谈游戏策划人员招聘和工作
招聘管理游戏策划书3篇
招聘管理游戏策划书3篇篇一招聘管理游戏策划书一、游戏名称招聘管理二、游戏目的1. 让参与者了解招聘流程和技巧。
2. 考察参与者的团队合作能力、沟通能力和问题解决能力。
3. 提供一个模拟的招聘环境,让参与者在游戏中实践和学习招聘管理的知识和技能。
三、游戏时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地点]四、游戏角色和职责1. 招聘经理:负责制定招聘计划、筛选简历、面试候选人等招聘工作。
2. 人力资源专员:协助招聘经理进行招聘工作,如整理简历、安排面试等。
3. 候选人:参与面试,展示自己的能力和素质。
五、游戏流程1. 开场介绍介绍游戏目的、规则和流程。
分配游戏角色。
2. 制定招聘计划招聘经理根据公司需求和岗位要求,制定招聘计划。
3. 筛选简历招聘经理和人力资源专员根据招聘计划,筛选候选人简历。
考察候选人的基本信息、工作经历、教育背景等。
4. 面试候选人招聘经理和人力资源专员对候选人进行面试。
考察候选人的专业能力、沟通能力、团队合作能力等。
候选人进行自我介绍、回答问题等。
5. 录用决策招聘经理根据面试结果,做出录用决策。
人力资源专员协助招聘经理办理录用手续。
分享游戏中的经验和教训,讨论如何改进招聘管理工作。
六、游戏规则1. 参与者要遵守游戏规则,不得作弊或违规。
2. 招聘经理和人力资源专员要公正、公平地对待候选人,不得歧视或偏袒任何一方。
3. 候选人要尊重招聘经理和人力资源专员,不得干扰或破坏面试流程。
4. 游戏结束后,参与者要将游戏道具归还给组织者。
七、游戏评估1. 观察参与者在游戏中的表现,评估他们的团队合作能力、沟通能力、问题解决能力等。
2. 收集参与者的反馈意见,了解他们对游戏的评价和建议。
八、其他事项1. 准备游戏道具,如简历、面试表格、评分表等。
2. 安排游戏场地,确保游戏环境舒适、安静。
3. 准备游戏奖品,奖励表现优秀的参与者。
4. 游戏过程中要注意安全,确保参与者的人身安全。
篇二招聘管理游戏策划书一、游戏名称招聘管理二、游戏目的1. 让参与者了解招聘流程和技巧。
如何面试游戏策划
如何面试游戏策划(step by step thinking)在招聘游戏策划职位时,面试是必不可少的环节。
面试游戏策划职位需要一定的步骤和思路,以确保招聘到适合的候选人。
本文将介绍如何进行游戏策划面试,并提供一些步骤和思考方法。
步骤一:明确职位要求在进行游戏策划面试之前,首先要明确职位的具体要求。
这包括了解所招聘职位的职责、技能和背景等。
游戏策划职位通常需要候选人具备良好的沟通能力、创造力、逻辑思维和团队合作能力等。
明确职位要求有助于准确评估候选人的适应性。
步骤二:设计面试问题设计合适的面试问题是衡量候选人能力的重要手段。
面试问题可以分为技术问题和情景问题两类。
技术问题主要测试候选人的专业知识,例如游戏设计原则、游戏开发流程等。
情景问题则模拟真实工作环境,考察候选人在实际情况下的决策能力和解决问题的能力。
在设计问题时,要注意问题的合理性和针对性,以确保能够全面评估候选人的能力。
步骤三:评估候选人的沟通能力作为一名游戏策划,良好的沟通能力是必不可少的。
面试过程中,可以通过候选人对问题的回答以及与面试官的互动来评估其沟通能力。
候选人应能清晰地表达自己的想法,并能够与他人有效地沟通和合作。
步骤四:考察候选人的创造力和逻辑思维能力游戏策划需要有丰富的创造力和逻辑思维能力。
在面试中,可以通过情景问题或实际案例来考察候选人的创造力和逻辑思维。
候选人应能提出新颖的游戏创意,并能够合理解释其背后的逻辑和目的。
步骤五:评估团队合作能力游戏策划通常需要与开发团队、美术团队等紧密合作。
在面试过程中,可以通过询问候选人曾经的团队合作经验来评估其团队合作能力。
候选人应能有效地与不同团队成员沟通,共同解决问题,并能够灵活应对团队合作中的挑战。
步骤六:考察候选人对游戏行业的理解和热情游戏策划职位需要候选人对游戏行业有一定的了解和热情。
在面试中,可以通过询问候选人对游戏行业的看法、喜好的游戏类型等问题来考察其对游戏的热情和理解。
腾讯游戏策划面试
腾讯游戏策划面试一、准备面试1. 了解腾讯游戏公司在准备腾讯游戏策划面试之前,首先要对腾讯游戏公司有一定的了解。
了解腾讯游戏公司的发展历程、主要产品和业务范围,以及公司的愿景和核心价值观。
这样可以帮助你更好地理解腾讯游戏的文化和理念,为面试做好准备。
2. 研究游戏行业动态游戏行业是一个快速发展的行业,不断涌现出新的技术和趋势。
在面试之前,需要对游戏行业的最新动态进行研究,了解当前流行的游戏类型、市场趋势以及相关技术的发展。
这样可以让你在面试中展示你对游戏行业的敏感度和洞察力。
3. 分析职位要求在面试之前,仔细阅读职位描述和要求,了解招聘方对策划岗位的期望和要求。
分析职位要求,从中找出自己的优势和经验,准备好相关的案例和故事,用来展示自己在相关领域的能力和经验。
二、面试技巧1. 突出自己的优势在回答面试问题时,要突出自己的优势和特长。
通过提供相关的案例和故事,展示你在策划方面的能力和经验。
可以讲述自己成功完成的项目,解决问题的方法和策略,以及取得的成果和反馈。
2. 展示团队合作能力游戏策划是一个团队合作的工作,面试官通常会关注你的团队合作能力。
在回答问题时,可以提及你在以往的工作中如何与团队成员合作,如何解决和处理团队中的冲突和问题。
展示出你的沟通能力、协作能力和领导能力。
3. 表达对游戏的热爱作为一名游戏策划,表达对游戏的热爱和热情是非常重要的。
面试官希望看到你对游戏行业的热衷和追求,以及你对游戏产业的理解和见解。
在回答问题时,可以分享你喜欢的游戏类型、游戏设计的思考和理念,以及你对游戏未来发展的预期。
三、面试常见问题以下是一些常见的面试问题,供参考:1. 请介绍一下你自己。
回答时可以从个人背景、教育经历、工作经验和兴趣爱好等方面进行介绍,突出与游戏策划职位相关的经验和技能。
2. 你认为什么是一款成功的游戏?回答时可以提及游戏的用户体验、游戏的市场反响和盈利能力等方面的因素,以及游戏的创新性和独特性。
策划人员岗位面试题目
策划人员岗位面试题目策划人员岗位面试题目问题一:“请你自我介绍一下”思路: 1、这是面试的必考题目。
2、介绍内容要与个人简历相一致。
3、表述方式上尽量口语化。
4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。
5、条理要清晰,层次要分明。
6、事先最好以文字的形式写好背熟。
问题二:“谈谈你的家庭情况”思路: 1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。
2、简单地罗列家庭人口。
3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。
4、宜强调父母对自己教育的重视。
5、宜强调各位家庭成员的良好状况。
6、宜强调家庭成员对自己工作的支持。
7、宜强调自己对家庭的责任感。
问题三:“你有什么业余爱好?”思路:1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。
2、最好不要说自己没有业余爱好。
3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。
4、最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。
5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。
问题四:“你最崇拜谁?”思路:1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。
2、不宜说自己谁都不崇拜。
3、不宜说崇拜自己。
4、不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。
5、不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。
6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。
7、最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。
问题五:“你的座右铭是什么?”思路:1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。
2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。
3、不宜说那些太抽象的座右铭。
4、不宜说太长的座右铭。
5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。
6、参考答案——“只为成功找方法,不为失败找借口”问题六:“谈谈你的缺点”思路:1、不宜说自己没缺点。
杭州游戏策划书招聘3篇
杭州游戏策划书招聘3篇篇一《杭州游戏策划书招聘协议书》甲方(招聘方):公司名称:[公司名称]法定代表人:[法定代表人姓名]地址:[公司地址]联系电话:[联系电话]乙方(应聘方):姓名:[应聘方姓名]性别:[性别]身份证号码:[身份证号码]联系地址:[联系地址]联系电话:[联系电话]一、招聘职位及职责二、工作地点和时间1. 工作地点为杭州市[具体工作地点]。
2. 工作时间为[工作时间安排],每周工作[工作日数]天。
三、薪资待遇1. 甲方将按照公司规定的薪资标准支付乙方工资,具体薪资待遇将在面试后根据乙方的能力和经验确定。
2. 甲方将为乙方提供[其他福利待遇,如五险一金、带薪年假等]。
四、保密条款1. 乙方应对在工作过程中知悉的甲方商业秘密、技术秘密和其他机密信息予以保密,不得向任何第三方披露或使用。
2. 本条款的保密期限为自本协议生效之日起[保密期限]年。
五、知识产权归属1. 乙方在工作期间所创作的游戏策划书及相关作品的知识产权归甲方所有。
2. 乙方不得擅自将其创作的游戏策划书及相关作品用于其他商业用途或转让给第三方。
六、协议期限1. 本协议自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为[协议期限]年。
2. 在协议期限内,双方如有违反本协议的约定,应承担相应的违约责任。
七、违约责任1. 若甲方未按照本协议约定支付乙方工资或提供福利待遇,乙方有权要求甲方支付相应的款项,并承担违约责任。
2. 若乙方违反本协议的保密条款或知识产权归属条款,甲方有权要求乙方赔偿相应的损失,并承担违约责任。
3. 若乙方在工作期间未能按照甲方的要求和项目需求完成工作任务,甲方有权根据情况扣除乙方的工资或解除本协议。
八、争议解决本协议的履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决;协商不成的,任何一方均可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
九、其他条款1. 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。
2. 本协议未尽事宜,双方可另行协商并签订补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。
游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)
招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。
最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。
这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。
解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。
这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。
2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。
3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。
4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。
5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。
6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。
解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。
通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。
•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。
•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。
•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。
第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。
克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。
游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年
2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。
第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的一个挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第三题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
第四题题目:假设你正在开发一款新的多人在线战术游戏,玩家需要在游戏中执行复杂的战略决策。
在游戏开发中,如何确保多人战术战斗系统的公平性与均衡性?请详细说明你的方法和理由。
第五题题目:在游戏设计过程中,如何平衡玩家之间的竞争与合作?请结合具体案例,说明您的观点和采取的措施。
第六题问题:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的一个挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
请具体说明挑战的内容、你的解决方案以及最终结果。
第七题题目请描述你认为一个好的游戏策划应该具备哪些核心素质,并结合你的实际经验谈谈这些素质如何在游戏策划岗位中具体体现。
第八题问题:假设您正在负责设计一款以历史战争为背景的策略型游戏。
在策划阶段,如何确保游戏的策略性和历史准确性,同时兼顾玩家的游戏体验和娱乐性?第九题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的最大挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
第十题题目:请描述一次你参与设计游戏系统的过程中遇到的挑战,并说明你是如何克服这些挑战的。
2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。
参考回答:1.初始化项目背景:•我所设计的游戏是一款名为“未来纪元”的科幻题材角色扮演游戏。
这款游戏的主要任务是探索未知星球,发现外星文明,完成特定的探险任务。
•在游戏初期,我与其他游戏设计师一起明确了关卡的背景设定、目标和挑战。
游戏策划面试经验
游戏策划面试经验游戏行业的发展日新月异,每年都有数百万的玩家加入其中,因此,游戏策划人才的需求量也在不断增加。
而在这个行业中,面试是一个得到工作的关键环节。
对于游戏策划的面试,有几点经验可以帮助你更好地展现自己。
一、了解招聘公司和行业作为一名游戏策划应聘者,你需要对目标公司的产品和游戏行业中的趋势做到了解。
这有助于你更好地理解公司的使命和定位,以及行业的发展方向,从而针对性地准备自己的答案。
你可以通过公司官网、社交媒体和游戏论坛等渠道收集信息,以备面试时使用。
二、准备策划案例和策划文档在面试中,你需要准备自己曾经策划的游戏案例和策划文档,这些文件是最好的证明你能力的工具。
准备一些可展示的游戏视频、束缚图案和流程图吧。
在准备材料时,要注意精简,根据不同的面试职位准备不同类型的案例和文档。
例如,如果你申请的是产品经理的职位,你可以准备具体的数字和数据,展示你对游戏市场的理解和分析能力。
三、面试中展示项目技能除了准备策划案例和策划文档,你还需要在面试中展示你的项目经验和技能。
例如,你可以在面试中讲解一些游戏策划思路,或许分享一下你和团队合作的一些经历等等。
通过这样的方式,让雇主感受到你的工作能力以及你对这个职位的认真程度。
四、结合公司实际问题回答就算你的策划案例和策划文档都是真实存在的,如果不能切合公司所遇到的实际问题,也许失去了机会。
在面试中了解公司的存在问题并根据公司的需要回答问题,帮助雇主更好地了解你的能力和专业度。
五、沟通能力和整体形象的影响作为一名游戏策划应聘者,你不仅需要有策划的能力和才能,还需要具备良好的沟通能力和形象。
在面试时,你需要表现出积极的态度和热情,尊重面试官和其他面试者,以展现你的整体形象。
除此之外,要注意掌握好面试语言的调调。
六、预习面试官在面试前,可以通过搜索面试官的信息来对其进行预习,从而了解他们是谁,有哪些特点,有哪些偏好等等。
了解面试官和其所在公司的需求和文化,以及公司背后的价值理念可以帮助你更好的为与求职岗位相关的问题作答。
游戏工作室招聘信息
游戏工作室招聘信息
尊敬的游戏开发者:
我们是一家专注于游戏开发的工作室,现因业务拓展需要,诚邀有志之士加入
我们的团队。
如果你对游戏开发充满热情,具有创新精神和团队合作精神,那么就请继续阅读下去,了解我们的招聘信息。
岗位一,游戏策划师。
职责描述,负责游戏的整体规划和设计,包括游戏玩法、关卡设计、剧情设定等,确保游戏的可玩性和趣味性。
岗位要求,熟悉游戏开发流程,有较强的逻辑思维能力和文案撰写能力,有良
好的沟通能力和团队合作精神。
岗位二,游戏程序员。
职责描述,负责游戏的程序编写和优化工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求,精通C++、Java等编程语言,熟悉Unity3D或Unreal Engine等游戏引擎,有较强的逻辑思维能力和解决问题的能力。
岗位三,游戏美术设计师。
职责描述,负责游戏的美术设计工作,包括角色设计、场景设计、动画制作等,确保游戏的视觉效果和艺术品质。
岗位要求,熟练掌握Photoshop、Maya、3ds Max等设计软件,有较强的美术
功底和创意能力,有团队合作精神。
我们提供有竞争力的薪酬和福利待遇,良好的工作环境和发展空间,欢迎有志
之士加入我们的团队,一起创造优秀的游戏作品,为玩家带来更多快乐。
如果你对以上任何一个岗位感兴趣,欢迎将个人简历和作品集发送至我们的招聘邮箱(***************************),我们将尽快安排面试。
期待与你共同开创美好的游戏开发之路!
谢谢!。
腾讯游戏策划的面试经过
万万没想到系列之我居然拿到了腾讯游戏策划/运营的OFfer。
本人985高校硕士一枚,看腾讯的招聘网站上将游戏策划和游戏运营分开的,因为还是喜欢运营一点,所以报的运营岗位(后来面试官说腾讯这两个岗位是不分的~)笔试分为标准选择题和开放题两部分。
选择题就是我们通常的行测啦,多做点数学题逻辑题总是没有错的~多练练就好。
不得不说开放题真的是。
挺多的,7个大题,第一眼看过去看懵了,因为都要思考一会儿。
现在记得的有比较时间收费和道具收费两种游戏收费模式,比较CF手游和穿越火线手游,如何优化最近很火的小精灵的游戏,如何看待网络直播火爆的现象,如何举办一个游戏推广活动等,还有2个不记得了QAQ。
当时我觉得所有的都写的话肯定写不完,所以我挑了4个我觉得有想法的题写,其他就空白。
由于时间有限真的没办法写完的话,一定要挑自己有把握的写,尽量写的深入一点,而不是每个都点到但都很浅。
面试第一关:群面一共九个人,自我介绍+对游戏策划和游戏运营的理解+案例讨论。
讨论以葫芦娃为IP设计新游戏,包括IP契合度、目标消费者、世界观、类型(端游or手游,回合制or及时制,卡牌orRPG),如何推广。
自我介绍没啥好说的,稍微准备一下,最好有一两句新意和亮点的话。
对策划和运营的理解的话,非常奇怪前面4个同学一直在说游戏运营,完全没谈到游戏策划,到我这里的时候我谈了对两者的感受,游戏策划更像是设计灵魂,游戏运营则是让游戏真正活起来。
如果把游戏比作一个妹子的话,策划是让你一见钟情,运营是让你一直能爱着这个姑娘。
所以小伙伴一定要听清楚面试官的题目啊,然后好好表达自己的观点。
案例讨论阶段,其实我们这一组整体感觉都很强,开始的'时候我基本上插不上话,有三个同学一直在主导整个讨论过程。
但中途我提出了几个新的观点,同时在讨论一个阶段后,我会总结一下上阶段的内容,这两点应该是为我加分了。
汇报是由一个记录了很多的男生进行(同时这个男生也充当了计时者),然后补充是一个主导讨论的女生。
游戏开发设计行业人才招聘广告范文
游戏开发设计行业人才招聘广告范文游戏开发设计行业人才招聘广告我们是一家位于游戏产业中心的创新型游戏开发公司,专注于开发高品质的游戏产品。
我们致力于打造独具特色、富有创意的游戏作品,为玩家带来卓越的游戏体验。
为了满足公司业务发展的需求,我们现诚招以下优秀人才加入我们的团队。
一、职位名称:游戏策划师职位要求:1. 本科及以上学历,专业不限,有游戏策划相关工作经验者优先;2. 熟悉游戏行业,了解市场趋势和玩家需求;3. 具备良好的逻辑思维和分析能力,能够制定详细的游戏策划方案;4. 具备团队协作能力,能与程序员、美术师等其他人岗位进行紧密配合。
二、职位名称:游戏程序员职位要求:1. 本科及以上学历,计算机相关专业毕业优先;2. 熟练掌握C++、Java等游戏开发语言,具备良好的编程能力;3. 熟悉游戏开发工具、引擎,有游戏开发经验者优先考虑;4. 能够解决复杂技术问题,提供高效的程序解决方案;5. 具备团队合作精神,能与策划师、美术师等紧密配合。
三、职位名称:游戏美术设计师职位要求:1. 本科及以上学历,美术相关专业毕业优先;2. 熟练使用Photoshop、Maya等美术设计软件,具备良好的美术设计能力;3. 具备独特的创意和审美眼光,能够提供创意性的游戏美术设计方案;4. 熟悉游戏开发流程,能够与程序员、策划师紧密配合。
四、福利待遇1. 提供具有竞争力的薪资待遇,根据个人能力和贡献制定晋升计划;2. 提供良好的职业发展空间和晋升机会;3. 提供舒适的办公环境和良好的工作氛围;4. 提供完善的员工福利和职业培训计划。
五、应聘方式请将个人简历发送至recruit@公司邮箱.com,邮件主题格式为“姓名-应聘职位”。
简历中需包含个人基本信息、教育背景、工作经历、技能专长及相关证书等信息。
六、面试安排我们将对符合要求的简历进行筛选,并通过电话或邮件形式通知面试时间和地点,请应聘者保持通讯畅通。
我们深信,优秀的团队是实现游戏开发和设计目标的关键。
电玩城招聘策划书3篇
电玩城招聘策划书3篇篇一电玩城招聘策划书一、招聘目的随着电玩城业务的不断扩展,我们需要招聘更多优秀的人才来满足公司日益增长的需求。
本次招聘的目的是为了寻找具有相关经验和技能的策划人员,以加强我们的团队,提高公司的业绩和竞争力。
二、招聘岗位1. 电玩城策划:[X]名2. 工作地点:[具体工作地点]三、岗位职责1. 负责电玩城的整体规划和日常运营管理。
2. 制定市场营销策略,提升电玩城的知名度和吸引力。
3. 设计和策划各类电玩游戏和活动,提高顾客参与度和满意度。
4. 管理和培训工作人员,确保服务质量和顾客体验。
5. 分析市场数据和顾客反馈,不断优化经营策略。
四、任职要求4. 具备优秀的沟通和团队管理能力,能够有效协调各方面资源。
5. 热爱电玩行业,有较强的责任心和抗压能力。
五、招聘流程1. 发布招聘信息:在各大招聘网站、社交媒体和行业论坛发布招聘信息,吸引符合条件的人才投递简历。
2. 简历筛选:根据招聘要求,对投递的简历进行筛选,确定符合条件的候选人。
3. 面试:对筛选出的候选人进行电话或现场面试,了解其专业能力、工作经验和个人素质。
4. 复试:对通过面试的候选人进行复试,包括业务能力测试和团队合作能力评估。
5. 录用决策:根据面试和复试结果,综合评估候选人的能力和潜力,做出录用决策。
6. 背景调查:对录用人员进行背景调查,确保其提供的信息真实可靠。
7. 发放 offer:向通过背景调查的候选人发放录用 offer,明确薪资待遇和福利待遇。
六、福利待遇1. 提供具有竞争力的薪资待遇和绩效奖金。
2. 五险一金、带薪年假等法定福利。
3. 丰富多彩的员工活动和团队文化建设。
七、注意事项1. 请在简历中详细说明工作经验和业绩成果。
2. 面试时请携带相关证件和作品。
3. 如有任何疑问,请拨打招聘电话:[电话号码]。
篇二电玩城招聘策划书一、招聘目的随着电玩城业务的不断拓展,为了满足公司日益增长的运营需求,现面向社会广纳人才,诚邀有志之士加入我们的团队,共同开创电玩城的美好未来。
游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年
2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第三题题目:请描述一个你认为最成功的游戏案例,并分析该游戏成功的三个关键因素。
这些因素如何影响玩家体验?第四题问题:您在过往的工作经历中,有没有遇到过游戏策划过程中遇到的瓶颈或挑战?请举例说明,并谈谈您是如何克服这些问题的?第五题题目:请描述一下游戏策划在项目开发周期中的主要职责,并举例说明如何在不同阶段发挥作用。
第六题题目:请您谈谈对游戏策划中“平衡性”的理解,并举例说明在游戏设计中如何体现这一理念。
第七题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的最大的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第八题题目:请描述一次您在游戏策划过程中遇到的重大挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
第九题问题:请结合您过往的工作经历,谈谈您是如何看待游戏策划工作中团队协作重要性的?并举例说明您在团队协作中遇到过哪些挑战,以及您是如何克服这些挑战的。
第十题题目:请描述一下您对游戏策划的理解,并谈谈您认为一个优秀的游戏策划应具备哪些素质和能力?2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?参考回答:在我之前负责的一款多人在线战斗游戏(MOBA)项目中,我主要负责了游戏内经济系统的设计。
为了确保游戏性与玩家体验之间的平衡,我们采取了以下几个步骤:1.市场调研与分析:首先,我们对市场上同类型的热门游戏进行了深入研究,了解玩家对于游戏内经济系统的期望值以及他们在游戏中的行为模式。
2.需求定义:在理解了目标受众后,我们明确了游戏内经济系统需要满足的核心需求,比如玩家获得资源的速度、资源的种类及其用途等。
工作营销游戏策划招聘文案
工作营销游戏策划招聘文案
岗位名称:工作营销游戏策划
工作地点:北京
职位描述:
1. 负责制定工作营销游戏的策划方案,包括游戏玩法、关卡设计、积分奖励等内容,确保游戏的吸引力和可玩性。
2. 研究市场动态和用户需求,不断优化游戏内容,提升用户体验。
3. 协同开发团队,确保游戏项目的按时交付。
4. 分析游戏数据和用户反馈,制定有针对性的改进方案。
5. 持续跟踪行业最新动态和竞品动向,保持敏锐的市场洞察力。
任职要求:
1. 本科及以上学历,市场营销、互联网等相关专业优先。
2. 有工作营销游戏策划经验者优先。
3. 具备较强的市场营销意识和创新能力,能独立完成游戏策划工作。
4. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能有效协调各部门资源。
5. 对游戏行业有深入了解,有较强的数据分析能力和逻辑思维能力。
6. 思维活跃,有较强的执行力和责任感,能承受一定的工作压力。
福利待遇:
1. 提供有竞争力的薪资和职业发展空间。
2. 提供完善的培训和晋升机制,提供员工上升空间。
3. 提供良好的工作环境和团队氛围。
4. 提供带薪年假和节假日福利。
5. 提供医疗保险和其他福利待遇。
如果您对以上职位感兴趣,欢迎发送简历至**************,我们期待您的加入!。
游戏策划职位
游戏策划职位
游戏策划职位是游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。
不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。
有不少公司也会让美术担任相关职位。
游戏策划职位的具体工作:、
1、目标定位
岗位:游戏制作人、项目主策划等;
需要有宏观的长远目标,最初的定位决定了整个游戏的整体走向,包括用户画像,预期产品定位,和体验感。
涉及到用户调研,还要有对市场需求的高敏感度。
2、设计障碍
岗位:关卡策划、文案策划等;
这些策划师需要设计具体的内容,来构成整个游戏,对可玩性直接负责,所以要求你有很强的信念感,也要有创新和创意。
相当于让一个只有骨架的人变得有血有肉,要让产品变得有趣丰富。
通常游戏世界观就是在文案策划的手中形成的,这一部分是提升用户粘性和产品好评的主要来源。
3、平衡数据
岗位:战斗策划、数值策划等;
战斗策划很大程度上决定了游戏的直观游戏反馈体验,数值策划则是一个藏在所有玩法中提供工具最重要的一个环节,为每个提供的工具拥有怎么样的数值能力才能让用户按预期体验的解决障碍。
数值给每个工具赋能,是控制用户体验看不见的手。
4、制定规则
岗位:系统策划、交互策划等;
如果说数值策划是设计了一个玩法,那么系统策划就是让这个玩法变得有秩序。
交互策划往往配合着策划系统来将各系统规则更加合理的,保证游戏的各系模块间的使用习惯是一致的,用户在每个界面目标的主要需求是明确的,帮助系统策划更好的传达游戏的规则。
游戏策划师招聘面试试题及解析
游戏策划师招聘面试试题及解析在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏策划师的角色至关重要。
他们是游戏的灵魂创造者,负责构思和规划游戏的核心玩法、故事情节、用户体验等方面。
为了选拔出优秀的游戏策划师,招聘面试环节至关重要。
以下是一些常见的游戏策划师招聘面试试题及解析,希望能为招聘者和求职者提供一些参考。
一、基础知识类问题1、请简要介绍一下游戏策划的主要工作内容和职责。
解析:这个问题旨在考察求职者对游戏策划岗位的基本理解。
一个优秀的回答应该包括对游戏玩法设计、剧情创作、系统规划、用户需求分析等方面的阐述,同时能体现出对项目管理和团队协作的认识。
2、列举一些你熟悉的游戏类型,并分析它们的特点和受众群体。
解析:通过这个问题,可以了解求职者对游戏市场的了解程度和分析能力。
求职者应该能够清晰地描述不同游戏类型的玩法机制、美术风格、社交互动等特点,并准确指出其对应的受众群体,例如,动作游戏适合喜欢快节奏和挑战的玩家,策略游戏吸引喜欢思考和规划的玩家。
3、谈谈你对游戏平衡性的理解,以及如何在游戏策划中实现平衡。
解析:游戏平衡性是游戏设计中的关键要素,关系到游戏的可玩性和长久性。
求职者应该能够阐述游戏平衡性的概念,如资源分配、角色能力、难度曲线等方面的平衡,并提出一些实现平衡的方法,如数据测试、玩家反馈、调整数值等。
二、创意和设计能力类问题1、假设要设计一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,你会如何构思其核心玩法和故事主线?解析:这个问题考察求职者的创意和故事构建能力。
一个好的回答应该能够结合古代神话的元素,创造出独特有趣的核心玩法,如神秘的法宝系统、独特的修炼方式等,同时编织出一个引人入胜的故事主线,包含冲突、成长、解谜等元素。
2、如果让你设计一个全新的游戏机制,你会有什么样的想法?解析:此问题旨在激发求职者的创新思维。
求职者的回答应该具有新颖性和可行性,能够清晰地描述新机制的运作方式和带来的游戏体验,例如,基于时间倒流的解谜机制,或者多人合作的建造与防御机制。
游戏公司招聘计划书
游戏公司招聘计划书1. 引言游戏产业正处于快速发展的阶段,市场竞争日益激烈。
为了保持在行业中的领先地位,我们游戏公司计划进行一次全面招聘,招聘优秀人才,以加强研发团队、拓展市场、提高产品质量和创新能力。
2. 招聘目标本次招聘计划旨在吸引多个领域的人才,包括但不限于以下方向:- 游戏研发:招聘资深的游戏程序员、美工、策划师和测试员等。
- 游戏运营:招聘有经验的游戏运营人员,负责游戏的推广、用户服务、活动策划等工作。
- 市场营销:招聘市场营销人员,负责品牌推广、市场调研和渠道拓展等工作。
3. 招聘渠道我们计划通过以下渠道发布和推广招聘信息,以确保吸引到足够数量和质量的候选人: - 在知名的招聘网站上发布招聘信息,如智联招聘、猎聘网等。
- 通过社交媒体平台宣传招聘信息,如微博、微信公众号和领英等。
- 与一些高校合作,举办招聘会和校园宣讲会,吸引应届毕业生和优秀学生。
- 建立和维护公司官方网站,提供招聘信息和在线申请系统。
4. 招聘流程为了高效地筛选并招聘合适的人才,我们将按照以下流程进行招聘: 1. 招聘需求分析:确定公司的人才需求和招聘要求,明确各岗位的职责和能力要求。
2. 招聘信息发布:将招聘信息发布到招聘渠道,同时设立人才申请通道,接收来自各渠道的简历和申请。
3. 简历筛选:对收到的简历进行初步筛选,筛选出符合要求的候选人。
4. 面试评估:与候选人进行面试和能力评估,通过不同的面试环节综合评估候选人的技能和素质。
5. 决策与录用:根据面试结果和评估报告,结合岗位需求,确定录用人员,并安排薪资和合同签订等事宜。
6. 入职准备:为新员工提供入职培训和必要的准备工作,以便他们能够顺利进入工作状态。
5. 招聘预算为了支持本次招聘活动,我们预计需要投入以下预算: - 招聘渠道费用:包括发布招聘信息以及在在线招聘平台上购买广告和提高曝光度的费用。
- 招聘会和宣讲会费用:包括场地租赁、布置、人员津贴等费用。
游戏策划面试常见问与答
游戏策划面试常见问与答【面试问答】游戏策划新人面试时,该如何自我介绍呢自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象,所以面试之前一定要做好准备,自己反复的口述练习;自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息,此外,可以着重向面试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事游戏开发工作有帮助的部分,突出自己的优势和竞争力;简述希望成为策划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加专业的策划课程。
【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任策划的岗位对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,有创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的策划容易缺失的地方。
在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维,将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们距离游戏策划的工作跨进了一大步;其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型和DEMO,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类策划文档和设计案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel等,这些是执行力的体现,也是游戏公司招聘会非常关注的。
而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你认为自己适合/可以做策划”“中国那么多玩家,你凭什么当策划”回答问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说明。
不管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实!【面试问答】你觉得策划需要具备哪些素质飞盒认为,对于策划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够承受强压力的工作。
如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。
招募游戏活动运营策划方案
招募游戏活动运营策划方案第一章:项目背景分析1.1 项目背景游戏活动运营是游戏公司的重要一环,通过策划和组织游戏活动,可以提升游戏的用户参与度和粘性,促进用户留存和活跃。
本文将从游戏活动运营的策划方案出发,论述如何招募游戏活动的运营人员。
1.2 项目目标本项目的目标是招募一支专业的游戏活动运营团队,负责策划、组织和推广游戏活动,提升游戏用户的参与度和粘性,增加游戏的收入。
1.3 项目范围本项目的范围包括游戏活动运营团队的招募、培训和管理。
具体的游戏活动策划和推广工作将在后续的章节中详细介绍。
第二章:招募策略2.1 人员需求分析根据游戏公司的发展需求和预算情况,预计需要招募一支由 5 名游戏活动运营人员组成的团队。
他们应具备以下基本条件:- 对游戏行业有深入的了解,对热门游戏和游戏流行趋势有把握;- 熟悉游戏活动的策划、组织和推广工作;- 具备较强的沟通能力、组织协调能力和团队合作能力;- 具备较强的分析和解决问题的能力。
2.2 招募渠道根据人员需求和需求条件,可以采取以下几种渠道进行招募:- 在招聘网站发布招聘广告,吸引符合条件的候选人;- 利用社交媒体和专业论坛,发布招募信息,吸引有相关经验的候选人;- 通过游戏行业的人才推荐机构,寻找符合条件的候选人。
2.3 招募流程招募流程包括以下几个阶段:- 确定岗位需求和条件;- 发布招聘信息;- 筛选简历,初步面试;- 组织面试和考核;- 选择合适的候选人;- 发放录用通知和合同。
2.4 培训计划为新招募的游戏活动运营人员提供专业培训是非常重要的。
培训计划包括以下几方面内容:- 游戏行业的基础知识和行业趋势的了解;- 游戏活动策划和组织的技巧和方法;- 游戏活动推广的策略和工具;- 团队协作和沟通技巧。
第三章:游戏活动策划方案3.1 活动主题的确定选择合适的活动主题对于游戏活动的成功至关重要。
主题应与游戏的风格和玩法相匹配,同时也要考虑到目标玩家群体的喜好和需求。
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招聘方:游戏厂商到底需要什么样的游戏策划
现在想做策划的人大致分为四种,一种是没啥实力的想做策划混口饭吃,一种是以做好游戏为志向但资历尚潜的,还有一种是专业对口、实力牛叉但拿做游戏设计没啥兴趣的,最后一种是专业实力很强而且对游戏设计感兴趣。
这四种人同在一个公司做项目,对管理者来说是个挑战。
公司招人时,评判美工和程序水平有统一的标准,但策划就不一样了。
用什么标准评判策划的能力呢?如果有新项目,当然是要招对该项目游戏类型有深入研究的人,不然肯定做不出好游戏。
例如,有丰富工作经验和优秀作品的手机游戏策划做MMORPG,写出来的文档会很规范,但可能完全没有抓住MMORPG的设计要点,结果游戏做出来没多少人玩。
遗憾的是,国内很多大公司往往在项目类型还没定下来时就招策划,通常是被分配赶工上个项目。
当上个项目做得差不多了,才开始准备新项目,新项目的类型决定策划的能力能否发挥出来。
而公司也只能是把策划作打杂的看待,越是大作,设计越是由老板把握,这是没办法的事。
所以现在看游戏公司招策划的招聘条件,好像是个人就能做策划似的。
事实上,大部分公司招的所谓策划其实就是打杂。
通常这些人无法参与游戏的核心设计,所做的主要是资源整合工作。
新项目如何定下来的?谁来设计?谁来决断?有什么激励机制让策划全心投入设计吗?专注于游戏设计的策划比较看中这些。
什么都不了解就去应聘的策划一定资历很浅。
招聘方若真想招到对公司发展有利的人才,首先要知道这些人才需要什么、想要什么,越有经验的策划越精明,通常是拿多少钱办多少事,没有足够的好处懒得做自己最拿手的,甚至有时还会留一手。
所以,舍不得孩子套不着狼,满足他们的需求才能保障产品品质。
而苛刻的待遇会使公司遭受的无形损失超出策划待遇的数百倍,甚至使项目失败(注:这里所说的失败是指未达到盈利目标,而赔本的情况是很少见的,主要原因是目前市场环境比较好。
)。
最后谈一下策划的待遇问题,策划究竟应该有什么样的待遇呢?其实在各行各业中,设计者的主要收入大都不是薪水,而是提成。
对策划来说,如果认为自己设计的东西能赚大钱,还是找合伙人或风险投资比较好,前提是要有明确的目标和计划,要做的东西代表着一种趋势。
在这样的双向选择环境中,运气和实力都是不可或缺的。
而策划拿不到提成的一般都是打杂,个人更偏向称这种策划为编辑。
对于那些没有兴趣做设计的人,拿固定薪水倒是瞒合适的。
(我个人认为,公司不愿意给策划提成,一种可能是野心不够大。
由于市场环境很好,游戏品质不高也能赚很多钱,也就很难看出好策划的重要性了。
而如果有好策划主导设计的话,游戏的盈利可能会翻10倍以上;另一种可能就是公司太小气,看问题没有达到一定高度,认为这种事情是可有可无的。
)
有工作经验的应聘方:是否被录用,取决于招聘者的喜好
应聘的时候往往只能被了解一点点,如果招聘方没有被这一点点打动,那么就可以宣告OVER了。
有的时候并不是能力问题,而是招聘人的喜好问题。
就像北京体育馆设计筛选一样,世界上好多著名建筑设计师都为其精心设计了一套图纸,但结果是其中只能有一个被采用,这就是要看使用者的喜好了。
游戏招聘时也是这样,如果负责招聘的人看了一眼你的简历或作品,他的喜好决定你是否能被录用。
比如说应聘策划,如果你的作品强调对游戏的理解和分析能力,招聘方可能会这么想:想法每个玩家都有,我没理由非用你啊!即使你对游戏的理解比别人深入,分析问题的能力比别人强。
但是很不幸,招聘人对这个不看重,那么你别想进公司做事。
如果你的作品强调办公能力,那么正符合上面那种招聘方的胃口。
例如如何表述一个想法,尽管这个想法不是你的,你自己也没有任何想法(当然对方不知道)。
招聘方可能会这么想:这人不错,进来就能做事,招进来试试。
结果就招进去一些不能进行设计、整天找资料抄袭的策划。
不过最悲惨的情况是:你的作品既体现了对问题的分析能力,又体现了办公能力。
结果招聘人不能认同,就像老师改作文有的给你评分高,有的低一样。
遇到不能认同你的招聘人,就算你是千里马,也得骈死于槽枥之间。
招聘和应聘就像《马说》:
世有伯乐,然后有千里马。
千里马常有,而伯乐不常有。
故虽有名马,祗辱于奴隶人之手,骈死于槽枥之间,不以千里称也。
马之千里者,一食或尽粟一石。
食马者不知其能千里而食也。
是马也,虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见,且欲与常马等不可得,安求其能千里也?
策之不以其道,食之不能尽其材,鸣之而不能通其意,执策而临之,曰:“天下无马!”呜呼,其真无马邪?其真不知马也。
应届毕业生
“我家住在运河边,家中有屋又有田,生活乐无边,快乐像神仙,工作有推荐,整日伴红颜。
想做游戏自作贱,投了简历无数篇,怎奈工作没经验,游戏公司不接见。
沪招测试员,工资不过千。
应聘程序员,非应届优先。
目标是总监,此事古难全。
若是生在百年前,不做总监做太监。
如今户口都已迁,回家又没田,没有收入却花钱,天天只吃方便面。
这样一过好多年,留在世上真丢脸,拿出含笑半步癫,早日成神仙!!成神仙!!”
应届毕业生做策划在开始也只能打杂,在成为核心策划之前,将打杂进行到底吧~。