计算机多媒体技术及其应用

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多媒体技术及其应用研究

多媒体技术及其应用研究

多媒体技术及其应用研究正文:【前言】多媒体技术指的是多种数字媒体内容和媒体设备,多媒体技术的应用最终目标是增强媒体内容的互动性、响应性以及对用户使用习惯的适配性。

本文将从多媒体技术的概述,处理技术和应用角度阐述多媒体技术的相关知识。

【一、多媒体技术概述】多媒体技术是指数字音频、数字视频、动画、文本、图形等元素的集成化,在计算机技术、通信技术、图像技术、信息技术等领域上获得广泛应用。

此外,多媒体技术还包括了多媒体存储技术、多媒体传输技术、多媒体控制技术、多媒体编码技术、多媒体融合技术等。

多媒体技术的出现,使人们在享受视听娱乐的同时,也带来了许多新的商业机会。

【二、多媒体技术处理技术】多媒体技术的处理技术包括音频、视频、图像和文本等方面的多媒体信息处理。

其中涉及的技术包括:1.音频:音频压缩、音频关键词提取、语音识别、语音合成等。

2.视频:视频压缩、视频特效、视频分析、视频剪辑等。

3.图像:图像压缩、图像特效、图像处理算法等。

4.文本:文本关键词提取、文本分类、文本聚类等。

在处理多媒体信息时,还需要考虑到支持多种多样的数据格式、设备和操作系统。

【三、多媒体技术应用】多媒体技术的广泛应用涵盖了各个领域,如娱乐、教育、医疗等。

以下是一些典型的应用案例:1.娱乐:通过多媒体技术,人们可以得到更加有趣、生动、逼真的娱乐体验。

例如电影、电视、游戏等。

2.教育:多媒体教学已经成为了教学的主要方式之一,它可以将知识呈现的更加直观、生动,有助于提高学习效率。

例如教学视频、多媒体演示等。

3.医疗:通过多媒体技术,医生可以进行更加精准、全面、快捷的诊断,患者可以得到更好的治疗和康复。

例如医学影像、微创手术等。

4.广告宣传:多媒体技术可以将广告呈现的更加生动、有趣,有助于提升商品的知名度和销量。

例如电视广告、网络广告等。

5.虚拟现实:多媒体技术可以构建出虚拟世界中的视觉、听觉和交互环境,带给我们沉浸式的体验。

例如游戏、VR技术等。

计算机专业的多媒体技术应用

计算机专业的多媒体技术应用

计算机专业的多媒体技术应用计算机技术在各行各业中的应用愈发广泛,多媒体技术作为计算机应用的一个重要领域,在互联网、教育、娱乐等方面发挥着重要的作用。

本文将就计算机专业的多媒体技术应用进行分析和探讨。

一、多媒体技术的概念多媒体技术是指将文字、图像、声音、动画等不同形式的媒体,通过计算机技术进行集成与处理,以实现信息的存储、处理、传递和展示的技术。

多媒体技术的特点在于可以提供更加直观、丰富的信息表达方式,使得信息的传递更加生动、易于理解。

二、多媒体技术在互联网应用中的作用随着互联网的快速发展,多媒体技术在互联网应用中扮演着重要的角色。

网页、社交媒体等各种互联网应用中,多媒体技术的应用无处不在。

1. 网页设计与开发作为互联网上最基本的信息载体,网页要具有吸引人的外观和丰富的内容。

在网页设计与开发中,多媒体技术可用于添加图像、视频、音频等元素,提升用户的浏览体验,吸引用户的注意力。

比如,在电商网站上,通过添加产品图片、视频展示等多媒体元素,可以使用户更直观地了解产品的外观和功能。

2. 社交媒体和移动应用社交媒体和移动应用也广泛应用了多媒体技术。

社交媒体平台如微博、微信等,用户可以通过发布照片、视频等多媒体内容,与朋友分享生活点滴。

移动应用如抖音、快手等,用户可以录制和分享个人创作的视频,展示自己的才艺和创意。

三、多媒体技术在教育领域中的应用多媒体技术在教育领域中的应用为教学带来了革命性的变化,大大提升了教学效果和学生的学习兴趣。

1. 远程教育多媒体技术为远程教育提供了有力的支持。

通过视频会议技术,学生可以在远离教室的地方参与实时互动的教学,享受到与传统课堂教学相似的教学体验。

教师可以通过PPT等多媒体教材呈现知识点,以图文并茂、生动活泼的形式进行教学。

2. e-Learning多媒体技术也被广泛应用于e-Learning平台。

学生可以通过在线视频课程、交互式教材等多媒体资源进行自主学习,根据自己的节奏和需求进行学习。

多媒体技术在计算机系统中的应用

多媒体技术在计算机系统中的应用

多媒体技术在计算机系统中的应用多媒体技术是指将文本、图像、音频、视频等多种媒体信息以数字化形式集成在一起,通过计算机系统进行存储、处理、传输、展示等多种操作,从而实现信息的综合呈现和交流。

在现代计算机系统中,多媒体技术得到广泛应用,推动了信息传播、娱乐产业、教育、医疗等诸多领域的发展。

下面将详细介绍多媒体技术在计算机系统中的应用,并分为以下步骤进行阐述:第一步:多媒体技术在信息传播中的应用- 媒体产业的数字化转型:多媒体技术使报纸、电视、广播等传统媒体逐渐数字化,并实现了跨媒体的信息发布与传播。

- 网络视频和音频的流行:多媒体技术使得视频和音频能够通过互联网进行传播,如YouTube、音乐流媒体平台等。

- 移动互联网的兴起:多媒体技术与通信技术的结合,使得用户可以通过智能手机等移动设备随时随地获取多媒体信息。

第二步:多媒体技术在娱乐产业中的应用- 电子游戏的发展:多媒体技术为电子游戏的图像、音效、物理模拟等方面提供支持,提升了游戏的沉浸感和真实感。

- 影视制作的革新:多媒体技术提供了数字特效、后期制作等方面的工具和软件,使得影视制作更加便捷和多样化。

- 虚拟现实技术的应用:多媒体技术与虚拟现实技术的结合,创造了身临其境的游戏和沉浸式体验。

第三步:多媒体技术在教育中的应用- 远程教育的普及:多媒体技术使远程教育成为可能,学生可以通过网络学习课程而不用亲临教室。

- 教学资源的丰富化:多媒体技术提供了丰富的教学资源,如教学视频、互动课件等,更好地满足学生的学习需求。

- 虚拟实验的开展:多媒体技术为虚拟实验提供了技术支持,使得学生可以在计算机上进行实验操作,提高了实验教学的效果。

第四步:多媒体技术在医疗中的应用- 医学影像的诊断:多媒体技术使医学影像数字化,医生可以通过计算机对影像进行更加精细的诊断和分析。

- 远程医疗的发展:多媒体技术使医生可以通过视频通话等方式进行远程诊断,方便了患者和医生之间的交流。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。

它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。

接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。

这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。

多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。

2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。

3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。

常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。

2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。

存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。

3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。

4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。

三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。

通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。

2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。

高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。

3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。

计算机多媒体技术的应用

计算机多媒体技术的应用

计算机多媒体技术的应用计算机多媒体技术是指将图像、声音、视频等不同媒体形式通过计算机进行处理和传播的技术。

随着科技的发展,计算机多媒体技术在各个领域都得到了广泛的应用。

本文将从教育、娱乐、广告及艺术等方面介绍计算机多媒体技术的具体应用。

一、教育领域中的应用计算机多媒体技术在教育领域中发挥了巨大的作用。

通过多媒体技术,教育者能够将知识以更形象、生动的方式呈现给学生。

比如,利用多媒体制作的课件,可以通过丰富的图像、动画和音频来增加学生对知识的吸引力和记忆力,提高学习效果。

此外,利用计算机多媒体技术还可以设计交互式的学习模式,如虚拟实验室、网络教学等,让学生在实践中获得更好的学习体验。

二、娱乐领域中的应用计算机多媒体技术在娱乐领域中也有广泛的应用。

通过利用多媒体技术,我们可以创造出逼真的虚拟现实环境,让观众沉浸其中。

例如,电影工业中的特效制作就离不开计算机多媒体技术,通过计算机合成技术可以制作出逼真的特效画面;游戏行业也是计算机多媒体技术的重要应用领域,通过多媒体技术的支持,游戏的场景、角色、动画等更加真实,为玩家提供了更好的娱乐体验。

三、广告行业中的应用广告行业也是计算机多媒体技术的重要应用领域之一。

多媒体技术的应用使得广告制作更加精美、生动。

通过计算机多媒体技术,广告设计师可以利用图像、声音和视频等元素制作出吸引人的广告作品,从而更好地吸引消费者的注意。

与传统的平面广告相比,多媒体广告更富有创意和感染力,能够更好地传递产品或服务的信息,提高广告的效果。

四、艺术领域中的应用在艺术创作中,计算机多媒体技术也起到了越来越重要的作用。

通过计算机多媒体技术,艺术家可以更好地实现他们的创作理念,并创作出更加独特和绚丽的艺术作品。

例如,通过计算机图像处理技术和音频合成技术,艺术家可以创作出具有强烈视觉和听觉冲击力的艺术品,使观众得到更丰富的艺术体验。

此外,计算机多媒体技术还为艺术家提供了创作和表现的新方式,推动了艺术的发展。

浅谈现代计算机多媒体技术的特点与发展应用趋势

浅谈现代计算机多媒体技术的特点与发展应用趋势

浅谈现代计算机多媒体技术的特点与发展应用趋势
现代计算机多媒体技术是指运用计算机技术处理数字化音频、视频、文字、图像等数据基于计算机的技术体系。

随着计算机硬件和软件的不断升级,多媒体技术的应用越来越广泛。

本文将探讨现代计算机多媒体技术的特点与发展应用趋势。

一、特点
1. 多样性:多媒体技术包含了音频、视频、图片、文本等多种形式,使得信息传递更加多样化。

2. 互动性:现代多媒体技术能够提供互动式的用户体验,用户可以自主选择访问的内容或进行互动操作。

3. 网络化:多媒体技术与网络相结合,可以将信息传输到全球任何一个地方,使得信息的传播速度和范围都得到了巨大的提升。

5. 可视化:多媒体技术将信息转化为图像和声音,使得信息更加直观化和易于理解。

二、发展应用趋势
1. VR/AR技术:虚拟现实技术和增强现实技术已经成为多媒体技术的热点应用。

在游戏、教育、医疗等领域被广泛应用。

3. 5G技术: 5G技术的到来将为多媒体技术应用带来更广阔的空间,实现更高速度和更低延迟的多媒体数据传输。

4. 大数据技术: 随着数据量的不断增加和多样性的增强,大数据技术的应用提供了更多关于多媒体应用的研究方向,如多媒体数据挖掘、智能分析等。

总之,现代计算机多媒体技术的特点和应用趋势呈现多领域、多样性、网络化、智能化等特点,为信息传递和展示提供了全新的方式和平台。

在今后的发展中,多媒体技术将不断发展壮大,为我们的生活带来更加便捷和丰富的体验。

计算机多媒体处理和应用技术

计算机多媒体处理和应用技术

计算机多媒体处理和应用技术是计算机科学中的一个重要分支,它主要研究如何利用计算机和相关软件对多媒体信息进行处理、存储、传输、展示和应用,使得多媒体信息的获取更加方便、准确、快捷和高效。

不仅涉及到多媒体元素本身,还涉及到计算机科学、信息技术、人机交互、电子商务等多个领域的交叉和融合。

本文将从以下几个方面来阐述的相关内容。

一、计算机多媒体处理技术计算机多媒体处理技术是实现多媒体信息的基础和核心。

它主要包括图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术等。

其中,图像处理技术主要用于对图片进行编辑、修整、剪切、压缩等处理,使得图片质量更高、大小更小、文件格式更适合传输或存储。

音频处理技术主要用于音乐和语音的处理,包括音频编辑、合成、转换、压缩等。

视频处理技术则涉及到图像处理技术和音频处理技术,主要用于视频的采集、编辑、剪辑、压缩等。

同时,计算机多媒体处理技术也在不断发展和创新。

例如,深度学习、计算机视觉等新技术的应用也使得多媒体处理技术的精度和效率不断提高,更加便捷高效地实现多媒体信息的处理。

二、计算机多媒体存储技术计算机多媒体存储技术包括多种形式的存储媒介和存储格式。

例如,磁盘、光盘、闪存、云存储等多种储存媒介。

存储格式方面,更是多种多样,例如,JPEG、PNG、GIF等图像文件格式,WAV、MP3等音频文件格式,MP4、AVI等视频文件格式。

不同的存储媒介和存储格式都有着不同的特点,在实际应用中需要根据具体需求进行选择。

例如,对于具有大容量需求的存储,可以选择磁盘或云存储;对于体积较小、便于携带的存储需求,闪存是比较好的选择。

同时,针对不同存储媒介与格式,也需要不同的存储技术进行支持。

三、计算机多媒体传输技术计算机多媒体传输技术主要是通过数据通信网络,将媒体元素从一个地方传输到另一个地方。

传输的主要方式分为两类:广播式传输和单播式传输。

广播式传输一般是将媒体元素以数据流的形式发往网络上传输,在收到数据的所有传送方式,可以同时接收数据。

(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)

(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)
17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC

简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域

简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域

简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域
多媒体计算机是利用计算机硬件和软件来提供高效能的多媒体
应用。

多媒体计算机的关键技术主要包括:
①数字信号处理技术:该技术能够将原始的声音、图像和视频信号提取出来,使其可以被计算机正确理解,存储和传输;
②计算机图像处理技术:这项技术使计算机可以正确处理、显示和储存图像;
③计算机音频处理技术:它可以将声音信号编码,存储和播放;
④多媒体技术:可以将上述技术结合起来,实现声音、图像和视频的合成和展示;
⑤网络技术:它可以将多媒体计算机的信息编码再网络上传播,实现多媒体计算机的应用。

多媒体计算机的主要应用领域主要包括:
①网络通信:互联网、宽带接入等;
②广播/电视:有线电视、卫星电视等;
③数字媒体:多媒体音乐、数字电影和游戏等;
④数字家庭:智能家居、家庭多媒体系统等;
⑤多媒体教育:在线教育、虚拟教室、多媒体课件等;
⑥跨媒体交互:多媒体新闻、多媒体设计、多媒体Web等。

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大学计算机基础教程第六章 多媒体技术及应用

大学计算机基础教程第六章 多媒体技术及应用

6.1.4 多媒体技术的发展
• ① 计算机系统本身的多媒体化。 • ② 多媒体技术与点播电视、智能化家电、 识别网络通信等技术互相结合,使多媒体 技术进入教育、咨询、娱乐、企业管理和 办公室自动化等领域。 • ③ 多媒体技术与控制技术相互渗透,进入 工业自动化测控等领域。
6.1.5 多媒体制作流程
图6-1 多媒体个人计算机的基本硬件组成
2.多媒体计算机软件系统
• 系统软件:控制多媒体硬件设备和组织,处理 多媒体数据 。 • 应用软件。在多媒体开发平台上设计开发的面 向领域的软件系统 。
6.1.3 多媒体计算机的基本特征
• • • • • • • 数字化 多样性 集成性 交互性 实时性 智能性 易扩展性
大学计算机基础教研室
第六章 多媒体技术及其应用
6.1 多媒体技术概述
6.2 多媒体数据处理 6.3 多媒体图像处理技术 6.4 多媒体音频处理技术 6.5 多媒体视频处理技术
6.6 多媒体动画制作技术
6.7 其他多媒体技术
6.1 多媒体技术概述
教 学 内 容
• • • • • 多媒体技术基本概念 多媒体计算机的基本组成 多媒体计算机的基本特征 多媒体技术的发展 多媒体制作流程
6.6.3 常见动画编辑工具简介
• • • • • Flash Ulead GIFAnimator Toon Boom Studio 3D Studio Max Maya
6.2.2 静态图像压缩编码的国际标准
• JPEG数据压缩标准
6.2.3 运动图像压缩编码的国际标准
• MPEG数据压缩标准
6.2.4 音频压缩编码的国际标准
6.3 多媒体图像处理技术
教 学 内 容

多媒体计算机系统及其应用软件开发技术

多媒体计算机系统及其应用软件开发技术

多媒体计算机系统及其应用软件开发技术1. 引言多媒体计算机系统已经成为当代技术发展的重要领域之一。

随着计算机技术的不断进步,人们对于多媒体应用的需求也越来越高,同时多媒体应用也得到了广泛的应用和发展。

本文将介绍多媒体计算机系统以及与之相关的应用软件开发技术。

2. 多媒体计算机系统多媒体计算机系统是指能够处理各种形式的媒体数据的计算机系统。

这些媒体数据包括文字、图像、音频、视频等。

多媒体计算机系统由硬件和软件两个部分组成。

2.1 硬件多媒体计算机系统的硬件部分包括计算机主机、显示器、声卡、摄像头等设备。

计算机主机是多媒体计算机系统的核心,它负责执行各种多媒体应用程序。

显示器用于显示图像和视频,声卡用于播放声音,摄像头用于捕捉图像和视频。

2.2 软件多媒体计算机系统的软件部分包括操作系统、应用软件和开发工具。

操作系统负责管理计算机系统的资源,提供多媒体应用程序运行的环境。

应用软件是用户使用的多媒体应用程序,常见的多媒体应用软件有音乐播放器、视频编辑软件等。

开发工具是用于开发多媒体应用软件的工具,如编程语言、集成开发环境等。

3. 多媒体应用软件开发技术多媒体应用软件开发技术是指用于开发各种多媒体应用软件的技术和方法。

下面介绍几种常见的多媒体应用软件开发技术。

3.1 图像处理技术图像处理技术是用于处理和编辑图像的技术。

常见的图像处理技术包括图像压缩、图像增强、图像滤波等。

图像处理技术可以应用于各种多媒体应用,如图像编辑软件、图像识别系统等。

3.2 音频处理技术音频处理技术是用于处理和编辑音频的技术。

常见的音频处理技术包括音频降噪、音频混音、音频合成等。

音频处理技术可以应用于各种多媒体应用,如音乐播放器、语音识别系统等。

3.3 视频处理技术视频处理技术是用于处理和编辑视频的技术。

常见的视频处理技术包括视频剪辑、视频特效、视频编码等。

视频处理技术可以应用于各种多媒体应用,如视频编辑软件、视频监控系统等。

3.4 三维动画技术三维动画技术是用于创建和编辑三维动画的技术。

计算机多媒体技术及其相关应用研究

计算机多媒体技术及其相关应用研究

计算机多媒体技术及其相关应用研究摘要:计算机多媒体技术是现代信息技术的重要组成部分也是重要发展方向,它较大程度上推动着计算机技术的发展。

我国计算机多媒体技术应用尚处于雏形阶段,它的潜能却不仅能进行图文并茂的人机接触,更大大改变了计算机使用方式,开拓人类生产以及生活的众多领域。

关键词:多媒体技术发展应用现代科学技术高度发展的今天,信息的接收、传输以及资源的共享是社会进步的关键。

多媒体技术将计算机、声音、文本对话框以及视频等融合在一起,广泛运用在诸如服务、通信、教育、金融等行业,并且也在循序渐进的改变人类生活的状态,改善人类生活质量,因此,多媒体技术在信息技术高速发展的今天占据重要地位。

1 计算机多媒体技术的含义计算机多媒体技术即是将多种媒体,包括图像、文字、动画、视频等融合在一起,其表现的形式多种多样,但都是数字化形式。

计算机多媒体技术具有诸多特性。

其一,多媒体信息具有交互表现的形式。

在多媒体表现形式下,媒体之间的相互作用都离不开相互间的交互作用。

其二,音频等的采集技术上通常将模拟的信号生成数字信号,最终通过计算机后台处理展现给用户或者存储到多媒体装置上。

其中较为明显的是Direct Show技术,它实现了Windows平台上多媒体信息的及时采集,Direct Show解决了采集设备性能的个体差异以及兼容等问题,而且还能支持传统的驱动方式。

最后,计算机多媒体技术的数据压缩是将所获得的数据、文本、影音资料等进行多媒体处理,然而数字化的视频以及音频数据量十分大,如何将这些数据安全的保存下来,就依靠数据压缩技术。

2 多媒体计算机的分类截止到目前,多媒体计算机主要可分为两大类:第一是多媒体工作站,多媒体工作站将音频以及视频资料进行采集和处理,并将这些功能做入芯片,这类机器质量好并且性能稳定,具备很强大的功能,然而这类机器成本很高。

另外一种是多媒体PC机,是将多媒体卡等插入PC 机中,这种机器成本较低,普及率较高。

计算机多媒体技术应用

计算机多媒体技术应用

计算机多媒体技术应用计算机多媒体技术是当今信息技术领域中最为重要的技术之一,它主要包括了音视频处理、图像处理、网络多媒体、3D动画和游戏等方面,已经广泛应用在数字广告、在线教育、文化娱乐等诸多领域。

本文主要介绍计算机多媒体技术的应用和发展。

一、音视频处理音视频处理是计算机多媒体技术的重要领域之一,它将声音和图像信息数字化并进行处理。

音视频处理的应用非常广泛,如电视、电影、音乐、广告、游戏等领域。

近年来,随着数字媒体的普及,音视频处理技术的应用也越来越广泛,它不仅可以帮助人们更好地了解世界,还可以为人们提供更好的娱乐体验。

二、图像处理随着图像处理技术的不断发展,人们可以通过计算机对图像进行处理,包括图像的增强、图像的分割、图像的特征提取、图像的识别等。

图像处理技术的应用非常广泛,如医疗影像、安防监控、自动驾驶、虚拟现实等方面。

三、网络多媒体网络多媒体技术是指把多种多媒体传输技术融合到一起,形成一个多媒体数据传输和访问的综合解决方案。

网络多媒体技术的应用非常广泛,如在线视频、音频、游戏等领域。

四、3D动画3D动画技术是计算机多媒体技术的一个重要分支,它可以模拟真实的3D物体、场景和交互活动。

在游戏、电影、演示等领域都有广泛应用。

五、游戏游戏是计算机多媒体技术的另一个重要领域,随着游戏产业的发展,游戏在计算机多媒体技术中的应用越来越广泛。

游戏可以帮助人们放松压力,丰富生活,也为数字娱乐产业的发展提供了强大的动力。

以上是关于计算机多媒体技术应用的简要介绍。

总的来说,计算机多媒体技术已经渗透到了各行各业,它的应用前景非常广阔。

随着技术的发展和创新,计算机多媒体技术将会有更加广泛的应用和更好的发展。

计算机多媒体技术的应用现状与发展前景

计算机多媒体技术的应用现状与发展前景

计算机多媒体技术的应用现状与发展前景计算机多媒体技术是指在计算机领域内使用音频、视频、图像等多种媒体信息来传递信息和展示内容的技术。

随着计算机硬件和软件技术的不断发展,计算机多媒体技术的应用也越来越广泛,包括电子教育、电子出版、数字娱乐、虚拟现实、电子商务等各个领域。

本文将从多个角度探讨计算机多媒体技术的应用现状和发展前景。

一、应用现状1.电子教育计算机多媒体技术在电子教育中的应用已经非常广泛。

通过视频教学、互动课堂、在线考试系统等,可以有效提高教学效果。

同时,也可以实现基于虚拟现实技术的体验式教学,通过模拟实验来提高学生对知识的理解和掌握程度。

2.数字出版计算机多媒体技术可以实现数字化出版,向读者提供更加丰富、生动、互动的阅读体验。

例如,在数字杂志和数字图书中加入视频、音频和交互式内容,使读者能够更加生动地了解内容。

同时,数字出版也可以节省印刷和分发的成本,对环境也更加友好。

3.数字娱乐计算机多媒体技术在电子游戏、电影和音乐等领域的应用已经非常成熟。

通过高清晰度的图像和逼真的音效,可以让用户更好地感受到游戏的真实性和沉浸感。

而在电影和音乐方面,计算机多媒体技术可以实现更好的特效和音效,提高影音制作的质量和效果。

4.虚拟现实虚拟现实技术将计算机多媒体技术推向了更高的层次。

通过模拟现实场景和环境,用户可以身临其境地感受到虚拟世界的真实性。

这项技术可以应用于游戏、教育、医疗等领域,为用户提供更加直观和真实的体验。

5.电子商务在电子商务领域,计算机多媒体技术可以实现更好的产品展示和客户体验。

通过引入视频和3D模型来展示产品的外观和内部结构,可以让客户更好地了解产品的特性。

同时,交互界面和实时沟通功能也可以提高商家和客户之间的恰当程度。

以上仅是计算机多媒体技术在不同领域应用现状的一个简单概述。

实际上,计算机多媒体技术在各个领域都有着广泛的应用,已经深入到人们的生产和生活中。

二、发展前景随着计算机硬件和软件技术的不断发展,计算机多媒体技术也会继续向着更高的层次发展。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包含将多种信息建立_____________________,继而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________与高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,继而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准与记录格式有:_____________、____________,与SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________与____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________与____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________与__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依靠设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.通常说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低与采样频率越低 B.分辨率越高与采样频率越低C.分辨率越低与采样频率越高 D.分辨率越高与采样频率越高4.位图与矢量图比较,能够看出()。

多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

多媒体技术与应用多媒体技术是指通过计算机技术将文字、图形、音频、视频等多种信息形式相结合,以实现信息的存储、处理、传递和展示的技术手段。

它已经在各个领域得到广泛应用,成为现代社会信息化的重要支撑。

一、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展经历了几个重要的阶段。

首先是图形技术的发展,计算机能够展示出各种图形和动画效果,为多媒体技术的进一步发展奠定了基础。

接着是音频技术的发展,使得计算机可以实现声音的处理和播放。

进一步发展,视频技术的应用使得计算机能够实现图像的传输和显示。

最后,随着网络技术的快速发展,多媒体技术得以迅速融入互联网的世界,实现了全球化的信息交流和共享。

二、多媒体技术的应用领域1. 教育领域:多媒体技术为教育带来了革命性的改变。

利用多媒体技术,教师可以利用动画、音乐、视频等方式生动有趣地教授知识,激发学生的学习兴趣。

同时,学生也可以通过多媒体技术进行自主学习,根据自己的需求选择学习资源并进行学习。

2. 广告与宣传:多媒体技术在广告与宣传领域有着广泛的应用。

通过多媒体技术,广告商可以生动地展示产品的特点和优势,吸引消费者的注意力。

而在宣传方面,多媒体技术可以通过图像、音频和视频等方式传达信息,增加宣传效果,提高宣传的成功率。

3. 文化娱乐领域:多媒体技术在文化娱乐领域发挥着巨大的作用。

通过多媒体技术,人们可以欣赏各种形式的音乐、电影、游戏等,丰富了人们的文化娱乐生活。

同时,多媒体技术还为创作者提供了更多的创作方式和展示平台,促进了文化创意产业的发展。

4. 医疗保健领域:多媒体技术在医疗保健领域的应用使得医生可以通过图像、视频等方式对患者进行更精确的诊断和治疗。

同时,多媒体技术还为患者提供了方便快捷的健康信息和服务咨询渠道,提高了医疗保健服务的效率和质量。

三、多媒体技术的未来发展方向随着科技的不断进步,多媒体技术将会有更广阔的应用前景。

以下是多媒体技术未来的几个发展方向:1. 虚拟现实技术:虚拟现实技术能够通过计算机模拟出与真实世界相似的场景,为用户带来身临其境的体验。

大学计算机基础-06-多媒体技术及应用

大学计算机基础-06-多媒体技术及应用

Premiere Pro CS4工作界面
6.7 多媒体数据的压缩技术
数据压缩编码是信息科学中的重要研究课题。 未经压缩的数字化信息的例子:
• 印在B5纸上的文件,用中等分辨率(300dpi)的扫描仪采样,其数据量约为 52.9Mb/页。 • 双通道立体声激光唱盘(CD.A),每秒钟采样的数据量为 44.1×103×16×2=1.41Mb。 • 数字电视图像NTSC制式、彩色、4:4:4采样,每帧数据量为2028Kb,每秒数据量 为60.8Mb。PAL制式、4:4:4采样,每幅数据量为9.95Mb,每秒数据量为248.8Mb 。 • 陆地卫星遥感图片按每天30幅计算,其数据量为6.36Gb,而每年的数据量则高 达2300Gb。
⒉ 实时性
当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
⒊ 交互性
多媒体的交互性将为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段 ,使用户获得更多的信息。
⒋ 数字化
多媒体技术将各种媒体信息全部数字化,进行存储、加工、处理 、传输,实现了高质量媒体信息的存储与传播。
6.1.3 多媒体的相关技术



多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer)一般是指能够综 合处理文字、图像、动画、声音、音乐等多种媒体信息(特别是指 传统微机无法处理的图像信号、音频信号和视频信号等)的个人计 算机 通常是在个人计算机(PC)上增加多媒体板卡以及多媒体外部设备 组成。 多媒体计算机CPU性能较高,存储容量较大,有很强的多媒体处理 功能,可实现图形、图像实时处理,显示分辨率高,速度快。
6.1.2多媒体技术概述
多媒体技术就是利用计算机技术
把文字、声音、动画、图形、图 像等多种媒体进行综合处理,使 多种信息之间建立逻辑连接,集 成为一个完整的系统

简述多媒体技术的应用领域

简述多媒体技术的应用领域

简述多媒体技术的应用领域一、引言多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种信息形式有机地结合在一起,通过计算机等设备进行处理和传输,从而实现信息的交互和共享。

随着计算机技术的不断发展,多媒体技术已经广泛应用于各个领域,成为现代社会不可或缺的一部分。

二、教育领域1.电子课件多媒体技术可以将教学内容以图像、声音、视频等多种形式呈现出来,使得学生更加容易理解和记忆。

电子课件可以通过计算机或者其他设备进行展示,让学生在视觉上更加直观地了解教学内容。

2.网络教育多媒体技术可以借助网络平台进行在线教育,使得学生可以随时随地进行学习。

同时,在线教育也可以通过视频直播、互动问答等方式增强师生之间的互动性。

三、广告营销领域1.数字标牌数字标牌是利用LED显示屏等设备展示广告信息的一种方式。

多媒体技术可以将图像、视频等形式转化为数字信号,并通过LED屏幕进行展示,从而吸引消费者的注意力。

2.互动广告互动广告是指消费者可以通过触摸屏幕、扫描二维码等方式与广告进行互动。

多媒体技术可以将这些操作转化为数字信号,并通过计算机等设备进行处理和传输。

四、艺术领域1.数字音乐数字音乐是指利用计算机等设备进行音乐创作、录制和制作的一种方式。

多媒体技术可以将声音转化为数字信号,并通过软件进行编辑和处理,从而创作出各种风格的音乐作品。

2.数字影视数字影视是指利用计算机等设备进行电影、电视剧等影视作品的制作和后期制作。

多媒体技术可以将图像、声音、视频等形式转化为数字信号,并通过软件进行编辑和处理,从而创造出各种类型的影视作品。

五、医疗领域1.远程医疗远程医疗是指利用网络平台等方式实现医生与患者之间的远程诊断和治疗。

多媒体技术可以将患者的图像、声音等信息转化为数字信号,并通过网络传输到医生的电脑或其他设备上,从而实现远程诊断和治疗。

2.数字医疗影像数字医疗影像是指利用计算机等设备进行医学影像的处理和分析。

多媒体技术可以将医学影像转化为数字信号,并通过软件进行处理和分析,从而帮助医生更好地诊断和治疗患者。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲适用专业: 计算机信息管理、电子商务学分:周课时: 4一、总学时: 72 (理论48 + 实践 24)一、课程的性质与任务多媒体技术是一门利用计算机技术进行教育、展示、学习以及娱乐的新兴学科。

学习多媒体技术, 掌握制作多媒体产品的技术和技巧, 是计算机及其相关专业学生所企盼的。

《多媒体技术及应用》是计算机信息管理专业及电子商务专业的专业选修课程。

本课程的任务是使学生在了解多媒体技术以及相关术语的基础上, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 了解多媒体产品的设计和制作过程, 并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。

二、课程的基本要求先行课: 计算机应用基础、VB程序设计、计算机组成原理三、课程内容大纲内容(按章节详细列出)第一章教学目的和要求: 经过一学期的学习, 了解多媒体技术的基本知识和概念, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 为学习其他课程如《网页设计与网站建设》和将来实际开发多媒体软件开发打下良好的基础。

第二章多媒体技术基础知识教学目的和要求: 了解多媒体技术的基础知识, 包括相关概念、基本特征、发展历程和应用前景等。

1.1 多媒体概述1.2 媒体与多媒体1.3 媒体素材1.4 多媒体的基本特性1.4.1 多媒体的发展史1.4.2 什么是MPC1.4.3 MPC标准的基本内容1.4.4 多媒体应用领域1.4 多媒体存储介质的变革1.5 多媒体软件1.6 多媒体产品的制作过程1.7 多媒体产品的版权问题1.8 制作多媒体需要哪些知识1.9 多媒体知识与就业第三章多媒体个人计算机教学目的和要求: 了解MPC标准, 掌握多媒体个人计算机的基本设备(激光存储设备、显示设备、声音设备)和一些扩展设备(触摸屏、打印机、投影仪、扫描仪、数码相机等)的工作原理和使用要点, 掌握相关的多媒体硬件技术。

2.1 基本硬件2.1.1 激光存储器2.1.2 显示适配器2.1.3 CRT显示器2.1.4 LCD显示器2.1.5 显示器健康新概念2.1.6 声音适配器与声音还原2.2 多媒体设备及其特性2.2.1 触摸屏2.2.2 图像扫描仪2.2.3 数码照相机与摄像机2.2.4 输出设备2.2.5 手写板和手写笔第四章美学基础教学目的和要求: 学习构图规则、色彩理论和颜色搭配, 具备美学常识和界面设计观念。

计算机应用基础:多媒体应用基础

计算机应用基础:多媒体应用基础

(4)多媒体的集成与应用
多媒体技术的几个典型应用: IP电话 MP3 视频会议 视频点播 虚拟现实
位图图像
位图(bitmap),亦称为点阵图像(dotmap),是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的像素。 处理位图时,输出图像的质量决定于设置的分辨率高低。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量,也会影响文件的大小 矢量图与位图最大的区别是:矢量图不受分辨率的影响,因此在印刷时,可以任意放大或缩小矢量图而不会影响出图的清晰度
(3)常见音频软件
Windows音量控制器 Windows录音机 Windows Media Player RealOne Player Winamp
Windows录音机
录音内容保存为.wav格式文件
(1)动画概述
动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有少许改变。 传统动画画面的制作,最常见的是手绘。现在已经可以利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制或制作动画。
(5)常用图像处理软件
Microsoft Windows画笔 Adobe PhotoShop Corel CorelDRAW ACDSee IrfanView GIF Movie Gear
(1)音频数字化
声音的采集,可以通过话筒、录音机等设备完成。 将音频数字化,是通过ADC(Analog to Digital Converter,模数转换器)来完成的。包括采样、量化、编码等几个步骤,即可将连续变化的模拟音频信号转换为离散的数字信号。 播放数字化的音频文件,是通过DAC (Digital to Analog Converter,数模转换器)将文件中保存的数字信号转换成模拟信号播放。
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– 其他……
图像
• 图像
– 图形与图象的关系
• 图形是矢量概念,图元;图象是位图概念,象素; • 图形显示图元顺序;图象显示象素顺序; • 图形变换无失真;图象变换有失真; • 图形以图元为单位修改属性、编辑;图象只能对象素 或图块处理; • 图形是对图象的抽象,但在屏幕上两者无异
音频
数字音频(Audio)可分为波形声音 语音和音乐。
多媒体技术基础
第一章:多媒体技术概要
计算机科学与技术系 董华松 Adhoc_cn@
多媒体技术概要
媒体是指承载信息的载体
多媒体的定义
何谓多媒体呢? “多媒体”一词译自英文“Multimedia” 即“Multiple”和”Media”的合成 其核心词是媒体 媒体(medium)在计算机领域有 两种含义:即媒质和媒介。
GIF格式文件
• • • • GIF:Graphics Interchange Format GIF格式图像基于LZW无损压缩算法。 GIF的图像深度从lbit到8bit,最多支持256色。 在一个GIF文件中可以保存多幅彩色图像,形成 动画GIF。 • GIF支持透明背景图像。
32
TIFF格式文件
多媒体技术概要
• 多媒体和电视到底有什么不同?
– 模拟电视的特性是线性播放,人与电视之间, 人是被动者而电视是主动者; – 多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要 特性是交互性,就是人们可以使用像键盘、鼠 标器、触摸屏、声音、数据手套等设备,通过 计算机程序去控制各种媒体的播放,人与计算 机之间,人驾驶多媒体,人是主动者而多媒体 是被动者。
波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。 语音也是一种波形,所以和波形声 音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转 变为符号媒体形式。对应的文件格式是 MID 或CMF 文件。
• 颜色深度指最多支持多少种颜色,用“位”来描述。
• 颜色深度越大,图片占的空间越大。
为什么感知很重要?
•常见图像文件格式
– BMP(不适合在网页中使用) – JPG/JPEG – GIF – TIFF – PNG
BMP格式文件
• BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使 用非常广泛。它采用位映射存储格式,除了颜色 深度(图像深度)可选以外,不采用其他任何压 缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。
JPEG/JPG格式文件
• JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家 组)的缩写,文件后辍名为“.jpg”或“.jpeg”,是最 常用的图像文件格式。 • JPEG/JPG图像支持24位图像深度。 • JPEG支持高比率的压缩。这种压缩是有损的,会使图片 数据质量下降。适当比率的压缩可以在人眼可识别的质量 差异范围内明显地减小图像文件的大小。 • JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。 • JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域 或亮度差异十分明显的较简单的图片。
动画 音频
视频
多媒体技术,2010年
中国石油大学(北京)
文本
文本分为非格式化文本文件和格式化 文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息没 有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯 文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排版 信息等格式信息的文本文件。如“.DOC ” 文件。
五个层次(NII):
第一层:传输层 以光缆为主体的高速宽带传输网。 第二层:网络层 在第一层基础上根据不同类型信息交 换要求设置的各类交 换机、路由器组成的通信网。 第三层:信息层 连接在通信网上的各类信息源,即提 供各类声音、数据、图像等信息资源的各种公用或专 用信息库。 第四层:应用层 通过各种有线或无线接入网存取网 络信息库资源的各类信息终端,以及应用这些终端实 现的各行各业的信息应用。 第五层:管理层 管各个层次的,有关通信和信息业的政 策、法规以及人才教育的社会环境。
图形
图形(Graphic)一般指用计算机绘制的 画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线 和图表等。 图形的格式是一组描述点、线、面等几 何图形的大小、形状及其位置、维数的指令 集合。 在图形文件中只记录生成图的算法和图 上的某些特征点,因此也称矢量图。
图形
图形的特征 图形是对图象进行抽象的结果(人工或自 动); 图形的矢量化使得有可能对图中的各个部 分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变 形、扭曲、移位等) 图形的产生需要计算时间
图像
• 图像 – 图像的主要技术参数 • 分辨率 –屏幕分辨率 计算机显示器屏幕显示图像的最大显示 区 –图像分辨率 数字化图像的大小 –像素分辨率 像素的宽高比,一般为1∶1
图像
• 图像 – 图像的主要技术参数 • 图像深度 –每个图像的最大颜色数 –2位:黑白2色; –4位:16色; –8位:256色; –24位:真彩色 • 图像文件大小 –(高×宽×灰度位数)/8
多媒体技术,2010年
中国石油大学(北京)
图像
图像(Image)是指由输入设备捕捉的 实际场景画面,或以数字化形式存储的任 意画面。 静止的图像是一个矩阵,阵列中的各 项数字用来描述构成图像的各个点(称为 像素点 pixel )的强度与颜色等信息。这种 图像也称为位图( bit-mapped picture )。
多媒体技术概要
计 算 机 , 文 本 图 象 图 形 0 1 MPC 声 音 视 频
通 信
邮 政
电 报
电 话
数 字 网
信 息 高 速
多 媒 体 时 代
ISDN
大 众 传 媒
HDTV
报 纸
广 播
电 影
电 视
ITV
多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显 示给用户的媒体组成。
文本
图形 图像
• 多媒体处理过程:各种媒体→数字化→存储 到计算机中→处理→再现给用户 人类视觉:80% 听觉:10% 触觉、嗅觉、味觉:10%→虚拟现实
多媒体技术,2010年
中国石油大学(北京)
1.1.1 媒体与多媒体
– 媒体分类
• 视觉
(静止) 视觉
图像
抽象化 图形 抽象化 文字 图像 符号 语言文字 动态影像视频
– BMP文件的颜色深度可选1bit、4bit、8bit、16bit及 24bit。 – BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、 从下到上的顺序。
• 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有 关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运 行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
多媒体技术,2010年
中国石油大学(北京)
媒质:存储信息的实体,如磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、 文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术,2010年
中国石油大学(北京)
多媒体技术概要
• 根据CCITT的定义,媒体有五种类型:
– 感觉媒体(Perception media):可被人类觉察的信息。 – 表示媒体(Representation media):信息的表示和表现 形式 – 显示媒体(Display Media):系统为人们再现信息的物理装 置。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、打印机等 – 传输媒体(Transmission Media):传输信号的物理途径, 如电话线、电缆光纤等。 – 存储媒体(Storage Media):存放计算机数据的不同物理途 径。如磁带、磁盘、光盘等。
• TIFF(Tagged Image File Format)是一种比 较灵活的图像格式,文件扩展名为TIF或TIFF。 • TIFF支持8bit、24bit、32bit、48bit多种深度 • TIFF支持RGB、CMYK以及YCbCr等多种色 彩模式,支持多平台 • TIFF文件可以是不压缩的,文件体积较大, 也可以是压缩的,支持RAW、RLE、LZW、 JPEG、 CCITT3组和4组等多种压缩方式。
多媒体的特性
• 多样性—适应了信息载体的多样性
– 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指 的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多 维化。
视觉 味觉 嗅觉 触觉 听觉
65% 20%
3% 10% 2%
多媒体的特性
• 交互性—易于人和计算机的交互
– 交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长 信息保留的时间。 – 当交互性引入时,“活动”本身作为一种媒体 便介入到了数据转变为信息、信息转变为知识 的过程之中。 – 当我们完全地进入到一个与信息环境一体化的 虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互式应用 的高级阶段,这就是虚拟现实(Virtual Reality)。
多媒体的特性
• 集成性:实现了信息处理的集成性
–多媒体信息媒体的集成 –处理这些媒体的设备与设施的集成
多媒体通信基础设施
国家信息化基础设施:NII 全球信息化基础设施GII 一个由覆盖全国、完整统一的、大容量、高速 率的现代化通信网(信息高速公路)和连接在这条公 路上的各类信息资源、信息终端以及必要的法律规 范所构成的,能使任何人在任何地点、任何时间都 可以方便获取和交流信息的现代社会基础结构。
字节
颜色深度(图像深度)
– GIF格式图片支持256种颜色,则需要256个不同的值 (从0到255)来表示不同的颜色,用二进制表示就是从 00000000到11111111,总共需要8位二进制数。所以 颜色深度是8。 – BMP格式图片最多可以支持红、绿、蓝各256种强度, 不同的红绿蓝组合可以构成2563种颜色,就需要3*8=24 位的2进制数来表示,所以颜色深度是24。 – PNG格式图片除了支持24位的颜色外,还支持控制透明 度用的alpha通道,总共是32位。
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