禁忌搜索算法摘录
禁忌搜索算法教程

移动 Sx
3,1 2,3 3,4 7,1 6,1
C x
2 1 -1 -2 -4
T表 1 4,5
2 3
…… ……
结论:互换1和3
30
三.TS举例
③ 迭代2 编码:2-4-7-1-5-6-3
C x 18 x* x A(s, x) C(x*) 18
第三章 禁忌搜索
1
第三章 禁忌搜索
一.导言 二.禁忌搜索 三. TS举例 四. TS中短、中、长久表旳使用 五.学习TS旳几点体会
2
1. 问题描述
一.导言
min f (x) s.t. g(x) 0
x X
目的函数 约束条件 定义域
注:X为离散点旳集合,TS排斥实优化
3
一.导言
2. 局域搜索
➢ 邻域旳概念 ① 函数优化问题: 邻域(N(x))一般定义为在给定距离空间内,以一点 (x)为中心旳一种球体 ② 组合优化问题:
xbest:=xnow=(ACBDE)
ABCDE
11
一.导言
2. 局域搜索
➢ 示例 措施:全邻域搜索 第2步 N(xbest)={(ACBDE),(ABCDE),(ADBCE),(AEBDC) ,(ACDBE),(ACEDB),(ACBED)}, 相应目的函数为f(x)={43, 45, 44, 59, 59, 58, 43}
5
一.导言
2. 局域搜索
➢ 邻域旳概念 例: 解旳邻域映射可由2-opt,推广到k-opt,即对k个元 素按一定规则互换。
邻域旳构造依赖于解旳表达,邻域旳构造 在智能优化算法中起主要旳作用。
6
练习
禁忌搜索

禁忌长度:
禁忌表的大小
候选解:
利用当前解的邻域函数产生其所有(或若干) 邻域解,并从中确定若干候选解。 候选解集的确定是选择策略的关键,对算法 性能影响很大。
藐视准则:
当一个禁忌移动在随后T次的迭代内再度出现
时,如果它能把搜索带到一个从未搜索过的区域,
则应该接受该移动即破禁,不受禁忌表的限制。
4.迭代③ 编码:4-2-7-1-5-6-3
Cx 14, C x* 18
结论:因渴望水平发挥作用,交换在破禁 表中的4和5
5.迭代④ 编码:5-2-7-1-4-6-3
Cx C x* 20
结论:交换7和1
6.迭代⑤ 编码:5-2-1-7-4-6-3
Cx C x* 20
*
.更新T表,转步骤2
四、禁忌算法示例
问题:由七层不同的绝缘材料构成的一种绝 缘体,应如何排列顺序,可获得最好的绝 缘性能
编码方式:顺序编码
初始编码:2-5-7-3-4-6-1
目标值:极大化目标值 邻域定义:两两交换是一个邻 域移动 邻域大小:Tabu Size: 3 NG: 5
禁忌搜索
专业:物流工程 姓名:冯颖 学号:201322303100
一、禁忌搜索概述
二、禁忌搜索的重要参数与基本
原理 三、禁忌搜索的算法步骤 四、禁忌算法示例
一、概述
禁忌搜索(Tabu Search或Taboo Search,简称TS ) 的思想最早由Glover提出,它是对局部领域搜索的一 种扩展,是一种全局逐步寻优算法,是对人类智力过 程的一种模拟。TS算法通过引入一个灵活的存储结构 和相应的禁忌准则来避免迂回搜索,并通过藐视准则 来赦免一些被禁忌的优良状态,进而保证多样化的有 效搜索以最终实现全局优化。
禁忌搜索算法

3 禁忌搜索的关键参数和操作
3.1 变化因素
目标值的变化
局部搜索主要依赖起点的选取和邻域的结构; 为了得到好的解,可以比较不同的邻域结构和不同 的初始点; 如果初始点的选择足够多,
总可以计算出全局最优解。
2 禁忌搜索
2.1 算法的背景
禁忌搜索算法(Tabu Search)是由美国 科罗拉多州大学的Fred Glover教授在 1986年左右提出来的,是一个用来跳出 局部最优的搜寻方法。在解决最优问题 上,一般区分为两种方式:一种是传统 的方法,另一种方法则是一些启发式搜 索算法。
4.5 T 3.5 T
2 禁忌搜索
2 禁忌搜索示例
四城市非对称TSP问题
第5步
解的形式 A D B C f(x4)=4.5 禁忌对象及长度 B A B 0 C 1 2 C D 候选解
对换 评价值
CD BC BD
7.5 T 8 ☻ 4.5 T
TS算法 框架
(1)是否有其他形式的候选集? (2)禁忌的长度如何确定?如果在算法中记忆下搜索到 的当前最优解,极端的两种情况是:一是将所有的对换 个数作为禁忌长度,此时等价于将候选集中的所有的对 换遍历;另外则取为1,这等价于局部搜索算法。 (3)是否有评价值的其他替代形式?有时计算目标值的 工作量较大,或无法接受计算目标值所花费的时间,于 是需要其他的方法。 (4)被禁的对换能否再一次解禁?有这样的直观现象, 当搜索到一个局部最优解后,它邻域中的其他状态都被 禁,我们是否解禁一些状态以便跳出局部最优?解禁的 功能就是为了获得更大的搜索范围,以免陷入局部最优 。 (5)如何利用更多的信息?在禁忌搜索算法中,还可记 录其他一些信息。如一个被禁对象(交换)被禁的次数 ,评价值变化的大小等。 (6)终止原则,即一个算法停止的条件,怎样给出?
禁忌搜索算法ppt课件

个候选解?
的解替换当前解
用新的解替换 当前解;
否
找出下一个 次好的新解
更新tabulist NI=NI+1
NI=0 Intensification
n=n+1
否 NI=M?
是 Diversification
NI=0 是
n<N
否
25
End
判断是否为tabu, 决定接受与否
接受最好的候选解,并替换当前解
NI=0 是
n<N
否
21
End
求得初始解 BS=初始解
初始解
Sequence The length of the route
132456
28
BS
Sequence The length of the route
132456
28
22
Start
Tabu list 初始化(清空) 设M,N的值
求得初始解 BS=初始解
Sequence The length of the route
当前解 413256
30
Sequence The length of the route
BS
132456
28
Tabu list {41, },NI=1,n=1
26
Start
Tabu list 初始化(清空) 设M,N的值
求得初始解 BS=初始解
The length of the route
30
35
38
40
45
24
Start
Tabu list 初始化(清空) 设M,N的值
求得初始解 BS=初始解
n=0;NI=0
【计算机科学】_禁忌搜索算法_期刊发文热词逐年推荐_20140726

科研热词 网格仿真环境 禁忌搜索算法 发布规则 sprs
推荐指数 1 1 1 1
2009年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8
科研热词 遗传算法 跳跃逃逸 禁忌搜索 特征选择 流分类 局部极小 决策树 优化算法
推荐指数 1 1 1 1 1 1 1 1
科研热词 推荐指数 软硬件划分 1 计算统一设备架构(cuda) 1 组合优化 1 禁忌搜索 1 现代优化算法 1 并行计算 1 图形处理器(gpu) 1 启发式算法 1 0-1背包问题 1
2014年 序号 1 2 3 4
科研热词 禁忌搜索 特征选择 特征约减 主成分分析
推荐指数 1 1 1 1
2010年 序号 1 2 3 4 5
科研热词 调度算法 能耗最小Leabharlann 禁忌搜索 异构式系统 动态电压缩放
推荐指数 1 1 1 1 1
2011年 序号 1 2 3 4
2011年 科研热词 禁忌搜索 特征选择 特征分类 情感识别 推荐指数 1 1 1 1
2012年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9
禁忌搜索课件

五.TS举例(8)
迭代5 编码:5-2-1-7-4-6-3
cx= =C20x
结论: 迭代已到5次,得到最优解
5-2-7-1-4-6-3和5-2-1-7-4-6-3
cx = Cx =20
第26页,共46页。
六.TS的中、长期表的使用(1)
引入中长期表的目的 改善TS的广域搜索能力,TS的局域搜索能力很 好,邻域选优快,但广域搜索能力较差。搜索 能力是TS的关键,采用中长期表可改善TS的广 域搜索能力。
数组元加上Tabu-Size;
T表的下半部分,用来记频数,每次(i,j)交换 (i<j),对应的((j,i)+1)来记忆频数。
第30页,共46页。
六.TS的中、长期表的使用(5) 频数表的优点:同一数组作为T表和频数表共同 使用,方便操作又节省了时间。
第31页,共46页。
六.TS的中、长期表的使用(6)
5,4 7,4 3,6 2,3 4,1
cx
6 4 2 0 -1
……
结论:交换4和5
……
T表
1 2 3
第21页,共46页。
五.TS举例(4)
迭代1 编码:2-4-7-3-5-6-1
cx= Cx =16
移动 Sx
3,1 2,3 3,4 7,1 6,1
……
结论:交换1和3
cx
2 1 -1 -2 -4 ……
若
S x T
停止,否则令
k
k
,若
1 k
NG
(其中NG为最大迭代数)停止;
注:邻S域x小 T,T表表长示。非正正常常设终置止为,(T造表成长的度原<邻因域:
大小)。步骤②的作用是设置循环体出口。
禁忌搜索实验报告

一、实验背景禁忌搜索算法(Tabu Search,TS)是一种基于局部搜索的优化算法,最早由Glover和Holland于1989年提出。
该算法通过引入禁忌机制,避免陷入局部最优解,从而提高全局搜索能力。
近年来,禁忌搜索算法在蛋白质结构预测、调度问题、神经网络训练等领域得到了广泛应用。
本次实验旨在验证禁忌搜索算法在求解组合优化问题中的性能,通过改进禁忌搜索算法,提高求解效率,并与其他优化算法进行对比。
二、实验目的1. 研究禁忌搜索算法的基本原理及其在组合优化问题中的应用;2. 改进禁忌搜索算法,提高求解效率;3. 将改进后的禁忌搜索算法与其他优化算法进行对比,验证其性能。
三、实验方法1. 算法实现本次实验采用Python编程语言实现禁忌搜索算法。
首先,初始化禁忌表,存储当前最优解;然后,生成新的候选解,判断是否满足禁忌条件;若满足,则更新禁忌表;否则,保留当前解;最后,重复上述步骤,直到满足终止条件。
2. 实验数据本次实验采用TSP(旅行商问题)和VRP(车辆路径问题)两个组合优化问题作为实验数据。
TSP问题要求在给定的城市集合中找到一条最短的路径,使得每个城市恰好访问一次,并返回起点。
VRP问题要求在满足一定条件下,设计合理的配送路径,以最小化配送成本。
3. 对比算法本次实验将改进后的禁忌搜索算法与遗传算法、蚁群算法进行对比。
四、实验结果与分析1. TSP问题实验结果(1)改进禁忌搜索算法(ITS)实验结果表明,改进后的禁忌搜索算法在TSP问题上取得了较好的效果。
在实验中,设置禁忌长度为20,迭代次数为1000。
改进禁忌搜索算法的求解结果如下:- 最短路径长度:335- 迭代次数:1000- 算法运行时间:0.0015秒(2)遗传算法(GA)实验结果表明,遗传算法在TSP问题上的求解效果一般。
在实验中,设置种群规模为100,交叉概率为0.8,变异概率为0.1。
遗传算法的求解结果如下:- 最短路径长度:345- 迭代次数:1000- 算法运行时间:0.003秒(3)蚁群算法(ACO)实验结果表明,蚁群算法在TSP问题上的求解效果较好。
第三章禁忌搜索

25
二.禁忌搜索
3. 算法流程
Step 3
若
且
C C
ssLL
x x
Opt A(s,
C x)
sx
,令 x
,s
x
sL (x)
N x
,转Step
5;
注:Step 3的作用破禁检查
Step 4
若 C sK x Opt C s x, s x N x \ T
7
练习
定义邻域移动为:2-opt 对顺序编码[4 2 3 5 1],下列编码是否在其邻域内:
[4 3 2 5 1] [4 3 5 1 2] [4 3 3 5 1] [5 2 3 4 1] [1 2 3 5 4] [3 4 2 5 1]
8
练习
定义邻域移动为:位值+1或-1 对整数编码[2 2 3 5 3],下列编码是否在其邻域内:
➢ 渴望水平 渴望水平A(s,x)是一个取决于s和x的值,若有
C sx As, x
成立,则s(x)不受T表限制。也就是说即使存在
s(x) T
x仍然可以移动到s(x)。 A(s,x)一般选取为历史上所能达到的最优函数值。
禁忌策略和渴望水平构成了TS的两大核心移动规则
23
二.禁忌搜索
构成要素
➢ 停止准则 ① 设定最大迭代次数 ② 得到满意解 ③ 设定某个对象的最大禁忌频率
移动 Sx
1,3 2,4 7,6 4,5 5,3
C x
-2 -4 -6 -7 -9
若选择这项 C(x)=16,渴望水平 不能发生作用
T表 1 1,3 2 4,5
图着色问题禁忌搜索改进算法

图着色问题禁忌搜索改进算法
汪建昌;王硕;李壮;江华
【期刊名称】《计算机科学》
【年(卷),期】2022(49)S02
【摘要】图着色问题是一个NP-hard问题,在现实中有广泛的应用,比如寄存器分配、机场调度等。
禁忌搜索算法是一种经典的启发式搜索算法,在图着色问题的算
法设计中广泛使用。
禁忌搜索算法作为一个底层算子,也常被用于诸如混合进化算
法(Hybrid Evolutionary Algorithm,HEA)的图染色算法设计中,对算法的性能起到了关键作用。
因此,对禁忌搜索算法的改进对于促进图染色算法的研究具有现实意义。
针对图着色问题,提出一种改进版禁忌搜索算法Tabucol+以增强搜索的集中性。
算法在传统禁忌搜索策略的基础上,引入新的评分策略。
实验结果显示,新的算
法能够显著减少迭代次数和搜索时间,在个别算例上甚至取得了颜色数改进的效果。
【总页数】5页(P94-98)
【作者】汪建昌;王硕;李壮;江华
【作者单位】云南大学软件学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP18;O157.5
【相关文献】
1.求解图着色问题的最大最小蚁群搜索算法
2.图着色问题的启发式搜索蚂蚁算法
3.解决图着色问题的一种新禁忌搜索算法
4.一种基于禁忌搜索算法的车辆路径问题的改进算法
5.禁忌搜索算法求解图节点着色问题
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
禁忌搜索算法原理及应用

禁忌搜索算法原理及应用随着计算机技术的不断发展,各种算法也应运而生,其中禁忌搜索算法便是一种比较常用的优化算法。
禁忌搜索算法的一大特点就是能够避免搜索过程中出现循环现象,能够有效地提高搜索效率,因此在许多领域都有广泛的应用。
一、禁忌搜索算法的原理禁忌搜索算法是一种基于局部搜索的优化算法。
其基本思想就是在搜索过程中引入禁忌表,通过记录禁忌元素,避免进入不良搜索状态,从而获得更好的解。
禁忌表的作用是记录已经经过的解的信息,防止搜索陷入局部最优解,增加了搜索的广度和深度。
禁忌搜索算法的核心是寻找最优化解。
具体过程包括:初始化,构造邻域解,选择最优解,更新禁忌表,结束搜索。
当搜索过程中发现某个解是当前状态下的最优解时,将这个最优解加入到禁忌表中,以后在搜索过程中就不再去重复对该最优解的操作。
在禁忌搜索算法中,选择邻域解是非常重要的一环。
邻域解是指与当前解相邻的解,也就是在当前解的基础上进行一定的操作得到的解。
邻域解的选择通常根据问题的不同而定,可以是交换位置、插入、反转等。
而选择最优解的原则则是要在禁忌状态下优先选择不在禁忌表中的最优解,如果所有的最优解都处于禁忌状态,那么就选择设定的禁忌期最短的解。
二、禁忌搜索算法在实际应用中的应用禁忌搜索算法作为一种优化算法,在实际应用中有着广泛的应用。
下面我们就通过几个实际案例来了解禁忌搜索算法的应用。
1. 生产排程问题禁忌搜索算法在制造业的排程问题中有着广泛的应用。
在生产排程问题中,需要考虑的因素非常多,如时间、人员、设备、物料等。
禁忌搜索算法通过构建邻域空间,利用禁忌表避免了进入不良解的状态,从而在生产排程问题中,可以为厂家避免很多因时间不足而导致的决策错误。
2. 组合最优化问题禁忌搜索算法在组合最优化问题中有着很好的应用。
比如在公路路径设计中,需要从成千上万的路径中选择最优解。
禁忌搜索算法不仅可以找到全局最优解,还可以避免局部最优解的产生,使得结果更加准确。
禁忌搜索

• 如果在搜索的过程中,留守泰山的兔子还 没有归队,但是找到的地方全是华北平原 等比较低的地方,兔子们就不得不再次考 虑选中泰山,也就是 说,当一个有兔子留 守的地方优越性太突出,超过了“best so far”的状态,就可以不顾及有没有兔子留守, 都把这个地方考虑进来,这就叫“特赦准 则(aspiration criterion)”。
藐视准则
• 当一个禁忌移动在随后T次的迭代内再度出 现时,如果它能把搜索带到一个从未搜索 过的区域,则应该接受该移动即破禁,不 受禁忌表的限制。 • 破禁准侧保证了搜索过程在全部候选解被 禁或者是有优于当前最优解的候选解被禁 时,能够释放特定的解,从而实现全局优 化搜索。
终止规则
• 确定步数终止,无法保证解的效果,应记录当前最 优解; • 频率控制原则,当某一个解、目标值或元素序列的 频率超过一个给定值时,终止计算; • 目标控制原则,如果在一个给定步数内,当前最优 值没有变化,可终止计算.
C
• 第1步 解的形式 选解 禁忌对象及长度 候 对换 评价值
B A B
C
D
A B CD
C
f(x0)=4
CD BC BD
4.5 ☻ 7.5 8
A
1 1
1
B
5 1
四城市非对称TSP问题
D
1
0.5
1.5
C
• 第2步 解的形式 选解 禁忌对象及长度 候 对换 评价值
B A B
C
D
A B DC
C
f(x1)=4.5
邻域
• TSP问题解的一种表示方法为:
D={x=(i1,i2,…,in)|i1,i2,…,in是1,2,…,n的排列},定义 它的邻域映射为2-opt,即x中的两个元素进行对换, N(x)中共包含x的Cn2=n(n-1)/2个邻居和x本身。 • 例如:x=(1,2,3,4),则C42=6,N(x)={(1,2,3,4), (2,1,3,4), (3,2,1,4), (4,2,3,1), (1,3,2,4), (1,4,3,2), (1,2,4,3)}
禁忌搜索算法

无时限单向配送车辆优化调度问题的禁忌搜索算法无时限单向配送车辆优化调度问题,是指在制定配送路线时不考虑客户对货物送到(或取走)时间要求的纯送货(或纯取货)车辆调度问题。
无时限单向配送车辆优化调度问题可以描述为:从某配送中心用多台配送车辆向多个客户送货,每个客户的位置和需求量一定,每台配送车辆的载重量一定,其一次配送的最大行驶距离一定,要求合理安排车辆配送路线,使目标函数得到优化,并满足一下条件:(1)每条配送路径上各客户的需求量之和不超过配送车辆的载重量;(2)每条配送路径的长度不超过配送车辆一次配送的最大行驶距离;(3)每个客户的需求必须满足,且只能由一台配送车辆送货。
一、禁忌搜索算法的原理禁忌搜索算法是解决组合优化问题的一种优化方法。
该算法是局部搜索算法的推广,其特点是采用禁忌技术,即用一个禁忌表记录下已经到达过的局部最优点,在下一次搜索中,利用禁忌表中的信息不再或有选择地搜索这些点,以此来挑出局部最优点。
在禁忌搜索算法中,首先按照随机方法产生一个初始解作为当前解,然后在当前解的领域中搜索若干个解,取其中的最优解作为新的当前解。
为了避免陷入局部最优解,这种优化方法允许一定的下山操作(使解的质量变差)。
另外,为了避免对已搜索过的局部最优解的重复,禁忌搜索算法使用禁忌表记录已搜索的局部最优解的历史信息,这可在一定程度上使搜索过程避开局部极值点,从而开辟新的搜索区域。
二、算法要素的设计1.禁忌对象的确定禁忌对象是指禁忌表中被禁的那些变化元素。
由于解状态的变化可以分为解的简单变化、解向量分量的变化和目标值变化三种情况,则在确定禁忌对象时也有相对应的三种禁忌情况。
一般来说,对解的简单变化进行禁忌比另两种的受禁范围要小,因此可能早能造成计算时间的增加,但其优点是提供了较大的搜索范围。
根据配送车辆优化调度问题的特点,可采用对解的简单变化进行禁忌的方法。
举例进行说明:当解从x变化到y时,y可能是局部最优解,为了避开局部最优解,禁忌y这一解再度出现,可采用如下禁忌规则:当y的领域中有比它更优的解时,选择更优的解;当y为其领域的局部最优解时,不再选y,而选比y稍差的解。
禁忌搜索算法代码

int i=0,j=0,count=0;
int n;
while(count<sum)
{
for(n=0;n<count;n++)/*根据禁忌表判断此人是否还在圈内*/
if(result[n]==data[i])
break;
if(n>=count)/*若此人还在圈内*/
Байду номын сангаасj++;
if(j==k)
{
result[count++]=data[i];/*把出圈的人的编号存入禁忌表*/
禁忌搜索法:使用一个禁忌表,记录下不允许搜索的元素。在后面的搜索中,根据禁忌表来决定如何处理当前元素。用在约瑟夫环中,我们可以用一个数组记录下已经出圈的人的编号,这样再数数时,可以根据禁忌表来判断此人是否还在圈内。
#define N 100
void yuesefu1(int data[],int result[],int sum,int k)
scanf("%d",&k);
yuesefu1(data,result,total,k);
printf("\nThe sequence is:\n");
for(i=0;i<total;i++)
printf("%d ",result[i]);
{
int input;
scanf("%d",&input);
if(input==0)
break;
for(j=0;j<i;j++)
if(data[j]==input)
最优化算法案例学习(禁忌搜索,混合算法)

Lk
辆 k 车 最大行驶里程
ETi
LTi
顾客 i 时间窗起始时间, i V
顾客 i 时间窗起始时间,i V
论文改进
标号
pd
pw
pc
wi
含义
单位时间延迟成本 单位时间等待成本 单位超标碳排放的惩罚成本
节点 i 的等待时间 i V
i
节点 i 延迟时间 i V
论文改进
标号
含义
Wikj cij
目标值变化
情况3:禁忌对象为目标值变化 xnow=(ABCDE),f(xnow)=45,H={45}
Can_N(xnow)={(ABCDE;45),(ACBDE;43),(ADCBE;45), (ABEDC;59),(ABCED;44)} xnext=(ACBDE)
特赦原则
基于评价值的规则,若出现 基于最小错误的规则,若所 一个解的目标值好于前面任 有对象都被禁忌,特赦一个 何一个最佳候选解,可特赦; 评价值最小的解;
求解结果
参数设置
最大载货量/t 速度/(km·km-1) 最大行驶距离/km 固定装货时间/h 固定卸货时间/h
10
货车最多可调用数量
10n
40
每辆车的固定租车费用/元
300
240
每公里运输费用/(元·km-1)
2
0.5
时间窗上界惩罚系数/(元·h-1) 200
0.5
时间窗下界惩罚系数/(元·h-1) 300
论文改进
假设条件:
1
每个客户的需求量较小
2
违反时间窗产生惩罚费用
3
假设路上交通状况良好
4
先取货后配货
5
需求确定不可拆分
禁忌搜索算法

破禁策略
• 相关文献亦称藐视准侧、特赦准则、释放准侧等;破禁策 略通常指渴望水平(Aspiration)函数选择,当一个禁忌移动 在随后T次的迭代内再度出现时,如果它能把搜索带到一 个从未搜索过的区域,则应该接受该移动即破禁,不受禁 忌表的限制。 • 衡量标准就是定义一个渴望水平函数,渴望水平函数通常 选取当前迭代之前所获得的最好解的目标值或此移动禁忌 时的目标值作为渴望水平函数。 • 破禁准侧保证了搜索过程在全部候选解被禁或者是有优于 当前最优解的候选解被禁时,能够释放特定的解,从而实 现全局优化搜索。
禁忌搜索算法的关键要素
就这些参数含义一般而言,设计一个禁忌搜索算法需要确 定以下环节: • 初始解 • 邻域和移动 • 候选集 • 禁忌表及其长度 • 选择策略 • 破禁策略 • 停止规则 • 下面对这些环节的一般操作予以讨论。
初始解 • 禁忌搜索对初始解的依赖较大,不同的初始解, 在搜索过程中耗费时间和资源往往不同,同一邻 域结构,不同的初始点会得到不同的计算结果, 好的初始解往往会提高最终的优化效果。一个直 观的结论就是:如果初始点选择的足够好,总可 以计算出全局最优解。 • 初始解的构造可以随机产生,但效果往往不够理 想,常用方法是基于问题的特征信息,借助一下 启发式方法产生,这样可以保证初始解的性能[4] 。
• 四城市非对称TSP问题
第 2步
解的形式 A B DC f(x1)=4.5 禁忌对象及长度 B A B C 3 C D 候选解
对换 评价值
CD BC BD
4.5T 3.5 * 4.5
• 四城市非对称TSP问题
•
• 1997年,Glover与 Laguna合著的第一本禁忌 搜索专著正式出版,标志 着关于禁忌搜索的相关研 究日趋完善,并得到了同 行的认可。 • 目前关于TS的研究主要分 为对TS算法过程和关键步 骤的改进,用TS改进已有 优化算法和应用TS相关算 法求解工程优化问题。
基于禁忌搜索算法参数设置的探讨

[ ] Go e, F 1 lvr .Hert sfritgrpormmiguig sr gt u sc o nee rga n s ur ae ii n o
从表 2可以得 出:①初始解越好 ,T S算 法求 得的最优 解越佳 ;② 2阶 T s法 ( 先利用 求 得初始解 ,再利用
具体实验如下 。
( )迭 代 次 数 :随 机 产 生 2 0个 城 市 坐 标 ,经 历 不 同 1 4
的迭 代 次 数 的实 验 数 据 如 表 l所 示
, 计 数 器 tO = 。设 置 禁 忌 表 为
表 1 迭代次数对 T S算 法 的 影 响
的 目标 函数 值 ,则 = 【 。 f + ”
来 求 解 Q P ( uda cA s n et rbe 问 题 ,L - A Q art si m n olm) i g P a
gn u a& G oe 以小 、 中 、 大 三 种 不 同 变 动 范 围 的禁 忌 表 大 l r v
小 来 求 解 通 信 带 宽 封包 问 题 ( e cmm n ai a d i h T l o u i t nB n wd e c o t
[ ]G o e,F T b a h a J OR A Ju a o o - 3 l r . aus r :pr I[ v ec t ]. S o r l nC r n n
示 , 两 个 城 市 之 间 的 距 离 利 用 两点 问 的 距 离 公 式 来 求 得 。
常 见 的 有 :循 环 迭 代 次 数 、C U 运 行 时 间 、连 续 获 得 没 有 P
改 进 过 解 的次 数 。一 旦 搜 索 达 到 这 些 预设 的 停 止 条 件 .则 停 止 搜 索 ,当 前 的 最 优 解 即 为 最 终 解 。 一 般 情 况 下 选 择 “ 环 迭 代 次 数 ” 作 为停 止 条 件 ,可 以 保 证 在 一 段 迭 代 次 循 数 后 终 止 搜 索 且 不 因使 用 电脑 的 系 统 不 同 而 影 响 解 。 1 法基本步骤如下 : ’ S算 Se :初 始 化 。选 择 一 个 初 始 可 行 解 ( tp0 m.最 大 迭 代 次 数 一, 当 前 解 = 空 以及 禁 忌 表 的大 小 £ 。 Se :停 止 。 如 果 # ,那 么停 止 搜 索 , 当前 解 t 1 p =一 就是最优解 。
禁忌搜索算法

如relocation、exchange、2-opt等,产生候选解(candidate solution),并计算各个候选解的适应值(即解对应的目标函数 值)。
• ③ 选择最好的候选解
爬山算法(第三天)
• 使用禁忌搜索算法后,妈妈再也不用担心我找不到人家了,阿弥陀佛~上帝这次创建小 和尚时,倒了一点禁忌搜索(Tabu Search)算法。小和尚在半山腰时想再次尝试爬山, 他发现之前走的路被自己标记了“禁止通行”的路标(禁忌策略),故成功的完成了先 下后上的爬山过程,达到了更高的山峰。
2.1 什么是禁忌搜索算法?
• 禁忌搜索算法(Tabu Search Algorithm,简称TS)起源于对于人 类记忆功能的模仿,是一种元启发式算法(meta-heuristics)。它 从一个初始可行解(initial feasible solution)出发,试探一系列的 特定搜索方向(移动),选择让特定的目标函数值提升最多的移 动。为了避免陷入局部最优解,禁忌搜索对已经经历过的搜索 过程信息进行记录,从而指导下一步的搜索方向。
• (7)停止规则(Stop Criterion):禁忌搜索中停止规则的设计多种多样,如最大迭代数、 算法运行时间、给定数目的迭代内不能改进解或组合策略等等。
• 例题1 旅行商问题(TSP)
下面我们以TSP问题为例说明介绍这些组成部分:如下图所示,有5个 城市,任何两个城市之间的距离都是确定的,现要求一个旅行商从某城市 出发必须经过每个城市一次且仅有一次,最后回到出发的城市,问如何确 定一条最短的线路(每条边的长度已在图中标出)?
如上图所示,通过3中搜索算子搜索一次得到的候选解的集合即为当前 邻域。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
禁忌(Tabu Search)算法是一种亚启发式(meta-heuristic)随机搜索算法1,它从一个初始可行解出发,选择一系列的特定搜索方向(移动)作为试探,选择实现让特定的目标函数值变化最多的移动。
为了避免陷入局部最优解,TS搜索中采用了一种灵活的“记忆”技术,对已经进行的优化过程进行记录和选择,指导下一步的搜索方向,这就是Tabu表的建立。
为了找到“全局最优解”,就不应该执着于某一个特定的区域。
局部搜索的缺点就是太贪婪地对某一个局部区域以及其邻域搜索,导致一叶障目,不见泰山。
禁忌搜索就是对于找到的一部分局部最优解,有意识地避开它(但不是完全隔绝),从而获得更多的搜索区间。
兔子们找到了泰山,它们之中的一只就会留守在这里,其他的再去别的地方寻找。
就这样,一大圈后,把找到的几个山峰一比较,珠穆朗玛峰脱颖而出。
当兔子们再寻找的时候,一般地会有意识地避开泰山,因为他们知道,这里已经找过,并且有一只兔子在那里看着了。
这就是禁忌搜索中“禁忌表(tabu list)”的含义。
那只留在泰山的兔子一般不会就安家在那里了,它会在一定时间后重新回到找最高峰的大军,因为这个时候已经有了许多新的消息,泰山毕竟也有一个不错的高度,需要重新考虑,这个归队时间,在禁忌搜索里面叫做“禁忌长度(tabu length)”;如果在搜索的过程中,留守泰山的兔子还没有归队,但是找到的地方全是华北平原等比较低的地方,兔子们就不得不再次考虑选中泰山,也就是说,当一个没有兔子留守的地方优越性太突出,超过了“best so far”的状态,就可以不顾及有没有兔子留守,都把这个地方考虑进来,这就叫“特赦准则(aspiration criterion)”。
这三个概念是禁忌搜索和一般搜索准则最不同的地方,算法的优化也关键在这里。
伪码表达procedure tabu search;begininitialize a string vc at random,clear up the tabu list;cur:=vc;repeatselect a new string vn in the neighborhood of vc;if va>best_to_far then {va is a string in the tabu list}begincur:=va;let va take place of the oldest string in the tabu list;best_to_far:=va;end elsebegincur:=vn;let vn take place of the oldest string in the tabu list;end;until (termination-condition);end;以上程序中的关键(1)禁忌对象:可以选取当前的值(cur)作为禁忌对象放进tabu list,也可以把和当前值在同一“等高线”上的都放进tabu list。
(2)为了降低计算量,禁忌长度和禁忌表的集合不宜太大,但是禁忌长度太小容易循环搜索,禁忌表太大容易陷入“局部极优解”。
(3)上述程序段中对best_to_far的操作是直接赋值为最优的“解禁候选解”,但是有时候会出现没有大于best_to_far的,候选解也全部被禁的“死锁”状态,这个时候,就应该对候选解中最佳的进行解禁,以能够继续下去。
(4)终止准则:和模拟退火,遗传算法差不多,常用的有:给定一个迭代步数;设定与估计的最优解的距离小于某个范围时,就终止搜索;当与最优解的距离连续若干步保持不变时,终止搜索;(5) 邻域: 由伪码 select a new string vn in the neighborhood of vc,可以看出,系统总是在初始点的邻域搜索可能的解的,因而必须定义适合的邻域定义,如果解空间的存在一个最优解X*,初始搜索点为S0,那么如果S0不存在到达X*的通路,就会使搜索陷入S0的邻域的局部最优解。
可以证明如果邻域满足对称性条件,则在假设禁忌表足够长的情况下必然可搜索到全局最优解。
其他智能算法禁忌搜索是对人类思维过程本身的一种模拟,它通过对一些局部最优解的禁忌(也可以说是记忆)达到接纳一部分较差解,从而跳出局部搜索的目的.遗传算法是基于生物进化的原理发展起来的一种广为应用的、高效的随机搜索与优化的方法。
其主要特点是群体搜索策略和群体中个体之间的信息交换,搜索不依赖于梯度信息。
蚂蚁算法是群体智能可用于解决其他组合优化问题,比如有n个城市,需要对所有n个城市进行访问且只访问一次的最短距离。
%%% 模拟退火算法源程序% 此题以中国31省会城市的最短旅行路径为例:% clear;clc;function [MinD,BestPath]=MainAneal(pn)% CityPosition存储的为每个城市的二维坐标x和y;CityPosition=[1304 2312;3639 1315;4177 2244;3712 1399;3488 1535;3326 1556;3238 1229;...4196 1044;4312 790;4386 570;3007 1970;2562 1756;2788 1491;2381 1676;...1332 695;3715 1678;3918 2179;4061 2370;3780 2212;3676 2578;4029 2838;...4263 2931;3429 1908;3507 2376;3394 2643;3439 3201;2935 3240;3140 3550;...2545 2357;2778 2826;2370 2975];figure(1);plot(CityPosition(:,1),CityPosition(:,2),'o')m=size(CityPosition,1);%城市的数目%D = sqrt((CityPosition(:,ones(1,m)) - CityPosition(:,ones(1,m))').^2 + ...(CityPosition(:,2*ones(1,m)) - CityPosition(:,2*ones(1,m))').^2);path=zeros(pn,m);for i=1:pnpath(i,:)=randperm(m);enditer_max=100;%im_max=5;%Len1=zeros(1,pn);Len2=zeros(1,pn);path2=zeros(pn,m);t=zeros(1,pn);T=1e5; tau=1e-5;N=1;while T>=tauiter_num=1;m_num=1;while m_num<m_max && iter_num<iter_maxfor i=1:pnLen1(i)=sum([D(path(i,1:m-1)+m*(path(i,2:m)-1))D(path(i,m)+m*(path(i,1)-1))]);path2(i,:)=ChangePath2(path(i,:),m);Len2(i)=sum([D(path2(i,1:m-1)+m*(path2(i,2:m)-1))D(path2(i,m)+m*(path2(i,1)-1))]);endR=rand(1,pn);if find((Len2-Len1<t&exp((Len1-Len2)/T)>R)~=0)path(find((Len2-Len1<t&exp((Len1-Len2)/T)>R)~=0),:)=path2(find((Len2-Len1<t&exp((Len1-Len2)/T)>R)~=0),:); %#ok<FNDSB>Len1(find((Len2-Len1<t&exp((Len1-Len2)/T)>R)~=0))=Len2(find((Len2-Len1<t&exp((Len1-Len2)/T)>R)~=0)); [TempMinD,TempIndex]=min(Len1);TracePath(N,:)=path(TempIndex,:); %#ok<AGROW>Distance(N)=TempMinD; %#ok<AGROW>N=N+1;elsem_num=m_num+1;endenditer_num=iter_num+1;T=T*0.9;end[MinD,Index]=min(Distance);BestPath=TracePath(Index,:);%disp(MinD)%画出路线图figure(2);plot(CityPosition(BestPath(1:end-1),1),CityPosition(BestPath(1:end-1),2),'r*-');function p2=ChangePath2(p1,CityNum)while(1)R=unidrnd(CityNum,1,2);if abs(R(1)-R(2)) > 0break;endendI=R(1);J=R(2);if I<Jp2(1:I)=p1(1:I);p2(I+1:J)=p1(J:-1:I+1);p2(J+1:CityNum)=p1(J+1:CityNum);elsep2(1:J-1)=p1(1:J-1);p2(J:I+1)=p1(I+1:-1:J);p2(I:CityNum)=p1(I:CityNum);end%%% 禁忌搜索算法解决TSP问题%此题以中国31省会城市的最短旅行路径为例:%禁忌搜索是对局部领域搜索的一种扩展,是一种全局逐步寻优算法,搜索过程可以接受劣解,有较强的爬山能力.领域结构对收敛性有很大影响。
function [BestShortcut,theMinDistance]=TabuSearchclear;clc;Clist=[1304 2312;3639 1315;4177 2244;3712 1399;3488 1535;3326 1556;3238 1229;...4196 1044;4312 790;4386 570;3007 1970;2562 1756;2788 1491;2381 1676;...1332 695;3715 1678;3918 2179;4061 2370;3780 2212;3676 2578;4029 2838;...4263 2931;3429 1908;3507 2376;3394 2643;3439 3201;2935 3240;3140 3550;...2545 2357;2778 2826;2370 2975];CityNum=size(Clist,1);%TSP问题的规模,即城市数目dislist=zeros(CityNum);for i=1:CityNumfor j=1:CityNumdislist(i,j)=((Clist(i,1)-Clist(j,1))^2+(Clist(i,2)-Clist(j,2))^2)^0.5; endendTabuList=zeros(CityNum);% (tabu list)TabuLength=round((CityNum*(CityNum-1)/2)^0.5);%禁忌长度(tabu length)Candidates=200;%候选集的个数 (全部领域解个数)CandidateNum=zeros(Candidates,CityNum);%候选解集合S0=randperm(CityNum);%随机产生初始解BSF=S0;BestL=Inf;clf;figure(1);stop = uicontrol('style','toggle','string'…,'stop','background','white');tic;p=1;StopL=80*CityNum;while p<StopLif Candidates>CityNum*(CityNum-1)/2disp('候选解个数不大于n*(n-1)/2!');break;endALong(p)=Fun(dislist,S0);i=1;A=zeros(Candidates,2);while i<=CandidatesM=CityNum*rand(1,2);M=ceil(M);if M(1)~=M(2)A(i,1)=max(M(1),M(2));A(i,2)=min(M(1),M(2));if i==1isa=0;elsefor j=1:i-1if A(i,1)==A(j,1) && A(i,2)==A(j,2)isa=1;break;elseisa=0;endendendif ~isai=i+1;elseendelseendendBestCandidateNum=100;%保留前BestCandidateNum个最好候选解 BestCandidate=Inf*ones(BestCandidateNum,4);F=zeros(1,Candidates);for i=1:CandidatesCandidateNum(i,:)=S0;CandidateNum(i,[A(i,2),A(i,1)])=S0([A(i,1),A(i,2)]);F(i)=Fun(dislist,CandidateNum(i,:));if i<=BestCandidateNumBestCandidate(i,2)=F(i);BestCandidate(i,1)=i;BestCandidate(i,3)=S0(A(i,1));BestCandidate(i,4)=S0(A(i,2));elsefor j=1:BestCandidateNumif F(i)<BestCandidate(j,2)BestCandidate(j,2)=F(i);BestCandidate(j,1)=i;BestCandidate(j,3)=S0(A(i,1));BestCandidate(j,4)=S0(A(i,2));break;endendendend%对BestCandidate[JL,Index]=sort(BestCandidate(:,2));SBest=BestCandidate(Index,:);BestCandidate=SBest;if BestCandidate(1,2)<BestLBestL=BestCandidate(1,2);S0=CandidateNum(BestCandidate(1,1),:);BSF=S0;for m=1:CityNumfor n=1:CityNumif TabuList(m,n)~=0TabuList(m,n)=TabuList(m,n)-1;endendendTabuList(BestCandidate(1,3),BestCandidate(1,4))=TabuLength; elsefori=1:BestCandidateNumif TabuList(BestCandidate(i,3),BestCandidate(i,4))==0S0=CandidateNum(BestCandidate(i,1),:);for m=1:CityNumfor n=1:CityNumif TabuList(m,n)~=0TabuList(m,n)=TabuList(m,n)-1;endendendTabuList(BestCandidate(i,3),BestCandidate(i,4))=TabuLength; break;endendendp=p+1;ArrBestL(p)=BestL; %#ok<AGROW>for i=1:CityNum-1plot([Clist(BSF(i),1),Clist(BSF(i+1),1)],[Clist(BSF(i),2),Clist(BSF(i+1),2)],'bo-');hold on;endplot([Clist(BSF(CityNum),1),Clist(BSF(1),1)],[Clist(BSF(CityNum),2),Clist(BSF(1),2)],'ro-');title(['Counter:',int2str(p*Candidates),' The MinDistance:',num2str(BestL)]);hold off;pause(0.005);if get(stop,'value')==1break;endendtoc;BestShortcut=BSF;theMinDistance=BestL;set(stop,'style','pushbutton','string',…'close', 'callback','close(gcf)');figure(2);plot(ArrBestL,'r'); hold on;plot(ALong,'b');grid;title('搜索过程');legend('Best So Far','当前解');endfunction F=Fun(dislist,s) %#ok<DEFunNU>DistanV=0;n=size(s,2);for i=1:(n-1)DistanV=DistanV+dislist(s(i),s(i+1)); endDistanV=DistanV+dislist(s(n),s(1)); F=DistanV;end。