各类金手指转EC码教程

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PS:首先要说明的是,各位在转化代码是首先要确认即将转的金手指的正确性~然后就是标点问题~一定要在英文输入法下输入标点,至于代码里大小写无所谓(此句是我加的)
关于 PS CODE 转 EC 的写法
例1: 30123456 0001 ->3字头
[方法.Test]7 |!
ON=30123456#0001
例2: 50000101 0001 ->5字头
80123456 1234
[方法.Test])
ON=50000101#0001,80123456#1234
例3: 80123456 1234 ->8字头
[方法.Test]
ON=80123456#1234
例4: 90123456 12345678 ->9字头
[方法.Test]
ON=90123456#12345678
例5: B0123456 00000001 ->B字头
80000002 1234
[方法.Test]
ON=B0123456#00000001,80000002#1234
例6: C0123456 0034 ->C字头
T80123456 1234
[方法.Test]
ON=C0123456#0034,80123456#1234
例7: D0123456 1234 ->D字头
80123456 1234
[方法.Test]
ON=D0123456#1234,80123456#1234
例8: 取四种(3、8、9、B)不同的作弊码合起来的
写法 -
[方法.Test]
ON=30123456#0001;80123456#1234;90123456#12345678;B0123456#00000001,80000002#1234
现在只能用字头为“3”“5”“8”“9”“C”“B”“D”这几种格式的作弊码!
注: 每个 CODE 都用“;”号分开,象“B”字头是有两个的,一定要用“,”号连接!!
关于 SFC/SNES CODE 转 EC 的写法:
支持的 SFC/SNES 作弊码暂对应 7E 和 7F 字头的码(SNES和ZSNES类型的码)!打个比方,如游戏快打旋风(SF32021):
无限时间 7E040563
P1生命数 7E05150A
作弊码的 EC 文本编辑为 -(即7EXXXX-7E0000=XXXX))

SF32021_快打旋风3
[无限时间]
ON=0405,63
[P1 生命数]
ON=0515,A
[GameInfo]Name=Final Fight 3 (SF32021)
System=SFC
关于遇见 7F 字头的作弊码的写法(即7FXXXX-7E0000=1XXXX),取例子:
无限时间 7F040563
作弊码的 EC 文本编辑为[无限时间]
ON=10405,63

关于 N64 CODE 转 EC 的写法
打个比方,如游戏超级玛丽奥64美版

生命数 8033b21d0064
体力格 8133b21e08ff0

作弊码的 EC 文本编辑为
级玛丽奥64美版

[生命数]
ON=8033b21d#0064
[体力格]
ON=8133b21e#08ff
[GameInfo])
Name=Super Mario 64 (N64-USA)
System=N64
而 N64 游戏作弊金手指可到各大电玩站中寻找
支持SEGA SATURN游戏的金手指(支持的金手指很多的了)及寻找功能!
ss金手指贴加方法如下:
比如找到某游戏金手指码为
无限时间 160FFC12 1234
那么在CHT的写法应该为这样,去掉8位地址的最前头的数字16,然后得出以下,记得剩下六位就行了
[无限时间]"
ON=0FFC12,12,34

[GameInfo],
Name=XXXXXXXX (SATURN-JPN: GS-1234)
System=SS&
Text=XXXX,双人、XXXX游戏
特殊的SS金手指,102开头的,就要后6位,然后在前面加1,记得剩下六位前头加一就行了
比如找到某游戏金手指码为

[无限生命]
ON=1FB1618,AB,FF
[GameInfo]
Name=ZZZZZZZZ (SATURN-USA: TM-ABCD)
System=SS
Text=ZZZZ,单人、XXXX游戏
在EC中查找SS的作弊码和其它模拟器一样就行了(

比如NEOGEO模拟器的查找是怎么样的,SS就怎么样)!
不过要注意的是,在SS模拟器中,不同区域同游戏的金手指是不能兼容的!!

如果想将 EMUCHEAT 内查得的游戏作弊码用于真 SEGA SATURN 的金手指卡上用的话,例子见以下

比如 EMUCHEAT 内某一条五位数作弊码为
[隐身术]
ON=981C5,257

见到是五位或六位作弊码的话,如果是五位,在前面加零,在零前面再加两位数 16,然后第八个数字减一,如

981C5 - 1 + 1600000 = 160981C4

而这个 160981C4 就是土星机器上面的游戏金手指码了

隐身术 160981C5 0025

再如 EMUCHEAT 内某一条六位数作弊码为

[能量力]

ON=1781BB,64

有点象五位的转法,只要在六位数字前面加 16 便可,然后第八个数字减一,如
1781BB - 1 + 1600000 = 161781BA
而这个 161781BA 就是土星机器上面的游戏金手指码了:

能量力 161781BA 0064

七位数前面见第一个数为 1 的话,去掉它,然后在后六位数前面加 102 成九位,再在第九个数字减一,如

d13981B8 - 1000001 + 102000000 = 1023981B7
而这个 1022981B7 就是土星机器上面的游戏金手指码了
体力值 1023981B7 0064

支持其它修改工具的格式转 EC 用的方法:
“GM 转 EC”时,使用 TXT 文件,这样方便其它修改工具的格式!!

格式如下:

11223344,11;金钱
地址(HEX),数值(DEC);功能描述

这个“数值”可以一个,也可以多个,象EC格式那样,


每个地址写一行,如功能相同地址不同可分几行写,象下面那样:

112233,11,22h;金钱
445566,11111;金钱

778899,336699;金钱

这样转换时,会自动加在一起的

所有 GM 格式中,随 GM 和 GMX 格式可以使用“字符串”外,其它都不可以使用的!尽量使用“数值型”的数值!!
另 GMX 格式在地址个数大于 25 个时,请不要使用!否则就检测不到的
可使用 GM 或 DBF 格式!






















































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