②最多只能连接两个IDE设备(硬盘或 其它设备);
③每个IDE硬盘的容量不超过528MB。 这对于日益增强的存储容量需求显 然不能满足。
(2)增强型IDE接口标准
具有以下四个显著的优点。 ①允许更大存储容量: ②允许连接更多的外设: ③支持多种外设:IDE是硬盘标准,只能用
1.分辨率
分辩率是指屏幕上像素的总数目, 如640×480的分辩率指
显示器的分辩率越高,显示效果就 越清晰
显示器的分辨率取决于显像管荧光 粉的粒度、荧光屏的尺寸和CRT电 子束的聚集能力
2.灰度级
灰度级:显示像素点的亮暗程度, 在彩色显示器中则表现为颜色数
灰度级越多,图像层次越清晰逼真 灰度级取决于每个像素对应刷新存

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备
颜色模式
颜色模式决定了图像中颜色的表示方式,常见的颜色模式有RGB、CMYK等。不 同的颜色模式适用于不同的应用场景,例如RGB适用于显示器显示,CMYK适用 于印刷。
扫描速度
扫描速度
扫描速度是指扫描仪在单位时间内能够扫描的面积,通常以 平方英寸/分钟(sq in/min)或毫米/秒(mm/s)表示。扫 描速度越快,扫描大型图像所需的时间就越短。
扫描类型
扫描类型包括平板扫描、胶片扫描和3D扫描等,不同类型的 扫描仪适用于不同的应用场景。平板扫描仪适用于普通文档 和照片扫描,胶片扫描仪适用于胶片扫描,3D扫描仪适用于 物体表面形状和纹理的扫描。
打印速度
打印速度
打印速度是指打印机在单位时间内能够打印的页面数量,通常以页/分钟( ppm)或页/秒(pps)表示。打印速度越快,打印大型文件所需的时间就越短 。
打印技术
打印技术是影响打印速度的重要因素,常见的打印技术有喷墨、激光、热转印 等。不同类型的打印技术适用于不同的应用场景,例如喷墨打印机适用于彩色 打印,激光打印机适用于黑白文档打印。
04
图形输入输出设备的 应用
办公自动化
文字处理
使用图形输入设备如键盘和鼠标 进行文档编辑,输出设备如打印 机进行打印输出。
数据可视化
利用图形输出设备展示数据,如 柱状图、饼图等,便于理解和分 析。
图像处理
图片编辑
使用图形输入设备如数码相机、扫描 仪获取图片,通过图形处理软件进行 编辑,再由输出设备如打印机输出。
特效制作
利用图形处理软件进行特效制作,如 滤镜、色彩调整等,丰富图像表现力 。
计算机辅助设计(CAD)
绘图设计
等。
触摸屏在移动设备和一些桌面应 用中广泛使用。

【甘教版】信息技术七上第一单元第二节 计算机的组成原理 教案

【甘教版】信息技术七上第一单元第二节 计算机的组成原理 教案
存储器
内存储器,简称内存,也叫主存储器,用于存储计算机当前工作中正在运行的程序、数据等,相当于计算机内部的存储中心。
外存储器,也叫辅助存储器,主要用来存放需要保存的信息。常用的外存储器包括硬盘、光盘和可移动磁盘(U盘)等。
硬盘的存储容量非常大,存取数据的速度非常快;光盘的存储容量较大,常见的有CD-ROM(只读光盘)、DVD-ROM(DVD只读光盘)和DVD-R(DVD可记录光盘)等;可移动磁盘(USB移动存储器)的存储容量较大重量轻,即插即用,支持带电插拔,是现在人们用得较多的一种存储设备。
议一议
1.找出电脑上两个输入设备
键盘、鼠标
2.找出电脑上两个输出设备
打印机、显示器
三丶计算机软件系统
系统软件是用来管理和维护计算机的计算机程序,是计算机必备的软件。
操作系统(Operating System,简称 OS)是计算机最基本的系统软件。常用的操作系统有DOS、Windows、Unix和Linux等。我们常用的Windows是一个多任务、多窗口的操作系统
拔出USB移动存储器时,一定要在计算机上进行“安全删除硬件”的操作,单击“停止”,等Windows通知可以移除设备时,才可以从USB接口中拔出设备,否则有可能造成数据丢失或损坏。
议一议
分小组讨论中央处理器的作用是什么?
分别指出哪些是内部存储器,哪些是外部存储器。
中央处理器的作用是?
CPU是中央处理单元(central process Unit)的缩写,它可以被简称做微处理器。cpu是计算机的核心,其重要性好比心脏对于人一样。实际上,处理器的作用和大脑更相似,因为它负责处理、运算计算机内部的所有数据,而主板芯片组则更像是心脏,它控制着数据的交换。cpu的种类决定了你使用的操作系统和相应的软件。CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等构成,是PC的核心,再配上储存器、输入/输出接口和系统总线组成为完整的PC。

第二章 计算机常用设备

第二章  计算机常用设备

第二章计算机常用设备一、输入与输出设备1、输入设备:向计算机输入数据和信息的设备。

是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。

输入设备是用户和计算机系统之间进行信息交换的主要装置之一。

键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,光笔,手写输入板,游戏杆,语音输入装置等都属于输入设备,是人或外部与计算机进行交互的一种装置,用于把原始数据和处理这些数据的程序输入到计算机中。

2、输出设备:是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出。

它把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。

常见的有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。

二、认识主机、显示器、键盘、鼠标1、主机计算机硬件系统中用于放置主板及其他主要部件的容器。

通常包括CPU、内存、硬盘、光驱、电源、以及其他输入输出控制器和接口,如 USB 控制器、显卡、网卡、声卡等等。

位于主机箱内的通常称为内设,而位于主机箱之外的通常称为外设(如显示器、键盘、鼠标、外接硬盘、外接光驱等)。

通常,主机自身(装上软件后)已经是一台能够独立运行的计算机系统。

2、显示器显示器是用户用来显示键入的命令、程序、数据以及计算机运算的结果或系统给出的提示信息等的输出设备。

目前绝大多数计算机都采用彩色显示器。

显示器上的字符和图形是由一个个像素组成的,整个屏幕上的总的像素点数称为分辨率。

分辨率越高,图像就越清晰。

3、键盘键盘是用户用来键入命令、程序、数据的主要输入设备。

常用的标准键盘的个数有101键、103键、105键等。

4、鼠标鼠标是快速输入设备,可以取代传统键盘的光标移动键,能方便、准确、快速地操作。

一般鼠标有左、右两个键,。

目前使用的鼠标有机械式和光电式两种。

还有无线鼠标,它与主机之间通过红外线或“蓝牙”等技术进行通信。

三、了解音响、U盘、投影仪、扫描仪及打印机1、音响设备大概包括功放、周边设备(包括压限器、效果器、均衡器、激励器等)、扬声器(音箱、喇叭)、调音台、声源(如麦克风、乐器、VCD、DVD)显示设备等等加起来一套。

计算机输入输出设备的种类与功能

计算机输入输出设备的种类与功能

计算机输入输出设备的种类与功能计算机输入输出设备是计算机系统中起到与用户进行信息交互的重要组成部分。

它们不仅仅是用来输入和输出信息的工具,还承担着提供良好用户体验、提高办公效率的重要作用。

本文将介绍计算机输入输出设备的种类与功能,旨在帮助读者对其有一个全面的了解。

一、计算机输入设备1. 键盘键盘是最常见的计算机输入设备之一,它通过键盘上的按键来输入文字、命令和其他操作信息。

键盘的主要功能是接收用户的输入并将其发送到计算机处理。

同时,键盘还可以通过快捷键组合等方式提供更多的操作功能,比如复制、粘贴、撤销等。

键盘在办公、学习等各个领域中都扮演着重要的角色。

2. 鼠标鼠标是一种通过手指移动、点击等方式来进行计算机操作的输入设备。

它可以控制光标在屏幕上的移动,并通过按键实现点击、右击等操作。

鼠标的功能包括拖拽、选择、滚动等,能够提供更加灵活、精确的操作方式。

鼠标广泛应用于操作系统界面、图形设计、游戏等领域。

3. 触摸屏触摸屏是一种通过手指触摸屏幕来进行交互的输入设备。

它将显示屏和触摸技术结合起来,用户可以通过手指在屏幕上滑动、点击等操作来实现与计算机的交互。

触摸屏具有直观、简单的操作特点,广泛应用于智能手机、平板电脑、自助终端等设备上。

4. 扫描仪扫描仪是一种用于将纸质文档、图片等实物转化为数字形式的输入设备。

它通过光学传感器对物体进行扫描,并将扫描结果转化为数字信号传输给计算机。

扫描仪在文档管理、图像处理等领域具有广泛的应用,可以提高工作效率和信息管理的便捷性。

5. 数字化板数字化板是一种结合了触摸屏和书写板功能的输入设备。

它可以实现手写、手绘等操作,并将结果以数字形式传输给计算机。

数字化板在教育、设计等领域中被广泛使用,可以方便用户进行手写笔记、绘制图形等操作。

二、计算机输出设备1. 显示器显示器是计算机输出设备中最常见的一种,用于将计算机处理后的图像、文字等信息以可视化的形式展示给用户。

显示器的功能包括提供清晰的图像、高分辨率的显示、色彩还原等,对用户的观感体验有着重要的影响。

计算机图形系统功能

计算机图形系统功能

另外 跟踪球、空间球 光笔、触摸板、 图形扫描仪 数字化仪、手写输入板 语音输入 数据手套
3.1.2图形的输入输出处理流程
一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输 出、交互等基本功能,各功能关系如下:
图形输出设备
Computer Graphics
输出
显示器
交互
计算
存储
数据库
输入
图形输入设备
图形工作站与PC机
PC机主要应用于办公、商务、教学和游戏等通用领域,而工作站主要应 用于CAD/CAM 、3D动画以及特定的科学计算和软件开发等专业领域,通 常工作站比PC具有更加专业的图形系统、高性能的内存、高速大容量的 存储系统、稳定的性能和强大的联网功能。
章节内容
Computer Graphics

左端。这个过程称为水平回扫。
奇数场从第一行开始, 水平回扫用虚线表示 图3.5有7条扫描线的隔行扫描
当整场扫描完毕时,接着扫描线迅速回到屏幕 顶部中央,这就是奇数场垂直回扫。 接着进行偶数场扫描,偶数场扫描结束于屏幕 右下角,垂直回归后电子束返回屏幕左上角。
3.光栅扫描式图形显示器
可把光栅图形显示器看做许多离散点组成的矩阵,每个点都 可以发光。 显然,只有画水平、 垂直或正方形的对角线 时,才能用点或像素画 出一条真正的直线,其 他情况下的直线均呈阶 梯状,这种现象称为走 样 或 锯 齿 ( 如 图 3.6 所 示)。采用反走样技术 可适当减轻阶梯效果。
3.1 3.2 3.3 3.4
概述 图形显示原理 绘图设备
图形输入设备
3.1概述
3.1.1计算机系统中的图形设备
Computer Graphics
计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通常由以下三部分 构成:
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帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同
单元与像素一一对应
各单元的数值决定了其对应像素的颜色 显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关
29
位面技术(1/3)
显存分成若干颜色的位平面(bit plane) 各平面上相同位置的每一位和屏幕上的一个像素对应 同一像素点在各位面占同一地址 不同位面上同一像素地址中的内容决定像素的颜色
32
显存容量
分辨率M*N、颜色个数K与显存容量V的关系
V M N log 2 K
– 3个位面分辩率是1024×1024的显示器
需要3×1024×1024(3145728)位的存储器
33
显存容量问题
若存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用的颜色种数成反比 – 1兆字节的帧缓存 – 若设分辩率为640×480,则帧缓存每个单元可有24位,可能 同时显示224种颜色 – 若设分辩率为1024×768,则每个单元分得的位数仅略多于8, 只能工作于256色显示模式下
刷新式
– 随机扫描式(Random-Scan) – 光栅扫描式(Raster-Scan)
21
随机扫描的显示系统
特点
– 数据表示:矢量表示,只有端点信息,无线段中间点 – 扫描方式:电子束像一支快速移动的画笔,可随意移动,只 扫描荧屏上要显示的部分,与示波器工作原理类似 – 显示图形:几何属性(geometric attribute)为主,线架图 – 优点:扫描速度快,分辨率高,线条质量好,易修改,交互 性好,动态性能好 – 缺点:价格贵,只能显示线画图形,应用于军事、CAD领域
于一身,可配置大容量的内存和硬盘,I/O和网络 功能完善,使用多任务多用户操作系统的小型通
用个人化计算机系统。
1983年美国APOLLO公司推出第一台适合计算机
辅助设计(CAD)的工作站。
现在全球最有名的图形工作站属SGI工作站。
3
虚拟现实系统
除了具有常规的高性能计算机系统的硬件和软件
外,还必须对下列关键技术提供强有力的支持。 能以实时的速度生成具有逼真感的景物图形(三 维全彩色的、有明暗、纹理和阴影的图像) 能高精度的实时跟踪用户的头和手。 头戴显示器能产生高分辨率图像和较大的视角。
10
聚焦系统
通过电场和磁场控制电子束变细,保证亮点足够小,提高分辩率
加速电极
加正的高压电(几万伏) 使电子束高速运动
偏转系统
控制静电场或磁场,使电子束产生偏转,最大偏转角是衡量系统 性能的最重要的指标,显示器长短与此有关。
11
荧光屏
荧光物质:吸收电子束而发光 余辉时间:持续发光时间,电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值 刷新(Refresh):为了让荧光物质保持一个稳定的亮度值 刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数

如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等
12
彩色阴极射线管
彩色CRT
– 渗透型
常用于随机扫描显示器 射线穿透法
– 多枪型
常用于光栅扫描显示器 影孔板法
13
射线穿透法(beam penetration)
– 原理: – 两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,不同速 度电子束穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜色
8
要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地 发射电子束 刷新频率 刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的 过程 刷新频率高到一定值后,图像才能稳定显 示
9
电子枪
电灯丝的组成
– 阴极
由灯丝加热发出电子束
– 控制栅
加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带负电的 电子束的强弱 通过调节负电压高低来控制电子数量 即控制荧光屏上相应点的亮度
工作原理—刷新周期开始,光栅扫描发生器置X地址寄存器为0,置Y地
址寄存器为N-1,首先取出对应像素(0,N-1)的帧缓存单元的数值, 放 入像素值寄存器,用来控制像素的颜色,然后X的地址寄存器的地址加一, 如此重复,直到该扫描线上的最后一个像素。
40
显示处理器
作用:代替CPU完成部分图形处理功能, 扫描转换、几何变换、裁剪、光栅操作、 纹理映射等等。
单色显示系统
– 查色表固化
彩显
– 可修改、创建查色表
35
查色表(LUT)工作原理
是一维线性表,其每一项的内容对应一种颜色 它的长度由帧缓存单元的位数决定
– 例如:每单元有8位,则查色表的长度为28=256
目的
– 在帧缓存单元的位数不增加的情况下 – 具有大范围内挑选颜色的能力
36
带宽问题
•带宽T与分辨率、帧频(刷新频率)F的关系

某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率 =1秒/荧光物质的持续发光时间 (例如)=1000/40=25Hz
像素(Pixel):构成屏幕(图像)的最小元素 分辨率(Resolution):CRT在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数 单位通常为dpi(dots per inch)。 在假定屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述
色平面越多,可表达的色彩越丰富 增加一个位面,色彩就增加一倍 而存储器写操作程序无需重新计算新地址 程序兼容性好
30
位面技术(2/3)
0 1 0
N位寄存器
0 1 0 2NDAC 电子枪 CRT光栅
红色枪 绿色枪 蓝色枪
有N个位面的帧缓存
0~2N-1灰度等级
寄存器
0 1 0
0 1 0
DAC DAC DAC
– 视频存储数字模拟转换器 – 在视频处理中,把二进制的数字转换成为和显示器相适应的模拟信号
27
显示器的分辨率 电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条扫描线, 每条扫描线有M个像素,M*N显示器的分辨率。
28
帧缓冲存储器(Frame Buffer)
– 作用:存储屏幕上像素的颜色值 – 也称刷新存储器(Refreshing Buffer) – 简称帧缓冲器,俗称显存
38
简单的光栅扫描图形显示系统的结构 帧缓存为系统内存任一块区域 视频控制器能直接存取该区域 以刷新屏幕
较为典型的光栅扫描图形显示系统的结构 帧缓存可以是专用的存储器 也可是系统内存中的一块固定区域
39
视频控制器(显示控制器)
作用:控制图形的显示,建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应关系, 负责按固定刷新频率和扫描顺序刷新屏幕图形 逻辑结构
最近几年
– 荫栅式显示器逐渐流行起来
19
原理的区别
– 光线的选择方式和荧光点的排列不同
荫栅式显象管的优点
– 亮度更高,色彩也更鲜艳 – 柱面和平面显示器
20
CRT显示器分类
直视存储管式(Direct-View Storage Tubes)
– 利用管子本身存储信息,类似于一个长余辉的CRT, 不必刷新
4
图形输出(显示、打印)设备:
阴极射线管显示器(CRT),液晶显示器(LCD)等 绘图仪,打印机,
双监视器图形工作站 MediaWall多屏幕系统——监视器阵列
交易展示、大型会议、博物馆、旅客候机厅等
5
CRT显示器分类
阴极射线管(CRT)
– Cathode Ray Tube – 单色CRT – 彩色CRT
栅格式影孔板(荫栅式) 代表:柱面显像管 日本索尼公司的特丽珑管(Trinitron) 三菱公司的钻石珑管(Diamondtron)
沟槽式影孔板 代表:LG的Flatron显像管
16
荫罩式(点状)影孔板工作原理
– 红、绿、兰三基色 – 三色荧光点(很小并充分靠近--〉像素) – 三支电子枪
电子枪、影孔板中的一个 小孔和荧光点呈一直线 每个小孔与一个像素(即 三个荧光点)对应
荧光涂层 产生颜色 低速电子束 电子束 较低速电子束 较高速电子束
高速电子束
应用:主要用于画线显示器 优点:成本低 缺点:只能产生有限几种颜色
14
影孔板法
– 原理: – 影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的 位置
影孔板
外层玻璃
荧光涂层
15
– 影孔板的类型
点状影孔板(荫罩式) 代表:球面与柱面显像管
工作原理
显示主芯片
– 显卡的核心,俗称GPU – 代替CPU完成部分图形处理功能,扫描转换、几何变换、裁剪、光栅 操作、纹理映射等等 – 各图形函数基本上都集成在这里 早期没有
显存
– 存储将要显示的图形信息 – 保存图形运算的中间数据 – 它与显示主芯片的关系,就像计算机的内存之于CPU一样
RAMDAC
6
阴极射线管(CRT)
–组成 –包括电子枪、聚焦系统、加速电极、偏转系统、荧光屏 –工作原理 –电子枪发射电子束 –经过聚焦系统、加速电极、偏转系统 –轰击到荧光屏的不同部位 –被其内表面的荧光物质吸收 –发光产生可见的图形 –结构
7
阴极射线管(CRT)
工作原理 高速的电子束由电子枪发出,经过聚焦 系统、加速系统和磁偏转系统就会到达荧 光屏的特定位置。由于荧光物质在高速电 子的轰击下会发生电子跃迁,即电子吸收 到能量从低能态变为高能态。由于高能态 很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电 子会从高能态重新回到低能态,这时将发 出荧光,屏幕上的那一点就会亮了
第2章 图形系统
1
交互式计算机图形处理系统
Computer + 人 = 交互式
要求主机性能更高(强大的浮点运算 能力),速度更快,存储容量更大, 外设种类更齐全 图形加速卡,大屏幕显示器
Personel Computer图形处理系统 workstation图形处理系统
2
图形工作站
具有完整人机交互界面,集高性能的计算和图形
22
工作原理
应用程序发出绘图命令→解析成显示器可接受命令格式, 存放在刷新存储器中。刷新存储器中所有的绘图命令组成
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