JAVA练习

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JAVA程序设计练习题(有答案)

JAVA程序设计练习题(有答案)

《JAVA程序设计》练习题一、单选择题1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B)。

A.javaB. .classC.html D。

exe2、设 x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式 y+=z--/++x 的值是( A ).A。

3 B. 3。

5C. 4 D。

53、不允许作为类及类成员的访问控制符的是(C)。

A. public B。

privateC。

static D。

protected4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB 作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为(A )。

A. static void method( )B. public void method()C。

final void method( ) D。

abstract void method( )二、填空题1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、编译生成字节码和解释运行字节码。

2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用 2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用 2 字节内存空间。

3、设 x = 2 ,则表达式 ( x + + )/3 的值是 0。

4、若x = 5,y = 10,则x 〈 y和x 〉= y的逻辑值分别为true 和 false 。

5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。

最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。

6、创建一个名为MyPackage的包的语句是package MyPackage ;,该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句。

7、设有数组定义:intMyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70};则执行以下几个语句后的输出结果是120 。

java编程基础练习题

java编程基础练习题

java编程基础练习题Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台特性,被广泛应用于开发各种应用程序。

对于初学者来说,掌握Java编程基础是非常重要的。

在本文中,我将为您提供一些Java编程基础练习题,帮助您巩固和提升自己的编程技能。

练习一:Hello, Java!创建一个Java类,命名为HelloJava,编写一个main方法,在该方法中打印输出"Hello, Java!"。

运行该程序,确保输出结果与期望一致。

练习二:变量和数据类型创建一个Java类,命名为Variables,编写一个main方法。

在该方法中,完成以下任务:1. 声明一个整型变量age,并赋值为182. 声明一个浮点型变量height,并赋值为1.753. 声明一个布尔型变量isMale,并赋值为true4. 声明一个字符型变量initial,并赋值为'A'5. 声明一个字符串型变量name,并赋值为"Tom"6. 打印输出上述变量的值运行该程序,确保输出结果与期望一致。

练习三:数学运算创建一个Java类,命名为MathOperations,编写一个main方法。

在该方法中,完成以下任务:1. 声明两个整型变量a和b,并分别赋值为10和52. 分别使用加法、减法、乘法、除法、取余运算对a和b进行运算,并打印输出结果运行该程序,确保输出结果与期望一致。

练习四:条件语句创建一个Java类,命名为Conditions,编写一个main方法。

在该方法中,完成以下任务:1. 声明一个整型变量score,并赋值为852. 使用条件语句判断score的等级,将结果存储在一个字符串变量grade中。

具体规则如下:- 当score大于等于90时,grade为"A"- 当score大于等于80且小于90时,grade为"B"- 当score大于等于70且小于80时,grade为"C"- 当score大于等于60且小于70时,grade为"D"- 当score小于60时,grade为"E"3. 打印输出grade的值运行该程序,确保输出结果与期望一致。

java基础50道经典练习题及答案

java基础50道经典练习题及答案

java基础50道经典练习题及答案Java基础50道经典练习题及答案Java作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,其基础知识的掌握对于程序员来说至关重要。

为了帮助大家更好地理解和掌握Java的基础知识,下面将介绍50道经典的Java练习题及其答案。

1. 编写一个Java程序,打印输出"Hello, World!"。

```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```2. 编写一个Java程序,计算并打印输出1到100之间所有偶数的和。

```javapublic class SumOfEvenNumbers {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}System.out.println("Sum of even numbers: " + sum);}}```3. 编写一个Java程序,判断一个整数是否为素数。

```javapublic class PrimeNumber {public static void main(String[] args) {int number = 17;boolean isPrime = true;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) {if (number % i == 0) {isPrime = false;break;}}if (isPrime) {System.out.println(number + " is a prime number.");} else {System.out.println(number + " is not a prime number."); }}```4. 编写一个Java程序,将一个字符串反转并输出。

java实践练习题

java实践练习题

java实践练习题Java是一种常用的高级编程语言,广泛应用于软件开发领域。

为了提高自己的编程技能,掌握Java的基本语法和特性,进行实践练习是必不可少的。

本文将为大家提供一些Java实践练习题,帮助读者加深对Java的理解和应用。

练习题一:用户登录验证编写一个Java程序,实现用户登录验证功能。

要求实现以下功能:1. 提示用户输入用户名和密码;2. 编写一个方法来判断用户输入的用户名和密码是否正确;3. 如果用户名和密码正确,则输出“登录成功”,否则输出“登录失败”。

示例代码:```import java.util.Scanner;public class UserLogin {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入用户名:");String username = input.nextLine();System.out.println("请输入密码:");String password = input.nextLine();if (validateUser(username, password)) {System.out.println("登录成功");} else {System.out.println("登录失败");}input.close();}public static boolean validateUser(String username, String password) { // 编写验证逻辑// 返回true或false表示验证结果}}```练习题二:计算阶乘编写一个Java程序,计算给定数字的阶乘。

要求实现以下功能:1. 提示用户输入一个正整数;2. 编写一个方法来计算给定数字的阶乘;3. 输出计算结果。

java基础练习题附答案

java基础练习题附答案

Java基础练习题附答案一、简单Java程序调试1)以下哪个是Java应用程序main方法的有效定义?A. public static void main();B. public static void main( String args );C. public static void main( String args[] );D. public static void main( Graphics g );E. public static boolean main( String a[] );2) 编译和运行以下代码的结果为:public class MyMain{public static void main(String argv){"Hello cruel world");}}A.编译错误;B.运行输出 "Hello cruel world";C.编译无错,但运行时指示没有定义构造方法。

D.编译无错,但运行时指示没有正确定义main方法。

3)下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是:A.异常处理 B.多线程 C.动态链接 D.简单易学4)不属于Java语言特点的一项是:A.分布式 B. 安全性 C. 编译执行 D.面向对象5)以下程序的运行结果为:public class Test{public static void main(String argv[ ]){"x="+5);}}A. 5B. x=5C. "x="+5D. "x="56) 以下程序的运行结果为:public class Test{public static void main(String argv[ ]){"good"+"morning");}}A. goodmorningB. "good"+"morning"C. good morningD. good+morning二、Java符号与表达式1) 现有一个int类型的整数和一个double类型的数进行加法运算,则得到的结果类型为:A.int类型 B. double类型 C. float类型 D. long类型2)下面程序段的输出结果是:int a = 2;a++);a);A.333 B.334 C.234 D.2333) 以下代码的输出结果?public class Test{int x=3;public static void main(String argv[]){int x= 012;}}A.12 B.012 C.10 D.34) 下列定义语句正确的是:A.char c="/n"; B.int i=12; C.float f=; D.boolean b=null; 5)检查如下代码:public class Quiz2_l{public static void main(String[] args) {int a = 8;int b = -8;"," + (b>>1) );}}下列哪条语句正确描述了程序在编译和运行时的行为?A.编译成功,输出为“32,-4 ”B. 编译成功,输出为“16,4 ”C. 编译成功,输出为“32,2147483644”D. 编译成功,输出为“16,2147483644”E. 编泽器拒绝表达式 b>>,因为不能对一个负数应用>>操作符6)以下代码中变量result的可能类型有哪些?byte b = 11;short s = 13;result = b * ++s;A.byte, short, int, long, float, doubleB.boolean, byte, short, char, int, long, float, double C.byte, short, char, int, long, float, double D.byte, short, charE.int, long, float, double7)以下代码的输出结果为:" " +2 + 3);+ 3);+ 3 +"");+ "" +3);A.第3行出现编译错误B.输出23, 5, 5 和23.C.输出5, 5, 5 和23.D.输出 23, 5, 23 和23.8)设有如下变量说明:byte myByte;int myInt;long myLong;char myChar;float myFloat;double myDouble;以下赋值语句哪个需要强制转换。

java集合练习题(打印版)

java集合练习题(打印版)

java集合练习题(打印版)# Java集合练习题## 一、选择题1. 下列哪个不是Java集合框架中的一部分?A. ArrayListB. LinkedListC. HashMapD. MyCollection2. 在Java中,哪个接口提供了对集合元素的迭代访问?A. CollectionB. IteratorC. ListD. Set3. Java集合框架中的哪个类是线程安全的?A. ArrayListB. LinkedListC. HashMapD. Vector4. 以下哪个方法用于判断一个集合是否包含特定的元素?A. add()B. contains()C. remove()D. size()5. 以下哪个方法用于获取集合中的元素个数?A. add()B. contains()C. remove()D. size()## 二、简答题1. 解释ArrayList和LinkedList的主要区别。

2. 描述HashMap的工作原理。

3. 为什么在Java中使用迭代器遍历集合是安全的?## 三、编程题1. 题目:创建一个ArrayList,添加5个整数元素,并打印出这些元素。

```javaArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();// TODO: 添加元素并打印```2. 题目:使用LinkedList实现一个简单的队列,添加3个元素,并按顺序打印出来。

```javaLinkedList<Integer> queue = new LinkedList<>();// TODO: 添加元素并打印```3. 题目:创建一个HashMap,存储学生的名字和分数,然后遍历HashMap并打印每个学生的名字和分数。

```javaHashMap<String, Integer> studentScores = new HashMap<>();// TODO: 添加学生分数并打印```4. 题目:实现一个程序,使用HashSet存储一组整数,然后检查并打印一个给定整数是否在HashSet中。

Java练习及参考答案

Java练习及参考答案

Java练习及参考答案1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。

闰年的判断规则如下:(1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。

(2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。

import java.util.Scanner;class Bissextile{public static void main(String[] arge){System.out.print("请输入年份");int year; //定义输入的年份名字为“year”Scanner scanner = new Scanner(System.in);year = scanner.nextInt();if (year<0||year>3000){System.out.println("年份有误,程序退出!"); System.exit(0);}if ((year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0)) System.out.println(year+" is bissextile");elseSystem.out.println(year+" is not bissextile ");}}2,给定一个百分制的分数,输出相应的等级。

90分以上 A级80~89 B级70~79 C级60~69 D级60分以下 E级import java.util.Scanner;class Mark{public static void main(String[] args){System.out.println("请输入一个分数");//定义输入的分数为“mark”,且分数会有小数double mark;Scanner scanner = new Scanner(System.in);mark = scanner.nextDouble();//判断是否有输入错误。

java基础编程练习题

java基础编程练习题

Java基础编程练习题一、基本语法1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。

2. 声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。

3. 编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。

4. 编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。

5. 编写一个Java程序,交换两个变量的值。

二、控制结构1. 使用ifelse语句判断一个年份是否为闰年。

2. 编写一个Java程序,使用for循环输出1到100的所有偶数。

3. 使用while循环计算1+2+3++100的和。

4. 编写一个Java程序,使用dowhile循环输出1到10的所有整数。

5. 使用switch语句实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种运算。

三、数组1. 声明一个整型数组,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5},然后输出数组中的每个元素。

2. 编写一个Java程序,计算数组中所有元素的和。

3. 实现一个方法,用于查找数组中的最大值。

4. 编写一个Java程序,将一个字符串数组按照字母顺序排序。

5. 使用二维数组输出一个5x5的乘法表。

四、字符串操作1. 编写一个Java程序,连接两个字符串。

2. 实现一个方法,判断一个字符串是否为回文。

3. 编写一个Java程序,将字符串中的所有小写字母转换为大写字母。

4. 使用StringBuilder类实现字符串的逆序输出。

5. 编写一个Java程序,计算一个字符串中某个字符出现的次数。

五、面向对象基础1. 创建一个名为Person的类,包含姓名、年龄和性别属性,并提供相应的构造方法和getter/setter方法。

2. 编写一个Java程序,实现两个Person对象的比较(按年龄比较)。

3. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加成绩属性。

4. 编写一个Java程序,实现Student类的多态。

5. 创建一个接口Animal,包含吃、睡觉和叫三个方法,然后创建两个类Dog和Cat实现该接口。

java练习题及答案

java练习题及答案

练习题1.分别写出类、接口的关键字及对应继承关键字类的关键字:class接口的关键字:interface继承关键字:extends2.简要介绍方法的重载和覆盖的区别1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。

2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。

3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。

4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。

3.什么是前期绑定?后期绑定?前期绑定;对于方法的重载,在程序编译时,根据调用语句中给出的参数,就可以决定在程序执行时调用同名方法的那个版本。

后期绑定:对于方法的覆盖,要在程序执行时,才能决定同名方法的版本。

4.方法重载的条件是?1.参数列表不同2.与返回类型无关3.函数名(方法名)相同5.Java中多态包括(方法的重载)、(方法的覆盖)。

6.解释import java.awt.*的含义。

引入awt这个包里所有的类7.修饰词final、static、abstract可以分别两两组合修饰类(F)8.Java是多继承(F)9.含有抽象方法的类就是接口(F)含有抽象方法的类是抽象类10.解释隐藏和覆盖隐藏:子类的成员变量和超类的成员变量同名时,超类的成员变量被隐藏。

覆盖:子类的成员方法和超类的成员方法同名时,超类的成员方法被子类的成员方法覆盖。

11.小应用程序公共类的类名可以与文件名不同名。

(F)12.小应用程序的公共类必须是(java.applet.Applet)的子类13.小应用程序中无main( )方法,它的执行比Application程序复杂。

(F)14.用javac编译appletfirst.java小应用程序后,用最少的代码写出aa.html内的文档内容,并写出执行aa.html的命令。

java面向对象编程练习题及答案

java面向对象编程练习题及答案

java面向对象编程练习题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?A. structB. classC. interfaceD. enum2. Java中的继承是:A. 多重继承B. 单一继承C. 无继承D. 可选继承3. 以下哪个是Java中的访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. 所有选项都是4. 以下哪个不是Java对象的三个基本特征?A. 封装B. 继承C. 多态D. 线程5. 以下哪个方法用于获取对象的内存地址?A. hashCode()B. equals()C. getClass()D. toString()二、简答题1. 解释Java中的封装是什么,并给出一个封装的例子。

2. 描述Java中的继承是如何工作的,并给出一个继承的例子。

3. 解释Java中的多态性,并给出一个多态性的例子。

三、编程题1. 创建一个名为`Car`的类,它具有以下属性:- 品牌(String)- 型号(String)- 年份(int)并为这些属性提供getter和setter方法。

2. 创建一个名为`ElectricCar`的类,它继承自`Car`类,并添加以下属性:- 电池电量(int)实现`ElectricCar`类,并重写`toString()`方法,以显示电动汽车的详细信息。

3. 创建一个名为`VehicleTest`的类,它包含`main`方法。

在`main`方法中,创建`Car`和`ElectricCar`的实例,并打印它们的状态。

四、代码分析题1. 阅读以下Java代码片段,并解释它的作用:```javapublic class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}```2. 阅读以下Java代码片段,并指出可能的错误:```javapublic class Animal {public void speak() {System.out.println("The animal makes a sound");}}public class Dog extends Animal {@Overridepublic void speak() {System.out.println("The dog barks");}}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void speak() {System.out.println("The cat meows");}}public class TestAnimals {public static void main(String[] args) {Animal myDog = new Dog();Animal myCat = new Cat();myDog.speak();myCat.speak();}}```五、论述题1. 论述Java面向对象编程中接口与抽象类的区别,并给出使用场景。

java程序设计练习题

java程序设计练习题

《java程序设计》1.填空题(1)Java程序编译成(class )文件(2)Java程序在(JVM )上执行(3)Java程序的执行方式是(半编译和半解释型)执行的(4)在Java程序中,创建对象的操作是(new )(5)在Java语言中,指明一个类从父类派生的关键字是(extends )(6)线程是进程中的一个执行(单元)(7)在Java语言中,指代父类的关键字是(super )(8)表明一个变量是数组的符号是([] )(9)在Java程序中,用关键字(import )引入其它文件中的类(10)在Java程序中定义包的关键字为(package )2.简答题(1)简述Java语言的特点。

答:Java语言的特点有以下几点:1.简单性。

2.面向对象。

3.平台无关性。

4.可移植性。

5.解释性。

6.离性能。

7.动态性。

8.可靠性和安全性。

9.多线程。

10.分布式处理。

(2)简述面向对象程序设计的三大基本特点。

(3)答:封装性:封装性是指将对象相关的信息和行为状态捆绑成一个单元,即将对象封装为一个具体的类。

封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现。

继承性:一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方法和属性,并且可以根据实际的需要添加新的方法或者对被继承类中的方法进行覆写,被继承者称为父类或者超类,继承者称为子类或导出类,继承提高了程序代码的可重用性,Java中一个子类只能继承一个父类,Object类是所有类的最终父类。

多态性:多态性是指不同的对象对同一事物而做出的相同行为,一个类A可以指向其自身类和其导出类,一个接口可以指向其接口实现类,在方法参数中,使用多态可以提高参数的灵活性。

(4)解释Java程序跨平台的原理。

答:ava源码--->JVM虚拟机编译---->.class文件--->各个平台的Java虚拟机加载执行.class文件Java程序实际是在Java虚拟机(JRE是软件实现)中运行,Java虚拟机类似一个模拟执行环境,在不同的操作系统上拥有不同的Java虚拟机实现,但是这些Java虚拟机遵循统一的规范来解释class文件,并将class文件中的指令转换为本地操作系统对应的指令,这样就实现了相同的class文件,可以通过Java虚拟机转换为对应操作系统上的对应指令,实现class 文件,也就是Java程序的跨平台性。

java练习

java练习

一、单选题(每题2分,共20分)1、Java 属于以下哪种语言?A 、机器语言B 、 汇编语言C 、高级语言D 、以上都不对 2、下面哪种类型的文件可以在Java 虚拟机中运行?A 、.javaB 、.jreC 、.exeD 、.class3、安装好JDK 后,在其bin 目录下有许多exe 可执行文件,其中java.exe 命令的作用是以下哪一种?A 、Java 文档制作工具B 、Java 解释器C 、Java 编译器D 、Java 启动器4、以下关于变量的说法错误的是?A 、变量名必须是一个有效的标识符B 、变量在定义时可以没有初始值C 、变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问D 、在程序中,可以将一个byte 类型的值赋给一个int 类型的变量,不需要特殊声明5、请先阅读下面的代码。

int x = 1; int y = 2;if (x % 2 == 0) { y++; } else { y--; }System.out.println("y=" + y);上面一段程序运行结束时,变量y 的值为下列哪一项?A 、1B 、2C 、3D 、switch 语句6、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的二维数组?A 、 new int [2][3];B 、 new int[3][];C 、 new int[][3];D 、 以上答案皆不对7、下面哪一个是正确的类的声明? DA 、 public void HH {…}B 、 public class Move(){…}C 、 public class void number{}D 、 public class Car {…}8、在以下什么情况下,构造方法会被调用?A 、 类定义时B 、 创建对象时C 、 调用对象方法时D 、 使用对象的变量时9、在Java 中,针对类、成员方法和属性提供了4种访问级别,以下控制级别由小到大依次是( )。

java的初学者练习题

java的初学者练习题

一、Java基础语法1.1. 数据类型int a = 10;double b = 3.14;char c = 'A';boolean d = true;1.2. 变量声明与赋值声明一个整型变量并赋值为100。

声明一个字符串变量并赋值为"Hello, World!"。

声明一个布尔型变量并赋值为false。

1.3. 运算符计算 5 + 6 2 的结果。

计算 (10 / 3) 2 的结果。

将变量 a 的值增加 5。

1.4. 条件语句如果变量 a 大于 10,输出 "a is greater than 10"。

如果变量 b 小于 0,输出 "b is negative"。

如果变量 c 等于 'A',输出 "c is 'A'".1.5. 循环语句使用 for 循环输出 1 到 10 的所有整数。

使用 while 循环输出 1 到 5 的所有整数。

使用 dowhile 循环输出 1 到 3 的所有整数。

二、面向对象编程2.1. 类与对象定义一个名为 Person 的类,包含 name 和 age 两个属性。

创建一个 Person 对象,并设置其 name 为 "John" 和 age 为25。

2.2. 构造方法修改 Person 类,添加一个构造方法,接收 name 和 age 作为参数。

创建一个 Person 对象,并使用构造方法设置其属性。

2.3. 方法在 Person 类中添加一个方法,用于输出对象的 name 和 age。

创建一个 Person 对象,并调用其方法输出信息。

2.4. 继承定义一个名为 Student 类,继承自 Person 类。

在 Student 类中添加一个属性:score。

创建一个 Student 对象,并设置其 name、age 和 score。

java基础练习题答案

java基础练习题答案

java基础练习题答案一、选择题1. Java是一种:A. 编译型语言B. 解释型语言C. 汇编语言D. 机器语言答案:B2. 以下哪个是Java的基本数据类型?A. StringB. IntegerC. booleanD. Object答案:C3. Java中的main方法是:A. 程序的入口点B. 程序的结束点C. 程序的循环点D. 程序的异常处理点答案:A4. 在Java中,哪个关键字用于定义类?A. classB. functionC. structD. interface答案:A5. Java中的异常处理是通过以下哪个关键字实现的?A. tryB. catchC. finallyD. A和B答案:D二、填空题1. Java是一种面向________的语言。

答案:对象2. Java程序的执行流程是从________方法开始的。

答案:main3. 在Java中,所有的类都是继承自________类。

答案:Object4. 一个Java程序可以包含多个类,但只有一个________类。

答案:公共(public)5. Java的垃圾回收机制用于________内存。

答案:自动回收三、简答题1. 请简述Java的跨平台特性。

答案:Java的跨平台特性主要得益于它的编译和运行机制。

Java 源代码首先被编译成字节码,这些字节码可以在任何安装了Java虚拟机(JVM)的平台上运行,而不需要重新编译。

2. 什么是Java的封装性?答案:封装性是面向对象编程的一个核心概念,它指的是将对象的数据(属性)和行为(方法)捆绑在一起,并隐藏内部实现细节,只通过公共接口与外部交互。

四、编程题1. 编写一个Java程序,计算并打印1到100的整数之和。

```javapublic class SumCalculator {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}System.out.println("The sum of numbers from 1 to 100 is: " + sum);}}```2. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,能够进行加、减、乘、除运算。

Java练习题库(含答案及解析)100题

Java练习题库(含答案及解析)100题

Java练习题库(含答案)一、Java语法基础(1-18)1、在Java中,负责对字节码解释执行的是()。

答案:BA、垃圾回收器B、虚拟机C、编译器D、多线程机制2、下列描述中,正确的是()答案:AA、Java程序的main方法必须写在类里面。

B、Java程序中可以有多个main方法。

C、Java程序中类名必须与文件名一样。

(public修饰的才有这要求)D、Java程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来。

3、下列描述中,正确的是()答案:AA、Java中的标识符是区分大小写的B、源文件名与public类名可以不相同C、Java源文件扩展名为.jarD、Java源文件中public类的数目不限4、下列关于Java中变量命名规范的描述中,正确的是( ) 答案:BA、变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成。

(数字不能开头)B、变量不能以数字开头。

C、A和a在java中是同一个变量。

D、不同类型的变量,可以起相同的名字。

5、以下选项中,不是Java合法标识符的是( ) 答案:CA、 VOIDB、 x3xC、 finalD、 abc$def6、在Java中定义一个类时,所使用的关键字是()。

答案:AA、classB、publicC、structD、class 或struct7、下列关于运算符优先级别排序正确的是()答案:AA、由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符;B、由高向低分别是:()、关系运算符、算术运算符、赋值运算符、!、逻辑运算符;C、由高向低分别是:()、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、!、赋值运算符;D、由高向低分别是:()、!、关系运算符、赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符;8、表达式(15+3*8)/4%3的值是( )答案:AA、 0B、 1C、 2D、 399、已知字符A对应的ASCII码值是65,那么表达式"A" + 1的值是()答案:CA.、66 B、B C、A1 D、非法表达式,编译出错10、下列关于boolean类型的叙述中,正确的是()答案:DA、可以将boolean类型的数值转换为int类型的数值B、可以将boolean类型的数值转换为字符串C、可以将boolean类型的数值转换为char类型的数值D、不能将boolean类型的数值转换为其他基本数据类型11、下面关于for循环的描述正确的是( ) 答案:AA、 for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用大括号括起来。

50道java基础编程练习题

50道java基础编程练习题

50道java基础编程练习题Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,掌握其基础编程技能对于程序员来说是非常重要的。

为了帮助大家巩固和提高Java基础编程能力,下面将介绍50道Java基础编程练习题,希望对大家有所帮助。

1. 编写一个Java程序,输出"Hello, World!"。

2. 编写一个Java程序,计算并输出1到100之间所有整数的和。

3. 编写一个Java程序,判断一个数是否为偶数,并输出结果。

4. 编写一个Java程序,判断一个数是否为素数,并输出结果。

5. 编写一个Java程序,求解一个数的阶乘,并输出结果。

6. 编写一个Java程序,判断一个字符串是否为回文,并输出结果。

7. 编写一个Java程序,将一个字符串反转,并输出结果。

8. 编写一个Java程序,求解一个数列的斐波那契数,并输出结果。

9. 编写一个Java程序,将一个数组中的元素按照从小到大的顺序进行排序,并输出结果。

10. 编写一个Java程序,求解一个数的平方根,并输出结果。

11. 编写一个Java程序,判断一个数是否为完全平方数,并输出结果。

12. 编写一个Java程序,计算并输出1到100之间所有奇数的和。

13. 编写一个Java程序,判断一个字符串是否为有效的手机号码,并输出结果。

14. 编写一个Java程序,将一个字符串中的所有空格去除,并输出结果。

15. 编写一个Java程序,求解一个数的倒数,并输出结果。

16. 编写一个Java程序,判断一个数是否为质数,并输出结果。

17. 编写一个Java程序,计算并输出1到100之间所有偶数的和。

18. 编写一个Java程序,判断一个字符串是否为有效的邮箱地址,并输出结果。

19. 编写一个Java程序,将一个字符串中的所有字母转换为大写,并输出结果。

20. 编写一个Java程序,求解一个数的立方,并输出结果。

21. 编写一个Java程序,判断一个数是否为回文数,并输出结果。

java基础50道经典练习题及答案

java基础50道经典练习题及答案

JAVA基础编程练习题【程序1】古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子对数为多少?【程序2】判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。

程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是【程序3】打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。

例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。

【程序4】将一个正整数分解质因数。

例如:输入90,打印出90=2*3*3*5。

程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完成:(1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可。

(2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正整数n,重复执行第一步。

【程序5】利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B 表示,60分以下的用C表示。

【程序6】输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。

【程序8】求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。

例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。

【程序9】一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。

例如6=1+2+3.编程找出1000【程序10】一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次【程序11】有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。

JAVA练习题及答案

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private String name; private int age; public int step; Dog(String s,int a) {
name=s; age=a; step=0; } public void run(Dog fast) { fast.step++; } } public static void main (String args[]) { A a=new A(); Dog d=a.new Dog("Tom",3); d.step=25; d.run(d); System.out.println(d.step); } } 四、 编程题
4) while ( I > 0 ) { 5) j = I * 2; 6) System.out.println (" The value of j is " + j ); 7) k = k + 1; 8) I--; 9) } 10) } A line 4 B line 6 C line 7 D line 8 二、多项选择
D sleep() E.yield() F.synchronized(this) 7.构造 BufferedInputStream 的合适参数是哪个? CA A BufferedInputStream B BufferedOutputStream C FileInputStream D FileOuterStream E. File 8.下列说法正确的是 DBC A ng.Clonable 是类 B ng.Runnable 是接口 C Double 对象在 ng 包中 D Double a=1.0 是正确的 java 语句 9.指出正确的表达式 AB A double a=1.0; B Double a=new Double(1.0); C byte a = 340; D Byte a = 120; 10.定义一个类名为"MyClass.java"的类,并且该类可被一个工程中的所有类访问,那么该类的正确声明应为: CD A private class MyClass extends Object B class MyClass extends Object C public class MyClass D public class MyClass extends Object 11.指出下列哪个方法与方法 public void add(int a){}为合理的重载方法。 CD A public int add(int a) B public void add(long a) C public void add(int a,int b) D public void add(float a) 12.如果下列的方法能够正常运行,在控制台上将显示什么? ACD public void example(){

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Java练习题库一、基础知识篇1.1 变量与数据类型1. 定义一个整型变量并赋值为10。

2. 声明一个浮点型变量并初始化为3.14。

3. 创建一个字符变量并赋值为'A'。

4. 使用字符串类型声明并初始化一个变量,内容为"Hello World"。

1.2 运算符5. 计算5 + 3 2的值。

6. 判断下列表达式的结果:10 > 5 && 8 < 6。

7. 编写一个程序,实现两个整数的交换。

8. 使用三元运算符判断一个数是奇数还是偶数。

1.3 控制结构9. 编写一个for循环,输出1到10的整数。

10. 使用while循环计算1到100的和。

11. 根据分数判断学生等级(优秀、良好、及格、不及格)。

12. 编写一个switch语句,根据月份输出对应的天数。

二、面向对象篇2.1 类与对象13. 创建一个名为Person的类,包含姓名和年龄属性。

14. 为Person类添加一个方法,用于打印个人信息。

15. 编写一个构造方法,为Person类初始化姓名和年龄。

16. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加一个成绩属性。

2.2 封装、继承与多态17. 将Person类的姓名和年龄属性设置为私有,并提供对应的get和set方法。

18. 在Student类中重写toString方法,输出学生信息。

19. 定义一个接口Animal,包含一个方法eat()。

20. 创建两个类Cat和Dog,实现Animal接口,并分别实现eat()方法。

2.3 异常处理21. 编写一个程序,捕获并处理数组越界异常。

22. 创建一个自定义异常类MyException,并在适当的时候抛出异常。

23. 使用trycatchfinally结构编写一个读取文件的程序。

三、高级特性篇3.1 集合框架24. 使用ArrayList存储并遍历一组字符串。

25. 创建一个HashMap,存储学生姓名和成绩,并遍历输出。

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Java练习题一、基本语法1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。

2. 声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。

3. 编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。

4. 声明一个浮点型变量并赋值为3.14,然后输出该变量的值。

5. 编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。

6. 使用三元运算符计算两个整数中的较大值。

7. 编写一个Java程序,实现字符串的拼接。

8. 声明一个布尔型变量并赋值为true,然后输出该变量的值。

9. 编写一个Java程序,输出1到100的所有偶数。

10. 使用for循环输出九九乘法表。

二、数组与字符串1. 声明一个整型数组并初始化,然后输出数组中的所有元素。

2. 编写一个Java程序,实现数组的逆序输出。

3. 计算一个整型数组的平均值。

4. 编写一个Java程序,查找数组中的最大值和最小值。

5. 使用冒泡排序算法对整型数组进行排序。

6. 编写一个Java程序,实现字符串的反转。

7. 判断一个字符串是否为回文。

8. 输出一个字符串中字母和数字的个数。

9. 编写一个Java程序,实现字符串的截取。

10. 使用StringBuilder类拼接一个由100个“Java”组成的字符串。

三、面向对象1. 定义一个学生类(Student),包含姓名、年龄和成绩属性,并实现一个打印学生信息的方法。

2. 编写一个Java程序,创建一个学生对象并设置其属性,然后调用打印学生信息的方法。

3. 定义一个矩形类(Rectangle),包含长和宽属性,并实现计算面积和周长的方法。

4. 编写一个Java程序,创建两个矩形对象,并比较它们的面积大小。

5. 定义一个动物类(Animal),包含吃、睡和叫的方法,然后创建一个狗类(Dog)继承动物类,并重写叫的方法。

6. 编写一个Java程序,演示多态性,创建一个动物数组,包含狗和猫对象,并调用它们的叫方法。

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System.out.println("圆环的内圆周长:" + ring.ring1());
System.out.println("圆环的外半径: " + ring.outerRadius());
System.out.println("圆环的外圆周长:" + ring.ring2()); System.out.println("圆环的颜色: " + ring.color); System.out.println("圆环的面积: " + ring.getArea() + "\n"); ring.setInnerRadius(4); ring.setOuterRadius(6); ring.setColor("blue"); System.out.println("圆环的内半径: " + ring.innerRadius ( )); System.out.println("圆环的内圆周长:" + ring.ring1()); System.out.println("圆环的外半径: " + ring.outerRadius ( )); System.out.println("圆环的外圆周长:" + ring.ring2()); System.out.println("圆环的颜色: " + ring.color); System.out.println("圆环的面积: " + ring.getArea()); } }
改成: System.out.println("圆环的内半径: " + ring.innerRadius ( )); System.out.println("圆环的外半径: " + ring.outerRadius ( )); 编译运行,其结果如何?应如何修改这个错误?
运行错误。innerRadius 和 outerRadius 的类修饰词是 private,不被外界所用。 可以将定义 public double getInnerRadius( ) public double getOuterRadius( ) 改为 public double innerRadius( ) public double outerRadius( )
C. 为程序添加一个默认构造函数,看一下运行结果 Public Ring(){ innerRadius=1.0; outerRadius=2.0; color="white"; } 没有变化
D. 把程序中的如下语句: System.out.println("圆环的内半径: " + ring.getInnerRadius( )); System.out.println("圆环的外半径: " + ring.getOuterRadius( ));
E. 源代码:ScopeTest.java
第四题: 4. 查看如下源程序,其运行结将下面的源程序补充完整
m=a;
//初始化变量 m
n=b;
//初始化变量 n
return a+b+c;
//返回加法运算的结果
Overload ov = new Overload(); //声明一个 Overload 对象 ov 并初始化
B. 将程序中的语句//z=20;前面的注释符去掉,编译会报错吗?为什么? 会报错,因为是在 show()函数 for 中定义的局部变量。
C. 程序中有两个方法 setx()与 setm(),它们分别是对类中的数据 x 和 m 进 行设置。现在将在方法 setm()中的 ScopeTest.m=m;改成 this.m=m,编译 程序是否会报错?如果确实会报错,再将 setm()方法前面的 static 修饰符 去掉,看是否能编译成功,并解释其中的原因。 会报错;因为 setm()函数中设置的函数是静态的。“this”用在当前类 的非静态成员方法中 可以编译成功;将“static”删除就是将静态成员“setm()”改为非静 态成员。此时可以用“this”。
第二题:
2. 编写一个圆类 Circle,其中有圆周率、半径和圆对象个数,其中圆周率和圆 对象个数为 static 成员。此外,Circle 中还有两个 static 方法分别是设置圆周 率和显示当前圆对象个数,其余都是实例成员,仔细体会静态成员与实例成 员的差别和使用方法。程序运行效果如下:
实验要求: A. 请将程序中的语句: System.out.println("cir1 圆周率是: " + cir1.pi); cir1.displayNo(); 改成 System.out.println("cir1 圆周率是: " + Circle.pi); Circle.displayNo(); 修改后编译运行,程序会报错吗?为什么?接着如果将语句 cir1.setRadius(10);改成 Circle.setRadius(10);情况又会怎样呢? 不会。因为题目定义了一个 Circle 的类,里面对 pi 进行了赋值,且在类 里面定义了函数 displayNo();,在声明的新的对象 cir1 中,pi 与函数 displayNo() 的值调用的是 Circle 类中的值,类本身也可以看做一种对象,简称为类对象。 类的静态成员(静态成员域和静态成员方法)隶属于该对象,可以直接通过 类名访问累的静态成员域或者调用类的静态成员方法。所以不会报错。 会报错,因为 cir1.setRadius(10);是赋予声明的对象 cir1 新的值,并不是 在类中赋予新的值。不具有静态属性的成员域和成员方法均不隶属于类本身 所对应的对象,不能直接通过类名访问这些不具有静态属性的成员域和成员 方法。而 setRadius(int)是不具有静态属性的成员方法。 B. 现在将圆周率 Pi 的 static 去掉,修改后编译运行,会报错吗?产生错误 的原因是什么? 会报错。因为圆周率 Pi 的 static 去掉后,成员域 Pi 不具有静态属性,如果需 要访问这些不具有静态属性的成员域和成员方法,那么一般需要通过类的实 例对象来实现。
E. 请为该圆环类再添加两个方法以便能返回内圆和外圆的周长,然后在
main()函数中分别创建两个对象 ring1,ring2 以显示周长。
public double ring1()
{return (innerRadius*2*3.1415);}
public double ring2()
{return (outerRadius*2*3.1415);}
return outerRadius;}
public void setInnerRadius(double iRadius) {
innerRadius = iRadius;}
public void setOuterRadius(double oRadius) {
outerRadius = oRadius;}
outerRadius = oRadius;
//初始化外半径
return innerRadius;
//返回内半径
color = c;
//设置颜色
ring.setOuterRadius(6);
//设置圆环 ring 的外半径为 6
B. 现在将 Ring ring = new Ring(5,8,"red");改成 Ring ring = new Ring();编译 运行有错误发生吗?分析错误的原因 有错误发生,因为 Ring ring = new Ring(5,8,"red");是在调用参数,构 造方法的调用参数必须与在定义构造方法的参数列表中的参数一一 对应(调用参数应当与相应参数的数据类型相匹配)
private double outerRadius;
public String color;
public Ring(double iRadius, double oRadius, String c) {
innerRadius = iRadius;
outerRadius = oRadius;//初始化外半径
D. 在程序中方法 show()中定义了一个循环语句,在这个循环语句块里声明 了一个变量 z,现将这个变量 z 的名字改成 y,编译程序,看其运行情况 不能,因为变量 y 重复定义了,而 z 却没定义。若把 int z=5 改为 y=5,便可以运行。 y=5 y = 10 方法域中的 X = 8 在块内显示 方法域中的 X = 8 在块外显示 类域中的 X = 2 在块外显示 类域中的 m = 3 在块外显示 For 循环给定条件是 y<2,而其中又将 y 赋予值 5,所以循环一 遍就跳出 for 循环。接着读出以后程序。
public void setColor(String c) {
color = c;
}
public double ring1(){
return (innerRadius*2*3.1415);}
public double ring2(){
return (outerRadius*2*3.1415);}
public double getArea() {
dx = ov.add(2.1,5.3);
//调用实型加法函数,参数为 2.1,5.3
B. 现向程序添加一个如下所示的新的 add()方法
double add(int a,int b){
System.out.println("整形加法但返回实型值"+a+"+"+b+"+"+(a+b));
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