第7章 高级应用

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7.6.1 特征之间的父子关系
在创建实体零件的过程中, 在创建实体零件的过程中,可使用各种类型的 Pro/ENGINEER特征,某些特征,出于必要性,优先于设计 特征, 特征 某些特征,出于必要性, 过程中的其它多种从属特征。 过程中的其它多种从属特征。这些从属特征从属于先前为尺 寸和几何参照所定义的特征。这就是通常所说的父子关系。 寸和几何参照所定义的特征。这就是通常所说的父子关系。
7.2.3 复制几何
在Pro/ENGINEER中利用复制几何可以在装配中复制另 Pro/ENGINEER中利用复制几何可以在装配中复制另 一个零件的各种几何,包括曲面、曲线、基准等。 一个零件的各种几何,包括曲面、曲线、基准等。 复制几何的操作步骤如下所述。 复制几何的操作步骤如下所述。 1、首先要在装配图中的模型树中选定模型,然后按住 、首先要在装配图中的模型树中选定模型, 右键,在弹出的右键菜单中选择“激活” 右键,在弹出的右键菜单中选择“激活”。这样就是在装配 环境下处于零件处理状态。 环境下处于零件处理状态。 2、选择下拉菜单“插入”,选取“共享数据”选项中 、选择下拉菜单“插入” 选取“共享数据” 复制几何” 系统弹出7-6所示 复制几何”操控板, 所示“ 的“复制几何”,系统弹出 所示“复制几何”操控板, 可以选择要复制几何的类型,各类型的用途如下所述:。 可以选择要复制几何的类型,各类型的用途如下所述:。
7.5
弹簧画法的深思
步骤4、 基准平在上绘制如图7-30所示三个截面 步骤 、在TOP基准平在上绘制如图 基准平在上绘制如图 所示三个截面 所有端面线段数量相同), ),混合方向与螺旋扫描曲面方向 (所有端面线段数量相同),混合方向与螺旋扫描曲面方向 同侧,距离分别为30与 ; 同侧,距离分别为 与20; 步骤5、使用新创建的曲面与原曲面相交,创建如图7步骤 、使用新创建的曲面与原曲面相交,创建如图 31所示曲线; 所示曲线; 所示曲线
7.2.2 发布几何
“发布几何”是一个很有用的功能。也是常用的Top 发布几何”是一个很有用的功能。也是常用的 发布几何 Down设计中的常用功能。和别的数据共享方式有点不一样 设计中的常用功能。 设计中的常用功能 发布几何”是在要共享数据的零件内进行发布的, ,“发布几何”是在要共享数据的零件内进行发布的,一个 发布几何” “发布几何”特征实际就是在零件内部预先把准备输出的几 何和基准打包, 何和基准打包,将来在需要的时候直接复制这个几何包便可 以完成一个数据传递的过程。所以对一个关键的模型( 以完成一个数据传递的过程。所以对一个关键的模型(比如 外观)可以发布针对不同零件的“发布几何” 外观)可以发布针对不同零件的“发布几何”。比如上壳零 下壳零件,按钮零件等, 件,下壳零件,按钮零件等,通过针对不同的零件建立不同 的几何指引来实现数据的共享和传递。典型的“发布几何” 的几何指引来实现数据的共享和传递。典型的“发布几何” 表现形式如下所述。 表现形式如下所述。
合并、 7.2.4 合并、继承几何
这个功能就是直接把另一个零件的几何全部合并过来 可以设定是否复制基准。这个功能一般用在Top Down设 。可以设定是否复制基准。这个功能一般用在 设 计中的主要外观零件上。 计中的主要外观零件上。当子零件需要母模型的几乎全部几 何或者是几何选择比较麻烦的时候可以选用。 何或者是几何选择比较麻烦的时候可以选用。
7.4 阵列的强大用法
阵列特征在第六章中提到,由于其功能的强大, 阵列特征在第六章中提到,由于其功能的强大,这里单独 做为一节来讲解。为了方便叙述,下面介绍几个相关术语。 做为一节来讲解。为了方便叙述,下面介绍几个相关术语。 原始特征:选定的用于阵列操作的特征, 原始特征:选定的用于阵列操作的特征,它是阵列特征的 父特征。 父特征。 实例特征:根据原始特征创建的一组副本特征。 实例特征:根据原始特征创建的一组副本特征。 一维特征:仅在一个方向上创建阵列实例的阵列方式。 一维特征:仅在一个方向上创建阵列实例的阵列方式。 二维特征:在两个方向上同时创建阵列实例的阵列方式。 二维特征:在两个方向上同时创建阵列实例的阵列方式。 线性特征:使用线性尺寸创建阵列, 线性特征:使用线性尺寸创建阵列,完成后的阵列特征成 直线排列。 直线排列。 旋转特征:使用角度尺寸可取创建阵列, 旋转特征:使用角度尺寸可取创建阵列,完成后的特征是 指定中心成环状排列。 指定中心成环状排列。
7.2.5 收缩包络
这是一个相当有用的方法, 这是一个相当有用的方法,尤其是在复杂和大型装配 的数据共享上,有他独到之处。 的数据共享上,有他独到之处。 有时候我们需要的参考是一个子装配或是复杂内部结 构的零件,同时我们又不需要子装配和模型的内部结构, 构的零件,同时我们又不需要子装配和模型的内部结构,需 要的是子装配或零件占用的空间和其他模型的装配结构, 要的是子装配或零件占用的空间和其他模型的装配结构,如 果复制整个子装配或零件的所有几何作为共享数据的话太浪 费资源和臃肿了。此时Pro/ENGINEER中的“收缩包络” Pro/ENGINEER中的 费资源和臃肿了。此时Pro/ENGINEER中的“收缩包络”为我 们提供了这么一个工具, 们提供了这么一个工具,这时我们可以利用收缩包络来进行 数据的共享。 数据的共享。
7.2.1 来至文件
就是输入外部数据。 就是输入外部数据。Pro/ENGINEER支持输入一般常 支持输入一般常 见的图形格式,包括igs, 见的图形格式,包括 ,step,parasolid,catia,dwg,dxf , , , 等等。 ,asc等等。在同一个文件内可以任意输入各种不同的格式 等等 文件。输入的数据的对齐方式是用坐标对齐的方法, 文件。输入的数据的对齐方式是用坐标对齐的方法,所以要 指定一个坐标系统。当然也可以直接用缺省的座标系。 指定一个坐标系统。当然也可以直接用缺省的座标系。
7.6
零件变更
参数设计的特点是尺寸参数的数值可以修改, 参数设计的特点是尺寸参数的数值可以修改,通过几 何的重新计算,可以产生新的几形状。同时, 何的重新计算,可以产生新的几形状。同时,针对某个特征 可以使用3种方式达到零件设计变更 编辑特征的定义、 种方式达到零件设计变更: ,可以使用 种方式达到零件设计变更:编辑特征的定义、 编辑特征的参照或调整特征的创建顺序。 编辑特征的参照或调整特征的创建顺序。
– 2.三角面的绘制
打开文件,如图7-11所示。此三角曲面从表面看很光滑 打开文件,如图 所示。 所示 但实际是一个质量很差的曲面,使用下拉菜单“分析” ,但实际是一个质量很差的曲面,使用下拉菜单“分析”中 几何”内的“曲率”分析出如图7-12所示图,此图代表此 所示图, “几何”内的“曲率”分析出如图 所示图 三角面收敛于一点: 三角面收敛于一点:
7.2
数据共享的活用
Baidu Nhomakorabea
“数据共享” 实际就是输入外部数据;其中包括“复 数据共享” 实际就是输入外部数据;其中包括“ 数据共享 制几何” 发布几何” 收缩包络” 合并”以及“ 制几何”、“发布几何”、“收缩包络”、“合并”以及“ 继承”特征。 继承”特征。 可将数据共享特征定义为从属于或独立于参照的零件 如果数据共享特征从属于参照零件, 。如果数据共享特征从属于参照零件,则数据共享特征中的 元素为只读元素。为了可对其进行修改, 元素为只读元素。为了可对其进行修改,必须将这些类型的 数据共享特征重定义为独立元素。 数据共享特征重定义为独立元素。
第7 章
高级应用
本章节主要讲解Pro/ENGINEER中不常用到的部分命 中不常用到的部分命 本章节主要讲解 通过这些命令的使用, 令,通过这些命令的使用,能让学习者切实感觉到软件功能 的强大,同时更能让使用者感觉到些软件的亲切。 的强大,同时更能让使用者感觉到些软件的亲切。
7.1
快捷键的使用
Pro/ENGINEER设计软件同其它软件一样都有其独自 设计软件同其它软件一样都有其独自 的快捷键,这里所要讲解散并不是这些自带的快捷键, 的快捷键,这里所要讲解散并不是这些自带的快捷键,而是 讲解怎么自定义快捷键, 讲解怎么自定义快捷键,定义快捷键后可以只使用一个命令 就能进入到所需设置的环境。以下为系统自带快捷命令: 就能进入到所需设置的环境。以下为系统自带快捷命令: CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 新建文件 保持文件 CTRL+P打 打 印文件 DELETE 删除特征 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式 查找 CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 屏幕刷新 窗口激活 CTRL+T ,草绘时尺寸加强 草绘时尺寸加强 CTRL+G,草绘时切换结 草绘时切换结 CTRL+Z后退 构 后退 CTRL+R前进 CTRL+ALT+A草绘时全选 前进 草绘时全选 SHIFT+右键 约束锁定 右键
7.3
边界混合的灵活应用
边界混合特征在第四章第四节中已介绍过, 边界混合特征在第四章第四节中已介绍过,这里真对 边界混合中常用的方法做以讲解。 边界混合中常用的方法做以讲解。
– 1.增加控制线
打开文件,如图7-7所示。 打开文件,如图 所示。 所示
7.3
边界混合的灵活应用
此图由两个曲面组成, 此图由两个曲面组成,每个曲面都用最少的线绘制出 所需曲面的形状,只有控制曲线越少做出的曲面质量越高。 所需曲面的形状,只有控制曲线越少做出的曲面质量越高。
7.5
弹簧画法的深思
弹簧的绘制实则为三维曲线的绘制, 弹簧的绘制实则为三维曲线的绘制,通过在维曲线的 练习,掌握曲线的绘制技巧; 练习,掌握曲线的绘制技巧;以下用范例详述绘制的具体步 骤: 步骤1、选择下拉菜单“文件”下的“设置工作目录” 步骤 、选择下拉菜单“文件”下的“设置工作目录” 系统弹出“设置工作目录”对话框,设置路径, ,系统弹出“设置工作目录”对话框,设置路径,单击对话 框按钮“确定” 完成工作目录设置; 框按钮“确定”,完成工作目录设置; 步骤2、单击“打开”图标,选择文件, 步骤 、单击“打开”图标,选择文件,然后单击对话 框按钮“确定” 框按钮“确定”; 步骤3、选择下拉菜单“插入”,选取“混合”中的“ 步骤 、选择下拉菜单“插入” 选取“混合”中的“ 曲面”选项,在弹出的管理菜单中选择“平行”“ ”“规则截面 曲面”选项,在弹出的管理菜单中选择“平行”“规则截面 ”“草绘截面 草绘截面” 光滑”“开放终点”选项; ”“开放终点 ”“草绘截面”及“光滑”“开放终点”选项;
7.2.3 复制几何
发布几何: 发布几何:可以选择要共享的模型中的已有的发布几 一旦先选了其他类型的参考, 何,一旦先选了其他类型的参考,发布几何就会变成不可选 反之,如果先选了发布几何, ,反之,如果先选了发布几何,则其他类型的几何参考就变 成不可选。 成不可选。也就是说发布几何和其他类型几何特征是具有互 斥性。 斥性。 将参照类型设置为外部:是用来把当前的“ 将参照类型设置为外部:是用来把当前的“复制几何 脱离装配转化成外部特征, ”脱离装配转化成外部特征,也就是转化成激活零件内问部 的一个特征。 的一个特征。 将参照类型设置为组件上下文:是用来把当前的“复 将参照类型设置为组件上下文:是用来把当前的“ 制几何”转化为装配组件中的一个特征。 制几何”转化为装配组件中的一个特征。
7.3
边界混合的灵活应用
– 3.五边形边界曲面的绘制
虽然有N边形命令可以直接绘制五边形曲面, 虽然有 边形命令可以直接绘制五边形曲面,但其质量 边形命令可以直接绘制五边形曲面 同样不好,只有转化为四边形面才能得到高质量曲面。 同样不好,只有转化为四边形面才能得到高质量曲面。其转 换方法为,从五边形一点与对边线上任一点引线, 换方法为,从五边形一点与对边线上任一点引线,分割为两 个四边形面。 个四边形面。
第三个端面
第二个端面
第一个端面
7.5
弹簧画法的深思
步骤6、选择下拉菜单“插入” 选取“扫描”中的“ 步骤 、选择下拉菜单“插入”,选取“扫描”中的“ 伸出项”选项;使用步骤5曲线作为轨迹线 以直径1的圆为 曲线作为轨迹线, 伸出项”选项;使用步骤 曲线作为轨迹线,以直径 的圆为 截面;扫描结果如图7-32所示; 所示; 截面;扫描结果如图 所示
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