大学生与计算思维(小论文)

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大学生与计算思维

摘要

计算思维是支撑科研创新的三大支柱之一【1】,对生产生活有着重大指导作用。本文主要介绍了个人对计算思维含义的理解,并基于这种理解对计算思维的特点进行了归纳与阐释。本文还着重举了一些计算思维的应用实例,并在最后分析了拥有计算思维的好处。阅读本文,读者会发现:计算思维远没有想象中那么晦涩难懂,他其实就存在于我们生活的各个角落中。我们如果在平时注意训练这种思维,就能拥有更强的综合能力。本文作者作为一名大一新生,对计算机科学的了解并不深入,如有错漏之处,希望大家指正

关键词:思维方式,计算机科学,大学教育

1.我对计算思维的定义的认识

对于生么式计算思维这一问题,教科书和网上的资料很少给出正面解答,往往从各个方面描述计算思维的特点,如“计算思维是人的基本技能”【2】,就算给出,也是一个长长的句子,让读者望而却步如“计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计、以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动”【3】。个人认为有一种答案相对来说比较贴切:“计算思维就是计算机科学家处理问题时的思维方式。”从某种程度上讲,这种说法有偷换概念的嫌疑,他只说明了计算思维像什么而没说他到底是什么。但从另一方面来看,这个诠释又合情合理,因为这种问题本身很难给出标准答案(就算有一个“标准答案”,定义者往往没有多大的底气,于是加上了一串又一串的修饰词),就好像回答什么是人这个问题,我们只能描述人的特点却很难下一个普遍的定义

2.我对计算思维的特点的认识

对大一新生这个群体来说,专业知识少,很难理解像自动快速逐步求解这类专业术语的含义与应用。但是,我认为大学生仍能把握计算思维的核心特点:1)抽象性2)计算性

2.1抽象性

根据中学美术老师对于抽象化派的介绍,所谓“抽象”,就是将“象”从事物中抽出来,换个冠冕点的说法,就是抓住事物的核心特点,通过模型化方法,将实际问题中的复杂问题转化为多个基本问题。而计算思维“难以准确归类,而最接近抽象思维”【3】下面举一个简单的例子:现在我们要去某地旅游,有多个景点,问如何设计路线?我们利用计算思维对问题进行抽象,即可得到下面的问题:有多个数值(路程)组合,每个组合即到各个景点的路线组合,将每个组合的数值相加,求和最小的组合。注意,在抽象的时候,要做到不重不漏,既不可重复列举,也不能遗漏关键因素。对于我刚才列举的例子,如果到各个景点的交通方式不同,那我们在考虑问题的时候,就必须加入路费这一关键因素(当然,如果去旅游的是土豪,那另当别论)。

2.2计算性

很多大学生(包括我)第一眼见到“计算思维”这四个字时,或多或少都会觉得计算思维就是“计算机的思维方式”。这种想法固然不对,但位我们理解计算思维提供了一个切入点:计算思维强调对计算工具的应用。与过去不同,现在被称为”大数据时代”,人们在处理问题的时候,往往会面临大批量的信息。比如,同学们手机上的百度地图,在建立这个地图网络的时候,要处理卫星拍摄的数以亿计的照片,还要定期对地图进行更新,这在过去是一个不可能完成的任务,

而现在,计算机工程师却能利用计算机强大的计算和数据处理能力,以很高的效率来解决掉这些图片。正如李陶深教授所言:“计算思维是建立在计算过程的能力和限制之上的,不管这些过程是由人还是由机器执行的。”【4】在解决问题的过程中,我们要了解手头上的计算工具的计算功能,在其限度内设计算法。如果应用得好,就可以达到以下的理想情形:将程序设计好,将数据输入,人出去玩,繁重的计算有机器解决,人玩回来,任务也完成了。

3.计算思维的实际应用

计算思维本身的研究需要细致、深入,以及相应的丰富而又扎实的学科理论基础,而就其一般应用而言就简单了【5】。

3.1解决简单的问题

天气渐冷,寝室内没有热水管道,同学A要去澡堂洗澡(之前一直洗冷水澡),于是,要完成“洗澡”这一活动,他必须进行思考:1.澡堂在哪里?2.在澡堂洗澡需要哪些手续?3.去洗澡要带哪些东西?然后,他必须像程序员设计算法一样,先设计一个流程:1.向别人问明澡堂的位置和了解“要洗澡,你先要办一张卡”这一事实。2.带上洗浴物品。3.得知路径长度,决定骑自行车去。4.进入澡堂办卡。5.洗澡。6.回寝室。看上去有些低幼?确实有点低幼,但这正说明了计算思维应用的广泛性。

3.2解决复杂的问题

四色定理是一个著名的数学定理:如果在平面上划出一些邻接的有限区域,那么可以用四种颜色来给这些区域染色,使得每两个邻接区域染的颜色都不一样;另一个通俗的说法是:每个(无飞地的)地图都可以用不多于四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。四色问题又称四色猜想、四色定理,是世界近代三大数学难题之一。最早是由一位英国制图员在1852年提出的。这个问题困扰了数学家一个世纪,不过,情况也不是过分悲观。数学家希奇早在1936年就认为,讨论的情况是有限的,不过非常之大,大到可能有10000种。到1976年,黑肯与阿佩尔改进计算程序之后,认为问题已经压缩到可以用计算机证明的地步了。于是从1月份起,他们就在伊利诺伊大学的IBM360机上分1482种情况检查,历时1200个小时,作了100亿个判断,最终证明了四色定理。这成为计算机证明的第一个定理。通过分析,我们发现,解决问题的方法竟然是最基础的穷举法!方法虽然简单,其中包含的思想和成果却是伟大的。这就是“明确了问题的计算要求和计算工具的计算能力,以此为依据判断问题是否可解”,也就是计算思维的实际应用。

4.小结

本文只是一个大一新生对计算思维的略带搞怪的理解,本着初生牛犊不怕虎的精神,笔者认为计算思维真的不难,大家觉得它难只是因为它涵盖的面广,以及初闻其名的陌生感。事实上,周以真教授本人也曾这样举例解释计算思维:“你的钥匙在路上丢了,你沿原路返回寻找,这就是一种回推;你明天要考高数,你今晚把文具、草稿纸、手表放入书包这就是预置和缓存。”是不是很有趣,很浅显易懂呢?

参考文献

(第一次写论文,许多资料并非来自正规学术网站,部分文献的引用格式不正规,请老师原谅)

【1】兰顺碧 , 李战春 , 胡兵, 黄晓涛等 [B] 大学计算机基础

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