C语言中指针重要知识点

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大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程概念和技能。

在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。

以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末重点知识点:1. 指针指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用方法对于提高程序员的编程能力至关重要。

指针有如下使用方法:1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。

在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。

2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。

*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表示获取地址。

3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。

4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回指向所分配内存的指针。

动态分配内存的好处是我们可以在运行时根据需要动态地按照需要分配内存。

2. 结构体结构体是C语言中另一个重要的概念。

它允许我们定义一个包含多个成员(变量)的类型。

每个成员可以是不同的类型。

我们可以按照如下方式定义结构体:1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。

例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和年龄两个成员。

2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。

成员变量的类型可以是任何C语言类型。

3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运算符来访问结构体成员。

4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。

使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。

3. 数组数组是C语言中最常见的数据类型之一。

数组是一种容器,可以存储一组有序的数据。

以下是常见的数组操作方法:1. 定义数组变量:定义数组变量时需要指定一个类型和用于存储数据的空间大小。

c语言指针的优先级

c语言指针的优先级

c语言指针的优先级
C语言中,指针是一个非常重要的概念,它可以用来存储内存地址并访问内存中的数据。

在使用指针时,需要注意指针的优先级,因为它会影响到程序的执行结果。

C语言中,指针的优先级从高到低依次为:括号、*、&、+、-、++、--。

其中,括号的优先级最高,可以改变表达式的计算顺序;* 和& 的优先级相同,但是它们的结合方向是从右到左;+ 和 - 的优先级相同,但是它们的结合方向是从左到右;++ 和 -- 的优先级最低,它们的结合方向也是从右到左。

在实际编程中,需要根据具体情况灵活运用指针的优先级。

例如,在使用指针作为函数参数时,如果要传递指针所指向的值,需要使用* 运算符;如果要传递指针本身的地址,需要使用 & 运算符。

在对指针进行运算时,需要注意运算符的优先级,避免出现不必要的错误。

总之,掌握指针的优先级是 C 语言程序员必备的技能之一,对于编写高效、正确的程序非常重要。

- 1 -。

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则
1. 指针的定义和声明:使用 * 来定义指针变量,指针的类型必须和指向的变量类型相匹配。

2. 取址操作:使用 & 运算符来获取一个变量的地址。

3. 解引用操作:使用 * 运算符来访问指针所指向的变量的值。

4. 指针的初始化:指针变量在定义时不被初始化,可以通过将其赋值为 NULL 或者一个有效
的地址来进行初始化。

5. 空指针检查:在对指针进行操作之前,应该先检查其是否为空指针,以避免出现错误。

6. 指针的指向:指针变量可以指向一个变量的地址,也可以指向另一个指针变量的地址。

7. 动态内存分配:可以使用 malloc() 函数来在运行时动态地分配内存空间,并使用 free() 函数
释放已分配的内存空间。

8. 指针运算:可以使用指针进行算术运算,比如指针加法、指针减法等。

同时,指针还可以用
于数组的访问。

9. 指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数传递,从而在函数内部修改指针所指向的变
量的值,实现数据的传递和共享。

10. 指针和数组:指针可以用来遍历数组,通过指针访问数组元素可以提高效率。

同时,数组
名本身也可以看作是一个指向该数组第一个元素的指针。

这些是 C 语言使用指针的一些基本原则,掌握了这些原则可以更加灵活和高效地使用指针来
进行编程。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言指针注意事项

c语言指针注意事项

1. 初始化防止出现未知内存操作危险
指针一定要初始化后进行解引用操作(*p),不然可能出现对未知内存块的操作。

原因是不初始化的指针一开始的指向是随机的。

2.指针在动态内存分配的应用
new分配内存,返回地址。

delete删除指针指向内存,但不会删除指针(变量)本身。

new和delete应成对使用,否则发生内存泄露。

内存泄露:指的是那些被分配的内存由于没有进行回收处理,无法再进行使用。

几点注意:
不用delete释放不是new分配的内存
不要使用delete释放同一内存两次
如果使用new []为数组分配内存,应使用delete [] 来释放
3.指针可以当数组使用
type* p = new type [num] p[0] = xxx p[1] = yyy
原因:C/C++对于数组的编译解释都是将数组名看做一个地址(首个元素的地址)。

区别在于,数组名是常量,但指针可以修改。

另外,对数组用sizeof可以得到数组长度,但是对指针用sizeof只能得到指针长度(地址长度)。

4.指针的算术
指针是地址,所以指针的加减实际上是地址的加减。

指针变量+1,增加的量是它指向类型的字节数。

5.指向结构体的指针怎么访问结构内的成员
箭头成员运算符或者(*p).xxx的形式。

记住核心:p是指向数据对象的地址,*p就是所指向的数据对象。

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。

要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。

因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。

下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。

一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。

所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。

变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。

1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。

例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。

2.3指针的运算规则。

在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。

例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。

所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

《C语言》指针--ppt课件全文

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说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
ppt课件
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

c语言指针 通俗易懂讲解

c语言指针 通俗易懂讲解

c语言指针通俗易懂讲解摘要:1.引言:指针的概念和作用2.指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算3.指针与数组:指向数组元素的操作4.指针与函数:参数传递、返回值5.指针与字符串:指针操作字符串的方法6.指针数组和多级指针:理解与使用7.指针与内存管理:动态内存分配与释放8.指针在C语言编程中的应用实例9.指针使用注意事项与避免错误10.总结:指针在C语言中的重要性正文:一、引言:指针的概念和作用在C语言中,指针是一种特殊的变量,它的值是另一个变量的内存地址。

指针可以用于访问和操作内存中的数据,它在C语言编程中具有广泛的应用。

掌握指针的使用对于深入学习和应用C语言至关重要。

二、指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算1.声明:声明指针变量时,需要指定指针指向的类型,如int *p;2.赋值:给指针变量赋值,即指定它指向的内存地址,如p = &a;3.取值:通过指针访问它指向的变量值,如*p = a;4.运算:指针之间可以进行加减运算,如p += 10;三、指针与数组:指向数组元素的操作1.声明:声明指针变量时,可以指定数组名作为指针的值,如int arr[]和int *p = arr;2.访问数组元素:通过指针访问数组元素,如*p = arr[0];3.遍历数组:使用指针遍历数组,如for (p = arr; p < arr + n; p++);四、指针与函数:参数传递、返回值1.参数传递:使用指针作为函数参数,实现数据在函数间的传递,如函数间传递数组;2.返回值:使用指针作为函数返回值,如返回指向数组的指针。

五、指针与字符串:指针操作字符串的方法1.声明字符串指针:char *str;2.取字符串长度:使用指针计算字符串长度,如int len = strlen(str);3.字符串拷贝:使用指针实现字符串拷贝,如char *new_str =strdup(str);六、指针数组和多级指针:理解与使用1.指针数组:一个数组元素是另一个数组的指针,如int arr[2]和int*p[2];2.多级指针:一个指针指向另一个指针,如指针p1指向指针p2,p2指向变量a。

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

指针的详细讲解

指针的详细讲解

指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。

在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。

指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。

指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。

指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。

例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。

指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。

例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。

指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。

通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。

指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。

不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。

总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。

C语言之指针

C语言之指针

指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。

注意:指针变量中只能存放地址。

二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。

注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。

例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。

2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。

int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。

C语言指针讲解

C语言指针讲解

float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。

不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。

函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。

一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。

三、用法。

c指针的用法

c指针的用法

c指针的用法C语言是一种强大的编程语言,而指针则是其中最重要的概念之一。

指针是一个特殊的数据类型,它存储了内存地址,使得程序员能够访问和操作这些数据。

本文将介绍C指针的各种用法,旨在帮助读者更好地理解这个重要的概念。

1. 基本概念指针是一个变量,在内存中存储一个地址值。

这个地址值指向的内存区域可以存储数据。

指针变量可以指向整数、字符、浮点数、数组或函数等不同类型的数据。

从语法上讲,每个指针变量都具有类型,即存储在该地址中的数据的类型。

例如,以下代码声明了一个整数指针变量:int *p;在这个例子中,*p表示指针变量,并且该变量存储了一个整数值的地址。

变量p的类型为int *,这意味着它可以指向存储整数值的内存区域。

2. 使用指针访问变量指针变量可以用来访问其他变量的值。

为此,我们使用取地址运算符&来获取变量的地址。

例如:int a = 10;int *p = &a;在这个例子中,变量a先声明并初始化了一个整数值。

接下来,将&a赋给了指针变量p,这意味着p包含了变量a的地址。

现在,可以使用*p访问变量a的值,如下所示:printf("%d\n", *p);输出结果为10。

3. 指针运算指针可以进行不同种类的运算。

其中一个常见的运算是指针加法。

例如,以下代码演示了如何使用指针遍历一个数组:int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = &a[0];for(int i=0; i<5; i++) {printf("%d ", *p);p++;}在这个例子中,定义了一个整数数组a,并将指针变量p设置为a的第一个元素的地址。

接下来,使用循环来遍历整个数组,并使用指针变量p打印出每个元素的值。

在每次迭代中,将指针p递增,以便指向下一个元素的地址。

这个输出结果为1 2 3 4 5。

4. 指针和字符串在C语言中,字符串是一个字符数组。

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
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把字符串常量赋值给字符指针变量,相当于把该字符串常量的首地址赋值给字符指针变量。

C语言的二维数组由若干个一维数组构成。若有定义语句:
int a[M][N], i, j;
则以下元素的七种表示相互等价:
a[i][j]、*(a[i]+j)、*(*(a+i)+j)、(*(a+i))[j]、*(&a[0][0]+N*i+j)、* (a[0]+N*i+j)、* (*a+N*i+j)。

未对指针变量p赋值即p没有指向时,而就对*p赋值,该值就代替了内存中某单元的内容,有可能出现不可意料的错误。

一个数组的元素在内存中是连续存放的,数组第一个元素的地址称数组的首地址。
在C语言中,数组名是该数组的首地址数组元素时,p加上一个正整数n,则当前指向为相对p向前移动n个元素的位置
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指针概念知识点

变量的地址就是变量的指针。变量的值和变量的地址是不同的概念,变量的值是该变量在内存单元中的数据。
用来存放指针(地址)的变量就称为指针变量。
⑶ *(p++)与*(++p)不同。前者为a[0],后者为a[1]。
⑷ (*p)++表示p指向的元素值加1,即(a[0])++
⑸如果p当前指向a数组中第i个元素,则: *(p--)相当于a[i--],先对p进行*运算,再使p自减; *(++p)相当于
a[++i],先使p自加,再作*运算。 *(-- p)相当于a[--i],先使p自减,再作*运算。
;p减去一个正整数n,则当前指向为相对p向后移动n个元素的位置。

假设指针变量p、q指向同一数组,若p指向地址较大元素,q指向地址较小的元素,
则p>q的值为1(真),且p<q的值为0(假)。

假设指针变量p、q指向同一数组,p-q的值等于p所指对象与q所指对象之间的元素个数,若p>q则取正值,p<q取负值。

“*”称为指针运算符(单目运算符),也称取内容运算符。当指针变量p指向一个变量x时,
可以用*p的形式存取该变量的值。此时,*p与变量x相互等价。

取地址运算符“&”与指针运算符“*”作用在一起时,有相互“抵消”的作用。对于变量x,*&x与x相互等价。

若定义了一维数组a和指针变量p,且p=a;,则以下四种表示相互等价:a[i]、p[i]、*(a+i)、*(p+i)。

若把某变量的地址赋值给指针变量p,则称指针变量p指向该变量。

定义指针变量的一般形式为:类型名 *指针变量名;,其中“*”为说明符,而不是运算符。

通常指针变量可以通过以下几种方法获得地址:通过地址运算“&”赋值,指针变量的初始化,
通过其他指针变量赋值用NULL给指针变量赋空值,以及通过调用标准函数赋值。

若有语句:
int a[M][N], i, j, (*pi)[N];则指针变量pi指向“包含N个整型元素的一维数组”。
当pi=a;时,pi+1将跳过N个元素指向下一行,故称pi为行指针,也称pi是(指向一维)数组(的)指针。
若pi=a;
则以下五种元素的表示相互等价:
a[i][j]、pi[i][j]、*(pi[i]+j)、*(*(pi+i)+j)、(*(pi+i))[j]

除了由二维字符数组可以构成字符串数组外,还可以定义一个指针数组,并在定义时用字符串赋初值的方法,
构成一个字符串数组。

指向指针的指针变量,经过二次间接存取后才能存取到变量的值。

通常用指针数组的每个元素pa[i]指向二维数组a的每行第0列元素的首地址,然后用指向指针的指针变量pp指向指针数组,此时,pp+1指向数组指针pa的下一个元素,也就是 pp+1指向二维数组a的下一行。如果a是二维字符数组,则pp+1指向下一个字符串。

当指针变量指向某一结构体变量时,可用下述三种方式之一存取结构体成员(三种方式是等价的):结构体变
量名.成员名、指针变量名->成员名、(*指针变量名).成员名。

若p指向数组a,则:
⑴ p++ (或p+=1),使p指向下一元素。
⑵ *p++ 等价 *(p++)。作用是先得到p指向的变量的值(即*p),然后再使p+1→p。
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