实验5-类和对象题目
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实验5 类和对象
程序填空
1. 题目描述:仔细阅读下列求两个点之间距离的程序,程序的输出结果是50,根据程序的输出结果在划线处填入正确语句。
代码:
#include
#include
using namespace std;
class point
{
public:
point(float a,float b) { x=a; y=b; }
float Distance(point &p)
{
float dx=p.x-x;
float dy=p.y-y;
return (float)sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
private:
float x,y;
};
int main()
{
point p1(2,3),p2(32,43);
cout< return 0; } 2.题目描述:设计一个矩阵类CRectangle,该类中的私有成员变量存放Rectangle的长和宽,并设置它们的默认值为1,通过成员函数set()来设定长和宽的值,并确保长宽都在(0,50)范围之内,求其周长Perimeter并显示输出。以下是完成此项工作的程序,请将未完成的部分填入,使之完整。 代码: #include using namespace std; class CRectangle { public: void Set(float a,float b) { if((a>0)&&(a<50)) length=a; else length=1; if((b>0)&&(b<50)) width=b; else width=1; } float perimeter() { return 2*(length+width); } private: float length; float width; }; int main() { CRectangle R; float l,w;//定义矩形的长和宽做为输入变量; // cout<<"请输入矩形的长和宽:"< cin>>l>>w; R.Set(1,w); //设置矩形的长和宽 cout<<"矩形的周长为:"< return 0; } 3.题目描述:设计一个类C R ectangle,要求如下所述。 (1)定义两个点坐标x1,y1,x2,y2,两点所确定的一条直线构成了矩形的对角线。 (2)初始化矩形的两个点时,判断给定的两个点是否能够构成一个矩形,如果不能构成矩形,则矩形对角线的两点初始化为(0,0)和(1,1)。如果可以构成,则用形参初始化对象的数据成员。 根据以上描述完成下列程序。 代码: #include #include using namespace std; class CRectangle { public: CRectangle(float Rx1=0,float Ry1=0, float Rx2=1,float Ry2=1); bool IsSquare( ); void PrintRectangle( ); private: //确定直线的两点的坐标 float x1,y1,x2,y2; }; CRectangle::CRectangle(float Rx1 ,float Ry1, float Rx2,float Ry2) { if (Rx1==Rx2||Ry1==Ry2) //两点的横坐标或纵坐标的值相等,则不能构成矩形 { x1=y1=0; x2=y2=1; cout<<"不能构成矩形! "< } else { x1=Rx1,x2=Rx2,y1=Ry1,y2=Ry2 //初始化数据成员x1,y1,x2,y2 cout<<"可以构成矩形! "< } } int main() { CRectangle R1(1,3,5,6); CRectangle R2(1,3,1,6); return 0; } 4.题目描述:下列程序中声明了类girl,其中函数“display”是类girl的友元函数,请在(1)、(2)和(3)处各填入正确的内容,使程序能正常运行。 代码: #include using namespace std; class girl { private: char name; int age; public: girl(char n, int d) //构造函数 { name= n; age=d; } Friend void display(girl &x); //声明友元函数 }; void display(girl &x) //类外定义友元函数 { cout<<"Girl's name is :"< //girl类的友元函数能访问girl类对象的私有成员 } int main( ) { girl e('z',18); display(e); //调用友元函数 return 0;