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魔术橡皮擦工具在作用上与背景色橡皮擦类似,都 是将像素抹除以得到透明区域。只是两者的操作方 法不同,背景色橡皮擦工具采用了类似画笔的绘制 (涂抹)型操作方式。而这个魔术橡皮擦则是区域型 (即一次单击就可针对一片区域)的操作方式。
渐变工具与油漆桶
渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩,在设计 中经常使用到色彩渐变。色彩渐变可以通过渐变 工具来使用,也可以在图层样式中使用。
修复画笔工具/修补工具/污点修复画笔/红眼工具
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于图章工具 的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。它能 够修复图像中的缺陷,并能使修复的结果自然的溶 入周围的图像。这样在两幅色调相差较大的图像之 间使用就会形成很协调的效果。
我们可以看出,在使用修复画 笔的时候,我们很难把握边界 的精确度,在复制嘴唇的时候 ,很容易把周围的部分也复制 过来,为了弥补这个不足,我 们可以用修补工具。
图像修饰工具
图像的修饰工具包括:仿制图章、图案图章、修复、 修补、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深以及海绵工 具,使用它们可以用来修复和修饰图像。
仿制图章工具/图案图章工具
仿制图章工具的作用是“复印机”,它可以准确复 制图像的一部分或者全部,从而产生某部分或者 全部的拷贝,是修补图像时常用的工具。点击工 具箱中的仿制图章工具,便出现工具选项栏。
这两个工具曝光度设定越大则效果越明显。如果开 启喷枪方式则在一处停留时具有持续性效果。
(减淡)
(加深)
海绵工具的作用是改变局部的色彩饱和度,可选择 减少饱和度(去色)或增加饱和度(加色)。
四. 在Photoshop中建立选区
首先我们明确两个概念: 1、选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定 是封闭的。不存在开放的选区。 2、选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范 围内有效Fra Baidu bibliotek如果要针对全图操作,必须先取消选区。
创建渐变时候拖拉的线条,线条的长度代表了颜色 渐变的范围。但产生的渐变却充满了画面。而定义 渐变的线条代表颜色从红到绿的“变化范围” 。在这 个范围之前和之后的,都将以单色填补。
在属性栏里,通过单击小图标,可以选择其他不同 类型的渐变效果,包括:线性渐变、径向渐变、角 度渐变、对称渐变和菱形渐变。这些渐变的使用方 法相同,但是产生的渐变效果不同。
修补工具可以从图像的其他区 域或者使用图案来修补当前选 中的区域。
修补工具是基于区域性的修改,所以需要先创建 一个选区后再做其它操作。而这个选区的创建并 不只限于使用修补工具,我们完全可以利用其它 工具来创建选区。并且还可以将选区羽化,
在修补工具的右键菜单中可以选择修补方式和色彩 范围选选取
污点修复画笔相当于橡皮图章和普通修复画笔的 综合作用。它不需要定义采样点,在想要消除的 地方涂抹就可以了,既然称之为污点修复,意思 就是适合于消除画面中的细小部分。因此不适合 在较大面积中使用。
用鼠标单击渐变工具栏中的渐变预览图标,就会弹 出渐变编辑器对话框。
A单击此三角可以弹出 菜单 B渐变显示窗口 C渐变名称栏 D不透明标记 E透明度中间点 F渐变效果预览条 G颜色标记点 H透明度或颜色标记点的 显示和删除栏
油漆桶工具的作用是为一块区域着色,着色方式 为填充前景色或图案 。就实际使用的情况来看, 油漆桶的填充颜色的功能可以由alt+delete/ ctrl+delete完成或建立纯色填充图层。其图案 填充的功能也可由建立图案填充图层来实现。因 此油漆桶工具已经极少被使用了。
红眼工具主要用来处理照片中由于使用闪光灯引起 的红眼现象,使用起来极为简单,只需要框选红眼 区域就可以消除。
模糊/锐化/涂抹/减淡/加深以及海绵工具
模糊工具是将涂抹的区域变得模糊,模糊有时候是 一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就 可以凸现主体。
锐化工具的作用和模糊工具正好相反,可以强化色彩 的边缘。但过度使用会造成色斑。锐化工具的“将模 糊部分变得清晰”,这里的清晰是相对的,它并不能 使拍摄模糊的照片变得清晰。
涂抹工具用于模拟用手指涂抹油墨的效果,如果打 开“手指绘画”选项,就好比手指先蘸染一些颜料 再在画面中划拉一样。绘画的颜色就是前景色。
(手指绘画)
减淡工具作用是局部加亮图像。可选择为高光、中 间调或暗调区域加亮。有关高光、中间调和暗调。
加深工具的效果与减淡工具相反,是将图像局部变 暗,也可以选择针对高光、中间调或暗调区域。
同时打开两副图像, 可通过单击图像窗 口进行切换。图像 窗口切换可使用 Ctrl+Tab。
蓝色区域是浮动调板,用来安放制 作需要的各种常用的调板。
每个调板的右上角(红色区域),都有一个圆形 三角按钮,点击这个按钮后会出现调板功能的选 项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
每个调板的右下角(绿色区域),都有一个 缩放标志,可以用鼠标拖动此处即可拉伸调 板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不 能无限缩小。
CMYK模式
CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、 黑(K)4种颜色的油墨构成的,主要应用于 印刷品,因此也被称为色料模式。两两相加 就形成了红、绿、蓝三色。
RGB
CMYK
二. Photoshop工作环境
初识界面
菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制, 包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤 镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通 过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是 快捷键。
Photoshop 基础教程
Photoshop简介
Adobe Photoshop是由Adobe公司开发设计的图形 处理软件。它的功能很强大,主要处理位图图形,广 泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中 制作的图片做后期效果加工。比如:在CorelDraw, Illustrator中编辑的矢量图像,再输入Photoshop中做 后期处理。
铅笔工具
使用铅笔工具可以绘制出硬边的线条,如果是斜 线,会带有明显的锯齿。与画笔工具相比,所画 出的线条比较粗糙。
历史记录画笔
打开原图层,复制该图层,将复制层转化为黑白效果
选择历史记录画笔,设置笔触参数,将人勾画 出来,在涂抹的过程中,可以适当的调整笔触 参数:
最终效果
历史记录艺术画笔 打开一张图片,新建一空白图层
位图经过放大后
图像分辨率
它的单位是ppi(pixel per inch),就是 指每英寸包含的像素数量。图像分辨率越高,所 包含的像素越多,成像质量越好,文件也越大。
色彩模式
常见的色彩模式包括:
位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB模式、 RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引模式、多 通道模式等。
采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。先在1处 按住ALT键单击一下,然后在2处拖动绘制,就会看到 1处的像素被复印出来了。
仿制图章工具还可以从任何一张打开的图像上取样后 复制到现用图像上,但是两张图像的色次模式必须一 样。
仿制图章工具实际上经常被用来修补图像中的破损 之处。方法就是用周围临近的像素来填充。也可以 用来改善画面。
新建文件
用鼠标单击文件主菜单,在下拉菜单中选择新建命令, 会弹出一个新建对话框,快捷键[(Ctrl+N)、(按住 CTRL 双击Photoshop空白区)]。
在名称后面可以输入名称。 预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。 宽度和高度可以自行填入数字。 分辨率一般应为“像素/英寸”为准。
在色彩模式的选择上可参照我们 之前学习过的内容:如果是印刷 或打印用途选择CMYK;其余用途 选择RGB即可。
一.基础概念
像素
在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个 图像由许多像素组成,每个像素都有不同的颜色 值,单位面积内的像素越多,分辨率(ppi)就 越高,图像的效果越好。每个小方块为一个像素, 也可以称为栅格。
位图和矢量图
位图是由像素组成的,也称为像素图或者是 点阵图,图的质量是由分辨率决定的。一般来讲, 如果不用于,通常用72分辨率就可以,如果是用 于彩色打印,则需要300分辨率左右。矢量图的组 成单元是描点和路径。无论放大多少倍,它的边 缘都是平滑的。尤其适用于做企业标志。
G 撤消历史记录
可以撤消的步骤默认是20步。如果纪录的步骤超过 20步,最新的步骤将取代最早的步骤。假设做了21 步操作,消失的历史纪录是不能找回来的。历史纪 录的步骤数可从Photoshop预置(Ctrl+K)“常规”中 的“历史纪录状态”修改。最多为1000。如果设置太 多,就会导致运行速度变慢。
双击调板的标题区(蓝色长条),可以将调板 缩成最小,但其中的功能也都不可以使用了, 除非再次双击展开调板。双击标签(如下图“导 航器”文字处)也有同样效果。
打开文件
a 在文件菜单下选择打开命令,弹出打开对话框, 选择要打开的文件 。
b同时按Ctrl+O键,弹出打开对话框,打开选择的 文件 。
c 在Photoshop空白处双击鼠标,弹出打开对话框, 直接打开选择的文件。
仿制图章选项调板中还有一个对齐的选项
,
这一选项在修复时特别有用,在复制的过程中可能
经常经常停下来更改仿制图章工具的大小和软硬程
度,然后再继续操作,选择对齐选项,下一次的复
制位置会和上次的完全相同。否则就有可能发生错
位。
图案图章工具可以将各种图案填充到图像中,属性栏如下:
定义图案:选定了一个图案之后,在图像中按下鼠标 并拖动就可以将所选图案绘制到图层中。如果所绘制 的区域大于图案的尺寸,则在超过的部分中图案将重 复出现。
工具栏,也叫工具箱,对图像的修饰以 及绘图等工具,都从这里调用,拖动工 具箱的标题栏,可移动工具箱。有些工 具的右下角有一个小三角形符号,这表 示在工具位置上存在一个工具组,其中 包括若干个相关工具。
选项栏(属性栏),主要是显示工具栏中所选 工具的选项信息,不同的工具有不同的选项。
图像区用来显示 制作中的图像; 它是Photoshop的 主要工作区。
C 笔刷的硬度 D 喷枪工具
E 用画笔画直线
在绘制开始前按下SHIFT,并且在绘制过程中持续 按住SHIFT键,就可以绘制一条水平或垂直的直线。 画任意角的直线(上图右),可以先在起点处点击 一下,然后先按住SHIFT再点击终点处,即可完成 这两点间的直线连接。
F 可以把设定好的笔刷直径和硬度储存起来,这样 在以后再次使用的时候就不需要进行重新设定。
创建选区的基本方法
Photoshop中的选区大部分是靠使用选取工具来 实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。 分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选 框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套 索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个 属于规则选取工具。
背景内容有三个选项来设定新文件 颜色,白色、背景色和透明。
Photoshop基本工具
画笔工具和铅笔工具的使用
使用画笔工具可以绘出边缘柔软的笔触,在工 具栏中按[B]就可以在工具栏中选择画笔工具, 按[shift+B]可以在画笔和铅笔之间互相切换。
画笔的选项集中在属性栏。 A不透明度的设置。
B 画笔流量设置。和透明度不同的是,起初降低 画笔流量会觉得降低流量和降低不透明度效果差 不多,逐渐就会觉出不同了,那就是在一次绘制 中,重叠的区域也会有加深的效果。多重叠几次 颜色就更饱和。
选择历史记录 艺术画笔。
用画笔涂抹整 个画面
锐化。
橡皮擦工具
如同现实中我们用橡皮擦掉纸上的笔迹一样, Photoshop中的橡皮擦就是用来擦除像素的, 擦除后的区域将为透明。
利用背景色橡皮擦工具除区任务背景。背景色 橡皮擦工具有“替换为透明”的特性,加上其又 具备类似魔棒选择工具那样的容差功能,因此 也可以用来抹除图片的背景。这种方法适用于 主体与背景反差较大的情况,反差越大就越容 易操作。
色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影 响图像的通道数和文件大小。
RGB模式
RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色 的光线构成的,主要应用于显示器屏幕的显示,也 被称为色光模式。
每一种光线从0—255被分为256个色阶,0表示这种 光线没有,255代表这种光线最饱和的状态。当三 种颜色亮度相同时产生灰色,当3种亮度都是255 时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色。