(完整版)几何光学基本定律和成像概念

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sint nair
sin n i
glass
单面反射系数:
成像的概念和完善成像条件
1.光学系统与成像概念
光学系统的作用: 对物体成像,扩展人眼的功能,由若干个光学元件组成。
完善像点与完善像: 若一个物点对应的一束同心光束经光学系统后仍为同心光 束,该光束的中心即为该物点的完善像点。完善像是完善 像点的集合。
一、基本概念
1. 光波 本质:电磁波,波长:400~760nm(可见光) 传播速度(真空)c=3Χ108m/s,在介质中:传播速度小 于光速,速度大小和波长有关。 可见光:单色光和复色光
2.光源和发光点 发光点:辐射光能量的几何体。 光 源:能够辐射光能量的物体,由多个发光点组成。 光 线:由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何 线,光线方向代表了光的传播方向。
实物成实像 虚虚物物成成实实像像
实物成虚像 虚虚物物成成虚虚像像
1.3 光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则!!!(图示)
光轴:通过球心C的直线。 顶点O:光轴与球面的交点。 子午面:通过物点和光轴的截面。 物方截距L:顶点O到光线与光轴交点A的距离。 物方孔径角U:入射光线与光轴的夹角。 像方截距L’:顶点O到出射光线与光轴的交点的距离。 像方孔径角U’:出射光线与光轴的夹角
表述三:
物点及其像点之间任意两条光路的光程相等
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
n1 A1O n1OO1 n2O1O2
...
n
' k
Ok
O
'
n
' k
O
'
Ak'
n1 A1E n1EE1
n2 E1E2
... nk' Ek E '
nk' E ' Ak'
C
3. 物(像)的虚实
根据同心光束的汇聚和发散,像物有虚实之分 实像:
由实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 虚像:
符号规则:符号规则是人为规定的,但需严格遵守。
沿轴线段(L,L’,r):规定光线的方向自左向右,以
折射面顶点O为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的 方向和光线传播的方向相同为正,反之为负。
垂轴线段(h):以光轴为基准,在其之上为正,反之为 负。
光轴与光线的夹角(U,U’):用由光轴转向光线所形成的 锐角来度量,顺时针为正,反之为负。
物空间和像空间: 分别指的是物和像所在的空间。
共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件的表面曲率中心在一条直线上, 则该光学系统称为共轴光学系统。
光轴: 各光学元件表面曲率中心的连线为光轴。
2. 完善成像条件
表述一:
入射波面是球面波时,出射波面也是球面波
表述二:
入射光是同心光束时,出射光也是同心光束
平面光波与 平行光束
球面光波与 发散光束
球面光波与 会聚光束
二、 几何光学的基本定律
1 光的直线传播定律
描述光在同一介质中的传播规律
在各向同性的均匀介质中光沿直线进行传播。
当光经过小孔或狭缝时不遵循该定律,发生衍射 现象。注意:不能解释光的衍射现象。
2 光的独立传播定律
从不同光源发出的光线在空间某点相遇时彼此互 不影响,各光束独立传播 。
光的反射定律

挡 板
法线
观察者(接收器) 平面镜
虚像
4.折射定律
折射光线位于由入射光线和法线所决定的平面内,折射角
的正弦与入射角的正弦之比和入射角的大小无关,取决于
两种介质折射率的大小。
折射率:表征透明介质光学特性,n
c v
用来描述介质中光
速减慢程度的物理量
sin I ' n sin I n'
几何光学
光学的分类
几何光学
以光线为基础、用几何方法来研究光在介质中的 传播规律以及光学系统的成像特性。
物理光学 以电磁学理论为基础,研究光的波动性和粒子性。
几何光学基本概念和定律
几何光学:以光线为基础、用几何方法来研 究光在介质中的传播规律以及光学系统的 成像特性。
1. 几何光学的基本定律 2. 成像的基本概念 3. 光路计算及光学成像系统 4. 球面光学成像系统
已知:折射球面曲率半径r, 介质折射率n,n’,物方坐标L,U
求: 像方坐标 L' ,U '
给出 L,U ,就可以计算出相应的 L' ,U ' , 同一
点发出的不同孔径的光线,经折射后具有不同的

L' r(1 sin I ' ) sin U '
。表明:单个折射球面对轴上物点
成像是不完善的。
由光线的延长线相交所形成的点为虚物点或虚像 点。
实像能用胶片或屏幕记录,虚像只能为人眼所观察,而不 能记录 问题:根据此理论,视网膜成像是实像还是虚像?
人在视网膜上成的是倒立缩小的实像
实物与虚物
发出同心光束的物点,为实物点;物方 同心光束延长后汇聚所成的点,为虚物 点。
实像与虚像
同心光束汇聚在像方形成的点,为实像点;像 方发散的同心光束反向延长后汇聚的点,为虚 像点。
注意概念:相对折射率 和绝对折射率。
注意:光路具有可逆性
光的折射定律
i 介质1
1
i2
介质2

sin i1 / sin i2
只与两种介质有关 分界面





光的反射与折射
入射 光线
反射光线
i r
air n=1.00 glass n=1.52
t
折射光线
Descartes's law
r i
注意:光强和方向,不能解释光的干涉现象。
3 反射定律
定义:
当光在不同的介质中传播时,在分界面处会发生折射和反
射。 几个概念
入射光线,折射光线,反射光线,法线,入射角、折射角, 反射角
反射定律
入射光线,反射光线和法线在同一平面内;入射角和反射 角绝对值相等,符号相反,入射光线和反射光线位于法线 的两侧。
几何光学中的光线无直径、无体积、有一定方向的几何线
一、基本概念
3.波面和光束
波面:某一时刻振动位相相同的光点构成的曲面称为波阵 面。在各向同性介质中波面上某点的法线方向即为光的传 播方向,光的传播即为光波波阵面的传播。 波面分类:平面波、球面波和任意曲面波。
光束:波面法线为光线,与波面对应的所有光线的集合 称为光束。
光线与法线的夹角(I,I’):由光线以锐角转向法线,
顺时针为正,反之为负。
光轴与法线的夹角(Φ) :由光轴以锐角转向法线,顺时 针为正,反之为负。
折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺 光线方向为正,反之为负。在折射系统中,d恒为正。
二、实际光路的计算:
轴上物点经过单个折射面的光路(图示)
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