FLASH动画说课稿.

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说课稿
麦积区职业中专
● 各位领导、老师们:
大家好!今天我说课的题目是:flash-引导 动画的制作。我授课的对象是11级计算机 班。我使用的教材是中等职业教育国家规 划教材配套教学用书高教出版社《计算机 动画设计——flash8 (第二版)》。
Flash引导动画
说教材
说学情
say
说学法 说教程
说教法
四、说学法
学生是 学习的主体, 教学过程中, 必须加强学 生学习方法 的指导,本 节课我主要 要求学生做 到以下几点:
1.明了:
明确了解教学目标,掌握引导动画在Flash动画 制作中的基本应用.
2.探究:
该部分内容学生较好理解,教学中通过设置任务, 引导学生去探究学习,既突出了本课的重点、难 点,也相应培养了学生的思维能力。
三步曲之一:找演员----创建元件
三步曲之二:将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
起始关键帧
↓ 起始状态
结束关键帧
↓ 结束状态
三步曲之三: 让演员动起来----创建补间动画
找演员----创建元件
参照“学习向导”中提供的方法,完成动画三步曲之一: 找演员----创建元件。
你找到的演员是谁?我们将拭目以待。
三、说教法

依据建构主义学习理论,强化知识的建构过程。本
节课主要采用任务驱动与小组协作的教学模式,重在
优化教师的主导作用,强化学生的主体作用。一方面,
教师通过设置具体任务,引导学生完成,使得本节课
的教学步步深入,一气呵成。另一方面,学生通过
“观察、分析、实践、讨论、协作、竞争”完成任务,
实现对每个知识点的认识、理解、记忆、掌握。
学习方法
“动 作 补 间” 动 画 你说、我说、大家说,说说你的收获?谈谈你的感想?
操作技能
流星的产生
学习方法
“动 作 补 间” 动 画
操作技能
找演员----创建元件
图层
将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
起始关键帧
↓ 起始状态
结束关键帧
↓ 结束状态
让演员动起来----创建补间动画
不同的演员放在最好放在不同的图层上
美丽的夜空,流星雨在上演那漫妙的一幕,一 颗颗流星一划而过。哪位同学有勇气把你亲手 制作的动画展示给大家?
“动 作 补 间” 动 画
刚才同学们做的流星雨,无非就是改变关键帧中 元件的( 大小 )、( 位置 )、( 透明度 ) ( 旋转 )、( 颜色 )等属性,然后由flash自 动完成这些属性的渐变过程,把两个关键帧之间的动 作、位置等变化“( 补 )”起来。这样的动画叫 动作补间动画。
情感态度与价值观目标
- 通过本节课的学习,希望能将学生的好奇心和学习兴趣转变为 培养激发学生的创作热情;提高他们的审美能力、思维能力;并 能充分激发学生自身的信息技术潜力。
二、说学情
● 兴趣是最好的老师,软件教学亦是如此。 学生已经掌握了一些信息技术基础知识以 及计算机操作技巧,经过演示学习与实践 操作,大部分学生都能掌握基本的FLASH 动画操作技巧,并且有一部分基础好的学 生能够独立创作一些动画,让学生直观的 体会到自己制作的flash真的“动”起来的 感觉,使学生心理上有一种前所未有的成 就感,对动画制作产生浓厚的兴趣,滋生 了学好flash的心愿。
(二)教学重点、难点
依据中等职业技术学校课程指导纲要,确立本节课的重难点是:
● 重点
引导层动画的含义和引导层动画的制作方法。
● 难点

理解引导层与被引导层的关系。
(三)教学目标
知识与技能目标
-在Flash动画制作中学会创建元件和制作简单的引导动画; -理解帧、关键帧、元件的概念。
过程与方法目标
- 通过引导学生完成一段Flash动画,让学生养成构思动画、设计 动画、制作动画的一系列过程。
“动 作 补 间” 动 画
你说、我说、大家说,说说你的收获?谈谈你的感想?
操作技能
流星的产生
流星雨是由于( )与地 球( )相摩擦产生的光迹。
学习方法
个人的力量? 团队的力量?
“动 作 补 间” 动 画
你说、我说、大家说,说说你的收获?谈谈你的感想?
操作技能
流星的产生
流星雨是由于流星体与地球
大气层相摩擦产生的光迹。许多 流星来自相同的方向,并在一段 时间内相继出现,则称为流星雨。
学生的主动性、创造性和竞争合作意识,有助于完 善学生的自主学习能力和信息技术的综合实践能力 ,养成良好的探究习惯和学习方法。
这正在我们信息技术所力求的目标。
Flash
3.应用:
通过完成任务,提高解决问题的能力,使理论 实际有机结合,提高学生的实际应用能力。
七色花
起始状态 结束状态
位置 位置、大小、透明度
“动 作 补 间” 动 画
打开 “D:\我的动画”文件夹中的文件 “七色花”,创建背景图层---星Βιβλιοθήκη Baidu点点。
参照“课本p96”中提供的方法。
“动 作 补 间” 动 画
“动 作 补 间” 动 画
探索一:为美丽的夜空再增加一颗一划而过的流 星。 探索二:制作夜空中风车的旋转。
1、两颗流星放在一个图层上?还是放在不同的图层上好? 2、风车与流星放在一个图层上合适吗?
“动 作 补 间” 动 画
我的动画我作主,请同学们进一步设计完善你的 动画《流星雨》 。
“动 作 补 间” 动 画
一、说教材
教材地位和 作用
教学目标
说教材
教学重点、 难点
(一)教材的地位和作用
● 本课出自《计算机动画设计——flash8 (第二版)》中第五章制作简单的flash动画第二
节,例2制作《落花时节》引导层动画。遮罩和引导 层是FLASH 图层的特殊属性 ,通过这一属性将不同 元素进行不同组合,从而可以创建千变万化的效果。 真因为如此本课也是最适于激发学生想象力培养创新 能力的一节课 ● 通过前面的学习,学生已经学习了逐帧动画、补 间动画与元件的使用方法,本课开始学习引导动画。 使用引导动画,我们可以创作出丰富多彩的动画效果, 本课涉及的实例都是实用性很强的动画,通过这些实 例,学生可以举一反三来创作实用性更强的动画效果。
将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
起始关键帧
↓ 起始状态
结束关键帧
↓ 结束状态
参照“学习向导”中提供的方法,或者D盘中的“动画 制作回放”,将一颗“流星”请上舞台。
让演员动起来----创建动作补间动画
参照“学习向导”中提供的方法尝试操作。 也可以参照创建形状补间动画的方法进行。
观察:
1、动画生成的标志是什么? 2、动画生成后,两个关键帧之间的背景色是什么颜 色?
“动 作 补 间” 动 画
学习永无止境
精彩未完待续
在“动画素材”中我给同学们准备了“绿色家园”的素 材,有兴趣的同学可以自己用动画展示我们家园的美好。 优秀的动画高手都是在千锤百炼中成长起来的。相信大家 在以后的学习过程中能用计算机技术创作出更多更好的作 品,彰显个性,传递自己的思想。
总结:
在本课教学中,充分发挥学生在教学中的主 体作用,教师不是一味的“讲知识”,而是利用任 务去激发学生的实践精神和创作欲望,给学生指明 学习目标和方向,让学生去研究、探索,注重了知 识的建构过程,而且“作品展示”与“话收获” 环节也侧重了学生归纳、分析、总结等各方面能力 的培养。。这样设计,符合建构主义的学习理论,可以发挥
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