ASSURE模式

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学习风格
美国圣·约翰大学 的邓恩夫妇认为, 每个人的学习风格 是由环境、情感、 社会生理和心理等 多种要素组合而成 的,其中每一类要 素又分别由多个方 面组成 。
3.选择媒体、教学策略和材料
1 根据不同的需要选择不同的媒体 2 选择能够提供足够刺激强度的媒体 3 选择有交互性的媒体 4 注意媒体的可用性问题和成本效益
第四节 教学媒体的使用模式 ASSURE模式
E:Evaluate and revise 评估和改进
ASSURE模式
A:Analyze learners 分析学习者
R:Require learner participation 学习者参与
忽视了学习者的参与和响 应,教学就是单向的传播、 单调的注入。
U:Utilize media and materials 使用媒体和材料
Title
S:State objectives 提出教学目标
要求使用ABCD目标编写 法来阐明教学目标。
S:Select media、methods and materials
选择媒体、方法和材料
ASSURE模式是由美国印第安那大学的Robert Heinich、 Michael Molenda 和James D. Russell 1993年开发的教学媒体设计模式
4.使用媒体和材料
预演
B
准备好材料
A
使用媒 体和材料
C
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
布置好环境
提供学习体验
E
D 为学习者提供准备
6.评估和改进
要看是否发挥了媒体的优 势,解决教学的重点和难 点;
对媒体的科学性 、丰富性、激励 性、智能性等都 要进行评价。
在选题上
同时
在形
式上 在工
艺上
要看动画和模拟 是否符合学科原 理,并且有一定 的艺术感染力;
要看是否符合技术规范,制作工 艺是否精良,便于教师操作。
1.分析学习者
一般特征
包括年龄、性别、 认知成熟度、学习 动机、个人对学习 的期望、工作经历 、生活经验、经济 、文化、社会背景 等。 可以通过访谈、观 察、问卷调查和文 献调研等获取。
起始点能力
•所要教的内容是学 习者尚未掌握的东 西; •所要教的内容是学 习者在现有知识水 平基础上通过学习 能够掌握的东西。 •可以以试卷、调查 问卷等形式来获取 。
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