《画法几何与阴影透视》课件第6章 曲线与曲面的投影
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《曲线与曲面》PPT课件
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二、曲线的投影
画出曲线上一系列点的投影,可得到曲线的投影。为了准确 地表示曲线,一般应画出曲线上特Hale Waihona Puke 点的投影,以便控制好曲线 的形状。
曲线的投影性质:
1.曲线的投影一般仍为曲线,特殊情形下平面曲线的投影可能 退化成直线;
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2.曲线的切线在某投影面上的投影仍与曲线在该投影面上的 投影相切,而且切点的投影仍为切点;
直母线绕一条与它交叉的 直线 OO 旋转,这样形成的曲 面称为旋转单叶双曲面,直线 OO称为旋转轴。
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投影图上应画出旋转轴和若干条素线的投影、直母线两端点轨 迹的投影,以及素线的包络线。
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2. 单 叶 双 曲 回 转 面 的 画 法
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44
旋转中母线上的每个点都在作圆周运动,其轨迹是纬圆。 母线上距轴线最近的点,其轨迹是最小的纬圆,叫喉圆。
曲导线曲导线cc是空间曲线是空间曲线称为切线面的称为切线面的脊线三切线面29工程中弯曲坡道两侧的边坡往往设计成切线面并且使切线面的所有切线与地面成同一角度这样设计成的切线面称为同坡曲30直母线直母线ll沿着两条交叉直导沿着两条交叉直导ababcdcd运动且始终平行于某一导运动且始终平行于某一导平面平面qq这样形成的曲面称为这样形成的曲面称为双曲抛物双曲抛物面面工程上也称双曲抛物面的投影图中只双曲抛物面的投影图中只需画出两条直导线和若干素线的投影需画出两条直导线和若干素线的投影而不必画出导平面
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五、锥状面
直母线 l 沿着一条直导线 EF 和一条曲导线ABC 运动,且始终 平行于导平面P(P 平行于两条导 线端点的连线AE 和CF ),这样 形成的曲面称为锥状面。
画法几何与阴影透视
本课程的学习方法
1 . 理论联系实际,更多地注意如何在具体操作时运用这些 理论和原则。 2 . 注意空间形体与其投影之间的相互联系,“由物到图, 再从图到物”进行反复研究和思考。 3 . 认真听课,及时复习,独立完成作业。 4 . 勤于练习,多看、多画、多想。
5 . 绘图过程中,要耐心细致、一丝不苟。
H Y
三面投影与三视图
一、体的投影——视图 体的投影实质上是构成该体的所有表面的投影总和。 二、三面投影与三视图 体在三投影面体系中投影所得图形,称为三视图。
正面投影为主视图
水平面投影为俯视图 侧面投影为左视图
长
高
Z
宽 高
X
O 宽
YW
长
三视图对应关系为: 主、俯视图长相等(简称长对正) 主、左视图高相等(简称高平齐) 俯、左视图宽相等且前后对应 (宽相等)
正投影的特性 •
•
1.所属性
3.平行性
2.类似性
4.积聚性
•
•
5. 定比性
7. 重合性
6.全等性
8.不可逆性
Ⅱ
Ⅰ
所属性
类似性
平行性
积聚性
定比性
B C A A
C
D B
a
c
b
a
c b d
(a)
(b)
(1)直线上两线段长度之比等于两线段投影的长度之比。
(2)相互平行的两直线在同一投影面上的平行投影保持平行. 这种特性称为平行性。两平行线段的长度之比,等于它们的 平行投影的长度之比。
投影原理
• 投影要素: • 形体——空间物体。 • 投影中心──光源。 • 投射线──投下影子的光线。 从投影中心发出的射线。 • 投影面──获得投影的平面。 • 投影图——通过投射线将物 体投射到投影面所得到的图 形。即产生的影子。
画法几何与阴影透视
1.1 绘图工具及用品的使用
正确地使用和维护绘图工具,是提高绘图质量的前提。 1.1.1 图 板
图板一般用胶合板制成,板面平整光滑,左面为导边. 1.1.2 丁字尺
丁字尺由尺头和尺身构成,主要用于来画水平线.
内侧靠紧 图板导边
画水平线
1.1.3 三角板
三角板与丁字尺配合使用。
15°
75°
15°
画垂线 和斜线
画法几何与阴影透视
光线的方向规定为:自立方体左、前、
上方的顶点指向右、后、下方向的顶
Z
Z
点。
六、落影的求解(如右图所示)
V
E
l'
回顾:落影形成的原因是由于光线照 D
到物体上时,光线受到阻档,而使物
l'
体的背光侧以及物体后面其它物体的
阳面不能直接得到光线的照射,而形 X
C
H
成阴暗部分。
首先假设:我们把物体无限制的缩小,
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(图名)
12 12 30 比例 数量 材 料 图号
制图(姓名)(学名) (校名、班级)
审核
12 23
20 120
(2)装配图标题栏
序号
名称
数量 材 料 备 注
(图名)
比例 质量
共张 (图号)
第张
制图 (姓名)(学名) 审核
(校名、班级)
12
23
20 12 12 18
120
1.2.2 比例
1、比例 比例是图中图形与实物相应要素的线性尺寸之比。
数值必须是实物的实际大小,与图形的比例无关。
8 φ7
16
1:2
8 φ7
12
14
20
《画法几何》(杨辉、李小汝)教学课件 第六章~
图6-4 点的一次变换(变换H面)
如果变换H面,则用一个垂直于V面的新投影面H1代替H面,构成V/ H1投影体系。如图6-4所示, 可作出点B在H1面上的新投影,其作图步骤与变换V面时相似,此时点B的Y坐标不变。
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6.2.2 点的换面规律
2.点的二次换面
画法几何
在工程中,有些问题经过一次换面还不能解决,需要经过两次或两 次以上的连续换面。二次换面是在一次换面的基础上再进行换面,每次 换面都按照点的换面规律。但应注意,在换面时,先换哪一个面应根据 解题需要而定,然后按顺序依次更换各个投影面,V,H面必须交替变 换,即以V/H→V/ H1 → V2/ H1的顺序变换或以V/H→ V1 /H→ V1 / H2的 顺序变换。
画法几何
将一般位置直线变换成铅垂线,作图步骤如下: ① 作新投影轴O1X1// ab ,得到AB在V1 / H体系中的新投影 a1′ b1′ ; ② 再作另一新投影轴O2X2⊥ a1′ b1′ ,得到AB在V1 / H2体系中的新 投影 a2(b2) 。
图6-9 一般位置直线变换成投影面垂直线
15
③ ∠ b2c2 d2 为△ABC与△ACD两平面间的夹角a。
图6-15 两平面间的夹角分析
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6.2.4 应用实例
【例6-3】 如图6-16所示,在直线BC上取一点E,使AE=20mm 。
画法几何
分析: 直线BC与点A组成一般位置平面△ABC,利用两次换面可求出 △ABC的实形,在实形中可作出AE=20mm 。
画法几何
作图步骤如下: ① 作新投影轴O1X1平行于△ABC的积聚性投影acb; ② 在V1投影面上得到△ABC的新投影△ a1′ b1′ c1′ ,△ a1′ b1′ c1′反映△ABC实形。
透视与阴影PPT课件
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图4.4 直线的影
4.2.2.1 正垂线的影
• 正垂线在正平面上的影是一段通过该线段的积聚投影,且与水平线成45°的 斜直线。如图4.5
图4.5 正垂线在正平面上的影
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4.2.2.2 侧垂线的影
• 图4.6(a)中EF为一侧垂线。作图过程见图4.6(b)。侧垂线在正平面上的影与 该侧垂线的V面投影平行且相等。
• 图4.32为用网格法求景物位置的示例。
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图4.31 用网格法作地面透视图
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图4.32 网格法一点室内透视绘制步骤
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4.6.2 矩形透视面垂直等分
• 图4.33为矩形透视图垂直等分的简便作法
图4.33 矩形透视面垂直等分简便作法
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图4.12 圆窗洞的影
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4.2.6.2 圆柱的阴影
图4.13 圆柱的阴影
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4.3 建筑细部及房屋立面图的阴影
4.3.1 窗洞的阴影
• 图4.14(a)所示为窗洞的阴影,用交点法作图
4.3.2 窗台的阴影 图4.14(b) 所示 4.3.3 遮阳板的阴影 图4.14(c) 所示
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图4.25 视角与站点
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4.5.3.2 一点透视
[例4.3] 已知台阶的正立面图和平面图,站点s、g′—g′线、H—H线、P—P线。 求作台阶的一点透视。
[解] 如图4.27
图4.27 台第阶4的2页一/共点5透3页视图
[例8.4] 根据室内布置的平面图和立面图,作室内布置透视图。如图4.28 [解]
建筑制图教学课件曲线曲面的阴影
03
曲面阴影的绘制方法
Chapter
平面曲面的阴影绘制
确定光源方向
首先确定阴影的光源方向,如太 阳光、灯光等。
确定阴边界
根据光源方向和曲面的形状,确定 阴影的边界。
填充阴影区域
使用适当的绘图工具或软件,填充 阴影区域,使其与周围区域形成对 比。
立体曲面的阴影绘制
确定立体曲面的形状和角度
了解立体曲面的形状和角度,以便正确绘制阴影。
软件绘图的技巧与注意事项
掌握绘图软件的基本操作
熟悉软件界面、工具栏和命令行等基本操作 。
注意细节处理
在绘制阴影时,注意细节的处理,如阴影的 虚实、过渡等。
学习阴影原理
了解阴影的产生原理,有助于更好地调整阴 影效果。
实践与反思
多实践、多尝试,不断反思和总结经验,提 高绘图技能。
THANKS
感谢观看
光线的方向
光线的方向对阴影的形成有重要影响。在建筑制图 中,通常采用平行光源来模拟自然光的效果,以便 更好地表现阴影。
阴影在建筑制图中的应用
表现立体感
阴影能够突出物体的立体感,使二维的图纸表现出三维的效果。通过阴影的运 用,可以更好地表达建筑物的形态、结构和空间关系。
强调设计元素
阴影可以用来强调建筑图纸中的某些设计元素,如建筑物的入口、雕塑、装饰 等。通过调整阴影的形状、大小和方向,可以突出或弱化某些设计元素。
加丰富的视觉效果。
室内空间表现
02
在室内设计中,阴影可以用来营造出不同的氛围和空间感,如
通过灯光和阴影的对比来突出重点。
景观设计
03
在景观设计中,阴影可以用来表现地形、植物等元素,营造出
更加自然的氛围。
画法几何与阴影透视(六)
那么是什么原因造成的呢?
.
画法几何与阴影透视
(下册)
见了上页下图所示后,我们不难得 出答案:这时由于所视物体在眼中视 网膜上成像所致。
2、当我们给建筑物拍照片时,在照 片中我们也可发现,在离镜头近的地 方大一些,而离尽头远的地方则小些, 这又是为什么呢?
依据我们以前所学的光学知识,我 们也不难理解,其形成原因也是因成 像所致。
透视形成的条件:物体、画面、视 点(眼睛) 二、绘制透视图的作用 1、使设计人员可以根据图像对方案 进行进一步修改和完善; 2、让人们可以直观的领会设计意图 ,从而帮助设计者完善方案。 三、有关透视的几个基本概念 基面——放置建筑物的水平面
通常用字母G表示,也可将绘 有建筑平面图的投影面H或任何水平 面理解为基面。
那么透视形成的原因到底是什么? 透视又是什么呢?
在此先看看透视的实质,在书中说: 一直将具有近大远小这种特征的图像 称为透视图或透视投影,简称为透视。 由此得知:透视实则为图像,而图像 是通过人眼或相机经过一系列的光学 作用之后自后产生。
.
画法几何与阴影透视
(下册)
透视形成的原因:物体在画面上成 像所致。
.
画法几何与阴影透视
(下册)
思考:求画面迹点有什么作用? (5)、直线上离画面无限远的点,其 透视称为直线的灭点。 思考:灭点该如何求解? 2、直线与画面的相对位置关系: (1)、直线在画面上
如果直线在画面上,则其透视及基 透视有什么特征? (2)、直线与画面平行
如果直线与画面平行,则其透视特 性有:
画法几何与阴影透视
(下册)
3)、透视 第一章 透视的基本知识
本章需要掌握的基本知识: 一、透视形成的原因及基本条件 二、绘制透视图的作用; 三、有关透视的几个基本概念; 本章的具体内容: 一、透视形成的原因几基本条件
.
画法几何与阴影透视
(下册)
见了上页下图所示后,我们不难得 出答案:这时由于所视物体在眼中视 网膜上成像所致。
2、当我们给建筑物拍照片时,在照 片中我们也可发现,在离镜头近的地 方大一些,而离尽头远的地方则小些, 这又是为什么呢?
依据我们以前所学的光学知识,我 们也不难理解,其形成原因也是因成 像所致。
透视形成的条件:物体、画面、视 点(眼睛) 二、绘制透视图的作用 1、使设计人员可以根据图像对方案 进行进一步修改和完善; 2、让人们可以直观的领会设计意图 ,从而帮助设计者完善方案。 三、有关透视的几个基本概念 基面——放置建筑物的水平面
通常用字母G表示,也可将绘 有建筑平面图的投影面H或任何水平 面理解为基面。
那么透视形成的原因到底是什么? 透视又是什么呢?
在此先看看透视的实质,在书中说: 一直将具有近大远小这种特征的图像 称为透视图或透视投影,简称为透视。 由此得知:透视实则为图像,而图像 是通过人眼或相机经过一系列的光学 作用之后自后产生。
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画法几何与阴影透视
(下册)
透视形成的原因:物体在画面上成 像所致。
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画法几何与阴影透视
(下册)
思考:求画面迹点有什么作用? (5)、直线上离画面无限远的点,其 透视称为直线的灭点。 思考:灭点该如何求解? 2、直线与画面的相对位置关系: (1)、直线在画面上
如果直线在画面上,则其透视及基 透视有什么特征? (2)、直线与画面平行
如果直线与画面平行,则其透视特 性有:
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3)、透视 第一章 透视的基本知识
本章需要掌握的基本知识: 一、透视形成的原因及基本条件 二、绘制透视图的作用; 三、有关透视的几个基本概念; 本章的具体内容: 一、透视形成的原因几基本条件
画法几何与阴影透视PPT教案
点的透视作法
sa、 s’a’ 直线 是SA的两面 投影,则sa 与OX轴的交 点a1是A°的 水平投影, A°的正面投 影在s’a’ 上,并与其 自身重合。
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画面与基面展开为一个平面
V面不动,H面向下旋转90°后,并移到V面 的下方。OX轴分为两根,分属于V、H。V面 上的OX轴用o’x’表示;H面上的OX轴用ox 表示。
画法几何与阴影透视
会计学
1
透视图的基本概念
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轴测图
各个方向的线呈平行状态
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透视投影的基本原理
透视投影是用中 心 投 影 法 将形体投射到投影面上,从而获得比较接近人眼 观察的 视觉效 果,且具 有 近 大 远 小 、 近 高 远 低 、 近 疏远密 等特点 的一种单面投影。 一般来说,形体所有表面的形状在这种 投影图 都发 生 了 变 形 ,因此作图时关键之处是要 遵循透 视投影 作图的 基本规 律,解 决 好 度 量 问 题 。 本课程将介绍透视的基本概念、术语和 符号, 以及绘 画透视 图最基 本的方 法—— 视线法 和量点 法。
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灭点:画面相交线上无限远点的透视,称为灭点。 直线的灭点位置,是平行与该直线的视线与画面的交点。
画面相交线的透视(或延长线),必定通过该直线的灭 点。
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画面相交线的透视特性4
4.直线的透视经过灭点,直线的次透视经过次灭点。次灭点一定在 视平线h-h上。
直线上无穷远点的透视称为直线的灭点。
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一、基本术语和符号
空间点 透视 主点
A
视平面
h
基透视 投影
a x
A°
相关主题
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画法几何与阴影透视 锥状面的画法
出版社 建筑分社
画法几何与阴影透视 ③.柱状面的应用举例
出版社 建筑分社
画法几何与阴影透视
出版社 建筑分社
6.2.4 柱状面的投影及其应用
(1).柱状面的形成 :一直母线沿两条曲导线连续运动,同时始终 平行于一导平面,这样形成的曲面称为柱状面
(2)柱状面投影的画法 : ①.画出两条曲导线的两面投影; ②.作出直母线的两面投影: ③.作出该曲面上各素线的投影。
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•1′-1′、2′-2′、3′-3′ 三根全可见(H投影中素线两端 点均在横中心线之前)
3′ 2′(4′) 1′(5′)
5
12′(6′)
b′6 11′(7′)
7
4 3
2
9 10 11
8
12a
7
1
6 54
2 3
1
11
b 12
•7′-7′、8′-8′、9′-9′三 根全不可见(H投影中素线两端 点均在横中心线之后)
画法几何与阴影透视
直母线AB绕平行的轴 线OO旋转形成圆柱面
直母线SA绕相交的轴 线SO旋转形成圆锥面
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直母线AB绕交叉的轴线 OO旋转形成单叶双曲面
AO
S
O
A
O B
O
B
A
O
画法几何与阴影透视
(2)曲线旋转面
①、定义
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曲母线绕轴线旋转而成的曲面称为曲线旋转面。
②、形成
画法几何与阴影透视
圆柱正螺旋柱状面应用举例
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螺旋扶手
螺旋楼梯
画法几何与阴影透视
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画法几何与阴影透视
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h
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螺旋扶手(右旋)投影图画法
①.如同画正螺旋柱状面那样,画出螺旋楼梯 扶手的H投影和扶手顶面内外螺旋线上的各点 (暂不连螺旋线)。 ②.从内螺旋先3/4的各点下落扶手竖向厚度h; 从外螺旋后3/4的各点下落扶手竖向高度h。并 将这些点分别连接画内、外螺旋线。
③.作出该曲面上各素线的投影。
画法几何与阴影透视 a′
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双曲抛物面的画法(V面为导平面) d′
素线可见性判别
•观察判别
b′ c′
•交叉二直线可见 性判别
a
c
b
d
画法几何与阴影透视 ③.双曲抛物面的应用举例
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广东星海音乐厅
画法几何与阴影透视
6.2.6旋转单叶双曲面的投影及其应用
④.判别可见性,加深图线。
轴线右侧踢面可见,轴线左侧底面可见 ;先1/2梯内侧面可见,后1/2梯外侧面可 见;轴线右侧踏面积聚线均可见,轴线左 侧先1/4内侧和后1/4外侧踏面边线可见。
画法几何与阴影透视 螺旋楼梯(续)
δ S
δ S
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画法几何与阴影透视
6 第 章 曲线与曲面的投影
6.1 曲线的投影及其应用举例
6.1.1 曲线的形成:
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曲线可以看成是一下三种方式形成: 不断改变方向的点的连续运动的轨迹,如图6.1(a); 曲面与曲面或曲面与平面相交的交线,如图6.1(b); 直线族或曲线族的包络线,如图6.1(c)。
画法几何与阴影透视
6.2.2 非回转直线曲面
(1)柱面 ①.柱面的形成 一直母线沿一条曲导线连续运动,
并始终平行于一直导线而形成的曲面称为柱面。 ②.柱面的投影
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画法几何与阴影透视 ③ 柱面的应用举例
菲律宾国际机场
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画法几何与阴影透视
(2)锥面
①.锥面的形成一直母线沿一条曲导线连续运动, 并始终通过一定点而形成的曲面称为锥面。
δ S
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螺旋楼梯的画法(右旋)
①.如同画正螺旋柱状面那样,画出螺旋楼 梯的H投影和内外螺旋线上的各点(不画出 螺旋线)。
②.从内螺旋先3/4的各点下落梯板竖向厚 度δ;从外螺旋后3/4的各点下落梯板竖向 厚度δ。并将这些点分别连接,画出内外 螺旋线。
③. 按投影关系画出可见踢面(先1/2内螺 旋点及先1/4外螺旋点上升踢面高即1/12导 程,后1/2外螺旋点及后1/4内螺旋点上升 踢面高即1/12导程) 、踏面及梯轮廓线。
当一个动点沿着一直线等速移动, 而该直线同时绕与它平行的一轴线等速 旋转时,动点的轨迹就是一根圆柱螺旋 线。
(2)圆柱螺旋线的画法
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画法几何与阴影透视
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(2)圆柱螺旋线的画法
画法几何与阴影透视
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(3)螺旋线的展开
螺旋线展开后成为一直角三角形的斜边,它的两条 直角边的长度分别为πD和S。
画法几何与阴影透视
6.2 曲面的投影及其应用举例
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(1)、曲面的形成 曲面可视为一条动线在空间运动的轨迹。 母线—形成曲面的动线,曲线或直线。 导点、导线、导面—控制母线运动规律的点、线、面。导线可以是 直线或曲线。导面可以是平面或曲面。 素线—母线在曲面的任一位置。 (2)、曲面的分类 母线作规则运动形成规则曲面,作不规则运动形成不规则曲面。
②、形成 直母线绕轴线(平行、相交、交叉)旋转而成。
纬圆—母线上各点旋转的轨迹圆。颈圆—母线上到轴线距离最近的点 形成的纬圆。顶圆—母线上最高点形成的纬圆。底圆—母线上最低点形曲回转面
形成 单叶双曲回转面是由直母线绕与它交叉的轴线旋转一周而形成的。 也可由双曲线绕其虚轴旋转而成。
母线的上、下端点A、B 形成的纬圆,分别称作顶圆、 底圆,母线至轴线距离最近 的一点E所形成的纬圆,称作 颈圆。
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a′ 5′( 9′)
3′( 11′)
6′(8′) 4′(10′) 2′(12′)
7′
1′
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单叶双曲回转面的画法步骤
(a) 画出回转轴及直导线的两面投影; (b) 作出轮廓线顶圆和底圆的两面投影: (c) 作出若干素线及其转向轮廓线的投影。
10′(98′′)•4′-4′、5′-5′、6′-6′ 上部可见,下部不可见(H投影中素线与横中心线交 点分界)
8
•10′-10′、11′-11′、12′-12′上部不可见,下 部可见(H投影中素线与横中心线交点分界)
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注:顶圆编号—底圆编号
素线H投影可见性
10
12条素线可见性相同,顶圆→颈圆切点,可见;颈圆 切点→顶圆,不可见;顶圆→底圆,可见。
画法几何与阴影透视 柱状面的画法
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6.2.5双曲抛物面的投影及其应用
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(1)双曲抛物面的形成
一直母线沿两交叉直导线连续运动,同时始终平 行于一导平面,其运动轨迹称为双曲抛物面。
(2)双曲抛物面的画法
①.画出两条直导线的两面投影;
②.作出直母线的两面投影:
1
画法几何与阴影透视
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6.1.2 曲线的分类
根据点的运动有无规律,曲线可分为规则曲线和不规则曲 线。规则曲线一般由可以列出其代数方程,且为单参数方程 ,如圆、椭圆、双曲线、抛物线、渐伸线、螺旋线等等。 根据曲线上各点的所属性,可以分成两类: (1)平面曲线:曲线上所有的点都属于同一平面的称为平面 曲线。如圆、椭圆、双曲线、抛物线等。 (2)空间曲线:曲线上任意连续四个点不属于同一平面的称 为空间曲线。如圆柱正螺旋线等。
(1)单叶双曲回转面的形成:当直母线AB(或 CD)绕与它交叉的轴线OO旋转一周而形成单叶双 曲回转面,单叶双曲回转面也可由双曲线MEN绕其 虚轴OO旋转一周而形成。
由于母线的每点回转的轨迹均是纬圆,母线的 任一位置都称为素线,所以 回转面是由一系列纬圆,或 一系列素线(此例既有直素 线,又有双曲线素线)所组 成。
若任意平面曲线绕同一平面的铅垂轴旋转,形成曲线旋转面。常见 的有圆球、圆环(将在曲面立体在讲述)。
颈圆—比相邻两侧纬圆都小的纬圆。赤道圆—比相邻两侧纬圆都大 的纬圆。
③、旋转面的特性
(a) 纬圆垂直于旋转面的轴线
(b)过轴线的平面与旋转面相交的两条素线与其对称,且相交所得的 两半曲面相等且关于截平面对称。
曲面
旋转曲面
直线面 可展曲面(如圆柱面、圆锥面) 不可展曲面(如单叶双曲面)
曲线面 — 不可展曲面(如圆球面)
非旋转曲面
可展曲面(如柱面、锥面) 直线面
不可展曲面(如双曲抛物面)
曲线面 — 不可展曲面(如自由曲面)
画法几何与阴影透视
6.2.1 基本曲面的投影
(1)直线迴转曲面
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①、定义 直母线绕轴线旋转而成的曲面称为直线旋转面。
(2)圆柱正螺旋面的画法
a.圆柱正螺旋面(锥状) b.圆柱正螺旋面(柱状)
(3)圆柱正螺旋面的应用
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圆柱正螺旋面(锥状)的画法
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圆柱正螺旋面(柱状)的画法 •作出直母线的两面投影; •画出两条曲导线(圆柱螺旋线);
•作出该曲面上各素线的投影。
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6.1.3 曲线的投影
(1)曲线投影的性质:
曲线的投影一般仍为曲线。在特殊情况下,当平面曲线所在的平面垂 直于某投影面时,它在该投影面上的投影仍为直线;
曲线的切线在某投影面上的投影仍与曲线在该投影面上的投影相切; 二次曲线的投影一般仍为二次曲线,如圆和椭圆的投影一般为椭圆。
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(2)圆的投影:
例1 投影面垂直面上圆的投影
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