2-5 展示设计要素 展示照明

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会展展示的照明设计

会展展示的照明设计

案例二
深圳国际会展中心
案例四
北京国家会议中心
创新型企业的照明设计案例
案例一
苹果公司零售店照明设计
案例三
谷歌办公室照明设计
案例二
特斯拉体验店照明设计
案例四
微软总部照明设计
感谢观看
THANKS
对废弃的照明设备进行 回收和再利用,减少资 源浪费和环境污染。
创新照明的探索与尝试
01
新材料的应用
探索新型的照明材料和技术,如柔性照明、纳米照明等,提升照明效果
和视觉体验。
02
交互式照明
将照明设备与互动技术相结合,创造出具有交互功能的照明效果,提升
用户体验和参与感。
03
情感化照明
根据人的情感需求和心理反应,设计出能够调节情绪和氛围的照明效果,
色彩搭配
利用不同色温的光源和色 彩搭配,营造出丰富的色 彩效果,增强展示的视觉 冲击力。
空间感
通过合理的照明布局和光 线的明暗、角度等变化, 营造出层次感、空间感, 使展示更加立体生动。
02
会展展示照明设计的技术要 素
光源的选择
光源类型
LED、白炽灯、荧光灯等, 选择合适的光源类型以满 足展示需求。
将智能照明与艺术、文化相结合,创造出更具创 意和艺术感的照明效பைடு நூலகம்,提升会展展示的视觉体 验。
绿色照明的理念与实践
节能环保
推广使用高效节能的照 明设备,如LED灯具, 降低能耗和碳排放,实 现绿色环保。
自然采光
合理利用自然光,通过 天窗、玻璃幕墙等方式, 将自然光引入室内,减 少人工照明的使用。
循环利用
照明的色温与显色性
色温的选择
根据展示的主题和氛围需求,选择合适的色温。

展示设计照明原则

展示设计照明原则

展示设计照明原则一、照明要有“眼力”大家都知道,照明可不只是为了看清楚东西,更多的是为了让整个空间变得更有魅力。

你想想,一个展厅里,灯光如果乱七八糟的,那感觉就像是在迷宫里,找不着北。

照明的目的是让人们能够聚焦在最重要的展品上,而不是被昏暗或过亮的光线搞得眼花缭乱。

要是你去过某些展览,光线昏暗到像黑洞一样,那能看清啥?这时候,照明不仅得“亮”,还得“准”,也就是有方向感。

灯光要根据展品的性质来选择,像是珠宝、古董这类小而精致的东西,灯光就得亮而集中,打在最精致的地方。

你可不能让一堆金灿灿的珠宝被暗灯淹没了,简直是在浪费那份美好啊!反过来说,某些大件的雕塑、装置艺术,就适合用柔和的散射光,让它们看起来有层次感,立体感爆棚。

可以这么说,展示设计里的照明,不是“照亮”那么简单,得有点“眼力”,知道哪里该亮、哪里该暗,哪里该温柔,哪里该强烈。

二、营造氛围,要有“感觉”你没觉得吗?灯光就像是一张无声的海报,能瞬间把气氛拉到另一个维度。

展示空间里的照明要讲究“氛围感”,它能让你在不知不觉中,进入某种情绪的状态。

你看,很多高端展览会,都是用那种低调奢华的暖色灯光,给人一种高贵典雅的感觉;但要是你去看个现代艺术展,可能就用白色甚至蓝色的冷光,这样反而能突出那些艺术作品的冷峻、抽象。

简单来说,灯光就是展品的“调味品”,它能给人一种身临其境的感觉。

想象一下,如果你进入一个展览,灯光明暗适宜、色温合适,走到哪儿都能感受到那种由内而外的吸引力,简直是太有戏了!而如果灯光刺眼到让人眯眼,或者照明的色调死板得让人如坠冰窖,那这种设计就是一个“败笔”。

所以,照明设计绝对不是一个简单的技术活,它更像是调动观众情绪的艺术。

你得让它去“说话”,去引导人们去看那些值得看的东西,而不是让人在灯光里迷失自我。

三、合理分布,得讲“布局”很多人以为照明就是在墙上装几盏灯,完事了事。

但你试过在一个空间里随便装几个大灯泡,看看它会不会产生阴影吗?那种被灯光硬生生割开的感觉,简直让人不舒服。

(完整版)展厅照明设计方案

(完整版)展厅照明设计方案

(完整版)展厅照明设计方案展厅照明设计方案基础展览照明对突出展品和增强空间气氛起着重要的作用。

展览会的采光设计包括天然采光、人工光源采光及两者综合采光照明3种形式。

但就商业性展览而言,因其展期短、照度水平要求高,所以大都采用人工照明或天然光与人工光源结合两种照明形式(室外陈列除外)。

1、展览会照明设计的基本要求1.1 照度陈列品不同,要求的照度值也不同。

比如食品、杂品、书籍和鲜花等需要100-500lx;暗色纺织品、珠宝首饰和皮革等需要200-1000 lx ;美术品需要300-500lx;机器家电需要100-200lx。

1.2 亮度分布在展览会上,展出的内容主题应是视野中最亮的部分。

光源、灯具不要引人注目,以利于观众将注意力放在观赏展品上。

需重点突出的展品,常采用局部照明以加强它同周围环境的亮度对比。

环境亮度的分布决定观众的视觉适应状况。

在照度水平不同的展室之间,尤其在明暗悬殊的展室走廊部分,应设有逐渐过渡的照明区域,使观众由亮的环境到暗的空间时不致有昏暗之感,降低观赏兴趣。

展品背景亮度和色彩不要喧宾夺主。

展品与背景的亮度之比以1:3到3:1之间为好。

一般情况,背景应当是无光泽、无色彩(或淡、灰色)饰面。

1.3 反射与眩光在展览空间中避免反射与眩光对观众的干扰非常重要。

在初步的策划组织阶段就应慎重考虑窗子和灯具的位置及展厅的照度分布。

首先须防止直接眩光,如采用日光照明,应严格遮挡直射日光,人工光照明的灯具须有足够的遮光角;其次是防止反光干扰。

反光干扰有以下几种情况:⑴.光源经过镜面玻璃或其他光泽面反射到观众眼里造成的眩光,为一次反射。

⑵.观众自身或其他物品的亮度高于展品表面亮度,在玻璃或光泽面上出现的反射映像,为二次反射。

⑶.在有光泽材料的展品上出现的光幕反射。

为避免一次反射,平面展品的照明光源应布置在反射干扰区以外。

展品照度若能高于展厅一般照度水平和观众区域的照度,则能减弱二次反射。

1.4 光源的颜色由于视觉的色适应作用,昼光照明时无论是晴天、阴天,只要有足够的照度,物体的知觉颜色始终保持恒定不变。

展示的照明与色彩设计

展示的照明与色彩设计

展示的照明与色彩设计在展示场地的照明和色彩设计方面,可以采取以下策略:1. 照明设计展示场地的照明设计至关重要,它可以影响展品的呈现效果,吸引游客的视线和加强展品的艺术效果。

在选择照明设备时,必须考虑到展品的材质、颜色和光线的色温、光强和光源品质。

光线的颜色和光强可以通过调整灯光的角度和安装位置实现。

2. 颜色设计颜色是展示场地中不能忽略的重要因素。

一个成功的展示场地应该使用颜色设计来增强展品的视觉效果,吸引游客的视线。

在展示场地的颜色设计中,需要选择色彩搭配合适的配色方案。

根据展品主题不同可以采用季节色彩或专业颜色进行设计。

如:红色和黄色适合用于热情沸腾的场景,蓝色和绿色则适合用于冷静和沉稳的场景。

3. 灯光和色彩效果灯光和色彩的组合是展示场地的术语。

灯光和色彩的组合可以创造出各种各样的效果,从而展示出展品的设计风格和品质。

在展示场地的设计中,可以使用灯光的亮度、色彩、光源方向等因素来控制色彩效果的强度和深度。

也可以运用冷暖色温相互作用,锻造出栩栩如生的表现。

4. 环境保护环境保护也是展示场地照明和色彩设计中应该注意的一个重要因素。

在设计时,必须尽量减少能源消耗和环境污染,尽可能使用能源效率高的LED灯。

在选用彩色灯光时,应优先考虑使用无公害的彩色灯光,减少对自然环境的污染。

总之,展示场地的照明和色彩设计可以用来增强展品的视觉效果、吸引游客、提高展览的质量。

灯光和色彩可以相互作用,创造出各种各样的效果以达到最好展示效果。

与此同时,环境保护也需要我们尽可能减少对环境的污染。

因此,在进行展示场地照明和色彩设计时,必须综合考虑各种因素,确保展示场地的照明和色彩设计符合展品主题,也符合环保的要求,让观众在其中感受到美好的视觉体验的同时,也能感受到环保理念的传递。

展示设计 第三章 照明与展示设计

展示设计 第三章  照明与展示设计
展示设计
exhibition
展示设计的要素
• 一、展示空间设计 • 二、色彩与展示设计 • 三、照明与展示设计 四、展示设计中的平面设计 五、展示道具设计
三、照明与展示设计
一 展示照明设计基本原理
(一)展示照明设计的三个层次 1、展示照明设计的三个层次
根据展示照明设计的特点和任务,可以将展示照明设计
一般情况下,低色温的暖光在低照明水平下更易接受,高色温的
冷光在较高的照明水平下较受欢迎.
(三)塑造展品的质感
1、塑造表面纹理 2、反射系数对照明效果的影响

展示照明设计的基本方法 (一)塑造光的形态 (二)塑造光的色彩 (三)塑造动态的光
(一)塑造光的形态
1、灯具塑造光的形态
集中光——特点:光线明确汇聚,照射度均匀柔和。
2、间接照明塑造光的形态
间接照明是为了获得大面积漫射光而建构的反射体系。 在间接照明系统中,光槽的形态和受光面的造型决定漫射光的形态。
决定间接照明效果的三个因素是:光源与受光面的距离、光源的遮
光、受光面的条件。
3、发光体塑造光的形态
(二)塑造光的色彩
1、塑造彩色光的三种方法 A:直接应用彩色光源 B:在灯具上添加变色滤镜 C:用彩色透明材料制作发光体
2、塑造立体感
3、塑造形态特征
不同角度和方向的光线会使物体产生不同形态的受光面和背光面, 呈现出立体形态有差异 ,所产生的情感体验也各有不同。
(二)塑造展品的色彩
1、光源的显色性对展品色彩的影响
以显色指数比较光源的显色性能,最好在同类光源或者具有相同色 温的光源之间进行。
2、光源的色温对于展品色彩的影响
2、吸引原则
适当调整橱窗灯光,擅用灯光强弱以及照射角度变化,卖场深处 面对入口的陈列面要光线明亮。

展示空间设计要素

展示空间设计要素

展示空间设计要素一个好的展示空间设计,可以提高人们的审美。

展示空间设计不仅影响到品牌的现实利益,而且也关系到品牌的发展与延伸。

那么,展示空间设计的要素是什么呢?以下是店铺为你整理的展示空间设计要素,希望能帮到你。

展示空间设计要素一、展示空间的序列空间的导向性空间的视觉中心序列的程序:序幕阶段(接待空间)、叙述阶段(布展空间)、高潮阶段(交流演示空间)、尾声阶段(休息空间)二、展示空间的限定(一)展示空间的限定元素横向限定元素(地载、顶面)纵向限定元素(柱型、墙面、展架、展柜、展台)其他限定元素(景观、文字、图形、符号)(三) 展示空间的限定方法分隔限定方法:1、覆盖2、凸起3、下沉4、架起5、竖断:竖断的基本形式有:I型是分隔空间的独立竖直面或部分竖直面,低的I型面产生波动,高的I型面产生迂回。

L型面从转角沿对角线向外划定一个空间范围。

L型面内角呈内向型,具滞留感,外向具方向与诱惑性。

T型面越接近空间的顶角滞留感越强,它创造的是一种静谧的安全空间。

6、夹持:在展示空间中具有分流和诱导的态势。

一般体现在展区入口具有较强的方向感。

夹持限定的四种方式:通道式、单侧分散式、单侧导向式、两侧导向式。

7、围合(四) 展示空间的限定度单一的空间主要是因其主体视线的运动,多数的空间组合除了造成视线运动外更有亲身经历的运动,造成节奏、序列更丰富的实践变化。

组合限定度:1、地载与垂直面组合2、地载、顶面与垂直面组合三、展示空间与灯光照明(一)创造空间的气氛1、亮度和高度:2、光色:利用不同的色彩与不同程度的照明,效果会更好。

(二)空间感和立体感空间的开敞性与光的亮度成正比。

以电光源照亮粗糙面会使墙面质感加强。

利用光的作用强调展示空间中引人注意的地方,可以削弱不希望被注意的次要地方。

底部照明较弱,使它和地面“脱离”,形成悬浮的效果,使空间空透、轻盈。

(三) 空间的照明层次1、环境照明层次:为空间提供整体照明。

2、重点照明层次:主要是起强调、突起作用。

展会展厅照明设计标准

展会展厅照明设计标准

展会展厅照明设计标准展会展厅照明设计是展馆设计中非常重要的一部分,能够有效凸显展品的特点,提高参观者的观看体验。

下面是一些展会展厅照明设计的标准:1. 光源选择:展会展厅照明使用的光源应具备较高的光亮度和色彩还原度,常用的光源包括LED灯、荧光灯、卤钨灯等。

LED灯具有能耗低、寿命长和颜色可调节等优点,因此在展览照明设计中应用较为广泛。

2. 光线配布:展览照明设计中,应合理安排光线的配布,确保整个展示区域具有均匀的照明效果。

可以采用集中照明和背景照明相结合的方式来实现。

集中照明可以突出展品的重点部分,而背景照明则可以营造出整体的展示氛围。

3. 亮度控制:展厅照明设计中应根据展品的特性和展区的差异来合理控制亮度,以达到最佳的照明效果。

亮度过低会造成展品被掩盖,影响观众的观看体验;而亮度过高则会造成光线刺眼,影响观众的视觉舒适度。

因此,亮度的合理调控非常重要。

4. 色彩温度选择:展览照明设计中,色彩温度的选择也是十分关键的。

不同的展品和展区适合使用不同的色彩温度,以突出展品的特性和氛围。

一般来说,暖色调可以营造出温馨和舒适的氛围,适合展示艺术品等具有文化气息的展品;而冷色调则可以给人清新和宁静的感觉,适合展示科技产品等现代化的展品。

5. 节能环保:展览照明设计中应注重节能环保。

可以采用LED灯具代替传统荧光灯等高能耗的光源,LED灯具有较高的能源利用率和寿命,可以有效降低能源消耗和维护成本。

6. 安全性:展览照明设计中,安全性也是一项非常重要的考虑因素。

照明设备应具备保护性能,避免触电和火灾等安全事故的发生。

同时,展览照明设备应经过合格的检测和认证,确保其符合相关的电气安全标准。

综上所述,展会展厅照明设计标准包括光源选择、光线配布、亮度控制、色彩温度选择、节能环保和安全性等多个方面。

通过科学合理的照明设计,可以有效突出展品的特点,提升观众的观看体验。

展示空间照明设计课件

展示空间照明设计课件

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四、展示照明设计的种类 展示照明设计的种类
基本照明 层次照明 重点照明 立体照明 气氛照明
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• 1.基本照明 • 指整个空间展示的平均照明 • 灯具比较固定,一般是展馆的配套设施 • 没有明显的影子, 易于保持展示空间的整体性
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基本照明 (又称一般照明或整体照明)
功能: 为展示空间提供基本照度,使人在一定的展示环境内, 能基本看清环境和陈列物品。 特点: 1)扩散式照明,光线分布均匀 2)光色接近太阳光 3)照度不宜太强
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• 要营造气氛, 需在灯具上加用滤光片。滤光片分红、蓝、绿和琥 珀四色。
• 蓝色滤光片可制造庄严气氛和夜幕感, 蓝色光照到白色物品上, 物品会显得更白;琥珀色可以使背景富有戏剧性, 制造热带气氛; 绿色光很少用来照射展品, 主要用作色彩对此安排和制造神秘气 氛;红色最好不要用来直接照射展品, 在展品陈列中, 如果已有红 色调的展品, 就应少用或不用红色光。
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•.
•(1)直接照明形式 三
照 • 直接照明型灯具: 光线通过灯具射出, 明 其中90%-100%的光通量到达假定的工作面 的 上, 这种照明方式为直接照明。 形 式
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•这种照明方式具有强烈的明暗对比, •并能造成有趣生动的光影效果。
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•.
• 2)在展墙或展板顶部设灯 檐
• 3)利用展架配套的带轨道
射灯照明, 灯位与射光角度
可任意调节
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77

展示的照明设计

展示的照明设计
一种是在展示空间顶部安装射灯, 同时利用安装在天花下的滑轨来调节时 灯的位置和角度;
另一种是在展板上方设置灯檐,
内置荧光灯。
展台大多用于陈 列实物,一般要求显示 其立体效果,所以最好 采用射灯、聚光灯等聚 光性能较强的照明方式。
第二节 展示照明的设计形式
12
【三、辅助气氛照明】


此类照明并非直接照射展品,
5
【二、人工照明】
04 光源的光色


人眼直接观察光源时所看到的颜色即光源的光色。人们常用与光源

的色温相等或相近的完全辐射体的绝对温度来描述光源的光色,因此,

光源的光色又称为色温,单位符号为“K”。


色温在3 300 K以下
色温在5 300 K以上为

为暖色光。它与白炽
色温在3 300 K~5 300 K
第一节 展示照明的分类
4
【二、人工照明】
01 光通量


在展示设计中,我们不以光的辐射率(瓦特)来衡量光的大小,而

是以人眼对光的感觉量为标准,来衡量光源向周围空间辐射并引起光感

的能量称为光通量。它的单位是流明,单位符号为“lm”。


02 光照度

光照度是指被照物体表面单位面积所接受的光通量,单位是勒克斯,
展示设计
1
22
展示照明的分类
ZHANSHI ZHAOMING DE FENLEI
第一节 展示照明的分类
3
【一、自然采光】



展示筹委会(筹备委
通常,筹委会下面设各

员会)或领导办公室的组

展示的照明设计

展示的照明设计

2.4展示的照明设计展示光效设计的理念展示中的光效设计围绕展示的主题展开:通过光的塑造将展品更完美地呈现出来、迅速有效地传播信息是光效设计的首要任务;利用光的表现力为展示活动渲染有主题、有剧情的展示情境,使展品所承载的价值观、所代表的生活方式等深层次意义更深刻地被参观者认同是光效设计的中心任务。

展示光放设计可以概括为环境照明、重点照明、情景照明三个基本的层次。

(1)环境照明环境照明为展示空司提供基本亮度,一方面满足参观者在空间中走动或进行其他活动的需要,一方面为重点照明做铺垫。

(2)重点照明重点照明以高亮度和高对比度(与环境照明相比而言)的光线塑造展品的形象,使展品从展示空间中凸显出来。

(3)情景照明情景照明天分运用光自身的艺术表现力,塑造更具艺术感染力的展示环境,宣染展示气氛、烘托展示主题。

展示照明设计的基本原则1.照度展示品的陈列不同,要求的服度也不同,展示陈列区域的照度必须比观众所在区域的照度高2亮度在展示场所.展示品区域的亮度应该是最亮的部分,以利于参观者将注意力集中在展品上。

其他环境亮度的分布应采用逐步过渡的照明区域方法,使参观者在屁不活动小能适应视觉状况。

[3〕立体感展示设计中,物体立体感由受光正面和背光的明暗差而决定。

如果照度明暗差距过大,就会造成阴影很强,反差过大的效果,使人感到极不舒服,如果照度明暗差距过小,形成的阴影又会很不明显,也难让人感到愉快。

(4)光的色彩对展品色彩的影响光的颜色会和物体的颜色产生叠加、影响初体真实颜色的表现。

因此,在展示光效设计中应用彩色光应有所控制。

5.照明设计的基本原理展品陈列的区域照度应比观众所在区域的照度亮o光源尽可能不裸露,角度要合适,避免出现眩光。

展示设计的要素与设计要求

展示设计的要素与设计要求

论展示设计的要素与设计要求摘要:从阐述展示设计概念与原则出发,对展示设计中展示空间、展品陈列、展示色彩、展示照明四大要素加以分析,总结出展示设计应满足空间和谐有序、设计简洁明了、突出展示主题、突出展品地位等基本要求,以期提高展示设计效果。

关键词:展示设计;设计要素;设计要求引言:展示设计以参展物品为对象、以实现宣传与交流为目标,通过展示道具之间的相互作用与影响,形成一种空间表现形式,其由多个设计要素组成,每个要素均对设计效果有着直接影响。

为了使展示设计更好地发挥作为展品与参观者间桥梁的作用,应对设计要素与设计要求加以明确,有效提高展示设计水平,在心理与精神上深刻感染参观者。

1 展示设计概述1.1概念展示设计又可以称作展览设计,是一种综合性设计行为,在创造展示空间环境基础上,通过视觉传达或借助照明与道具,将宣传信息与展示内容呈现给参观者,为实现影响其心理、思想、行为目标而展开的一系列创造性活动,包括总体构想、道具设计、色彩设计、文字设计等多项设计内容[1]。

1.2原则1.2.1目的性展示设计是整个展览工作的第一步,其具有极强的目的性,在设计中将展览目标融合进每个细节,处理好参展者与设计者、艺术与展览、展览与贸易、展览设计与其他工作之间的关系。

以参展者与设计者关系处理为例,展示设计并非按照个人的思路进行艺术品创造,需要运用设计技术、道具、灯光等创造性地对参展者的意图、参展作品的形象与风格进行展示,满足参展者参与展览的目的。

1.2.2艺术性展示设计具有展示展品形象、吸引参观者注意等作用,因此,其需要具备艺术性,例如,增强展台的艺术性,提高其视觉效果,给人良好的感官感受,留下极为深刻的印象,从而能够提高吸引力,使更多参观者产生兴趣。

1.2.3功能性展示设计中外部形象以及内在均要具有功能性,从而创造良好的环境与条件,提高展示效果。

其中在外观形象设计上,要具备吸引参观者、宣传展品以及完成问询、展览、接待、洽谈等服务的功能;在内部设计上,应具备完成办公、开会、维修等工作的空间。

2-2 展示设计要素 展示色彩

2-2   展示设计要素 展示色彩
三、展示设计要素 1.展示空间 2.展示色彩 3.展示道具 4.展示陈列 5.展示照明
对于展示环境设计而言,色彩是指环境色。展 品色,道具色,光照色 版面及 饰物色的总称。依 据空间的大小,展示色彩可以分为宏观设计 中观设 计和微观设计。 1,宏观设计:整个展示色彩的总体设计。其任 务有二:一 ,统一设计展示的专业色和主色调。二 确定各展馆之间的色彩关系。 2,中观设计:指对展示中的一个个分馆,或展 示单元的色彩设计。 3,微观设计:单个展区的色彩设计。
(2)用哪些方式求得展示色彩的设计效果? A· 谐调的方式。利用类似色达到谐调的效果; B· 互补的方式。利用对比色,如红——绿,蓝——橙, 紫——黄等,制造强烈的视觉效果; —— ; C· 反谐调的方式:利用色环上原色两边色彩的不谐调性, 营造原始和朴拙的气氛,实践中需谨慎使用。
(3)展示设计中如何运用无色彩系列? 无色彩 ——黑白灰在展示色彩使用上起着烘托和陪 衬的作用,丰富的调性变化使之能够调和和统一展 示色彩。 黑色表面能吸收所有光线而不产生反射现象,与其 他色相并置时,能使这个颜色更为鲜艳。作为附属 色,黑色能够提高展示环境内其他颜色的彩度。 白色表面具有全反射光线的功能,任何色彩在白色 背景上都会降低其彩度,因而是一个能冲淡并吸收 展厅内色感过分强烈的优越附属色。此外,白色能 反射和转移同一空间内邻近色彩的色相位置,产生 “混闪电”的微妙效果,如同白墙上隐映红花而产 生粉红色的色光一样。
灰色的功能介于黑白二色之间,具有综合的特性, 用以衬托强烈的色彩,冲淡、中和、协调各色相之 间的关系。一般由黑白二色混调而产生,但也可由 色相上两个互补色彩混调而出,可在两补色相互混 调时采用不等量配色,使之变为一个有倾向性的灰 色。这种带色彩的灰色较有生气和装饰性,在展示 色彩计划里颇为实用。
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现有的各种颜色体系是根据这些标准对颜色进行分 类的。 其中孟塞尔体系最为有名,它根据色相,纯度 和明度值给出颜色三个数字的定义。 孟塞尔体系:把颜色的复杂性简化为若干简单 变量的卓越尝试。它的结果是一种近似,因为色彩 是任何特殊物体或表面所反射的不同波长的光作用 的结果,它本身取决于入射光的颜色。我们也可根 据色光在光谱中的波长来描述颜色,这些波长不是 固定的点,而是一种比率,波长的任何变动,无论 多么细微,都会使光色或物体色发生改变。人眼可 分辨出可视光谱内多达4000万种颜色。研究光的挑 战之一就是一个能够得到精确测量的客观物理变量, 受到个人,社会,文化和心理感受等诸方面条件的 制约;而这些条件随着地理位置和时代的不同可能 会大相径庭。
光与视觉效果 照明的光色,投光角度和方式将对这个物体的视 看效果产生根本的影响。 从顶部直接照射的物体与从下部或某个角度照射此物 体看起来根本不同。同样,同一物体由不同的光源照 射,会呈现非常不同的色彩平衡和细部表现。 照明与保护 日光中的紫外线对历史遗物――尤其是绘画,纸上作 品,服装及自然材料等――及展示这些物品的场所有 着重要影响。它们长时间暴露在光线下,会引起损坏 或褪色。 展品类型: A. 对光不敏感的材料组成的物体:如未经涂色的 石料,金属,陶瓷或珠宝。
某些推荐的照度水平:小商店:500lx;超级市 场和大型超市相同,不过是以垂直展示而计算;收 银区域也是500,以收银台或销售区域的水平面计 算。相比较而言,150lx对装载区域750lx对制图室是指全部安装的灯具所达到的整体照 明水平。可用计算机程序计算,检验特定的室内空 间的照明方案。检查照度分布和水平是否符合健康 和安全的要求。 LIGHTSCAPE提供一系列表面, 元素和要安装的照明器的图库,复制一个室内,接 着进行照明。
显色性 当我们说一个物体是红色的,实际上它吸收了 照在它上面的白色光光谱中红色部分以外的成分, 而把光谱中红色的部分反射出来了。最终分析得知: 吸收光的波长和反射能量的强度事实上依赖于被照 表面的化学组成。如夜间道路照明用的钠灯,其黄 光在使物体的形状清晰可辨的同时,却把显现它们 颜色的波段减小了,于是蓝色的物体看起来是黑色 的,或白色的物体看起来是黄色的。 不同的表面有其自己的色值(它们吸收和反射 的颜色光谱范围)。它们也有反射系数值(即无论 是么颜色,它们反射的光量)。
B·局部照明。也称重点照明,根本目的在于突 出展品,照明根据展品种类、形状、大小、展示方 法来确定,亮度要与基础照明相配合。 ——局部照明的亮度比基础照明的亮度强三至五倍, 以加强展品信息的传达并突出展品的光泽、肌理和 材质; ——运用方向性强的灯光效果,加强展品的立体感 和空间感; ——适时利用色光强调特定的展品或部分的特殊性; ——时刻牢记对展品的防护。
光源 很多世纪以来,日光是可以最广泛利用的光源, 包括白天的直射光合晚上由月亮反射的光。日光的强 度及颜色会随着天气等大气条件而改变,同时还取决 于观察者在地球上的纬度。但它始终是我们判断照明 效果的标准。大脑提供了一种稳定的日光模式来分析 景物,使它们在光照不足(例如黄昏)的条件下仍然 不失真人工光源是从油灯和蜡烛开始的,它们都发出 比日光更红,更暖的光。 一直到19世纪,才出现更为复杂的光源,起初 是煤气灯,然后是19世纪80年代的第一批电灯。 光的度量遵循四个阶段:在光源处,光在空间 中传播,光到达物体的表面以及光由表面反射回来。
成功的照明设计的核心: A. 知识:对可供选择的灯,灯具及调控装置的技术了如 指掌,并且熟知设计者对技术及环境的职责――了解能源 利用并寻求节制的方法,注意避免眩光及光的浪费,选择 安全产品。 B. 交流:对于为同一项任务工作的集体,具备与之交流 构思及概念的能力,了解主要的目的与目标,不仅限于书 面形式,而且真正了解客户及公共使用者的企望与意图。 交流是集体合作的核心。 C. 想象力和理解力:即能够设想出将来的空间看上去会 是什麽样子的,人们如何去利用它和享受它。通过照明使 空间变得更美好――更舒适的穿行其间,更容易地吸收知 识,更愉快的身处其中。――这是一个照明设计师所能渴 望的最大成就。设计要求:按不同建筑室内空间环境中所 需照度,选用合适的照明方式与灯具类型, 从而创造良好的光照条件,使人在室内空间环境中能够获 得最佳的视觉感受。
——格栅顶棚照明:顶棚高度较低,墙面及展品的照 明不理想,必须与展品的局部照明配合使用。 ——嵌人式照明:天棚带给人以舒畅的感觉,效果较 好,故经常被采用。 ——直接吸顶式照明:多用于无吊顶自然通风的展厅, 带来沉静的气氛,并达到突出重点的效果。 ——将灯具嵌入顶棚向下投射点光源的方式:可加强 空间感,还可起到加强局部照明的作朋。 ——坐标网格式照明:在顶棚网格状结构中设置照明 器,可根据需要进行设计。变化布灯形式可获得不 同的照明效果,适用于多功能展示场所。 ——导轨投光照明:在展厅中央顶棚上装配金属导轨, 安装可移动的反射式投光灯。
C·演色性 (颜色的效果):由于光源不同,展品照明效 果亦不同,此谓“演色”。具体表现方法有两种: ——忠实演色:要自然地、正确地表现展品的固有 色,应使用演色性高的光源。所谓演色性高,即演 色评价指数(Ra)接近100,Ra值越高,越能忠实地 展现展品色彩。 ——效果演色:要强调特定色彩,应利用波长不同、 色光不同的光源。要营造气氛,需在灯具上加用滤 光片。滤光片分红、蓝、绿和琥珀四色。蓝色滤光 片可制造庄严气氛和夜幕感,蓝色光照到白色物品 上,物品会显得更白;琥珀色可以使背景富有戏剧 性,制造热带气氛;绿色光很少用来照射展品,主 要用作色彩对此安排和制造神秘气氛;红色最好不 要用来直接照射展品,在展品陈列中,如果已有红 色调的展品,就应少用或不用红色光。
光分布 光分布即是光源也是灯具的一个功能,因为在大多 数情况下,灯具控制光源的方向和能量。 设计师需了解特定灯具的光分布图式,最好的方法 是了解照明灯具的所谓极坐标曲线图。这个图描绘了特 定的照明灯具的光线轮廓和强度。 强度和扩散 一个特定表面的光强,例如一个工作台,销售点或 展示柜,它们的光强是用落在它上面的流明数来表示。 要知道在不同的工作和零售情况下的照度水平,可查阅 正式的法规。
三、展示设计要素 1.展示空间 2.展示色彩 3.展示道具 4.展示陈列 5.展示照明
展示照明
照明基础 光是电磁辐射的一种形式,是波长在400- 800nm之间的人眼可见的狭窄波带。 波长更长的包括红外线,更短的包括紫外线。在 可见光谱范围内,我们可以分辨出红(波长最长)到 蓝的颜色。人们对于特定颜色的波长已经达到了共识, 但对色彩的感知仍然是主观的。 知觉 光到达人眼时,会引起眼睛内部两类神经传感器 的感应。 一类称作视杆细胞的探测光的强度,视锥细胞则将被 视物体的颜色分解成红,绿,蓝三色的组合。
B. 对光中度敏感的物体:它们用以装饰和粉刷的颜料 在光照下会逐渐改变颜色。如油画和蛋彩画。一个由光 照引起损坏的典型而且严重的事例是由一种广泛使用的 绿颜料引起的,它暴露在光线下,会由草绿色变成一种 暗淡的深棕色。油画中鲜艳色彩在过分光照下常会改变 C. 对光十分敏感的材料:如纺织品,水彩画,纸上作 品及自然历史标本。在这种情况下,光照不仅会引起颜 色变化,同时会使物体材料结构衰退。 博物馆面临的问题是如何控制展品暴露的程度。理 想状况下,如果保存在完全的黑暗中,它们将永远保持 明亮鲜艳的颜色。通常处理方式:尽量减小照度,保持 不高于舒适视觉所需的必要照度;其次,照明时间应尽 量缩减到最短;再次,到目前为止,光的组成部分中最 具破坏力的紫外线也应该尽量减少。
光色,物体色 光通常是白色的,但当一束光透过玻璃棱柱时,却 显示出白光是由各种色光组合而成的。当白光到达 一个彩色物体时,物体的表面会按照其颜色吸收光 谱中的一部分而反射其余的部分。因此,一个红色 物体吸收了除红以外的所有波长的光。所以我们在 白光下看到它是红色。如果光源的颜色不稳定,它 反过来又会影响到知觉色。 例如:一个红色的物体在蓝光照射下会呈现黑色, 因为没有红光可供反射。物体表面的物理性能同样 决定了它反射或吸收的入射光的比例 照明的正确色值包含三个组成要素:光源发出的光 的颜色,物体或表面的固有色,物体或表面的反射 系数。
C·装饰照明:装饰照明的目的是烘托展示场地的 气氛,丰富空间的色彩感和层次感。装饰照明不能 代替展品照明和基础照明,也不能兼作展品照明和 基础照明。装饰灯光照明可以消除阴影,并营造展 示区域的独特氛围。
(2)光色与效果的关系是什么? 由于人造光源的材质与技术不同,不同的光源 会产生不同的光色效果,一般用“色温”来衡量光 源的品质。色温越高光色越冷,反之,色温越低光 色也就越温暖。 A·光色与气氛:一般情况下,电灯泡等色温低的光源 带红色,有温暖、稳定的感觉,随着色温的升高会 产生由白而蓝的变化,爽快、清凉,富于动感。 B·色温与亮度:色温弓亮度的关系也会影响照明质量。 基本照明使用色温高而亮度低的光源时,效果晦暗; 使用色温低、亮度高的光源,则显燥热。
灯型概要指南 照明灯具类型 照明灯具有多种类型,它能把光源本身与电路连接 起来,也保护光源。同时将光源发出的光定向或扩 散射出。室内照明灯具最重要的方面是控制光线的 方式。 灯具大致可分为下射式,上射式,聚光灯(射灯), 吸顶灯,吊灯或嵌入式灯具。 光源的输出用lm来度量,在需要非常精确的输出计 算的情况下,应查询厂家的文件。 光效是指光源发光所消耗的能量的比例,也是光源 维持不变的光输出的能力。
在大脑中我们所感知的形象被进一步调整并在 “心灵的眼睛”中得到重现。整个视觉过程包括看, 分析和记忆。在这个过程中,我们实际所见被我们 对看到的对象的理解掩盖时,我们可能会被自己认 为看见的东西所欺骗。 色彩 色彩一般通过三种变量加以定义: 色相――所有的颜色(如红,蓝或绿);明度―― 颜色所有的明与暗;纯度――颜色的强烈程度,它 的纯度或淡化度。浓厚的绿色可以描述成色相是绿, 有着高彩度和低明度的颜色。一个浅淡的,发旧的 红色可以描述成色相为红,有着低彩度和低明度的 颜色。
“cd”(坎德拉)发光强度是计算采用的现代单位。1cd相 当于光源在1立体角或1球面度的范围内发出1lm(流明) 的光通量。 物体表面的照度水平以lx(勒克斯),或1lm/ ㎡为计算单位。 光色 光色定量指标是色温。取一个理想的表面作为模型,当加 热时温度会改变,根据发出的光可以计算温度 .无云夏季 的白天色温是10000K;阴沉的下午的色温大约是4000K; 多云天气色温是6000K;色温是一种强度的度量,而光色 的正规分析通常是要分析光源的光谱组成,以光波波长为 坐标用图表示,我们可以看到显色性与色温之间的关系: 低色温的光源趋向于光谱较低的部位――红色的一端份量 较重;高色温的光源趋向于蓝色的一端。 这可以由我们的经验证实:下午的阳光看起来发红,而中 午的阳光看起来发蓝。 照明设计时不需计算这些数值,可从供应商和照明学会的 技术手册中查到,但应了解光辐射测量一般原则
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