电视谈话节目

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在众声喧哗的中国电视界,他以清醒的入世精神和默 契的谈话格调示范了主流之外的观点价值(2004年中 国电视榜之“15年来中国最有价值的电视节目和主持 人”评语)
谈话节目的低成本引发群发效应,凸显了对主持人内 在功力和话题控制力的要求。在这一点上,他与他的 同行者没有对后起者淹没掉,反而因为对时事和世事 的精到点评,继续赢得一件领袖们的青睐。(2006年 中国电视节目榜之最佳谈话节目主持人评语)
用熟悉的生活与事例来 微言大义,给女性朋友 的精神家园不断地供给 优质原料,从中找到理 想与现实的平衡,自己 的快乐和幸福
宣告了我国电视谈话节 目的分众时代已经来临
个案分析
节目每期约请一位企业界重量级的 商界精英作为主角,同时邀请3位来 自企业界、文化界或演艺界知名人 士组成观察员团,构成立体的话语 互动体系,从不同角度观察、不同 层面展现企业家的个人性情、商业 传奇和精彩人生,观众看到的不是 一个乏味的商业机器,而是一个真 实生动、充满挑战精神的企业家形 象。
《实话实说》更具有视市1谈场9话9化6节年背目3景月已1达6日18中0余央种电。视特台点《:实强话调实前说》节
下现代电视节目生产期的目策自的划觉热和意播品识牌:意识;受众呈现分众化的
话题甄选、谈话层次态设势计,、雅有俗关共赏与雅俗分赏的局面并存;
资料的准备、记者前“期谈调话查”、因嘉素向新闻、社教、文艺、体
口 受众群:主要是老年人 口 样式和风格:在演播室录制,带有观众
策划
节目的方向和旗帜,它为整个节目定位,确定 节目宗旨和形象,是使节目能够成为品牌的第 一要素
党性原则、信息原则、系统原则、综合性原则、 可行性原则、集体原则
个案分析
以央视《对话》节目为例, 在电视谈话节目平民化风格 兴起之时,《对话》却义无 返顾地走了一条“高、大、 洋”的路子
嘉宾问题:
主持人决定一 个栏目的成败;嘉 宾决定一期节目的 成败。谈话叙中的 主嘉宾应该是当事 人自己,但也可能 是重要参与者或旁 观者。
嘉宾的选择
权威性 有个性 与节目有直接的关联性 具备一定的表达能力
个案分析
更真实更贴近明 星本色,使嘉宾 不为人知的一面 暴露。
说嘉宾直接决定 节目质量。嘉宾 如果选择不当, 直接影响节目质 量
《实话实说》一期节目《我爱你科学》的开头 也很有新意,一开始就把观众、嘉宾放在一个 特定的环境中,让嘉宾谈谈听完一首乐曲以后 的感受。这样,主持人、嘉宾、观众都一下融 在一起。主持人的开场白如下:
今年北京刮了十几次大风,大风里面还有沙 尘,在北京的人都体会到了,非常难受。我们 的乐队也觉得特别难受,所以他们专门为这个 沙尘创作了一首乐曲,一起听一听!
主持人命名的脱口秀标志着此类节目中主持人、
嘉宾、现场观众和收视者之间密切的关系《拉
里·金现场》
谈话节目概述
我国谈话节目 产生直接条件和原因
A社会心理原因:现代人类渴望交流 B受众收视状态的改变:日常化接受 C成本原因:较低的制作成本
产生与发展
中国大陆第一个真正意义上的电视谈话节
19目93—年—到12909031年年1底月,开国播内的大《大东小方小直的播电室》
非语言符号 体态语 类语言、 视觉性非语言符号 听觉性非语言符号。
人类表情、姿势、手势
谈话节目的分类
叙事型电视谈话节目 如:《鲁豫有约》、《艺术人生》、《咏乐汇》
辩论型电视谈话节目 如:《一虎一席谈》 议论型电视谈话节目 如:《波士堂》、《时事开讲》、《锵锵三人行》
谈话节目定位、策划
细节的设计
物件细节——一些物件的运用可以很好地 起到提起话题、展开情节的结构性作用。
如在中央电视台《对话》的一期节目《笑 傲江湖 漫话金庸》结尾时,主持人拿出金庸 的漫画头像,金庸先生接过头像比划时的镜 头,给观众留下了深刻印象。这个物件细节 的运用及它所产生的视觉冲击力,新鲜,有 趣,符合节目内容。
目标受众定位:关注经济改 革动态并具有决策能力的社 会精英人士,聚焦于新闻人 物、企业精英、政府官员、 经济专家和投资者等成功人 士,为这些精英阶层搭建了 一个平等交流、交锋思想的 对话平台。
凭着“另辟蹊径”后并不高 的收视率拿下了较高的广告 收入
ຫໍສະໝຸດ Baidu
个案分析
面向25岁―38岁都市女 性,纵论新锐观点,探 讨深度话题
中推出了争论性的谈话节目,与此同时,温和
的杂耍谈话节目正式推出
5、60年代,节目的低成本使得谈话节目大发
展,日间节目出现了交谈性节目
6、70年代和80年代早期,出现了一种趋势,
节目内容、外观更注重现实生活
7、80年代到90年代的脱口秀变得更有对抗性,
更尖锐,节奏更快,充满了流言蜚语和丑闻
8、90年代脱颖而出了新一代主持人,一些以
个案分析
《一虎一席谈》2006中国电 视榜”中摘得“最佳谈话节 目”桂冠。它改变了以往谈 话节目的“宣讲”式传播, 开创了新闻谈话类节目的群 口时代
一虎一席谈将萃取每周在社 会、文化等各方面发生的重 大事件,焦点或热门话题, 请来当事人、或各界学者、 专家、名人担任嘉宾发表意 见或精辟见解。节目以讨论 形式进行,实话实说,直话 直说,敞开言路,言者无罪。
宾的选择搭配、主持育人节的目风等格其定它节目形态强力渗透;娱乐
位与现场组织策略、和现幽场默乐成队分功显著增强;运作上开始走市
能等。
场化的道路。
“中国电视说话方式的根本变革”
谈话节目的定义
定义 以电视媒介为传播手段,通过话语形式,
以语言符号和非语言符号双渠道来传递信息, 整合大众传播与人际传播,营造屏幕内外面对 面传播的信息“场”的一种电视节目类型。
观众的选择
通过观众来信、来电、发电子邮件自荐参与 通过外联人员组织观众 把观众的选择委托专门的公司
受众参与
现场观众的互动可以增加谈论的激烈和热闹。 数量:不可太少。 对位:注意与本期节目的一致性。 预埋观众:提前精选,让他说自己想说的话。 可以在前排安排次嘉宾。
场外界入
在可能的情况下,同场外观众进行直接 交流可以大大提高节目质量。直播节目往 往采用call-in(电话接入)的方式,但不 易控制,一般用延时,(外国亦如此)。 现在还有短信、网络通信等方法。
文案写作
主题阐述 嘉宾、观众和特殊对象介绍 节目导语 话题结构和问题设计 节目结束语
谈话场的设计
节目开头设计 谈话过程设计 结束部分设计 细节设计
节目开头设计
节目导语及主持人的开场语,首先要使观众很 快明白节目谈什么,怎么谈,要做到简练实在, 准确切题。其次还要营造一个谈话的氛围,使 节目一开始就调动起现场观众和电视机前观众 的兴趣,为话题的展开和进一步深入奠定基础。
插片花。即在不游离于主题之外的基础上, 可重复使用片花进行隔断。
现场音乐演奏。即在谈话的顿歇处,现场乐 队适时地来一段演奏。
由主持人道出。即主持人要心里有数,通过 问话、总结等承上启下的语言米形成段落感。
制造兴奋点
兴奋点是谈话节目好看的保证。制造兴奋点可 以是把对抗因素引入谈话节目,如对立思想、 对立观点等,也可以是采用制造悬念的手法, 让观众在急切期待的心情下关注节目的发展, 同时又通过节目发展的不可预测性调动起观众 好奇、探究的心理。不断地判断、推测,参与 到节目中来。还可以利用幽默诙谐的方式使观 众兴奋起来。还有用大屏幕播放一些外拍资料, 以调节现场的气氛等。
结束部分设计
中央电视台《实话实说》的《鸟与我们》探讨 的是个人与鸟、整个人类与鸟的关系问题,在 节目的结尾主持人做了总结,进一步点明了爱 鸟应该以恰当的方式: 主持人:人们说,对鸟的爱护,标志着一 个国家自然环境的文明进步,代表一个国家的 文明程度。从这个角度讲,我们应该爱鸟,我 们应该选择最恰当的方式爱鸟。
我问一问我们请来的客人的感受。
谈话过程的设计
问题设计 首先要增强对观众和嘉宾的了解,使问题设
计得更有针对性。 其次要努力营造一种交锋的状态,使现场嘉
宾与观众形成互动。 第三要警惕问题设计的封闭性.要尽量提出
一些开放度比较大的问题,扩大观众的参与范 围,切忌为观众准备好问题和答案。
谈话过程要有段落感。
个案分析
每期节目均采用中外观 众感兴趣的、对人类发 展和现实生活有着积极 意义的话题
通过话题的设置,引领 中外嘉宾谈论对东西方 文化差异性的感受和认 识,并为此提供了一个 相当自由平等的对话空 间
采用了同声传译的技术 手段,消除语言障碍
主持人
“挑拨离间:挑是挑起每一个 人说心里话的欲望;拨是撒播 一个种子,去倾听别人的声音; 离是离弃,我要让假病离弃中 国人过去人前不说话的怯懦性 格,“间”同中有异,异中求
定位 栏目的定位一般包括栏目的基本功能、受众
群以及样式风格等内容,不同的栏目有着不同 的定位,不同的定位有着不同的观众群,话题 的选择也就各有特色。
策划(策划、选题、主持人、嘉宾和观众 )
中央电视台的《相约夕阳红》栏目的定位: 口 节目的基本功能:满足老年人的精神需 求,给老年人以精神关怀和慰藉,加强与老 年人的思想交流和沟通。 口 节目时长:25分钟
同的的空间”
最具平民意识的新锐人物(2000年十大新锐人物窦文 涛评语) 他让中国电视开始说“人话”(2004年“新锐200”窦 文涛评语)
“窦氏脱口秀”开启了中国电视的“三人谈”模式, 到今天依然是中国知道分子客厅中的功夫茶。他独创 的这种江湖话语,让F40心领神会,让F4们耳目一新。 (2004年中国电视节目榜之最佳谈话节目主持人评语) 他有效地令电视与生活中的知道分子们互换着谈资和 学识,并使各种官方消息和民间话语找到了一个相得 益彰的表达出口(2004年中国年度新锐榜之优化生活 特别贡献奖评语)
游戏细节——这里所讲的游戏主要是指为了谈 话内容的需要,有意识地设计一些和谈话内容 密切相关的、对话题展开和推进有促进作用或 调节谈话节奏的一些小型的游戏。通过游戏的 展开,让观众、嘉宾在规定的情节游戏中得到 一些感悟,从而很自然地导出主持人想要说明 的道理。
在《对话》的《团队为王》中,编导特地设计 了一次“信任倒伏”的游戏。信任倒伏也就是 信任背摔,让一个人站在有一定高度的平台上, 然后背对着自己的团队直挺挺地倒下来,这个 游戏训练的是团队之间的互相信任。通过这个 游戏的进行,不但大大活跃了现场的气氛,把 相对比较静止的谈话变成了生动活泼的游戏, 极大地调动了嘉宾、现场观众的情绪,同时, 这个游戏很好地检验了团队之间互相信任、配 合默契的程度。
如美国广播公司(ABC)的《奥普拉·温弗莉访 谈》一期节目《你的孩子是否患有抑郁症?》 的开头如下:
画面:几个孩子诉说各自心中苦闷的镜头依 次穿插
声音:温弗莉低沉而充满感情的画外音: “许多孩子看上去一切都好,但实际上他们 患有抑郁症。一项调查揭示了这样的事实, 五分之一的孩子曾认真地想到过自杀。你如 何能判断你的孩子有没有抑郁症呢?请看看下 面的节目吧。”
节目打破以往电视财经节目严肃有 余的纸媒化倾向,将轻松、睿智、 人性化、平民化的电视表达手段充 分融入到节目中来,还原人物本色, 分享BOSS的个性魅力、商业智慧和 人生哲学。节目既轻松幽默,又具 思考张力。
选题
查询有关资料信息,如报刊、杂志、网络等 观众来信 有关政府部门提供的线索
通过三种方式进行初选 确定话题的价值,是不是一个有实际意义的话题 确定话题的卖点 注意话题的广度与深度
谈话节目的构成要素
主持人 主持人是电视节目风格的塑造者,同时
充当现场控制器的角色。 嘉宾要素 观众要素 话题要素
新闻性、针对性、群众性、公开性、思辨性
谈话节目特点
特点 1、观众直接参与到节目
中去 2、定位平民化 3、集团作战特点 4、主持人的区别
谈话节目的两大符号系统
语言符号 包括书面语言和声音语言
谈话类电视节目
谈话类节目概述 谈话节目定位与策划
谈话节目文案写作 谈话节目录制
后期编辑和播出
谈话节目概述 1、谈话节目(talk show)源出于美国
2、广播谈话节目成熟于三四十年代
产生与发展
3、电视谈话50年代出现,NBC1954年推出的 《今夜》是开电视谈话节目先河的栏目
4、50年代,电视逐步走向商业化,新闻栏目
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