4.1图形图像的概述

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4.1图形图像概述

4.1图形图像概述
访问一下技术网站,体验相关技术
中国教程网5d多媒体平面设计宇风多媒体
设计中国蓝色理想天极美工教室
知识讲解
图形图像文件的存储
【学生】
通过网络探究不同格式的图形图像文件的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ点,以及可使用的相应软件
JPEGGIFBMPTIFFPSDCDR
AIWMFPNGTGAEPSPICT
知识讲解
【老师】
讲解颜色模式的相关知识:
情感态度和价值观:
(1)认识到不同的图形、图像软件各有特点,各有优劣。
(2)建立根据不同的制作要求适当选用不同的处理软件的观念。
教学
内容
分析
教学重点和难点:
重点
各种图形、图像处理软件的特点。
难点
色彩模式的概念。
学法
指导
讲授,演示,类比,列举,任务驱动
教学
流程
教学内容
目标达成
知识讲解
【老师】
讲解常见的图形图像处理软件,如下表
4.1图形图像概述
分类:
选修二多媒体技术应用
课题
图形图像概述






知识与能力:
(1)了解各种图形、图像处理软件的主要功能及他们对应的文件格式。
(2)认识色彩模式及其主要类型。
过程和方法:
(1)通过自己的使用经验和同学交流,对比不同的图像处理软件的异同之处,掌握图像处理软件的基本功能,培养学生使用新软件的迁移能力。
软件名称
类型
功能特点
Photoshop
图像编辑软件
Corldraw
平面矢量绘图软件
Illustrator
图形处理软件
Pagemaker

4.1图形图像的概述

4.1图形图像的概述

压缩技术
有损、 有损、无损压 应用很广的图像压缩格式。广泛用于Web Web和图像预览 应用很广的图像压缩格式。广泛用于Web和图像预览 缩 限定在256色以内的色彩(支持BMP、Grayscale、 限定在256色以内的色彩(支持BMP、Grayscale、 256色以内的色彩 BMP Colot等彩色模式),具有87a\89a两种格 等彩色模式),具有87a Indexed Colot等彩色模式),具有87a\89a两种格 87a描述单 静止)图像,89a描述多帧图像 描述单( 式,87a描述单(静止)图像,89a描述多帧图像 LZW无损压缩 LZW无损压缩 可变长度等 压缩算法
一、常用的图形图像处理软件
软件名称 Photoshop Coreldraw 类型 功能特点
图像编辑软件 具有强大的效果处理和后期渲染功能 平面矢量绘图 能完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染 软件 的全部过程
I11ustrator 图形处理软件 能处理矢量图形,又能处理位图图像 Pagemaker Painter Freehand 跨平台专业排 拥有强大的图文处理功能,使用PostScript页面描 版软件 述语言,可作为桌面印刷的排版软件 图形绘图软件 图形绘图软件 模仿现实的工具和自然媒体进行创造性的工作,是 图像编辑与失量制作的结合体 能够画出纯线条的美术作品和光滑的工艺图,使用 PostScript对线条、形状和填充图进行定义 使用简单,可以在很短的时间内作出专业级的图像 效果,适合初级用户
Photoshop软件除可采用上述四种颜色模型外, Photoshop软件除可采用上述四种颜色模型外,还可用特 软件除可采用上述四种颜色模型外 殊色彩输出的颜色模式 索引颜色 索引色彩模式最多使用256种颜色, 256种颜色 索引色彩模式最多使用256种颜色,该模式把图像限制成不 超过256种颜色,主要是为了保护文件具有较小尽寸, 256种颜色 超过256种颜色,主要是为了保护文件具有较小尽寸, 一般用 在网页设计中。 在网页设计中。 灰度模式 所谓灰度色,就是指纯白、 所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑 到白的过渡色。当一个彩色图像文件转换为灰度模式时,所有 到白的过渡色。当一个彩色图像文件转换为灰度模式时, 的颜色信息都将被消除。 的颜色信息都将被消除。尽管可以将一个灰度模式的图像转换 为一个彩色模式文件( 颜色” 颜色” 为一个彩色模式文件(如“RGB 颜色”、“CMYK 颜色”或 颜色”),但是不能返回原来的已消除的颜色 但是不能返回原来的已消除的颜色。 “Lab 颜色”),但是不能返回原来的已消除的颜色。

多媒体技术基础与实验教程4

多媒体技术基础与实验教程4

IT = 常数
T
为刺激时间, 为刺激时间,其大小应小于 0.1s
,即在时间较短的范围内才成立。 即在时间较短的范围内才成立。
色觉
人们对色觉的普遍认识是: 人们对色觉的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色 色觉的普遍认识是 感觉。色觉是视觉系统的基本机能, 感觉。色觉是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重 要意义。对人眼而言,可见光线的波长在380 380~ mμ范围内 范围内, 要意义。对人眼而言,可见光线的波长在380~780 mμ范围内,一 般可分辨出包括紫、 红等7 般可分辨出包括紫、蓝、青、绿、黄、橙、红等7种主要颜色在内 120~180种不同的颜色 种不同的颜色。 的120~180种不同的颜色。
一幅计算机图形
常用坐标系统
世界坐标系。这是一种与设备无关的、 世界坐标系。这是一种与设备无关的、用于描述计算机图形的直角坐 标系统,常用于计算机图形的存储、输入与输出等。 标系统,常用于计算机图形的存储、输入与输出等。 设备坐标系。这是一种与具体的图形设备密切相关的坐标系统, 设备坐标系。这是一种与具体的图形设备密切相关的坐标系统,例如 屏幕坐标系就是一种适用于显示设备的坐标系统。 屏幕坐标系就是一种适用于显示设备的坐标系统。 归一化设备坐标。它也被称为正则坐标或规则化坐标, 归一化设备坐标。它也被称为正则坐标或规则化坐标,这是一个用于 计算机图形处理的中间过程的坐标系, 计算机图形处理的中间过程的坐标系,它将坐标值范围规定在某个范围 一般是0 之间)。以归一化设备坐标表示的计算机图形, )。以归一化设备坐标表示的计算机图形 内(一般是0~1之间)。以归一化设备坐标表示的计算机图形,在任何 设备空间中都能处于相同的相对位置。例如,在有多个输出设备时, 设备空间中都能处于相同的相对位置。例如,在有多个输出设备时,归 一化设备坐标最常用于视区规范。 一化设备坐标最常用于视区规范。

4.1图形图像概述

4.1图形图像概述

4、Lab模型 以一个亮度分量L(lightness)以及两个颜色分量a、 b来表示颜色,其中 L:0~100
a:由青色演变到紫红色:-128~127
b:由蓝色演变到黄色:-128~127 饱和度S(Saturation)、色调H(Hue) :
5、HSB模型 通过色调、饱和度、亮度(Hue、Saturation、 Brighteness)构成颜色空间。这种颜色模式比较符 合人的主观感受。
I11ustrator pageMaker Painter Freehand
平面矢量绘图软件 平面矢量绘图软件能完成一幅作品从设计、构图、 草稿、绘制、渲染的全部过程
图形处理软件 能处理矢量图形,又能处理位图图像
跨平台专业排版软 拥有强大的图文处理功能,使用PostScript页面 件 描述语言,可作为桌面印刷的排版软件 图形绘图软件 图形绘图软件 模仿现实的工具和自然媒体进行创造性的工作, 是图像编辑与 量制作的结合体 能够画出纯线条的美术作品和光滑的工艺图,使 用PostScript对线条、形状和填充图进行定义
第四章 图形图像的采集与加工
4.1图形图像概述
学习目标: 1、了解常用的图形图像软件及其主要功能 2、了解常见的图形图像的类型、格式 3、认识色彩模式及其主要类型
一、常用的图形图像处理软件
图形(矢量图)图像(位图)处理软件很 多,而且各有所长。不同的图形图像处理 软件支持不同的图形图像格式。
2、CMYB模型 由青、洋红、黄、黑(Cyan、Magenta、Yellow、 Black)四种基本色构成颜色空间,常用于印刷业 3、CMYK模型(相减混色模型) 由青、品红、黄(Cyan、 Magenta、Yellow)三种 基本色构成颜色空间,与 RGB相反的运作机制

图形图像的概述

图形图像的概述

图像与图形的区别
位图图像
矢量图形
特征 用途
能较好表现色彩浓度 与层次
照片或复杂图像
可展示清楚线条或文字 文字、商标等相对规则的图形
图影缩放结 放大或旋转图像易失


制作3D影像 不可以
文件大小 较大
放大或旋转图像不易失真
可以,不容易制作色彩变化太 多的图像 较小
常用的文件 BMP、PSD、TIFF、 EPS、DXF、PS、WMF、
▪ 2.图像设计与制作过程要注意的方面 ⑴考虑创意、构图、色彩 ⑵选择制作方法和工具 ⑶具体的制作过程 ⑷考虑图像所针对的人群,符合他们的接受能力、
审美意识、社会心理、习俗和禁忌。 ⑸遵循相关的法律法规。
数码相机
大面幅彩色打印机
数码摄像机
摄像头 彩色打印机
CompactFlash存储卡 CompactFlash Memory Card
▪4.2 图片素材的获取
▪1. 购买或网络下载 ▪2.绘制和编辑图形图像 ▪ 专业的绘图软件和图形图像处理软件都提供了丰富
的绘画工具和编辑处理功能,用户可以自行创作,或者 对已有的图像进行适当剪裁、修改、润色等处理,并将 图像保存为多媒体创作软件支持的格式。
▪3.利用扫描仪获取 ▪ 可以快速获取印刷品或照片中的精美图片。
位图可以用画图程序绘制,也可以通过扫描仪、数码相 机、数码摄像机、视频采集卡等获取印刷品、电视、摄像 机、录像机以及现实世界中的各种图像资料。
Байду номын сангаас
2.矢量图 描述所有像素点的产生过程和方法,即用指令 (数学方法)来描述图形。 矢量图占用存储空间小,并且与分辨率无关; 但是运算比较复杂,而且不易描述图形的细节和层 次。 矢量图一般是直接用软件程序制作的。

文档1:图形图像的概述

文档1:图形图像的概述

YK彩色模式:由青色Can、洋红色Magenta、禁用语言Yeow。

而K取的是bac最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色Bue混淆,又叫减色模式。

一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。

4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。

它主要影响着色调的明暗。

一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。

5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。

6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。

7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。

工具用法移动工具,可以对YK色比例,主要是在印刷时各色都是CMYK四种色彩形成的网点组合而成,通过调整四色达到调整图像的颜色。

通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。

此命令可以精确调整图像。

反相:可使图像变成负片,即好像相底一样。

均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使图像较偏向于中间色调,它不是将像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为 0,最高层次设置为255并将层次拉开。

阈值:可以根据给定阈值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图像。

可在阈值程度输入阈值,当像素的层次低于或等于阈值设为黑色,高于阈值时设为白色。

色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果。

变化:可以调整图像的高亮度中色泽及阴影区等不同的亮度范围。

自带滤镜全解风格化查找边缘作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。

使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。

图形图象概述ppt课件

图形图象概述ppt课件
图形图象概述
• 1.常用的图形图象的处置软件 • 2.图形图像文件的存储
常用的图形图象的处置软件
• Photoshop 图像编辑软件
• Corldraw 平面矢量绘图软件
• Illustrator 图形处置软件
• Pagemaker 跨平台专业排版软件
• Painter
图形绘图软件
• Freehand 图形绘图软件
• 优点:包含的图像信息较丰富,几乎不进 展紧缩
• 缺陷:占用磁盘空间过大 〔适用于单机而 不适用于Internet 〕

GIF
GIF (Graphic Interchange Format图 形互换格式)
• GIF是Internet上运用最早、运用最广泛的 跨平台的图像格式 .
• GIF采用了减色抖动从而在存储时到达减小 图像文件大小的目的
JPEG Joint Photographic Experts Group(结合图像专家组)
• 支持24位颜色或真彩色
• JPG是一种以损失质量为代价的紧缩方式, 紧缩比越高,图象质量损失越大

PNG
PNG (Portable Network Graphic Format) 流式网络图形格式
• 新兴的网络图形格式
• 结合了GIF和JPEG的优点,具有存储方式丰富的 特点 。是目前保证最不失真的格式
• PNG的缺陷是不支持动画运用效果

前往Biblioteka 小结:• 1.引见了常用的图形图象的处置软件
• 2.常用的图形图像的存储格式 (BMP,GIF,JPEG,PNG)
• Photoimpact 图形处置软件


前往
图形图像文件的存储

图形图像概述教案

图形图像概述教案

图形图像概述教案教案标题:图形图像概述教案教案概述:本教案旨在帮助学生了解图形图像的基本概念和特征,并培养他们对图形图像的观察和分析能力。

通过本课程,学生将学习不同类型的图形图像,包括平面图形、立体图形和数字图像,并了解它们在现实生活中的应用。

教学目标:1. 了解不同类型的图形图像,并能够区分它们之间的差异。

2. 掌握图形图像的基本特征,包括形状、颜色、大小等。

3. 培养学生对图形图像的观察和分析能力,能够描述和解释图形图像的特点。

4. 培养学生对图形图像在现实生活中的应用的认识,如地图、建筑设计等。

教学重点:1. 图形图像的基本概念和特征。

2. 图形图像的分类和区分。

3. 图形图像在现实生活中的应用。

教学准备:1. PowerPoint演示文稿。

2. 平面图形和立体图形的实物模型。

3. 不同类型的数字图像,如照片、插图等。

教学过程:引入:1. 利用一张包含不同类型图形图像的图片作为引入,让学生观察并讨论这些图形图像的特点和区别。

2. 引导学生思考,图形图像在我们的日常生活中有什么作用和意义。

探究:1. 分类讨论:将图形图像分为平面图形、立体图形和数字图像三类,让学生通过观察和描述,将提供的图形图像分类。

2. 图形图像的特征:介绍图形图像的基本特征,如形状、颜色、大小等,并通过实物模型展示不同形状的平面图形和立体图形。

3. 图形图像的应用:引导学生思考图形图像在现实生活中的应用,如地图、建筑设计、艺术作品等,并展示相关实例。

拓展:1. 学生小组活动:将学生分成小组,要求他们选择一个具体的图形图像应用场景,进行深入研究和展示。

2. 学生展示和讨论:每个小组展示他们的研究成果,并与全班进行讨论和交流。

总结:1. 对本节课的内容进行总结,强调图形图像的重要性和应用。

2. 鼓励学生在日常生活中继续观察和分析图形图像,并了解更多相关知识。

教学延伸:1. 鼓励学生使用计算机软件或在线工具创建自己的图形图像。

第4章图形图像素材采集与制作

第4章图形图像素材采集与制作
③ BMP图像文件格式支持单色、16色、256色、 16位色和24位真彩色等多种彩色模式
④ 数据排列顺序与其他图像文件不同,以图像的 左下角为起点存储图像,而不是传统的以图像 的左上角为起点
⑤ 调色板数据结构中,红、绿、蓝三基色数据的 排列顺序第恰4章好图与形图其像素他材采图集像与制文作 件格式相反
2. JPEG图像文件格式
JPEG是一种有损压缩的文件格式 支持灰度图像、RGB真彩色图像和CMYK真
彩色图像 压缩比可调 是网络上常用的图像文件格式
3. GIF格式
是压缩图像存储格式(LZW无损压缩算法 ) 压缩比较高,文件长度较小 支持黑白图像、16色和256色彩色图像 同时支持静态和动态两种形式 是网络上常用的图像文件格式 缺点:色彩数最多只能达到256色
位图根据色彩分为以下三类:单色图像、灰度 图像和彩色图像
① 单色图像:每一个像素点都只用一位二进制数 表示:1代表黑,0代表白,显示效果就像木刻 图一样
② 度图像的每一个像素点用从白色到黑色范围内 的256个灰度级来显示
③ 彩色图像的色彩数一般都在256色以上,当色 彩位数大于或等于24位时,把此类图像称为 “真彩色”图像
第4章图形图像素材采集与制作
“色轮”图
绝大部分人眼能区分的颜色都可用这些颜色混合而 成
饱和度大小由距圆心的距离而定:圆的边缘饱和度 最大(100%),圆心饱和度最小(0%)
由于HSB模式有三个参数,所以可以用三维模型来 表示。纵轴就是“亮度”参数:纵轴下方最暗, 纵轴上方最亮。在“拾色器”中,就用两个调 整框来体现其三维模式。
打印分辨率的单位是ppi(pixels per inch), 即每英寸长度上有多少个像素
5. 扫描分辨率

七年级上册数学课件《4.1.1生活中的立体图形》

七年级上册数学课件《4.1.1生活中的立体图形》

我们可以看到截面的形状是正方形
我们可以看到截面的形状是长方形
我们可以看到截面的形状是梯形
我们可以看到截面的形状是五边形
我们可以看到截面的形状是六边形
由前面的知识知道,“面与面相交得到 线”,用平面去截几何体,所得到的截面 就是这个平面与几何体每个面相交所围成 的图形。正方体只有六个面,截面最多有 六条边,即截面的边数最多的是六边形。
A
实 物
B
C
D
E
立 体 图 形
1
2
3
4
5
3.写一写:写出下列立体图形的名称。
( 圆柱 )
( 棱柱 ) ( 棱锥 ) ( 圆锥 )
圆柱
柱体
三棱柱
棱柱
四棱柱
五棱柱 六棱柱

圆 锥


棱 锥
三棱锥
四棱锥 五棱锥
六棱锥

4.议一议:比较这些图形,看看相互之间有 什么相似的地方,有什么不同的地方
诊断技术.它的原理是用射线透射人体,然后用检
测器测定
透射后的放射
量.通
过计算机
进行 处理,重
建人体
断层图像,
并作出诊断.CT
的发明
是医学史
上具有划时代
意义的
一 件大事,
它的 设计、发
明者和
理论研N究.Housfiel者d 因此 获得 CT机原型 1979
年诺贝尔(Nobel)医学奖.
小结:
今天我们学习了圆柱、圆锥、棱柱、 棱锥、球等基本立体图形,这些图形在 日常生活中随处可见,希望同学们平时 留意观察事物,认识它们,能够正确画 出这些基本立体图形。
〗体锥. 〖
〗体球.其中柱体又可分为〖

沪教版(上海)数学高一上册-4.1 幂函数的性质与图像课件 精选课件

沪教版(上海)数学高一上册-4.1 幂函数的性质与图像课件  精选课件

能了解别人心灵活动的人永远不必为自己的前途担心。志当存高远。绳锯木断,水滴石穿让我们将事前的忧虑,换为事前的思考和计划吧!锲而舍之,朽木不
有天生的信心,只有不断培养的信心。路曼曼其修远兮,吾将上下而求索天行健,君子以自强不息。会当凌绝顶,一览众山小。丈夫志四海,万里犹比邻。也
言不信。善者不辩,辩者不善。知者不博,博者不知。挫其锐,解其纷,和其光,同其尘,是谓“玄同”。故不可得而亲,不可得而疏;不可得而利,不可得
2.若幂函数的图象经过点(2, 8 )
(4)y x 2 ×
则这个函数的解析式为________________。
二、幂函数的性质与图像 研究函数的定义域,奇偶性和单调性,
并且作出它们的图像
( 1 ) y=x3
定义域为R,奇函数
2
(2) y x 3 3 x2 定义域为
,偶函数
1
(3) y x 2 x 定义域为
,非奇非偶
(4) y
x 4 3
3
1 x4
定义域为
(5) y
x
1 2
1
定义域为
x
,偶函数 ,非奇非偶函数
研究 幂函数在第一象限的图像
图像
y x y y=x3 y=x2
k
y
y=x-4/3
y=x-1
1
y=x1/2
1
y=x-1/2
0
1
X
0
1
X
k>0
性质
(1)图象都过(0,0)点和 (1,1)点;
(2)在第一象限内,函数值 随x 的增大而增大,即
4、1幂函数性质与图像
一、 幂函数的定义:
一般地,函数
y=xk (k为常数,k∈Q)

《图形图像学基础》课件

《图形图像学基础》课件

深度学习与图像识别
01
深度学习技术已广泛应用于图像识别,如人脸识别、物体识别
等,大大提高了识别的准确性和效率。
生成对抗网络(GAN)
02
GAN在图像生成、超分辨率、风格转换等方面表现出色,能够
生成高质量的假图像,为图形设计提供更多可能Байду номын сангаас。
强化学习在图形设计中的应用
03
强化学习可以帮助机器学习如何进行有效的图形设计,提高设
PNG
TIFF
PNG是一种支持透明通道的图像格式,具 有较好的压缩性能和跨平台兼容性。
TIFF是一种灵活的图像格式,支持多种颜色 模式和数据类型,常用于印刷和出版领域 。
常见的图形文件格式
DXF
DXF是一种用于CAD软件的矢量图形 格式,支持直线、圆弧、多段线等基 本图形元素。
SVG
SVG是一种基于XML的矢量图形格式 ,可在网页上直接显示,并支持交互 操作。
02 图形图像处理基础
色彩理论
01
02
03
色彩的属性
色彩具有三个基本属性, 即色相、明度和饱和度, 它们决定了色彩的表现形 式和感觉。
色彩的混合
通过不同色彩的混合,可 以创造出新的色彩效果, 如加色混合、减色混合和 中性混合等。
色彩的匹配
在图形图像处理中,色彩 的匹配是关键,需要掌握 色彩校正、色彩平衡等技 巧。
图形图像学的发展历程
总结词:发展脉络
详细描述:图形图像学的发展可以追溯到20世纪50年代,随着计算机技术的不断发展,图形图像学经 历了从简单二维图形到复杂三维模型的演变。近年来,随着虚拟现实、增强现实等技术的兴起,图形 图像学的发展更加迅速。
图形图像学在各领域的应用

图形图像基础知识

图形图像基础知识

图形图像基础知识什么是图形图像图形图像是一种可视化的表达方式,通过使用线条、形状、颜色和纹理来呈现出视觉信息。

它广泛应用于各个领域,包括计算机图形学、计算机视觉、游戏开发、动画制作等。

图形图像可以通过计算机生成、处理和显示,也可以通过摄影和扫描等手段获取和存储。

图形图像的主要元素图形图像由不同的元素组成,这些元素共同构成了图像的形状、颜色和纹理等特征。

1. 点点是图形图像的基本元素,它没有大小和形状,只有位置坐标。

点可以用来表示图像中的一个像素,像素是图像的最小单位。

2. 线线由一系列连接的点组成,它具有长度、方向和位置。

直线是最简单的线段,它由两个端点确定。

曲线是由多个点连接而成的线段,它可以是直线段或弯曲线段。

3. 形状形状是由一系列连接的线段或曲线组成的封闭图形。

常见的形状包括矩形、圆形、椭圆形等。

形状可以有填充颜色和边框颜色。

4. 颜色颜色是图形图像的一个重要特征,它可以通过RGB值或颜色模型来表示。

常见的颜色模型包括RGB模型、CMYK模型以及灰度模型。

颜色可以用来填充形状、添加纹理以及绘制渐变效果。

5. 纹理纹理是图形图像的一种特殊效果,它可以为形状或图像添加表面细节。

纹理可以是有规律的图案,也可以是随机的像素集合。

纹理可以用来模拟实物的质感,增加图像的真实感。

图形图像的生成和处理1. 图像生成图像可以通过计算机生成,具体方法包括绘制基本图元、生成几何形状、应用纹理等。

计算机生成的图像可以基于数学模型,也可以基于图像处理算法。

2. 图像处理图像处理是一种对图像进行操作和改变的方法,常见的图像处理操作包括缩放、旋转、裁剪、滤镜等。

图像处理可以改变图像的大小、形状、颜色和纹理等特征。

3. 图像显示图像显示是将图像在屏幕上或其他输出设备上显示的过程。

图像显示可以通过色彩空间转换、色彩映射、混合和渲染等技术来实现。

图像显示技术的发展使得图形图像在多媒体、游戏和虚拟现实等领域得到了广泛应用。

图形图像的应用领域图形图像广泛应用于各个领域,以下是一些主要的应用领域:1. 计算机图形学计算机图形学研究如何使用计算机生成、处理和显示图像。

第4章 图形图像处理技术

第4章  图形图像处理技术
第15页
计算机中的颜色模式

位图模式
►位图模式的图像只有黑色与白色两种像素,每 个像素用1位二进制数表示,“0”表示黑色, “1”表示白色。 ►位图模式主要用于早期不能识别颜色和灰度的 设备,如果需要表示灰度,则需要通过点的抖 动来模拟。 ►位图模式通常用于文字识别。如果扫描需要使 用OCR(光学字符识别)技术识别的图像文件, 需将图像转化为位图模式。
第5页
图形与图像
项目 图形 图像
来源
图形是人们通过计算机设
计和构造出来的,来源于 主观
图像是通过摄像机或扫描仪等设备
输入的,来源于客观
目的
过程 用途 结构
构造出图形
给定几何参数,生成图形 设计、仿真、模拟 参数图、矢量图
图像处理是景物或图像的分析技术
研究如何从图像中提取物体的模型 模式识别、景物分析、计算机视觉 位图、点阵图
第13页
计算机中的颜色模式

Lab颜色模式
►分别用亮度或光亮度分量(Luminosity)和两个色度分 量(a、b)来表示颜色。 ►L表示亮度。 L的值域由0到100,L=50时,相当于 50%的黑。 ►a表示从洋红色至绿色的范围, b表示从黄色至蓝色的 范围, a和b的值域是由+127至-128。 ►Lab颜色模式可以表示的颜色最多,颜色更为明亮且与 光线和设备无关。 ►Lab颜色模式的处理速度与RGB颜色模式一样,是 CMYK颜色模式处理速度的数倍。
第19页
图像文件格式

BMP
► BMP是Bit Map的缩写,是Windows操作系统中的标准图像文件 格式,能够被多种Windows应用程序支持。 ► 它采用位映射存储形式,支持RGB、索引色、灰度和位图颜色模 式。不采用其他任何压缩,所以BMP文件占用的空间很大。 ► 彩色图像存储为BMP格式时,每一个像素所占的位数可以是1bit、 4bit、8bit或24bit,相对应的颜色从黑白一直到真彩色。 ► 利用Windows的画图程序可以将图像存储成BMP格式的图像文件 ► 该格式结构较简单,每个文件只存放一幅图像。BMP文件存储数 据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 ► 典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包 含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构, 它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。

计算机图形图像基础

计算机图形图像基础

计算机图形图像基础计算机图形图像是计算机科学中一个重要的分支,一般来说,它是指使用计算机技术来绘制、模拟和分析真实世界中的三维物体、纹理和动画等。

计算机图形图像涉及技术广泛,它可以帮助工程师、科学家和艺术家以新的方式理解和表达世界。

这篇文章将重点介绍计算机图形图像的基础知识,以及它的内容和应用。

一、计算机图形图像的基本概念首先,将介绍计算机图形图像的一些基本概念,以便更好的理解它的特性和用途。

计算机图形图像包括两个主要的部分:计算机图形学和计算机图像学。

计算机图形学研究用于描述渲染三维物体的技术,包括变换(如平移、旋转和缩放)、映射(如线性和非线性)、光照和贴图等。

计算机图像学专注于计算机可以利用图像处理技术对图片进行处理和分析,包括图像采集、图像压缩、图像增强、图像识别、图像分割和图像分析等。

二、计算机图形图像的内容计算机图形图像的内容主要包括三维建模、渲染和动画、图像处理等。

三维建模是计算机图形图像的核心部分,它包含了模型建构(polygonal modeling),曲面建模(surface modeling),立体变换(stereoscopy)和三维扫描(3D scanning)等。

模型建构是利用计算机语言来描述三维物体的一种方法,曲面建模是利用计算机技术来创建复杂的曲面,立体变换则是利用计算机程序来实现立体图像的转换,三维扫描则是利用计算机技术来采集三维实物的一种技术。

渲染和动画主要用于利用计算机技术来模拟真实世界的复杂纹理和运动,以及模拟出自然环境中的照明、动画效果等。

在这里,可以用到模型建构,曲面建模,立体变换,三维扫描等技术来实现复杂的渲染和动画效果。

图像处理是计算机图形图像中的另一重要部分,其作用是利用计算机技术来优化和改善图像的质量。

常见的图像处理方法有图像采集、图像压缩、图像增强、图像识别、图像分割和图像分析等。

三、计算机图形图像的应用计算机图形图像的应用非常广泛,可以用于工程设计,科学研究,艺术创作,娱乐游戏,医学成像,机器视觉等。

信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计

信息技术信息技术(选修1)算法与程序设计
4.3 查找算法设计
4.3.1 《红楼梦》研究和查找技术
4.3.2 顺序查找算法
4.3.3 对半查找算法
4.4 排序算法设计
4.4.1 选择排序算法
4.4.2 插入排序算法
4.5 递归算法与递归程序
第一章 揭开计算机解决问题的神秘面纱
1.1 计算机解决问题的过程
1.1.1 从生产方案选择问题开始
1.1.2 计算机解决问题的步骤
1.2 算法和算法的描述
1.2.1 算法
1.2.2 算法的描述
1.2.3 算法在解决问题中的地位和作用
1.3 程序与程序设计语言
在本模块中我们将深入学习多媒体技术的基本原理,利用软件工程的方法,通过需求分析-规划设计-各种媒体信息的采集与加工-作品的集成-测试-修改-发布和评价这样一个过程来学习多媒体作品制作的过程及方法。通过欣赏多媒体作品、浏览多媒体技术专题网站和搜集资料等方式,我们将认识什么是多媒体技术、多媒体技术的特征、多媒体技术的发展及多媒体系统的组成。我们还将学习多媒体技术发展较快的方面――虚拟现实和流媒体技术。其目录为:
6.4.3 设置过渡效果
6.4.4 擦除图标的使用
6.4.5 在作品中加入视频
6.4.6 跳转的实现
6.5 片尾的集成
第七章 多媒体作品的发布和评价
7.1 多媒体作品的发布
7.1.1 作品发布的方法
7.1.2 光盘的刻录
6.2 片头的集成
6.2.1 设置演播窗口的大小
6.2.2 片头动画的导入
6.2.3 背景音乐的加入
6.2.4 等待图标的使用
6.3 交互的制作
6.4 "校园风景"的集成
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EPS、DXF、PS、 WMF、SWF
位图与矢量图的比较
生成方 文件大 显示速 式 小 度
显示效果
位图
矢量 图
点阵图 形
计算




放大后降低图像质量
与分辨率无关、可任 意缩放
点阵图像与矢量图像对比
矢量图
失真
点阵图
4.1.2 图片格式
1.矢量图格式
表5.1 常见的矢量图格式
图片格式是指存储图形或图像数据的一种数据结构。
图像与图形的区别
位图图像 矢量图形
特征
用途
能较好表现色彩 可展示清楚线条或文字 浓度与层次
照片或复杂图像 文字、商标等相对规则 的图形
图影缩放 放大或旋转图像 放大或旋转图像不易失 结果 易失真 真 制作
常用的文 BMP、PSD、 件格式 TIFF、GIF、 JPEG
2.位图格式
表5.2 常见的位图图像格式
3.图片格式的转换
大多数图形图像编辑软件都提供了“另存为” 命令,可以将一种图像格式转换成另一种图像 格式。
通常,在位图与位图之间、矢量图与矢量图 之间容易转换,在矢量与位图之间转换则要困 难一些,需要专门的软件来实现。
4.2 图片素材的获取
类别 常用软件 功能特点 适用性 普及型 图像软件 Flash 可用来制作静态图像 和可互动的动画,可 以任意缩放不失真, 文件体积不大。
适宜网络图形 和动画的制作, 深受各层次用 户的喜爱
强大的二维、三维建 适宜专业的图 专业型图 模能力,丰富的图形 形设计人员使 CorelDraw 像软件 处理功能,可以任意 用 缩放不失真。
1. 购买或网络下载 2.绘制和编辑图形图像 专业的绘图软件和图形图像处理软件都提供了丰富
的绘画工具和编辑处理功能,用户可以自行创作,或
者对已有的图像进行适当剪裁、修改、润色等处理, 并将图像保存为多媒体创作软件支持的格式。
3.利用扫描仪获取 可以快速获取印刷品或照片中的精美图片。
4.捕获图像
4.1 图形图像概述
图像的魅力 信息丰富,形象直观 跨越语言障碍,促进思想交流
一、 图像的定义
1.位图
因此也称为点阵图。 位图直接描述了图像中每个像素点的信息,具有色彩 丰富、显示自然柔和的特点;但是占用存储空间较大,图 像放大或缩小时会产生失真,使图像变得模糊不清。
由描述构成图像中各个像素点颜色属性的数字阵列组成,
(3)使用数码相机拍摄数字图像
数字化图像的采集
一般采集方法: 1、用数码相机直接拍摄,传输到电脑 中。
数字化图像的采集
一般采集方法2 : 用扫描仪把已有的印刷图片扫描到电 脑中。
数字化图像的采集
一般采集方法3: 从网络或其他资源数据库中获取
三、设计图像表达信息
1.图像设计与制作的根本目的:传达信息。再 到具体的制作过程,都要围绕特定的主题展开。 2.图像设计与制作过程要注意的方面 ⑴考虑创意、构图、色彩 ⑵选择制作方法和工具 ⑶具体的制作过程 ⑷考虑图像所针对的人群,符合他们的接受能力、 审美意识、社会心理、习俗和禁忌。 ⑸遵循相关的法律法规。
二、图像的类型
位图(点阵图像):它由许多点(称为像素)组成的。 优点:色彩丰富; 缺点:文件容量大、缩放和旋转易失真。 相关软件:画图、photoshop、PhotoImpact、 Fireworks、Painshop、ACDSee
类别 常用软件 画图 功能特点 Windows自带,对运 行环境要求低,具备 基本的绘图功能 丰富的实用工具集, 简易的操作界面 适用性 适宜初学者使用 适宜普通家庭和 办公中的基本图 像处理

利用软件或硬件的手段可以截取计算机屏幕上的图像或拍
摄现实世界中的影像。
(1)利用捕获工具截取屏幕图像 ① Windows 内置的截屏功能 ② 抓图软件 如 SnagIt、HyperSnap 等。 利用硬件设 ③ 从 VCD、DVD 或其他视频文件中捕获图像 (2)使用视频卡捕捉录像带和摄像机中的图像 备先将录像带或摄像机中的影像转换为数字信息,并显示在屏 幕上,然后再用软件或硬件方式捕捉需要的画面。
七巧板拼图游戏……P89~90
数码相机 摄像头 彩色打印机 数码摄像机
大面幅彩色打印机
采用半导体隔离CCD CompactFlash存储卡 CompactFlash Memory Card 磁带
采用硅氧化物隔离CCD
MemoryStick
Canon 656U采用CIS技术
PCMCIA存储设备
位图可以用画图程序绘制,也可以通过扫描仪、数码
相机、数码摄像机、视频采集卡等获取印刷品、电视、摄
像机、录像机以及现实世界中的各种图像资料。
2.矢量图 描述所有像素点的产生过程和方法,即用指令 (数学方法)来描述图形。 矢量图占用存储空间小,并且与分辨率无关; 但是运算比较复杂,而且不易描述图形的细节和层 次。 矢量图一般是直接用软件程序制作的。
简易型 图像软 件
我形我速
普及型 图像软 件
强大的格式兼容性, ACDSee 方便实用的基本处理 功能
适宜以看图为主, 处理为辅助的一 般用户使用
二、图像的类型
矢量图像(向量图像):它以数学的向量方式来记 录图像内容。 优点:色彩变化少、文件容量小、放大或旋转图像 不 会失真。 缺点:不容易制作色彩变化太多的图像 相关软件:Flash、CorelDram
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