动漫入门知识

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动漫基础知识

动漫基础知识

动漫基础知识动漫,即动画和漫画的合称,是一种深受全球观众喜爱的视觉艺术形式。

它起源于19世纪末的欧洲,但随着时间的推移,特别是在日本和美国,动漫文化得到了极大的发展和普及。

动漫不仅仅是儿童的娱乐,它也包含了深刻的社会议题、复杂的人物关系和丰富的想象力,成为了跨越年龄和文化的艺术表达方式。

动漫的基础知识包括以下几个方面:1. 动漫的起源与发展动漫的起源可以追溯到19世纪末的欧洲,当时的动画是通过连续拍摄一系列小幅画面,然后快速播放这些画面来创造运动效果的。

随着技术的进步,动画制作变得更加精细和复杂。

20世纪初,美国和日本开始发展自己的动画产业,尤其是日本,动漫成为了其文化的重要组成部分。

2. 动漫的分类动漫可以根据内容、风格、受众等不同标准进行分类。

例如,按照内容可以分为科幻、奇幻、冒险、爱情、悬疑等;按照风格可以分为现实主义、超现实主义、极简主义等;按照受众可以分为儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等。

3. 动漫的制作流程动漫的制作是一个复杂的过程,通常包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、音效和配音、后期编辑等多个步骤。

每个步骤都需要专业的团队和技术人员来完成。

4. 动漫的角色与故事动漫中的角色和故事是吸引观众的关键。

优秀的动漫作品往往拥有鲜明的角色个性和引人入胜的故事情节。

角色设计不仅包括外观,还包括性格、背景故事等,这些都需要精心构思和设计。

5. 动漫的文化影响动漫作为一种文化现象,对全球文化产生了深远的影响。

它不仅推动了相关产业的发展,如玩具、服装、游戏等,还影响了人们的价值观和生活方式。

许多动漫作品成为了流行文化的一部分,甚至成为了某些国家的文化符号。

6. 动漫的欣赏与批评欣赏动漫是一种个人体验,每个人对动漫的喜好和评价都可能不同。

然而,对动漫的批评通常关注其艺术性、原创性、社会意义等方面。

专业的动漫评论家和学者会从不同角度对动漫作品进行分析和评价。

7. 动漫的未来趋势随着科技的发展,动漫制作技术也在不断进步。

动漫基础知识点总结

动漫基础知识点总结

动漫,即动画片,是一种以绘画或者其他手段制作的影像动画,是一种利用多幅画面连续播放来呈现运动、变化和故事情节的艺术形式。

动漫作为一种受到广泛欢迎的艺术形式,拥有着丰富的内容和形式,它不仅是一种娱乐方式,更是一种文化表达和传播媒介。

以下是动漫基础知识点的总结。

一、动漫的历史动漫的历史可以追溯到19世纪末20世纪初,最早的动漫片是以绘画和拍摄的方式制作出来的。

最早的动漫作品可以追溯到1892年,由法国的艺术家爱米·雷诺阿发明,其早期的作品多是基于幻灯片的动画影片。

而最早的日本动漫作品可以追溯到1917年,由大原一久绘制的《松鼠王子》。

随着动画技术的发展和普及,动漫产业逐渐兴盛起来。

从20世纪50年代开始,美国好莱坞和日本的东京都成为动漫制作的重要基地,诞生了许多经典的动漫作品,如迪士尼的《白雪公主》和《灰姑娘》,以及日本的《机器猫》和《数码宝贝》等。

二、动漫的类型动漫的类型,可以根据其受众和内容进行分类。

根据受众区分,动漫可以分为儿童动漫、少年动漫、青年动漫和成人动漫。

根据内容区分,动漫可以分为科幻、奇幻、悬疑、历史、爱情、校园等不同类型。

1. 儿童动漫儿童动漫是为儿童观众制作的动漫作品,通常以简单、活泼、幽默的方式呈现,内容轻松明快,积极向上,教育性强。

经典的儿童动漫有《熊出没》、《猫和老鼠》等。

2. 少年动漫少年动漫是为青少年观众制作的动漫作品,通常以热血、冒险、友情为主题,内容紧凑,情节跌宕起伏。

经典的少年动漫有《海贼王》、《火影忍者》等。

3. 青年动漫青年动漫是为青年观众制作的动漫作品,内容多为成人题材,较为复杂深刻,情节扑朔迷离,往往涉及一些情感和社会问题。

经典的青年动漫有《死神》、《钢之炼金术师》等。

4. 成人动漫成人动漫是为成年观众制作的动漫作品,内容较为成熟,通常包含大量的暴力、色情、血腥等元素,情节复杂,适合成年观众观看。

经典的成人动漫有《东京暗鸦》、《恶魔人》等。

动漫的制作流程包括故事创作、角色设计、分镜头、原画、动画、背景等多个环节,需要多个专业人员共同合作完成。

动漫课程知识点总结

动漫课程知识点总结

动漫课程知识点总结一、动漫基础知识动漫是指动画影片的简称,是一种由多幅静态图像按照一定的速度连续播放而成的影视作品。

在当代社会,动漫作为一种受到广泛欢迎的文化形式,在许多国家和地区都有着丰富的发展历史和自己独特的动漫文化现象。

动漫作品无论是在电视、网络还是影院上的表现,都充满着魅力和吸引力,深受观众的喜爱。

动漫作为一门课程,涉及的知识点广泛而丰富。

动漫课程知识点包括了动画的基本概念、创作原理、制作工艺、艺术设计、声音音效、市场营销等多个方面,而这些知识点的掌握对于学习动漫课程非常重要。

1. 动漫的定义和历史动漫是一种通过运用一定的技术和手法将静态图像连续播放而成的影视作品。

它是一种独特的艺术表现形式,不同于传统的戏剧、电影等形式。

动漫起源于19世纪末20世纪初的西方国家,经过百年的发展,现已成为一门全球性的文化产业。

2. 动漫创作原理动漫的制作过程主要包括:剧本创作、分镜头、动画制作、配音配音乐制作等环节。

这些环节是动漫作品制作的基本流程,也是动漫创作的关键因素。

3. 动漫制作工艺动漫制作工艺包括:分镜、人物设定、场景设定、动作设计、背景绘制、特效制作、音效制作等。

这些技术环节决定了动漫作品的质量和风格。

4. 动漫艺术设计在动漫中,艺术设计包括:人物设计、场景设计、角色动作、服装造型等。

艺术设计的好坏直接影响了动漫的表现效果和受众的接受程度。

5. 动漫声音音效声音音效在动漫中占有极其重要的地位,它不仅为动漫作品增加了真实感和观赏性,还能通过配音和音乐等手法激发观众的情感共鸣。

6. 动漫市场营销动漫的市场营销是指动漫作品在市场上的推广和销售活动。

市场营销是动漫产业链的重要一环,决定了动漫作品的商业价值和市场影响力。

二、动漫创作技能动漫创作技能是指在动漫创作过程中所需要的技术和技能。

掌握动漫创作技能需要对例如绘画、声音录制、视频编辑等多方面的知识有深入了解,并且需要进行大量的实践操作,才能达到熟练掌握的程度。

动漫初学知识点总结大全

动漫初学知识点总结大全

动漫初学知识点总结大全动漫是一种充满魔力的艺术形式,它融合了绘画、文字、声音和动画,能够以独特的方式传达信息和情感。

随着动漫产业的不断发展,越来越多的人开始对动漫感兴趣。

如果你也是其中之一,那么本文将为你总结一些动漫初学知识点,帮助你更好地了解和欣赏动漫。

一、动漫的起源和发展动画的历史可以追溯到古代的壁画和壁画,但真正意义上的动漫是从20世纪初开始发展起来的。

最早的动漫作品可以追溯到日本的手塚治虫创作的《酋长的一夜》等作品。

20世纪30年代,日本开始制作电影动画,随着技术的不断进步和观众的需求,动漫产业不断壮大。

在二战后,日本开始制作电视动画,随着动漫技术的进步和各种类型的动漫作品的出现,动漫产业进入了黄金时代。

动漫产业的不断发展,不仅在日本,还在全球范围内蓬勃发展。

二、动漫的种类动漫作品种类繁多,包括电视动画、动画电影、网络动画、讽刺动画、教育动画等。

就电视动画而言,它的类型也是多种多样的,例如少儿动画、青少年动画、科幻动画、魔幻动画、搞笑动画等。

另外,动漫制作形式也各种各样,包括日本的手绘动画、3D动画、CG 动画等。

三、动漫的技术动漫的制作需要借助一系列的技术手段,包括绘画、声音、制作等。

在绘画方面,动漫是以动画的方式呈现的,每一帧画面都需要精心绘制。

在声音方面,动漫需要配上音乐、配音、音效等,以营造画面的氛围。

在制作方面,动漫需要借助制作软件,包括绘图软件、剪辑软件、特效软件等。

四、动漫的产业动漫产业是一个庞大的产业链,包括动漫制作、出版发行、衍生品开发、游戏开发等多个领域。

动漫产业的发展对推动整个文化产业的发展具有非常重要的意义,能够刺激创意产业、创意设计、文化传媒等行业的发展,也能够为经济发展做出贡献。

五、动漫的欣赏欣赏动漫需要培养一定的审美能力,大家可以从绘画、音乐、剧情、人物形象等多个方面去评价一部动漫。

另外,也可以通过阅读评论、参加展览、参与讨论等方式来提升动漫的欣赏水平。

六、动漫的影响动漫不仅能够影响观众的思想、情感,还能够对社会文化产生积极的影响。

初级动漫知识点总结

初级动漫知识点总结

初级动漫知识点总结动漫作为一种特殊的艺术形式,已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

它可以以生动的形象和戏剧性的情节,传达出丰富多彩的人生哲理,引导人们探索生活的意义和价值。

同时,动漫也是一个不断发展的娱乐产业,吸引了无数的爱好者和观众,成为了人们放松心情、调节情绪的重要途径。

本文将就动漫的基本知识、发展历史、类型特点、制作流程等方面进行简要总结,希望能够帮助读者更好地了解动漫,拓展视野,增长知识。

一、动漫的基本知识1、动漫的定义动漫,是动画片中的一种,是用绘图、雕塑、摄影等手段制作的一种影视作品,具有生动的图像和戏剧性的情节,通常以人物和物品为主题,表现出丰富的想象力和创意。

2、动漫的特点动漫具有以下显著特点:生动的图像:动漫角色形象生动有趣,表情和动作生动自然,具有强烈的视觉冲击力。

戏剧性的情节:动漫通常具有扣人心弦的情节,富有戏剧性和感染力,引人入胜。

丰富的想象力和创意:动漫作品通常具有丰富多彩的想象力和创意,包括奇幻、搞笑、科幻等各种题材。

描述现实或虚构的主题:动漫可以描述各种现实或虚构的主题,涵盖了生活的方方面面。

人物和物品为主题:动漫通常以人物和物品为主题,通过它们的形象和行为,传达出各种思想和情感。

3、动漫的历史动漫起源于19世纪末的欧洲,经过了日本、美国等地的发展,逐渐成为了一种独特的艺术形式。

20世纪上半叶,动漫开始进入人们的视野,成为了人们生活中不可或缺的一部分。

21世纪以来,动漫产业蓬勃发展,成为了全球范围内的一种重要文化现象。

4、动漫的类型动漫根据内容和风格可以分为多种类型,包括科幻、奇幻、搞笑、冒险、童话等各种题材。

不同类型的动漫具有不同的特点和魅力,满足了不同人群的审美需求。

5、动漫的制作流程动漫的制作流程通常包括以下几个环节:剧本创作:编写动漫的故事情节和情节发展,确定主要人物和角色。

角色设计:设计动漫的主要人物形象,包括外貌、性格和动作。

动画制作:绘制动漫的动画画面,表现出人物的动作和情感。

第1章 动漫入门知识

第1章 动漫入门知识
Flash
知识点1:剧本设计首要考虑因素 ❖定位
▪ 受众的定位 ▪ 主题价值的定位
❖创作的可行性
▪ 工作总量的适度 ▪ 技术的可实现性
Flash
动画剧本和小说以及其他影视剧本的区别 ❖富于视听表现力的情节设置,简洁准确的
语言描述是剧本区别于其他文学作品的特 点。 ❖动漫剧本除去具有影视剧本的一般特点外, 更强调剧本创作与“动画”这种特殊形式 的完美结合。
▪ 场景:刚刚开始是夜色下楼房、道路和花丛中 的蝴蝶,一片静谧。爆胎后设计一个下雨的场 景增加困难和情节的冲突感。
Flash
剧本 ❖第五幕:
▪ 故事情节:凌晨,历尽千辛万苦,昕昕终于到 家了。历经波折的昕昕在自己家门口发出这样 的感慨:什么时候回家才能够容易些呢?
▪ 人物:沮丧的昕昕 ▪ 场景:家门口
Flash
❖溪水的声音转成云雀的婉转的时候,天空 中的云渐渐模糊,火红的夕阳如流金一样 扑满整个屏幕,一群飞鸟的剪影掠过西坠 的斜阳,鸟儿的影子拼出第二句话:“当 飞鸟掠过天空的时候,你的声音,在我耳 中;“
Flash
❖夕阳的红渐渐褪去,黑色的夜幕布满整个 屏幕,猎人座三颗明亮的大星遥遥的从东 方升起,它们如此美丽而耀眼,整个星河 横亘在黑色的苍穹之上,当参宿四追到西 方的时候,心宿二却偷偷从东方升起,漫 天的星辉拼出第三句话:“当地球交替四 季的时候,你的爱情,在我梦中。”
▪ 人工景物 ▪ 自然景物
❖色彩与色调
▪ 强烈的色彩及其明暗关系:起刺激、兴奋作用 ▪ 柔和的暖色调:温和、慈爱的感觉 ▪ 冷色调:宁静、神秘
Flash
角色设计与定位 ❖动画人物有一个独有的特征 ❖动漫人物要有夸张与浓缩的个性 ❖动画人物的塑造要有天真的孩子气

通俗易懂动漫解说

通俗易懂动漫解说

通俗易懂动漫解说动漫爱好者们一定经常听到一些术语,比如莫名其妙的“后宫”、“养成”等等。

下面就为大家详细解释这些术语以及其他与动漫相关的知识。

一、动漫基础知识1. 动漫是什么?动漫全称是“动画电影”,包括日本动漫、美国卡通等。

动漫是使用计算机或手绘技术制作的影片,通常是在电视或网络平台上播放,也有一些会推出电影版。

2. 常见的动漫类型动漫有很多不同的题材和类型,常见的有科幻、恋爱、搞笑、奇幻、战争等。

根据故事类型不同,又可以分为“热血”、“治愈”、“耽美”、“后宫”等类型。

3. 动漫的配音在制作过程中,动漫会先制作出画面,然后由声优们配音。

声优是专门为动漫配音的演员,他们的作品不仅限于动漫,还可以包括广告、电视剧等配音。

二、常见的术语解释4. 后宫后宫是日本动漫中常见的术语,指的是一个男主角被多个女角色所追求的故事情节。

这种情节常常会让观众悬念迭起,期待男主角最终会选择谁招安会更大,是很受女性观众喜欢的类型。

5. 养成养成类型的动漫一般是指讲述一个角色通过努力成长的故事。

养成类动漫往往通过让角色不断地提高自身能力,最终成为顶尖强者,来达到一个人逐渐成长的目标。

6. 百合百合作为一种流行的动漫类型,指的是少女之间的感情故事,通常是指的同性恋情节。

这类故事往往十分感人,经常吸引着少女们的注意。

三、动漫评价标准7. 画风一个动漫的画风在很大程度上能够决定它受欢迎的程度。

一个好的动漫画风可以让观众更容易投入到角色情感的世界当中。

8. 剧情一个好的动漫剧情也很重要。

这样的动漫往往有一个完整的故事情节,让观众自然地沉浸在其中。

9. 角色设定角色设定在动漫当中十分重要,通过角色的塑造,可以更好地传递动漫的主题和情感。

总之,动漫是一种充满创意和魅力的娱乐形式。

只要喜欢这种文化,了解这些术语和知识,就能够更好地享受动漫带来的乐趣。

六年级动漫知识点大全

六年级动漫知识点大全

六年级动漫知识点大全动漫,作为一种视觉艺术形式,已经在全球范围内受到广泛的欢迎和喜爱。

对于六年级的学生来说,了解一些基本的动漫知识点,不仅能够丰富他们的课余生活,还能激发他们的想象力和创造力。

以下是一些适合六年级学生了解的动漫知识点:动漫的起源与发展动漫起源于20世纪初的美国,但在日本得到了极大的发展和创新。

日本动漫,也就是我们常说的“日漫”,以其独特的艺术风格和广泛的题材,赢得了全世界观众的喜爱。

动漫的分类动漫可以根据题材、风格、受众等不同标准进行分类。

常见的分类有:- 儿童动漫:以儿童为主要观众,内容健康、寓教于乐。

- 青少年动漫:适合青少年观看,通常包含一些成长、冒险等主题。

- 成人动漫:面向成人观众,可能包含一些成人主题或复杂情节。

动漫的制作流程一部动漫的制作通常包括以下几个步骤:1. 剧本创作:确定故事大纲和详细情节。

2. 角色设计:设计角色的外观和性格特点。

3. 场景设计:设计故事发生的环境和背景。

4. 分镜绘制:将剧本转化为视觉分镜头。

5. 动画制作:根据分镜头制作动画。

6. 配音:为角色配上声音。

7. 后期制作:包括音效、音乐和剪辑等。

动漫中的重要元素- 角色:动漫中的主要人物,通常具有鲜明的个性和特点。

- 情节:故事的发展过程,包括起始、发展、高潮和结局。

- 画风:动漫的视觉风格,如线条、色彩、构图等。

- 音乐:为动漫增色添彩,包括背景音乐和角色歌曲。

动漫的文化影响动漫作为一种文化现象,对现代社会有着深远的影响。

它不仅提供了娱乐,还传递了文化价值观,促进了不同文化之间的交流。

如何欣赏动漫欣赏动漫不仅是看画面和听声音,更是一种文化体验。

以下是一些欣赏动漫的建议:- 了解动漫背后的文化和历史。

- 注意角色的情感变化和故事情节的发展。

- 欣赏动漫中的艺术细节,如画风、色彩搭配等。

- 思考动漫所传达的主题和信息。

结语动漫是一个充满想象力和创造力的世界,它能够激发我们的思考,丰富我们的情感。

教学动漫知识点总结大全

教学动漫知识点总结大全

教学动漫知识点总结大全随着动漫在世界范围内的影响力不断增强,越来越多的人开始对动漫产生兴趣。

从儿童到成年人,从日本到美国,动漫已经成为了一种受欢迎的娱乐方式。

为了更好地了解动漫,接下来将对动漫的一些基本知识点进行总结和概述,希望能够帮助读者更加深入地了解这个充满魅力的世界。

1. 动漫的定义与历史动漫一词来自于英文"animation"的缩写。

它是一种通过对静态图像进行逐帧连续播放而产生的影像,通常包括平面绘画、手绘动画、数码动画等形式。

动漫的历史可以追溯到19世纪后期,最早的动漫作品可以追溯到法国卢米埃尔兄弟的《火车进站》。

自那时以来,动漫产业得到了长足的发展,从黑白无声到彩色有声,从电影到电视,再到互联网,动漫产业逐渐演变成了一个完整的产业链。

2. 动漫的分类根据不同的标准,动漫可以被分为多种不同的类型。

根据内容和受众,动漫可以被分为儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等。

根据制作方式,动漫可以被分为手绘动画、数码动画、三维动画等。

根据国家和地区的不同,动漫可以被分为日本动漫、美国动漫、欧洲动漫等。

不同类型的动漫有着不同的特点和魅力,可以满足不同受众的需求。

3. 动漫的制作流程动漫的制作流程通常包括故事构思、角色设计、分镜头、分镜脚本、美术设计、音效设计、配音、动画制作等环节。

每一个环节都需要高度的专业技能和团队协作,只有完成各个环节的工作,才能够最终呈现出一部精彩的动漫作品。

这一流程通常需要数月甚至数年的时间,因此一部优秀的动漫作品背后往往有着无数的劳动和汗水。

4. 动漫的影响力动漫无疑已经成为了当今世界上不可忽视的文化现象。

它不仅影响了儿童和青少年的审美观念和价值观,还成为了一种各种文化交流和传播的方式。

动漫产业也已经成为世界范围内的一个重要的文化产业,为世界各国的文化输出提供了一个新的平台。

同时,动漫也已经成为了各种商业品牌的重要组成部分,从周边商品到游戏,从影视作品到音乐,各种形式的衍生品都成为了动漫产业的重要组成部分。

人物动漫绘画基本知识点总结

人物动漫绘画基本知识点总结

人物动漫绘画基本知识点总结一、人体结构基础。

1. 比例。

- 正常人体比例大致为7 - 7.5头身(成年人)。

其中,头部占全身比例的1/7 - 1/8左右。

在动漫绘画中,为了表现不同的风格和角色特点,可以适当调整比例。

例如,Q版人物可能是2 - 4头身,头身比例越小越显得可爱、幼态。

- 不同年龄段的比例也有区别。

儿童一般是4 - 6头身,青少年逐渐接近成年人的比例。

2. 骨骼与肌肉。

- 了解主要骨骼的位置,如颅骨、脊柱、胸廓、四肢骨等。

颅骨决定头部的形状,脊柱的弯曲影响人物的姿态。

例如,脊柱有四个生理弯曲(颈曲、胸曲、腰曲、骶曲),在绘制人物弯腰、挺胸等动作时要考虑这些弯曲的变化。

- 肌肉方面,重点掌握一些影响体表形态的肌肉,如三角肌使肩部圆润饱满,肱二头肌和肱三头肌在手臂屈伸时会有不同的形状变化。

胸大肌、腹肌等在绘制男性角色时能体现强壮感,而女性角色的肌肉相对柔和,表现时要注意其微妙的起伏。

二、头部绘制要点。

1. 脸型。

- 常见的脸型有圆形脸,给人可爱、圆润的感觉,适合绘制萌系角色;方形脸显得坚毅、稳重,常用于男性硬汉角色;瓜子脸比较精致,是很多女性角色常用的脸型。

在绘制时,可以通过调整脸部轮廓的线条来塑造不同的脸型。

2. 五官比例与位置。

- 标准的五官比例为“三庭五眼”。

“三庭”指的是发际线到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴的距离大致相等;“五眼”是指脸部正面宽度大约为五只眼睛的长度。

不过在动漫中,可以根据角色的风格进行夸张或变形。

例如,大眼睛是动漫角色常见的特征,可以将眼睛画得更大,打破“五眼”的常规比例,以增强角色的吸引力。

- 眼睛是动漫人物表情表达的关键部位。

不同的眼型,如圆形眼、杏仁眼、丹凤眼等,可以传达出不同的性格特点。

绘制眼睛时要注意眼珠、瞳孔、高光的表现,高光的位置和大小会影响眼睛的灵动性。

- 鼻子和嘴巴相对眼睛来说,在动漫中有时会简化。

鼻子可以简单地用线条或点来表示,嘴巴的形状变化丰富,如微笑时嘴角上扬,生气时嘴唇紧闭或下撇等。

学动漫需要哪些知识点

学动漫需要哪些知识点

学动漫需要哪些知识点动漫是一种充满创造力和想象力的艺术形式,吸引了无数人的关注和喜爱。

对于那些想要学习和创作动漫的人来说,了解一些基本的知识点是非常重要的。

在本文中,将介绍学动漫所需的一些关键知识点以及学习这些知识的步骤。

一、基本绘画技巧学习动漫首先需要掌握一些基本的绘画技巧。

这些技巧包括线条的掌握、人物的基本构造、表情的表达等。

通过学习基本的绘画技巧,可以为后续的动漫创作打下坚实的基础。

二、人物设计在学习动漫时,人物设计是一个重要的方面。

人物设计不仅包括外观的设计,还包括人物的性格、服装、发型等。

通过深入了解人物的设计,可以使动漫中的人物更加立体和有个性,吸引观众的注意力。

三、故事构思学习动漫还需要掌握故事构思的技巧。

好的故事能够吸引观众并使他们产生共鸣。

学习故事构思需要了解故事的结构、角色的发展以及情节的设定等。

通过不断的实践和学习,可以提高自己的故事构思能力,创作出更加精彩的动漫作品。

四、分镜设计分镜设计是动漫制作中不可或缺的环节。

分镜设计可以帮助动漫制作者规划好每一帧的画面,使得剧情更加连贯和流畅。

学习分镜设计需要了解镜头的运用、画面的构图以及动态效果的制作等。

五、色彩运用色彩运用在动漫创作中起到非常重要的作用。

通过运用适合的色彩可以给动漫作品增添更多的情感和氛围。

学习色彩运用需要了解色彩的基本原理、色彩搭配以及对比等。

通过学习色彩运用,可以使动漫作品更加生动和吸引人。

六、声音设计声音设计是动漫制作中一个非常重要的环节。

通过合适的音效和配乐,可以为动漫作品增添更多的情感和氛围。

学习声音设计需要了解音效的运用、音乐的选取以及声音特效的制作等。

七、软件运用在学习动漫制作的过程中,掌握合适的软件是非常重要的。

常用的动漫制作软件包括Photoshop、Flash、Premiere等。

通过学习这些软件的使用,可以更加方便地进行动漫创作。

综上所述,学习动漫需要了解基本的绘画技巧、人物设计、故事构思、分镜设计、色彩运用、声音设计以及软件运用等知识点。

动漫讲解课程知识点总结

动漫讲解课程知识点总结

动漫讲解课程知识点总结一、动漫概述动漫,即动画片,是一种利用连续的图像帧逐次播放的技术,制作出具有连续动作的影片。

动漫作为一种载体广泛受到年轻人的喜爱,其制作内容多样性和创意性强,深受全球观众的喜爱。

二、动漫的历史1. 动漫起源动漫起源可追溯到19世纪。

早期的动漫是以手绘动画的形式存在,通过手工绘制动态的画面,用于娱乐。

2. 动漫的发展20世纪初,随着动画技术的不断进步,电脑动画成为动漫制作的主流形式。

同时,动漫产业也蓬勃发展,成为文化产业的重要组成部分。

三、动漫的类型1. 根据题材可分为魔幻、科幻、悬疑、爱情、校园、历史等类型。

2. 根据受众可分为儿童、青少年、成人等不同年龄层次的动漫。

四、动漫的制作流程1. 剧本创作剧本创作是动漫制作的第一步,主要包括故事情节、人物性格、场景设计等内容。

2. 角色设计动漫角色设计是非常重要的一环,主要包括造型设计、服装设计、角色关系等。

3. 分镜设计分镜设计是将剧本中的内容按照画面进行分解和安排,确定每一帧画面的内容和镜头。

4. 动画制作动画制作是动漫制作的关键环节,包括动画的绘制、配音、配乐等。

5. 后期制作后期制作包括特效制作、声音处理、剪辑等,让动画片更加完美。

五、动漫的影响力1. 文化传播动漫作为一种出色的文化载体,通过动画片向世界传递文化和价值观。

2. 经济产业动漫产业已经成为国民经济的重要组成部分,具有很高的经济价值。

3. 影响青少年动漫通过生动的形象和有趣的情节,深深地吸引了青少年观众,对他们的成长产生了积极的影响。

六、动漫产业现状1. 国内产业中国的动漫产业经历了多年的发展,目前已经成为世界动漫产业的重要力量。

2. 国际产业日本是世界上动漫产业最发达的国家之一,动漫产业从业人员众多,作品涉及多种类型,具有很高的国际影响力。

七、如何欣赏动漫1. 观赏技巧欣赏动漫时,可以从画面的精致度、故事的情节和人物的刻画等方面入手,全面了解动漫作品。

2. 综合评估可以综合考虑动漫的动画质量、故事情节、主题深度等方面,进行综合评估。

小学动漫知识点总结大全

小学动漫知识点总结大全

小学动漫知识点总结大全1. 什么是动漫?动漫(Animation)是指以动态的方式呈现出来的影像,一般是通过绘画、摄影或者计算机技术制作而成的。

动漫广泛应用于电视、电影、网络视频等领域,是一种既具有艺术性又富有娱乐性的表现形式。

在小学生中,常见的动漫作品有《小猪佩奇》、《海绵宝宝》等。

2. 动漫的历史动漫的历史可以追溯到大约一百多年前,最早的动漫作品出现在欧洲和美国。

20世纪以来,动漫产业得到了迅速发展,日本成为了世界上最重要的动漫产业之一,其作品涵盖了各种类型和风格,深受全球观众的喜爱。

3. 动漫的分类动漫可以按照不同的标准进行分类,比如按照题材可以分为科幻、冒险、搞笑等;按照制作技术可以分为手绘动漫、数字动画等;按照受众可以分为少儿动漫、青少年动漫等。

4. 动漫的制作动漫的制作通常包括故事策划、角色设计、分镜头、动画制作、配音等环节。

制作一部动漫作品需要经过漫长的时间和复杂的工序,需要有专业的制作团队和技术设备的支持。

5. 动漫的影响动漫作为一种大众文化,深受全球观众的喜爱。

它不仅能够提供娱乐和放松的效果,还可以启发人们的思维,传递正能量,推动社会的发展。

6. 动漫的相关产业动漫产业涵盖了动画制作、影视制作、漫画出版、周边产品开发等多个领域,是一个庞大而复杂的产业链。

动漫产业的发展不仅带动了相关产业的繁荣,还促进了文化交流和创意产业的发展。

7. 如何观看动漫?观看动漫可以通过电视、视频网站、影院等不同的途径进行。

观看动漫不仅可以带来愉悦的视听享受,还可以拓宽视野,提高文化素养。

8. 如何评价一部好的动漫作品?评价一部好的动漫作品需要考虑多个方面,比如故事情节、角色塑造、画面表现、声音效果等。

一部好的动漫作品应该具有情感共鸣、艺术表现力和社会意义等方面的特点。

9. 动漫创作的方法和技巧动漫创作需要具备一定的技能和技巧,比如绘画技巧、角色设计、故事构思等。

同时,还需要对动漫史和传统文化有一定的了解,这样可以更好地发挥创作的想象力和创造力。

动画漫画入门知识点总结

动画漫画入门知识点总结

动画漫画入门知识点总结一、漫画入门知识点1. 漫画定义漫画是一种通过图像和文字叙述故事的艺术表现形式。

它可以有不同的形式,如连环画、单幅漫画、插图和漫画书等。

漫画通常以简洁的线条和生动的表现技巧来描绘角色形象和情节,具有鲜明的个性和风格。

2. 漫画的分类漫画可以根据不同的内容和受众来进行分类。

常见的漫画类型包括幽默漫画、爱情漫画、动作漫画、科幻漫画、历史漫画等。

此外,根据受众的不同,漫画还可以分为少儿漫画、青年漫画、成人漫画等。

3. 漫画的制作流程漫画创作的过程包括构思、故事板、绘图和文字等环节。

创作者首先要确定故事情节和角色设定,然后通过故事板来安排故事的情节和画面的布局,最后进行绘图和文字排版。

4. 基本绘画技巧在漫画绘画中,掌握一些基本的绘画技巧是非常重要的。

比如说线条的运用、色彩的运用、人物造型和表情的描绘、场景和背景的绘制等。

5. 漫画的表现形式漫画可以以不同形式进行表现,比如连环画、单幅漫画、插图和漫画书等。

每种形式都有其独特的特点和应用场景。

二、动画入门知识点1. 动画定义动画是一种通过图像和声音来讲述故事和表达情感的艺术形式。

它通过多幅静态图像的快速展现来模拟运动和变化,展现出生动的视觉效果。

动画包括手绘动画、数字动画、模型动画等多种形式。

2. 动画制作流程动画的制作流程包括故事板、分镜、动画制作和音效制作等环节。

创作者需要先确定故事情节和分镜计划,然后逐帧绘制动画图像,并配上声音和音乐。

3. 动画的分类动画可以根据不同的技术手段和风格来进行分类。

常见的动画类型包括手绘动画、数字动画、3D动画、停格动画等。

此外,根据受众的不同,动画还可以分为少儿动画、青少年动画、成人动画等。

4. 基本动画技巧在动画制作中,掌握一些基本的动画技巧是非常重要的。

比如说动态表现的原理、角色设计和动作表现、场景和背景的绘制等。

5. 动画的表现形式动画可以以不同形式进行表现,比如短片、电视剧、电影和网络动画等。

第1章动漫基础知识

第1章动漫基础知识
媒体片头和媒体广告
由于真人演出的电影制作费越来越高,且利用计算机技术可以制 作出特殊的艺术效果,所以动画制作上也越显优势,特别是电视广告以 及特别节目。
1.4 动画的运用
游戏领域
1997年3D概念进入游戏界的时候,《极品飞车Ⅱ》、《古墓丽影 Ⅱ》(图1-15)等三维游戏登上历史舞台,从此实时演算三维游戏有了 长足发展。游戏产业是当前一个新的热点和经济增长点。计算机图形学 领域取得的成就强化了游戏引擎,推动着游戏向更照片级、真实电影级 享受方向发展。
1)用Flash制作较为复杂的动画时感觉到很费力 ,比如转面动作
2)矢量绘图的局限
三维动画
在各类动画当中,最有魅力并运用最广的当属三维动画。二维动
画可以看成三维动画的一个分支。 三维动画开创于20世纪70年代初期。在各种动画软件中,三维创
作软件所占的比重最大,随着视窗操作系统的流行,Autodesk公司推出 了3D Studio MAX,由于它是在Windows NT下运行,并且性能远超过3D Studio,因而迅速成为国内的主流产品。由于其功能强大,并较好的适 应了国内PC机用户众多的特点,被广泛运用于三维动画设计、影视广告
原画创作 中间插画制作 动作检查 誉清和描线 着色
1.2 传统动画
拍摄制作阶段
检查是拍摄阶段的第一步 。 动画片的拍摄使用的设备 。 编辑是后期制作的一部分。编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、 剪辑等。
选择音响效果配合动画的动作 。
有中国特色的传统动画
剪纸动画
水墨动画
1.3 计算机动画
l 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程 或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一 帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法 产生物体运动的效果。

动漫课后小知识点总结

动漫课后小知识点总结

动漫课后小知识点总结动漫是一种流行的娱乐形式,吸引了许多人的关注。

在动漫的世界里,有许多细节和知识点,让我们对动漫有更深的了解。

在这篇文章中,我们将总结一些动漫课后小知识点,帮助大家更好地了解动漫。

一、动漫的定义动漫是一种以手绘或电脑制作的连续画面来呈现故事的形式。

动漫通常以动漫片的形式播放,也可以在书籍、漫画杂志等印刷媒体上呈现。

动漫的形式多样,包括电视动画、电影、网络动画等。

动漫题材涵盖面广泛,包括幻想、冒险、爱情、校园等等。

二、动漫的历史动漫的起源可以追溯到19世纪,当时欧洲和美国开始生产手绘的动画片。

20世纪初,日本开始受到欧美动画的影响,并开始有了自己的动漫产业。

日本的动漫以其精美的画面和丰富多彩的题材深受世界各地观众的喜爱, 成为了世界动漫产业的一大强国。

三、动漫作品的创作动漫作品的创作包括故事编剧、角色设计、美术设计、动画制作、声音设计等多个环节。

其中,故事编剧是动漫作品的灵魂,一个好的故事可以吸引观众,让人产生共鸣,角色设计则是给观众留下深刻印象的关键。

四、动漫的类型动漫的类型包括少年、少女、青年、儿童等多种。

少年动漫以男性观众为主,题材多样,有热血、战斗和冒险为主。

少女动漫以女性观众为主,以爱情、友情为主题,塑造出许多美丽动人的形象。

青年动漫则以成熟的故事情节和丰富的人物形象为主。

五、动漫的影响动漫对人们的生活有着深远的影响,它不仅为人们提供了娱乐,还影响了人们的艺术品味和审美情趣。

同时,动漫还能够传播文化、价值观念、道德规范等,对社会文化产生一定的影响。

例如《小飞象》传达了友情和勇气的力量,《妙笔阁》传达了诚实守信的重要性,这些动漫作品都为观众教育传授了一些积极向上的意义。

六、动漫的产业动漫产业包括电视动画、电影、漫画书、周边产品等多种形式。

动漫产业的规模逐渐扩大,成为了一种重要的文化产业。

动漫产业的发展,不仅提高了人们的生活质量,同时也创造了许多就业机会,促进了社会和经济的发展。

萌新必看的动漫问答知识

萌新必看的动漫问答知识

萌新必看的动漫问答知识一、什么是动漫?动漫是动画和漫画的简称,指的是以动画和漫画为基础制作的影视作品。

二、动漫起源于哪里?动漫起源于日本,19世纪末至20世纪初传入日本的欧美漫画和动画形成了日本独特的漫画和动画文化。

三、漫画和动画之间有什么区别?漫画是以连续的画面和文字叙述故事,读者需要逐格翻页观看;动画则是将连续的画面通过电影或电视等媒介呈现出来,观众可以在屏幕上看到一幅幅动态的画面。

四、什么是二次元文化?二次元文化是指一种以动漫、游戏、轻小说等为主要元素的次文化,受到年轻人的追捧。

代表词汇包括萝莉、御宅族、cosplay等。

五、动漫中的“填字游戏”和“萝莉控”指的是什么?“填字游戏”指的是将台词的一部分用星号等符号代替,让观众自行脑补,增加乐趣;“萝莉控”则是指喜欢看漫画或动画中的萝莉角色,甚至追求该类角色的虚拟人物。

六、什么是“神仙打架”?“神仙打架”指的是动漫中两个或多个强大的角色之间的战斗,类似于激烈的打斗场面,对于喜欢热血动作类作品的观众来说是很有吸引力的。

七、动漫中常用的“超级变身”指的是什么?“超级变身”是指动漫中一些角色为了战胜强大的敌人或是获得更强大的力量,进行变身的过程,从而获得新的技能、武器或外观等。

八、动漫中的“校园”题材都有哪些?动漫中的“校园”题材包括少女漫画、校园恋爱、校园生活、校园励志、校园搞笑等类型,通常都以校园为背景,涉及到学生们的成长、交往关系、学习等。

九、新人入门必看的动漫推荐:《夏目友人帐》是漫画家绿川幸著作的漫画。

故事讲述了夏目贵志从外祖母夏目玲子的遗物中得到了那些由契约书所做成的“友人帐”,他决定将友人帐中妖怪们的名字一一归还。

在夏目身边,开始聚集起各种各样的妖怪们。

能看到妖怪的少年夏目贵志,与招财猫外表的妖怪斑一起,为大家讲述一个个奇异、悲伤、怀念、令人感动的温馨故事。

《我们这一家》以家和学校为主要舞台,可以学到很多日常表达。

里面的日语是标准的,没有口癖,是这些作品中最适合用来学习日语的动画。

动漫初级知识点总结

动漫初级知识点总结

动漫初级知识点总结一、动漫的定义动漫(Anime)指的是一种源自日本的动画作品,而在世界范围内,动漫一词则通常用于指代日本动画。

从表现形式上来看,动漫可以包括电视剧、电影、短篇动画等多种类型。

动漫是一种富有创意和表现力的艺术形式,常常能够以独特的方式展示人物形象、情节和情感,吸引着全球的观众。

二、动漫的历史动漫的历史可以追溯至20世纪初的日本。

最早的动画之一是1917年由大町勇和濑鸿制作的《日本桥》,它在日本和国际上都受到了认可。

从那时起,日本动画经历了多个发展阶段,形成了不同的艺术风格和类型。

在20世纪60年代之后,随着电视的普及,动画作品开始成为主流媒体内容。

动漫产业也逐渐兴盛起来,成为了一个独特的文化现象。

三、动漫的类型动漫有着多样的类型,可以根据内容、受众和表现形式来进行分类。

下面是一些常见的动漫类型:1. 少年动漫:以男孩为主要受众对象,主要表现青少年的成长故事。

2. 少女动漫:以女孩为主要受众对象,通常呈现浪漫情感和友情等内容。

3. 科幻动漫:具有科幻元素的动画作品,常常涉及未来世界、外星生物等。

4. 冒险动漫:以冒险为主题,讲述主人公在奇幻世界中的冒险故事。

5. 战斗动漫:以战斗和格斗为主题,通常包含激烈的战斗场面和壮烈的情节。

6. 搞笑动漫:以幽默和搞笑为主体,为观众带来欢乐和轻松的感受。

四、动漫产业动漫产业在日本、亚洲甚至全球都占据着重要的地位。

从制作、发行到相关产品的衍生,动漫产业已经形成了一个完整的产业链。

动漫产业的主要组成部分包括动画制作公司、出版社、游戏开发商、周边产品制造商等。

除了在日本,动漫产业也在中国、韩国等国家蓬勃发展。

同时,动漫对全球影响力不断扩大,不少作品在全球范围内都有着广泛的受众。

五、一些经典动漫作品1. 《龙珠》:由鸟山明创作的著名动漫作品,以它独特的战斗场面和富有想象力的世界观而著称。

2. 《名侦探柯南》:青山刚昌的代表作,主要讲述了一名高中生变小侦探柯南·爱德华·琼斯的侦探故事。

动漫课知识点总结大全

动漫课知识点总结大全

动漫课知识点总结大全一、动漫的概念动漫是用图像和声音等手段进行表演或展示的艺术品,是一种表现手法和传播媒介。

它结合了绘画、音乐、文字、摄影、动作、特效等多种艺术形式,能够灵活地表现故事情节、人物性格、风景建筑等。

可以通过电影、电视、互联网等渠道传播,丰富了人们的生活,拓展了艺术表现的范围。

二、动漫的历史动漫的历史可以追溯到日本的宝贝之门时代,当时就有以图像和声音为表现手段的艺术作品。

20世纪初,世界各地的动画业开始兴盛,日本的动画业也逐渐崭露头角。

二战后,日本的动画业迎来了蓬勃发展的时期,出现了一大批优秀的动漫作品,成为全球动漫产业的重要一环。

至今,动漫已成为世界上最重要的动画产地之一。

三、动漫的分类1. 题材分类:动漫根据不同的题材可以分为科幻、魔幻、恐怖、战争、历史、悬疑、推理、爱情、武侠、动作、喜剧、校园等多种类型。

2. 产业分类:动漫产业分为动画、漫画、游戏和周边产品,这些产业相互联系、相互依存,发展日益成熟。

3. 格式分类:动画作品通常以电视动画、电影动画、OVA(Original Video Animation)和网络动画等形式呈现。

四、动漫的制作流程动漫作品的制作分为策划、编剧、美术、动画、音效、配音、后期等多个环节。

其中,脚本和美术是最为重要的部分。

策划决定了作品的方向和风格,编剧撰写故事情节和对白,美术设计各种画面和场景,动画则展现出这一切的形象和流动,音效制作和配音使画面更加生动和传神。

整个制作过程需要一个庞大的团队,需要精心策划,才能产生精彩的作品。

五、动漫的风格动漫有着非常独特的风格,其中包括创作方式、造型设计、角色塑造、画面表现等等。

不同的风格也能表现出不同的主题和情感。

例如,风趣逗趣、浪漫温馨、震撼感人、惊险怪异等等,都是动漫作品的表现风格。

六、动漫角色的设计动漫的角色设计是动漫制作中非常重要的一环,角色的外形和性格塑造决定了动漫的基调和感染力。

每个角色都有自己独特的外貌、性格和故事,通过他们的塑造,观众能够更好地理解作品的主题和情感。

动漫知识应知应会知识点

动漫知识应知应会知识点

动漫知识应知应会知识点动漫作为一种受到广大观众喜爱的艺术形式,拥有自己独特的风格和特点。

对于喜欢动漫的人来说,了解一些动漫知识点是非常重要的。

本文将介绍一些动漫知识的应知应会的知识点,帮助读者更好地了解和欣赏动漫作品。

一、动漫的定义和起源动漫(Animation)是指通过连续播放一系列静止图像的方式来产生连贯运动的视觉效果。

它是一种将静态的绘画图像转化为连续的动态画面的艺术形式。

动漫起源于20世纪初期,最早的动漫作品可以追溯到日本和美国。

二、动漫的分类动漫可以按照不同的分类标准进行分类。

常见的动漫分类包括:按照国别划分,如日本动漫、美国动漫;按照风格划分,如科幻动漫、奇幻动漫、恋爱动漫等;按照受众群体划分,如儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等。

三、动漫的制作流程动漫的制作过程可分为以下几个步骤:1.剧本创作:编写剧本,确定故事情节和角色设定。

2.分镜脚本:将剧本转化为分镜脚本,确定每一帧画面的内容和顺序。

3.角色设计:设计动漫中的角色形象,包括外貌、服装、性格等。

4.动画制作:利用计算机技术或手绘技术将分镜脚本中的画面逐帧制作成动画。

5.配音录制:寻找演员为角色配音,并进行配音录制。

6.音乐制作:制作动漫的配乐和背景音乐。

7.后期制作:对动画进行后期处理,包括修图、特效添加、色彩调整等。

四、动漫的常见元素动漫作品中常见的元素有:1.漫画风格:动漫通常采用较为夸张的画风,强调角色表情和动作的表现力。

2.好萌角色:动漫中常出现一些可爱的角色形象,如小动物、萌娃等。

3.角色发型:动漫中的角色发型常常非常夸张,有时也成为角色的标志之一。

4.演员配音:动漫作品通常由专业配音演员为角色配音,营造出角色的声音特点。

五、动漫的影响动漫作为一种受众群体广泛的艺术形式,对社会和文化产生了深远影响。

它不仅能够传递艺术品味和审美观念,还能够传达一些社会价值观和思想内涵。

同时,动漫也成为了文化交流的桥梁,许多优秀的动漫作品在全球范围内受到了热烈的欢迎。

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剧本创作步骤详解 第一幕:富于幽默感和动感的字幕“ 第一幕:富于幽默感和动感的字幕“回家 过节不容易”飞入舞台, 过节不容易”飞入舞台,并且出现该小品 的主人公形象。 的主人公形象。
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剧本创作步骤详解
第二幕: 第二幕:
切入故事情节:日历纸不断地翻着, 切入故事情节:日历纸不断地翻着,终于定格 在了9 30日 在了9月30日,刚入大学不久的小女孩昕昕盼 来了回家的日子,她提着大包小包的行李, 来了回家的日子,她提着大包小包的行李,迈 着愉快地步伐走出校门, 着愉快地步伐走出校门,憧憬着回家看国庆阅 兵和家人团聚。 兵和家人团聚。 人物:昕昕(形象可爱, 人物:昕昕(形象可爱,短头发说明军训完不 久的大学新生, 久的大学新生,用夸张一点的比例设计手脚比 身体细小,既有卡通的效果, 身体细小,既有卡通的效果,也说明其身体有 些羸弱,让观众对后面的遭遇有怜惜的感觉。) 些羸弱,让观众对后面的遭遇有怜惜的感觉。) 场景:课室大楼,校门,以及路上的花草等, 场景:课室大楼,校门,以及路上的花草等, 以明快为主,烘托要回家的愉快心情。 以明快为主,烘托要回家的愉快心情。
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Flash CS4基本操作案例解析 CS4基本操作案例解析
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Flash CS4创意动漫制作基础 创意动漫制作基础
本章学习内容
1
动漫基础知识
2
动漫作品的前期策划
3
Flash CS4软件的简介 软件的简介
Flash
1.1 动漫基础知识
1
什么是动漫
2
动漫的分类
3
动漫短片的创作流程
Flash
什么是动漫
动漫:是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系, 动漫:是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系, 中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。 中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。 动画:通过连续播放一系列画面, 动画:通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的 图画。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性, 图画。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是 说人的眼睛看到一幅画或一个物体后, 说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在短暂时间内不会 消失。利用这一原理, 消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一 幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。 幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。 漫画:一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、 漫画:一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽 默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。 默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另 一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异, 一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜 式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。 式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。把前者称为 传统漫画,把后者称为现代漫画而“动漫”中的漫画, 传统漫画,把后者称为现代漫画而“动漫”中的漫画,一 般均指现代漫画。 般均指现代漫画。
Flash
动画剧本创作的特点 要单纯而富有想像力 要有质朴美好的情怀 要有深刻而独特的主题
Flash
背景设计 背景设计即以剧本情节为中心设计作品中 的空间环境。 的空间环境。背景设计应该符合人物所处 情境、具有时代特征和地域特点, 情境、具有时代特征和地域特点,并为动 画人物的活动提供较多动作支点等。 画人物的活动提供较多动作支点等。 背景 在动画片中起着重要的作用——即营造动画 在动画片中起着重要的作用——即营造动画 片的气氛。 片的气氛。 背景一般分为普通背景和气氛背景两种。 背景一般分为普通背景和气氛背景两种。
Flash
景别 “景别”是指在屏幕框架结构中动漫主体 景别” 和画面形象所呈现出的大小和范围。 和画面形象所呈现出的大小和范围。
远景 全景 中景 近景 特写
Flash
1.3 Flash CS4软件的简介 CS4软件的简介
1
2
3
4
FLASH的 的 应用领域
FlashCS4 新增功能
动画中的图层
FLASH动画 动画 制作的一般 步骤
Flash
剧本创作步骤详解 第四幕: 第四幕:
故事情节:深夜,在漫长的回家途中,昕昕昏 故事情节:深夜,在漫长的回家途中, 昏欲睡,突然“ 的一声惊醒了回家的人们, 昏欲睡,突然“砰”的一声惊醒了回家的人们, 汽车爆胎了。 汽车爆胎了。归心似箭的人们开始了漫长的等 待。 人物:睡得打呼噜的昕昕, 人物:睡得打呼噜的昕昕,路边被爆胎声惊吓 飞走的蝴蝶。 飞走的蝴蝶。 场景:刚刚开始是夜色下楼房、 场景:刚刚开始是夜色下楼房、道路和花丛中 的蝴蝶,一片静谧。 的蝴蝶,一片静谧。爆胎后设计一个下雨的场 景增加困难和情节的冲突感。 景增加困难和情节的冲突感。
Flash
动漫的分类
制作技术和手段
以手工绘制为主的 传统动画
以计算机为主的电 脑动画
Flash
动漫短片的创作流程

前期策划
中期创作
后期整合
Flash
前期策划阶段
编写剧本
角色设计与 定位
分镜头设计
背景设计
Flash
中期创作阶段
扫描 角色绘图创作
电脑上色
动画制作
Flash
后期整合
后期整合
各子场景的剪辑与 合成
Flash
剧本创作步骤详解 第五幕: 第五幕:
故事情节:凌晨,历尽千辛万苦,昕昕终于到 故事情节:凌晨,历尽千辛万苦, 家了。 家了。历经波折的昕昕在自己家门口发出这样 的感慨:什么时候回家才能够容易些呢? 的感慨:什么时候回家才能够容易些呢? 人物:沮丧的昕昕 人物: 场景: 场景:家门口
Flash
Flash
Flash CS4创意动漫制作基础 创意动漫制作基础
Flash
剧本创作步骤详解
第三幕: 第三幕:
故事情节:刚出校门, 天啊! 人山人海。 故事情节:刚出校门,“天啊!”,人山人海。 昕昕开始了漫长的等待,太阳公公下山, 昕昕开始了漫长的等待,太阳公公下山,月亮 姐姐上班,但是等到月亮姐姐都打盹了, 姐姐上班,但是等到月亮姐姐都打盹了,昕昕 才挤上了一部回家的汽车。 才挤上了一部回家的汽车。 人物:昕昕、太阳、 人物:昕昕、太阳、月亮 场景: 场景:用晕眩的气氛背景烘托昕昕看到人山人 海的心理感叹场面
Flash
角色设计与定位 动画人物有一个独有的特征 动漫人物要有夸张与浓缩的个性 动画人物的塑造要有天真的孩子气
Flash
分镜头剧本 分镜头是一系列的故事情节串连图, 分镜头是一系列的故事情节串连图,而非 真正的动画图稿, 真正的动画图稿,是将文字转换成可视画 面的第一步。 面的第一步。 其目的即是把动画中的连续动作分解成以 一个CUT( 个分镜)为单位的画面, 一个CUT(1个分镜)为单位的画面,旁边 标注本画面的运镜方式、人物对白、音效、 标注本画面的运镜方式、人物对白、音效、 特殊效果等等。 特殊效果等等。 分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一, 分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一, 有详有略。一般设有镜号、景别、摄法、 有详有略。一般设有镜号、景别、摄法、 长度、内容、音响、音乐等栏目。 长度、内容、音响、音乐等栏目。
技术点睛 动画剧本和小说以及其他影视剧本的区别
富于视听表现力的情节设置, 富于视听表现力的情节设置,简洁准确的语言 描述是剧本区别于其他文学作品的特点。 描述是剧本区别于其他文学作品的特点。 动漫剧本除去具有影视剧本的一般特点外, 动漫剧本除去具有影视剧本的一般特点外,更 强调剧本创作与“动画” 强调剧本创作与“动画”这种特殊形式的完美 结合。 结合。
音效合成
Flash
1.2 动漫作品的前期策划
1
剧本创作方法 和规律
2
背景设计
3
角色设计和定位
Flash
案例解析
本书通过制作一个新入学的女大学生昕 昕国庆回家过节历经波折的Flash短片来 昕国庆回家过节历经波折的Flash短片来 展示一个动漫小品的制作过程。 展示一个动漫小品的制作过程。
Flash
Flash
技术点睛 Flash CS4的操作界面模式 CS4的操作界面模式
基本功能模式 动画模式 传统模式 调试模式 设计人员模式 开发人员模式
Flash
Flash界面组成元素 Flash界面组成元素 菜单栏 工具箱 时间轴 舞台 属性面板 浮动面板
Flash
fla文件和 fla文件和swf文件的区别 文件和swf文件的区别 fla文件: fla文件:flash 源文件格式,或者称为工 文件 源文件格式, 作文件格式, 作文件格式,打开该文档能看到全部动漫 资源,并随时进行修改。fla文件通过选择 资源,并随时进行修改。fla文件通过选择 “文件”“保存”或者“另存为”命令进 文件”“保存”或者“另存为” ”“保存 行保存操作即可得到。 行保存操作即可得到。 swf文件 Flash生成的矢量影片格式 swf文件:Flash生成的矢量影片格式,只 文件: 生成的矢量影片格式, 可播放,不可修改。swf文件在 文件在Flash影片 可播放,不可修改。swf文件在Flash影片 制作完成后, Ctrl”+“Enter”组合键测 制作完成后,按“Ctrl”+“Enter”组合键测 试影片,并自动生成; 试影片,并自动生成;用户也可以选择 文件”“导出”“导出影片” ”“导出”“导出影片 “文件”“导出”“导出影片”命令手动 将影片导出。 将影片导出。
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