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【精品】PPT课件 人物头像素描共34页

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60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
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61、辍学如磨刀之石,不见其损,日 有所亏 。 62、奇文共欣赞,疑义相与析。
63、暧暧远人村,依依墟里烟,狗吠 深巷中 ,鸡鸣 桑树颠 。 64、一生复能几,倏如流电惊。 65、Байду номын сангаас无适俗韵,性本爱丘山。
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿

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1 头像的结构形体
物体的起伏凹凸明暗 虚实关系,都是光线 作用于物体的内在结 构的外部表现。要想 深入的刻画对象,必 须做到“知其所以然” 掌握其内在的结构关 系,结构于形体是深 入塑造的关键
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2 头像的步骤归纳
深入塑造的过程免不了相对 的局部,考生易出现的灰、 花、乱的问题是缺少效果归 纳的意识,需要归纳的内容 包括黑白灰效果、包括空间 虚实的秩序感,包括明暗交 界线的提炼。我们这时要通 过退远看的方法,主动地检 查出画面的不和谐因素,明 确关键问题所在,把握大局, 整体的控制能力是成功素描 的最终呈现。
是精彩耐看的,
它会成为你画面
中的亮点。
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《步骤 ·三》
找到五官的准确形状 是接下来要做的事。 五官上的明暗交界线、 体块以及黑、白、灰 关系的确定为接下来 的深入刻画做准备。 此时得面部也只需要 在保持大关系的基础 上找到明暗交界线的 形状即可。
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《步骤 ·四》
对五官的深入可以连 带着周围的肌肉,如 皱纹、咬肌等等,不 至于五官与面部结构 脱节。画的时候抓住 一开始对模特的感受 力,适当夸张五官的 处理。五官之间的详 略、明暗也要做比较, 避免出现画完一个再 画另一个的情况。
局部 ·头发
在画头发的时候,大家应该 把有内部结构而产生的形体 变化放在首位,负则就很容 易画的空洞,游离于表面的 颜色。
头发内外轮廓的起伏、穿插 和疏密关系也很重要,对于 刘海的形要认真观察、分组 表现,注意疏密长短不要画 得过于整齐。
头发细节的刻画重点有三个,

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这个时候要多画亮面少画暗部让你的画更整体结实
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暗部不是不画,画则透明.
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眼睛要勾线,不要劈线条
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衣服要用速写的方法更生动
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学生作业中存在的几个问题:
• 一、对头部结构不理解。 缺乏解剖知识,不能透过现象看本质,使得形
• 体松散,线条、明暗不能落在实处。
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二、人物的基本形不准确。 包括头部动势,头部的外轮廓以
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、 眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球 体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
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3、嘴的刻划关系到人的 表情。首先要确定上下嘴 唇的厚薄,还要注意嘴唇 不能用线勾得过死,嘴的 上翘下垂变化非常微妙。
4、画耳要与眼鼻嘴联系 起来看,有些学生不愿多 画耳朵,甚至将耳朵当作 负担。要么虚不过去,影 响空间,要么跳得厉害, 破坏整体效果。
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5、 明暗交界线是决定 头部深度、体积的关键, 颧骨处在交界线最突出部 位,有高有低,有突出也 有柔和,可视特征而定。
(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、
口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的
中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来
观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。

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45°
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眼轴 睑轴
睑轴
眼轴
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眼的造型结构(右眼)
-
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眼的造型结构(左眼)
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鼻子
• 鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼组成,上 半部分是硬骨,下半部分包括鼻翼是软骨。
• 鼻子与眉毛形成“T”字体三角形,是脸左右 比例的根据。
• 眉间至鼻根、鼻梁至鼻头有两个不同形状 的凹形体结构。
• 头的上半部呈半球形(从颞骨边缘到眉弓到额骨 的额丘、额前弓形成头部半球形的做左面、半左 面、正面、半右面、右面的转折点)。颞骨的边 线是前额往侧面转折的交界线。
• 头型的中部由鼻骨、颧骨、颊骨和颧弓构成扁方 形的结构框架。颧骨从侧面到正面的左右两个骨 点是决定头部方向的主要骨点。
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• 咀嚼肌都起止于骨上。有颞肌(起颞线止下颌骨
喙突)、咬肌(自颧弓到下颌角)作用都是拉下
颌骨向上,做咀嚼等动作。
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头部肌- 肉图
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五官的结构
• 眉毛起子眶上缘内角,而延至外角,内端 称眉头,外端称眉梢。
• 眉毛的生长位置与眶上缘呈“X”形交错, 没够在眉弓之下,眉梢在眶上缘的上方。 眉分上下两列,下列眉呈放射状,上列眉 自下列眉的1\3处开始,外端面积大于内端, 两列眉相接成眉梢。
• 眼睛的形状近乎平行四边形,上眼皮的最 高点靠近内眼角,下眼皮的最低点靠近外 眼角,它们大约都占整个眼睛的1\3。
• 上眼睑最高点的连线与睑轴交叉而不垂直
• 下眼角外缘是插进上眼边缘里面的,而不
是与上眼平行对称合拢- 。
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眉头
上眼睑 瞳孔 泪阜 内眦 眼白
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1、头部的造型和构成规律; (1)结构特征 头部的骨骼构架,是一个外圆内方的六 面体,它由额、颧、上下颌、腮四个基 本部分组成。头及其各部分造型的几何 特点。 (2)外形特征 即脸形特征,头部正面的外轮廓形状。 人类的脸形是无限多样的,但归纳起来, 可概括为八种基本类型,即申、甲、国、 田、日、用、由、风形。
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• 成年人头 部的比例结 构,可以根据” 三停五眼” 的基本规律 来把握,在 共性中找出 人与人的形 象特征,画 出人与人的 差别。
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• 1、画眉毛要注意眼 窝上下凹处的骨点和 通过颞骨处凸的转折 所呈现的眉毛浓淡差 别。
2、眼睛很重要, 画眼要将四个眼角处 于一条平行线上,否 则眼睛就高低不一, 感觉不舒服。上眼皮 和下眼睑也有区别。
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3、嘴的刻划关系到人的 表情。首先要确定上下嘴 唇的厚薄,还要注意嘴唇 不能用线勾得过死,嘴的 上翘下垂变化非常微妙。
4、画耳要与眼鼻嘴联系 起来看,有些学生不愿多 画耳朵,甚至将耳朵当作 负担。要么虚不过去,影 响空间,要么跳得厉害, 破坏整体效果。
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5、 明暗交界线是决定 头部深度、体积的关键, 颧骨处在交界线最突出部 位,有高有低,有突出也 有柔和,可视特征而定。
人物头像素描
龙山高级中学美术教研组 向明树
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教 学 目 的:
使学生掌握较为复杂的人像比 例、结构,提高对人物面部表情、 头部结构的认识,从而达到刻划对
象心理表情的高度.
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人 物 头 像 的 定 义
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人物头像素描的界定:
头(作实处理)带颈(次实处理) 再带点肩(作虚处理)
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头部的骨骼与肌肉:
首先要抓大轮廓,尽量用简洁概括的直线抓住头部基本形、五 官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。
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要画准轮廓,就必须整体观察,整 体比较,多运用辅助线帮助确定位置。 从整体上握各部位的观察与比较。
在画准外形的基础上,五官位置也 需多下功夫。画五官时要注意中轴线的 运用,除绝对正面外,中轴线应根据头 的动态呈孤线,这一点很重要.
(2)动态与透视
头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、
口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的
中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来
观察和把握动态特征。
(3)神态与个性特征
神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖
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下面,我结合头像素描 概要谈谈作画步骤和方法:
第一步,分析与构图。 学生在作画前要养成观察对象的习惯,不要仓促 作画。应根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑 该如何表现,最后想要达到怎样的效果。
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• 构图时应注意人物位 置是否适中,人物前 方的空间尽量多留些。
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第二步,局部与整体的把握
眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、 眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球 体。
鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形 立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最 复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构 成。
嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的 体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。
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(3)比例特征
a、发际至眉、眉至鼻底、鼻底至下巴三段基本 相同,称“三庭“; b、脸部正面最宽处为五个眼的宽度,即两眼间 距为一眼,两眼外至两耳分别为一眼,称“五 眼”。 C、眼通常位于头部正中1/2处。
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首先,我们在面部正中作一条垂直的通过额部-鼻尖-人中-下巴的轴线;通过眉弓作一条水平线; 通过鼻翼下缘作一条平行线。这样,两条平行线就将面部分成三个等分:从发际线到眉间连线;眉间到 鼻翼下缘;鼻翼下缘到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,谓之“三庭”。而“五眼”是指眼角外侧到 同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个 眼睛长度。这就是“五眼”。这是最基本的标准。
眼睛的宽度,应为同一水平脸部宽度的3/10;
下巴长度应为脸长的1/5;
眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10;
眼球应为脸长的1/14;
鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100;
理想嘴巴宽度应为同一水平脸部宽度的1/2。
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(4)五官造型特征 五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内 容。
与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把
握,依赖于敏锐的直觉。
(4)各部位的质感表现
与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光
洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质
感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画
面表现效果更具体生动。
耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对 耳屏、耳垂、耳孔组成。
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头部写生要点;
(1)从大体积着眼
五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于
头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注
意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。
6、头发固有色是黑色。 仔细分析,头发绝不是漆 黑一片,也同样有明暗对 比。
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• 头发是在颅骨上形成的, 发型、明暗都必须考虑 结构。头发力争画得蓬 松,富有质感。
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第三步,深入刻划。
看看哪些部位最深、最强烈,就从这些地 方着手,一般先从眉、眼、鼻、颞骨处开始, 很快即可抓住特征,画出大的关系,但是一 定注意要避免抓住一点反反复复盯着画,使 局部画得过分深而使大关系失调。
我们再看,在垂直轴上,一定要有“四高三低”。
“四高”:第一是,额部,第二个最高点,鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖。“三低”分别 是两个眼睛之间,鼻额交界处必须是凹陷的;在唇珠的上方,人中沟是凹陷的,美女的人中沟都很深, 人中脊明显;下唇的下方,有一个小小的凹陷,共三个凹陷。
现如今,在“三庭五眼”的基础上出现了一个更为精确的标准,各个部位皆符合此标准,即为美人, 具体如下:
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