软件工程-程序编码
[软件工程]CH06-编码
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4GL-第四代语言 -7
交互式: FOCUS、RAMIS、MAPPER、UFO、 NOMAD、SAS等。它们服务于维护、准备和处 理报表,允许用户以可见的交互方式在终端上创 立文件、报表和进行其它的处理。 应用开发环境目前较有代表性的有Power Builder和Oracle。 Oracle提供的SQL*FORMS、SQL*MENU、 SQL*REPORTWRITER等工具建立在 SQL语言 基础之上,借助了数据库管理系统强大的功能, 让用户交互式地定义需求,系统生成相应的屏幕 格式、菜单和打印报表。
2013-7-15
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4GL-第四代语言 -3
4GL应具有的标准 (1)生产率:4GL一出现,就是以大幅度提高软件生产率 为己任的,4GL应比3GL提高生产率一个数量级以上。 (2)非过程化:4GL基本上应该是面向问题的,即只需告 知计算机“做什么”,而不必告知计算机“怎么做”。当 然4GL为了适应复杂的应用,而这些应用是无法“非过程 化”的,就允许保留过程化的语言成分,但非过程化应是 4GL的主要特色。 (3)用户界面:4GL应具有良好的用户界面,应该简单、 易学、易掌握,使用方便、灵活。 (4)功能:4GL要具有生命力,不能适用范围太窄,在某 一范围内应具有通用性。
2013-7-15
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4GL-第四代语言 -11
发展趋势:
4GL与面向对象技术将进一步结合 支持网络分布式应用开发 4GL将出现事实上的工业标准 受限的自然语言加图形作为用户界面 4GL将进一步与人工智能相结合 4GL继续需要数据库管理系统的支持 4GL要求软件开发方法发生变革
软件工程
软件工程
软件工程
软件工程20软件编码
![软件工程20软件编码](https://img.taocdn.com/s3/m/f3ab690e842458fb770bf78a6529647d27283491.png)
(1) 应用领域。 (2) 编程语言自身的功能。 (3) 编码和维护成本及开发环境。 (4) 编程人员的技能。 (5) 软件可移植性。
5.2 程序设计风格
• 源程序文档化
➢ 源程序文档化包括标识符的命名、安排注释以 及程序的视觉组织等。
5.2 程序设计风格
3) 编码过程与文档流
5.1 程序设计语言
• 程序设计语言的性能
➢ 从软件心理学及软件工程角度对程序设计语言 的性能进行讨论。
5.1 程序设计语言
• 软件心理学的观点 (1) 一致性。 (2) 二义性。 (3) 简洁性。 (4) 局部性。 (5) 传统性。
5.1 程序设计语言
• 软件工程的观点 (1) 详细设计应能直接地容易地翻译成代码程序。 (2) 源程序应具有可移植性。 (3) 编译程序应具有较高的效率。 (4) 尽可能应用代码生成的自动工具。 (5) 可维护性。
软件工程
概述:
• 一、主要内容 • 讲述软件编码的基本概念。
• 二、目的与要求 • 了解软件编码的基本概念,理解程序设计 风格的基本规则。
• 三、重点与难点 • 程序设计风格的基本规则。
思考:
• 提问: • 1)什么是软件编码? • 2)程序设计风格有哪些?
第5章 编码
• 程序设计语言 • 程序设计风格 • 编码规范 • 程序效率与性能分析
• 设计审查
–检查设计结果 –记录发现的设计缺陷(类型、来源、严重性)
• 编写代码
–应用编码规范进行代码编写 –所编写代码应该是易验证的
2) 软件编码的工作
•代码走查 –确认所写代码完成了所要求的工作 –记录发现的代码缺陷(类型、来源、严重性)
软件工程第6章 软件编码设计
![软件工程第6章 软件编码设计](https://img.taocdn.com/s3/m/a5817c2bee06eff9aef80766.png)
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(1)理论标准 1)理想的模块化机制、易于阅读和使用的控制结 构及数据结构 模块化、良好的控制结构和数据结构可以降低编码 工作的难度,增强程序的可理解性,提高程序的可测试 性和可维护性,从而减少软件生存周期中的总成本,并 缩短软件开发所需的时间。 2)完善、独立的编译机制
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(2)实用标准 1)系统用户的要求 由于用户是软件的使用者,因此软件开发者应充分 考虑用户对开发工具的要求。特别是当用户要负责软件 的维护工作时,用户理所应当地会要求采用他们熟悉的 语言进行编程。 2)工程的规模 3)软件的运行环境 4)可以得到的软件开发工具
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(3)语句的构造及书写 语句是构成程序的基本单位,语句的构造方式和书 写格式对程序的可读性具有非常重要的决定作用。 在一行内只写一条语句,并且采取适当的移行格式, 使程序的逻辑和功能变得更加明确。 程序编写首先应当考虑清晰性,不要刻意追求技巧 性,使程序编写得过于紧凑。
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(4)输入/输出 由于输入和输出是用户与程序之间传递信息的渠道, 因此输入、输出的方式往往是用户衡量程序好坏的重要 指标。为了使程序的输入、输出能便于用户的使用,在 编写程序时应对输入和输出的设计格外注意。 1)输入 2)输出
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良好的编码风格,应该以结构程序设计的原则为指 导,使用单输入口和单输出口的控制结构。倡导源程序 代码的文档化,程序内部良好的文档资料,有规律的数 据说明格式,简单清晰的语句构造和输入输出格式等, 都对程序的可读性有很大作用,也在相当大的程度上改 进了程序的可维护性。程序的输入输出应该充分考虑运 行工程学的要求,在满足数据可靠性的前提下,尽量做 到对用户友善。
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(1)用于提高运行速度的指导原则 ①编写程序之前,先对需要使用的算术表达式和逻 辑表达式进行化简。 ②尽可能多地采用执行时间短的算术运算。 ③尽量避免使用多维数组、指针和其他复杂的数据 类型。 ④尽量采用整型算术表达式和布尔表达式。 ⑤尽可能减少循环体,特别是内循环中语句的个数。 ⑥尽量使同一表达式中的数据类型保持统一。 ⑦应当对所有的输入和输出安排适当的缓冲区,以 减少频繁通信所带来的额外开销。
软件工程编码和语言PPT学习教案
![软件工程编码和语言PPT学习教案](https://img.taocdn.com/s3/m/62090d347ed5360cba1aa8114431b90d6c8589bf.png)
01
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03
04
பைடு நூலகம்
总结词:性能优化是提高软件运行效率的重要手段,通过优化算法和数据结构,可以显著提升软件的性能。
总结词:安全编码是防止软件被攻击的重要手段,通过遵循安全编码规范和实践,可以降低软件被攻击的风险。
感谢您的观看
THANKS
软件工程编码最佳实践
设计模式
单例模式
工厂模式
观察者模式
设计模式是解决常见问题的最佳实践方案,可以提高代码的可重用性和可维护性。
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
提供了一种创建对象的最佳方式,通过抽象创建对象的过程,降低代码之间的耦合度。
实现了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,以便在主题对象状态发生变化时,所有依赖它的对象都能得到通知并自动更新。
A
B
C
D
面向对象
Java是一种面向对象的语言,支持类和对象的概念,有助于理解复杂系统。
企业级应用广泛
Java在企业级应用开发中广泛应用,如Web开发、大数据处理等。
复杂度较高
Java的语法相对复杂,学习曲线较陡峭,需要投入更多时间和精力。
跨平台
Java的“一次编写,到处运行”的特点,使得Java程序可以在任何安装了Java虚拟机(JVM)的设备上运行。
详细描述
在编写代码时,应遵循简单直接的逻辑,避免使用过于复杂的语句或算法。同时,应注重代码的可读性,使用有意义的变量名和注释,以便于他人理解和维护。
总结词
代码重构是一种有效的降低代码复杂度的方法,通过将复杂的代码分解为更小、更易于理解的部分,可以提高代码的可维护性和可读性。
详细描述
在代码重构过程中,应将大函数或大块代码拆分成更小、更具体的函数或方法,每个函数或方法都应有明确的职责和名称。此外,应删除不必要的代码和冗余注释,使代码更加简洁明了。
软件工程5软件编码
![软件工程5软件编码](https://img.taocdn.com/s3/m/328bfabcad51f01dc381f156.png)
a
3.Java
Java的特点包括: (1)平台无关性。 (2)安全性。 (3)面向对象。 (4)分布式。 (5)健壮性。
a
开发人员在选择程序设计语言时,应考虑以下因 素:
1.应用领域 2.算法与数据结构的复杂性 3.软件执行的环境 4.软件执行的效率
a
5.2 编码规范
a
5.2.1 编排格式
a
1.采用缩进风格 2.控制代码行宽度 3.使用空格字符实现缩进 4.适当地使用空行 5.不允许把多个短语句写在一行中 6.适当使用空格
a
5.2.2 命名规则
a
(1)尽量采用有意义的名字命名。 (2)名字的长度无限制,但也不宜过长。 (3)如果名字使用缩写,那么缩写规则须保持一致。
a
5.2.3 注释
a
(1)每一个注释都应当有用,应避免无意义的注释。
(2)合理使用序言性注释和功能性注释。 以下一段代码是序言性注释的例子:
/* 名称:求平均值函数 功能:计算数组的平均值 输入:score – 数组,元素类型为float,代表分数 n – 数组中元素的个数 返回值:score数组中所有元素的平均值 使用举例:aver = average(score,n) 作者:张** 11/12/2008 版本号:1.1
a
9.ALGOL
ALGOL是结构化语言的前驱,它提供了特别丰富的 过程构造及数据类型构造,在欧洲得到了广泛应用。 但是, PASCAL语言和C语言问世以后,它的位置就逐 渐被取代了。
软件工程中的编码与代码质量保障
![软件工程中的编码与代码质量保障](https://img.taocdn.com/s3/m/309a5f347ed5360cba1aa8114431b90d6c8589d0.png)
软件工程中的编码与代码质量保障在现今数字化时代,软件从程序员的手中走入了我们的生活,并且成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。
然而,软件的正确与否往往决定了我们使用软件时的体验和安全。
为了确保软件的质量,软件工程中的编码和代码质量保障显得尤为重要。
1. 编码的重要性编码是软件开发的核心环节之一,它是将需求和设计转化为真正可执行的程序代码的过程。
编码的质量直接决定了软件的稳定性、可靠性和安全性。
良好的编码实践可以提高软件的性能和可维护性,减少错误的发生。
在编码过程中,开发人员应当遵循一系列的规范和原则。
首先,代码应当具备可读性,给予更多的关注点于命名规范、注释和缩进等规则。
清晰的代码可以提高代码的可维护性,并且有助于其他开发人员更好地理解和修改代码。
其次,代码应当具备一定的复用性,通过封装和模块化的方法来降低代码的重复性,并且提高开发效率。
此外,还应当注重代码的可测试性,提供充分的单元测试和集成测试,能够及时发现代码中的错误,并且提早修复和改进。
2. 代码质量保障的措施除了编码时注意良好的实践,软件工程中还存在一系列的代码质量保障措施,以确保软件的最终交付质量。
这些措施旨在通过静态和动态分析等方法来发现和纠正代码中的潜在问题。
静态代码分析是一种在编译或运行代码之前对源代码进行检查的方法。
通过静态代码分析工具,可以发现并纠正一些常见的代码错误,如语法错误、空指针引用、未初始化变量等。
此外,静态代码分析还可以检测代码中的一致性问题、代码风格违规等,并提供合理的建议来改进代码。
动态代码分析则是通过在代码执行过程中对其进行监视和分析。
常见的动态代码分析技术包括单元测试、集成测试和性能测试等。
单元测试旨在验证代码中各个独立部分的功能是否正常,集成测试则对多个模块之间的协同和兼容性进行测试,最终性能测试则确保代码在各种压力条件下的表现。
除了代码本身的保障措施外,软件工程中还引入了持续集成和持续交付等概念来确保代码质量。
软件工程 编码
![软件工程 编码](https://img.taocdn.com/s3/m/dbe9c22530b765ce0508763231126edb6e1a7605.png)
软件工程编码在软件工程的广阔领域中,编码无疑是最为关键和基础的环节之一。
它就像是一座大厦的基石,直接决定了软件的质量、性能和可维护性。
编码,简单来说,就是将软件设计转化为可执行的计算机程序的过程。
这可不是一件轻松的任务,它需要开发者具备扎实的编程技能、深厚的算法知识,以及对问题的清晰理解和解决能力。
首先,选择合适的编程语言是编码的第一步。
不同的编程语言有着各自的特点和适用场景。
比如,C 和 C++常用于系统编程和性能要求极高的应用;Python 则在数据科学、机器学习和快速开发方面表现出色;Java 广泛应用于企业级应用开发。
开发者需要根据项目的需求、性能要求、团队的技术栈等因素,综合考虑选择最适合的语言。
在开始编码之前,充分理解软件的需求和设计是至关重要的。
如果对需求理解有误,那么编写出的代码很可能无法满足实际的业务需求,导致大量的返工和修改。
因此,开发者需要与需求分析师、设计师等密切沟通,确保自己对软件的功能、性能、界面等方面的要求有清晰准确的认识。
良好的代码结构和规范是高质量编码的重要保障。
代码应该具有清晰的层次结构,模块划分合理,函数和变量的命名清晰易懂。
遵循一定的代码规范,比如缩进、注释的写法等,不仅能够提高代码的可读性,也便于团队成员之间的协作和代码的维护。
想象一下,一个没有规范的代码库,各种奇怪的命名、混乱的结构,对于后来的开发者来说简直就是一场噩梦。
算法的选择和优化也是编码中不能忽视的部分。
一个高效的算法可以大大提高软件的性能,而一个糟糕的算法可能会导致程序运行缓慢甚至崩溃。
比如,在处理大规模数据时,选择合适的数据结构(如数组、链表、树、图等)和算法(如排序算法、搜索算法等)就显得尤为重要。
而且,在代码实现过程中,还需要注意对算法的优化,减少不必要的计算和内存消耗。
错误处理也是编码中必须要认真对待的环节。
在程序运行过程中,可能会遇到各种各样的错误,如输入错误、网络故障、资源不足等。
软件工程编码
![软件工程编码](https://img.taocdn.com/s3/m/6a3ee96b3069a45177232f60ddccda38376be1f3.png)
▪ 移行也叫做向右缩格。
▪ 对于选择语句和循环语句,把其 中的程序段语句向右做阶梯式移 行。使程序的逻辑结构更加清晰。
▪ 例如,两重选择结构嵌套,写成 下面的移行形式,层次就清楚得 多。
IF(…) THEN IF(…) THEN …… ELSE …… ENDIF ……
ELSE …… ENDIF
数据说明
▪ 有关项目包括:
➢ 程序标题;
➢ 有关本模块功能和目的的说明; ➢ 主要算法; ➢ 接口说明:包括调用形式,参数描述,
子程序清单; ➢ 有关数据描述:重要的变量及其用途,
约束或限制条件,以及其它有关信息; ➢ 模块位置:在哪一个源文件中,或隶
属于哪一个软件包; ➢ 开发简历:
功能性注释
▪ 功能性注释嵌在源程序体中, 用以描述其后的语句或程序段 是在做什么工作
100 write ( C ); goto 140;
110 wr if ( A < C ) goto 130; goto 100;
130 write ( A );
140 end
程序2
if ( A < B ) and ( A < C ) then
write ( A ) else
if
xf(o0fr0=(*aif;1=<x1=1;=0i
){ b; <= n;i++
)
{
xiiefflms{(a(ea=xbfb00s(s(=*(xx0ffx1+mmm->);x<x10f0)e)0)/p<=2s;fe|m|p;fsm)}=brfe(axkm;); x1 = xm;
}
}
f0 = f (a);f1 = f (b); //程序3
软件工程中的软件通用编码标准
![软件工程中的软件通用编码标准](https://img.taocdn.com/s3/m/2572fd40bb1aa8114431b90d6c85ec3a87c28ba5.png)
02
促进软件工程领域的发展和进步,推动行业朝着更高效和可持续的方向发展
03
感谢
支持
共同努力
推动发展
合作
感谢各位的聆听和支持,让我 们共同努力,推动编码标准的 落地和实践
希望大家共同努力,将编码标 准贯穿于软件工程的整个开发 过程
共同促进软件工程领域的发展 和进步,不断提升行业的水平 和质量
●06
第六章 总结与展望
编码标准的重要性总结
编码标准是软件工程中的重要一环, 能够提高代码的质量、可读性和可维 护性。它是每个开发团队必须遵守的 规范,有助于减少错误、提高开发效 率,以及促进团队协作。
未来发展趋势
持续更新和完善
随着软件开发不断 发展,编码标准需 要与时俱进,以适 应新技术和新需求
软件生命周期
需求分析
明确软件需要解决 的问题
编码
将设计转化为源代 码
设计
制定软件的整体架 构和功能
测试
验证软件功能的正 确性
软件工程的原则
用户参与
确保软件符合用户 需求
灵活性
适应需求和变化
迭代开发
循序渐进,不断完 善
重用性
利用已有组件和代 码
软件工程中的挑战
需求变化
01
采用敏捷开发,灵活应对变化
编码标准的重要性
编码标准能够提高团队合作的效率、减少代码错误、增强代码可 读性和降低维护成本。
常见的编码标准
Google编码风格指 南
提供了代码规范和 最佳实践
PEP 8 Python编码 规范
为Python语言提 供了编码指导
Airbnb JavaScript 编码规范
专注于JavaScript 编码规范
如何进行软件工程和编码实践
![如何进行软件工程和编码实践](https://img.taocdn.com/s3/m/b3923486a0c7aa00b52acfc789eb172dec639966.png)
如何进行软件工程和编码实践软件工程和编码实践是软件开发过程中非常重要的环节,它涵盖了软件设计、开发、测试、维护等各个方面。
下面将从软件工程和编码实践的定义、重要性、具体步骤和方法等方面进行详细介绍。
一、软件工程和编码实践的定义软件工程是指在一定的经济和技术约束下,利用系统化和规范化的方法进行软件开发、维护和管理的学科;编码实践指在具体开发过程中,采用一系列规范、标准和最佳实践来进行代码编写和维护。
二、软件工程和编码实践的重要性1.提高开发效率:良好的软件工程和编码实践可以提高开发团队的协作效率,减少开发过程中的错误和重复工作,提高开发效率。
2.保证软件质量:严格遵循软件工程和编码实践可以有效地减少软件中的缺陷和bug,提高软件的质量。
3.方便维护和升级:遵循软件工程和编码实践可以使软件的架构和代码更具可读性和可维护性,便于后续的维护和升级。
4.提高用户满意度:合理的软件工程和编码实践可以提高软件的稳定性和可靠性,提升用户的体验和满意度。
三、软件工程和编码实践的步骤和方法1.需求分析:在软件开发之前,需求分析是非常重要的一步,它涉及了对用户需求的深入了解和明确。
2.设计阶段:在需求分析的基础上,进行详细的设计,包括软件架构设计、模块设计等,确保软件有良好的灵活性和扩展性。
3.编码实践:在编码实践中,需要遵循一系列的规范和最佳实践,例如良好的命名规范、适当的注释等,以保证代码的可读性和可维护性。
4.单元测试:编写单元测试用例,对每个模块进行独立测试,确保代码的正确性和稳定性。
5.集成测试:对系统进行整体测试,验证各个模块之间的交互是否正常。
6.软件发布和部署:将软件发布到生产环境并进行部署,包括配置环境、文件发布等。
7.维护和升级:在软件发布后,不断跟踪用户的反馈和需求变化,并及时进行维护和升级。
四、常见的软件工程和编码实践方法1.面向对象编程(OOP):采用OOP方法可以将软件系统分解为独立的对象,并通过对象间的交互实现功能。
软件工程考核知识点-第6章-软件编码
![软件工程考核知识点-第6章-软件编码](https://img.taocdn.com/s3/m/99528063caaedd3383c4d3d0.png)
软件工程考核知识点-第6章-软件编码6.1 程序设计语言的特性及选择程序设计语言是人机通信的工具之一,使用这类语言“指挥”计算机干什么,是人类特定的活动。
我们从以下三个方面介绍语言的特性。
6.1.1 程序设计语言特性1. 心理特性(1)歧义性。
(2)简洁性。
(3)局部性和顺序性。
(4)传统性。
2. 工程特性(1)可移植性。
(2)开发工具的可利用性。
(3)软件的可重用性。
(4)可维护性。
3. 技术特性支持结构化构造的语言有利于减少程序环路的复杂性,使程序易测试、易维护。
6.1.2 程序设计语言的选择1. 项目的应用领域(1)科学工程计算。
需要大量的标准库函数,以便处理复杂的数值计算,可供选用的语言有:FORTRAN语言、C语言等。
(2)数据处理与数据库应用SQL为IBM公司开发的数据库查询语言4GL称为第4代语言(3)实时处理实时处理软件一般对性能的要求很高,可选用的语言有:汇编语言、Ada语言等。
(4)系统软件。
如果编写操作系统、编译系统等系统软件时,可选用汇编语言、C语言、Pascal语言和Ada语言。
(5)人工智能。
如果要完成知识库系统、专家系统、决策支持系统、推理工程、语言识别、模式识别等人工智能领域内的系统,应选择Prolog、Lisp语言。
2. 软件开发的方法(详见第9章)有时编程语言的选择依赖于开发的方法,如果要用快速原型模型来开发,要求能快速实现原型,因此宜采用4GL。
如果是面向对象方法,宜采用面向对象的语言编程。
3. 软件执行的环境良好的编程环境不但有效提高软件生产率,同时能减少错误,有效提高软件质量。
4. 算法和数据结构的复杂性科学计算、实时处理和人工智能领域中的问题算法较复杂,而数据处理、数据库应用、系统软件领域内的问题,数据结构比较复杂,因此选择语言时可考虑是否有完成复杂复杂算法的能力,或者有构造复杂数据结构的能力。
5. 软件开发人员的知识编写语言的选择与软件开发人员的知识水平及心理因素有关,开发人员应仔细地分析软件项目的类型,敢于学习新知识,掌握新技术。
软件工程-编码实现.
![软件工程-编码实现.](https://img.taocdn.com/s3/m/39792562a26925c52cc5bfe3.png)
有限制的使用GOTO-3
使用GOTO语句减少 重复程序段。 if p then a;b; else b; endif while q loop a;b; endloop if p then L1: a; … endif b; If q then goto l1;
实现源程序的文档化
有意义的变量名 适当的注释 标准的书写格式
有限制的使用GOTO-1
用GOTO 语句实现提前退出 循环; While c1 do begin … if c2 then goto 20; … if c3 then goto 30; … end; 20: … Goto 40; 30: … 40: exit1:=false; exit2:=false; While(c1) and (not exit1) and (not exit2) do Begin … if c2 then exit1:=true; … if c3 then exit2:=true; … End If(exit1) then goto 20; If(exit2) then goto 30; 20:… Goto 40; 30:…. 40:
输入方面: (1)对输入数据进行有效性 检验; (2)输入格式力求简单、一 致; (3)使用结束标志终止输入; (4)提示“请输入”,给出 范围和边界值; (5)对多个输入组合进行检 查。 输出方面: (1)对输出数据加以说明; (2)良好的报表和报告形式; (3)在线帮助; (4)对可能产生重大后果的 给与提示; (5)防止用户意外非正常操 作,具有防弹功能; (6)区别不同用户,适合用 户的习惯和水平; (7)系统能够自动恢复。
leap_year=((year%4==0)&&(y%100! =0))||(year%400==0);
软件工程第11章(3-01)
![软件工程第11章(3-01)](https://img.taocdn.com/s3/m/370871d4240c844769eaee70.png)
2.编码的目的
编码的目的是使用选定的程序设计语言,把模块的过程性 描述翻译为用该语言书写的源程序。 编码产生的源程序应该正确可靠、简明清晰,而且具有较 高的效率。前两点要求是一致的,因为源代码越是清楚简 明,就越便于验证源代码和模块规格说明的一致性,也就 越容易对它进行测试和维护。
1.代码和程序遵守标准 与规范的重要性
1.2.2 编码语言的基本成分
1.数据成分 数据成分指明该语言能接受的数 据,用来描述程序中所涉及的数 据。如各种类型的变量、数组、 指针、记录等。作为程序操作的 对象,具有名称、类型和作用域 等特征。使用前要对数据的这些 特征加以说明。数据名称由用户 通过标识符命名,类型说明数据 须占用多少存储单元和存放形式, 作用域说明数据可被使用的范围。 以某语言为例,其数据构造方式 可分为基本类型和构造类型
1.2.2 编码语言的基本成分
3.控制成分 控制成分指明该语言允许的控制结构,人们可以利用这 些控制成分来构造程序中的控制逻辑。基本的控制成分 包括顺序控制结构、条件选择结构和循环结构
1.2.2 编码语言的基本成分
4.转输成分 传输成分指明该语言允许的数据传输方式,
在程序中可用它进行数据传输。 例如,Turbo C语言标准库提供了两个控 制台格式化输入、输出函数printf()和 scanf(),这两个函数可以在标准输入/输 出设备上以各种不同的格式读/写数据。 printf()函数用来向标准输出设备写数据, scanf()函数用来从标准输入设备上读数据。
1.1.4 编码途径
程序编码的一般途径有以下几种。 1.自顶向下的开发 2.自底向上的开发
3.自底向上和自顶向下相结合的开发
软件工程中的软件编码标准与规范
![软件工程中的软件编码标准与规范](https://img.taocdn.com/s3/m/35836d8f0d22590102020740be1e650e52eacf81.png)
软件编码标准的持续优化
与时俱进
不断调整和改进编码标准
定制化
结合实际项目需求和团队特点进行定制化
对软件开发者的建议
遵守编码标准和规 范
严格遵守编码标准 确保代码质量
不断学习和提升编 码能力
持续学习新知识 参与技术交流
总结与展望
软件编码标准是软件工程中非常重要的一部分,通过遵守标准 和规范可以提高团队的开发效率和代码质量。未来软件开发将 面临更多挑战和机遇,需要持续学习和适应新技术。同时,软 件编码标准需要不断优化,以适应不断变化的软件开发环境。 对软件开发者来说,遵守标准和持续学习提升编码能力是非常
代码质量与安全性
确保每行代码都符合规范 减少错误和bug产生的可 能性
促进团队合作和知识共享 提高代码质量
维护公共代码库的整洁性 减少潜在的安全漏洞
● 03
第3章 常见的软件编码标准规范
JavaScript编码规范
在软件工程中,JavaScript是一种常用的编程语言, 为了确保代码质量和规范性,通常会使用ESLint进行 代码检查。在编写JavaScript代码时,需要遵循命名 规范、统一缩进风格以及良好的注释规范,这些都是
学习他人的成功经验和失 败教训
避免重复犯错
保持对行业动态的敏感度 避免质量问题
培训团队成员遵守新 标准
制定新的规则和流程
找出问题根源并制 定改进计划
确保团队全员理解 和执行新标准
根据实际情况优化 编码标准
软件编码标准的效果评估
比较改进前后的代码质量和团队效率
检验编码标准改进效果
收集用户反馈和建议
从用户角度评估编码标准效果
不断优化和改进编码标准
软件工程中的软件项目编码管理
![软件工程中的软件项目编码管理](https://img.taocdn.com/s3/m/ac63de3f1611cc7931b765ce05087632311274ea.png)
软件工程中的软件项目编码管理在软件工程领域中,软件项目编码管理起着至关重要的作用。
它是指对软件项目中的源代码进行管理和维护,确保源代码的可追踪性、可维护性和可重复使用性。
本文将从软件项目编码管理的重要性、管理方法和工具以及最佳实践等方面进行论述。
一、软件项目编码管理的重要性在软件开发过程中,源代码是构建软件的基础。
软件项目编码管理的重要性体现在以下几个方面:1. 提高团队协同开发效率:软件项目往往由多个开发人员共同参与,良好的编码管理可以避免代码冲突、提高团队合作效率,减少重复工作。
2. 管理源代码版本:软件项目开发过程中,源代码会经历多个版本迭代,而合理的编码管理可以帮助开发人员对不同版本的源代码进行管理和追踪。
3. 提供可维护性和可追溯性:通过编码管理,可以确保源代码的可维护性,使得后续的代码修改和维护更加容易。
同时,通过版本控制系统可以快速追溯代码的修改历史,有助于排查问题和分析代码质量。
二、软件项目编码管理的方法和工具为了有效管理软件项目的源代码,可以采用以下方法和使用相关工具:1. 版本控制系统:使用版本控制系统是软件项目编码管理的基础。
常见的版本控制系统有Git、SVN等,它们可以对源代码进行版本管理、分支管理和冲突解决等操作。
2. 构建工具:构建工具可以自动化地编译、测试和部署软件项目。
例如,Maven、Gradle等构建工具可以根据项目配置文件自动下载依赖库、编译源代码,并生成可执行的软件包。
3. 代码质量工具:代码质量工具可以对源代码进行静态分析,并检测代码潜在的问题和不规范的写法。
常见的代码质量工具有Checkstyle、PMD等,它们可以帮助开发人员提高代码质量和规范性。
4. 缺陷管理系统:缺陷管理系统可以帮助开发团队及时记录和跟踪代码中的缺陷和问题,并进行优先级划分和分配。
常见的缺陷管理系统有Jira、Bugzilla等。
三、软件项目编码管理的最佳实践在软件项目编码管理过程中,以下最佳实践可以帮助开发团队更好地管理代码:1. 使用合适的命名规范:统一的命名规范有助于代码的可读性和可维护性。
软件工程术语
![软件工程术语](https://img.taocdn.com/s3/m/72f9a06eb5daa58da0116c175f0e7cd18525184d.png)
软件工程术语软件工程术语1. 软件工程软件工程是一门关于系统化、规范化、可靠化和高效化地开发和维护软件系统的学科。
它涵盖了从软件需求分析、设计、编码、测试到部署和维护的整个过程。
2. 软件需求软件需求是指软件系统的功能、性能和质量等方面的要求。
它是软件工程开发过程的第一步,通过需求分析和需求规约的过程来明确软件系统的需求。
3. 软件设计软件设计是指在软件需求分析的基础上,根据需求来设计软件系统的结构、模块、接口等。
软件设计要考虑软件的可扩展性、可维护性和可重用性,以及满足用户需求的功能和性能。
4. 软件编码软件编码是指根据软件设计的要求,将设计好的软件系统转化为计算机程序的过程。
编码要求代码清晰易懂,结构良好,符合编程规范和标准。
5. 软件测试软件测试是指通过运行软件系统的测试用例来验证软件系统的正确性和可靠性,并发现和修复软件中的错误。
软件测试可以通过手动测试和自动化测试来进行。
6. 软件部署软件部署是指将开发好的软件系统安装到目标环境中,并进行配置和调试,使其能正常运行。
软件部署要考虑到系统的稳定性、安全性和性能等方面的要求。
7. 软件维护软件维护是指在软件系统已经投入使用后,对软件系统进行更新、修复和优化等工作的过程。
软件维护可以包括纠正错误、增加新功能、提高性能等。
8. 面向对象面向对象是一种软件开发的方法论,通过将系统中的数据和操作封装为对象,实现数据的抽象、封装、继承和多态等特性。
面向对象能够提高软件的灵活性、可复用性和可维护性。
9. 设计模式设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过优化的解决某一类问题的模板。
设计模式可以提供软件开发中的一些问题的解决方案,使得软件系统更加健壮和可扩展。
10. 敏捷开发敏捷开发是一种以迭代、循序渐进的方式进行软件开发的方法。
它强调团队合作、快速响应变化和持续集成等原则,以提高软件的灵活性和适应性。
以上是一些常见的软件工程术语,通过了解和掌握这些术语,可以更好地理解和应用软件工程的相关知识和方法。
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单出口
2019/11/15
…… If (A.LT.B) goto 120 If (B.LT.C) goto 110 100 write(6,*) C goto 140 110 write(6,*) B goto 140 120 If(A.LT.C) goto 130 goto 100 130 write(6,*) A 140 continue
用逐步细化方法设计一个程序,其功能为 “从一组数中找出最大的数 ”
第一步:列出问题的初步解 1:输入一组数 2:找出其中最大的数 3:输出最大的数
2019/11/15
第二步:分解主要问题
2.1:首先读入一个数并设其为最大的数 2.2:将该数逐次与其它数进行比较 2.3:若有大于该数的则将其保存
2019/11/15
语句数最少
开发时间最短
清晰性
程序 输出
1-2
2
1-2
1
4
4
5
3
3
3
效率
内存数 语句数
3
3
5
5
1
2
2
1
4
4
开发 时间
4 2-3 5 2-3 1
2019/11/15
6.2 结构化程序设计 (Structured Programming)
结构化程序设计是一种设计程序的技术,它采用 自顶向下逐步细化的设计方法和单入口(Single entry) 单出口(Single exit)的控制结构。 这种控制结构包 括有:
第三步:确定数据结构
3.1:定义一数组 A 3.2:max=A(1) 3.3:从A(2)至A(n)开始比较 3.4:若当前数大于max, 则令:max=A(i)
2019/11/15
第四步:用PDL描述
Input array A Set Max=A(1) DO for i=2 to N
IF Max<A(i) Set Max=A(i)
ENDIF ENDDO Print Max
2019/11/15
请用逐步细化方法设计一由下列描述 的程序结构
读入一段任意长度的英语课文,将其分解为单字,然后输出 一张单词表(list of words),并指出每种单词在课文中的出现次数。
2019/11/15
三、程序复杂性的度量
程序复杂性主要是指模块内部程序的复杂性。它 直接关系到软件开发费用的多少,开发周期的长短和 软件和软件内部潜伏错误的多少。同时它也是软件可 理解性的另一种度量。
顺序、选择和循环。
2019/11/15
…… for(a=1,b=1;a<=100,a++)
{ if (b>=20) break;
if (b%3==1) { b+=3; continue; }
b-=5; } ……
单入口
M1
b+=3 T
a=0,b=1
a++
F
a<=100
T b>=20 T
F
b%3==1
}
2019/11/15
2
Begin
F0=F(a) F1=F(b) F
(F0*F1)<=0 T
X0=a X1=b i=1
i<=n
Xm=(X0+X1)/2 Fm=F(m)
F
Q
T
1
Q=abs((Fm)<eps||abs(X1-X0)<eps)
T
F
(F0*Fm)>0
X0=Xm F0=Fm
X1=Xm
i
1
Xm
第六章 程序编码
6.1 编码的目的
编码的目的: 是使用选定的程序设计 语言,把模块的过程性描述翻译为用该语 言书写的源程序(源代码)
模块的过程性描述 (不可执行的)
编码 源程序 (可执行的)
2019/11/15
Winberg 的程序实验结果
结果
评判
名次 项目
编码要求
程序可读性最佳
输出可读性最佳
占内存最小
2019/11/15
为了度量程序复杂性,要求复杂性度量应满足以下假设: 它可以用来计算任何一个程序的复杂性; 对于不合理的程序,例如对于长度动态增长的程序, 或者对于原则上无法排错的程序,不应当使用它进行 复杂性计算;
出口
4、复杂结构应该用基本控制结构进行组合嵌套来实现 5、严格控制GOTO语句
2019/11/15
…… F0=F(a); F1=F(b); if(F0*F1<=0)
{ X0=a; X1=b; for(i=1;i<=n;i++) { Xm=(X0+X1)/2; Fm=F(Xm); if(abs(Fm)<eps||abs(X1-X0)<eps) goto finish; if(F0*Fm>0) { X0=Xm; F0=Fm;} else X1=Xm; } finish: printf(“%d\n”,Xm);
}
2019/11/15
…… F0=F(a); F1=F(b); if(F0*F1<=0)
{ X0=a; X1=b; i=1; finish=0; while(i<=n && finish==0) { Xm=(X0+X1)/2; Fm=F(Xm); if(abs(Fm)<eps||abs(X1-X0)<eps) finish=1; if(finish==0); if(F0*Fm>0) { X0=Xm; F0=Fm;} else X1=Xm; i++; } printf(“%d\n”,Xm);
M2
A,B,C
F A<B T
B<C F T
F A<C T
打印B 打印C 打印A
----- 单入口多出口结构
2019/11/15
MLeabharlann 无节制地使用了GOTO语句所产生的程序流程
2019/11/15
一、结构化程序设计的原则
1、使用语言中的顺序、选择、重复等有限的基本控制结构表示程序 2、选用的控制结构只准许有一个入口和一个出口 3、程序语句组成容易识别的块(Block),每块只有一个入口和一个
}
2019/11/15
二、程序设计自顶向下,逐步求精
1、程序设计是一个由粗到细的 “渐进” 的过程 2、程序设计不仅包括对控制结构的设计,也包括对数据结构的设计。
二者都要一步一步地细化。
列出问题的初步解
分解主要问题
继续细化
采用逐步细化方法 设计程序的步骤
利用图形工具或伪代码 描述程序的详细逻辑
2019/11/15
2
End
2019/11/15
…… F0=F(a); F1=F(b); if(F0*F1<=0)
{ X0=a; X1=b; for(i=1;i<=n;i++) { Xm=(X0+X1)/2; Fm=F(Xm); if(abs(Fm)<eps||abs(X1-X0)<eps) break; if(F0*Fm>0) { X0=Xm; F0=Fm;} else X1=Xm; } printf(“%d\n”,Xm);