第四章 特征造型讲解
sw特征建模PPT课件

综上所述,特征建模作为集成系统的核心,不 仅可以使设计人员以一种全新的设计方法和设 计思想进行产品开发,极大地提高了设计效率, 同时,特征作为产品生命周期中各个阶段的信 息的载体,为整个设计制造中的各个环节提供 了统一的产品信息模型,使产品设计、工艺设 计、夹具设计等阶段的信息提取更方便、灵活、 一致,避免了信息的重复输入。因此,特征建 模被公认为是实现CAD/CAPP/CAM集成化的最有 效的途径。
2、SolidWorks中的特征造型方法 在SolidWorks中特征造型的方法包括: 基础特征:拉伸、旋转、扫描、放样、拉伸 切除、旋转切除、扫描切除、放样切除等; 附加特征:圆角、倒角、钻孔(简单直孔和 异型孔向导)、拔模、抽壳、筋(Rib)、 圆顶、特型等; 特征操作:线性阵列、圆周阵列、镜向、比 例缩放、特征复制、特征移动等; 参考特征(参考几何体):基准面、基准轴、 坐标系。
三维参数化造型及设计
第四讲
特征建模技术与特征造型
一、特征建模技术
1、特征的概念 特征造型技术是当今三维 CAD的主流技术, 利用特征建立模型既具有工程意义,又便于 后期的调整。关于特征技术有很多提法,掌 握特征技术的基本概念有助于我们更好地把 握CAD软件的内在特点。 特征(feature)来源于制造工程应用,CAD 模型是企业产品开发生产的基本数据依据, 要在产品全生命周期实现信息共享,CAD模 型必须具备广泛的工程语义信息,这就是特 征技术的根本渊源。
5、形状特征的分类 特征的分类依赖相应的应用领域。在 零件设计及制造应用领域中,依据如 下标准:每一类特征是进行零件设计 时的功能单元,同时在制造过程中, 其加工方法和手段都基本上一致。在 设计时,设计人员可以采用熟悉的功 能单元构造零件;在制造时,通过对 特征的分析,采取相应的方法和有关 数据进行工艺设计和NC程序的编制。 特征的分类如图所示。相应的 总体加工特点,可以将零件分为回转体类、 板块类和箱体类。对板块类零件可以定义孔、 槽、腔、平面等特征;而孔类特征又可进一 步分为光孔、台阶孔、盲孔、螺纹孔、组合 分布孔等。 形状特征通过参数描述,每一个特征都对应 一组唯一确定该特征的控制参数。将一种形 状定义为一个特征,每种特征都在产品中实 现各自的功能。 形状特征模型以实体建模为基础,通常它包 含两个层次,一个是低层次的点、线、面、 环等组成的B-Rep法结构,另一个是高层次 的由特征信息组成的结构。
特征造型技术.ppt

内部特征
具体的 UDF实例n
UDF的定义过程
包括几何定义、属性定义和约束定义三步。 • 由于UDF系统是建立于已有的特征造型系统基础上, 所以,事实上几何定义过程就是使用特征造型系统进行 造型的过程。对于一个已经存在的零件,几何定义的过 程则表现为用户从特征历史树上选取子特征的过程,被 选取的子特征构成UDF所包含的内部特征集合。 • 属性定义的过程是定义UDF所包含的描述信息的过程, 描述信息可能包括密度,体积,重量等具有工程意义的 参数。 • 约束的定义分为两步,首先用户选择具有工程意义的尺 寸和参数,而后用户建立个参数之间的约束方程。
f5
p1(x1,x2)
f2
p3(x5,x6)
图 2-1 示例1
牛顿-拉普逊迭代法
T F ()[() X F X , . . . , F () X ] 0 1 m
1 X X J ( X ) F ( X ) k 1 k k k
F 1 x1 J(Xk ) F m x1
UDF的实例化
• UDF的实例化过程包括UDF定位、参数 赋值、约束检查和内部特征重构四步。 实例化过程也是用户对UDF定义过程中 选取的各个属性和参数进行重新赋值的 过程。通过对属性和参数重新赋值,进 而驱动UDF模型得到不同的实例。
UDF内部特征依赖关系与零件
中特征依赖关系的融合
FAC1
实心体 基体 基体 槽 孔 槽 圆角 孔
F 1 ... xn F m ... xn
牛顿-拉普逊迭代法的优 缺点
• 牛顿-拉普逊迭代法的优点是如果迭代收敛的 话,则收敛速度很快。
• 其缺点是对迭代初始值要求较高,如果初始值 偏离方程组的真根过远,迭代难以收敛;而且 当约束方程数目和自变量数目不相等,即方程 组处于过约束或欠约束状态时,雅可比矩阵的 逆不存在,牛顿-拉普逊迭代法失效。
Soildworks_教学PPT教案

零件建模概念及入门实例
2.1 零件建模的基本概念 1)特征:可以用参数驱动的实体模型 (1)SolidWorks 2003 是基于特征的实体造型软件。 (2)特征应满足的条件: 2)参数化:对零件上各种特征施加各种约束形式。 各个特征的几何形状与尺寸大小用变量参数的方
式来表示,可以是常数,也可以是某个代数式。 变量参数变化,特征的几何形状和尺寸大小也随 着变化,不需要重新绘制。 特征参数分为几何形状参数和定位尺寸参数。
一、原理 扫描通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生 成基体、凸台、切除或曲面,遵循以下规则:
旋转凸台/基体 或插入、凸台/基体、 旋转。旋转切除 或插入、切除、旋转。
或在曲面工具栏上单击旋转曲面 或插 入、曲面、旋转曲面。
3、在旋转参数下,进行以下操作: 选择旋转类型(单一方向、两侧对称、或两
个方向)。指定旋转角度 。
如果您选取两侧对称作为旋转类型,则在草 图基准面的两侧平均分配角度 。
如果您选择的类型为两个方向,请输入方 向 1 厚度 ,以及方向 2 厚度 。单击确定。
小结
草图绘制 草绘平面的设置 掌握旋转特征的基本操作方法
案例4
练习
第四章 零件建模的草绘特征
运用扫描特征进行如下图所示的零件建模
知识点介绍
4.4 扫描特征 特征工具栏上的扫描 ,或插入、凸台、扫描。 插入、切除、扫描。 曲面工具栏上的扫描曲面 ,或插入、曲面、扫描。 在轮廓和路径下,执行如下操作: 单击轮廓 ,然后在图形区域中选择轮廓草图。 单击路径 ,然后在图形区域中选择路径草图。
入门实例一(p12)
2.2零件特征分析
“组合体”按其组成方式分为:特征叠加;特征切除;
特征相交。进行零件建模前,一般应进行深入的特征分析, 搞清零件是由哪几个特征组成,明确各个特征的形状,它 们之间的相对位置和表面连接关系,然后按照特征的主次 关系,按一定的顺序进行建模。
特征造型

a)
b)
选择的棱边
选择陡峭边
倒圆半径 a)
棱边 倒圆半径
选择棱边 a) 陡峭边倒圆 相交
相切 b)
b)
Blend3.prt(陡峭边)
c)
球面 e)
球面 f)
变半径倒圆
• 选中所有要倒圆的棱边 • 在不同的控制点输入半径
R1 倒圆
R=0.4
R2
未输入半径
R=0.1
倒圆结果
面倒圆
• 面圆角功能:在两组面之间倒圆,并对 面进行修剪操作。
拉伸特征
拉伸方向
回转特征
管道特征
扫掠向导特征
拉伸距离
拉伸特征
• 拉伸的截面曲线是什 么?(来自于哪里? 决定了基本形状)
• 拉伸的方向是什么? (向哪个方向拉伸)
• 拉伸的偏置是多少? (截面方向的拉伸厚 度)
• 拉伸高度是多少?( 拉多高)
一个例子
• 对于相对于某些棱边的等距槽或者凸台均可选择这 种方法。
终点角度
最小 DY
顶点
焦点
最大 DY 旋转角度
对称轴
焦距长度 b)
一般二次曲线
切矢
切矢
扫描特征-由曲线生成实体
•扫描特征:是一种利用二维轮廓生成三维实体的有效方法。 基本原理是二维截面轮廓(曲线、草图)沿一条引导线运 动扫掠得到实体。 •引导线:直线(拉伸)、圆弧(旋转体)、任意曲线
拉伸实体
截面线
• 基准特征:基准特征是一个非常有用的 辅助设计工具,借助于基准特征,可以 完成特定的功能。
• 操作特征:在实体上进行的以操作为特 点的各种特征。
特征分类
• 操作特征:
特征分类
第4章造型技术ppt课件

18
99-7
客观存在的三维形体具有这样一些性质:
(1)刚性 (2)维数的一致性 (3)占据有限的空间 (4)边界的确定性 (5)封闭性
三维空间中的物体是一个内部连通的三维点集,是由 其内部的点集及紧紧包着这些点的表皮组成的。
1/16/2020
华中理工大学计算机学院 陆枫
19
99-7
利用正则集的概念来定义上述的三维有效物体: 点的领域:如果P是点集S的一个元素,那么点P的以
边界表示(B-reps)的最普遍方式是多边形表面模型,它 使用一组包围物体内部的平面多边形,也即平面多面 体,来描述实体。
华中理工大学计算机学院 陆枫
16
99-7
体是3维几何元素,由封闭表面围成空间,也是 欧氏空间R3中非空、有界的封闭子集,其边界 是有限面的并集。
1/16/2020
华中理工大学计算机学院 陆枫
17
99-7
4.1.5 实体的定义
图4-5 带有悬挂面的立方体
1/16/2020
华中理工大学计算机学院 陆枫
1/16/2020
华中理工大学计算机学院 陆枫
15
99-7
环是有序、有向边(真线段或曲线段)组成的面的封 闭边界。 环中的边不能相交,相邻两条边共享一个端点 确定面的最大外边界的环称之为外环 确定面中内孔或凸台边界的环称之为内环 在面上沿一个环前进,其左侧总是面内,右侧总是 面外。
1/16/2020
4
99-7
段(也称图段、结构和对象) 段是指具有逻辑意义的有限个图素(或体素)及其附
加属性的集合,
≥1
≥1
S
R
图4-1 或非门电路构成的R-S触发器
1/16/2020
造型技术PPT课件

就是由图素和门电路规则来定义的。
2021/4/8
5
下图中的触发器是更高层次的逻辑电路图段。
例:门电路 基本图素
≥1
基本图段
≥1
S
R
图4-1 或非门电路构成的R-S触发器
图素+门电路规则 =〉基本图段
图素 + 基本图段 + 门逻辑连接规则 =〉逻辑电路图段
…
2021/4/8
6
图素或体素用数据来描述,段用规则来描述。,由 规则最终可以找出形成它的所有的基本元素。 段一般具有三个特性:
直角坐标系 仿射坐标系 圆柱坐标系 球坐标系 极坐标系
建模坐标系 (Modeling Coordinate System):
规格化的设备坐标 设备坐标系
图4-4 坐标系的分类
定义基本图素和图 段,有各自的坐标 原点和长度单位。 可调用到用户坐标 系指定位置。
16
4.1.3 坐标系
坐标系
2021/4/8
2021/4/8
(b) 有悬边
(c)一条边有两个以上 的邻面(不连通)
35
4.1.6 正则集合运算
集合运算(并、交、差)是构造形体的基本方法。 有效实体的封闭性: 一个有效的实体经过一系列的
集合运算之后,仍然为一个有效实体。
集合运算应用于有效实体的运算:???
正则形体经过集合运算后,可能会产生悬边、悬面 等低于三维的形体
图形信息=几何信息+拓扑信息。 基本拓扑实体(Entity):点,线,环,面,体 点(Vertex):顶点的位置用(几何)点(Point)来表示。
一维空间的点用一元组{t}表示; 二维空间中的的点用二元组{x,y}或{x(t),y(t)}表示; 三维空间中的点用三元组{x,y,z}或{x(t),y(t),z(t)}表 示。 n维空间中的点在齐次坐标下用n+1维表示。
几何造型基础

2 页
几何造型的主要作用:
• 为图形的显示和输出提供信息;
• 为各种应用程序.(如,结构设计、受力分析、成型模拟、图形变换、 数控加工等)提供信息。
X
第
几何造型概述
3 页
由于客观事物大多是三维的、连续的,而在计算机内部的数 据均为一线的、离散的、有限的,因此,在表达与描述三维实 体时,怎样对几何实体进行定义,保证其准确、完整和唯一几 何建模的方法:是将对实体的描述和表达建立在几何信息和拓 扑信息处理的基础上。
第
7. 产品数据交换技术
产品数据交换途径:借助专用或标准(中性)文件进行交换 专用 或标 准文 件
41 页
CAD/CAM 系统A
CAD/CAM 系统B
• 借助统一的产品数据模型和工程数据库管理系统进行交换
CAD/CAM 系统A
统一的 产品模 型和数 据库管 理系统
CAD/CAM 系统B
X
第
7. 产品数据交换技术
第
30 页
X
3. 实体造型
(4)混合表示法 在原有CSG的树结点上扩充一级B—Rep的边界数据结构,通常情况下, 叶结点所表示的体素就是以B—Rep方式表示的。在CSG与B—Rep的混合 模式中,起主导作用的仍然是CSG结构,B—Rep的存在减少了中间环节 的数学计算量,由于是以CSG为主,CSG的全部优点均在混合模式中得以 体现。
和消隐
第 9 页
应用:
评价物体外形、位置、绘图、仿真、中间处理结果记录与输出
X
第
10 页
X
2. 曲面造型
表面建模是在线框模型的数据结构基础上,增加面的有关信息及联 接指针,通过对实体的各个表面或曲面进行描述而构造实体模型的一种 建模方法。
特征造型的原理及应用实例

特征造型的原理及应用实例1. 特征造型的定义特征造型是一种通过对目标对象进行形态和结构的分析、提取和表达,来实现对目标对象的理解和描述的技术。
通过特征造型,可以将复杂的、抽象的对象转化为具体的、可观测的特征,以便进行进一步的分析、识别和应用。
2. 特征造型的原理特征造型的原理主要包括以下几个方面:2.1 特征提取特征提取是特征造型的关键环节。
通过对目标对象的形态、结构和属性进行分析,提取出能够表达目标特征的特征向量。
特征提取的方法有很多,常见的包括形状特征、纹理特征、颜色特征等。
2.2 特征表达特征表达是将提取到的特征信息进行编码和表示的过程。
不同的特征表达方法可以用于不同的特征类型和任务需求。
常见的特征表达方法有直方图表示、矩阵表示、向量表示等。
2.3 特征匹配特征匹配是利用已知的特征信息与待匹配的特征进行比较和匹配的过程。
通过特征匹配,可以实现对目标对象的识别、检索和分类等任务。
特征匹配的方法有很多,包括相似性度量、模型匹配、模式识别等。
2.4 特征应用特征造型在很多领域都有广泛的应用。
例如,在计算机视觉中,特征造型可以用于图像识别、目标检测、人脸识别等任务;在自然语言处理中,特征造型可以用于文本分类、机器翻译、信息抽取等任务;在数据挖掘中,特征造型可以用于特征选择、数据降维等任务。
3. 特征造型的应用实例特征造型的应用实例有很多,下面列举几个常见的实例:•图像识别图像识别是特征造型的重要应用之一。
通过提取图像的颜色、纹理、形状等特征,可以实现对图像进行分类、目标检测等任务。
例如,在人脸识别中,可以通过提取人脸的关键特征点,实现对人脸的识别和比对。
•文本分类文本分类是特征造型在自然语言处理中的应用之一。
通过对文本的词汇、语法、句法等特征进行提取和表达,可以实现对文本进行分类、情感分析等任务。
例如,在垃圾邮件过滤中,可以通过提取邮件的关键词、语义特征等,实现对邮件是否为垃圾邮件的判断。
•数据挖掘数据挖掘是特征造型在大数据分析中的应用之一。
特征造型的原理及应用

特征造型的原理及应用1. 特征造型的定义特征造型是一种基于形状、大小、比例和结构等特征的图像分析方法,它可以用来描述和表示图像中的对象和区域。
通过提取图像中的特征信息,可以对图像进行分析和识别,实现各种应用。
2. 特征提取方法特征提取是特征造型的关键步骤,可以采用多种方法进行。
以下是常用的特征提取方法:•边缘检测:通过检测图像中的边缘信息,可以获得物体的轮廓特征。
•角点检测:通过检测图像中的角点,可以获得物体的角度和形状特征。
•直线检测:通过检测图像中的直线,可以获得物体的方向和结构特征。
•区域分割:将图像分割为不同的区域,可以获得物体的大小和位置特征。
3. 特征描述方法特征描述是特征造型的另一个重要步骤,它用于将提取到的特征转换为可使用的形式。
以下是常用的特征描述方法:•形状描述:通过对提取到的轮廓特征进行形状建模,可以将物体的形状特征转换为数学模型。
•纹理描述:通过对物体表面的纹理进行分析,可以获得物体的纹理特征。
•颜色描述:通过对物体的颜色进行分析,可以获得物体的颜色特征。
•尺度不变描述:通过将物体的特征进行尺度不变变换,可以获得物体的尺度不变特征。
4. 特征造型的应用特征造型在多个领域都有广泛的应用,以下是一些常见的应用场景:•计算机视觉:特征造型可用于目标识别、图像检索、图像分割等计算机视觉任务。
•模式识别:特征造型可用于模式识别任务,如手写字符识别、人脸识别等。
•医学图像处理:特征造型可用于医学图像处理任务,如肿瘤检测、骨骼分析等。
•工业检测:特征造型可用于工业产品的质量检测和缺陷分析等。
5. 特征造型的优缺点特征造型作为一种图像分析方法,有其独特的优缺点:优点•特征造型具有较高的可靠性和准确性,能够从图像中提取出物体的关键特征。
•特征造型具有较高的鲁棒性,能够在存在噪声和变形的情况下仍然有效。
•特征造型具有较高的灵活性,可以根据不同的应用需求进行定制化设计。
缺点•特征造型对于图像的质量和分辨率有一定要求,低质量的图像往往难以提取准确的特征。
特征造型技术

• • • • • • • • • 引言 特征的定义和分类 基于特征的零件信息模型 特征的表示 特征的创建与识别 几何形状特征及UDF 特征造型系统的关键技术 特征造型技术的发展 特征造型系统
简介
• CAD技术发展的几次革命 • 特征造型是近二十年来发展起来的一种新的造 型方法,它是CAD第三次技术(参数化技术) 革命的里程碑。 • 特征(Feature)一词的出现,最早是在一九七 八年MIT的Gossard D.C.所指导的Soation of Parts for CAD”中。
形状特征
布尔操作:实体加、实体减 • 扫:拉伸,旋转,轨迹扫 • 放样:变截面 • 修饰特征(二次):倒角,凸台(boss)、 打孔(hole)、凹槽(pocket)、筋板、 抽壳(hollow) ,拷贝,阵列,镜像 曲面特征:偏置(offset)、缝合 (sew)、修补(patch)、修整 (trim)、分割(split)
特征的作用
在CAD系统引入“特征”后,能够 起到以下三方面的作用: • ①表示设计意图; • ②简化传统CAD系统中繁琐的造型过程; • ③从高层次上对具体的几何元素如点、 线、面进行封装。
特征的分类
• 从产品整个生命周期来看,可分为:设计 特征、分析特征、加工特征、公差及检测 特征、装配特征等;(STEP产品模型)
InteSolid形状特征
虚拟形状特征virtual_feature 草图特征sketch_feature 参考特征reference_f eature 参考面特征reference_plane_fea tu re 参考轴特征reference_axis_featur e 基于草图的特征sketch_based_f eature 拉伸扫特征extrude_f eature 旋转扫特征revolve_feature 广义扫特征sw eep_feature 放样特征loft_f eature 局部特征local_feature 圆角特征round_f eature 常半径圆角特征constant_round_feature
UGNX三维造型项目教程微课版项目二特征造型

目 录
• 特征造型基础知识 • 特征造型的基本方法 • 项目实战 • 总结与展望
01
特征造型基础知识
特征造型的基本概念
特征造型的定义
特征造型是指通过计算机技术将实际物体的结构、形状、尺寸等信息进行数字化建模,生 成可用于产品设计和制造的三维模型。
特征造型的基本元素
特征造型的基本元素包括几何特征(如点、线、面、体等)和非几何特征(如尺寸、形状 、材料等)。
特征造型的应用范围
特征造型广泛应用于机械、电子、航空航天、汽车、船舶等领域的产品设计和制造过程中 。
特征造型的基本原理
01 02
基于三维模型的数字化建模方法
特征造型的基本原理是基于三维模型的数字化建模方法,即通过在计 算机中创建三维模型来模拟实际物体的形状和结构,并对模型进行各 种分析和处理,以满足设计需求。
实体或曲面。
适用场景
02
旋转特征常用于创建各种旋转体、轮毂等。
ห้องสมุดไป่ตู้
操作步骤
03
选择旋转命令,选择轮廓,设置旋转轴和旋转角度等参数,完
成旋转操作。
扫描特征
扫描特征
通过选择轨迹和扫描截面,将截面沿轨迹进行扫描运动,形成实体或曲面。
适用场景
扫描特征常用于创建各种扫描路径、弯管等。
操作步骤
选择扫描命令,选择轨迹和扫描截面,设置扫描参数,完成扫描操作。
04
总结与展望
总结
• 掌握UNX三维造型的基本概念和原理 • 了解特征造型在UNX三维造型中的重要地位 • 学习并实践了UNX三维造型中的特征造型方法 • 掌握特征造型的基本流程和技巧 • 熟练使用常用的特征造型工具 • 理解特征造型的基本原理和应用 • 学习并实践了基于特征造型的零件设计方法
实体特征造型

4.1 基于草图的特征 (3)4.2 设计特征 (19)4.3 复制特征 (31)特征工具栏上的(拉伸凸台/基体)特征工具栏上的(切除拉伸)给定深度:设定(深度)成形到顶点:在图形区域中选择一个顶点作为(顶点)成形到面:在图形区域中选择一个要延伸到的面或基准面作为(面到离指定面指定的距离:在图形区域中选择一个面或基准面作为(面,然后输入(等距距离)两侧对称:设定(深度)图4-2各种终止类型效果(a) 给定深度,(b) 完全贯穿,(c) 成型到下一面,(d) 成型到一点,定的距离,(f) 两侧对称3.拉伸方向:默认情况下草图的拉伸是平行与草图基准面法线方向的。
如果在图形区域中选择一边线、点、平面作为拉伸方向的向量,则拉伸将平行于所选方向向量。
拔模设置:点击拔模(a) (b) (c)图4-3 拔模的定义(a) 无拔模;(b) 10°向内拔模角度; (c) 10°向外拔模角度6.方向2:设定这些选项以同时从草图基准面往两个方向拉伸。
这些选项和“方向同。
单向:设定从草图以一个方向(向外)拉伸的厚度两侧对称:设定同时以两个方向从草图拉伸的厚度厚度生成圆角。
圆角半径(当自动加圆角选中时可用)指定加盖厚度受影响的实体可使用所选轮廓指针(旋转切除)旋转轴旋转类型:角度”角度”(a) (b) (c)图4-7 不同旋转类型的旋转结果(a) 单一方向; (b) 两侧对称; (c) 双向③角度:定义旋转所包罗的角度。
默认的角度为 360 度,角度以顺时针从所选草图图4-8 旋转特征4.1.3扫描图4-9 扫描特征1.扫描必须遵循以下规则:①对于基体或凸台扫描特征轮廓必须是闭环的;对于曲面扫描特征则轮廓可以是闭环的单击特征工具栏上的(扫描)工具,或单击菜单【插入】∣【凸台(扫描切除)工具,或单击菜单【插入】∣【切除】∣【扫单击轮廓单击路径(a) (b)(a) (b) (c)图4-12随路径变化为方向/扭转(a) 草图; (b) 随路径和第一条引导线变化; (c) 随第一条和第二条引导线变化。
第四章 特征实体造型

图4-20 拾取草图线
图4-21
放样除料结果
第四章 特征实体造型
七、导动增料
【功能】将某一截面曲线或轮廓线沿着另外一条轨迹线运动生成一 个特征实体。截面线应为封闭的草图轮廓,截面线的运动形成了导 动曲面。 1)绘制完截面草图和导动曲线后,单击“造型”下拉菜单,指向 “特征生成”,再指向“增料”,单击“导动”,或者直接单击按 钮。 2)按照对话框中的提示“先拾取轨 迹线,右键结束拾取”,先用鼠标 左键点取导动线的起始线段,根据
2)选取旋转类型,填入角度,拾取草图和轴线,单击“确定”按钮完 成操作。
图4-16 待放样的草图线
图4-17
拾取草图
第四章 特征实体造型
五、放样增料
【功能】根据多个截面线轮廓生成一个实体。截面线应为草图轮廓。
1)单击“造型”,指向“特征生成”,再指向“增料”,单击“放 样”,或者直接单击按钮,弹出“放样”对话框。 2)选取轮廓线,单击“确定”按钮完成操作。
所期望的图形。第二,也可以直接按照标准尺寸精确作图。
图4-2
构造基准面
第四章 特征实体造型
四、编辑草图
在草图状态下绘制的草图一般要进行编辑和修改。在草图状态
下进行的编辑操作只与该草图相关,不能编辑其他草图曲线或空间 曲线。 五、草图参数化修改 在草图环境下,可以任意绘制曲线,大可不必考虑坐标和尺寸 的约束。之后,对绘制的草图标注尺寸,接下来只需改变尺寸的数 值,二维草图就会随着给定的尺寸值而变化、达到最终希望的精确
图4-14 草图圆和轴线
向进行旋转,角度值分别输入。
【注意】轴线是空间曲线,需要退出草图状 态后绘制。
图4-15 旋转增料特征
第四章 特征实体造型
四、旋转除料 【功能】通过围绕一条空间直线旋转一个或多个封闭轮廓,移除生成 一个特征。 1)单击“造型”,指向“特征生成”,再指向“除料”,单击“旋
小学美术《造型特点》教案

一、教学内容
小学美术《造型特点》教案,本节课选自人教版小学美术四年级下册第四章《形的魅力》。教学内容主要包括:1.形的概念与分类;2.常见几何图形及其特点;3.利用基本形进行创意组合;4.学习运用线条、形状、色彩等造型元素进行画面创作;5.感受形的美感,培养审美情趣。通过本节课的学习,使学生掌握形的造型特点,提高他们的观察力、想象力和创造力,为后续美术学习打下坚实基础。
(3)造型元素的运用:如何让学生熟练掌握线条、形状、色彩等元素,并运用到作品中。
突破方法:教师可以分别对线条、形状、色彩进行讲解和示范,让学生在实际操作中逐步掌握这些元素的使用方法。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《造型特点》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否注意过周围的形状和图案?”比如,我们的教室里有哪些形状的物品?这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索形状的奥秘。
教学反思让我认识到,对于形状这一知识点,我需要在教学方法上做出一些调整。首先,增加课堂上的实例展示,让孩子们更直观地感受形状的特点和魅力。其次,多设计一些创意组合的实践活动,让孩子们在实践中掌握形状的运用。最后,注重课后作业的布置与批改,及时了解孩子们的学习情况,为他们提供有针对性的指导。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)形的分类与特点:掌握基本的几何图形及其名称、特点,如圆形、正方形、长方形、三角形等,并能够识别生活中各种形状的物体。
举例:通过展示各种形状的实物、图片等,让学生直观地认识不同形状的特点,以便在实际创作中灵活运用。
(2)形的创意组合:运用基本形进行组合,创作出具有个性的作品。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
ProE行为建模(BMX)
在要考虑多个设计目标时(如怎样在减小材料壁厚的 同时保持产品强度),手工求解优化值可能是非常烦 琐和费时的。即使是这样,您也不能肯定获得的就是 最佳设计,原因是根本没有如此之多的时间来计算所 有可能合适的不同设计。BMX 利用设计研究功能能 够自动为您完成此过程。要执行设计研究,只需定义 工程目标,然后定义设计中的哪些方面是可变的, BMX 就会自动执行无数的设计迭代,最终得出最佳 解决方案。Pro/E行为建模将设计自动化的程度从简 单的几何创建提升到整个设计过程。您要做的只是挑 选最佳设计,然后继续执行下一项任务。
提供了检测规则、规则导入、全局分析检测、客户化检测报表、专家语言系统、规则编辑器、 超限特征高亮以及对象条件库等功能。
3 . Product Engineering
Optimizer:产品工程优化器提供了定义优化过程、定义几何约束、最值寻优、实验方法设计、 实验工具设计、生成优化报表以及利用关系定义参数变化范围等功能。
实体造型器
几何模型
(c)基于特征的设计
特征交互定义
早期的造型系统。 设计人员先用造型系统完成几何造型,然后再 进入特征定义系统,通过交互式的定义操作将 特征信息附加到已有的几何模型之上。 这种方法实现简单。 有很多缺陷: ① 交互操作繁琐,效率低; ② 特征信息与几何模型无必然联系,零件形 状发生改变,定义在其上的特征需重新定义。
谢谢!
主要优点 • 通过研究大量能满足您的设计标准的方案,改善了创新 • 清楚了解设计变更的影响,避免不相一致的情况发生 • 通过优化设计来满足多个目标(如在减轻产品重量的同时保 持其强度),降低了产品成本 • 通过自动迭代设计来满足设计要求,节省了时间 • 通过使用来自外部工具的结果来直接驱动设计(无需手工输 入),减少了错误
特征的描述
►几何形状的表示; ►相关的处理机制; ►特征高层语意信息。
面向对象的特征表示 特征标示ID 特征类型 Brep 特征引用FDG 参数与约束CBG 特征操作
基于特征的产品描述
基于特征的参数化设计
产品的描述是形状特征的集合,产品的描述 包含特征构成的描述和参数化变量的描述。 约束通常可分为几何约束和工程约束两大类。 几何约束包括结构约束(也称拓扑约束)和尺寸 约束。
UG/KF
UG提供了知识驱动自动化(Knowledge Driven Automation)解决方案,将KBE 系统与CAx软件系统完 全集成。KDA是一个能够记录、重复使用工程知识并用来 驱动、建立、选择和装配相应的几何模型的系统。这套解 决方案包括UG/KF (Knowledge Fusion,知识融合) 和一 系列过程向导。 UG中采用创成(Generative)和吸纳机制(Adoption) 将知识与CAx系统融合。特别是吸纳机制解决了从现有的 成熟产品与实践中总结和反求知识的问题。使用Adoption 可以为一个已存在的UG对象建立规则,使这个UG对象与 规则相关。因为用KF语言建立复杂造型过于繁琐,所以 可以用交互方式进行几何建模。对象建立后,使用 Adoption,系统自动生成相应的规则,这个对象的参数定 义为规则的属性。规则通过属性来控制对象。
CATIA V5知识工程Knowledgeware
在CATIA V5知识工程Knowledge ware包含以下7个分模块。
1.Knowledge Advisor:知识顾问
提供了捕捉工程知识作为嵌入特征、客户化重构、参数利用、公式利用、规则利用、强力拷 贝、定义关系以及反应特征等功能。
2.Knowledge Expert:知识专家
从产品功能上,可分为:形状特征、精度特征、 技术特征、材料特征、装配特征; 从复杂程度上讲,可分为:基本特征、组合特 征、复合特征。
特征分类
从工程应用的角度 1.形状特征 (Form Feature) 2.装配特征 (Assembly Feature) 3.精度特征 (Precision Feature) 4.材料特征 (Material Feature) 5.分析特征 (Analysis Feature) 6.补充特征 (Additional Feature)
6.补充特征
补充特征 用于表达一些与上述特征无关的产 品信息,如用于描述零件设计的GT (成组技术) 码等管理信息的特征,
也可称之为管理特征。
一般把形状特征与装配特征叫做造型特征,因 为它们是实际构造出产品外形的特征。 其他的特征称为面向过程的特征,因为它们并 不实际参与产品几何形状的构造,而属于那些 与生产环境有关的特征。
4.材料特征
材料特征 用于描述材料的类型、性能和热处 理等信息,如强度和延展性等力学特性、导热 性和导电性等物理化学特性、以及材料热处理 方式与条件 (如整体热处理、表面热处理等)。
5.分析特征
分析特征 用于表达零件在性能分析时所使用 的信息,如有限元网格划分、梁特征和板特征 等。
也称技术特征。
基于特征的设计
目前特征造型系统最高实现方式。 在这种方式下,系统采用具有特定应用含义的 特征,为用户提供更高层次的符合实际工程设 计过程的设计概念和方法,因而使设计效率和 设计质量大大提高。 此外,在设计过程中还可方便地进行设计特征 的合法性检查、特征相关性检查,并可组织更 复杂的特征。
基于特征的设计
4.Product Knowledge Template
产品知识模板提供了设计数据表格化分类、用户特征定义目录、特征搜寻、零件设计模板、 装配设计模板、创成式脚本语言以及交互式设计模板等功能。
5.Business Process Knowledge
Template:业务流程知识模板提供了工作环境创建、技术目标创建、行为创建、行为综合、 行为链接、问题检测工具、创成式零件设计表格以及技术条件特征添加等功能。
2.装配特征
装配特征用于表达零件的装配关系,以及在装 配过程中所需的信息,包括位置关系、公差配 合、功能关系、动力学关系等,有时也包括在 装配过程中生成的形状特征,如配钻等。
3.精度特征
精度特征 用于描述几何形状和尺寸的许可变 动量或误差,如尺寸公差、形位公差、表面粗 糙度等。
精度特征又可细分为形状公差特征、位置公差 特征、表面粗糙度等。
4.6 特征技术的发展
基于知识的工程(KBE) 行为建模(BM)
KBE
由于KBE技术的开放性,迄今为止,尚无一种公认、完 备的定义。KBE的基本内涵是面向工程,以提高市场竞 争力为目标,通过工程产品知识的继承、繁衍、集成和 管理,建立工程产品的分布式开放设计环境,并获得创 新能力的工程设计方法。由此可见,KBE的特点在于: KBE不仅是一个知识的处理过程,包含知识放继承、繁 衍、集成和管理,而且产品创新设计的重要使能技术。 KBE不仅能够表示多种形式的知识,而且能够处理多应 用领域的知识,因而是集成化的大规模知识处理环境。 KBE是面向工程产品全生命周期的系统集成,是一种开 放的体系结构,对不同领域具有不同的解决方案。
特征的作用
在CAD系统引入“特征”后,能够起到以 下三方面的作用: ①表示设计意图; ②简化传统CAD系统中繁琐的造型过程; ③从高层次上对具体的几何元素如点、线、面 进行封装。
4.2 特征分类
从产品整个生命周期来看,可分为:设计特征、 分析特征、加工特征、公差及检测特征、装配 特征等; (STEP产品模型)
基于特征的参数化造型结构
4.5 特征造型的关键技术
几何表达/显示 布尔操作 几何约束求解 特征编码
几何约束求解
数值代数方法; 符号代数方法; 推理方法; 图论方法;
特征编码技术
特征编码技术(基础):从AutoCAD二维造型,到 ACIS实体造型核心,没有进行特征编码会出现的问题。 指针的直接引用是不能够解决这个问题的,因为指针的 直接引用毕竟是暂态的,因此是不稳定和不可靠的。 特征编码思路:基于Brep表示法,体——面——线—— 点,研究拓扑实体的命名规则,以确保零件在重构时, 被引用的拓扑实体能够被识别出来。 特征编码的主要功能:拓扑实体编码、传播、记录和解 码。
CAD/CAM基础
华中科技大学 材料学院 王义林
第四章 特征造型
4.1 特征定义 4.2 特征分类 4.3 基于特征的零件信息模型 4.4 特征造型系统实现模式 4.5 特征造型的关键技术 4.6 特征技术的发展
简介
特征造型是近二十年来发展起来的一种新的造型方 法,它是CAD第三次技术(参数化技术)革命的里 程碑。
特征分类图
4.3 基于特征的零件信息模型
4.4 特征造型系统实现模式
(1) 特征交互定义
(2) 特征自动识别 (3) 基于特征的设计
特征创建方法
设计师 几何造型器 几何模型 特征定义系统 特征模型
工艺规划
(a)特征交互式定义
实体模型 特征识别 特征提取 特征模型
(b)特征识别
设计师 特征造型器 特征模型
特征自动识别
设计人员首先进行几何设计,然后通过一个特定领域 的特征自动识别系统从几何模型中识别或抽取特征。 部分解决了实体造型系统与系统间信息交换的不匹配 问题,提高了设计的自动化程度。 有一定的局限性: ① 对简单形状特征的识别比较有效,当产品比较复 杂时,特征识别就显得很困难,甚至无效; ② 特征识别使形状特征在形状上得到了一定程度的 表达,但形状特征之间的关系仍无表达。
6 ization:产品功能优化提供了精确描述产品功能系统、可视化产品功能系统、产品功 能系统识别、产品功能系统简化、产品解决方案以及输入输出技术优化文件等功能。